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Héroes de poder y magia V

Heroes of Might and Magic V es la quinta entrega de laserie de videojuegos de estrategia por turnos de fantasía Heroes of Might and Magic . El juego fue lanzado por Ubisoft en Europa el 19 de mayo, y luego en Estados Unidos y Canadá el 23 de mayo de 2006, con el editor guiando al estudio ruso Nival Interactive en su desarrollo. Tras el cierre de The 3DO Company , Ubisoft compró los derechos de la franquicia Might and Magic y utilizó Heroes V como medio para reiniciar la serie con un escenario completamente nuevo, llamado Ashan, y sin continuidad con títulos anteriores.

Al igual que los otros juegos de la serie, los jugadores toman el control de "héroes" (líderes con habilidades mágicas) que brindan sus servicios a una facción, reclutando un ejército en las fortalezas de los asentamientos, como castillos, a partir de diversas fuerzas (humanoides, no-muertos, monstruos). , etc.) y luego luchar contra ejércitos itinerantes, héroes enemigos y facciones rivales. El juego presenta una serie de campañas que cubre seis facciones de Ashan, junto con escenarios independientes y multijugador. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que utilizaban gráficos por ordenador en 2D pero con algunos toques isométricos, Heroes V fue el primero en ser completamente en 3D .

Como se Juega

Vista de mapa de un puente abaluartado que cruza un río.

Un héroe puede aprender una nueva habilidad, mejorar una existente, obtener una nueva habilidad o crear combos de múltiples habilidades al ganar un nuevo nivel o visitar edificios especiales en el mapa de aventuras. Hay dos conjuntos de habilidades disponibles para los héroes: habilidades raciales y habilidades normales. Un héroe puede tener hasta cinco habilidades regulares y siempre tiene la habilidad racial adecuada.

Las habilidades se dividen en cuatro niveles: Básico, Avanzado, Experto y Último. Cada habilidad está asociada con de tres a cinco habilidades, según la raza del héroe. Cada nivel de habilidad le da al héroe la oportunidad de aprender una habilidad bajo esa habilidad. Es decir, un héroe con un nivel Básico de una habilidad puede aprender una habilidad, un nivel Avanzado dos y un nivel Experto tres. Una habilidad no se aprende inmediatamente cuando el héroe aumenta el nivel de habilidad correspondiente.

La habilidad racial que aprende un héroe depende de su facción nativa. Todos los héroes de una facción aprenden las mismas habilidades raciales y habilidades raciales. Cada habilidad racial culmina en una "habilidad suprema" que sólo se puede obtener aprendiendo un conjunto muy específico de habilidades y destrezas regulares. Además de los tres niveles de habilidades que se aplican a las habilidades normales, la habilidad racial puede alcanzar un nivel máximo cuando el héroe usa un determinado artefacto.

Vista de la ciudad de Sylvan. Durante el juego, la cámara vuela por el entorno 3D.

Hay seis facciones en el juego: Haven , Inferno , Necropolis , Dungeon , Sylvan y Academy . Además, los paquetes de expansión del juego agregaron las alineaciones Fortaleza y Fortaleza .

Refugio
Haven es una facción poblada por humanos y gobernada por señores de la guerra religiosos; el Sacro Imperio Griffin propaga la "Ley y el Orden" y la fe en Elrath, el Dragón de la Luz. Surgiendo de su tradición militar, tienen la capacidad de formar a sus soldados, promoviéndolos de un nivel a otro. Son los principales protagonistas de las misiones de campaña del juego. Sus principales héroes son la joven reina Isabel y el fiel Godric, el tío del rey y el principal general del Imperio Griffin.
Infierno
Un reino oscuro de demonios del inframundo conocido como Sheogh , el Inferno es una facción que utiliza "Gating", un método utilizado para convocar refuerzos adicionales, aunque temporales, al campo de batalla. Los demonios , que tienen su morada infernal en un terreno de lava devastado , son los principales antagonistas del juego, liderados por Urgash, el Dragón del Caos, y su malvado señor supremo, el Demonio Soberano Kha-Beleth. Ellos son los protagonistas del segundo acto de la campaña, donde son liderados por el ambicioso y despiadado Agrael.
Necrópolis
La facción Necrópolis, que alguna vez fue un culto secreto que florecía en la parte oscura del Imperio y las Ciudades Plateadas, reside en Heresh y está gobernada por magos corruptos que adoran una versión retorcida de araña de Asha, el Dragón del Orden, que busca encontrar la paz y la belleza eternas. en la muerte lo que les ha sido negado en vida. Pueden utilizar la magia oscura de la nigromancia para reanimar a los enemigos asesinados y llenar sus propias filas con cadáveres tambaleantes. El héroe de la campaña de la Necrópolis es el astuto y astuto Markal.
Calabozo
Provenientes del imperio subterráneo de Ygg-Chall , la facción Dark Elves Dungeon es un grupo de elfos caídos cuya sociedad se basa en la fe en Malassa, el Dragón de la Oscuridad, el secreto, los complots y la traición. Alguna vez fueron parte de la facción Sylvan, pero se convirtieron en renegados cuando hicieron un pacto con los misteriosos Sin Rostro (de hecho, están acusados ​​falsamente del incendio de Brittiga y de la muerte del rey Arniel, y tuvieron que recurrir a Malassa para sobrevivir). Dominaron la habilidad de la Magia Irresistible, lo que hizo que sus hechizos fueran tan poderosos que incluso aquellos que tenían la mayor resistencia a la magia tenían pocas posibilidades de resistir. El héroe de la campaña de los elfos oscuros es Raelag, un brujo misterioso y ambicioso.
Selvático
La antigua facción Rampart de HoMM III en espíritu, la facción Sylvan es más claramente élfica esta vez y reside en el reino élfico Irollan , que se dice que está bendecido por Sylanna, el Dragón de la Tierra. Sus héroes se centran en el tiro con arco, al igual que sus criaturas, que pueden acabar con sus enemigos sin tocarlos. Su habilidad racial otorga bonificaciones a ejércitos enteros cuando luchan contra ciertos enemigos que han matado anteriormente. Son la contraparte del Calabozo. El héroe de la Campaña Sylvan es Findan, un diplomático y un luchador decidido.
Academia
La facción de la Academia es una ciudad dominada por magos y criaturas mágicas desde su debut en el segundo juego de la serie. No ha cambiado mucho más allá de su ubicación, alejándose de las montañas nevadas de Tower City en Heroes of Might and Magic III a una vibrante escena desértica más cercana al castillo Wizard original, ahora lleno de vestidos del Medio Oriente. La mayoría de sus héroes se centran en la magia y su ejército está compuesto principalmente por tiradores y voladores. Su Dragón es Sar-Elam, también conocido como el Séptimo Dragón y el primer mago que tuvo tanto poder que se convirtió en Dragón y ayudó a desterrar al malicioso Urgash, el Dragón del Caos. El héroe de la Campaña de la Academia es el joven y atrevido Zehir, hijo del difunto Archimago Cyrus y el nuevo Archimago de las Ciudades Plateadas .

Desarrollo

En agosto de 2003, Ubisoft adquirió los derechos de la franquicia Might and Magic por 1,3 millones de dólares [4] después de que 3DO se acogiera al Capítulo 11 de la ley de bancarrotas . Ubisoft anunció su plan para desarrollar el quinto juego de la serie bajo la dirección del productor Fabrice Cambounet. Esta noticia causó controversia ya que New World Computing bajo 3DO ya había comenzado a crear el quinto juego de Heroes. Aunque Ubisoft obtuvo acceso al progreso de NWC en Heroes V (que lo concibió como un juego 2D isométrico en el motor Heroes IV ), se decidió empezar de nuevo y crear un juego 3D completamente nuevo.

Recepción

El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [5]

Fue un éxito comercial. Sus ventas superaron las 350.000 unidades a finales de junio de 2006 y alcanzó el puesto número 1 en las listas de ventas en Alemania, Francia y el Reino Unido. [21]

Expansiones

El primer paquete de expansión de Heroes V , llamado Hammers of Fate , fue lanzado el 17 de noviembre de 2006 en Europa y el 24 de noviembre de 2006 en Norteamérica. Incluye una nueva raza, los Enanos , que tienen acceso exclusivo a un nuevo tipo de magia, conocida como Rune Magic. Otras características incluyen el tan esperado generador de mapas aleatorios y el regreso de las caravanas de Heroes IV . Este paquete de expansión requiere la versión completa de Heroes of Might and Magic V para poder jugar.

El segundo paquete de expansión independiente se llama HOMMV: The Tribes of the East y fue lanzado el 12 de octubre de 2007 en Europa y el 19 de octubre de 2007 en Norteamérica. Tribes of the East incluye la nueva facción Stronghold, mejoras alternativas para todas las unidades actualmente en el juego (lo que eleva el número total de criaturas a 177), así como nuevos artefactos y hechizos.

Continuación

El 17 de agosto de 2010, se mostró en Gamescom un avance de Might & Magic Heroes VI . [ cita necesaria ] La fecha de lanzamiento se anunció el 8 de septiembre de 2011, pero se cambió al 13 de octubre de 2011. [22]

Notas

  1. ^ Freeverse Software desarrolló la versión para Mac OS X.

Referencias

  1. ^ Adams, David (23 de mayo de 2006). "Heroes of Might and Magic V convocados en tiendas". IGN . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
  2. ^ "Barcos europeos Heroes of Might and Magic V: comentarios de noticias de Blue". www.bluesnews.com . Consultado el 25 de noviembre de 2023 .
  3. ^ Cohen, Peter (28 de febrero de 2007). "Freeverse envía Heroes of Might & Magic V". Macmundo . Comunicaciones IDG . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  4. ^ Fahey, Rob (18 de agosto de 2003). "Namco, Ubisoft y MS se reparten los activos de 3DO". GamesIndustry.biz . Red de jugadores . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  5. ^ ab "Reseñas de Heroes of Might and Magic V para PC". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  6. ^ "Reseña: Heroes of Might and Magic V". Revista de juegos de computadora . No. 190. theGlobe.com . Septiembre de 2006. p. 61.
  7. ^ Verde, Jeff (agosto de 2006). "Heroes of Might & Magic V [sic]" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 265. Ziff Davis . pag. 84 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  8. ^ Magnífico, Egon (30 de mayo de 2006). "Heroes of Might & Magic V [sic]". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  9. ^ "Héroes de poder y magia V". Informador del juego . N° 159. GameStop . Julio de 2006. p. 111.
  10. ^ El hombre de mimbre (10 de julio de 2006). "Reseña: Heroes of Might & Magic V [sic]". GamePro . Entretenimiento IDG. Archivado desde el original el 14 de julio de 2006 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  11. ^ Ferris, Duke (12 de junio de 2006). "Revisión de Heroes of Might and Magic V". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  12. ^ Kasavin, Greg (23 de mayo de 2006). "Revisión de Heroes of Might and Magic V". GameSpot . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 12 de junio de 2006 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  13. ^ Abner, William (25 de mayo de 2006). "GameSpy: Heroes of Might and Magic V". JuegoSpy . Entretenimiento IGN . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  14. ^ "Revisión de Heroes of Might and Magic V". Avances del juego . Viacom . 6 de junio de 2006. Archivado desde el original el 26 de abril de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  15. ^ Hollingshead, Anise (12 de junio de 2006). "Heroes of Might & Magic V [sic] - PC - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008 . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  16. ^ Colillas, Steve (26 de mayo de 2006). "Héroes de poder y magia V". IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  17. ^ Cohen, Peter (23 de septiembre de 2007). "Heroes of Might & Magic V 1.5 [sic]". Macmundo . Comunicaciones IDG . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  18. ^ "Héroes de poder y magia V". Jugador de PC . vol. 13, núm. 8. Estados Unidos del futuro . Agosto de 2006. p. 48.
  19. ^ Herold, Charles (29 de junio de 2006). "Adictivo como las patatas fritas, pero engorda menos". Los New York Times . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017 . Consultado el 30 de junio de 2022 .(requiere suscripción)
  20. ^ Pescado, Eliot (10 de junio de 2006). "Heroes of Might & Magic V [sic]". El Sydney Morning Herald . Medios de Fairfax . Consultado el 30 de junio de 2022 .
  21. ^ "Ubisoft informa los ingresos del primer trimestre de 2006-2007". Ubisoft . 27 de julio de 2006. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017.
  22. ^ Onyett, Charles (17 de agosto de 2010). "Primer vistazo a Gamescom: Might & Magic Heroes VI". IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de junio de 2022 .

enlaces externos