El Hombre de Malvavisco Stay-Puft es un personaje ficticio de la franquicia de Los Cazafantasmas , que a veces aparece como un monstruo gigante , torpe y paranormal . Aparece por primera vez en la película de Los Cazafantasmas de 1984 como un logotipo en una bolsa de malvaviscos en el apartamento de Dana Barrett , en un anuncio en un edificio cerca de la sede de los Cazafantasmas y, finalmente, como la manifestación física y la forma de la deidad sumeria apocalíptica Gozer .
Gozer regresa en esta forma varias veces; sin embargo, el Stay-Puft Marshmallow Man en la serie animada The Real Ghostbusters es la manifestación del sueño de un niño que sostiene una bolsa de Stay-Puft Marshmallows durante el ataque del Sandman .
Posteriormente, se ha incorporado a muchos otros tipos de medios de Los Cazafantasmas , incluida la serie animada The Real Ghostbusters , cómics , un espectáculo teatral y varios videojuegos.
Stay-Puft es una figura humana grande , obesa y blanca hecha de malvaviscos unidos . Lleva una gorra de marinero blanca con una cinta roja en la parte superior y una cinta azul en el sombrero . Alrededor de su cuello lleva un collar de marinero azul tradicional y un pañuelo rojo .
Después de que se ven imágenes de él en un anuncio y una bolsa de malvaviscos al principio de la película, se lo ve en el clímax de Los Cazafantasmas como una de las manifestaciones físicas y formas de Gozer , un dios que es derrotado cuando Stay-Puft es destruido. La altura exacta a escala de Stay-Puft en la película es de 112,5 pies (34,3 m) de altura, [1] mientras que su altura en la novelización de la película se da en 100 pies (30,5 m). En Ghostbusters: The Video Game , Stay-Puft está categorizado como un Avatar Forastero de Clase 7.
Luego resucita y es capturado varias veces por los Cazafantasmas. Aunque al principio es cruel y destructivo, más tarde se hace amigo de Slimer y los Cazafantasmas en la serie animada The Real Ghostbusters y los ayuda con varios problemas.
Dan Aykroyd concibió al Hombre de Malvavisco Stay-Puft para su guion inicial de Los Cazafantasmas . Creó el personaje para mostrar que "parece inofensivo, hinchado y lindo, pero dadas las circunstancias adecuadas, todo puede volverse negro y volverse malvado". [2] [3] Stay-Puft fue solo uno de los muchos monstruos a gran escala en este primer borrador del guion, pero después de que Aykroyd trabajara con el coguionista Harold Ramis y el director Ivan Reitman , el equipo redujo la secuencia prevista hasta que solo Stay-Puft permaneció fuera de los monstruos originales a gran escala.
La imagen de Stay-Puft se inspiró en Peter O'Boyle, un guardia de seguridad de Columbia Pictures a quien Reitman conoció durante el rodaje de su película anterior, Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone (1983). Según Sam Delaney de The Guardian , "la mascota familiar de Stay-Puft combinaba elementos de los embajadores de la marca de la vida real Pillsbury Doughboy y Bibendum (también conocido como el Hombre de los Neumáticos Michelin)". [4]
Stay-Puft solo se ve brevemente en la película. Es "conjurado" [5] como una nueva forma para el dios sumerio Gozer, quien previamente llega a lo alto de un edificio de apartamentos en 55 Central Park West en la ciudad de Nueva York en forma de una mujer andrógina con piel metálica y ojos rojo sangre. Después de una rápida batalla con los Cazafantasmas, Gozer desaparece y con su voz incorpórea exige a los Cazafantasmas: "Elijan la forma del Destructor": lo que sea que piensen será la forma que asumirá para destruir su mundo . Los otros tres Cazafantasmas proceden a no pensar en nada en absoluto en un intento de negarle a Gozer este deseo. Ray Stantz ( Aykroyd ) en cambio toma la decisión de pensar en esta mascota de malvavisco cuando a los Cazafantasmas se les da la opción de elegir en qué forma física Gozer destruirá el mundo.
Como explica, "simplemente apareció allí", y que "trató de pensar en la cosa más inofensiva", describiendo al Sr. Stay-Puft como "algo que nunca podría destruirnos". Momentos después, se ve a un gigante Stay-Puft Marshmallow Man caminando hacia el edificio de apartamentos. Los Cazafantasmas disparan a Stay-Puft con sus paquetes de protones , prendiéndole fuego , pero no logran detener su avance. Luego se les ocurre la idea de disparar al portal por el que emergió el dios, cruzando las corrientes de los cuatro paquetes. El plan desencadena una explosión que destruye la puerta y a Stay-Puft, reduciendo a este último a crema de malvavisco derretida que llueve sobre el techo del rascacielos y los transeúntes en la calle de abajo.
El personaje también es visible brevemente en un anuncio en el costado de un edificio (una pintura mate) durante la escena en la que explota el techo de la sede de los Cazafantasmas. Durante la escena en la que se fríen los huevos en el apartamento de Dana, se puede ver una bolsa de malvaviscos Stay-Puft.
El personaje que aparece en la película fue creado por Linda Frobos [6] mediante el uso de miniaturas y composición óptica con Bill Bryan en un traje de látex . [7] El traje estaba hecho de dos capas, una capa exterior inflamable y una capa interior ignífuga. [8] Algunos de los errores más notables de la película terminada aparecen en las escenas de Stay-Puft: se le ve con y sin pajarita , mientras que en otra escena la representación óptica era tan pobre que pasa por una iglesia en lugar de aplastarla . Además, la parte azul de su traje de marinero está usada al revés . [9]
El rostro de Stay-Puft fue manipulado por Terri Hardin . Ella usó controles remotos mientras estaba acostada debajo de la calle en miniatura en el set mientras Bill Bryan caminaba para su escena. [10]
Después de la película original, la serie de televisión The Real Ghostbusters trajo de vuelta a Stay-Puft; de hecho, Joe Medjuck, el productor ejecutivo del programa, afirma que Stay-Puft estaba en el primer guion que recibieron de Dan Aykroyd en la serie. [17] En el episodio titulado "Mr. Sandman, Dream Me a Dream", un Sandman espectral crea versiones de cualquier cosa con la que una persona esté soñando; de esta manera se crea una nueva versión de Stay-Puft; sin embargo, lo que se crea desaparece cuando la persona despierta. En el episodio "Dedcon 1", Stay-Puft aparece como invitado de honor en una convención de fantasmas. Después de otro episodio, "Cry Uncle", es liberado accidentalmente del sistema de contención de los Cazafantasmas y luego recapturado. Reaparece en el episodio 65, "The Revenge of Murray the Mantis", donde es "liberado" de la unidad de contención de los Cazafantasmas para ayudar a derrotar a una mantis gigante demasiado poderosa para que los Cazafantasmas luchen por su cuenta. Stay-Puft es controlado con la ayuda de Slimer (una criatura verde parecida a una mancha). Después de derrotar a Mantis, Stay-Puft flota detrás de los Cazafantasmas en un desfile. Más tarde los ayuda nuevamente en el episodio "Sticky Business" número 85, cuando el presidente de Stay-Puft Marshmallow Company les pregunta a los Cazafantasmas si puede usar su gran Stay-Puft en un comercial de televisión. Una vez más, Slimer ingresa a la unidad de contención para sacar a Stay-Puft. Un episodio [ ¿cuál? ] explica que Egon tomó una muestra del ectoplasma de malvavisco y lo cargó positivamente, creando así una versión amigable del Hombre de Malvavisco Stay-Puft que ayudaría a los Cazafantasmas cuando fuera necesario. Cuando un policía en la serie lo interrogó sobre el cambio abrupto de personalidad, Peter respondió que Stay-Puft estaba "todo mejor ahora". El personaje fue interpretado por John Stocker , y luego por Frank Welker en esta serie.
El juego de realidad terminal Ghostbusters: The Video Game (2009), ambientado dos años después de los eventos de Ghostbusters II , trae de regreso a Stay-Puft Marshmallow Man para devastar Times Square mientras busca a la Dra. Ilyssa Selwyn. Stay-Puft tiene la capacidad de generar Outworlders Manifestantes de Clase 5, etiquetados como "Marshmallow Minis" que se parecen vagamente a los secuaces de Gozer, Zuul y Vinz Clortho, para cumplir sus órdenes como abrumar a los Cazafantasmas. Peter, Ray y un nuevo novato escoltan a la Dra. Selwyn hasta el techo de un edificio alto. En la persecución, Stay-Puft trepa por el costado del edificio mientras Egon, al nivel de la calle, está preparando una gran trampa. El novato quema la cara de Stay-Puft con "Boson Darts" de un paquete de protones mejorado, lo que hace que Stay-Puft caiga al nivel de la calle, donde explotó al impactar, esparciendo su cuerpo de malvavisco y su sombrero, que cuelga de un edificio cercano, por todo Times Square. Hacia el clímax del juego, los personajes se dan cuenta de que Gozer asumió la forma de Stay-Puft nuevamente porque solo puede tener una forma de destructor por cada dimensión a la que ingresa; estaba encerrado en la forma del Hombre Malvavisco cuando fue convocado de regreso al plano terrenal. Esto hace que Ray admita que no había seleccionado un destructor tan malo después de todo debido a que tenía desventajas estratégicas; como se demuestra en la película Ghostbusters (1984), un gigantesco Stay-Puft Marshmallow Man es demasiado lento debido a su peso y falta de huesos, y tenía menos capacidad ofensiva más allá de su enorme tamaño, lo que hace que Gozer sea vulnerable a las corrientes de protones y dardos de bosones disparados incluso por un solo Cazafantasmas cuando está bajo esta forma. En comparación, la Forma Destructora de Gozer es más débil que la de Ivo Shandor, que es mucho más rápido y ágil y, mientras está en el Mundo Fantasma, puede cargarse con energía espiritual para hacerse más fuerte, llevándose a cinco Cazafantasmas con cada arsenal mejorado que tengan para derrotar. [18] En la versión realista, el jugador puede escuchar uno de los mensajes del contestador automático del juego de un miembro molesto de la compañía ficticia propietaria de la marca Stay-Puft Marshmallow (con la voz de Chuck Huber ), que no está contento con el reciente ataque de Gozer/Stay-Puft, creyendo que fue un truco publicitario de los Cazafantasmas. Otro mensaje, que se supone que fue dejado por un vagabundo, pregunta a los Cazafantasmas si es seguro comer los restos de Stay-Puft. Una figura de Stay-Puft aparece como uno de los objetos paranormales coleccionables que se encuentran en el juego; se encuentra en el área de la cocina del Hotel Sedgewick y, después de ser recolectada, aparecerá en la litera de la Estación de Bomberos de los Cazafantasmas.
En la Guía Espiritual de Tobin, se revela que desde la derrota de los Cazafantasmas, Gozer ha estado tratando de asumir un avatar más poderoso para corregir su error. [19]
En la película de reinicio Ghostbusters (2016), que se desarrolla en otro universo narrativo, Stay-Puft hace una breve aparición como un globo poseído del desfile de Acción de Gracias que inmovilizó a las Cazafantasmas Abby Yates, Jillian Holtzmann y Patty Tolan en el suelo antes de ser salvadas por Erin Gilbert, quien revienta el globo. El papel de Stay-Puft como un monstruo furioso de cien pies de altura es reemplazado por el fantasma del boceto del logotipo de los Cazafantasmas que se transformó en una versión gigante de sí mismo asumida por Rowan North, el antagonista de la película.
Ghostbusters: Afterlife de 2021 reveló que los eventos de los Cazafantasmas originales no empañaron la reputación de la mascota (obviamente porque, como se revela en la película Ghostbusters II e incluso en el videojuego, se culpó a los Cazafantasmas de conjurar al monstruo desenfrenado). Versiones diminutas de la misma (etiquetadas como "Mini-Pufts") hacen su aparición como los traviesos secuaces de Gozer con fines de sabotajes, engaños y distracciones. Al igual que la Forma Destructora de Gozer, se ven divertidos, adorables, aparentemente inocentes y, además, inofensivos en tamaño (cada uno mide 3,5 pulgadas (89 mm) de alto) en el exterior. Sin embargo, los Mini-Pufts son caóticos, como su amo, y pueden hacer mucho daño como enjambre. En la terminología de los Cazafantasmas, serían manifestaciones de Clase 5, similares a los Marshmallow Minis en Ghostbusters: The Video Game . Varios actores de doblaje, incluidos Ira Heiden , Sarah Natochenny y Shelby Young , prestaron su voz a los Mini-Pufts. [20] [21]
Los Mini-Pufts también aparecen en Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord . [22] [23] Regresaron en Ghostbusters: Frozen Empire como los cautivos de los Cazafantasmas. En la película, Ray Stantz mantiene a los Mini-Pufts sobrevivientes como compañía en su librería debido a su cariño por Stay-Puft Marshmallows Man, pero Podcast los odia desde que lo atacaron en el Ecto-1 en Summerville y trataría de destruirlos con su mazo sin que Ray lo supiera. Más tarde, la deidad rival Garraka usurpa el mando de los Mini-Pufts de Gozer en su ausencia, durante la cual atacan a Podcast en el auto nuevamente mientras los Cazafantasmas luchan contra la deidad, para su disgusto. [24]
Junto con la línea original de juguetes de Los Cazafantasmas de Kenner de 1986, [25] Stay-Puft se ha incluido en:
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