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El ónix negro

The Black Onyx (ザ・ブラックオニキス, Za Burakku Onikisu ) es un videojuego de rol lanzado en Japón en 1984, desarrollado por Bullet-Proof Software , con desarrollo dirigido por Henk Rogers . [1] Fue lanzado originalmente para NEC PC-8801 y portado a varias otras plataformas. La versión de Famicom presentó una jugabilidad completamente rediseñada, un nuevo mapa y fue retitulada Super Black Onyx (スーパーブラックオニキス). El port de Game Boy Color fue desarrollado por Atelier Double y publicado por Taito . El port de Game Boy Color agregó visuales mejorados e incluyó una opción para jugar el juego con el estilo visual del juego original. [2]

Debido a limitaciones de memoria, otra parte del juego se lanzó por separado en algunas plataformas como The Fire Crystal (ザ・ファイアクリスタル) (que agregó un sistema mágico). Se anunciaron otras dos partes, The Moonstone (ザ・ムーンストーン) (que permitió al grupo explorar la naturaleza) y Arena (アリーナ) (que permitió al grupo participar en batallas en la Arena).

La versión SG-1000 fue uno de los últimos lanzamientos para esa consola, sucedida por Portrait of Loretta . [3]

Jugabilidad

El jugador puede crear un grupo de cinco miembros (4 miembros en GBC) o puede pedirle a encuentros amistosos que se unan al grupo para llenar los espacios vacíos. El grupo explorará las mazmorras debajo de la ciudad de Utsuro (ウツロ) para obtener el legendario Ónix Negro. Al hacerlo, se romperá la maldición que envuelve a la ciudad en una noche eterna.

El sistema de combate no tiene noción de distancia, por lo que no hay arcos ni armas de proyectiles similares. Sin embargo, hay armas cuerpo a cuerpo, escudos y armaduras. El hospital de la ciudad puede ofrecer "exámenes" que muestran las estadísticas de los PJ .

El juego muestra un medidor de salud para representar los puntos de vida . [4]

En la ciudad hay un banco donde los héroes pueden depositar dinero. Esto protege el dinero de los ladrones.

El laberinto debajo de la ciudad tiene varias entradas, cada una oculta en una de las ubicaciones de la ciudad. El laberinto tiene seis pisos que corresponden a los seis colores que la computadora puede mostrar. Estos deben resolverse en el orden adecuado (que depende de la plataforma ) para poder crear la escalera hacia la Torre Negra, donde reside el Ónix.

Recepción

Fue uno de los primeros juegos de rol en idioma japonés exitosos , habiendo vendido 150.000 copias, y ayudó a familiarizar al público japonés con los juegos de rol. [5]

Legado

Tokohiro Naito de T&E Soft , el creador del juego de rol de acción Hydlide (1984), se vio influenciado por The Black Onyx y combinó sus elementos de RPG con la jugabilidad de acción de The Tower of Druaga (1984). Hydlide también tomó prestada la mecánica del medidor de salud de The Black Onyx y la llevó un paso más allá con un medidor de salud regenerativo. [4] Shigeru Miyamoto de Nintendo dijo que The Black Onyx influyó en The Legend of Zelda (1986), diciendo que pensaba que "el proceso del personaje para ganar fuerza era divertido". [6]

En 2010, se puso a disposición una traducción al inglés de la versión SG-1000 mediante la adaptación de los archivos fuente abandonados para un proyecto de conversión de aficionado incompleto de 2007 para el sistema ColecoVision . [7] Más tarde, otro grupo utilizó esos mismos archivos fuente para completar el proyecto y lanzó un juego ColecoVision no oficial en inglés en 2013. [8]

The Black Onyx fue adaptado como un manga titulado ¡¡Susume!! Seigaku Dennou Kenkyuubu (進め!!静学電脳研究部, Shiawase no katachi ) , publicado en la colección Gamest Comics de abril de 1999, dibujado por Kouta Hirano.

Referencias

  1. ^ Jeremy Parish (18 de agosto de 2014). «Clásico diario: The Black Onyx, el juego de rol misionero japonés». www.usgamer.net . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  2. ^ "El ónix negro". www.GiantBomb.com . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  3. ^ Marley, Scott (diciembre de 2016). "SG-1000". Retro Gamer . N.º 163. Future Publishing . pág. 60.
  4. ^ ab Szczepaniak, John (noviembre de 2015). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses . Vol. 2 (primera edición). SMG Szczepaniak. pág. 32. ISBN 978-1518818745.
  5. ^ Edge Staff (6 de marzo de 2008). "THE MAKING OF... Japan's First RPG" (La creación del primer juego de rol japonés). next-gen.biz. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2012. Consultado el 8 de abril de 2011 .
  6. ^ Nintendo Prime (9 de septiembre de 2013). Documental La historia de Zelda (completo) . Consultado el 11 de noviembre de 2024 a través de YouTube.
  7. ^ Dylan Cornelius (12 de diciembre de 2014). "The Black Onyx". Sega Does . Consultado el 11 de abril de 2022 .
  8. ^ "The Black Onyx (juego de ColecoVision)". www.teampixelboy.com. 2013. Consultado el 24 de octubre de 2017 .

Enlaces externos