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escalador de hielo

Ice Climber [a] es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo . Fue lanzado en 1985 tanto para arcade VS. System y la consola Famicom / Nintendo Entertainment System . [b] Los personajes Popo y Nana, conocidos colectivamente como los escaladores de hielo, escalan 32 montañas cubiertas de hielo que se desplazan verticalmente para recuperar vegetales robados a un cóndor gigante . En algunos países europeos, Ice Climber se incluía con Nintendo Entertainment System.

La versión arcade, VS. Ice Climber [c] , tiene una pantalla de título animada , un menú de selección de escenario al inicio del juego y entre niveles, 16 montañas más, efectos ocasionales de ventisca y viento, más personajes enemigos y elementos multiplicadores de bonificación .

Nana y Popo son personajes jugables en la serie Super Smash Bros. , comenzando con el juego de 2001 Super Smash Bros. Melee para GameCube . Nintendo lanzó la versión NES para Game Boy Advance a través del Nintendo e-Reader en 2002.

Como se Juega

Popo escala la Montaña 1 rodeado por Topis y un Nitpicker.

El primer jugador controla a Popo, un niño que viste una parka azul , mientras que el segundo jugador controla a Nana, una niña que viste una rosa. La única herramienta que llevan es un mazo de madera para tallar aberturas en el hielo y golpear a los enemigos. Cada nivel de montaña consta de ocho capas de hielo de colores y una etapa de bonificación . Los bloques de hielo estándar y sin brillo no representan otra amenaza que una barrera y una plataforma de fácil eliminación. Los bloques de hielo cuadrados con mayor detalle son indestructibles, lo que obliga al jugador a tomar otro camino. El hielo eclosionado actúa como una cinta transportadora que desliza a Popo o Nana hacia la izquierda o hacia la derecha. Por último, muchas montañas incluyen plataformas móviles irrompibles que se asemejan a las nubes. La etapa de bonificación tiene lugar en la cima. Dentro de un límite de tiempo de 40 segundos y sin enemigos, los escaladores de hielo a menudo enfrentan saltos más complicados y múltiples plataformas móviles. La cima es también el único lugar donde se recuperan verduras robadas, sobre todo berenjenas. Recoger sólo un trozo de maíz de la quinta etapa de bonificación es la única forma de ganar una vida extra . [9] En la cima del pico, el Cóndor sobrevuela.

Los enemigos que se encuentran en el camino hacia las montañas incluyen al Topi, al Nitpicker y al Oso Blanco . Los topis vienen en dos variedades: el sello azul que aparece en el lanzamiento japonés de Famicom Ice Climber y las criaturas cortas parecidas a Yeti que se ven en las versiones occidentales y VS. Escalador de hielo . Los topis tienen la capacidad de rellenar agujeros en el suelo con hielo. Para hacer esto, un Topi explora una abertura en el piso, corre de regreso a su cueva y reaparece empujando un carámbano para llenar dos bloques. Este proceso se repite hasta que no existen más aberturas en su capa de hielo. El Nitpicker es un pequeño pájaro que habita en las montañas y que desciende en picado desde cuevas heladas en los bordes de los niveles. A diferencia del Topi, que está confinado a un piso de la montaña, los Nitpickers pueden cruzar múltiples capas de hielo. Teniendo en cuenta estos factores, junto con las plataformas móviles y el hielo deslizante, cronometrar los saltos puede resultar más difícil. El enemigo final es el Oso Blanco. Este enemigo, que lleva gafas de sol y un velocímetro rosa, aparece en la pantalla sólo cuando Popo y Nana tardan demasiado en avanzar. Golpeando el hielo, el oso polar obliga a la pantalla a subir. Si Nana o Popo son expulsados ​​de la pantalla, el jugador pierde una vida.

Otros obstáculos incluyen carámbanos mortales que caen. Estos pueden formarse en la parte inferior de cualquier tipo de plataforma. Después de escalar con éxito algunas montañas, la velocidad de todos los enemigos aumenta.

El juego de arcade VS. Ice Climber tiene algunas diferencias de juego más. El jugador debe elegir entre un conjunto inicial de 24 montañas para conquistar. Después de superar ocho, se produce una etapa de Super Bonus en la que el jugador debe alcanzar una plataforma alta. Luego, el jugador debe elegir entre el segundo conjunto de 24 montañas, en las que el Cóndor es reemplazado por una mariposa gigante. Una vez superadas las siguientes ocho etapas y finalizada la Súper Bonificación, el jugador reanuda el ciclo desde el conjunto de montaña original. El juego realiza un seguimiento de si la montaña fue reclamada por un escalador de hielo o si sigue siendo territorio Topi; una vez que se completan todas las etapas, el contador se reinicia. Aproximadamente 30 de los 48 diseños de niveles están tomados del juego de NES. La configuración del escenario es generalmente más complicada en VS. Ice Climber , con algunas mecánicas nuevas como plataformas de nubes que se mueven en diagonal o fuertes ráfagas de viento. Una abeja morada con una lanza volando en un patrón horizontal se incluye como un cuarto enemigo algo raro.

Después de la etapa de bonificación, se cuentan las puntuaciones de los jugadores . Se recompensan puntos por cada ladrillo de hielo destruido, cada carámbano empujado por Topi destrozado, cada Nitpicker matado y cada verdura recolectada. Finalmente, se recompensa una puntuación de bonificación si un jugador logra subir a la cima de la etapa de bonificación, saltar y agarrar el Cóndor. El juego realiza un seguimiento de la puntuación más alta, aunque no hay forma de guardarla en la versión de NES.

El juego se puede jugar en modo para uno o dos jugadores. Este último enfrenta a Popo y Nana en una carrera hacia la cima. Es posible que los jugadores prefieran jugar cooperativamente en el camino hacia arriba, pero durante la ronda de bonificación, deben competir por la cima.

Desarrollo

Ice Climber y NES Open Tournament Golf fueron dirigidos por el veterano productor de Nintendo , Kenji Miki. [10] [ se necesita mejor fuente ] Ice Climber es el primer videojuego programado por Kazuaki Morita. Consideró esto como un "calentamiento" antes de convertirse en programador principal de Super Mario Bros. [11] Más tarde, a Morita se le atribuyeron roles centrales de programación en numerosos juegos dentro de la serie Super Mario , la serie The Legend of Zelda y Star Fox 64 . [12] [ se necesita una mejor fuente ]

Lanzamientos

Ice Climber , un juego de lanzamiento para NES en Norteamérica, ha sido relanzado para varias de las consolas de Nintendo. La versión PC-8801 tiene una paleta de colores más limitada y un HUD rediseñado . [13] VS. Ice Climber ha sido relanzado para Famicom Disk System , eliminando la configuración de dificultad y cambiando algunos gráficos para estar más cerca de Ice Climber (como la abeja y la mariposa reemplazadas por un Nitpicker y un Cóndor azul, respectivamente). También se lanzó en la serie Arcade Archives en Nintendo Switch , aunque se eliminó la abeja enemiga. Incluyendo los lanzamientos que se enumeran a continuación, el juego de NES se puede desbloquear en la versión de GameCube de 2002 de Animal Crossing . [14] Solo se puede desbloquear oficialmente a través de una tarjeta de lector electrónico exclusiva de Norteamérica , o como regalo para los jugadores que soliciten que sus datos guardados se transfieran de la versión japonesa exclusiva de Nintendo 64 a la edición Doubutsu no Mori+ .

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó VS. Ice Climbers en su edición del 1 de abril de 1985 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [16] Según se informa , el ex presidente de Finlandia, Mauno Koivisto, estaba interesado en los juegos de Nintendo y su yerno informó que Ice Climber era su juego favorito. [17]

Al revisar el lanzamiento estadounidense, la revista Computer Entertainer lo calificó de "adictivo" para los fanáticos de los juegos de escalada. El crítico otorgó 3,5 de 4 estrellas, tanto en categorías de gráficos como de jugabilidad, y agregó que proporciona "horas de juego desafiante". [18]

Legado

Los escaladores de hielo en Super Smash Bros.Ultimate

Popo y Nana aparecen en la serie de juegos de lucha Super Smash Bros. como luchadores jugables dos en uno bajo el nombre Ice Climbers, con la voz de Sanae Kobayashi . Apareciendo en Melee de 2001 y Brawl de 2008 , su regreso estaba planeado para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , pero problemas técnicos con la versión 3DS obligaron al director del juego Masahiro Sakurai a descartar el desarrollo de ellos para mantener la paridad entre las dos versiones. Dijo que no era una alta prioridad incluirlos porque era "poco probable que la serie Ice Climber tuviera otra entrega" en ese momento. [19] Los escaladores de hielo regresaron en Ultimate de 2018 . [20]

Los temas de Ice Climber aparecen regularmente en los microjuegos clásicos de Nintendo de la serie WarioWare . En Kirby: Nightmare in Dream Land y Kirby Air Ride , cuando Kirby obtiene la habilidad Freeze, se pone la parka de Popo de la misma manera que se usa en la serie Super Smash Bros. [15] En Tetris DS , aparece un fondo de Ice Climber entre otros juegos clásicos de Nintendo. [21] ¡Daigaso! Band Brothers incluye el tema musical extra de escenario. [22] Los escaladores de hielo aparecen en Super Mario Maker como un disfraz de Mystery Mushroom desbloqueable. [23]

Notas

  1. ^ Japonés :ア イ ス ク ラ イ マ ー, Hepburn : Aisu Kuraimā
  2. ^ Un libro dice que el lanzamiento de la sala de juegos en Norteamérica fue en octubre de 1984, aunque los folletos contemporáneos son todos de 1985. [8]
  3. ^ Japonés : VS ア イ ス ク ラ イ マ ー, Hepburn : VS Aisu Kuraimā

Referencias

  1. ^ "ア イ ス ク ラ イ マ ー" [Escalador de hielo]. Famitsu (en japonés) . Consultado el 19 de junio de 2021 .
  2. ^ "Flyer Fever - The Vs. Challenge (EE. UU.)".
  3. ^ {{citar web |title=Archivos Arcade ESCALADOR DE HIELO. |url=https://www.nintendo.com/us/store/products/arcade-archives-ice-climber-switch/ |website= Nintendo |access-date=13 de junio de 2024
  4. ^ "Retrospectiva del escalador de hielo: una pendiente resbaladiza para plataformas". YouTube . Parroquia de Jeremy. 24 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 . Consultado el 5 de mayo de 2021 .
  5. ^ Bandas sonoras originales del vigésimo aniversario de Famicom vol. 1 (Notas de los medios). Scitron Digital Contents Inc. 2004 . Consultado el 18 de abril de 2011 .
  6. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005 ) [ Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 128.ISBN 978-4990251215.
  7. ^ Escalador de hielo (PDF) (manual de instrucciones). Nintendo. 1985.
  8. ^ "Kenji Miki". IMDB. pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  9. ^ "Dentro de Zelda Parte 9". Universo Zelda. pag. 1. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  10. ^ "Kazuaki Morita". IMDB. pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  11. ^ "Juegos NEC PC-8801". Extraño y maravilloso. pag. 1. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  12. ^ Schneider, Peer (11 de septiembre de 2001). "Dentro de Animal Forest Parte VII (GameCube, N64)". IGN . pag. 1. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2007 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  13. ^ ab "'Escalador de hielo'". NinDB . Archivado desde el original el 19 de junio de 2010 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  14. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 257. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1985. p. 25.[ referencia circular ]
  15. ^ "Uutuuskirja: Mauno Koivisto hullaantui 30 vuotta sitten videopeleihin ja kyykytti kavereitaan Nintendolla: 'Etkö sä oikein hallitse tätä?'", el 26 de septiembre de 2019, Ilta-Sanomat, https://www.is.fi/tv-ja- elokuvat/art-2000006251088.html
  16. ^ "La actualización del videojuego" (PDF) . Animador informático . vol. 5, núm. 1. Abril de 1986. p. 11.
  17. ^ Brian (16 de septiembre de 2014). "Sakurai aborda la ausencia de Ice Climbers en Smash Bros. Wii U/3DS y más en la nueva columna de Famitsu". Nintendo Todo . Consultado el 16 de septiembre de 2014 ..
  18. ^ "¡De vuelta a la batalla después de una ausencia de diez años! Hay dos, entonces, ¿eso los hace dos veces más fuertes que otros luchadores?". Blog de Super Smash . Consultado el 14 de enero de 2019 .
  19. ^ "Tetris DS". Nintendo. pag. 1. Archivado desde el original el 22 de abril de 2009 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  20. ^ Gerstmann, Jeff (10 de diciembre de 2004). "¡Daigasso! Band Brothers importa la práctica". GameSpot . pag. 1 . Consultado el 2 de mayo de 2009 .
  21. ^ Benson, Julián. "Los escaladores de hielo llegarán a Super Mario Maker". Kotaku.com.co.uk . Consultado el 12 de mayo de 2016 .

enlaces externos