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Fabricación de saltamontes

Grasshopper Manufacture Inc. (株式会社グラスホッパー・マニファクチュア, Kabushiki Gaisha Gurasuhoppā Manifakuchua ) es una desarrolladora de videojuegos japonesa fundada el 30 de marzo de 1998 por Goichi Suda . Son bien conocidos por crear títulos como Killer7 y la serie No More Heroes .

Historia

La empresa fue fundada el 30 de marzo de 1998 en Suginami , Japón. Su fundador, Goichi Suda , dio dos razones por las que eligió el nombre " Grasshopper ": la primera es una referencia a la canción del mismo nombre de la banda británica Ride , que estaba escuchando en repetición cuando formó la empresa. [2] La segunda razón es que originalmente quería usar una palabra japonesa "battamon" como nombre de la empresa. "Batta" significa "saltamontes" y "mon" es "una cosa" y cuando se juntan las palabras, significa "copia o falsificación". Sin embargo, más tarde cambió de opinión y se quedó con Grasshopper en su lugar. La palabra "Manufacture" se agregó porque su empresa de juegos se trataba de "construir cosas". [3]

Dirigida por Suda, GhM fue responsable de varios títulos originales, que también están plagados de riesgos financieros, pero que finalmente ganaron la atención internacional en 2005 por el juego Killer7 para GameCube y PlayStation 2. [ cita requerida ] Los siguientes lanzamientos incluyeron Michigan: Report from Hell (lanzado en Japón, Europa), el juego Contact para Nintendo DS , el juego No More Heroes para Wii y su secuela No More Heroes 2: Desperate Struggle y Shadows of the Damned . Las pérdidas potenciales a menudo se compensaron con el desarrollo de juegos basados ​​​​en franquicias de anime populares, como Samurai Champloo: Sidetracked , Blood+: One Night Kiss y Rebuild of Evangelion: Sound Impact . [4] [5] [6] En mayo de 2007, Suda anunció durante un discurso en la Game Developers Conference de 2007 que Grasshopper estaba trabajando en ese momento en tres títulos para Wii, dos de los cuales fueron lanzados: No More Heroes y Fatal Frame IV . [7] No hay información disponible sobre el estado del tercer juego de Wii en desarrollo en ese momento.

Se decía que Grasshopper estaba trabajando en un título para Xbox 360 , y presentó un concepto para un juego de PlayStation 3 llamado Kurayami , una aventura de acción no lineal inspirada en el inquietante y confuso universo del escritor checo Franz Kafka , a quien Suda admira. [8] Esto fue cancelado más tarde y las ideas reincorporadas se pusieron en el juego Shadows of the Damned . [8] En 2010, Yasuhiro Wada se unió a Grasshopper Manufacture como director de operaciones. Luego dejó Grasshopper y fundó la empresa Toybox en 2011. [9] Durante el desarrollo de Shadows of the Damned , el número de empleados de Grasshopper se duplicaría a 140. [10]

El 30 de enero de 2013, Grasshopper Manufacture fue adquirida por GungHo Online Entertainment . [11] Su primer título lanzado bajo GungHo fue Let It Die . En 2018, la compañía publicaría un aviso de una división de tipo absorción por problemas en la gestión, confirmando que la nueva Grasshopper Manufacture, Inc. ahora operaría independientemente de GungHo y trabajaría en su propia propiedad intelectual como No More Heroes bajo la gestión de Goichi Suda. La antigua Grasshopper Manufacture, Inc. (actualmente Supertrick Games [12] [13] ) conservaría la mayoría del personal de Grasshopper en ese momento, que sería asignado para trabajar en IP propiedad de GungHo como Let It Die . [14] Grasshopper Manufacture posteriormente se reduciría a un estudio de escala más independiente , albergando a 20 empleados a partir de 2019. [15]

El primer título de la compañía desarrollado después de la división fue Travis Strikes Again: No More Heroes , una entrega derivada de la serie No More Heroes , comercializada como un regreso a la franquicia, un tributo a los juegos independientes y un título conmemorativo de la historia de Grasshopper Manufacture. El juego fue seguido por No More Heroes III , la primera entrega principal adecuada de la franquicia desde 2010. El juego conserva el equipo de desarrollo central del título anterior y fue desarrollado en colaboración con personal subcontratado, siendo autoeditado por Grasshopper Manufacture, con la asistencia de distribución física de Nintendo . Como par, los juegos marcan el regreso de Goichi Suda a un papel de director, ya que no había dirigido un juego desde el No More Heroes original en 2007. [16]

Grasshopper fue adquirido de GungHo por NetEase Games en octubre de 2021. Al anunciar la adquisición, Grasshopper declaró que tenían planes para al menos tres juegos importantes en los próximos diez años. [17] [18] En mayo de 2022, se reveló que Grasshopper abrió un nuevo estudio llamado Yabukiri Studio, mientras se burlaban del anuncio de un nuevo juego. [19]

Juegos desarrollados

Puertos y remakes

A pesar del éxito comercial y crítico de No More Heroes: Heroes' Paradise, no fue bien recibido entre los fans ni por el propio Suda51 y solo recomendaría la versión original de Wii, incluso años después. [20] Desde entonces, Suda51 ha querido involucrarse en ports de las obras de Grasshopper, [21] pero debido a los derechos de propiedad, esto no siempre ha sido posible.

Títulos cancelados

Referencias

  1. ^ "Grasshopper Manufacture: 25 años y sigue en activo". Gamesindustry.biz . Consultado el 5 de septiembre de 2023 .
  2. ^ GameSpot. «Suda51 analiza su icónica carrera». GameSpot . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 22 de junio de 2020 .
  3. ^ Archipel. «SUDA51, Game Creator (No More Heroes, Killer7) - toco toco». YouTube . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 22 de junio de 2020 .
  4. ^ Samurai Champloo: Sidetracked - IGN, archivado del original el 27 de noviembre de 2019 , consultado el 27 de noviembre de 2019
  5. ^ McCarthy, Dave (22 de septiembre de 2006). «Blood+ One Night Kiss». Eurogamer . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2019. Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
  6. ^ "Grasshopper Manufacture Developing Evangelion: Sound Impact, A Rhythm Game". Siliconera . 15 de junio de 2011. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2019 . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
  7. ^ Kohler, Chris (31 de enero de 2008). «Nintendo, Tecmo y Grasshopper se unen para Fatal Frame Wii». Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
  8. ^ ab Haske, Steve (22 de julio de 2016). "Discutiendo 'Let It Die' con los arquitectos del esperado regreso de Grasshopper Manufacture". Vice . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2019. Consultado el 27 de noviembre de 2019 .
  9. ^ "Yasuhiro Wada habla de por qué Happy Birthdays es más parecido a un juego y por qué dejó Grasshopper - Siliconera". Siliconera . 14 de abril de 2018. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2018 . Consultado el 27 de agosto de 2018 .
  10. ^ Guarini, Massimo. "Las sombras de los condenados y la renovación global de la fabricación de saltamontes" (Entrevista). Gamasutra . Archivado desde el original el 22 de abril de 2018 . Consultado el 21 de abril de 2018 .
  11. ^ Spencer. «Grasshopper Manufacture adquirida por GungHo Online Entertainment». SiliconEra. Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
  12. ^ スーパートリック・ゲームズ株式会社の情報 Archivado el 2 de septiembre de 2020 en Wayback Machine (en japonés) , Agencia Nacional de Impuestos.
  13. ^ 第22期定時株主総会招集ご通知 Archivado el 2 de septiembre de 2020 en Wayback Machine (en japonés) . Entretenimiento en línea Gungho. 5 de marzo de 2019
  14. ^ "グ ラ ス ホ ッ パ ー ・ マ ニ フ ァ ク チ ュ ア 、 ガ ン ホ ー グ ル ー プ外 か ら の 受 託 業 務 を 新 設 会 社 GhM に移管 GhMは須田社長のプロジェクトや社外案件を手がけることに". 27 de abril de 2018. Archivado desde el original el 11 de julio de 2020 . Recuperado el 10 de julio de 2020 .
  15. ^ "Ficha técnica de la empresa". Grasshopper Manufacture. Archivado desde el original el 4 de julio de 2017. Consultado el 21 de abril de 2018 .
  16. ^ Suriel Vasquez (12 de junio de 2019). «Suda51 nos cuenta qué esperar de No More Heroes III». Gameinformer . Archivado desde el original el 2 de julio de 2019. Consultado el 14 de junio de 2019 .
  17. ^ Stanton, Rich (22 de octubre de 2021). «Grasshopper Manufacture, adquirida por NetEase, promete tres juegos en la próxima década». PC Gamer . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2021. Consultado el 22 de octubre de 2021 .
  18. ^ "La empresa Grasshopper Manufacture de Suda51 fue adquirida por NetEase". Polygon . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  19. ^ "Suda51 adelanta un nuevo juego de Grasshopper Manufacture, posiblemente antes de finales de 2022". Nintendo Life . 22 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2022 . Consultado el 14 de octubre de 2022 .
  20. ^ "Artículo destacado: Suda51 habla sobre Travis Strikes Again, celebrando los indies y recolectando las semillas Korok de Zelda". 5 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 30 de junio de 2023. Consultado el 30 de junio de 2023 .
  21. ^ "Suda51 y el productor de Capcom prometen un corte extendido para consola de Killer7". 15 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 30 de junio de 2023. Consultado el 30 de junio de 2023 .
  22. ^ "Engine Software habla sobre llevar No More Heroes 1 y 2 a Nintendo Switch". 23 de enero de 2021. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2021. Consultado el 15 de abril de 2022 .
  23. ^ "Se anuncia un remake de Lollipop Chainsaw para 2023". 6 de julio de 2022. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 30 de junio de 2023 .
  24. ^ "El remake de Lollipop Chainsaw titulado Lollipop Chainsaw RePOP se retrasó hasta el verano de 2024". 10 de agosto de 2023. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2023. Consultado el 12 de agosto de 2023 .
  25. ^ "Grasshopper Direct 2023!". YouTube . 15 de junio de 2023. Archivado desde el original el 30 de junio de 2023 . Consultado el 30 de junio de 2023 .

Enlaces externos