Let It Die [a] es un videojuego hack and slash gratuitodesarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por GungHo Online Entertainment . [1] El juego se lanzó para PlayStation 4 en diciembre de 2016 y en Japón en febrero de 2017. [2] Se lanzó para Microsoft Windows en septiembre de 2018. [3]
Una secuela del juego Battle Royale , Deathverse: Let It Die , se anunció en octubre de 2021 y tuvo una prueba beta por tiempo limitado en mayo y junio de 2022. Fue desarrollado por Supertrick Games, un estudio de juegos derivado de Grasshopper Manufacture, que desarrolló el original. juego. [4]
Bajo la supervisión de una parca en patineta llamada Tío Muerte, los jugadores luchan a través de una torre traicionera, obteniendo varios tipos de armas y armaduras mientras encuentran criaturas y hongos para comer para mantenerse con vida. Al morir, los "datos de muerte" de un jugador circulan entre los juegos de otros jugadores, donde aparecerán como oponentes formidables. Compartir datos de muerte es uno de los diversos elementos multijugador asincrónicos que hay en el juego. [ cita necesaria ]
Let It Die se conocía originalmente como Lily Bergamo . Su trama inicial se centró en una protagonista femenina llamada Tae Ioroi y se desarrolló en el año 2026. [5] El mundo del juego se basó en las culturas japonesa y occidental. [6] Fue descrito como un "juego de súper acción" [7] o un "juego de acción extrema". [1] Se suponía que el juego presentaría un "elemento de crecimiento", en el sentido de que al acumular experiencia gradualmente, los datos del jugador se actualizan cada vez más rápidamente. [1] Lily Bergamo habría presentado funciones y juegos en línea. [7]
Además del juego, Lily Bergamo contaría con una "aplicación complementaria", que se podría reproducir en teléfonos inteligentes. [1] El juego incluiría juego en línea y, según Kazuki Morishita, director ejecutivo de GungHo Online Entertainment, permitiría que "tanto los jugadores de teléfonos inteligentes como los de PlayStation estén en el mismo mundo". [6] Según Morishita, Grasshopper Manufacture "quiere hacer el "Aprovechamos al máximo las fortalezas del juego en línea, y la idea de usar teléfonos inteligentes para jugar ha sido un gran problema", siendo el objetivo de la aplicación la posibilidad de que los jugadores "confíen completamente en sus teléfonos inteligentes para jugar". [8]
Lily Bergamo iba a ser el primer juego desarrollado por Grasshopper Manufacture después de que fuera adquirido por GungHo Online Entertainment . [9] [10] Suda declaró que Lily Bergamo fue concebida después de que el CEO de GungHo, Kazuki Morishita, expresara su deseo de "hacer un juego que aproveche el sabor inherente de ambas compañías". [1] El juego fue revelado en abril de 2013, [11] y en la conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment Japan Asia el 9 de septiembre de 2013, la fecha de lanzamiento se fijó en algún momento de 2014. [12] Se mostró información adicional en la Conferencia de Tokio de 2013. Game Show , incluido el nombre del protagonista, la posibilidad de jugar en teléfonos inteligentes y la ambientación del juego. [6] En el programa de juegos, se llevó a cabo un evento especial para Lily Bergamo , que incluyó una modelo de cosplay vestida como el protagonista del juego, Tae Ioroi, y se distribuyeron pegatinas de Lily Bergamo especialmente hechas. [13] Aunque el juego no se podía jugar en ese momento, Suda prometió que estaría en el Tokyo Game Show de 2014. [8] Yusuke Kozaki fue el jefe de diseño de personajes en Lily Bergamo , [1] junto con la dirección de Nobutaka Ichiki y el diseño del juego de Yusuke Kozaki. [6] Se había presentado una marca registrada para Lily Bergamo en América del Norte, lo que insinuaba un lanzamiento que pronto se confirmaría en esa región [5] y a nivel mundial. [14]
Anunciada el 11 de junio de 2014 en la Electronic Entertainment Expo 2014, Lily Bergamo fue cambiada a Let It Die ; [15] se mantuvo el concepto de "juego de acción extrema". El cambio comenzó a finales de 2013. [15] El director ejecutivo Goichi Suda explicó que el concepto de muerte es relevante en Let It Die , y que si un jugador muere en el juego, aparecerá en el juego de otro jugador, haciendo que las muertes de jugadores importantes en la experiencia, de ahí el título. Según se informa, el juego tendría enemigos de IA normales y avatares de personajes de jugadores muertos, y se anunció como un juego gratuito. El juego representa un gran cambio con respecto a los videojuegos anteriores de Suda en términos de filosofía creativa. [16] GungHo Online Entertainment había registrado Lily Bergamo en los Estados Unidos, insinuando un posible lanzamiento global, y la revelación de Let It Die lo confirma. [14] El 29 de octubre de 2015, GungHo Online Entertainment anunció que Let It Die se había retrasado y que ahora se lanzaría en 2016 en lugar de la ventana de lanzamiento originalmente planificada para 2015. [17] El 3 de diciembre de 2016, Let It Die se lanzó de forma gratuita en PlayStation Network en Norteamérica y Europa. [18]
Let It Die contó con 100 artistas japoneses de los géneros musicales rock y metal [19] comisariada por el compositor de música de juegos de la serie Silent Hill , Akira Yamaoka , quien describió el trabajo como una "experiencia musical única". [20]
Let It Die recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [21] En febrero de 2017, se anunció que el juego se había descargado más de dos millones de veces. [25] En abril de 2018, ese número había aumentado a más de cuatro millones. [26] En marzo de 2020, se anunció que el juego tiene más de seis millones de descargas. [27]