Grasshopper Manufacture Inc. (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア, Kabushiki Gaisha Gurasuhoppā Manifakuchua ) es una desarrolladora de videojuegos japonesa fundada el 30 de marzo de 1998 por Goichi Suda . Son bien conocidos por crear títulos como Killer7 y la serie No More Heroes .
La empresa fue fundada el 30 de marzo de 1998 en Suginami , Japón. Su fundador, Goichi Suda , dio dos razones por las que eligió el nombre " Grasshopper ": la primera es una referencia a la canción del mismo nombre de la banda británica Ride , que estaba escuchando en repetición cuando formó la empresa. [2] La segunda razón es que originalmente quería usar una palabra japonesa "battamon" como nombre de la empresa. "Batta" significa "saltamontes" y "mon" es "una cosa" y cuando se juntan las palabras, significa "copia o falsificación". Sin embargo, más tarde cambió de opinión y se quedó con Grasshopper en su lugar. La palabra "Manufacture" se agregó porque su empresa de juegos se trataba de "construir cosas". [3]
Dirigida por Suda, GhM fue responsable de varios títulos originales, que también están plagados de riesgos financieros, pero que finalmente ganaron la atención internacional en 2005 por el juego Killer7 para GameCube y PlayStation 2. [ cita requerida ] Los siguientes lanzamientos incluyeron Michigan: Report from Hell (lanzado en Japón, Europa), el juego Contact para Nintendo DS , el juego No More Heroes para Wii y su secuela No More Heroes 2: Desperate Struggle y Shadows of the Damned . Las pérdidas potenciales a menudo se compensaron con el desarrollo de juegos basados en franquicias de anime populares, como Samurai Champloo: Sidetracked , Blood+: One Night Kiss y Rebuild of Evangelion: Sound Impact . [4] [5] [6] En mayo de 2007, Suda anunció durante un discurso en la Game Developers Conference de 2007 que Grasshopper estaba trabajando en ese momento en tres títulos para Wii, dos de los cuales fueron lanzados: No More Heroes y Fatal Frame IV . [7] No hay información disponible sobre el estado del tercer juego de Wii en desarrollo en ese momento.
Se decía que Grasshopper estaba trabajando en un título para Xbox 360 , y presentó un concepto para un juego de PlayStation 3 llamado Kurayami , una aventura de acción no lineal inspirada en el inquietante y confuso universo del escritor checo Franz Kafka , a quien Suda admira. [8] Esto fue cancelado más tarde y las ideas reincorporadas se pusieron en el juego Shadows of the Damned . [8] En 2010, Yasuhiro Wada se unió a Grasshopper Manufacture como director de operaciones. Luego dejó Grasshopper y fundó la empresa Toybox en 2011. [9] Durante el desarrollo de Shadows of the Damned , el número de empleados de Grasshopper se duplicaría a 140. [10]
El 30 de enero de 2013, Grasshopper Manufacture fue adquirida por GungHo Online Entertainment . [11] Su primer título lanzado bajo GungHo fue Let It Die . En 2018, la compañía publicaría un aviso de una división de tipo absorción por problemas en la gestión, confirmando que la nueva Grasshopper Manufacture, Inc. ahora operaría independientemente de GungHo y trabajaría en su propia propiedad intelectual como No More Heroes bajo la gestión de Goichi Suda. La antigua Grasshopper Manufacture, Inc. (actualmente Supertrick Games [12] [13] ) conservaría la mayoría del personal de Grasshopper en ese momento, que sería asignado para trabajar en IP propiedad de GungHo como Let It Die . [14] Grasshopper Manufacture posteriormente se reduciría a un estudio de escala más independiente , albergando a 20 empleados a partir de 2019. [15]
El primer título de la compañía desarrollado después de la división fue Travis Strikes Again: No More Heroes , una entrega derivada de la serie No More Heroes , comercializada como un regreso a la franquicia, un tributo a los juegos independientes y un título conmemorativo de la historia de Grasshopper Manufacture. El juego fue seguido por No More Heroes III , la primera entrega principal adecuada de la franquicia desde 2010. El juego conserva el equipo de desarrollo central del título anterior y fue desarrollado en colaboración con personal subcontratado, siendo autoeditado por Grasshopper Manufacture, con la asistencia de distribución física de Nintendo . Como par, los juegos marcan el regreso de Goichi Suda a un papel de director, ya que no había dirigido un juego desde el No More Heroes original en 2007. [16]
Grasshopper fue adquirido de GungHo por NetEase Games en octubre de 2021. Al anunciar la adquisición, Grasshopper declaró que tenían planes para al menos tres juegos importantes en los próximos diez años. [17] [18] En mayo de 2022, se reveló que Grasshopper abrió un nuevo estudio llamado Yabukiri Studio, mientras se burlaban del anuncio de un nuevo juego. [19]
A pesar del éxito comercial y crítico de No More Heroes: Heroes' Paradise, no fue bien recibido entre los fans ni por el propio Suda51 y solo recomendaría la versión original de Wii, incluso años después. [20] Desde entonces, Suda51 ha querido involucrarse en ports de las obras de Grasshopper, [21] pero debido a los derechos de propiedad, esto no siempre ha sido posible.