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Hideaki Anno

Hideaki Anno ( japonés :庵野 秀明, Hepburn : Anno Hideaki , nacido el 22 de mayo de 1960) [1] es un animador, cineasta y actor japonés. [1] Su creación más célebre, la franquicia Evangelion , ha tenido una influencia significativa en la industria televisiva del anime y la cultura popular japonesa . El estilo de Anno se define por su enfoque posmodernista y la amplia representación de los pensamientos y emociones de los personajes, a menudo a través de escenas poco convencionales que presentan la deconstrucción mental de esos personajes.

Otros trabajos como director de Anno incluyen Return of Ultraman (1983) de Daicon Film , Gunbuster (1988), Nadia: The Secret of Blue Water (1990), Kare Kano (1998), Love & Pop (1998), Shiki-Jitsu (2000), Cutie Honey (2004), Re: Cutie Honey (2004), Rebuild of Evangelion (2007-2021) y Shin Godzilla (2016), [2] y esta última película marca el comienzo de la trilogía Shin de reinicios de la franquicia tokusatsu . de Shin Ultraman (2022) y Shin Kamen Rider (2023). [3] Varios de los animes de Anno han ganado el premio Animage Anime Grand Prix, incluidos Nadia: The Secret of Blue Water en 1990, Neon Genesis Evangelion en 1995 y 1996, y The End of Evangelion en 1997.

Biografía

Infancia y vida personal.

Hijo de Fumiko y Takuya Anno, Anno nació en Ube, Yamaguchi ; Asistió al jardín de infancia Wakō, a la escuela primaria municipal de Unoshima, a la escuela secundaria municipal de Fujiyama y a la escuela secundaria Ube de la prefectura de Yamaguchi, donde se destacó por su interés en el arte y la realización de cortometrajes para festivales culturales japoneses . [1]

Trabajo temprano

Anno comenzó su carrera mientras asistía a la Universidad de Artes de Osaka como animador de la serie de anime The Super Dimension Fortress Macross (1982-1983). [4] Envuelto en la producción de las animaciones de apertura de DAICON III y IV con sus compañeros de estudios, y también ocupado haciendo películas autofinanciadas, Anno dejó de pagar su matrícula y finalmente fue expulsado de la Universidad de Artes de Osaka. [1] No obtuvo reconocimiento hasta el estreno de su trabajo en la película de 1984 de Hayao Miyazaki Nausicaä of the Valley of the Wind . Al quedarse sin animadores, el estudio de producción de la película publicó un anuncio en la famosa revista de animación japonesa Animage , anunciando que necesitaban desesperadamente más animadores. Anno, que en ese momento tenía poco más de veinte años, leyó el anuncio y se dirigió al estudio de la película, donde se reunió con Miyazaki y le mostró algunos de sus dibujos. Impresionado por su habilidad, Miyazaki lo contrató para dibujar algunas de las escenas más complicadas cerca del final de la película, [5] y valoró mucho su trabajo. [6]

Anno se convirtió en uno de los cofundadores de Gainax en diciembre de 1984. [4] Trabajó como director de animación para su primer largometraje, Royal Space Force: The Wings of Honneamise (1987), y finalmente se convirtió en el director de Gainax. director de anime de primer nivel, liderando la mayoría de los proyectos del estudio como Gunbuster (1988) y Nadia: The Secret of Blue Water (1990-1991). [7] Sin embargo, Anno cayó en una depresión de cuatro años después de Nadia : la serie le fue transmitida por NHK a partir de un concepto original de Hayao Miyazaki (en el que también se basa en parte Castle in the Sky ) y le dieron poco. control creativo. En 1994, el planeta menor 9081 Hideakianno recibió su nombre de su viejo amigo Akimasa Nakamura . [8] [9]

Neon Genesis Evangelion

El siguiente proyecto de Anno fue la serie de televisión de anime Neon Genesis Evangelion (1995-1996). La serie está ambientada en una versión futurista post-apocalíptica de Tokio y sigue la lucha de la humanidad por sobrevivir contra un ataque de monstruos gigantes conocidos como Ángeles. La historia de depresión clínica de Anno [10] fue la fuente principal para el énfasis en los aspectos psicológicos de sus personajes, ya que anotó en papel varias de las pruebas y tribulaciones de su condición. Por esta y otras razones (aunque quizás también por diseño), la trama de Evangelion se volvió más introspectiva a medida que avanzaba la serie, a pesar de ser transmitida en un horario de televisión para niños. Anno sintió que las personas deberían estar expuestas a las realidades de la vida a una edad tan temprana como sea posible, y al final de la serie se abandonaron todos los intentos de lógica narrativa tradicional , ya que los dos últimos episodios tienen lugar dentro de la mente del personaje principal.

El programa no obtuvo altos índices de audiencia en Japón en su horario inicial, [ cita necesaria ] pero después de ser trasladado a un lugar posterior, más orientado a los adultos, ganó una popularidad considerable. Las limitaciones de tiempo [ cita necesaria ] en Gainax también obligaron a Anno a reemplazar el final planeado de Evangelion con dos episodios ambientados en la mente de los personajes principales. En 1997, Gainax lanzó un proyecto para readaptar el final desechado de Evangelion en un largometraje. Los problemas de presupuesto dejaron la película sin terminar, [ cita requerida ] y los 27 minutos completos de animación se incluyeron como el segundo acto de Evangelion: Muerte y Renacimiento . Finalmente, el proyecto culminó con The End of Evangelion , una película en tres actos que sirvió como final de Neon Genesis Evangelion . En septiembre de 1999, Anno apareció en el documental de televisión NHK "¡Bienvenido a una lección extracurricular, Senpai!", respondiendo algunas preguntas relacionadas con Evangelion , incluido el origen del nombre Evangelion , y enseñando a los niños sobre la producción de animación. [11]

Trabajo posterior

Anno con Ryūsuke Hikawa (30 de octubre de 2014)

Después de Evangelion , Anno dirigió la serie de anime de 1998 Kareshi Kanojo no Jijō ( Kare Kano para abreviar, también conocida en inglés como His and Her Circumstances ), la primera serie de televisión de Gainax adaptada directamente a partir de material escrito previamente. Durante la producción de Kare Kano , Anno se sintió frustrado con las restricciones impuestas al programa por TV Tokyo después del incidente de la incautación de Pokémon [12] y rara vez ha dirigido anime televisivo desde entonces. El director también ha incursionado en el cine de imagen real, empezando por Love & Pop (1998), una película de estilo cinéma vérité sobre enjo kosai ("citas compensadas", una forma de prostitución adolescente ) en Japón , de la cual una parte importante Fue filmada con cámaras digitales en miniatura con relaciones de aspecto en constante cambio . Ganó el premio al Mejor Director Revelación en el Festival de Cine de Yokohama de 1998 por la película. Asumi Miwa , quien interpretó el papel principal, ganó el premio al Mejor Nuevo Talento respectivamente. Él y su amigo Masayuki también dirigieron el documental "GAMERA1999" que documentó la producción de Gamera 3: Revenge of Iris . Su segunda película de acción real, Shiki-Jitsu (2000) ( "Ritual Day" o "Ceremonial Day" ), es la historia de un ex director de animación agotado (interpretado por el popular director independiente Shunji Iwai ) que se enamora de una mujer desconectada de la realidad. Aunque es un trabajo experimental como Love & Pop , esta película se rodó utilizando la relación de aspecto más tradicional de 2,35:1 y tiene una presentación generalmente más pulida, evitando el cinéma vérité de la primera película de acción real de Anno. Esta película le valió el premio a la Mejor Contribución Artística en el Festival Internacional de Cine de Tokio y críticas muy positivas.

La tercera película de acción real de Anno fue Cutie Honey , basada en la serie de manga y anime de 1973 de Go Nagai . Estrenada en el verano de 2004, esta alegre película de fantasía y superhéroes contrastaba marcadamente con sus trabajos anteriores, más realistas, de acción en vivo. Más tarde, en 2004, Anno supervisó pero no dirigió el OVA de tres partes, Re: Cutie Honey , que fue dirigido respectivamente por Hiroyuki Imaishi (parte 1), Takamichi Itō (parte 2) y Masayuki (parte 3). También se estrenó en 2004 la película Funky Forest (ナイスの森, Nice no Mori ) , en la que Anno hace varios cameos actorales: como el estudiante en la primera fila del "Home Room!" sketch sentado junto a Hataru, en "¿Quién es el director?" como animador que siente que le están sobrecargando de trabajo, y finalmente en "Singles Picnic" está entre los hombres que esperan a mujeres que nunca llegan. [13] [ verificación fallida ]

El 1 de agosto de 2006, el sitio web oficial de Hideaki Anno se actualizó con ofertas de trabajo para animadores clave y personal de producción en una empresa que él fundó, Studio Khara . [14] En septiembre de 2006, la salida de Anno de Gainax se informó en la edición de octubre de la revista de animación japonesa Newtype . [15] El 9 de septiembre de 2006, el sitio web oficial de GAINAX confirmó que Rebuild of Evangelion estaba en proceso. Las primeras tres películas serían una versión alternativa de la serie de televisión (incluidas muchas escenas, escenarios, fondos y personajes nuevos), y la cuarta película sería una conclusión completamente nueva de la historia. Kazuya Tsurumaki y Masayuki dirigirían las películas, mientras que Yoshiyuki Sadamoto proporcionaría los diseños de personajes e Ikuto Yamashita proporcionaría los diseños mecánicos. Shinji Higuchi proporcionaría los guiones gráficos de la primera película. La primera se estrenó en el verano de 2007, y se planeó lanzar la segunda y la tercera en 2008, sin embargo, la segunda entrega se estrenó sola el 27 de junio de 2009. La tercera película se estrenaría simultáneamente con la cuarta, en cambio, la tercera película se estrenó el 17 de noviembre de 2012 y se anunció que la fecha de estreno de la cuarta película en Japón sería el 27 de junio de 2020. [16] El 17 de febrero de 2007, Anno publicó una declaración oficial [17] sobre los japoneses. Portal Yahoo para las películas sobre su participación personal y objetivos en su producción. [18] En octubre de 2007, Hideaki Anno renunció a Gainax. [1] En 2011, Anno coprodujo la película de Koinobori Pictures Kantoku Shikkaku ("Director fallido"), dirigida por Katsuyuki Hirano y con Yumika Hayashi . [19] [20] [21] [22] [23]

En 2012, Anno fue curador de una exposición titulada Tokusatsu: Museo de efectos especiales: artesanía de las eras Showa y Heisei vistas a través de miniaturas , celebrada en el Museo de Arte Contemporáneo de Tokio , que presenta accesorios y trajes reales de muchas de las películas y programas de televisión tokusatsu de Japón. . Anno también produjo un cortometraje de acción real para la exhibición, titulado Un guerrero gigante desciende sobre Tokio , que presenta al dios guerrero gigante de la película animada Nausicaä del valle del viento del Estudio Ghibli . [24] [25] Ha trabajado con Hayao Miyazaki y Studio Ghibli en varios cortometrajes que se han proyectado en el Museo Ghibli . También prestó su voz al personaje principal Jiro Horikoshi en el largometraje de Miyazaki de 2013, The Wind Rises . También diseñó la secuencia de apertura de la serie de televisión de anime de ciencia ficción Space Battleship Yamato 2199 . [26] En 2014, Anno y Studio Khara lanzaron Japan Animator Expo , una serie de animaciones netas originales realizadas por varios directores. [27] En marzo de 2015, se anunció que Anno se asociaría con su amigo cercano y cofundador de Gainax, Shinji Higuchi, para escribir y codirigir Shin Godzilla , el reinicio de 2016 de la franquicia Godzilla de Toho . [28]

Anno escribió y dirigió Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time (2021), lanzado en marzo de 2021, luego de ser reprogramado dos veces debido a la pandemia de COVID-19 . [29] Dijo que la historia de Shinji estaba completa, pero mencionó que tenía más ideas ambientadas en el mundo de Evangelion . [30]

Representaciones

Anno ha aparecido en manga dos veces, ambas creadas por conocidos personales. Su esposa, Moyoko Anno , escribió Insufficient Direction , una crónica de su noviazgo y matrimonio y que describe el "verdadero rostro" de Anno como "el fundador del culto otaku ". [31] En 2007, una versión universitaria de él apareció junto a otros fundadores de Gainax, Hiroyuki Yamaga , Takami Akai y Toshio Okada, en el manga de Kazuhiko Shimamoto, Aoi Honō . Anno asistió a la Universidad de Artes de Osaka con Shimamoto. Aoi Honō se adaptó a un drama televisivo de acción real en 2014, donde Anno fue interpretado por el actor Ken Yasuda . [32] La serie animada de 2014 Shirobako tiene un cameo de un personaje llamado "Mitsuaki Kanno", una caricatura de Anno.

Vida personal

El 26 de marzo de 2002, Anno se casó con su esposa, la artista de manga Moyoco Anno . [33] Es agnóstico y ha declarado que ha encontrado que el espiritismo japonés es el más cercano a sus creencias personales. [34] Anno también es vegetariano . [35] [36]

Filmografía

Anno participó en "El mundo de Hideaki Anno", Festival Internacional de Cine de Tokio el 30 de octubre de 2014.

Película (s

Cortometraje

Solo productor

Televisión

Animación / obra de arte

Guiones gráficos

Animador

Diseñador mecanico

roles de actuación

Otros créditos

Premios y honores

Referencias

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  3. ^ Ashcraft, Brian (30 de septiembre de 2021). "Primer vistazo a Kamen Rider de Hideaki Anno". Kotaku . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2021 . Consultado el 1 de octubre de 2021 .
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