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GMR (revista)

GMR fue una revista mensual sobre videojuegos publicada por Ziff-Davis , la editorial de revistas como PC Magazine , Electronic Gaming Monthly y Computer Gaming World (más tarde Games for Windows: The Official Magazine ). GMR se lanzó en febrero de 2003 y se vendió solo en la cadena de tiendas de videojuegos Electronics Boutique (EB). La revista era inusual entre las revistas multiconsola porque cubría juegos para PC y consola, además de su minimalista portada y, en sus últimos meses, su cambio de enfoque hacia la promoción de títulos menos convencionales. Duró exactamente dos años, ya que el número 25 y último (que solo se envió a los suscriptores) fue la edición de febrero de 2005 (aunque las impresiones fueron limitadas y ni siquiera todos los suscriptores recibieron el número final).

La revista fue financiada por Electronics Boutique , pero dejó de circular cuando GameStop se fusionó con EB Games, ya que GameStop ya tenía su propia revista, Game Informer . El destino de todo su personal sigue siendo desconocido, aunque James "Milkman" Mielke y Andrew "Skip" Pfister se han trasladado a la red 1Up.com en línea.

Poco después del lanzamiento del juego de PS2 Monster Hunter , se lanzó una misión de evento solo en línea que permitía a los jugadores obtener el "GMR Chrome Heart", un arma que presenta de manera prominente un logotipo de GMR en relieve.

Portadas de revistas

Cada mes tenía un título, por ejemplo, "El número del arco iris", "El primer número". Se enumeran cuando se conocen.

Sistema de calificación

Cuando se analizaron los juegos, se los calificó en una escala del 1 al 10 (se utilizó una puntuación de 0 dos veces, para Postal² y Ping Pals ). Una puntuación de 9 o 10 se consideró excelente, 7 u 8 buena, de 4 a 6 mediocre y de 1 a 3 mala. Además, se otorgaba el logotipo de GMR Essential Selection a todos los juegos con una puntuación de 10 y a algunos juegos con una puntuación de 9. Junto con la calificación venía un comentario de una o dos palabras, a menudo un juego de palabras con el título del juego, y tres líneas de comparación (normalmente "Mejor que:/No tan bueno como:/Espera:").

Los espectadores calificarían su entusiasmo por un próximo juego en una escala de 1 a 5, aunque los avances de una llama estaban ausentes y los avances de dos llamas eran raros.

Geezer del juego

Una de las secciones más populares de la revista era un editorial que aparecía en las páginas finales de casi todos los números llamado Game Geezer . El editorial estaba escrito como si lo estuviera dictando un anciano excesivamente cascarrabias en tono humorístico y era muy apreciado por los lectores por sus opiniones y argumentos concisos sobre la industria de los videojuegos y la comunidad de jugadores.

Más tarde se reveló que Game Geezer estaba escrito por Jeff Green , ex editor en jefe de Games for Windows: The Official Magazine y Computer Gaming World . La columna también fue escrita, de manera suplente, por el ex editor de Xbox Nation, Greg Orlando.

Ninja Gaidencontroversia

GMR sufrió un revés con la publicación del número de agosto de 2003, que incluía lo que se anunciaba como la primera reseña exclusiva del entonces muy esperado juego de acción de Xbox Ninja Gaiden . [1] El juego apareció en la portada y recibió una excelente reseña, pero casi al mismo tiempo, el desarrollador del juego tomó la decisión de seguir modificándolo, retrasando su lanzamiento hasta principios de 2004. Por lo tanto, la reseña de GMR quedó invalidada porque se basaba en una versión de desarrollo preliminar del juego.


Referencias

  1. ^ Reseña de Ninja Gaiden. Agosto de 2003. Págs. 42–45.

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