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Famitsu

Famitsu , [a] anteriormente Famicom Tsūshin , es una línea de revistas de videojuegos japonesas publicadas por Kadokawa Game Linkage (anteriormente conocida como Gzbrain), una subsidiaria de Kadokawa . Famitsu se publica en formato semanal y mensual, así como en forma de números especiales dedicados a una sola consola, compañía de videojuegos u otro tema. Shūkan Famitsū , [b] la publicación original de Famitsu , es considerada la revista de noticias sobre videojuegos más leída y respetadaen Japón. [2] [3] [4] A partir del 28 de octubre de 2011, la empresa comenzó a publicar la versión digital de la revista exclusivamente en BookWalker semanalmente. [5] [6]

El nombre Famitsu es una abreviatura de Famicom Tsūshin ; [c] la palabra "Famicom" en sí misma proviene de una abreviatura de "Family Computer" (el nombre japonés de Nintendo Entertainment System ), la consola de videojuegos dominante en Japón cuando la revista se publicó por primera vez en la década de 1980.

Historia

Iniciar sesión (ログイン) , una revista de juegos de computadora, comenzó en 1982 como un número adicional de ASCII y luego se convirtió en una revista periódica. Famicom Tsūshin [d] fue una columna en Login , centrada en la plataforma Famicom, y se publicó desde marzo de 1985 hasta diciembre de 1986. Tuvo buena acogida, por lo que la editorial decidió fundar la revista especializada en ello. [7] [8]

El primer número de Famitsu se publicó el 6 de junio de 1986 como Famicom Tsūshin . [9] Vendió menos de 200.000 copias, a pesar de que se imprimieron 700.000 copias. El principal competidor fue la revista Family Computer , lanzada en julio de 1985 por Tokuma Shoten . El editor de Famitsu descubrió que muchos lectores tenían varias consolas de juegos y pensaron que sería mejor si la revista cubriera varias plataformas. Aumentando gradualmente los contenidos y el número de páginas, la revista se publicó tres veces al mes en lugar de una publicación quincenal. El 19 de julio de 1991 (número 136), la revista pasó a llamarse Shūkan Famicom Tsūshin [e] y, a partir de entonces, los números se publicaron semanalmente. Además de la revista semanal, también se publicó una versión mensual llamada Gekkan Famicom Tsūshin [f] .

Hirokazu Hamamura , editor en jefe (1992-2002), sintió el comienzo de una nueva era cuando vio una demostración privada de Final Fantasy VII en 1993. Pensó que el nombre Famicom Tsūshin debería renovarse. A principios de 1996 (con el número 369), las revistas sufrieron otro cambio de nombre, truncando sus títulos a Shūkan Famitsū [g] y Gekkan Famitsū . [h] El nombre Famitsu ya había sido de uso común. [8]

La revista fue publicada por ASCII desde su fundación hasta marzo de 2000, cuando fue vendida a Enterbrain , que la publicó durante 13 años hasta que su empresa matriz, Kadokawa , la publicó de 2013 a 2017. Desde 2017, la filial de Kadokawa, Gzbrain, publica la revista, mientras que En 2019, la empresa cambió su nombre a Kadokawa Game Linkage. [6]

Shūkan Famitsū y Gekkan Famitsū

Famicom Tsūshin inicialmente se centró en la plataforma Famicom, pero luego presentó cobertura multiplataforma. Famicom Tsūshin pasó a llamarse Famitsu en 1995. Shūkan Famitsū es una publicación semanal que se concentra en noticias y reseñas de videojuegos y se publica todos los jueves con una tirada de 500.000 ejemplares por número. [1] Gekkan Famitsū se publica mensualmente.

Necky el zorro

Las portadas de las revistas Famitsu presentan alternativamente ídolos pop o actrices en números pares y la mascota de Famitsu , Necky [i] the Fox [10] en números impares. [11] Las ediciones especiales y de fin de año presentan a Necky vestido como personajes populares de videojuegos contemporáneos. Necky es la creación de dibujos animados del artista Susumu Matsushita y toma la forma de un zorro disfrazado. [12] Los trajes usados ​​por Necky reflejan los videojuegos populares actuales. El nombre de Necky fue elegido según una encuesta de lectores, y deriva de un complejo juego de palabras japonés: "necky" es en realidad el reverso de la palabra japonesa para zorro, キツネ, [j] y su conexión original con Fami com Tsūshin pretende evocar. la corteza del zorro, cuya onomatopeya japonesa es コンコン[k] . [13] Necky hace un cameo en Super Mario Maker . [14]

Publicaciones de Famitsu de temas especiales

Famitsu publica otras revistas dedicadas a consolas particulares. Actualmente en circulación se encuentran:

Antiguos temas especiales

Los spin-offs de Famitsu que ya no están en circulación incluyen:

Puntuación

Los videojuegos se califican en Famitsu a través de una "Revisión cruzada" en la que cuatro críticos asignan cada uno al juego una puntuación de 0 a 10, siendo 10 la puntuación más alta. Luego se suman las puntuaciones. A partir de 2023 , veintinueve juegos han recibido puntuaciones perfectas de 40 de Famitsu . La consola con mayor número de juegos con puntuación perfecta es la PlayStation 3 , con siete en total. Cuatro de los juegos con puntuación perfecta para PlayStation 3 también se lanzaron en Xbox 360 , que está empatado con Wii en el segundo mayor número de puntuaciones perfectas con cinco en total. Las franquicias con múltiples ganadores de puntuación perfecta incluyen The Legend of Zelda con cinco títulos, Metal Gear con tres títulos y Final Fantasy con dos títulos. El juego más reciente en recibir una puntuación perfecta es Street Fighter 6 . [15]

A partir de 2023 , todos los juegos con puntuación perfecta, excepto tres, son de empresas japonesas, diez publicados/desarrollados por Nintendo , cuatro por Square Enix , tres por Sega , tres por Konami y uno por Capcom . A partir de 2023 , los únicos tres juegos completamente extranjeros que lograron una puntuación perfecta son The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda Softworks , Grand Theft Auto V de Rockstar Games y Ghost of Tsushima de Sucker Punch Productions . Otros juegos extranjeros que han logrado puntuaciones casi perfectas son Grand Theft Auto IV , Red Dead Redemption , LA Noire y Red Dead Redemption 2 , todos de Rockstar Games ; Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare 3 , todos de Activision (pero publicados por Square Enix en Japón); Gears of War 3 de Epic Games ; y The Last of Us Parte II y Uncharted 4: El desenlace del ladrón de Naughty Dog . Kingdom Hearts II , otro juego con una puntuación casi perfecta, fue un esfuerzo conjunto entre el desarrollador japonés Square Enix y el desarrollador estadounidense Disney Interactive Studios .

Premios

Famitsu administra los premios Famitsu . Los videojuegos reciben varios premios diferentes en categorías como Innovación, Mayor éxito, Premio al novato, Máxima calidad, etc. Se otorgan uno o dos premios al " Juego del año " como premio máximo. Los ganadores del premio mayor se determinan mediante una combinación de puntuaciones de críticas y críticas de los fanáticos, así como cifras de ventas.

Relación con otras revistas

La revista especializada del Reino Unido MCV y Famitsu tienen una asociación exclusiva que hace que las noticias y el contenido de cada revista aparezcan en la otra. [dieciséis]

Ver también

Notas

  1. ^ Japonés :フ ァ ミ 通, Hepburn : Famitsū
  2. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ 通, iluminado. "Famitsu semanal"
  3. ^ Japonés :ファミコン通信, traducido oficialmente como Famicom Journal
  4. ^ Japonés :フ ァ ミ コ ン 通信, iluminado. "Noticias de Famicom"
  5. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ コ ン 通信, iluminado. "Noticias semanales de Famicom"
  6. ^ Japonés :月刊ファミコン通信, iluminado. "Noticias mensuales de Famicom"
  7. ^ Japonés :週刊 フ ァ ミ 通, iluminado. "Famitsu semanal"
  8. ^ Japonés :月刊ファミ通
  9. ^ Japonés :ネ ッ キ ー, Hepburn : Nekkī
  10. ^ Japonés : kitsune
  11. ^ Japonés : "kon kon"
  12. ^ Japonés :エ ン タ ミ ク ス
  13. ^ Japonés :オ ト ナ フ ァ ミ
  14. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 コ ネ ク ト! オ ン
  15. ^ Japonés :フ ァ ミ 通DS + Wii
  16. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 GREE
  17. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 Mobage
  18. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 ブ ロ ス
  19. ^ Japonés :フ ァ ミ コ ミ
  20. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 DC
  21. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 Hermana
  22. ^ Japonés :サ テ ラ ビ ュ ー 通信
  23. ^ Japonés :バ ー チ ャ ル ボ ー イ 通信
  24. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 PD
  25. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 WaveDVD
  26. ^ Japonés :フ ァ ミ 通 Xbox

Referencias

  1. ^ ab "Información de la marca Enterbrain" (en japonés). Entercerebro. Archivado desde el original el 15 de enero de 2013 . Consultado el 1 de mayo de 2015 .
  2. ^ Tor Thorsen (8 de marzo de 2006). "FFXII obtiene una puntuación perfecta de Famitsu". GameSpot . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2012 . Consultado el 9 de junio de 2006 .
  3. ^ Steve Kalpaxidis (1 de julio de 2005). "¿PS3 vendrá sin disco duro incluido?". Red de medios avanzada. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 9 de junio de 2006 .
  4. ^ Rodney Quinn (9 de marzo de 2006). "Final Fantasy XII obtiene una puntuación perfecta de 40/40 en las reseñas de Famitsu". Ars Técnica . Archivado desde el original el 7 de junio de 2011 . Consultado el 9 de junio de 2006 .
  5. ^ "週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App". www.famitsu.com (en japonés). Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2015 . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  6. ^ ab "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結子会社Gzブレインに10月1日付で承継へ「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 | gamebiz".
  7. ^ Gifford, Kevin (16 de noviembre de 2008). "COLUMNA GameSetWatch: 'Game Mag Weaseling': Vaya, me desconecté". www.gamesetwatch.com . Grupo Tecnológico UBM . Archivado desde el original el 7 de junio de 2019 . Consultado el 6 de junio de 2019 .
  8. ^ ab "ゲームメディア30年史" [30 años de historia de los medios de juegos]. Shūkan Famitsū . 31 (24): 120-127. 2016.
  9. ^ Martín Picard (diciembre de 2013). "La fundación de Geemu: una breve historia de los primeros videojuegos japoneses". Revista internacional de investigación de juegos de computadora . 13 (2). Archivado desde el original el 24 de junio de 2015 . Consultado el 19 de noviembre de 2016 .
  10. ^ Ashcraft, Brian. ¿¡La revista Gaming desaira totalmente a Xbox 360!? Archivado el 5 de mayo de 2009 en Wayback Machine . Kotaku . 4 de febrero de 2008.
  11. ^ Gifford, Kevin. 'Game Mag Weaseling': Resumen de Japan Mag 2008 Archivado el 11 de octubre de 2012 en Wayback Machine . GameSetWatch. 27 de abril de 2008.
  12. ^ 'Cuello el Zorro' 今も尚輝き続ける松下進の代表的キャラクター Archivado el 24 de julio de 2011 en la Wayback Machine . SusumuMatsushita.net. 10 de julio de 2004.
  13. ^ Gifford, Kevin. Weekend Factyard: Famitsu / Famicom Tsushin Archivado el 3 de enero de 2010 en Wayback Machine MagWeasel. 19 de septiembre de 2009.
  14. ^ Calvert, Darren (10 de septiembre de 2015). "Confirmado el DLC de Super Mario Maker, la mascota de Famitsu, Necky The Fox, próximamente". Vida de Nintendo . Red de jugadores. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2016 . Consultado el 9 de septiembre de 2016 .
  15. ^ Romano, Sal (7 de junio de 2023). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1801". Gematsu . Consultado el 7 de junio de 2023 .
  16. ^ "MCV lanza servicio diario". Medios de intención. 2007-02-26. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2010 . Consultado el 14 de marzo de 2007 .

enlaces externos