El tema de Super Mario Bros. , conocido oficialmente como " Ground Theme " [a] [1] [2] es un tema musical escuchado originalmente en la primera etapa del videojuego Super Mario Bros. de Nintendo Entertainment System (NES) de 1985. Fue uno de los seis temas compuestos para el juego por el diseñador de sonido de Nintendo Koji Kondo , quien consideró que era la pista más difícil de componer.
El tema está ambientado en la tonalidad de Do mayor y presenta un ritmo swing con un uso destacado de la síncopa . Si bien el tema original está compuesto dentro de las limitaciones de sonido del hardware de 8 bits de la NES, en entregas posteriores con hardware de sonido más potente, a menudo se lo musicaliza como una canción de calipso liderada por tambores de acero . Pasó a convertirse en el tema de la serie y ha sido un elemento fijo en la mayoría de sus títulos. Se ha reutilizado y remezclado en otros juegos publicados por Nintendo. El tema fue incluido en el Registro Nacional de Grabaciones de Estados Unidos en 2023 por su importancia cultural, convirtiéndose en la primera pieza musical de un videojuego en hacerlo.
De las seis pistas de la banda sonora de Super Mario Bros. , este tema fue el que más tiempo llevó desarrollar, según su compositor Koji Kondo . Afirmó que escribiría una pieza y el equipo la incluiría en el juego. Si no acentuaba la acción, no sincronizaba con Mario corriendo y saltando o no armonizaba lo suficientemente bien con los efectos de sonido, la descartaría. [3] Compuso la música usando solo un pequeño teclado. [4]
La composición toma influencia de la canción de 1984 "Sister Marian" de T-Square , una banda de fusión japonesa. En una entrevista de 2001 para Game Maestro Vol. 3, Kondo afirma que "el tema del supramundo en Mario también podría mostrar cierta influencia de la banda de fusión japonesa T-Square. Los ritmos de su música eran fáciles de seguir para los oyentes japoneses". [5] El primer tema que hizo para Super Mario Bros. se basó en un prototipo temprano del juego, que simplemente mostraba a Mario corriendo por una gran área vacía. Kondo describió este tema temprano como un poco más perezoso, de ritmo más lento y más relajado. A medida que el juego sufría cambios, se dio cuenta de que su tema ya no encajaba, por lo que aumentó el ritmo y lo modificó para que encajara mejor. [6] En una entrevista, Kondo explicó que las ideas de composición le llegan durante las actividades cotidianas. [7]
Kondo recibió total libertad creativa sobre la banda sonora de Super Mario Bros. , y colaboraría con Shigeru Miyamoto , el director del juego, a través de sus interacciones diarias. Miyamoto compartiría sus registros y partituras musicales del tipo de temas que le gustaban con Kondo, pero no le dijo exactamente lo que quería. [6] Fue compuesta con un ritmo latino. [1] [8] Cuando al jugador le quedan menos de 100 unidades de tiempo para completar el escenario, el tempo de la música se acelera. [9] En la Game Developers Conference de 2007, Kondo comentó que el tema presenta ritmo, equilibrio e interactividad. Demostró esto con un clip corto de Super Mario Bros. , que muestra los movimientos del personaje y las pulsaciones de botones de los jugadores sincronizadas con el ritmo de la música. También agregó que el tema refleja la jugabilidad orientada a la acción de la serie. [9] Kondo declaró que no estaba seguro de si podría hacer alguna música futura suya "más pegadiza" que esta. [6]
El tema se reutilizó en muchos otros medios, incluida la película de anime Super Mario Bros.: ¡La gran misión para rescatar a la princesa Peach!, la serie de televisión Super Mario Bros. Super Show! y la película Super Mario Bros. .
La letra en japonés fue presentada originalmente en 1985 por los fans del programa de radio japonés Takao Komine All Night Nippon . La versión grabada de la canción con letra fue lanzada en 1986 bajo el nombre de "Go Go Mario!!". [10] [11] La canción es interpretada por la Princesa Peach , con la voz de Hiroko Taniyama . [12] [ fuente no confiable ] [13] [14] [ fuente no confiable ] La canción también fue lanzada en vinilo, llamada Mario No Daibouken (trad. "La gran aventura de Mario"). [15] [16]
Para la serie de televisión animada de 1989 The Super Mario Bros. Super Show!, se escribió un conjunto de letras diferente y no relacionado para la aparición de la canción como tema de los créditos del programa. Titulada "Do the Mario", la canción presenta al personaje principal (interpretado por el luchador profesional Lou Albano ) instruyendo y animando vagamente al espectador a realizar el baile homónimo. [17]
La canción se interpretó por primera vez en vivo en All Night Nippon en 1986. [18] [19] El tema ha aparecido en muchos conciertos, incluidos "PLAY! Chicago", [20] la Sinfónica de Columbus, [21] Mario & Zelda Big Band Live, [ cita requerida ] Play! A Video Game Symphony, [22] y otros. El concierto Video Games Live presentó el tema interpretado por Kondo. [6] La canción se ha interpretado dos veces con The Roots en The Tonight Show Starring Jimmy Fallon , una en 2016 como una interpretación de guitarra con el creador de la serie Mario, Shigeru Miyamoto , y una vez en 2023 como una versión a capela junto con otros temas del juego con el elenco de The Super Mario Bros. Movie , Shigeru Miyamoto y el director ejecutivo de Illumination, Chris Meledandri . [23] [24]
Durante décadas, Nintendo no había publicado partituras oficiales de las composiciones de Kondo. En 2011, Alfred Music publicó tres folios de música con licencia oficial de la música de Super Mario Bros. para piano y guitarra. A estos les siguieron en 2013 tres folios más para New Super Mario Bros. Wii y un folio de arreglos estilo jazz de temas de Super Mario Bros.
En un artículo sobre Kondo, el editor de Wired.com Chris Kohler describió el tema como uno de los más famosos del mundo, y que "se te mete en la cabeza rápidamente y no te deja". [3] Jeremy Parish de 1UP.com lo llamó una de las pistas más memorables en la historia de los videojuegos. [9] El editor de Netjak Rick Healey comentó que aunque MTV intentó hacer la canción por excelencia de los 80, Nintendo se les adelantó con el tema de Super Mario Bros. [25] Los editores Jeff Dickerson y Luke Smith del periódico The Michigan Daily comentaron que si le pidieras a un estudiante al azar que tarareara el tema, probablemente sabría cada nota. [26] Sam Kennedy, también editor de 1UP.com, afirmó que cualquiera que haya vivido los 80 puede tararear el tema, y que la mayoría de la gente lo recuerda hasta el día de hoy. [6]
El compositor de música para videojuegos Tommy Tallarico citó a Kondo como su inspiración para meterse en la música, comentando que cuando escuchó este tema por primera vez, fue la primera vez que pensó que la música en los videojuegos realmente existía. [3] El actor de voz de Mario Charles Martinet comentó que "La primera vez que jugué a un juego de Mario , comencé alrededor de las 4 de la tarde y jugué hasta el amanecer. Me acosté en la cama, cerré los ojos y pude escuchar esa música: ¡ba dum bum ba dum DUM!" [3] El ex compositor de la serie Final Fantasy Nobuo Uematsu llamó a Kondo uno de los mejores compositores de videojuegos de la industria, comentando que estaba seguro de que todos en el mundo que se han topado con el tema de Super Mario Bros. , independientemente de los límites o la edad, nunca lo olvidarán, al tiempo que agregó que debería convertirse en el nuevo himno nacional de Japón. [27] En una entrevista con Kondo, el editor de 1UP.com Sam Kennedy declaró que Paul y Linda McCartney visitaron a Kondo en Japón y disfrutaron del tema. [6]
La versión de tono de llamada del tema ha demostrado ser muy popular en los Estados Unidos , habiendo estado entre los diez tonos de llamada más descargados durante 112 semanas consecutivas a partir de noviembre de 2004. [28] Aproximadamente 747,900 copias se vendieron en los Estados Unidos en 2006 [29] y el tono de llamada recibió la certificación Gold en 2010. [30]
En 2023, la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos seleccionó el tema de Super Mario Bros. para su preservación en el Registro Nacional de Grabaciones en 2023 en función de su "importancia cultural, histórica o estética en el patrimonio sonoro grabado de la nación". [31] [32] El tema fue la primera grabación de un videojuego seleccionada para su preservación en el registro. [32]
その歌が評判が良かったため、さらに谷山浩子がその歌詞を一部変更と間奏中にナレーションを追加して歌った。ただし、プリンセスピーチ名義で発売されているのと、本人のアルバムにも収録されていなかったりする。" "La canción fue tan bien recibida que Hiroko Taniyama hizo algunos cambios en la letra y agregó una narración durante el interludio. . Sin embargo, dado que fue lanzado bajo el nombre de Princess Peach, es posible que no haya sido grabado en su propio álbum.
。""Hiroko mostró una sorpresa al saber que ella estaría a cargo del misterioso cantante Princesa Peach.