Videojuego de 2011
Videojuego de 2011
Hunted: The Demon's Forge es un juego de acción de 2011 ambientado en un mundo de fantasía oscura . Fue desarrollado por inXile Entertainment y publicado por Bethesda Softworks para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . [2]
Jugabilidad
El juego cuenta con un modo multijugador cooperativo con opciones en línea, pantalla dividida y LAN. E'lara puede usar un arco y armas pequeñas, mientras que Caddoc maneja armas cuerpo a cuerpo más grandes, así como una ballesta. Los jugadores tienen la opción de explorar algunas áreas opcionales más grandes; sin embargo, la jugabilidad es principalmente lineal con muchos puntos sin retorno. Los jugadores pueden usar hechizos y ataques especiales para ayudar en el combate, que se pueden mejorar. [3] La jugabilidad, especialmente el combate con arco, ha sido comparada con el juego de armas de Gears of War , [4] con Eurogamer llamando al juego un "saqueador en tercera persona". [3] Engadget llamó al juego un " clon de Gears of War ", [4] y Metro lo describió como " Gears of War se encuentra con Diablo ". [5]
El juego admite el juego cooperativo interregional en todas las plataformas, pero la función de emparejamiento aleatorio es regional en PC y PlayStation 3, e interregional en Xbox 360. [6] [7]
Trama
Dos mercenarios en batalla, la elfa E'lara y el humano Caddoc, van en busca de un misterioso artefacto sobre el cual Caddoc tuvo una visión, pero los eventos se salen de control y los compañeros se ven envueltos en una cadena de eventos que involucran demonios, el orco Wargar y una hechicera llamada Seraphine. [2]
Desarrollo
Hunted: The Demon's Forge comparte un título similar y una ambientación de fantasía con el primer juego ampliamente distribuido de Brian Fargo , su aventura de texto gráfica autoeditada de 1981, The Demon's Forge . [8]
Matt Findley, presidente de inXile Entertainment, dijo que la mecánica de juego de Hunted: The Demon's Forge se basa principalmente en la propia experiencia de su equipo jugando juegos cooperativos y el flujo resultante de ideas sobre cómo mejorar el género paso a paso. [9] La crítica personal de Findley hacia títulos cooperativos similares es que la definición general de cooperativo se ha hundido "a permitir que dos jugadores jueguen juntos". "Somos cooperativos en el sentido de que todas nuestras habilidades y capacidades especiales están diseñadas para hacerte trabajar en equipo", agregó Findley más adelante en la entrevista.
Antes del lanzamiento del juego, Findley afirmó que se produciría una secuela y una continuación de la serie si el primer juego tenía suficiente éxito comercial. Muchas ideas no se utilizaron y mejorarían el modo cooperativo en las secuelas. La próxima entrega no sería necesariamente una secuela, sino posiblemente una precuela o una nueva historia ambientada en el mismo mundo con diferentes personajes. [ cita requerida ]
Recepción
Hunted: The Demon's Forge recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [27] [28] [29] En Japón, donde las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 fueron portadas para su lanzamiento el 25 de agosto de 2011, [ cita requerida ] Famitsu le dio a ambas versiones de consola una puntuación de dos sietes, un ocho y un siete para un total de 29 sobre 40. [12]
The Escapist le dio a la versión de Xbox 360 tres estrellas de cinco y dijo: "Bueno para una diversión rápida y divertida, Hunted está lejos de ser el juego cooperativo perfecto o el juego de mazmorras de fantasía , pero la narración casi lo compensa. Casi". [26] Digital Spy le dio a la misma versión tres estrellas de cinco, afirmando que "los gráficos fangosos y las elecciones de diseño frecuentemente cuestionables hacen que la campaña a veces se sienta como una tarea". [30] The Daily Telegraph le dio a dicha versión una puntuación similar de seis de diez y dijo que era "un juego lo suficientemente decente para jugar, pero ciertamente uno que olvidarás rápidamente. Es el tipo de juego perfecto para una pausa en el juego cuando no queda nada más y te apetece algo desechable pero agradable". [25] Edge le dio a la versión de consola seis de diez y dijo: "Como un caballo que mueve su cola con inútil persistencia, Hunted nunca logra deshacerse de los errores". [31] Sin embargo, The AV Club le dio una C a la misma versión y afirmó que el problema con el juego es que "piensa que la cooperación torpe es indistinguible de la cooperación sin esfuerzo. Cualquier par de personas que jueguen juntas lo saben mejor". [32] GameZone le dio al juego una puntuación de cinco sobre diez y dijo que "ofrece un mínimo de placer de juego en un fin de semana lento, pero un alquiler sería más seguro que una compra". [33] Metro le dio a la misma versión de consola cuatro sobre diez y dijo: " Gears of War se encuentra con Diablo resulta no ser una combinación clásica después de todo, o al menos no cuando se trata de esta mezcolanza de bajo costo de las ideas de otras personas". [5]
Referencias
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