stringtranslate.com

IA: Los archivos de Somnium

AI: Los archivos de Somnium [b] ( / / EYE) es unvideojuegode aventurasen formato novela visual Spike Chunsoft. Ambientada enun futuro cercanoen Tokio, la historia sigue a Kaname Date, un detective que investiga una serie de asesinatos en serie ingresando en la memoria de los sospechosos para extraer información. El juego se divide en dos secciones:segmentos de novela visualen primera personaen tercera persona. La trama avanza a través derutas ramificadas, lo que lleva a múltiples finales según las elecciones que haga el jugador.

El juego fue escrito y dirigido por el creador de Zero Escape , Kotaro Uchikoshi . A diferencia de su trabajo anterior, Uchikoshi quería que el juego llegara a un público más amplio y lo desarrolló teniendo en cuenta a los fanáticos de los juegos de aventuras. La jugabilidad se simplificó, se redujo el diálogo y Yūsuke Kozaki fue contratado como diseñador principal de personajes debido a su reputación como artista de manga . El juego se anunció por primera vez en 2017 con el título provisional Project: Psync , [c] y se anunció formalmente en la Anime Expo 2018. Se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows en septiembre de 2019, y Xbox One en septiembre de 2021.

AI: The Somnium Files fue recibido positivamente, con elogios por su historia, dirección artística y personajes, mientras que algunos criticaron el tono del juego y la mecánica de rompecabezas de prueba y error . Una secuela, AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative , se lanzó en 2022.

Jugabilidad

AI: The Somnium Files divide su juego entre secciones de novela visual (arriba) y exploración en tercera persona (abajo) .

AI: The Somnium Files es un videojuego de aventuras para un solo jugador con elementos de novela visual , en el que los jugadores asumen el papel del detective Kaname Date. El juego se divide en dos secciones: investigar Tokio y explorar mundos de sueños , conocidos como "Somnia". [2] La historia avanza a través de rutas ramificadas , que conducen a múltiples finales según las elecciones que haga el jugador. [3] La trama no se revela completamente en una sola partida; el jugador debe completar cada ruta para reunir la información necesaria para resolver el misterio. [4] En lugar de comenzar desde el principio del juego después de cada ruta completada, el jugador puede saltar directamente a otros capítulos, llamados "Días", utilizando un diagrama de flujo en el juego . [5]

Las secciones de investigación se desarrollan desde una perspectiva en primera persona . El jugador interactúa con el entorno a través de un cursor en pantalla, similar a los videojuegos de apuntar y hacer clic . [6] Date usa su asistente de inteligencia artificial , Aiba, para analizar escenas del crimen, consultar bases de datos y recibir llamadas telefónicas. Aiba también puede aumentar el campo de visión de Date con aumento óptico , visión de rayos X y termografía . [7] Además de recopilar evidencia, Date también recopila información a través de personajes no jugadores en un formato de novela visual. Al seleccionar personajes con el cursor, el jugador puede hacer preguntas relacionadas con el individuo o el entorno. Durante segmentos específicos del juego orientados a la acción, al jugador se le pueden presentar eventos de tiempo rápido para evadir el peligro o participar en secuencias de combate con guión . [7]

La exploración de Somnium se desarrolla en tercera persona . [6] Date usa un dispositivo llamado "Psync Machine" para ingresar al Somnium de sujetos que le ocultan información. [8] Dentro del Somnium de un sujeto, Aiba actúa como el avatar de Date , tomando una forma humanoide. El jugador controla a Aiba, explorando el mundo de los sueños y resolviendo acertijos para extraer información. [7] Los acertijos de Somnium implican examinar objetos dentro del entorno y elegir una acción para realizar con ellos. El jugador solo puede permanecer en Somnium durante seis minutos, y cada objeto resta una cantidad determinada de segundos del temporizador cuando interactúa con él. Si el jugador activa la secuencia correcta de objetos, se abrirá un "bloqueo mental", lo que permitirá a Aiba aventurarse más en el subconsciente del sujeto. [5] Dependiendo de los bloqueos mentales que el jugador elija abrir, la historia del juego divergirá al salir del Somnium. [7]

Sinopsis

Configuración

El juego se desarrolla en un futuro cercano en Tokio y sigue al detective Kaname Date del departamento de policía de alto secreto ABIS (Advanced Brain Investigation Squad). ABIS, liderado por Boss, investiga crímenes a través de un método llamado "Psyncing", en el que los Psyncers exploran los sueños (conocidos como Somnium) de los sujetos a través de la Psync Machine. Psyncing es un proceso que puede recuperar pistas de las que el sujeto es consciente inconscientemente, pero está limitado a un máximo de seis minutos para la seguridad del Psyncer y del sujeto. Cualquier tiempo superior a seis minutos puede dañar el cerebro tanto del Psyncer como del sujeto, lo que resulta en la muerte. Date cuenta con la ayuda de una inteligencia artificial alojada en su ojo izquierdo cibernético llamada Aiba, que puede comunicarse con Date, proporcionarle modos de visión mejorados y piratear varios dispositivos electrónicos. Aiba también ayuda a Date en las investigaciones del mundo de los sueños actuando como su avatar en Somnium.

Date, que perdió su ojo izquierdo y todos sus recuerdos seis años antes, es llamado para investigar el asesinato de Shoko Nadami. Encuentra a su hija Mizuki Okiura en la escena, incapaz de hablar . Date investiga el Somnium de Mizuki para averiguar qué presenció. A lo largo de su investigación, conoce a varias otras personas en el centro del asesinato de Shoko: Renju Okiura, el padre de Mizuki y exmarido de Shoko; Iris Sagan, una ídolo de la red empleada en la agencia de talentos de Renju; Ota Matsushita, fan de Iris; So Sejima, miembro de la Dieta Nacional ; Hitomi Sagan, la madre de Iris; y # 89, un asesino encarcelado también conocido como Falco.

La trama está estructurada en cinco rutas basadas en las elecciones del jugador en el Somnium: la rama izquierda, que se centra en una serie de asesinatos llamada New Cyclops Serial Killings, consta de la ruta Ota, la ruta Mizuki y la ruta Annihilation; y la rama derecha, que analiza el pasado de Date y los eventos de hace seis años, consta de la ruta Iris y la ruta Resolution. Las rutas Annihilation y Resolution no son completamente accesibles hasta que el jugador reúne información de otras rutas.

Trama

Lado izquierdo

En la rama izquierda, Date inicialmente afirma tener evidencia de que Renju puede estar detrás del asesinato de Shoko, pero luego lo encuentra muerto el día 2 y también le falta un ojo. Boss cree que sus muertes son parte de una nueva serie de asesinatos en serie que recrean los asesinatos en serie originales de Cyclops de hace seis años debido a que les faltan los ojos derechos de sus cadáveres. El día 3, Date se comunica con Iris debido a que la vieron con Renju unas horas antes de su muerte. Después de que Iris es liberada del interrogatorio, huye con la ayuda de Ota, pero luego se la ve a punto de ser asesinada en un video transmitido en vivo . Date sospecha que Sejima es el nuevo asesino en serie de Cyclops debido a sus conexiones con Shoko y Renju a través de la yakuza .

En las rutas de Ota y Mizuki, Date evita los asesinatos de Iris y Ota, pero el misterio nunca se resuelve por completo. En la ruta de Ota, Ota se preocupa cuando Mayumi, su madre con demencia, es nombrada sospechosa. Se demuestra que Mayumi es inocente, pero se encuentra el cadáver de Sejima. Date todavía no sabe quién es el asesino, ya que nuevas pruebas implican a Iris como la asesina. En la ruta de Mizuki, Date obtiene evidencia de ADN de que Sejima es el asesino, pero Sejima, que tiene poder sobre la fuerza policial, lo saca de la investigación. Sin embargo, Date y Mizuki se infiltran en la mansión de Sejima para ejecutar venganza. Date le dispara fatalmente a Sejima y cae inconsciente, pero Mizuki lo salva mediante un Psync.

En la ruta de Aniquilación, Date no logra evitar los asesinatos de Iris y Ota. Mientras tanto, Pewter revela que los asesinos en serie originales de Cyclops eran dos asesinos, uno de ellos era Rohan Kumakura, un líder yakuza que aparentemente murió por suicidio hace seis años. # 89 ofrece información a Date sobre la muerte de Shoko, además de compartir una historia sobre su vida pasada como asesino a sueldo antes de enamorarse de Hitomi. Cuando Date hace Psync con # 89 para obtener más información, encuentra a Boss en su Somnium. Date luego descubre un video de Boss disparando fatalmente a Sejima y la incapacita cuando la encuentra en la casa de Iris y Hitomi. Después de hacer Psync con Boss, Date se entera de que está poseída por Saito, el hijo de Sejima y el otro asesino en serie de Cyclops. Saito revela que había estado usando un prototipo robado de la máquina Psync para intercambiar cuerpos con los conocidos de Date y usar cada cuerpo para matar al anterior, con Iris, Sejima y Boss muertos hace mucho tiempo. Además, Date se da cuenta de que está habitando el cuerpo de Saito y que su cuerpo original es el #89. Saito lo amenaza con la seguridad de Hitomi a cambio de su cuerpo y, a pesar de que Date accede, ella aún es asesinada.

Lado derecho

En la rama derecha, Date convence a Iris de que está en peligro después de ver un cadáver que se parece a ella en el Somnium de Mizuki. Descubre el cuerpo en un almacén, pero ve a Iris inexplicablemente viva la noche siguiente. Iris especula que Date puede haber saltado a un mundo paralelo donde está viva después de salvarla en el Somnium de Sejima. Renju desaparece después de un accidente automovilístico, pero luego se lo ve ayudando a # 89 a escapar durante su interrogatorio con Date. Después de varios intentos de secuestro, Iris insiste en que está siendo atacada por la sociedad secreta Naixatloz.

En la ruta de Iris, Date le cree, y cuando ella se derrumba, la lleva al prototipo de la máquina Psync, creyendo que es capaz de revivirla a través del Psyncing, pero ella muere. En la ruta de la Resolución, Date se niega a creerle a Iris. Se entera por Hitomi de que Iris tiene un tumor cerebral, que le hace alucinar, y se espera que muera a finales de año. Cuando desaparece, Date encuentra el mismo cadáver en el almacén de nuevo, pero Aiba identifica el cuerpo como Manaka, una compañera de clase de Hitomi y Renju. Hitomi le confiesa a Date que, hace 18 años, Manaka tuvo un romance con Sejima y fue asesinada por Saito. Esto llevó a Hitomi a criar a su bebé, Iris.

Saito, en el cuerpo de #89, secuestra a Iris y Hitomi como rehenes y usa el prototipo de la Máquina Psync para obligar a Date a regresar a sus cuerpos originales. Date recuerda su pasado como #89: inicialmente había usado la Máquina Psync para cambiar de cuerpo para proteger a Hitomi e Iris, pero esto inevitablemente lo llevó a investigar los asesinatos originales de Cyclops; una vez que Saito descubrió la verdad, obligó a Date a cambiar de cuerpo con él, y un mal funcionamiento hizo que Date perdiera sus recuerdos. Alertados por Aiba, los amigos de Date intervienen y lo salvan a él ya Iris. Cuando Saito amenaza con dispararle a Hitomi, Date le ordena a Aiba que se autodestruya, matando a Saito y destruyendo lo último de sus datos.

Tres meses después, la policía paga el tratamiento del tumor de Iris y, después de que se recupera, Date la lleva por la ciudad para presentar sus respetos a sus amigos. Boss hace que Pewter reinstale a Aiba en el ojo izquierdo de Date, quien se revela que sobrevivió al recopilar su personalidad en la nube .

Desarrollo

El juego fue escrito y dirigido por Kotaro Uchikoshi (izquierda) , con diseños de personajes de Yūsuke Kozaki (derecha) .

AI: The Somnium Files fue desarrollado por Spike Chunsoft , [9] y fue escrito y dirigido por Kotaro Uchikoshi con diseños de personajes de Yūsuke Kozaki . [10] [11] [12] Uchikoshi se acercó a Kozaki para su papel como diseñador de personajes debido a que es un artista conocido internacionalmente y porque Uchikoshi quería que el arte tuviera un atractivo mundial. [2] El juego se desarrolló con un presupuesto más alto que el del trabajo anterior de Uchikoshi, la serie Zero Escape , lo que le permitió expresar su concepto para el juego de una manera que no pudo con Zero Escape . [3] Al comparar AI: The Somnium Files con Zero Escape , Uchikoshi describió el juego como hecho más teniendo en mente a los fanáticos de los juegos de aventuras, en contraste con el uso intensivo de escenas de corte de Zero Escape .

Dos de los temas centrales del juego son los ojos y los "diferentes tipos y expresiones de amor", reflejados en cómo el título AI se pronuncia "eye" y en cómo "ai" () es la palabra japonesa para amor. [13] [14] El título también tiene significados adicionales, ya que se pronuncia como la palabra inglesa "I" y es la abreviatura de "inteligencia artificial", [13] [2] y el "Somnium" en el subtítulo está tomado de la palabra latina para "sueño". [13] La idea de entrar en los sueños de los personajes para resolver casos fue propuesta por Iizuka. Uchikoshi pensó que era intrigante, por lo que decidió usarlo en el juego. [12] Los acertijos basados ​​en la investigación del juego están diseñados intencionalmente para ser menos difíciles que los de la serie Zero Escape , [12] y son descritos por Uchikoshi como una versión moderna del estilo del juego de aventuras de Hideo Kojima de 1994 Policenauts . [3] Otras influencias en el juego incluyen EVE (1995) y The Silver Case (1999); Okada también mencionó Life Is Strange (2015), Detroit: Become Human (2018), Heavy Rain (2010) y The Walking Dead (2012-2019) como influencias en su trabajo en el juego. [15]

El juego fue presentado por primera vez en un evento de prensa de la Game Developers Conference 2017 bajo el título provisional Project Psync , [9] con una obra de arte que representaba un ojo. [16] Spike Chunsoft anunció el juego al año siguiente durante un panel de la Anime Expo 2018 y lanzó un primer avance que presentaba a Date. [13] [17] En enero de 2019, Spike Chunsoft comenzó a promocionar el juego con una cuenta de YouTube y Twitter para el personaje Iris. [18]

El juego se lanzó en América del Norte el 17 de septiembre de 2019, en Japón el 19 de septiembre y en Europa el 20 de septiembre [19] para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Windows con audio en inglés y japonés. Además de la edición estándar, también se lanzó una "Edición de agente especial", que incluía un libro de arte, la banda sonora del juego, un soporte acrílico Iris, un juego de pegatinas y una caja del juego. [10] Debido a retrasos en la fabricación y al aumento de la demanda, el lanzamiento físico en América del Norte se retrasó hasta el 24 de septiembre de 2019. [20] Se anunció una versión para Xbox One durante el Tokyo Game Show el 30 de septiembre de 2021. Se lanzó digitalmente el mismo día y está disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass . [21]

Recepción

AI: The Somnium Files recibió críticas generalmente positivas, según el agregador de reseñas Metacritic , [22] [23] y fue el duodécimo juego de Nintendo Switch mejor reseñado del año. [27] Los críticos generalmente elogiaron la trama y la sólida escritura del juego; notaron que era simultáneamente cerebral y estimulante sin dejar de ser accesible y comprensible. [26] [28] La actuación de voz también se consideró "magnífica", con los actores dando vida a los personajes. [29] Las secuencias de sueños también fueron elogiadas como creativas e inventivas. [26] El arte y los diseños de personajes también recibieron aprobación. [30] También hubo algunas críticas leves a ciertos chistes "sórdidos" por no ser particularmente divertidos y pintar a Date como menos simpático y más "tonto" de lo que presumiblemente se pretendía que fuera. [29] [28]

En Japón, el juego no logró ubicarse en el top 10 de Media Create ni en el top 30 de Famitsu en su semana de lanzamiento. [31] [ fuente no confiable ] La versión de PlayStation 4 ocupó el puesto 27 con 2267 copias vendidas, mientras que la versión de Nintendo Switch ocupó el puesto 33 con 1767 copias vendidas en el top 50 de Dengeki . [32] La versión para PC del juego estuvo entre los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [33] [d]

El juego fue nominado a "Mejor juego de aventuras" en los Famitsu Dengeki Game Awards 2019. [35]

Continuación

Una secuela, AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative , se lanzó en junio de 2022 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Uchikoshi regresó para escribirla, mientras que el diseñador y director asistente del primer juego, Akira Okada, asumió el cargo de director. [36]

Notas

  1. ^ Copias físicas publicadas por Numskull Games en Europa y Australia [1]
  2. ^ Conocido en Japón como AI: Somnium File ( japonés : AI:ソムニウム ファイル, Hepburn : Ai: Somuniumu Fairu )
  3. ^ Estilizado como PROYECTO:psync
  4. ^ Basado en los ingresos totales de las primeras dos semanas de venta. [34]

Referencias

  1. ^ Lada, Jenni (25 de junio de 2019). "Numskull Games está manejando la IA australiana y europea: los archivos de Somnium y las copias físicas de Crystar". Siliconera . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  2. ^ abc YamaChan (22 de marzo de 2019). "[GDC 2019]CERO Zの推理ADV,「AI:ソムニウム ファイル」には,打越鋼太郎氏の全力が盛り込まれている" [GDC 2019: "AI: The Somnium Files", una aventura de misterio con clasificación Z juego, desata todo el poder de Kotaro Uchikoshi]. 4Gamer.net (en japonés) . Consultado el 26 de marzo de 2019 .
  3. ^ abc Galizio, James (16 de julio de 2018). «AI: The Somnium Files Interview - A Look Behind the Scenes with Kotaro Uchikoshi». Sitio de juegos de rol . Consultado el 19 de julio de 2018 .
  4. ^ Romano, Sal (12 de abril de 2019). «AI: The Somnium Files detalla las partes de Somnium y los miembros de ABIS». Gematsu . Consultado el 13 de abril de 2019 .
  5. ^ abc Theriault, Donald (12 de septiembre de 2019). «Reseña de Ai: The Somnium Files (Switch)». Nintendo World Report . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2019. Consultado el 17 de septiembre de 2019 .
  6. ^ ab Higham, Michael (8 de abril de 2019). «AI: The Somnium Files, una alucinante aventura detectivesca con el espíritu de Zero Escape». GameSpot . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
  7. ^ abcde «Reseña de AI: The Somnium Files - Eye Love You». Gamespot . 13 de septiembre de 2019. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
  8. ^ Voll, CS (5 de mayo de 2023). «La sabiduría en 'AI: The Somnium Files' brota de un personaje odiado». Super Jump . Consultado el 19 de octubre de 2023 .
  9. ^ ab Frank, Allegra (2 de marzo de 2017). "El director de Zero Escape adelanta su próximo proyecto". Polygon . Consultado el 3 de marzo de 2017 .
  10. ^ ab Romano, Sal (21 de marzo de 2019). «AI: The Somnium Files se estrena el 25 de julio; entrevista con el director Kotaro Uchikoshi y el diseñador Akira Okada». Gematsu . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
  11. ^ Shigeta, Yuichi (6 de julio de 2018). "打越鋼太郎が手掛ける本格推理ADV『AI:ソムニウム ファイル』がPS4/Switch/PC向けに発表!" [Juego de aventuras y misterio a gran escala "AI: The So mnium Files" de Kotaro Uchikoshi se anuncia para PS4/Switch/ ¡ORDENADOR PERSONAL!]. IGN (en japonés) . Consultado el 6 de julio de 2018 .
  12. ^ abc Allen, Robert (8 de julio de 2018). "Preguntas y respuestas con AI: Kōtarō Uchikoshi de The Somnium Files". Tech-Gaming . Consultado el 14 de julio de 2018 .
  13. ^ abcd Romano, Sal (5 de julio de 2018). «Kotaro Uchikoshi anuncia AI: The Somnium Files para PS4, Switch y PC». Gematsu . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  14. ^ O'Connor, Alice (6 de julio de 2018). «El director de Zero Escape revela AI: The Somnium Files». Rock Paper Shotgun . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  15. ^ Snyder, Gabby (21 de marzo de 2019). "Entrevista de AI The Somnium Files con el Sr. Kotaro Uchikoshi y el Sr. Akira Okada: ¿dónde, dónde se fue A-Set?". Medium . Consultado el 22 de marzo de 2019 .
  16. ^ Wales, Matt (6 de julio de 2018). «El director de Zero Escape revela la nueva aventura de misterio y asesinato AI: The Somnium Files». Eurogamer . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  17. ^ Frank, Allegra (6 de julio de 2018). «El próximo juego del creador de Zero Escape es una misteriosa historia de detectives». Polygon . Consultado el 8 de julio de 2018 .
  18. ^ Higham, Michael (30 de enero de 2019). «Zero Escape Director Reveal Virtual Pop Idol From Upcoming Game» (El director de Zero Escape revela un ídolo pop virtual del próximo juego). GameSpot . Consultado el 3 de febrero de 2019 .
  19. ^ Romano, Sal (17 de mayo de 2019). «AI: The Somnium Files se lanzará el 20 de septiembre en Europa». Gematsu . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
  20. ^ Pineda, Rafael Antonio (6 de septiembre de 2019). «AI: El lanzamiento físico norteamericano del juego The Somnium Files se retrasa hasta el 24 de septiembre». Anime News Network . Consultado el 8 de septiembre de 2019 .
  21. ^ Tolentino, Josh (30 de septiembre de 2021). «AI: The Somnium Files y Scarlet Nexus se suman a Xbox Game Pass». Siliconera . Consultado el 30 de septiembre de 2021 .
  22. ^ ab «AI: The Somnium Files for Switch Reviews». Metacritic . Red Ventures . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019. Consultado el 5 de octubre de 2019 .
  23. ^ ab "Reseñas de AI: The Somnium Files para PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Consultado el 13 de junio de 2022 .
  24. ^ "AI: ソムニウム ファイル (PS4)のレビュー・評価・感想". Famitsu . Consultado el 20 de octubre de 2023 .
  25. ^ Swalley, Kirstin (24 de septiembre de 2019). «Reseña: AI: The Somnium Files». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2019. Consultado el 27 de octubre de 2019 .
  26. ^ abc «Reseña de AI: The Somnium Files (Switch)». Nintendo Life . 12 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2019. Consultado el 14 de septiembre de 2019 .
  27. ^ Dietz, Jason (3 de enero de 2020). «Los mejores videojuegos de 2019». Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2020. Consultado el 19 de marzo de 2020 .
  28. ^ Reseña de ab AI: The Somnium Files Archivado el 18 de noviembre de 2019 en Wayback Machine , TechGaming
  29. ^ ab «Reseña de AI: The Somnium Files: una historia extraña contada con maestría». Eurogamer . 17 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2019 . Consultado el 23 de noviembre de 2019 .
  30. ^ Reseña: AI: THE SOMNIUM FILES Archivado el 18 de noviembre de 2019 en Wayback Machine , Japanator
  31. ^ "[Japón] Ventas de Famitsu de la semana 38 de 2019 (del 16 al 22 de septiembre) [Top 30]". Perfectly Nintendo . 27 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  32. ^ "【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ゼルダの伝説 夢をみる島』が13.2万本(9月16日~22日)". Dengeki Bunko (en japonés). Trabajos de medios ASCII . 26 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2019 . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
  33. ^ "Lo mejor de 2019: nuevos lanzamientos". Steam . Valve . 26 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2019 . Consultado el 28 de diciembre de 2019 .
  34. ^ "Una mirada atrás: lo mejor de 2019". Steam . Valve . 26 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2019 . Consultado el 28 de diciembre de 2019 .
  35. ^ Sato (18 de abril de 2020). «Aquí están los ganadores de los premios Famitsu Dengeki Game Awards 2019». Siliconera . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2020 . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
  36. ^ "新作『アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ』2022年春発売決定。打越鋼太郎氏の推理アドベンチャーの続編が登場". Famitsu (en japonés). Vinculación del juego Kadokawa. 1 de julio de 2021. Archivado desde el original el 1 de julio de 2021 . Consultado el 1 de julio de 2021 .

Enlaces externos