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Hermandad del acero

La Hermandad del Acero es una organización ficticia de la franquicia de videojuegos postapocalípticos Fallout . La Hermandad recopila y preserva tecnología , pero no son conocidos por compartir su conocimiento, incluso si hacerlo mejoraría la calidad de vida entre la gente del Yermo.

La facción Hermandad ha estado presente en todos los juegos de Fallout hasta la fecha. [1]

Estructura

Un cosplayer vestido con una servoarmadura de la Hermandad del Acero (centro)

Debido a la naturaleza fragmentada de la Hermandad, que existe en múltiples Fuerzas Expedicionarias (conocidas como "Capítulos"), es difícil seguir una estructura fija. Todos los Capítulos siguen una cadena de mando conocida como "La Cadena que Une", con cuatro rangos utilizados universalmente por todos. Estos son, en orden de importancia ascendente, Iniciado, Caballero, Paladín y Anciano.

Todos los Capítulos provienen de la Hermandad Occidental original vista en Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game , y generalmente toman nombres relacionados con su ubicación, como la Hermandad de los Apalaches ( Fallout 76 ), el Capítulo de Mojave ( Fallout: New Vegas ) y la Hermandad del Este ( Fallout 3 y Fallout 4 ).

Dentro de cada Capítulo, existen dos grupos conocidos como Escribas y Paladines. Los Escribas son responsables de todos los asuntos logísticos dentro de cada Capítulo. Los miembros de la Orden de Espadas son responsables del mantenimiento del armamento avanzado y la Armadura de Poder tan frecuentemente utilizada por la organización. La Orden de Escudos es responsable de la ingeniería inversa de la tecnología civil con fines defensivos. La Orden de Pergaminos es responsable de la recuperación/adquisición de esquemas avanzados y conocimiento de preguerra en forma de libros y otros medios. Los Paladines son las "fuerzas armadas" de la hermandad, y son los principales usuarios de la armadura de poder y el armamento de energía avanzado. Estos miembros son los componentes principales de los equipos que recuperan tecnología del viejo mundo, así como los miembros que combaten las amenazas a la hermandad, como los mutantes, el enclave, la RNC, etc. Los paladines de la Hermandad tradicionalmente son los miembros que pueden ascender al rango de anciano en un capítulo, aunque se sabe que ciertos escribas se han convertido en ancianos, como en el caso del anciano Elijah.

Se ha demostrado que la Hermandad tiene una división de Asuntos Internos, conocida como el Círculo de Acero. Se sabe que al menos un miembro (Christine) fue enviado a buscar a un Anciano rebelde (el Anciano Elijah) en los complementos de Fallout: New Vegas Old World Blues y Dead Money .

Desarrollo

La Hermandad fue creada por R. Scott Campbell, quien declaró que "simplemente quería un grupo exactamente como los monjes de la Ciudadela de los Guardianes en Wasteland ". Afirmó que "realmente quería que el jugador pudiera hacerse amigo y unirse a este grupo (y obtener todo su increíble equipo, por supuesto)". Agregó que si bien "esto los hizo similares a los conceptos de Gamma World y Warhammer 40K , profesó que "simplemente le encantó la idea de caballeros de alta tecnología con armadura de poder", y calificó su creación como " un servicio total para los fanáticos". [2]

Apariciones

La Hermandad del Acero hizo su primera aparición en el videojuego original Fallout y ha estado presente en cada entrega de la serie desde entonces. También es la facción central de dos títulos derivados, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel y Fallout: Brotherhood of Steel .

Las representaciones de la Hermandad han variado mucho. Primero se muestra que son un culto enigmático y militarista al que el protagonista puede unirse en Fallout , que puede ser fundamental para derrotar al Maestro, el antagonista principal. La Hermandad tiene una apariencia diferente en Fallout 2 , donde se muestra que tienen puestos de avanzada en todo el páramo y están en cooperación con la República de Nueva California .

En Fallout 3 , la Hermandad del Acero de la Costa Este fue retratada como una organización altruista dedicada a proteger a los habitantes del Yermo de los asaltantes y los supermutantes . La desviación de la ideología ha provocado que surja un grupo escindido llamado los Parias de la Hermandad, que no tienen ningún interés en ayudar a los habitantes del Yermo, sino que persiguen la misión original de la Hermandad de confiscar tecnología de antes de la guerra. Si el personaje del jugador elige ayudar a Lyons, la facción de la Hermandad pronto se convierte en un poder dominante en la región y gran parte de la población agradece su ayuda, como por ejemplo en la operación de un proyecto masivo de filtración de agua para hacer que el suministro de agua de la región sea potable de manera segura.

Otros capítulos, como el capítulo de Mojave en Fallout: New Vegas , se mantuvieron aislacionistas y se centraron principalmente en obtener tecnologías anteriores a la guerra y, a menudo, utilizaron medidas extremas para obtenerlas, como aterrorizar a los habitantes de las tierras baldías e incluso verse envueltos en una guerra con la República de Nueva California antes de los eventos del juego. La guerra con la RNC ha dejado al capítulo muy debilitado con alrededor de la mitad de sus paladines y caballeros perdidos después de que la RNC invadiera la sede original del capítulo de Mojave en una victoria decisiva. Dependiendo de las acciones del personaje jugador en New Vegas , el capítulo de la Hermandad de Mojave puede mantener un status quo , hacer las paces con la RNC o ser destruido.

Para cuando Arthur Maxson sucedió a Owen Lyons como Anciano del capítulo del Este durante los eventos de Fallout 4 , [3] la Hermandad había vuelto a su misión original de confiscar y aplicar ingeniería inversa a la tecnología perdida antes de la guerra, se había reunido con los Marginados y había restablecido el contacto con sus superiores en la Costa Oeste. [4] La Hermandad es una de las facciones fundamentales en Fallout 4 , y los jugadores pueden elegir aliarse con ellos o unirse a otra facción para eliminar a la Hermandad con el fin de avanzar en la narrativa de la historia principal del juego.

La Hermandad aparece en gran medida en la actualización Steel Dawn de Fallout 76 , como parte de un paquete de expansión llamado Fractured Steel. [1] En ese juego, está liderada por la paladín Leila Rahmani, quien "llegó de California" con sus tropas "para establecer un nuevo capítulo de los Apalaches". [5] [6]

Un personaje principal de la adaptación televisiva de 2024 Fallout , Maximus ( Aaron Moten ), es representado como un escudero de la Hermandad del Acero. Después de ser maltratado por su caballero Titus ( Michael Rapaport ), se niega a salvar la vida del caballero luego de un ataque de Yao Guai, robando la servoarmadura y asumiendo su identidad. Maximus, disfrazado de Titus, luego recibe su propio escudero, Thaddeus ( Johnny Pemberton ). [7] [8] [9] [10]

Promoción y merchandising

Un miembro de la Hermandad del Acero vestido con una armadura de poder aparece como parte de una gama de figuras Funko Pop con temática de Fallout que se lanzaron por primera vez en 2015. [11]

Recepción

Brendan Lowry de Windows Central dijo que la línea de misiones de la Hermandad en Fallout 4 es moralmente gris, diciendo que mientras que "Los Minutemen son los "buenos" [...] y el Instituto es incuestionablemente malvado", "la Hermandad es la única facción [...] que te hace pensar críticamente ". Al decir que "cuando la Hermandad llega a la Commonwealth, hacen una promesa de defender a la gente que vive allí", las cosas comienzan a cambiar más tarde, y la Hermandad "no muestra piedad a sus enemigos" independientemente de si son hostiles. Lowry afirma que "hay un sólido argumento a favor y en contra de la ideología de la Hermandad". [12]

Surgió una controversia entre los fanáticos debido a una reinterpretación de la Hermandad en la trama de Fallout 76. A pesar de que la tradición establecida de Fallout afirma que "la primera actividad registrada de la Hermandad del Acero fue en California en el año 2134", Fallout 76 establece una presencia de la Hermandad "en Virginia Occidental en el año 2102", algo que "debería ser absolutamente inverosímil, si no imposible". [13] Bethesda explicó esta discrepancia con el uso de un "satélite funcional" que permitió a la Hermandad del Acero extender su alcance a Appalachia. [14]

Varios sitios señalaron una teoría de los fanáticos de que el capítulo de la Hermandad representado en la serie de televisión Fallout había conquistado y luego incorporado las creencias de la Legión de César , una dictadura que anteriormente apareció en Fallout: New Vegas como enemigos de la República de Nueva California y el Sr. House . La teoría apunta a los nombres romanos de los personajes y al uso de una bandera roja y amarilla única, con Jody MacGregor de PC Gamer diciendo que "quiere que sea verdad". [15] [16]

Véase también

Notas

  1. ^ Posesiones territoriales en California y Nevada .
  2. ^ Posesiones territoriales en Virginia , Massachusetts y la región de los Apalaches ; presencia general en Washington DC , Maryland y Pensilvania .
  3. ^ Posesiones territoriales en el área metropolitana de Chicago .

Referencias

  1. ^ ab Marshall, Cass (14 de mayo de 2020). "Las actualizaciones de Fallout 76 agregarán la Hermandad del Acero y nuevas recompensas de temporada". Polygon . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  2. ^ Campbell, R. Scott (4 de enero de 2013). "Los orígenes de Fallout". archive.is . p. 7. Archivado desde el original el 4 de enero de 2013 . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  3. ^ Arthur Maxson
  4. ^ El jugador
  5. ^ Yin-Poole, Wesley (24 de octubre de 2020). «La Hermandad del Acero llega a Fallout 76 este diciembre». Eurogamer . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  6. ^ Bethesda
  7. ^ Myers, Trevor (10 de abril de 2024). "Mira una entrevista exclusiva con la estrella de 'Fallout' Aaron Moten, que se estrena en Prime Video el 10 de abril". EE. UU. Acerca de Amazon . Consultado el 11 de abril de 2024 .
  8. ^ Davis, Clayton (10 de abril de 2024). "'Fallout' prepara la campaña para los Emmy: Walton Goggins y Ella Purnell optan por el papel protagonista, Aaron Moten opta por el de reparto (EXCLUSIVO)". Variety . Consultado el 11 de abril de 2024 .
  9. ^ Manfredi, Lucas (11 de abril de 2024). "La estrella de Fallout dice que la servoarmadura era 'lo más pesado que puedas imaginar'". TheWrap . Consultado el 11 de abril de 2024 .
  10. ^ Roxborough, Scott (6 de abril de 2024). «'Fallout' recibe una cálida recepción en el estreno de Canneseries con Ella Purnell y Kyle MacLachlan». The Hollywood Reporter . Consultado el 11 de abril de 2024 .
  11. ^ Saed, Sherif (21 de julio de 2015). "Fallout recibe lindas figuras con personajes icónicos". VG247 . Consultado el 28 de mayo de 2021 .
  12. ^ Lowry, Brendan (16 de agosto de 2018). "Cómo la línea de misiones de la Hermandad del Acero de Fallout 4 se destacó del resto". Windows Central . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  13. ^ Kent, Emma (11 de octubre de 2018). "Los fans de Fallout 76 están desconcertados y se preguntan si la reedición de Brotherhood of Steel es "muy improbable"". Eurogamer . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  14. ^ Wood, Austin (18 de octubre de 2018). "Bethesda explica la aparente reinterpretación de la Hermandad del Acero en Fallout 76". GamesRadar+ . Consultado el 30 de octubre de 2020 .
  15. ^ Macgregor, Jody (15 de abril de 2024). "Alguien tiene una 'teoría de la putrefacción cerebral' sobre lo que está pasando con la Hermandad en la serie de televisión Fallout y quiero que sea cierta". PC Gamer . Consultado el 16 de abril de 2024 .
  16. ^ Russell, Bradley (15 de abril de 2024). "Una teoría de la Hermandad del Acero de Fallout sugiere que un importante spoiler de la temporada 2 podría estar escondido a simple vista". GamesRadar+ . Consultado el 16 de abril de 2024 .

Enlaces externos