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Gamefam

Gamefam Studios es una empresa estadounidense de videojuegos . Utiliza principalmente Roblox como plataforma de desarrollo de videojuegos, [1] aunque también utiliza Fortnite Creative y Minecraft como motores para crear mapas y minijuegos . [3] Ha producido contenido para marcas como Sonic the Hedgehog ( Sonic Speed ​​Simulator ), la Liga Nacional de Fútbol Americano , Hot Wheels , Doctor Strange , Kung Fu Panda , Samsung y Puma y ha organizado conciertos virtuales para músicos como The Chainsmokers y Saweetie . [4] [5]

Historia

Gamefam fue fundada en 2019 en Los Ángeles , California , Estados Unidos, por Joe Ferencz, el actual director ejecutivo . Ferencz estuvo involucrado originalmente en llevar Hot Wheels a la serie Forza y ​​Rocket League , y mientras lo hacía, observaba el éxito de Roblox como una plataforma de videojuegos gratuita . [6] Al explicar su razón para fundar Gamefam, Ferencz le dijo a TechCrunch : " Roblox realmente es el Metaverso para esta generación más joven. Lo que eso significa es que cada juego debe tener una inmersión muy distintiva y atractiva, de una manera que el juego gratuito móvil no lo hace". [1] Ferencz describe a la empresa como la "primera y única empresa de publicación de juegos profesional y totalmente dedicada a Roblox" [7] y ha reclutado a desarrolladores veteranos de Roblox . [5]

En noviembre de 2020, Gamefam, con la asociación de Mattel , lanzó Hot Wheels Open World en Roblox , que es un juego de carreras de mundo abierto con temática de Hot Wheels . [8] [9]

En octubre de 2021, Gamefam se asoció con WowWee para crear juguetes para su popular juego de Roblox Twilight Daycare . [10]

En noviembre de 2021, Gamefam se asoció con WildBrain para comenzar a integrar varias marcas en su cartera de títulos de Roblox . [11]

En marzo de 2022, Gamefam anunció que había recaudado 25 millones de dólares en su ronda de financiación de Serie A, que fue liderada por Konvoy Ventures y en la que participaron Play Ventures, Makers Fund, Bessemer Venture Partners y Galaxy Interactive. [12]

En abril de 2022, Gamefam, con la asociación de Sega of America , lanzó Sonic Speed ​​Simulator en Roblox , que es un juego de Sonic the Hedgehog . [13] Su lanzamiento fue el más grande en Roblox , con 70 millones de reproducciones [14] y 275.000 jugadores simultáneos en la primera semana de su lanzamiento, y alcanzaría los 500 millones de visitas en sus primeros cuatro meses. Joe Ferencz lo llamó "el juego de marca número uno de todos los tiempos en Roblox". [5]

Acusaciones de maltrato a empleados

En diciembre de 2022, los ex empleados acusaron a Gamefam de pagar menos de lo debido a sus empleados mientras los presionaban , además de despedir a algunos antes de las vacaciones sin mucho aviso, lo que supuestamente iba en contra del contrato. Debido a que los empleados informaron que trabajaban en Sonic Speed ​​Simulator mientras eran maltratados, el hashtag #Sonic Sweatshop Simulator fue tendencia en Twitter como protesta de los fanáticos. Gamefam lanzó una declaración negando las acusaciones y comenzó a prohibir a los usuarios que las mencionaron en el servidor de Discord de Sonic Speed ​​Simulator . [15] [16] En abril de 2023, Gamefam llegó a un acuerdo con un empleado después de que este presentara una queja ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales alegando que la empresa había violado la Ley Nacional de Relaciones Laborales al amenazar con represalias contra los empleados que hablaran con sus compañeros de trabajo sobre sus salarios. El empleado recibió $5,000 USD en bonificaciones y Gamefam estaba legalmente obligada a recordarles a sus empleados sus derechos. [4] [17]

Juegos

Los juegos actuales de Roblox de Gamefam incluyen: [18]

Referencias

  1. ^ abc Ha, Anthony (11 de marzo de 2021). «Gamefam aspira a ser la primera gran empresa de juegos basada en Roblox». TechCrunch . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021. Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  2. ^ Holt, Kris (23 de marzo de 2022). «Gamefam, editor de juegos exitosos de Roblox como Twilight Daycare, recauda 25 millones de dólares en su ronda de Serie A». Forbes . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2022 . Consultado el 23 de marzo de 2022 .
  3. ^ Escritor, Jeffrey Rousseau Staff (1 de agosto de 2023). «Gamefam y el negocio de la publicidad en plataformas de juegos». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2023. Consultado el 7 de septiembre de 2023 .
  4. ^ ab Carpenter, Nicole (11 de abril de 2023). «El estudio de juegos Sonic the Hedgehog de Roblox no puede impedir que sus trabajadores discutan sobre el salario». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 14 de abril de 2023 . Consultado el 11 de abril de 2023 .
  5. ^ abc Takahashi, Dean (5 de diciembre de 2022). «Gamefam ve un rápido crecimiento en la creación de juegos para Roblox». VentureBeat . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2023. Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  6. ^ Grubb, Jeff (5 de abril de 2021). «Roblox es tan lucrativo que ha atraído a estudios profesionales como Gamefam». VentureBeat . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2021. Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  7. ^ Obedkov, Evgeny (7 de abril de 2021). «Gamefam es una editorial que ayuda a los desarrolladores de Roblox a generar ingresos de seis cifras». Game World Observer . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021. Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  8. ^ "Mattel y Gamefam se unen para crear el juego Hot Wheels de Roblox". Licencia Global . 19 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  9. ^ Maier, Erik (20 de noviembre de 2020). «Resumen de juegos | Hot Wheels creó un juego dentro de un juego diferente». Autoblog . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2021 . Consultado el 23 de septiembre de 2021 .
  10. ^ "WowWee y Gamefam anuncian una asociación destinada a llevar el metaverso al pasillo de las muñecas". Yahoo Finance . 14 de octubre de 2021. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2021 . Consultado el 29 de octubre de 2021 .
  11. ^ Media, aNb (7 de abril de 2022). «MGA Entertainment se asocia con Gamefam y WildBrain Spark para la integración emblemática de LOL Surprise! Roblox». aNb Media, Inc. Archivado desde el original el 4 de enero de 2024. Consultado el 4 de enero de 2024 .
  12. ^ Takahashi, Dean (23 de marzo de 2022). «Gamefam recauda 25 millones de dólares para crear juegos para Roblox». VentureBeat . Archivado desde el original el 4 de enero de 2024. Consultado el 4 de enero de 2024 .
  13. ^ Alexander, Christina (13 de abril de 2022). «El próximo videojuego de Sonic the Hedgehog está en Roblox». Tendencias digitales . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2023. Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  14. ^ McCracken, Harry (19 de abril de 2023). «Roblox crece». Fast Company . Fast Company, Inc. Archivado desde el original el 24 de abril de 2023 . Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  15. ^ Bevan, Rhiannon (12 de diciembre de 2022). "Acusan a los desarrolladores de Sonic Speed ​​Simulator de trabajar duro y pagar menos de lo debido al personal". TheGamer . Valnet Inc. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2022 . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  16. ^ Coulson, Josh (13 de diciembre de 2022). "Más desarrolladores se pronuncian en contra de Gamefam, el desarrollador del simulador de velocidad Sonic de Roblox". TheGamer . Valnet Inc. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2022 . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
  17. ^ Rousseau, Jeffrey (11 de abril de 2023). «Gamefam resuelve una queja ante la NLRB en la que se alegan represalias por las discusiones salariales entre los empleados». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2023. Consultado el 24 de mayo de 2023 .
  18. ^ "Nuestros juegos — Gamefam". Gamefam . Consultado el 25 de mayo de 2023 .
  19. ^ Takahashi, Dean (24 de mayo de 2023). "Gamefam creará un mundo inmersivo para el Cirque du Soleil dentro de Roblox". VentureBeat . Consultado el 31 de mayo de 2023 .
  20. ^ Luster, Joseph (21 de diciembre de 2023). "My Hero Academia Battlegrounds Roblox Beta Goes Live as Service's 1st Official Anime Game". Noticias de Crunchyroll . Crunchyroll LLC . Consultado el 22 de diciembre de 2023 .
  21. ^ "NickALive!: Paramount y Gamefam se asocian para ofrecer experiencias de fans de 'Bob Esponja' y 'Las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes' en Roblox". NickALive! . Archivado del original el 27 de agosto de 2023 . Consultado el 26 de julio de 2023 .
  22. ^ "Barbie Dreamhouse Tycoon se lanza en Roblox, programado para el estreno de la película". Metaverse Marcom . 23 de julio de 2023. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2023 . Consultado el 1 de octubre de 2023 .

Enlaces externos