FromSoftware, Inc. es una empresa japonesa de publicación y desarrollo de videojuegos . Fue fundada por Naotoshi Zin en Tokio el 1 de noviembre de 1986. Inicialmente un desarrollador de software empresarial , la compañía lanzó su primer videojuego, King's Field , para PlayStation en 1994. Su éxito hizo que FromSoftware se centrara completamente en los juegos, con ellos produciendo dos juegos más de King's Field antes de crear la serie de combate de mechas Armored Core (1997), una de sus franquicias emblemáticas .
En la década de 2000, los lanzamientos de FromSoftware incluían las series Echo Night , Shadow Tower , Lost Kingdoms , Otogi y Another Century's Episodio . La compañía logró un gran éxito en la década de 2010 con Demon's Souls (2009) y Dark Souls (2011), siendo esta última la primera entrada de una trilogía cuyo éxito llevó a la creación de un subgénero de juegos de rol de acción conocido como Soulslikes . Estos incluyen Bloodborne (2015) de FromSoftware , Sekiro: Shadows Die Twice (2019) y Elden Ring (2022), que a menudo se citan entre los mejores videojuegos de todos los tiempos .
Hidetaka Miyazaki , creador de la serie Dark Souls , se ha desempeñado como director representante y presidente de FromSoftware desde 2014, y Zin permanece como asesor. Miyazaki dirige y diseña la mayoría de los juegos de la empresa además de sus funciones ejecutivas. FromSoftware es propiedad principalmente de Kadokawa Corporation , con participaciones minoritarias de Sixjoy Hong Kong, filial de Tencent , y Sony Interactive Entertainment . FromSoftware suele autopublicarse en Japón y asociarse con empresas como Agetec , Sony y Bandai Namco Entertainment para publicar a nivel internacional.
FromSoftware fue fundada en Tokio por Naotoshi Zin el 1 de noviembre de 1986, como desarrollador de aplicaciones empresariales . [1] La compañía lanzó su primer juego, King's Field , para PlayStation en 1994. A pesar de su éxito comercial en Japón, el juego no se lanzó en otras regiones, aunque King's Field II de 1995 se lanzó tanto en Norteamérica como en Europa en 1996. [2] Después de lanzar King's Field III en 1996, FromSoftware lanzó el juego de terror Echo Night y el juego de rol de 1998 Shadow Tower . En 1997, FromSoftware lanzó Armored Core , el primer lanzamiento de su serie insignia Armored Core de juegos de combate mecha. [3]
Con el lanzamiento de PlayStation 2 en 2000, FromSoftware lanzó los juegos de rol Eternal Ring y Evergrace . [3] En 2003, FromSoftware publicó Tenchu: Wrath of Heaven , un juego de sigilo que combina elementos de acción y aventura. [4] En 2004, FromSoftware compró los derechos de la serie a Activision . [5] La compañía también lanzó King's Field IV y Shadow Tower Abyss , además de la serie Lost Kingdoms para GameCube . [3] La compañía también creó algunos juegos exclusivos para Xbox en esta época, como Murakumo: Renegade Mech Pursuit , Otogi: Myth of Demons , Otogi 2: Immortal Warriors , Metal Wolf Chaos y Chromehounds. En 2005, FromSoftware comenzaría para producir una serie de juegos con licencia basados en las diversas propiedades del anime bajo el lema Another Century's Episodio . [3] El mismo año, la compañía organizó la primera pasantía de la industria de los videojuegos que permitió a los estudiantes experimentar el desarrollo de juegos a través de un kit de creación de juegos, Adventure Player , para PlayStation Portable . [4]
FromSoftware se sometió a una división de acciones en 2008 antes de lograr un gran éxito en la década de 2010, [4] impulsado por el lanzamiento de Demon's Souls (2009) y Dark Souls (2011), siendo este último la primera entrada de una trilogía cuyo éxito llevó a la creación. de un subgénero de juegos de rol de acción conocido como Soulslikes. [6] Estos incluyen Dark Souls II (2014), [7] Bloodborne (2015), [8] [9] Dark Souls III (2016), [10] Sekiro: Shadows Die Twice (2019), [11] [12 ] y Elden Ring (2022), [13] [14] [15], todos los cuales han recibido varios premios y, a menudo, figuran entre los mejores videojuegos de todos los tiempos . [16] [17] [18] [19]
En abril de 2014, Kadokawa Corporation anunció su intención de comprar la empresa al ex accionista Transcosmos. [20] Después de otra reestructuración, el creador de Souls , Hidetaka Miyazaki, sería ascendido a presidente de la empresa el mes siguiente y luego recibiría el título de director representativo. [21] En enero de 2016, FromSoftware estableció un estudio en Fukuoka que se enfoca en la creación de recursos de imágenes generadas por computadora (CGI) para sus juegos. [22] [23] En agosto de 2022, Sixjoy Hong Kong (una subsidiaria de Tencent ) y Sony Interactive Entertainment adquirieron respectivamente el 16,25% y el 14,09% de FromSoftware, dejando el 69,66% a Kadokawa. [24] Un informe publicado por GamesIndustry.biz en noviembre de 2022 decía que FromSoftware pagaba a sus empleados tarifas inferiores a las estándar. [25] La empresa tenía 397 empleados en junio de 2023 [actualizar]. [26]
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