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Heroes of Might and Magic V: Tribus del Este

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East es el segundo paquete de expansión del juego de estrategia por turnos Heroes of Might and Magic V y el primer paquete de expansión independiente lanzado para la quinta serie. Fue desarrollado por Nival Interactive y lanzado por Ubisoft en 2007.

Descripción de las características

Tribes of The East presenta muchas correcciones de errores anteriores y mejoras en el juego en sí, que no se han realizado desde el lanzamiento de Hammers of Fate . Además, se han agregado nuevas funciones. La atención principal de los desarrolladores se ha centrado en el siguiente contenido del juego: [2]

Historia

La furia de las tribus

La historia comienza después de una incursión del Imperio Griffin que resulta en la captura de varios Orcos lo que provoca que el personaje Quroq, un jefe Orco, conquiste la ciudad Haven Voron Peak, lo que despierta la atención de la falsa Reina Isabel, al darse cuenta de que los orcos están atacando. . La reina envía a su sirviente de mayor confianza, el celoso arzobispo Alaric, para protegerse de la invasión orca. Se desconocen los eventos que suceden entre esta y la próxima vez que veamos a los Orcos, aunque Alaric mata a Quroq en algún momento.

La voluntad de Asha

Mientras tanto, el Nigromante Arantir es impulsado por su amante, la Diosa Asha, a luchar contra la corrupción demoníaca en las ciudades Haven. Se encuentra con un Caballero Oscuro novato llamado Ornella, que le presentó el vampiro Giovanni. Con Ornella, ahora convertida en Nigromante, a su lado, Arantir se dirige hacia la ciudad de Flammschrein, la ciudad santa que ha sido profanada por el demonio Orlando. Después de matar a Orlando, Arantir visita las tumbas de Flammschrein donde libera un fragmento del alma de la verdadera reina Isabel. Al hacerlo, se revela la súcubo impostora que había estado tomando el lugar de la reina y ella se ve obligada a cambiar de planes y apoderarse de la capital con fuerza bruta.

Sin embargo, Arantir se entera del Demon Messiah y se va para intentar detener la profecía, lo que lleva a su aparición en Dark Messiah of Might and Magic. No aparece en la campaña final.

Para honrar a nuestros padres

Al mismo tiempo (como se revela más adelante), el joven Orco Gotai toma el mando de los Orcos y espera aplastar a los demonios. Para lograrlo, sin embargo, debe enfrentar muchas pruebas, la primera de las cuales es conseguir el apoyo de varias tribus. Para ello, Gotai envía a Kujin, quien logra reunir un ejército de Orcos. Gotai luego decide respetar el alma de Kunyak, el más grande de los Orcos que los llevó a la libertad, yendo a su lugar de entierro en una ciudad mágica. Tras hacerlo, venga la muerte de Quroq matando a Alaric. Después de que la falsa reina fuera revelada como la Súcubo Biara, Alaric se había vuelto loco y esperaba matar a todos los Orcos creyendo que todo era sólo una ilusión y que aún debía seguir los deseos de su maestro. Aunque Gotai le ofrece a Alaric la oportunidad de morir honorablemente, Alaric no muestra signos de cordura en sus momentos finales.

Durante los viajes de Kujin, también se revela que Biara había matado al heredero del Imperio Griffin para corromper el Corazón de Griffin, un artefacto utilizado para repeler demonios. Ahora invoca demonios para reforzar las filas de Biara.

Volando al rescate

Tras la muerte de Alaric, Gotai y Kujin concertan un encuentro con Zehir, con quien se aliarán por sus causas comunes. Zehir comienza buscando a Raelag, a quien considera la mejor fuente para preguntar sobre los rumores que rodean a la reina Isabel. Si bien nunca lo encuentra, debido a la emboscada fatal, se alía con Ylaya para lidiar con el clan renegado Soulscar. Luego viaja a los ducados del Imperio Griffin, donde debe ayudar a Duncan y Freyda a luchar contra la influencia demoníaca. No participa directamente en la pelea, pero realiza un rito que revela a los demonios disfrazados de humanos. Después de este evento, los seguidores de la falsa reina se dan cuenta de su error y se unen a Zehir. Después de que Freyda y Duncan logran luchar contra los demonios, aceptan ayudar a Zehir en la batalla final.

Luego, Zehir viaja a las minas enanas para asegurar la ayuda de Wulfstan, pero los enanos, que están en constante enemistad, se niegan a ayudar a Zehir. Wulfstan, sin embargo, le dice a Zehir que si logra encontrar a Arkath, el dios del fuego de los enanos, entonces tal vez los enanos puedan aliarse y ayudar a Zehir. Después de encontrar el portal a Arkath, Zehir es interceptado por el hermano de Wulfstan, Rolf, quien está decidido a no dejar pasar a nadie hasta que sea declarado rey. Rolf ataca a Zehir pero es derrotado. Después de esta victoria, Zehir, Wulfstan y Hangvul, el líder espiritual de los enanos y el enemigo restante de Wulfstan, se enfrentan a Arkath. Arkath anuncia que Wulfstan será rey y que Hangvul debe compensar su traición. Una vez resuelta la disputa, los enanos se preparan para expulsar a los demonios del Imperio Griffin.

Luego, Zehir viaja a Talonguard, la ciudad capital del Imperio Griffin, ahora invadida por demonios. Mientras se abre paso entre los guardias que defienden el camino a la ciudad, los aliados de Zehir destruyen las ciudades infernales circundantes y bloquean a Biara, que ya ha escapado en múltiples ocasiones. La batalla final utiliza a todos los héroes en una batalla constante contra Biara. Después de que todas las demás ciudades de Inferno son destruidas, Zehir asedia Talonguard y finalmente se enfrenta a Biara, cuando la verdadera reina Isabel parece finalmente matar a Biara. Si bien el Imperio ha sido gravemente dañado por su trabajo, los demonios también han sufrido grandes pérdidas a través del trabajo de los protagonistas, perdiendo sus cultos no sólo en el Imperio, sino también en las Ciudades Plateadas y Ygg-Chall, hogar de los Elfos Oscuros, como también lo hicieron los demonios. Bueno. Isabel, cansada de los acontecimientos, luego le pasa la corona a Freyda, proclamando el fin del Imperio Griffin y el comienzo del imperio Unicornio.

Manifestación

A partir del 27 de septiembre de 2007, una nueva demostración jugable del juego estaría disponible para descargar en los servidores de Fileplanet. Consistía en dos escenarios personalizados para un jugador: Father Sky's Fury y Agrael's Trial , este último se podía desbloquear al ganar el primero, los cuales provenían de la versión final del cliente de prueba beta cerrada que estaba programada para la grabación maestra en la primera semana de octubre. . Ambos escenarios incluyeron la presentación formal de Stronghold (facción Orca), presentando las nuevas criaturas, el pueblo, la música, etc. [5]

Recepción

El juego recibió críticas superiores a la media según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [6]

Referencias

  1. ^ "Héroes V Tribus del Este". Ubisoft . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2008 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  2. ^ abcd "Heroes Of Might And Magic V". Ubisoft . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  3. ^ Surette, Tim (5 de abril de 2007). "Heroes of Might & Magic convoca a Tribes of the East [fecha mal etiquetada como" 3 de febrero de 2009 "]". GameSpot . Empresas Rojas . Archivado desde el original el 10 de abril de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  4. ^ ab Podolsky, Andrew (26 de julio de 2007). "Vista previa: Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East [sic]". 1Up.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  5. ^ "Heroes V: Demostración de las tribus del este". ArchivoPlaneta . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  6. ^ ab "Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East para revisiones de PC". Metacrítico . Empresas Rojas . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  7. ^ Sakey, Matthew (8 de noviembre de 2007). "Heroes of Might & Magic V: Tribus del Este [sic]". 1Up.com . Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de junio de 2016 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  8. ^ Kleffmann, Marcel (30 de octubre de 2007). "Prueba: Heroes of Might & Magic 5: Tribus del Este [sic]". 4 jugadores (en alemán). 4Players GmbH . Consultado el 2 de julio de 2022 .
  9. ^ Magnífico, Egon (17 de noviembre de 2007). "Heroes of Might and Magic V: Tribus del Este". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  10. ^ Todd, Brett (19 de octubre de 2007). "Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Review [fecha mal etiquetada como" 8 de noviembre de 2007 "]". GameSpot . Empresas Rojas. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  11. ^ Butts, Steve (17 de octubre de 2007). "Revisión de Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East [sic]". IGN . Ziff Davis . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  12. ^ CptObvious (12 de octubre de 2007). "Prueba: Heroes Of Might And Magic V: Tribus del Este". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2019 . Consultado el 2 de julio de 2022 .
  13. ^ Burtchen, Christian (24 de agosto de 2007). "Prueba: Heroes of Might and Magic 5: Tribes of the East". Juegos de PC (en alemán). Computec . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2022 .
  14. ^ "Revisión de PC: Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East". Zona PC . Futuro plc . Navidad 2007. p. 88.

enlaces externos