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Contenido descargable de Fallout 3

Hay cinco contenidos descargables (DLC) para el videojuego de rol de acción Fallout 3 de Bethesda . Cada paquete de contenido descargable agrega nuevas misiones, nuevos lugares para visitar y nuevos elementos para que los use el jugador. De los cinco, Broken Steel tiene el mayor efecto en el juego, alterando el final, aumentando el límite de nivel a 30 y permitiendo al jugador continuar jugando más allá del final de la línea de misiones principal. [2] La edición Juego del año de Fallout 3 incluye el juego completo y los cinco contenidos descargables. [3]

El contenido descargable originalmente sólo estaba disponible para Xbox Live y Games for Windows . [4] [5] Aunque Bethesda no había ofrecido una explicación de por qué el contenido no se lanzó para PlayStation 3 , el analista de Lazard Capital Markets , Colin Sebastian, especuló que pudo haber sido el resultado de un acuerdo de dinero con Bethesda por parte del competidor de Sony. , Microsoft . [5] Cuando se le preguntó si la versión de PlayStation 3 recibiría una actualización que permitiría jugar más allá de completar la misión principal, Todd Howard respondió: "No en este momento, no". [6] Sin embargo, en mayo de 2009, Bethesda anunció que los paquetes DLC existentes ( Operación: Anchorage , The Pitt y Broken Steel ) estarían disponibles para PlayStation 3; los dos últimos ( Point Lookout y Mothership Zeta ) se lanzaron para todas las plataformas. [7]

Operación: Anclaje

Operación: Anchorage es el primer paquete de contenido descargable de Fallout 3 y se desarrolla como una "simulación militar" de realidad virtual en el juego principal donde el personaje del jugador es despojado de su equipo y se ve obligado a usar los reemplazos proporcionados. El contenido se centra en el evento principal de la historia alternativa de Fallout . Antes de la Gran Guerra, el ejército de los Estados Unidos liberó Anchorage, Alaska, de las fuerzas chinas. El paquete contiene varias misiones nuevas, elementos nuevos y agrega cuatro logros nuevos. La jugabilidad dentro de la simulación es diferente a la del juego principal; la salud y la munición se reponen en estaciones en ciertas áreas del mundo de simulación, los elementos funcionalmente no sufren descomposición y los cadáveres enemigos desaparecen en lugar de permitir al jugador saquearlos en busca de suministros.

Operation: Anchorage se lanzó en Norteamérica y Europa el 27 de enero de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live . [8] [9] Aunque el contenido estaba programado para su lanzamiento en PlayStation 3 en junio de 2009, la última semana de actualizaciones de PlayStation Store de junio no lo incluyó. Bethesda publicó información que sugiere que el retraso se debió a su deseo de solucionar todos los errores antes del lanzamiento, así como a probar la compatibilidad entre los DLC. [10] Operation: Anchorage , junto con The Pitt , se lanzaron el 1 de octubre de 2009 para PS3. [11]

Trama

La Hermandad de los Marginados del Acero está intentando adquirir un alijo de tecnología de antes de la guerra en un búnker cerca del metro. Sin embargo, la armería sólo se puede desbloquear con un código, y el código sólo se puede obtener a partir de una simulación de realidad virtual de una de las mayores batallas del universo Fallout : la liberación de Anchorage, Alaska, de las tropas invasoras chinas. Los Outcasts no pueden usar la simulación porque se requiere un dispositivo de interfaz externo, el Pip-Boy del jugador. Se recluta al jugador para completar la simulación a cambio de una parte de la recompensa.

En la simulación, el jugador tiene la tarea de luchar contra los chinos en varios escenarios, como limpiar búnkeres en un acantilado, alcanzar objetivos estratégicos y, finalmente, derrotar al general chino en combate singular. Una vez completada la simulación, el jugador obtiene acceso a la armería y a las armas avanzadas que contiene. Al abrir la puerta y tomar sus recompensas, el Trotamundos Solitario es testigo de una discusión entre el Comandante Outcast McGraw y el Defensor Sibley, quien rechazó al primero por compartir el equipo con el Trotamundos. El jugador podría salvar a McGraw o dejarlo morir a manos de Sibley. Después de lo cual, Sibley y sus seguidores intentarían matar al jugador.

Recepción

Tanto la versión para PC como para Xbox 360 del DLC Operation: Anchorage recibieron críticas mixtas de los críticos, con un promedio de 67 [12] y 69 [13] respectivamente en Metacritic. Varios críticos criticaron Operación: Anchorage por ser demasiado cara para el contenido proporcionado. [14] [15] [16] Richard Bright de Play.tm y otros críticos quedaron decepcionados en general, y Bright afirmó que "este episodio fue un poco decepcionante para mí personalmente". [17] Phil Soletsky de Game Over fue particularmente crítico con la historia de la expansión, diciendo: "Tenía la esperanza de que la liberación de Alaska fuera un asunto masivo que involucrara a batallones de soldados luchando entre sí". [16] Erik Brudvig de IGN elogió la nueva arma, el rifle gauss , calificándola de "increíblemente increíble". [14] Los críticos también criticaron el cambio hacia un enfoque en el juego de acción, en lugar del juego más variado que tenía Fallout 3 . [15] [18]

La fosa

The Pitt es el segundo paquete de contenido descargable. Permite al jugador viajar a la ciudad industrial de asaltantes conocida como The Pitt, en los restos de Pittsburgh, Pensilvania . El paquete incluye varias armas nuevas, armaduras y prendas de vestir nuevas, cuatro logros y entre cuatro y cinco horas de juego. The Pitt se lanzó el 24 de marzo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows Live, pero se eliminó rápidamente debido a fallas en el juego que hicieron que la versión Xbox 360 de la expansión no se pudiera reproducir. Bethesda y Microsoft realizaron más investigaciones, y el 25 de marzo de 2009, [19] la expansión se cargó nuevamente en Xbox Live y estuvo disponible nuevamente esa tarde. Para aquellos que lo descargaron el 24 de marzo por la mañana, los fallos aún eran evidentes. Una nueva versión estuvo disponible en Xbox Live el 2 de abril, solucionando los problemas de congelación que muchos jugadores habían encontrado con la versión anterior. [20] A finales de mayo de 2009 se lanzó un disco minorista [21] que contiene este y el contenido descargable de Operación: Anchorage . Fue lanzado para Xbox 360 y Games for Windows. El contenido descargable se copia al disco duro y funciona como si se hubiera descargado. Este paquete se lanzó para PlayStation 3 al mismo tiempo que Operation Anchorage el 1 de octubre de 2009.

Trama

Un cartel cuelga sobre un puente con las palabras "Bienvenido a The Pitt".
"Bienvenidos a The Pitt"

Pittsburgh, Pensilvania, aunque no fue alcanzada directamente por las bombas atómicas durante la Gran Guerra, se vio afectada por el agua altamente irradiada de los cercanos ríos Allegheny , Monongahela y Ohio , lo que provocó la decadencia de la región. Los habitantes sufren un envenenamiento extremo por radiación y degeneran en criaturas sin sentido. Toda la población son esclavos o capataces.

Unos 30 años antes de que el Trotamundos Solitario comenzara su viaje, Owyn Lyons dirigió la expedición de la Hermandad del Acero a Washington, DC a través de The Pitt. En una noche, la Hermandad arrasó y destruyó la fuerza de asaltantes que ocupaba la ciudad y libró el área circundante de otra "escoria", matando a todo lo que se opuso. Este evento se narra como "el Azote". Mientras atravesaban a los asaltantes, la Hermandad salvó a varios niños pequeños, entre ellos el Paladín Kodiak, que aún no había sido mutado al nivel de los habitantes adultos de The Pitt. Todos los niños rescatados fueron llevados a la Hermandad del Acero como iniciados. Paladin Kodiak es el único superviviente que queda de ese grupo de niños rescatados que todavía está estacionado en la Ciudadela.

El Trotamundos Solitario se entera de la existencia de Pitt a través de una señal de socorro transmitida por un hombre llamado Wernher, quien le pide ayuda al Trotamundos para liberar a los esclavos allí. El jugador tiene que ingresar a Pitt como esclavo y abrirse camino hacia la libertad. Esto le otorga una reunión con el líder de Pitt, Lord Ashur, un ex soldado de la Hermandad dado por muerto durante la Plaga. Luego, el jugador tiene la opción de ponerse del lado de Wernher o Ashur. A diferencia de otras decisiones en Fallout 3 , no hay penalización kármica ni recompensa por elegir cualquiera de los bandos, ya que cada bando tiene sus puntos buenos y malos.

Recepción

The Pitt recibió críticas generalmente positivas, con una puntuación promedio de 77 [22] para la versión para PC y 76 [23] para la versión Xbox 360. Cuando se lanzó inicialmente, la versión de Xbox 360 tenía un archivo corrupto que causaba problemas y hacía que el DLC no se pudiera reproducir. [24] El 3 de abril de 2009, Bethesda Softworks informó que habían subido una nueva versión de The Pitt que solucionaba estos problemas. [25] La versión para PC de The Pitt tenía el mismo problema, lo que llevó a los modders a crear un parche llamado "The Pitt Crash Fix" que soluciona los problemas presentes en el terreno baldío pero no en los interiores de The Pitt . [26]

Acero roto

Broken Steel es el tercer y más importante paquete de contenido descargable, que altera el final original de Fallout 3 y permite al jugador continuar jugando más allá del final de la línea de misiones principal. [27] Si el jugador activa personalmente el Proyecto Pureza, su personaje ya no muere, sino que se despierta después de un coma de dos semanas para unirse a las filas de la Hermandad del Acero y ayudar a librar a Yermo Capital del Enclave de una vez por todas. [28] El paquete eleva el nivel máximo del juego de 20 a 30. Incluye tres misiones principales y tres misiones secundarias. [29] Three Dog tiene nuevos diálogos en esta expansión, pero no se agregan nuevas canciones. Las nuevas armas de Broken Steel , incluido el Tesla Cannon, son algunas de las armas más poderosas de Fallout 3 . [30]

Broken Steel se lanzó el 5 de mayo de 2009 en Xbox Live y Games for Windows – Live (GFWL). [31] Se eliminó rápidamente de GFWL debido a errores que hicieron que la versión para PC de la expansión no se pudiera reproducir, [32] [33] y se volvió a publicar dos días después. [32] [33] Algunos usuarios de Xbox 360 informaron de un error que les impide activar Project Purity, lo que provoca que los elementos de la trama agregados por el DLC sean inaccesibles. [33] Los usuarios de PC informaron que los cambios causados ​​por Broken Steel y el parche 1.5 afectan negativamente a las modificaciones del juego. [34]

Este paquete fue el primero lanzado para PlayStation 3 debido a que es el DLC más solicitado para Fallout 3 . Esto se debe principalmente a la continuación de la historia más allá del final original del juego y al aumento en el límite de nivel del nivel 20 al 30, ya que muchos se quejaron de que el límite se podía alcanzar demasiado rápido al jugar la campaña principal del juego. [11] Bethesda anunció en su sitio web que "El primer DLC para PlayStation 3, Broken Steel , [estuvo] disponible el 24 de septiembre en territorios ingleses y será seguido por el lanzamiento de Operation: Anchorage and The Pitt el 1 de octubre, y Point Lookout y Mothership Zeta el 8 de octubre." [35]

Trama

Un robot gigante dispara un láser desde su ojo
Liberty Prime, un robot de asalto construido antes de la Gran Guerra, ataca una base enemiga

Broken Steel altera el final del Fallout 3 original para permitir continuar el juego después del final de la línea de misiones principal. Cuando el jugador llega al punto final de la misión "¡Devuélvelo!", se ofrecen nuevas opciones para permitir que seguidores específicos ingresen al reactor, pero las opciones originales aún siguen siendo viables. Sin embargo, independientemente de lo que se elija, el jugador se despertará dos semanas después en la Ciudadela (a menos que permita que el Purificador explote, lo que automáticamente finaliza el juego), después de haber quedado inconsciente por un pico de radiación desconocido. Sarah Lyons también estará en coma, a menos que haya activado el purificador, en cuyo caso habrá muerto.

En las dos semanas transcurridas desde la activación del purificador, la Hermandad ha estado utilizando el Liberty Prime ahora reactivado para erradicar la presencia restante del Enclave en Yermo Capital. El jugador se une a ellos, sólo para ver a Liberty Prime ser destruida por un devastador ataque orbital. Eliminar esta nueva amenaza se convierte en la máxima prioridad. Se organiza una breve misión secundaria para equipar al jugador con el poderoso Tesla Cannon, después de lo cual se mueve a la enorme base Mobile Crawler del Enclave, ubicada fuera de Wasteland en la Base de la Fuerza Aérea Adams . Después de luchar contra el personal de la base, se puede usar una estación de control en la parte superior para convocar un ataque orbital contra la base misma, destruyéndola. Alternativamente, la Ciudadela puede ser destruida, tildando al Trotamundos Solitario de traidor a la Hermandad.

Recepción

Broken Steel recibió reacciones positivas, con un promedio de 81 [36] para PC y 82 [37] para Xbox 360. El Sacramento Bee escribió: "Las dos expansiones descargables anteriores son buenas, pero esta es bastante esencial para un fanático de Fallout 3". ". [38] [39] IGN reflejó este punto de vista al afirmar: "Levantar el límite de nivel da nueva vida a un gran juego, pero no debería eclipsar totalmente una nueva serie de misiones que son muy divertidas". Edge , por otro lado, aunque comentó que "es lo máximo que vas a obtener del actual lote de DLC de Fallout ", consideró que "carece del alcance o la densidad de The Elder Scrolls IV: Oblivion 's The Islas Temblorosas ". [40] El AV Club comentó que "Después de desinflar la finalidad del final original, Broken Steel no está seguro de qué hacer a continuación, más allá de enviarte a algunas misiones entretenidas pero vacías para acabar con los restos del Enclave paramilitar. Afortunadamente , la historia B de la expansión es más reflexiva, ya que se sumerge en el caos y la especulación que resultan cuando un suministro limitado de agua limpia comienza a fluir hacia Wasteland". [41]

En su especial de premios de fin de año, IGN nombró a Broken Steel como la mejor expansión para PC. [42]

Mirador del punto

Point Lookout es el cuarto paquete de contenido descargable y tiene lugar en el Parque Estatal Point Lookout en Maryland . No se lanzaron bombas sobre Point Lookout, pero aun así ha degenerado hasta convertirse en un lugar tan implacable como Capital Wasteland. La humanidad lo ha dejado atrás y se lo describe como un gran páramo pantanoso . [43] Este paquete tiene nuevos enemigos llamados gente del pantano, que son campesinos endogámicos que atacan con armas como hachas, palas y escopetas de dos cañones. A diferencia de los paquetes de contenido anteriores, que agregaban puntos de referencia adicionales al mapa principal ( Broken Steel agregó dos mapas muy limitados) o tenían nuevos mapas con capacidades de exploración restringidas, Point Lookout tiene un páramo totalmente explorable. Point Lookout se lanzó el 23 de junio de 2009 para Xbox 360 y PC y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3. [43]

Trama

Point Lookout , a diferencia de otros DLC, no tiene un objetivo específico. Más bien, agrega un área grande para que el jugador explore, con nuevos enemigos, como los mirelurks del pantano y la gente del pantano, así como elementos para encontrar, como el rifle de palanca, el hacha y la escopeta de dos cañones. Una línea de misiones importante se centra en la rivalidad entre Desmond Lockheart y el profesor Calvert, dos científicos que han estado peleando desde antes de la Gran Guerra. Desmond ha sobrevivido como un demonio , mientras que Calvert se convirtió en un cerebro viviente. El Trotamundos Solitario puede poner fin a la disputa a favor de Desmond o Calvert. Otras misiones incluyen seguir el rastro de un espía chino muerto hace mucho tiempo y descubrir el misterio del tomo lovecraftiano conocido como Krivbeknih.

Recepción

Point Lookout recibió críticas generalmente positivas, con un promedio de 79 [44] para PC y 83 [45] para Xbox 360. Eurogamer declaró: "Como una versión compacta de su juego principal, este es el primer DLC que se siente como un genuino expansión, en lugar de unas pocas misiones intrascendentes juntas". [46] IGN señaló que "[l]as historias y personajes aquí están llenos de ese característico humor negro de Fallout, elevando estas misiones a un nivel que rivaliza con el juego principal" y que "[e]l atractivo principal de Point Lookout... . es su énfasis en la exploración." [47] Edge la llama "la mejor expansión hasta ahora y el peor juego", afirmando que "si quieres un microcosmos de Fallout 3 , partes iguales de aventuras, molienda, misiones y búsqueda de basura, podrías pensar que es la mejor expansión". lejos". Edge continúa criticando a Point Lookout por usar "mucho de lo que se podría llamar 'contenido económico' en Point Lookout : enemigos reciclados, diarios de texto, armas variantes y bifurcaciones falsas en la historia". [48]

Nave nodriza Zeta

Mothership Zeta es el quinto y último paquete de contenido descargable y sigue al personaje principal después de ser abducido por extraterrestres cuando va a explorar una misteriosa transmisión de radio desde Alien Crash Site. Tiene lugar en una nave espacial extraterrestre, tiene un tamaño similar a Operación: Anchorage y tiene un énfasis en el combate similar al que tenía ese DLC. [49] Fue lanzado el 3 de agosto de 2009 para Xbox 360 y PC y el 8 de octubre de 2009 para PlayStation 3, junto con Point Lookout . [43] Esta expansión es la primera de la serie, ya que explora un huevo de pascua , específicamente la nave espacial alienígena estrellada que se puede encontrar en Fallout 3 y el Fallout original .

Trama

El Trotamundos Solitario recibe una transmisión de radio ininteligible que lo lleva al lugar del accidente alienígena. Al acercarse a los restos, son transportados a una nave nodriza alienígena, Mothership Zeta, donde se encuentran con otros prisioneros que han sido secuestrados a lo largo de los siglos. El jugador es liberado de su equipo y encerrado en una celda con otro secuestrado llamado Somah. Con la ayuda de Somah, una niña llamada Sally y algunos aliados improbables de diferentes épocas, el Trotamundos Solitario debe abrirse camino hasta el puente del barco y derrotar al capitán alienígena.

Una vez derrotado el capitán, los secuestrados toman el control de la nave nodriza para luchar contra otra nave alienígena hostil. El Trotamundos Solitario controla el rayo de la muerte en la batalla. Una vez que el barco enemigo es derrotado, el Trotamundos Solitario se convierte en el capitán del barco y puede regresar a voluntad, aunque la mayor parte del barco queda bloqueado después de la batalla.

Recepción

Mothership Zeta recibió reacciones encontradas por parte de los críticos, con un promedio de 70 [50] para PC y 65 [51] para Xbox 360. Edge comenta que " el mayor activo de Mothership Zeta es su apariencia" y que "quien diseñó tal belleza debería estar bastante molesto con el juego que se desarrolla a su alrededor". Edge también notó que "encontraron un error en el script tan catastrófico que no pudimos terminar el juego; de hecho, tuvimos que atravesar una puerta y usar comandos de la consola para volver a encarrilar todo" y criticó el DLC por bloquear la mayor parte del juego. enviar después de la finalización. [52] Eurogamer afirma que "el factor más decepcionante de Mothership Zeta es la poca sutileza que se le da a los detalles" y resume el DLC como "combate de pasillo repetitivo, en gran medida aburrido, y diseño de misión aburrido, lineal y repetitivo". [53] Gamedaily elogia a Mothership Zeta por "mantener intacto el humor característico de Fallout ", sus gráficos mejorados y los nuevos enemigos y armas introducidos. [54]

Referencias

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enlaces externos