Hybrid Heaven [1] es un juego de rol de acción de 1999desarrollado por Konami Computer Entertainment Osaka y publicado por Konami para Nintendo 64. Este juego es más notable por su peculiar mezcla de géneros: tiene aspectos tanto de videojuegos de rol como de juegos de acción y aventuras . También es uno de los pocos títulos de Nintendo 64 que admite un modo de pantalla ancha .
Hybrid Heaven toma muchos elementos de los juegos de acción y aventuras en 3D estándar , como Tomb Raider . El jugador puede moverse en cualquier dirección, saltar, arrastrarse, trepar y disparar. El jugador debe resolver acertijos desactivando armas electrónicas o mediante maniobras hábiles.
Sin embargo, cuando se lucha contra un monstruo (llamado "arma biológica" en Hybrid Heaven ), el juego cambia a un modo completamente diferente. [2] El jugador está limitado a una habitación pequeña y ya no puede saltar, gatear ni trepar. El monstruo y el jugador se mueven para buscar una posición estratégica en la habitación. Cuando están lo suficientemente cerca y han acumulado suficiente energía, uno u otro decidirá atacar. En ese momento, el tiempo se congela y se produce una sola ronda similar a un turno de videojuego de rol: el atacante elige un ataque de una lista, el defensor elige una defensa y se muestran los resultados. Después del ataque, tanto el monstruo como el jugador vuelven a competir por la posición en tiempo real.
El modo Vs. Battle se juega como un juego de lucha en 3D normal, pero con algunos elementos de rol únicos. Además de los ataques habituales de puñetazos, patadas y agarres, se puede ahorrar energía hasta cinco veces para permitir combos , que se logran ya sea editando el propio jugador durante una pelea (un movimiento a la vez) o eligiendo combos preestablecidos o guardados. El sistema de batalla de Hybrid Heaven tiene un fuerte énfasis en subir de nivel . La experiencia usando una ofensiva o una defensa se correlaciona directamente con las habilidades estadísticas del jugador al realizar ese movimiento en el futuro, con estadísticas separadas para cada extremidad, el torso y la cabeza. Una parte del cuerpo puede lesionarse, lo que hace que sea más difícil luchar contra un monstruo.
El juego incluye soporte para Rumble Pak y Expansion Pak .
Los jugadores asumen el papel del Sr. Díaz, un híbrido humano sintético creado por extraterrestres. En la introducción del juego, se vuelve contra sus amos cuando mata a un humano sintético destinado a reemplazar al guardaespaldas del presidente, Johnny Slater. Díaz se encuentra en una instalación subterránea masiva creada por los extraterrestres bajo Manhattan . A medida que avanza el juego, se revela que el jugador en realidad está asumiendo el papel de Slater, quien fue disfrazado de Díaz por los Gargatuans. Los Gargatuans son una raza alienígena de alrededor de un metro de altura que, después de ser traicionados por un miembro de su especie que se despertó del hipersueño y pilotó la nave a la Tierra , se ven obligados a ayudar a dicho traidor con sus experimentos genéticos. El extraterrestre crea clones e híbridos (una mezcla genética de ADN humano y Gargatuan, lo que resulta en criaturas extrapoderosas) y tiene la intención de conquistar la Tierra a través de un reemplazo de sus líderes, comenzando por los Estados Unidos . Algunos Gargatuans han escapado del traidor y llevan a cabo una resistencia subterránea en la carpintería. Encontraron a Johnny después de que lo clonaran y lo disfrazaron de Díaz, a quien incapacitaron y mantuvieron inconsciente. Johnny recupera sus recuerdos, que estaban bloqueados mientras estaba disfrazado. Luego, el jugador debe viajar aún más lejos en el búnker con la esperanza de evitar que los extraterrestres reemplacen al presidente con un clon y, a pedido de los Gargatuans, derrotar al traidor. El motivo personal de Johnny para ayudarlo a mantenerse concentrado es que debe regresar a tiempo para encontrarse con su novia debajo del árbol de Navidad en el césped de la Casa Blanca .
Los enemigos incluían clones (creaciones sin nada destacable, creadas principalmente para trabajos domésticos), agentes (que se asemejan a la percepción pública del servicio secreto, hombres con trajes negros y gafas de sol), mutantes (experimentos genéticos que dieron como resultado criaturas viciosas, presumiblemente para uso militar), robots (en su mayoría humanoides, pero algunos eran mechas) e híbridos. Un híbrido, creado para reemplazar al Secretario de Defensa (o posiblemente al de Estado), es el antagonista de Johnny durante gran parte del juego, antes de un enfrentamiento final en el que la criatura alienígena explica gran parte de la trama.
Hybrid Heaven tardó aproximadamente tres años en desarrollarse, siendo el sistema de batalla el elemento que más tiempo llevó. [3] Konami Computer Entertainment Osaka diseñó Hybrid Heaven como una respuesta a Metal Gear Solid de Konami Computer Entertainment Japón , un intento de mejorar el título de primer nivel de su compañero de equipo Konami en desarrollo. [4] Los elementos del juego se inspiraron en la película Blade Runner . [3] [4]
El equipo quería que el sistema de batalla capturara la combinación de pensamiento y acción de la lucha real. [3]
Como los juegos de este género rara vez se veían en la Nintendo 64, el juego generó cierta expectativa . Por ejemplo, la revista N64 Magazine le dedicó a Hybrid Heaven muchos avances de varias páginas y dos portadas. [ cita requerida ] El juego recibió críticas mixtas que iban desde puntuaciones decentes, como el 7/10 que recibió de IGN , [9] hasta puntuaciones bajas como el 4.1 que recibió de GameSpot . [8]
Next Generation afirmó que "si Konami hubiera incluido algo de variedad, como una escena urbana, el juego podría haber sido mucho más que un híbrido interesante con excelentes gráficos y sonido. Tal como está, es ciertamente divertido, pero no del todo excelente". [10]