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Batalla campal

Bare Knuckles , pintura al óleo del siglo XIX de George A. Hayes

Batalla real ( pl.  batallas reales o batalla real , también batalla real ) [1] tradicionalmente se refiere a una pelea que involucra a muchos combatientes, generalmente llevada a cabo bajo reglas de boxeo o lucha libre , donde el ganador es el que registra la mayor cantidad de victorias. En los últimos tiempos, el término se ha utilizado en un sentido más general para referirse a cualquier lucha que involucre a un gran número de personas que no están organizadas en facciones. Dentro de los deportes de combate y la lucha libre profesional , el término tiene un significado más específico.

Fuera de los deportes, el término Battle Royale ha adquirido un nuevo significado en el siglo XXI, a partir de la novela distópica japonesa de 1999 de Koushun Takami , Battle Royale , y su adaptación cinematográfica del mismo nombre del año 2000 , en referencia a un género narrativo ficticio y/o modo de Entretenimiento también conocido como juegos de muerte y juegos de matar , donde se instruye a un grupo selecto de personas a cazarse y matarse entre sí en una gran arena hasta que solo quede un sobreviviente.

Deportes

Usos históricos

En la Inglaterra del siglo XVIII , el boxeo a puño limpio realizado según las reglas de Jack Broughton incluía combates en los que participaban ocho luchadores. Conocidos como "La Batalla Real de Broughton", estos eventos fueron parodiados en las caricaturas políticas de la época. [2] La práctica finalmente cayó en desgracia en el Reino Unido, pero continuó en las colonias americanas. Los blancos de clase baja que vivían en el interior del país practicaban luchas "todos contra todos", así como luchas rudas . La práctica también se extendió entre los esclavos estadounidenses , quienes realizaban peleas masivas como forma de entretenimiento. Frederick Douglass escribió que tales distracciones, así como el consumo de alcohol, estaban "entre las más efectivas en manos del propietario de esclavos para controlar el espíritu de insurrección". [3]

Después de la Guerra Civil estadounidense , la batalla real se hizo aún más popular, pero los acontecimientos también se consideraron cada vez más vergonzosos y de mala reputación. Los promotores de eventos de boxeo organizaron brutales peleas todos contra todos con pocas reglas, generalmente entre boxeadores negros. El público de estos espectáculos era casi siempre blanco, a diferencia del entretenimiento de antes de la guerra dentro de las comunidades esclavizadas. [4] Una batalla real fue un evento de apertura frecuente para espectáculos de boxeo y lucha libre desde aproximadamente 1870 a 1910. Se originaron y fueron más populares en el sur de Estados Unidos , pero eventualmente se extendieron también al norte. Sin embargo, los acontecimientos cayeron en desgracia, especialmente en el Norte. En Nueva York, la Comisión Atlética del Estado prohibió las batallas reales en 1911. Continuaron en el Sur desde la década de 1910 hasta la de 1950, pero con menos popularidad. La novela de 1952 Hombre invisible de Ralph Ellison contiene una descripción de una batalla real. En la década de 1960, las batallas reales habían sido prohibidas en el Sur. [4]

La batalla real era una forma para que un aspirante a boxeador se hiciera notar, y los campeones exitosos de la batalla real ganaban suficiente prestigio para participar en combates de boxeo más respetables. Jack Johnson , Joe Gans y Beau Jack son tres boxeadores exitosos que comenzaron en las batallas reales. [4]

lucha libre profesional

Luchadores de la WWE compitiendo en una batalla real en 2009

En la lucha libre profesional , la batalla real es un combate en el que participan entre cuatro y sesenta luchadores que se lleva a cabo completamente dentro del ring: un luchador es eliminado cuando alguien le anota un pin o lo noquea, pero rara vez hay sumisiones. Algunas promociones permiten eliminaciones por cuerda o las imponen exclusivamente, en particular las batallas reales en la WWE , incluido su Royal Rumble anual . Las batallas reales se utilizan a menudo para determinar el principal contendiente a un campeonato o para llenar campeonatos vacantes.

World Championship Wrestling era conocida por tener la batalla real más grande en la lucha libre, que se llevaba a cabo anualmente en sus eventos de pago por evento WCW World War 3 . Los eventos de tres ring y sesenta luchadores consistieron en que los sesenta luchadores desfilaran hacia el ring (generalmente sin presentaciones formales para ahorrar tiempo) y comenzaran a pelear al sonar la campana. Una vez que el número de luchadores en cada ring se redujera a un número adecuado para un solo ring, todos los luchadores se trasladarían al "Ring #1" designado de los tres y pelearían hasta que hubiera un ganador. Los ganadores de las cuatro batallas reales de la Tercera Guerra Mundial fueron Randy Savage , The Giant , Scott Hall y Kevin Nash .

World Championship Wrestling también celebró un evento llamado Battlebowl en el que 20 hombres comenzaban en un ring y tenían que lanzar a los demás a un segundo ring. Desde ese ring, serían arrojados al suelo para su eliminación. El último hombre en el ring uno descansaría hasta que quedara un hombre en el ring dos. Esos dos hombres luego lucharían hasta que quedara uno y fuera declarado ganador. En 1991, Sting ganó el partido después de que todo se recayera entre él y Lex Luger . Cada año a partir de entonces, el Battle Bowl se llevó a cabo con un solo anillo y una batalla real normal. Los participantes se decidieron a través de partidos por equipos formados por socios seleccionados al azar, donde el equipo ganador avanzaría al BattleBowl, llamado "Lotería Letal" por la WCW debido a la posibilidad de que los rivales se vean obligados a trabajar en equipo.

También existen numerosas variaciones de la batalla real, que incluyen:

Género de batalla real

En el siglo XXI, la película japonesa de 2000 Battle Royale , basada en la novela homónima de 1999 , redefinió el término "battle royale" en la cultura popular . [5] Desde entonces, el término "batalla real" se ha utilizado para referirse a un género narrativo ficticio en el que se ordena a un grupo selecto de personas que se maten entre sí hasta que quede un superviviente. El fenómeno "battle royale" se hizo especialmente popular en la década de 2010. [5] [6] Battle Royale establece las reglas básicas del género, incluyendo que los jugadores se vean obligados a matarse entre sí hasta que quede un único superviviente y la necesidad de buscar armas y objetos. El concepto de "battle royale" ganó popularidad por primera vez en Japón, donde Battle Royale inspiró una ola de obras de manga , anime y novelas visuales durante la década de 2000, antes de que el concepto ganara popularidad mundial en la década de 2010. [7]

Hay una serie de videojuegos , películas, [5] manga, anime [8] y novelas visuales populares de Battle Royale. [9] [10] Junto con la propia franquicia Battle Royale , otros ejemplos de películas de Battle Royale incluyen Mean Guns (1997) , la franquicia The Hunger Games (debut en 2012), The Purge (2013), Assassination Nation (2018), Ready or Not. (2019) y La caza (2020). [6] Las series de televisión inspiradas en Battle Royale incluyen la serie de televisión japonesa Alice in Borderland (2020), así como el programa surcoreano Squid Game (2021). [11] [5] Ejemplos populares de juegos Battle Royale incluyen PlayerUnknown's Battlegrounds (2017), Fortnite Battle Royale (2017), Rules of Survival (2017), Garena Free Fire (2017), Call of Duty: Black Ops 4 (2018) , Apex Legends (2019), Call of Duty: Warzone (2020) y Fall Guys: Ultimate Knockout (2020).

Junto con el manga Battle Royale (debut en 2000), otros ejemplos de manga, anime y tokusatsu de Battle Royale incluyen Gantz (debut en 2000), [7] Kamen Rider Ryuki (debut en 2002), Basilisk (debut en 2003), Bokurano (debut en 2003 ). debut), la franquicia Fate/stay night (debut en 2005), [8] Future Diary (debut en 2006), [7] [8] Deadman Wonderland (debut en 2007), [8] Btooom! (debut en 2009), [7] la franquicia Danganronpa (debut en 2010), Magical Girl Raising Project (debut en 2012), Darwin's Game (debut en 2012) y Kamen Rider Geats (debut en 2022). [8]

Ejemplos de juegos de novelas visuales de Battle Royale incluyen la serie Fate/stay night (debut en 2004), Dies irae (2007), [10] la serie Zero Escape (debut en 2009), [7] y la serie Danganronpa (debut en 2010). [7] [12] ¡ Los videojuegos de batalla real en el universo se representaron en Btooom! , [13] y en el arco Phantom Bullet (Gun Gale Online) de la serie de novelas ligeras Sword Art Online (2010 impreso) como el torneo "Bullet of Bullets". [14]

Ver también

Referencias

  1. ^ "batalla real". Diccionario Merriam-Webster.com . Consultado el 5 de mayo de 2017 .
  2. ^ Nash, John S. (9 de marzo de 2013). "Los extraños orígenes de la Battle Royal - Primera parte". Asientos junto a la jaula . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
  3. ^ "Imagen 92 de Narrativa de la vida de Frederick Douglass, un esclavo americano". Biblioteca de Cong . Consultado el 31 de octubre de 2023 .
  4. ^ abc Nash, John S. (10 de marzo de 2013). "Luchando con el pasado: Los extraños orígenes de la Battle Royal - Segunda parte". Asientos junto a la jaula . Consultado el 23 de septiembre de 2023 .
  5. ^ abcd Caridad, Justin (19 de julio de 2018). "El thriller japonés que explica 'Fortnite' y la cultura pop estadounidense en 2018". El campanero .
  6. ^ ab Poole, Steven (16 de julio de 2018). "De Fortnite a Love Island: cómo la 'lucha a muerte' define nuestros tiempos". El guardián . Consultado el 16 de julio de 2018 .
  7. ^ abcdef Zavarise, Giada (6 de diciembre de 2018). "Cómo Battle Royale pasó de un modo de juego manga a un modo de juego Fortnite". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
  8. ^ abcde Amaam, Baam (18 de noviembre de 2017). "11 emocionantes animes Battle Royale con muertes impredecibles". GoBoiano . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2017.{{cite news}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  9. ^ "Novela visual destacada: Killer Queen". Arroz Digital . 2014-12-09.
  10. ^ ab "Batalla real". Base de datos de novelas visuales . Consultado el 20 de junio de 2018 .
  11. ^ Frater, Patrick (24 de septiembre de 2021). "'El director de Squid Game, Hwang Dong-hyuk, habla sobre la exitosa serie coreana de Netflix y las perspectivas de una secuela (EXCLUSIVO) ". Variedad.com . Consultado el 7 de octubre de 2021 .
  12. ^ Hamilton, Kirk (11 de febrero de 2014). "Danganronpa: Desencadena el caos feliz". Kotaku .
  13. ^ "Juego de vídeo: el antiguo" Bomberman "inspiró los fenómenos" PUBG "y" Fortnite "?". Le Monde (en francés). 2018-06-25 . Consultado el 18 de febrero de 2019 .
  14. ^ "'Gun Gale Online 'revela una conexión directa con' Sword Art Online'". ComicBook.com . 2018-06-24 . Consultado el 16 de junio de 2019 .