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FromSoftware, Inc. es una empresa japonesa de publicación y desarrollo de videojuegos . Fue fundada por Naotoshi Zin en Tokio el 1 de noviembre de 1986. Inicialmente un desarrollador de software empresarial , la compañía lanzó su primer videojuego, King's Field , para PlayStation en 1994. Su éxito hizo que FromSoftware se centrara completamente en los juegos, con ellos produciendo dos juegos más de King's Field antes de crear la serie de combate de mechas Armored Core (1997), una de sus franquicias emblemáticas .

En la década de 2000, los lanzamientos de FromSoftware incluían las series Echo Night , Shadow Tower , Lost Kingdoms , Otogi y Another Century's Episodio . La compañía logró un gran éxito en la década de 2010 con Demon's Souls (2009) y Dark Souls (2011), siendo esta última la primera entrada de una trilogía cuyo éxito llevó a la creación de un subgénero de juegos de rol de acción conocido como Soulslikes . Estos incluyen Bloodborne (2015) de FromSoftware , Sekiro: Shadows Die Twice (2019) y Elden Ring (2022), que a menudo se citan entre los mejores videojuegos de todos los tiempos .

Hidetaka Miyazaki , creador de la serie Dark Souls , se ha desempeñado como director representante y presidente de FromSoftware desde 2014, y Zin permanece como asesor. Miyazaki dirige y diseña la mayoría de los juegos de la empresa además de sus funciones ejecutivas. FromSoftware es propiedad principalmente de Kadokawa Corporation , con participaciones minoritarias de Sixjoy Hong Kong, filial de Tencent , y Sony Interactive Entertainment . FromSoftware suele autopublicarse en Japón y asociarse con empresas como Agetec , Sony y Bandai Namco Entertainment para publicar a nivel internacional.

Historia

Hidetaka Miyazaki , presidente de la compañía y director de varios de sus juegos

FromSoftware fue fundada en Tokio por Naotoshi Zin el 1 de noviembre de 1986, como desarrollador de aplicaciones empresariales . [1] La compañía lanzó su primer juego, King's Field , para PlayStation en 1994. A pesar de su éxito comercial en Japón, el juego no se lanzó en otras regiones, aunque King's Field II de 1995 se lanzó tanto en Norteamérica como en Europa en 1996. [2] Después de lanzar King's Field III en 1996, FromSoftware lanzó el juego de terror Echo Night y el juego de rol de 1998 Shadow Tower . En 1997, FromSoftware lanzó Armored Core , el primer lanzamiento de su serie insignia Armored Core de juegos de combate mecha. [3]

Con el lanzamiento de PlayStation 2 en 2000, FromSoftware lanzó los juegos de rol Eternal Ring y Evergrace . [3] En 2003, FromSoftware publicó Tenchu: Wrath of Heaven , un juego de sigilo que combina elementos de acción y aventura. [4] En 2004, FromSoftware compró los derechos de la serie a Activision . [5] La compañía también lanzó King's Field IV y Shadow Tower Abyss , además de la serie Lost Kingdoms para GameCube . [3] La compañía también creó algunos juegos exclusivos para Xbox en esta época, como Murakumo: Renegade Mech Pursuit , Otogi: Myth of Demons , Otogi 2: Immortal Warriors , Metal Wolf Chaos y Chromehounds. En 2005, FromSoftware comenzaría para producir una serie de juegos con licencia basados ​​en las diversas propiedades del anime bajo el lema Another Century's Episodio . [3] El mismo año, la compañía organizó la primera pasantía de la industria de los videojuegos que permitió a los estudiantes experimentar el desarrollo de juegos a través de un kit de creación de juegos, Adventure Player , para PlayStation Portable . [4]

FromSoftware se sometió a una división de acciones en 2008 antes de lograr un gran éxito en la década de 2010, [4] impulsado por el lanzamiento de Demon's Souls (2009) y Dark Souls (2011), siendo este último la primera entrada de una trilogía cuyo éxito llevó a la creación. de un subgénero de juegos de rol de acción conocido como Soulslikes. [6] Estos incluyen Dark Souls II (2014), [7] Bloodborne (2015), [8] [9] Dark Souls III (2016), [10] Sekiro: Shadows Die Twice (2019), [11] [12 ] y Elden Ring (2022), [13] [14] [15], todos los cuales han recibido varios premios y, a menudo, figuran entre los mejores videojuegos de todos los tiempos . [16] [17] [18] [19]

En abril de 2014, Kadokawa Corporation anunció su intención de comprar la empresa al ex accionista Transcosmos. [20] Después de otra reestructuración, el creador de Souls , Hidetaka Miyazaki, sería ascendido a presidente de la empresa el mes siguiente y luego recibiría el título de director representativo. [21] En enero de 2016, FromSoftware estableció un estudio en Fukuoka que se enfoca en la creación de recursos de imágenes generadas por computadora (CGI) para sus juegos. [22] [23] En agosto de 2022, Sixjoy Hong Kong (una subsidiaria de Tencent ) y Sony Interactive Entertainment adquirieron respectivamente el 16,25% y el 14,09% de FromSoftware, dejando el 69,66% a Kadokawa. [24] Un informe publicado por GamesIndustry.biz en noviembre de 2022 decía que FromSoftware pagaba a sus empleados tarifas inferiores a las estándar. [25] La empresa tenía 397 empleados en junio de 2023 . [26]

Juegos

Referencias

  1. ^ "角川 ゲ ー ム ス と フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア 「INFORME PARA LOS MEDIOS OTOÑO 2014 」 を開催". JUEGO Mira . 25 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 6 de junio de 2021 . Consultado el 21 de diciembre de 2021 .
  2. ^ Ciolek, Todd (16 de marzo de 2015). "La historia de From Software". ign.com . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de abril de 2018 .
  3. ^ abcd Ciolek, Todd (16 de marzo de 2015). "La historia de From Software". IGN . pag. 1. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2015 . Consultado el 20 de mayo de 2017 .
  4. ^ abc "Historial | FromSoftware". www.fromsoftware.jp . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  5. ^ Editor, contribución de Rob Fahey (7 de julio de 2004). "From Software compra los derechos de Tenchu". GamesIndustry.biz . Consultado el 2 de abril de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  6. ^ Wildgoose, David (7 de marzo de 2022). "Dolorosamente difícil: del viaje de más de 30 años del software desde PS1 a Elden Ring". IGN . Consultado el 8 de marzo de 2022 .
  7. ^ Nunneley-Jackson, Stephany (24 de octubre de 2014). "Dark Souls 2 gana el juego del año en los premios Golden Joystick Awards". VG247 . Consultado el 21 de diciembre de 2022 .
  8. ^ "Juego del año 2015 de Eurogamer". Eurogamer.net . Enero de 2016 . Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
  9. ^ "Edge presenta: los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos". Borde . Agosto de 2017.
  10. ^ "Overwatch y Dark Souls 3 ganan a lo grande en los Golden Joystick Awards de este año". Jugador de PC . 18 de noviembre de 2016 . Consultado el 13 de febrero de 2017 .
  11. ^ Makuch, Eddie (13 de diciembre de 2019). "Ganadores de The Game Awards 2019: Sekiro se lleva el premio al juego del año". GameSpot . Consultado el 13 de diciembre de 2019 .
  12. ^ Hussain, Tamoor (17 de diciembre de 2019). "Juego del año 2019: Sekiro: Shadows Die Twice". GameSpot . Consultado el 17 de diciembre de 2019 .
  13. ^ "Elden Ring obtiene los máximos honores en los Japan Game Awards". Tiempos de Japón . 15 de septiembre de 2022.
  14. ^ Loveridge, Sam (22 de noviembre de 2022). "Aquí están todos los ganadores de los Golden Joystick Awards 2022". JuegosRadar+ . Consultado el 24 de noviembre de 2022 .
  15. ^ Plant, Logan (8 de diciembre de 2022). "Ganadores de The Game Awards 2022: la lista completa". IGN . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2022 .
  16. ^ Kain, Erik (22 de noviembre de 2013). "'Dark Souls inspiró el diseño de la PlayStation 4 de Sony ". Forbes . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2018 . Consultado el 5 de octubre de 2018 .
  17. ^ Personal de Polygon (27 de noviembre de 2017). "Los 500 mejores videojuegos de todos los tiempos". Polígono.com . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2018 . Consultado el 1 de diciembre de 2017 .
  18. ^ Hussain, Tamoor (14 de mayo de 2019). "Los juegos más influyentes del siglo XXI: Dark Souls". GameSpot . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019 . Consultado el 21 de mayo de 2019 .
  19. ^ Donnelly, Joe (23 de noviembre de 2021). "Por qué Dark Souls ha sido coronado como el mejor videojuego de todos los tiempos". JuegosRadar+ . Consultado el 20 de diciembre de 2022 .
  20. ^ "De software adquirido por la editorial japonesa Kadokawa Corporation". Archivado desde el original el 29 de abril de 2014 . Consultado el 28 de abril de 2014 .
  21. ^ Duwell, Ron (23 de mayo de 2014). "Hidetaka Miyazaki de Dark Souls ascendido a presidente de From Software". Búfalo tecno. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 25 de marzo de 2015 .
  22. ^ "De Software para abrir un nuevo estudio en Fukuoka". Gematsu . 12 de septiembre de 2015. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
  23. ^ "FromSoftware establecerá un nuevo estudio en Fukuoka en octubre de 2015". De Software. Archivado desde el original el 1 de junio de 2016 . Consultado el 25 de junio de 2016 .
  24. ^ "Tencent y Sony Interactive Entertainment adquieren colectivamente el 30,34 por ciento de FromSoftware". Gematsu . 31 de agosto de 2022 . Consultado el 31 de agosto de 2022 .
  25. ^ "¿Cuánto cruje From Software?". GamesIndustry.biz . 29 de noviembre de 2022 . Consultado el 27 de enero de 2023 .
  26. ^ "Acerca de". desdesoftware.jp . Consultado el 7 de agosto de 2023 .

enlaces externos