stringtranslate.com

Lista de personajes de Mega Man

Desde el lanzamiento de Mega Man , han aparecido numerosos personajes a lo largo de la serie .

Descripción general

Indicador(es) de lista

Personajes clásicos de Mega Man.

Personajes principales

mega hombre

DLN-001 Mega Man, conocido en Japón como Rockman (ロックマン, Rokkuman ) es el protagonista de la serie original Mega Man . El Dr. Light lo creó originalmente para que fuera un asistente de laboratorio llamado Rock, pero fue modificado para el combate después de que el Dr. Wily reprogramó a los Robot Masters originales para apoderarse del mundo. Su sistema de armas variables le permite copiar las armas de otros Robot Masters y usarlas como propias.

doctor luz

El Doctor Thomas Light, conocido en Japón como Doctor Thomas Right (トーマス・ライト, Tōmasu Raito ) , es un científico y robotista y creador de Mega Man y varios otros robots; como tal, se le puede considerar el padre de Mega Man, Roll y Proto Man. A pesar de ser pacifista , reconoce a regañadientes que el uso de la fuerza a veces puede ser necesario. Desempeña un papel secundario a lo largo de la serie, a menudo desarrollando y distribuyendo nuevos equipos. Murió antes de los eventos de la serie Mega Man X , que se desarrolla 100 años después de la serie original, pero su legado continúa hasta su última creación, X , y mantiene un papel secundario a través de cápsulas de mejora que contienen actualizaciones de los sistemas de X junto con con mensajes transmitidos por proyecciones holográficas de él. También aparece en el "Modo Navi" de Mega Man y Mega Man 6 en la Colección Mega Man Anniversary para proporcionar pistas de juego para Mega Man.

Tiene la voz de Antony Holland en Captain N: The Game Master , Jim Byrnes en la serie de televisión de los 90 , Randall Wiebe en Mega Man X8 , [1] Mega Man Maverick Hunter X , [2] y Mega Man Powered Up , [3] Michael Mislove en Marvel vs. Capcom: Infinite , Doug Stone en Mega Man 11 , [4] y Garry Chalk en Mega Man: Fully Charged .

Dr. Wily

El doctor Albert W. Wily ( Dr.ワイリー, Dokutā Wairī ) es un científico loco y el principal antagonista de la serie. Fue colega del Dr. Light cuando eran estudiantes universitarios; Impulsado por los celos hacia Light y sus logros eclipsando los suyos, reprogramó los robots de Light, a excepción del Rock and Roll, para ayudarlo a conquistar el mundo. Sin embargo, Rock, que fue mejorado y se hizo conocido como Mega Man, lo derrotó. Wily regresa como antagonista en títulos posteriores de la serie principal, [5] cada vez con un esquema diferente, [6] sólo para finalmente ser derrotado y rendirse a Mega Man. [7]

Wily también ha jugado un papel importante en el trasfondo de otros personajes de la serie. Reparó el prototipo de Mega Man, Proto Man y en Mega Man 7 utilizó el conocimiento que obtuvo del proceso para crear su respuesta al trabajo de Light, Bass. Después de que Bass demostró no ser confiable, Wily refinó su diseño, creando a Zero , [8] quien, en los juegos Mega Man X y Mega Man Zero , es un héroe que trabaja junto a la última creación de Light, X. Aunque Wily murió antes de los eventos de En la serie Mega Man X , su legado continúa a través de un virus que Zero inicialmente porta y luego se transfiere a Sigma , lo que resulta en la creación del Virus Sigma y la mayoría de los Mavericks. [9]

Según el artista y productor Keiji Inafune , el nombre y el diseño de Wily están inspirados en Albert Einstein , y inicialmente fue concebido para aparecer como un científico alto y delgado con bigote, gafas, cabello calvo y bata de laboratorio. [10] A medida que avanzaba el desarrollo de Mega Man , Inafune volvió a dibujar a Wily para que coincidiera con los sprites del juego , haciéndolo más bajo y eliminando las gafas de su diseño. [11] Inafune ha expresado desdén por este diseño, afirmando en una entrevista de 2003 que si un artista se le acercara con un trabajo similar, lo rechazaría y exigiría algo mejor. [12] Con la producción de Mega Man 2 , Inafune decidió volver a dibujar el diseño de Wily por completo, con el objetivo de vincularlo a la percepción común de un científico loco . Después de hacer su diseño un poco más alto y con cabello y barbilla alargados, Inafune quedó satisfecho con las alternancias y mantuvo el diseño consistente para apariciones posteriores del personaje. [13] Desde el comienzo de la serie Mega Man X , Inafune quería agregar al Dr. Wily a la historia, lo que llevó a Mega Man X4 a revelar que creó a Zero para establecer el clímax de la serie. [14]

Protohombre

DLN-000 Proto Man, conocido en Japón como Blues (ブルース, Burūsu ) , es uno de los primeros prototipos de Mega Man y su hermano mayor, que apareció por primera vez en Mega Man 3 bajo el nombre de Break Man para ayudar a entrenar a Mega Man luchando contra él. Más allá de su armadura y personalidad, Proto Man y Mega Man son supuestamente idénticos. Sin embargo, al final de Mega Man 2: The Power Fighters , el Dr. Light revela que el sistema de energía de Proto Man tiene un defecto fatal, causándole un gran dolor y acortando su vida útil. También aparece en el "Modo Navi" de Mega Man 3 en la Colección Mega Man Anniversary para proporcionar pistas de juego para Mega Man.

El diseñador de personajes Keiji Inafune declaró que "Queríamos que la gente no estuviera segura de si Proto Man era un amigo o un enemigo. Por un lado, parecería un rival de Mega Man, pero al mismo tiempo parecería un camarada". ". [15] Varios personajes de anime que Inafune solía ver inspirados en Proto Man, con el brillo de sus ojos inspirado en Break Man. [16] El diseño también implicaba que su escudo fuera un "factor genial" y un signo de su superioridad sobre Mega Man. [17] Higurashi considera a Proto Man y Rush como las principales atracciones de Mega Man 3 , mientras que Hideki considera a Mega Man 5 como una trampa "azul", lo que resulta en un mayor enfoque al hacer ilustraciones centradas en él. [18] Para Mega Man 8 , Kaji tuvo dificultades para hacer las ilustraciones, lo que llevó a Inafune a revisar las de Proto Man. [19]

Se ha criticado la ausencia de Proto Man en Mega Man 11 . [20] [21] [22] El productor de Mega Man 11, Kazuhiro Tsuchiya, explicó su exclusión del juego, afirmando que "Lo que más nos costó fue cómo desarrollar una historia clara y atractiva que se basara en las entregas anteriores y al mismo tiempo apelara a un una amplia gama de jugadores; nuevos jugadores que eligen un juego de Mega Man por primera vez, aquellos que pueden haber olvidado la historia de fondo de la serie y los fanáticos incondicionales que recuerdan los eventos de 9 y 10 como si hubieran sucedido ayer. Entre las 10 y las 11, decidimos centrarnos en compartir una historia no contada que toca el pasado del Dr. Light y el Dr. Wily". [23]

Bajo

SWN-001 Bass, conocido en Japón como Forte (フォルテ, Forute ) , es un robot diseñado por el Dr. Wily, el cual fue construido en base a investigaciones realizadas sobre Mega Man con la intención de igualar su poder, siendo un modelo más avanzado de Robot Master. comparado con Mega Man. Está impulsado por la energía Bassnium, la forma de energía más poderosa de la Tierra, que Wily descubrió por error. Busca derrotar a Mega Man y ser reconocido como el robot más fuerte del mundo y, como tal, con frecuencia se rebela contra Wily cuando siente que se interpone en el camino de sus objetivos. A pesar de esto, Bass ha trabajado con Mega Man varias veces, aunque normalmente para sus propios fines.

Bass empuña el Bass Buster, que originalmente funcionaba de manera similar al Mega Buster, aunque con tomas ligeramente diferentes. A partir de Mega Man & Bass , sin embargo, ha perdido su capacidad de cargar disparos a favor de una mayor velocidad de disparo y la capacidad de disparar hacia arriba y en diagonal. A diferencia del Mega Buster, sus balas no atraviesan superficies sólidas sin una mejora. Al igual que Mega Man y Proto Man, Bass también puede copiar las armas de Robot Masters, y su cuerpo cambia de color para reflejar el arma actualmente equipada. También puede combinarse con su lobo robótico Treble (ゴスペル, Gosuperu , Gospel) para el Treble Boost, permitiéndole volar y disparar proyectiles más potentes desde el Buster.

Salvo por un cameo que muestra un esquema de él, Bass no aparece en Mega Man 9 . Su ausencia no se explica en el juego, pero según el folleto que vino con el álbum arreglado de Rockman 9 , estaba en ajustes. [24] Se puede jugar con él en Mega Man 10 , y se agrega a través de DLC , donde conserva su carrera y su cañón de brazo multidireccional de disparo rápido. [25] En el relanzamiento del juego como parte de Mega Man Legacy Collection 2 , Bass se desbloquea al completar el juego o al usar un código secreto en la pantalla de título. [26]

En Mega Man 2: The Power Fighters , donde Zero hace un cameo, Bass busca destruirlo para demostrar que es más fuerte que todos los demás robots, mientras Wily dice que es una creación que podría superarlo.

Rollo

DLN-002 Roll (ロール, DRN-003 Rōru ) es la "hermana" menor de Mega Man; un robot femenino diseñado para tareas domésticas en lugar de pelear. Ella desempeña un papel secundario en el primer juego y un papel más importante en las secuelas posteriores. Su nombre nunca fue mencionado hasta Mega Man 3 , que marca su regreso, donde se muestra su entrada en la lista de robots del Dr. Light durante el final. También aparece en el "Modo Navi" de Mega Man 2 en la Colección Mega Man Anniversary para proporcionar pistas de juego para Mega Man.

Por lo general, se la representa con cabello rubio recogido en una cola de caballo y vestida con un traje rojo. En Mega Man 8 , lleva un vestido negro y rojo con botas rojas y una cinta verde en el pelo. A pesar de no estar diseñada para luchar, aparece como combatiente en los juegos de lucha Marvel vs. Capcom y Marvel vs. Capcom 2 , así como en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars y Mega Man Powered Up . Versiones alternativas de Roll aparecen en otras dos series derivadas de Mega Man: Roll Caskett en Mega Man Legends y Roll.EXE en Mega Man Battle Network . Roll también aparece en otros medios de Mega Man, incluidos manga y Mega Man .

Roll ha demostrado ser popular entre los fanáticos, quienes han creado varios hacks de ROM y fangames para colocarla en el papel principal como contraparte femenina de Mega Man. [27] [28] [29] Theresa Romano de The Mary Sue dijo que Roll había sido el único robot femenino en el universo de la franquicia que había causado una impresión duradera en el fandom de Mega Man . Observó que Roll se destaca por sus constantes rediseños de personajes a través de los juegos o las series animadas; Para Romano, la iteración más memorable fue la versión de la serie Ruby-Spears, cuyo brazo podía transformarse en diferentes electrodomésticos. [30] Joshua Scullin de la Universidad de Washington Tacoma vio a Roll como un mejor personaje femenino que los que aparecen en los juegos de Nintendo Entertainment System, ya que no es una recompensa para el personaje principal, sino un personaje poderoso por sí solo. Sin embargo, su armamento todavía fue llamado por su arma distintiva. [31] En Gaming Disability: Disability Perspectives on Contemporary Video Games , Roll es vista como una persona que limpia los líos en un enfoque más común hacia las mujeres en la década de 1980 en contraste con las hazañas heroicas de su hermano, Mega Man. [32]

Correr

Rush (ラッシュ, Rasshu ) es el perro robótico de Mega Man, que el Dr. Light creó para ser una unidad de apoyo integral y se presentó por primera vez en Mega Man 3 . Puede transformarse en varias formas, incluido Rush Marine, que lo transforma en un submarino monoplaza , y Rush Jet, que transforma sus piernas en motores a reacción que le permiten volar. También tiene Rush Coil, un resorte que sale de su espalda y ayuda a Mega Man a alcanzar plataformas más altas a las que normalmente no puede acceder. Otros juegos lo hacen transformarse en una motocicleta y un taladro, y en el cuarto y quinto juego de Game Boy como una nave espacial. En juegos posteriores, el Adaptador Rush le permite a Rush unirse a Mega Man, permitiéndole flotar, disparar ráfagas más poderosas y lanzar sus brazos como proyectiles. En algunos juegos, como Mega Man 7 y Mega Man 8 , Rush se puede utilizar para obtener elementos, como salud. Su nombre se deriva de otro juego de Capcom, The Speed ​​Rumbler , conocido como Rush & Crash en Japón, [33] mientras que la pronunciación de su nombre es similar a Lassie . [34]

Personajes secundarios

Auto

Auto, conocido como Rightot en Japón, es un robot que el Dr. Light creó para reemplazar el papel de Rock como asistente de laboratorio debido a que no pudo cumplir ese papel después de convertirse en Mega Man. Se le presenta en Mega Man 7 , donde proporciona a Mega Man mejoras y piezas. En Mega Man 8 , Auto ayuda a Mega Man en las escenas de Rush Jet, usando un lanzacohetes y una hélice en su cabeza que le permite volar. También aparece en Mega Man & Bass , creando mejoras para el jugador a cambio de "rayos" lanzados por los enemigos derrotados. Regresa nuevamente en Mega Man 11 como asistente de laboratorio del Dr. Light, ayudando a Mega Man creando nuevas piezas para él a partir de rayos recolectados de los enemigos. Él, o un robot que se parece a él, hace un cameo en las versiones en CD de Mega Man X3 , viendo la televisión en el fondo de la introducción FMV para el escenario de Volt Catfish, lo que lo convierte en el único robot de la serie clásica que también aparece en la serie X. .

Derrotar

Beat es un pájaro robótico que el Dr. Cossack creó para brindar apoyo adicional a Mega Man durante los eventos de Mega Man 5 y desde entonces ha aparecido en muchos juegos de Mega Man. Varios de los juegos requieren que el jugador obtenga una cierta cantidad de Beat Plates para poder usarlo. Golpea a los enemigos y les causa daño al golpearlos; sin embargo, en Mega Man 6 , no ataca a los jefes. En Mega Man 7 , Mega Man 9 , Mega Man 10 y Mega Man 11 , rescata de boxes a Mega Man, así como a Proto Man en Mega Man 10 . En Mega Man 8 , puede ayudar a Mega Man durante las escenas de Rush Jet y también le proporciona una barrera de energía en Mega Man & Bass . Ayuda a Duo y Proto Man como potenciador temporal de invencibilidad en Power Fighters .

doctor cosaco

El Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack es un colega ruso del Dr. Light, que aparece en Mega Man 4 como el principal antagonista. Sin embargo, más tarde se revela que estaba siendo chantajeado, ya que Wily secuestró a su hija Kalinka. Después de que Proto rescata a Kalinka y se revela la verdad, el Dr. Cossack traiciona a Wily y se convierte en un aliado de Mega Man. Es el inventor de Beat y el Super Mega Buster, así como de varios robots industriales y militares . También aparece en el "Modo Navi" de Mega Man 5 en la Colección Mega Man Anniversary para proporcionar pistas de juego para Mega Man.

Dúo

Duo es un robot del espacio exterior que fue diseñado para preservar la paz y la justicia del universo. Duo fue presentado formalmente en Mega Man 8 , donde lucha contra un robot impulsado por Evil Energy. Después de estrellarse contra la Tierra, el Dr. Light lo repara y se convierte en un aliado de Mega Man. Después de erradicar la Energía Maligna en la Tierra, agradece a Mega Man y abandona la Tierra para reanudar su búsqueda. Más tarde aparece en Mega Man 2: The Power Fighters , que fue lanzado antes de Mega Man 8 pero ambientado después de sus eventos, así como en Mega Man Battle & Chase y Rockman Strategy .

La mayoría de las habilidades ofensivas de Duo provienen de su brazo izquierdo, que tiene un puño casi tan grande como su torso, y su gran cuerpo con púas. Ataca principalmente con puñetazos, aunque también empuña armas de proyectiles, la más poderosa de las cuales es una explosión con la forma de su propia mano. También parece tener las mismas habilidades para copiar armas que Mega Man, Proto Man y Bass; al igual que ellos, su cuerpo cambia de color de acuerdo con el arma que lleva equipada. Habiendo sido creado con el propósito de destruir la Energía Maligna, tiene la habilidad única de purgarla del cuerpo de una víctima infectada, como se demostró cuando salva a Mega Man.

eddy

Eddie, originalmente conocido como Flip Top en los primeros manuales occidentales, es un robot que el Dr. Light creó como una "maleta andante", que apareció por primera vez en Mega Man 4 . Por lo general, es enviado para ayudar a Mega Man proporcionándole elementos de recuperación y también puede disparar bombas desde su cabeza mientras ayuda a Mega Man en las secciones Rush Jet de Mega Man 8 . A partir de Mega Man 7 , Eddie solo aparece en la tienda y ya no le da artículos a Mega Man.

Kalinká

Kalinka Cossack es la hija del Dr. Cossack, a quien Proto Man secuestró por orden del Dr. Wily para obligar a su padre a declarar la guerra contra Mega Man en nombre de Wily. Sin embargo, Proto Man luego la rescata antes de que Mega Man se enfrente y derrote a Cossack en su ciudadela. Kalinka también aparece en el "Modo Navi" de Mega Man 4 en la Colección Mega Man Anniversary para proporcionar pistas de juego para Mega Man. Lleva el nombre de la canción popular rusa Kalinka .

Rey

King es un robot que aparece en Mega Man y Bass como el aparente antagonista principal. Declarándose rey de todos los robots, busca erradicar a la humanidad y establecer un mundo poblado únicamente por robots. Después de que Mega Man o Bass lo derrotan, se revela que el Dr. Wily lo había programado para formar una rebelión. Si bien King aparentemente muere después de esta revelación, durante el final de Mega Man se revela que sobrevivió y ahora es un vagabundo, como Proto Man. Luego se disculpa por sus acciones y desea reunirse pacíficamente con Mega Man.

King empuña varias armas, incluido un hacha de batalla y un escudo que puede absorber ataques y devolverlos como un rayo láser. También tiene la capacidad de fusionarse con otros vehículos para formar King Jet Robo y King Tank Robo, los penúltimos jefes del juego.

Tango

Tango (タンゴ) es un gato robótico verde y uno de los aliados de Mega Man. Tango puede rodar hasta convertirse en una sierra circular y sumergirse en los enemigos hasta que todos los enemigos en el área sean derrotados, caiga en un pozo o pinche, o se gaste su energía. Aparece en Mega Man V , Rockman & Forte Mirai kara no Chōsensha , y como un cameo en Mega Man 10 en la tienda de artículos cuando juega como Proto Man. Su nombre se deriva del género musical tango .

Reggae

El reggae es un pájaro robótico y la mascota del Dr. Wily, que aparece en un CD dramático exclusivo de Japón , Wily & Right no RockBoard: That's Paradise , y en Rockman & Forte: Challenger From the Future como arma para el bajo. Su primera aparición fuera de Japón es en Mega Man 7 , donde aparece si se ingresa una contraseña no válida. [35] También aparece en Mega Man 10 como comerciante cuando juega como Bass. En la adaptación de Mega Man de Archie Comics, tiene un papel más destacado, generalmente burlándose de los fracasos del Dr. Wily en la sección "Cortocircuitos". Su nombre se deriva del género musical reggae .

Triplicar

Treble (ゴスペル, Gosuperu , Gospel) es el equivalente de Bass a Rush, quien, como Rush, puede asumir una forma de jet y volar en forma de un traje blindado llamado Treble Boost, [36] que fue creado después de que Bass robara diseña para el Super Adaptador en Mega Man 7 y le da a Bass una capacidad de vuelo limitada y mayor potencia de fuego. También aparece en Mega Man & Bass , donde también otorga a Bass invulnerabilidad mientras dure su energía, y en Mega Man 10 , donde funciona de manera similar a su encarnación anterior, pero sin invulnerabilidad. Su nombre japonés de gospel probablemente se derive del género musical gospel . [37]

Reunió

El Met, también conocido como Hard Hat, es un robot de construcción que lleva un casco con un signo más. Los Mets suelen esperar debajo de su casco antes de atacar, ya que es impermeable a la mayoría de las armas de Mega Man. Aparecen en las distintas series con muchas variaciones y formas diferentes, como las variantes Metall, Mettool y Mettaur, pero su aspecto sigue siendo prácticamente el mismo. En el Mega Man original , otro enemigo común, Picket Man, tiene una cabeza similar a la del Met, pero con cuerpo completo, un escudo y un pico. Los Mets también aparecen en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U como trofeo coleccionable en ambas versiones, así como enemigos en el modo Smash Run exclusivo de 3DS.

francotirador joe

Sniper Joe es un robot humanoide que construyó el Dr. Light y que luego el Dr. Wily modificó para infantería. Fueron construidos basándose en Proto Man y producidos en masa para el combate. Los Sniper Joes son un enemigo recurrente a lo largo de la serie clásica, y la mayoría de las variantes suelen operar máquinas como andadores, torretas, motos acuáticas y helicópteros. Llevan una visera negra y tienen un único ojo rojo.

diablo amarillo

El Diablo Amarillo es un poderoso robot de combate creado por el Dr. Wily. Su cuerpo está hecho de una aleación con memoria de forma , lo que le permite dividirse en múltiples piezas y reformarse en otro lugar. En el centro de su cuerpo hay un único ojo mecánico, que mantiene el cuerpo unido y es su única debilidad. El Diablo Amarillo es un personaje jefe recurrente a lo largo de la serie, con varios sucesores y vástagos que aparecen en otros juegos, como el Diablo Amarillo MK-II en Mega Man 3 , el Diablo Verde en Mega Man 8 y el Diablo Bloque en Mega Man. 10 . También aparecen variantes en otras series, incluido Shadow Devil en Mega Man X5 y Rainbow Devil en Mega Man Zero .

Los primeros medios occidentales se refirieron al Diablo Amarillo como el "Monstruo de Roca", un cambio realizado debido a las políticas de Nintendo con respecto a figuras y nombres religiosos. Sin embargo, desde entonces el nombre "Devil" se ha utilizado en lanzamientos estadounidenses recientes. El crossover Mega Man/ Sonic the Hedgehog producido por Archie Comics presentó al Chaos Devil, un ser que combina el Yellow Devil con el Chaos .

Asesinos de Mega Man

Los Mega Man Killers son una serie de robots que aparecen en la serie Game Boy , que el Dr. Wily creó para destruir a Mega Man. Reaparecen como jefes en la versión Game Boy de Mega Man V , así como jefes en las etapas DLC de Mega Man 10 . Llevan el nombre de géneros musicales notables.

Maestros de robots

Robot Masters es un tipo especial de robot principalmente bajo el control del Dr. Wily que posee inteligencia artificial avanzada . El sistema se atribuye conjuntamente al Dr. Light y al Dr. Wily, y la mayoría de los Robot Masters poseen un código de identificación único, que consiste en un "código de serie" de dos letras seguido de N, No o #, luego un código de tres dígitos. "número de serie". Generalmente tienen apariencia humanoide y, a menudo, están diseñados con propósitos específicos y personalidades y peculiaridades similares a las humanas. La siguiente lista es de los primeros seis Robot Masters que el Dr. Light construyó y el Dr. Wily luego reprogramó, así como dos más que se agregaron a Mega Man Powered Up para ser consistente con otros juegos.

Mega Man 1 / Mega Man potenciado

Estos Robot Masters fueron creados por el Dr. Light y reprogramados por el Dr. Wily para servirle:

mega hombre 2

Estos Robot Masters fueron la primera línea creada únicamente por el Dr. Wily para destruir a Mega Man:

mega hombre 3

La mayoría de los Robot Masters enumerados aquí fueron creados por el Dr. Light y el Dr. Wily en el momento de su tregua.

mega hombre 4

Estos Robot Masters fueron creados por el Dr. Cossack y remodelados en robots de batalla por el Dr. Wily después de tomar como rehén a la hija del Dr. Cossack, Kalinka.

mega hombre 5

El Dr. Wily creó estos Robot Masters en su próximo intento de conquistar el mundo.

mega hombre 6

Estos Robot Masters fueron creados para el Primer Torneo Anual de Robots y fueron reprogramados por el Dr. Wily bajo el alias de Mr. X.

mega hombre 7

Cuatro de los robots fueron creados por el Dr. Wily para activarlo y encontrarlo si no está allí para activar un código determinado para mantenerlos en estasis. Se activaron mientras el Dr. Wily estaba en prisión; Después de su fuga, Wily obtuvo cuatro robots más para que le sirvieran.

mega hombre 8

Algunos de los Robot Masters fueron creados por el Dr. Wily, mientras que otros fueron robados y reutilizados por él.

mega hombre 9

Estos Robot Masters fueron creados por el Dr. Light, y el Dr. Wily los engañó para que le sirvieran después de salvarlos de ser desechados, ya que su período de uso había expirado.

mega hombre 10

Los siguientes Robot Masters contrataron a Roboenza, ya que Mega Man tuvo que rescatar partes de ellos para ayudar al Dr. Light a encontrar una cura para Roboenza.

mega hombre 11

Estos Robot Masters tienen diferentes fabricantes hasta que fueron capturados durante el mantenimiento del Dr. Light y reprogramados para servir al Dr. Wily, quien los equipó con el Double Gear. Después de que el complot del Dr. Wily se frustra, el Dr. Light y un Auto mejorado con el sistema Double Gear recuperaron sus cuerpos y trabajaron para reconstruirlos y restaurarlos a la normalidad.

Mega Man y bajo

Además de Tengu Man y Astro Man, King utilizó los siguientes Robot Masters como parte de su revolución robótica. Algunos de ellos fueron creados por él, mientras que otros fueron modificados.

Stardroids

Los Stardroids, conocidos en Japón como Space Rulers (スペースルーラーズ, Supēsu Rūrāzu ), son un grupo de Robot Masters alienígenas que aparecen en Mega Man V y que provienen de una antigua civilización alienígena. El Dr. Wily los descubrió en ruinas y los reactivó como parte de sus planes para dominar la Tierra. Están liderados por Terra, conocida como Tierra (アース, Āsu ) y hecha de materiales que las armas normales no pueden dañar, lo que obligó al Dr. Light a crear el Mega Brazo para contrarrestarlos. Entre ellos, el Dr. Wily también descubrió un robot similar llamado Sunstar, conocido en Japón como Sungod (サンゴッド, Sangoddo ) , que fue creado como un arma apocalíptica y que reactiva en su último esfuerzo para destruir a Mega Man, pero se vuelve contra Wily antes de luchar. Mega Man como el jefe final del juego.

Personajes de Mega Man X.

La siguiente es una lista de personajes recurrentes que aparecen en la serie Mega Man X. A menos que se indique lo contrario, cada uno de estos personajes es un reploid; Un androide con inteligencia artificial. Los nombres están organizados en orden de aparición y los personajes que solo aparecen en un juego se tratan en el artículo de su juego correspondiente.

Cazadores inconformistas

Los Maverick Hunters, conocidos como Cazadores Irregulares (イレギュラーハンター, Iregyurā Hantā ), son un grupo de Reploids que protegen a los humanos y otros Reploids de los Mavericks y son los héroes de la serie Mega Man X , siendo sus protagonistas destacados Maverick Hunters. Cuando se introducen en Mega Man X , existen desde hace algún tiempo, ya que fueron fundados por el Dr. Cain, quien desde entonces se retiró. Desde Mega Man X en adelante, luchan contra Sigma y los otros Mavericks.

X

X es el protagonista de la serie Mega Man X. El Dr. Light lo creó, pero temía las ramificaciones de dar libre albedrío a los robots y decidió sellarlo dentro de una cápsula durante 30 años para probar la integridad y confiabilidad de sus sistemas. [43] El Dr. Light murió antes de que se completaran los diagnósticos de X, y 100 años después, otro científico, el Dr. Cain, descubrió su cápsula e intentó emular su tecnología. Con la ayuda de X, Cain desarrolló los primeros Reploids producidos en masa: androides humanoides basados ​​en los diseños de X.

Cero

Originalmente destinado a ser el protagonista de Mega Man X , [44] fue reelegido como mentor y socio de X a favor de un X que se parecía "más a Mega Man". Es un cazador de Mavericks de primera clase que sufre una confusión interna por su misterioso pasado y propósito, que parece vislumbrar en sus pesadillas, y el hecho de que el Virus no lo afecta como lo hace con otros reploides, que se convierten en Mavericks.

axl

Expresado por (inglés): Lenne Hardt ( X7 ); [45] Jeffrey Watson ( X8 ) [1]
Expresado por (japonés): Minami Takayama [45] [46] [47]

Axl (アクセル, Akuseru ) es un reploid con armadura negra y roja y una cicatriz en forma de X encima de la nariz que empuña un par de pistolas bláster de mano. Aparece por primera vez en Mega Man X7 , donde muestra una habilidad llamada A-Trans, que le permite adoptar la apariencia y las habilidades de cualquier reploid que derrote y que coincida con su tamaño, permitiéndole explorar áreas normalmente inaccesibles. También tiene la capacidad de flotar en el aire y esquivar los disparos enemigos. Si bien su estilo de juego era originalmente similar al de X, Mega Man X8 reelaboró ​​su juego para darle un estilo de lucha distintivo. Sus disparos ahora son habilidades de disparo rápido y pueden disparar en cualquier dirección, y en lugar de copiar las armas Maverick como X, obtiene un nuevo tipo de arma por cada jefe que derrota, que tiene munición ilimitada y puede dispararse de forma múltiple. direccional o de fuego rápido. Si bien en general es el más débil en poder, el estilo de lucha de Axl se basa más en la velocidad en comparación con los poderosos pero más lentos disparos cargados de X y el manejo de la espada de Zero.

doctor caín

Expresado por (inglés): Michael Shepherd [2]
Expresado por (japonés): Tadashi Miyazawa [48]

El Dr. Cain es un arqueólogo humano y experto en robots, que actúa como personaje secundario en todos los juegos de Mega Man X. Descubrió el X inactivo en las ruinas del laboratorio del Dr. Light, y poco después inventó los Reploids, robots inteligentes basados ​​en el diseño de X, siendo el más notable Sigma. Sigma, al ser el robot más avanzado en ese momento, se convirtió en el jefe de los Maverick Hunters, un grupo de reploides dedicados a destruir reploides que violan las tres reglas de la robótica.

Iris

Expresado por (japonés): Yūko Mizutani [49]

Los científicos de Repliforce crearon a Iris junto a su hermano Coronel como la mitad del "programa Soldado Perfecto", siendo Coronel la otra mitad. Ella era compasiva y pacífica, mientras que el Coronel era un guerrero Reploid de voluntad fuerte. Los científicos de Repliforce lucharon por convertir estos dos factores en un Reploid y, debido a que las diferencias eran irreconciliables, los dividieron en Reploids hermanos y hermanas.

En Mega Man X4 , Iris es uno de los dos personajes junto con Double con los que solo se puede luchar dependiendo de si el jugador elige Zero o X.

otras cosas

Expresado por (inglés): Rumiko Varnes ( X7 ); [45] Marriete Sluyter ( X8 ) [1]
Expresado por (japonés): Rumi Kasahara [45] [46]

Alia actúa como navegante de los Maverick Hunters en Mega Man X5 y posteriores. Comenzó su carrera como investigadora en ingeniería Reploid junto a su colega Gate, por quien se decía que tenía sentimientos. Se adelantaron a su tiempo en su investigación sobre Reploids, aunque ella sostiene que Gate era mejor programador que ella. Sin embargo, la incapacidad de Gate para seguir las reglas lo convirtió en un paria social y sus creaciones fueron destruidas sistemáticamente, a veces con la ayuda de Alia. Pronto dominó los lenguajes de programación y fue elegida para ser observadora de los Cazadores. En Mega Man X5 , Alia sirvió como observadora de los Cazadores durante el brote del Virus Sigma, mientras prestaba su talento técnico a la causa al subir y permitir que X utilizara la armadura Falcon y Gaea.

Capa

Expresado por (inglés): Meredith Taylor Parry [1]
Expresado por (japonés): Sonoko Kawata [46]

Layer es una navegante junto a Alia y Pallette en X8, y su alto poder de procesamiento le permite determinar rápidamente las habilidades del enemigo. En su mayor parte, Layer parece ser el navegante más viejo y está tranquilo y sereno. Sin embargo, ella parece mostrar más preocupación por Zero, incluso sonrojándose cuando habla con él. El comentario de Palette sobre cómo "esperó todo el tiempo por él" aparentemente implica que está enamorada de él. [50] Layer también es un personaje secreto desbloqueable en el juego y tiene una jugabilidad similar a la de Zero. Ella empuña su propia espada, el "Layer Rapier", lo que le permite usar las mismas habilidades que Zero, pero no puede usar su "Black Armor".

paleta

Expresado por (inglés): Chris Simms [1]
Expresado por (japonés): Haruna Mima [46]

Pallette es otra navegante junto a Alia y Layer en X8 que se destaca en encontrar rutas ocultas en las instalaciones, lo que le permite a X encontrar las cápsulas de armadura del Dr. Light. Parece ser la más juguetona de los navegantes y odia que la ignoren. Pallette también es un personaje desbloqueable en el juego, que sigue el estilo de juego de Axl pero no puede usar la capacidad de copia de Axl.

douglas

Douglas es mecánico de los Maverick Hunters. En Mega Man X5 , construye módulos para X y Zero y refuerza el Cañón Enigma y el Transbordador Espacial con piezas que obtiene de los Mavericks. Durante el brote de Nightmare en X6 , Douglas ayuda a X y Zero refinando módulos para ellos.

señales

Expresado por (inglés): Robert Belgrado ( X7 ); [45] Roger Rhodes ( X8 ) [1]
Expresado por (japonés): Hirotaka Suzuoki ( X7 ); [45] Tsuneyoshi Iwatsuru ( X8 ) [46]

Signas es el líder y comandante más nuevo de los Maverick Hunters, que se presenta en X5 . Originalmente fue un investigador privado antes de ser asignado a los Maverick Hunters, comandando misiones y supervisando operaciones importantes. Es leal tanto a los humanos como a los Reploids y está decidido a garantizar que todos los Mavericks sean eliminados. Tiene la CPU más avanzada de los Reploids actuales.

Mavericks

Los Mavericks, conocidos como Irregulares (イレギュラー, Iregyurā ) en Japón) son Reploids que se volvieron contra la humanidad debido a los efectos del Virus Maverick o por su propia voluntad, dependiendo del individuo.

Sigma

Sigma (シグマ, Shiguma ) es el principal antagonista de la serie Mega Man X , a quien el Dr. Cain consideraba el mejor reploid de la época, con diseños de circuitos destinados a evitar que se convirtiera en un Maverick. Una vez fue el líder de los Maverick Hunters, pero durante una misión, entró en contacto con Zero, quien en ese momento estaba arrasando después de caer bajo la influencia del Virus Zero.

Antes del primer juego Mega Man X , Sigma era el Reploid más avanzado de su tiempo y el líder de los Maverick Hunters. Sin embargo, un día, los Maverick Hunters recibieron informes de un poderoso "Red Maverick" que había destruido un escuadrón completo de Hunters. Mientras investigaban, Sigma y su unidad lo rastrearon hasta un laboratorio abandonado y descubrieron que era Zero, un robot malvado que creó el Dr. Wily y que portaba el virus Maverick. Después de que Sigma derrotó a Zero, el virus le fue transferido sin darse cuenta. Mientras que el virus fue eliminado de Zero, volviéndolo benevolente, el virus se adaptó a Sigma, convirtiéndose en el Virus Sigma.

Después de sucumbir gradualmente al virus, de repente lideró una revuelta masiva entre los Reploids, declarando la guerra total a los humanos. [51] Muchos Maverick Hunters optaron por seguir a Sigma por lealtad, dejando a Zero a cargo de la organización. X, la última creación del Dr. Light y el modelo base de los Reploids, decidió ofrecerse como voluntario y se unió a Zero. X y Zero luchan contra el régimen Maverick y, finalmente, X destruye a Sigma; sin embargo, mientras su cuerpo físico es desechado, su "alma", el Virus, sobrevive. Después de los créditos finales, la cara de Sigma aparece en un monitor azul y advierte a X que volverá. [52]

Sigma regresa en cada entrega de la serie en varias formas, pero X lo derrota cada vez. Su última aparición es en Mega Man X8 , donde finalmente es destruido para siempre. Sin embargo, el Virus Sigma permanece, lo que provocó los acontecimientos de la serie Mega Man Zero .

Sigma aparece en el juego cruzado Marvel vs. Capcom: Infinite . En el modo historia, se fusiona con Ultron para convertirse en " Ultron Sigma " para convertir a los habitantes de ambos mundos en sus esclavos. [53] Sigma como personaje jugable está disponible para su compra como contenido descargable independiente o como parte del pase de personaje del juego. [54]

Se hizo referencia a Sigma en un episodio de la caricatura de 1994 , donde X, Vile y Spark Mandrill viajan en el tiempo, con su nombre escrito como Cigma. También aparece en un OVA corto desbloqueable en Mega Man Maverick Hunter X, "The Day of Σ", que representa a los Maverick Hunters antes de los eventos del primer juego de Mega Man X bajo el mando de Sigma, antes de su revuelta.

Vil

Expresado por (inglés): Roger Rhodes [2]
Expresado por (japonés): Mugihito [46] [48]

Vile, conocido como VAVA (ヴァヴァ) en japonés, es un villano importante recurrente en la serie Mega Man X , que reaparece con frecuencia como un jefe a mitad del juego. Se le presenta por primera vez en Mega Man X , donde es un ex Maverick Hunter que ahora sirve a Sigma como su mano derecha.

Cazadores X

Los X-Hunters, conocidos como Counter Hunters (カウンターハンター, Kauntā Hantā ) en Japón, son un grupo de tres Mavericks formados para contrarrestar a los Maverick Hunters y destruir a X, quienes sirven como los principales antagonistas de Mega Man X2 . Sus miembros son Violen (バイオレン, Baioren ) , el músculo y ejecutor, Serges, conocido como Sagesse (サーゲス, Sāgesu ) en Japón, el cerebro y científico, y Agile (アジール, Ajīru ) , el estratega militar y de velocidad. Se encuentran entre los pocos seguidores que quedan en la rebelión Maverick y lideraron una rebelión propia después de la muerte de Sigma y se apoderaron del Polo Norte . También estaban en posesión de las partes de Zero, lo que era parte de su Plan de Unificación para reconstruirlo como Maverick, y desafiar a X en un duelo por las partes después de que algunos de sus Mavericks fueran derrotados. Cada miembro se encuentra en un área secreta de un escenario y pasará a otro escenario. Después de que X los derrota y recupera las tres partes, tiene una batalla final con ellos en su guarida y los destruye, y finalmente se enfrenta a un Sigma recién revivido.

doctor doppler

Dr. Doppler ( Dr.ドップラー, Doppurā ) es el principal antagonista de Mega Man X3 . Es un investigador Reploid que era amigo del Dr. Cain y supuestamente descubrió una cura para los Maverick Reploids, fundando una ciudad, Dopple Town, en honor a él. Cuando los reploides supuestamente curados comenzaron a causar disturbios en Dopple Town, los Maverick Hunters responsabilizaron a Doppler. Después de que X y Zero lo derrotan, Doppler revela que la forma viral de Sigma lo corrompió y le ordenó crear un nuevo cuerpo para él. Finalmente, Zero descubre que el Dr. Doppler tiene el verdadero antivirus y lo aplica a su Z-Saber para acabar con Sigma y permitirle a él y al propio X escapar del laboratorio explosivo de Doppler. Alternativamente, si Zero resulta herido, el Dr. Doppler usa su cuerpo como verdadero antivirus y se sacrifica.

Policía de pesadilla

La Policía de Pesadilla (ナイトメアポリス, Naitomea Porisu ) es un dúo de Reploids que el Dr. Doppler reclutó como policía en Dopple Town para protegerlo antes del levantamiento y unirse a su ejército, formado por Bit, conocido como Vajurila FF (ヴァジュリーラFF , Vajurīra ). FF ) en Japón, el más rápido de los dos, y Byte, conocido como Mandarela BB (マンダレーラBB , Mandarēra BB ) en Japón, el más fuerte de los dos. Se encuentran y se luchan en las ocho etapas de Mega Man X3, donde Doppler los envía a destruir a X y Zero . Si al menos uno de ellos es derrotado pero no destruido, se combinan para formar Godkarmachine O Inary (ゴッドカルマシーン・O・イナリー, Goddokarumashīn O Inarī ) en la primera etapa de la fortaleza de Doppler, que es una mejora recibida de Doppler después de su primera fracaso.

Doble

Double (ダブル, Daburu ) es un personaje secundario en Mega Man X4 . Se hace amigo de X durante su misión y actúa como su operador de misión, pero cuando X se dirige al Arma Final, Double revela su verdadero propósito como espía que Sigma envió para infiltrarse en los Maverick Hunters y revela su verdadera personalidad como un sádico amante del combate, cruelmente. burlándose de X por su ingenuidad cuando fue derrotado. Después de derrotar a algunos Maverick Hunters en su cuartel general, Double persigue a X dentro del Arma Final y le revela su verdadera forma, lo que hace que X se dé cuenta de que fue traicionado y lo enfrente y destruya en combate.

Dinamo

Dynamo (ダイナモ, Dainamo ) , introducido en Mega Man X5 y luego recurrente en Mega Man X6 como jefe opcional, es un mercenario Reploid que trabaja para Sigma.

Puerta

Gate (ゲイト, Geito ) es el principal antagonista de Mega Man X6 . Es un investigador que trabajó anteriormente con Alia y poseía conocimientos muy por delante de sus compañeros. Finalmente fue exiliado de la comunidad de investigación cuando sus colegas, incluida Alia, conspiraron para destruir sus Reploids por temor a su poder y su imposibilidad de ser analizados. Tras la caída de Eurasia, Gate descubrió un fragmento del ADN de Zero y quedó infectado por rastros del virus Maverick que contenía. Obsesionado con construir su propia utopía sólo para los Reploids más supremos, Gate creó el Nightmare Virus y Zero Nightmare, un clon de Zero, para infundir miedo en la población, luego revivió a sus Reploids como los "Investigadores de Nightmare", supuestamente para protegerlos. , sino en realidad para llevarlos a la muerte.

ISOC

Isoc es el asistente principal de Gate, que aparece en Mega Man X6 . Se le ve por primera vez dando un discurso conmovedor a los Reploids y reclutándolos como Investigadores de Pesadillas. Su verdadero objetivo es observar los efectos del Nightmare Virus e informarlos a Gate para realizar más ajustes. Isoc también muestra una obsesión con Zero, afirmando que sabe todo sobre él.

Alto máximo

High Max, conocido como HI-MAX (ハイマックス, Hai Makkusu ) en Japón, es un antagonista de Mega Man X6 . Gate lo creó como el Reploid definitivo, utilizando ADN tomado de Zero para hacerlo poderoso y resistente al daño. Como líder de los Investigadores de Nightmare, a High Max se le asigna la tarea de buscar y destruir Zero Nightmare como parte de la farsa de Gate para llevar a los Reploids de "bajo grado" a la muerte.

Rojo

Expresado por (inglés): Barry Gjerde [45]
Expresado por (japonés): Akio Ōtsuka [45]

Red aparece en Mega Man X7 como el principal antagonista y líder de Red Alert, un grupo mercenario anti-Maverick que saltó a la fama en lugar de los Maverick Hunters. Adoptó y entrenó a Axl, quien lo consideraba una figura paterna. Después de que Red se reuniera con Sigma. quien afirmó que podía aumentar su poder, comenzó a actuar de manera inusual. Poco después, Axl huyó para salvar su vida y finalmente buscó asilo con los Maverick Hunters.

lumina

Expresado por (inglés): Elinor Holt [1]
Expresado por (japonés): Junko Noda [1]

Lumine es el principal antagonista de Mega Man X8 . Es un Reploid de nueva generación que puede transformarse en otros Reploids. Al comienzo de X8, se presenta a Lumine como el director del proyecto Jakob. Pronto es secuestrado por Vile debido a su conocimiento del ascensor. Después de derrotar a Sigma en modo normal o difícil, se revela que Lumine ha estado manipulando a un Sigma debilitado y está llevando a cabo sus planes. Continúa afirmando que esta fue la muerte final de Sigma y que no podría regresar.

Jefes inconformistas

Mega Man X / Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man X2
mega hombre x3
mega hombre x4
mega hombre x5
Mega Man X6
Mega Man X7
mega hombre x8

Personajes de Mega Man Battle Network

La siguiente es una lista de personajes de la serie de videojuegos Mega Man Battle Network y del anime y manga MegaMan NT Warrior ( Rockman EXE ) .

Protagonistas

Hikari Lan

Lan Hikari (光 熱斗, Hikari Netto ) , es un estudiante de quinto grado que tiene un fuerte vínculo con su NetNavi, MegaMan. Es hijo de Yuichiro Hikari y Haruka Hikari y nieto de Tadashi Hikari. Tenía un hermano gemelo, Hub Hikari, que murió cuando eran jóvenes, y luego se revela que MegaMan.EXE es Hub reencarnado en datos. MegaMan.EXE tiene una diferencia modificada del 0,1% en su ADN para evitar una conexión entre los dos, pero finalmente se borra, lo que hace que se sincronicen.

Alex Doduk y Brad Swaile [55] [56] [57] le expresan en la versión en inglés del anime, Mark Gatha en la versión en inglés de Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [58] y Kumiko Higa en japonés. . [59]

Lan es un chico despreocupado que busca aventuras y diversión y que a veces puede ser imprudente, pero también nota rápidamente los pequeños detalles y piensa con calma en las situaciones. Con frecuencia participa en NetBattles y es conocido por ser tonto con cosas que no están relacionadas con la red. A pesar de su actitud aparentemente despreocupada, Lan siempre hace lo correcto rápidamente. Tiene talento para los patines en línea y suele decorar su habitación con cosas relacionadas con el fútbol.

MegaMan.EXE

MegaMan.EXE (ロックマン.EXE , Rokkuman.Eguze , Rockman.EXE en japonés) es el protagonista principal de la serie. Es un NetNavi y muy cercano a su operador, Lan, y luego se revela que es Hub Hikari (光彩斗, Hikari Saito ) , el hermano gemelo de Lan, reencarnado como datos. Hub murió en la infancia a causa de una rara enfermedad cardíaca, pero su padre, Yuichiro, usó su ADN en un proyecto para crear el NetNavi perfecto. En el anime, él es el amigo cercano de Lan. Más tarde obtiene la capacidad de estar en el mundo real utilizando un "CopyBot" como cuerpo.

Su voz es de Andrew Francis [55] [56] [57] en la versión en inglés del anime, Jeffrey Watson en la versión en inglés de Mega Man Battle Network 5: Double Team DS [58] y Akiko Kimura en japonés. [59]

Mayl Sakurai

Mayl Sakurai (桜井 メイル, Sakurai Meiru ) , conocida como Maylu Sakurai en el anime y manga inglés, compañera de clase y amiga cercana de Lan y operadora de Roll.EXE (ロール, Rōru ) . Son vecinos de al lado y a menudo se los ve como pareja, aunque Lan no tiene ni idea de sus afectos. La escena post-créditos de Mega Man Battle Network 6 revela que Lan y Mayl finalmente se casaron y tuvieron un hijo al que llamaron "Patch" ("Raito"). Mayl, siendo el más maduro e inteligente de los dos, a menudo hace entrar en razón a Lan cuando se mete en problemas. En Mega Man Battle Network 5 , se revela en un Visionburst hace 11 años que el padre de Mayl es netopiano, lo que la convierte en al menos mitad netopiana.

Su voz es de Brittney Wilson [57] en el anime en inglés y de Kaori Mizuhashi en el anime japonés.

Rollo.EXE

Roll.EXE es la NetNavi femenina principal de la serie, que a menudo ayuda a Mega Man en los juegos y el anime. En Battle Network 4: Red Sun , ella y Mega Man luchan durante el Torneo Eagle. Sus habilidades de combate incluyen Roll Flash, donde usa su antena para azotar al enemigo, y Roll Arrow, que es capaz de romper BattleChips cargados; En el anime, también usa Roll Blast, donde dispara proyectiles en forma de corazón. Está basada en Roll de la serie clásica.

Lenore Zann y Sharon Alexander [57] le expresan en el anime en inglés.

Dex Oyama

Dex Oyama (大山 デカオ, Ōyama Dekao ) , conocido como Dex Ogreon en el anime y manga inglés, es el compañero de clase y amigo de Lan y el operador de GutsMan.EXE (ガッツマン, Gattsuman ) , quien a menudo es retratado como un matón con una debilidad. . Tiene un hermano menor llamado Chisao, que se ve con poca frecuencia en Battle Network , y un personaje recurrente en el anime. En el anime, Dex luego abandona NetBattling para concentrarse en su nueva carrera como chef de curry.

Tony Sampson [57] le da voz en el anime en inglés.

GutsMan.EXE

GutsMan.EXE es un Navi que cree que él y su operador son los mejores NetBattlers del mundo. También se muestra que GutsMan.EXE está muy enamorado de Roll en el anime, lo que refleja los sentimientos de Dex por Maylu. Está basado en Guts Man de la serie clásica.

Scott McNeil le expresa en inglés. [57]

Yai Ayanokoji

Yai Ayanokoji (綾小路 やいと, Ayanokōji Yaito ) . Conocido como Yai Ayano en el anime y manga en inglés, es el compañero de clase y amigo de Lan y el operador de Glide.EXE (グライド, Guraido ) . Ella es más joven que los otros personajes principales, ya que se saltó grados debido a su inteligencia y, en el anime, opera en la empresa de su padre, AyanoTech (Gabcom). En el anime, y a veces en los juegos, ella adora en secreto a Chaud después de que él la ayudó a sacarla de un ascensor atascado.

Jocelyne Loewen le da voz en inglés.

Deslizamiento.EXE

Glide.EXE, también conocido como Glyde en el primer juego, es un mayordomo cibernético con temática de jet armado con chips raros y poderosos para defenderse. Está basado en Glyde de la serie Mega Man Legends .

Glide.EXE tiene la voz de Ted Cole en inglés. [57]

Eugenio Chaud

Eugene Chaud (伊集院 炎山, Ijūin Enzan ) , conocido como Chaud Blaze en el anime y manga en inglés, es hijo del presidente de IPC (BlazeQuest en inglés), y el operador y creador de ProtoMan.EXE, conocido en Japón como Blues. EXE (ブルース.EXE , Burūsu.Eguze ) . Aparte de la introducción que da en el primer juego , se le conoce exclusivamente por su apellido, Chaud. Su madre murió cuando él era joven y se vio obligado a convertirse en vicepresidente de la corporación de su padre, puesto que contribuyó a su actitud fría inicial hacia Lan. Con el tiempo, gana más respeto por Lan y comienza a abrirse a los demás, pero mantiene su actitud seria durante la batalla. En los juegos, es un NetBattler oficial que conoce a Lan mientras investiga la escasez de agua que causó WWW. Se lo presenta como un operador despiadado que se toma en serio su trabajo y eliminará a cualquier Navis que se interponga en su camino y, a pesar de que originalmente veía a Lan como una plaga, poco a poco se hicieron amigos.

Chaud tiene la voz de Bill Switzer y Scott Perrie en inglés. [57]

ProtoMan.EXE o Blues.EXE

ProtoMan.EXE está basado en Proto Man de la serie clásica.

En el anime, David Kaye [57] le da voz en inglés y Masaya Matsukaze en japonés.

Antagonistas

WWW (Tercer Mundo)

Una organización que Lord Wily formó para apoderarse del mundo real y del cibermundo, a la que se oponen Lan Hikari y MegaMan.EXE. Wily, que inicialmente intenta conquistar Internet a través del Life Virus (Dream Virus), se ve obligado a disolver los miembros de WWW y esconderse después de que Lan y MegaMan.EXE frustran sus planes.

Señor astuto

Lord Wily es el principal antagonista de la franquicia Battle Network , que se puso celoso después de que su investigación en robótica fuera dejada de lado en favor de los avances de Tadashi Hikari en la tecnología de redes, y dedicó su vida a destruir la sociedad en red. Aparece como el villano principal de Mega Man Battle Network , Mega Man Battle Network 3 y Mega Man Battle Network 6 . Manipula a Sean Obihiro para que lidere NetMafia Gospel en Mega Man Battle Network 2 , y su hijo, el Dr. Regal, es el villano principal de Mega Man Battle Network 4 y Mega Man Battle Network 5 . Battle Network 6 revela que, por un tiempo, había dejado de lado su sed de venganza, pero la muerte del padre de Baryl le hizo reconsiderar.

Su voz es Katsumi Chō en japonés y Paul Dobson en inglés.

Encarnación de Mega Man Battle Network
Mega Man Battle Network 2 en solitario NetNavis

Los siguientes NetNavis individuales aparecen en el área WWW.

Encarnación de Mega Man Battle Network 3
Encarnación de Mega Man Battle Network 6
Encarnación de MegaMan Network Transmission

Evangelio de NetMafia

Gospel (ゴスペル, Gosuperu ) es una organización NetMafia liderada por el misterioso Boss Gospel (ゴスペル首領, Gosperu Shuryō ) y una monstruosidad parecida a un lobo llamada Gospel que desataron. En Battle Network 2 , Gospel se creó a partir de una colección de errores en varios programas, mientras que en el anime, Gospel y Bass se crearon a partir de los restos de PharaohMan. Gospel y Cybeast Gregar son similares en apariencia porque ambos nacieron de una fusión de insectos. En inglés, Boss Gospel se conoce como Kid Grave, la organización se conoce como Grave y la bestia se conoce como Grave Virus Beast.

Sean Obihiro

Shun Obihiro (帯広 シュン, Obihiro Shun ) , conocido como Sean Obihiro en inglés, es la verdadera identidad de Shuryou Gospel. Cuando era niño, sus padres murieron en un accidente aéreo. Excluido al ostracismo por sus compañeros, decidió contraatacar a la sociedad formando Gospel mientras tomaba el alias de Lord Gospel, pero no sabía que Wily lo estaba manipulando. Sean finalmente cambia de actitud después de que Lan se ofrece a ser su amigo. Battle Chip Challenge revela que FreezeMan era su NetNavi original. En el anime, su forma de Lord Gospel es un robot que controla Lord Wily; Después de que se destruye el virus Gospel, Bass se apodera del cuerpo del robot. En el manga, trabaja encubierto como Kei Yuki, un profesor de Ameroupe.

Noriko Hidaka le da voz en la versión japonesa del primer anime, Junko Minagawa en la versión japonesa de AXESS y Cathy Weseluck en inglés.

Miembros del Evangelio

Nebulosa

DarkChip Syndicate Nebula es el antagonista de Mega Man Battle Network 4 y Mega Man Battle Network 5 . Es único porque, aparte del Dr. Regal y la Sra. Yuri en el anime, no se muestra que ningún operador humano nombrado esté involucrado con él.

doctor real

Dr. Regal ( Dr.リーガル, Dokutā Rīgaru ) es el cerebro detrás de Nebula y el operador de LaserMan. Es el hijo del Dr. Wily y proviene del pequeño y autoritario país de la Nación Z.

Se le presenta en Battle Network 4 como uno de los científicos que trabajan para evitar que el asteroide de Duo golpee el planeta. Sin embargo, cerca del final del juego, revela que él está detrás de la propagación de los "Dark Chips". Envía a LaserMan al asteroide, pero MegaMan lo persigue y es eliminado en la batalla resultante. Después de que el Dr. Regal salta desde lo alto del edificio NAXA para evitar el arresto, se presume que está muerto. Sin embargo, en Battle Network 5 , se revela que está vivo, ya que secuestra al Dr. Hikari y usa Nebula para apoderarse de Cyberworld. Mientras el Equipo ProtoMan o el Equipo Coronel recuperan Internet, Regal se prepara para activar el sistema SoulNet, que Tadashi Hikari y el Dr. Wily desarrollaron para conectar las emociones humanas, y Nebula Grey, un programa que es la encarnación del mal, como parte de sus planes. corromper a la población. Sin embargo, MegaMan frustra sus planes y destruye Nebula Gray y DarkChips. Después de la batalla, a Regal se le borra una década de su memoria, lo que la versión del Equipo Coronel revela que fue causado por el Dr. Wily. Se le ve trabajando en SciLab al final del juego.

En el anime, el Dr. Regal es el principal científico energético de Kingland. En el pasado, Duo lo rescató de un accidente aéreo y lo seleccionó como sonda para monitorear la vida en la Tierra, y poco después Wily lo adoptó. [61] En Axess , visita al Dr. Hikari para revisar un convertidor dimensional requisado que los Darkloids usan para fundamentarse en el mundo real, y finalmente es reconocido como el líder de Nebula. Junto con la Sra. Yuri, colabora con los Darkloids para causar estragos en Cyberworld. Cuando ShadeMan, líder de los Darkloids, sospecha de los humanos, LaserMan lo ataca y se ve obligado a huir. Más tarde, el Dr. Regal usa Regal Tower para crear un área dimensional mundial. Después de eliminar a ShadeMan, el ahora Cross Fused Dr. Regal se mueve para destruir SciLab, [62] pero Lan y MegaMan usan "Full Synchro" para dañarlo gravemente. Rockman EXE: Programa de Luz y Oscuridad revela que se han convertido en datos fragmentados. Se fusiona con Nebula Grey en un intento de utilizar el fenómeno "Spectrum" para obtener acceso y eventualmente destruir el mundo real. Después de que MegaMan y Bass lo derrotan, reaparece en Stream , usando las Crestas de Duo para obtener poder. Sin embargo, Duo lo destruye para siempre.

En el manga, el Dr. Regal aparece por primera vez en el volumen 10 del manga Mega Man NT Warrior como director de desarrollo de armas de Netopia. Más tarde se revela que él está detrás de los Darkloids en Netopia Net Army y que busca la capacidad de MegaMan para fusionarse con Bass para hacer que Nebula Grey sea aún más poderosa. Sin embargo, MegaMan destruye Nebula Gray usando Beast Out, y Bass luego destruye el submarino del Dr. Regal, matándolo.

Dr. Regal tiene la voz de Kazuhiro Nakata en japonés y Trevor Devall en inglés.

loides oscuros

Los Darkloids son un grupo de Navis solitarios adictos a DarkChips. Son agentes de Nebula en los juegos, mientras que son un grupo independiente que colabora con la organización en el anime.

dúo.exe

Duo (デューオ, Dyūo ) es un ser misterioso del espacio exterior, que en Mega Man Battle Network 4 y Rockman EXE Stream busca "limpiar" la Tierra del mal.

En los juegos, Duo es el sistema operativo de un asteroide destinado a destruir la Tierra. Se sintió atraído a la Tierra por la propagación de Dark Chips, que Nebula había instigado. Después de que el Dr. Regal sabotea los intentos de NAXA de desviar el asteroide, envía a LaserMan en un intento de controlarlo, pero MegaMan lo elimina. Luego, Duo aparece ante MegaMan y, después de obligarlo a luchar contra su alma oscura, lo involucra en la batalla. MegaMan destruye el cuerpo de batalla de Duo y, utilizando la energía de los humanos de todo el mundo, cambia el curso del asteroide. Antes de que MegaMan se vaya, Duo advierte que algún día regresará.

En el anime, es una entidad divina creada por una raza alienígena. Quince años antes de Stream , visitó la Tierra y rescató al Dr. Regal y a la Sra. Yuri de un accidente aéreo, convirtiéndolos en sondas. Regresa después de ver la violencia que causó Regal, pero decide perdonar a la humanidad si demuestra su valía. Su voz es Kenji Nomura .

Duo posee varias habilidades, muchas de las cuales se manifiestan en forma de armamento de la era espacial. Sus puños pueden separarse y dispararse mediante propulsión de cohetes para golpear a sus enemigos. Su cavidad torácica contiene artillería explosiva, incluidas minas o misiles, que pueden dispararse directamente o como proyectiles guiados; la cavidad también puede comprimirse sobre sí misma para liberar un rayo láser. Su técnica más poderosa es Anger Impact, donde libera una ola de energía que se asemeja a su rostro. En el anime, Duo también posee la capacidad de separar Navis y operadores de Cross Fusion, permitiéndoles adoptar cuerpos físicos mientras están en su asteroide.

Cibestias

Los Cybeasts son bestias cibernéticas que aparecen en Mega Man Battle Network 6: Cybeast Gregar/Cybeast Falzar , que creó el abuelo del alcalde Cain. Lord Wily busca obtener las bestias legendarias para causar estragos tanto en Cyberworld como en el mundo real. Sus roles en la historia dependen de la versión del juego: el Cybeast titular es absorbido por MegaMan.EXE y luego destruido por él, mientras que el Cybeast opuesto es absorbido por CircusMan.EXE y finalmente eliminado por Colonel e Iris. En el anime, Gregar y Falzar lideran cada uno un ejército de Zoanoroids.

Cybeast Gregar

Cyber ​​Beast Glaga (電脳獣グレイガ, Dennōjū Gureiga ) , conocido como Cybeast Gregar en inglés, es un programa inteligente parecido a un lobo que, de manera similar al Megavirus Gospel, se creó a partir de errores acumulados.

En el anime, es el líder del Ejército Gregar, que consta de versiones Zoanoroid de BlizzardMan.EXE, DarkMan.EXE, FlameMan.EXE, GutsMan.EXE, JunkMan.EXE, MetalMan.EXE, NapalmMan.EXE, NumberMan.EXE. , PharaohMan.EXE, PlantMan.EXE, QuickMan.EXE, Sparkman.EXE, StoneMan.EXE, WhaleMan.EXE y YamatoMan.EXE.

Cibeast Falzar

Cyber ​​Beast Falzer (電脳獣ファルザ, Dennōjū Faruzā ) , conocido como Cybeast Falzar en inglés, es un programa inteligente parecido a un halcón que creó el Dr. Cain, el abuelo del alcalde Cain, creado para combatir a Gregar. El programa eventualmente saldría mal y se convertiría en una amenaza para Cyberworld tan grande como Gregar.

En el anime, es el líder del Ejército Falzar, que consta de versiones Zoanoroid de CloudMan.EXE, FreezeMan.EXE, GateMan.EXE, KendoMan.EXE, LarkMan.EXE, Meddy.EXE, Punk.EXE, SnakeMan.EXE. , SwordMan.EXE y los hermanos CutMan.EXE. Zoanoroid SparkMan.EXE solía ser parte del ejército hasta que Zoanoroid PharaohMan.EXE lo convirtió al ejército de Gregar.

Bajo.EXE

Bass, conocido como Forte (フォルテ, Forute ) en Japón, estaba destinado a ser el primer NetNavi totalmente autónomo, completamente independiente de un operador. Se culpó falsamente a Bass de causar problemas en la Internet original, y el SciLab Elite Corps casi lo mata. El Dr. Cossack, su creador y el único humano en el que confiaba, fue arrestado antes de que pudiera llevar a Bass a un lugar seguro, lo que llevó a Bass a creer que lo había traicionado y le provocó odio hacia la humanidad.

En Battle Network 2 , Sean Obihiro de Gospel intenta hacer un ejército de copias de Bass, lo que finalmente lleva a la creación accidental del Megavirus Gospel. Al final del juego, se muestra a Bass eliminando un clon mientras jura vengarse de la humanidad. Bass regresa para cumplir esta promesa en Battle Network 3 , donde ayuda a Wily a usar Alpha para destruir la sociedad en red; sin embargo, él y Wily son tragados por Alpha. Sin embargo, los restos del Megavirus del Evangelio lo salvan y se fusionan con él. Más tarde, MegaMan lo confronta en el área secreta y lo derrota. Se revela que tiene amnesia, pero Megaman le recuerda a su creador, Cossack, y se marcha confundido.

En Battle Network 4 , Bass se encuentra en lo profundo de Undernet hibernando como una estatua y vuelve a despertar al encontrarse con Megaman. Después de ser derrotado, se retira y promete volverse más fuerte. En Battle Network 5 , un jefe posterior al juego creado a través del poder oscuro se parece a él, pero también se puede luchar contra él. Cuando es derrotado, se marcha por su propia voluntad; Esta tendencia continúa hasta Battle Network 6 . Allí, Bass se enfrenta a su lápida en Undernet y varias veces después. La confrontación final con Bass lo muestra en su forma más poderosa, habiendo absorbido el poder de un Cybeast en su cuerpo. Después de ser derrotado, cae en la red y está disponible como un encuentro aleatorio en el área del Cementerio.

En el anime, Wily creó Bass a partir de los datos de PharaohMan, y surgió a partir de los datos sobrantes de PharaohMan que Wily no usó para hacer Gospel. Mientras que Gospel contiene el programa definitivo de PharaohMan, Bass es la reencarnación del alma de PharaohMan pero sin recuerdos, que se utilizaron para hacer Gospel, aunque luego recupera sus recuerdos después de leer los recuerdos de Megaman. Matt Hill le expresa en inglés.

En el manga, Bass tiene una personalidad más violenta y es conocido como 'Black Shadow', el Net Navi más fuerte de Undernet. Además, se le representa con una rivalidad más profunda con MegaMan.

Otros personajes

Periódico

Dr. Yuichiro Hikari

Yuichiro Hikari (光祐一朗, Hikari Yūichirō ) es el padre de Lan y el creador de MegaMan. Siguió los pasos de su padre, trabajando como científico y como una reconocida autoridad en la red. Como tal, suele estar fuera trabajando en sus últimos proyectos en SciLab. En Axess , su atención se centra en fusionar el operador y NetNavi en un proceso llamado Cross Fusion, que más tarde inspiró el "Double Soul" ("Soul Unison").

Su padre, el Dr. Tadashi Hikari, es considerado el fundador del sistema de redes informáticas dentro de la serie Battle Network . Como tal, Yuichiro es considerado un experto en el tema de networking. Aunque no se le ve con un NetNavi propio, es el creador de varios NetNavis, incluido MegaMan.EXE. En los juegos, en un intento por salvar a su hijo moribundo, Hub, crea MegaMan colocando su ADN en un programa Navi.

En el anime, Yuichiro suele ser responsable de nuevos diseños y adiciones a los modelos PET existentes, y su investigación sobre la naturaleza de las áreas dimensionales conduce a la creación del "Synchro Chip" y Cross Fusion, una habilidad que permite a un operador fusionarse con su NetNavi.

En japonés, Koichi Nagano y Tokuyoshi Kawashima le expresan en Stream - Beast+ . En inglés, su voz la pone Michael Adamthwaite .

Haruka Hikari

Haruka Hikari (光はる香, Hikari Haruka ) es la madre de Lan, trabaja en casa y prepara comidas para su familia. En el anime, se la retrata como algo ingenua, aunque desea lo mejor para sus seres queridos. En el quinto juego, termina invitando a Mayl para que le enseñe a cocinar, y Mayl le enseña NetBattle.

Haruka Hikari tiene la voz de Masako Jo en japonés y Nicole Oliver en inglés.

Dr. Tadashi Hikari

Tadashi Hikari (光正, Hikari Tadashi ) es el inventor de Cyberworld, que se parece al Dr. Light. Falleció mucho antes de los eventos de la serie Battle Network y solo aparece en forma de datos archivados.

señor famoso

(Eguchi- meijin (江口名人) , conocido como Mr. Famous en inglés, es un científico que trabaja con Yuichiro. En los juegos, es el creador de varios Navis, incluidos GateMan.EXE, KendoMan.EXE., GridMan.EXE, conocido como FootMan.EXE en inglés y Punk.EXE, aunque no tiene NetNavi en el anime. Tiene la voz de Keiji Fujiwara en japonés y Jonathan Holmes en inglés.

Solo NetNavis

Los Solo NetNavis son NetNavis sin propietario. Además de los que trabajan para WWW, Gospel y Darkloids, los siguientes Solo NetNavis se enumeran a continuación.

Otros personajes recurrentes

Referencias

  1. ^ abcdefgh "Mega Man X8 (videojuego de 2004)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 28 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  2. ^ abc "Mega Man: Maverick Hunter X (videojuego de 2006)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 2 de julio de 2020 . Consultado el 6 de julio de 2021 .
  3. ^ "Mega Man: Powered Up (videojuego de 2006)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 30 de junio de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  4. ^ "Mega Man 11 (videojuego de 2018)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 11 de julio de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  5. ^ "Manuales de instrucciones de Game Boy: Mega Man: La venganza del Dr. Wily". www.world-of-nintendo.com . Consultado el 5 de abril de 2024 .
  6. ^ "Manuales de instrucciones de NES: Mega Man 4". www.world-of-nintendo.com . Consultado el 5 de abril de 2024 .
  7. ^ Capcom (17 de diciembre de 1996). Mega Man 8 . Capcom. Nivel/área: final de Mega Man 8. Wily : ¡S... lo siento! ¡Me equivoqué! ¡Por favor, perdóname! / Mega Man : ¡Esa es la misma disculpa de siempre, Wily! Una y otra vez...
  8. ^ Capcom (1996). Mega Man 2: The Power Fighters ( juego arcade ). Capcom.
  9. ^ Personal de Capcom (5 de septiembre de 2008). ¡Inafune-san responde a tus preguntas! Archivado el 14 de octubre de 2008 en Wayback Machine . Capcom . Recuperado el 17 de septiembre de 2008.
  10. ^ Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X (en japonés). Entretenimiento Udon. Marzo de 2008. pág. 193.ISBN 978-4-86233-178-6.
  11. ^ Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X (en japonés). Entretenimiento Udon. Marzo de 2008. pág. 1.ISBN 978-4-86233-178-6.
  12. ^ Entrevistador: Chris Bieniek (30 de noviembre de 2003). "Iconos: Megaman". Iconos . Temporada 2. Episodio 19. G4tv .
  13. ^ Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X (en japonés). Entretenimiento Udon. Marzo de 2008. pág. 5.ISBN 978-4-86233-178-6.
  14. ^ ロックマン 10年史 大事典[ Libro de historia de los 10 años de Rockman ]. Kodansha. 1998. pág. 77.ISBN 978-4061033184.
  15. ^ Mega Man 3: Libros de lucha contra jefes n.° 14. Libros de lucha contra jefes. 26 de septiembre de 2016. ISBN 9781940535142. Archivado desde el original el 19 de enero de 2024 . Consultado el 19 de enero de 2024 .
  16. ^ Capcom (2018). Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X. Capcom. pag. 134.ISBN 978-4862333827.
  17. ^ Capcom (2018). Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X. Capcom. pag. 41.ISBN 978-4862333827.
  18. ^ Capcom (2018). Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X. Capcom. pag. 138.ISBN 978-4862333827.
  19. ^ Capcom (2018). Obras completas oficiales de R20 Rockman & Rockman X. Capcom. pag. 81.ISBN 978-4862333827.
  20. ^ "¿Mega Man 11 tiene un as bajo la manga?". Jugador incondicional. 17 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 18 de abril de 2023 . Consultado el 15 de julio de 2022 .
  21. ^ "Reseña: Mega Man 11 - El regreso del bombardero azul - The Outerhaven". Theouterhaven.net. Octubre de 2018. Archivado desde el original el 18 de abril de 2023 . Consultado el 15 de julio de 2022 .
  22. ^ Foster, Neil (15 de octubre de 2018). "Mega Man 11 - Juegos incondicionales 101". Hardcoregaming101.net. Archivado desde el original el 18 de enero de 2024 . Consultado el 15 de julio de 2022 .
  23. ^ Carter, Chris (6 de noviembre de 2018). "El productor de Mega Man 11 explica por qué Proto Man y Bass no pasaron el corte". Destructoide . Archivado desde el original el 19 de enero de 2024 . Consultado el 15 de julio de 2022 .
  24. ^ "Rincón Rockman de Protodude obtenido el 3 de febrero de 2009". Protodudesrockmancorner.blogspot.com. 23 de noviembre de 2008. Archivado desde el original el 6 de enero de 2011 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  25. ^ Lucas M. Thomas. "Y el tercer héroe jugable de Mega Man 10 es... - Wii News en IGN". Wii.ign.com. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2010 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  26. ^ ¡ Mega Man Legacy Collection 2 ya está disponible! Archivado el 28 de octubre de 2017 en Wayback Machine -Capcom Unity
  27. ^ "Roll Chan Evolution es lo más parecido que tuvimos a un nuevo juego de Mega Man en 2013". Siliconara . 1 de enero de 2014. Archivado desde el original el 19 de abril de 2023 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  28. ^ "Juega como Roll en este mod de Mega Man Game Boy". Destructoide . 29 de marzo de 2017. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2020 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  29. ^ Friscia, John (2 de abril de 2020). "Mega Man Perfect Blue parece un nuevo juego para fanáticos súper legítimo". Entusiasta de Nintendo . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2020 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  30. ^ Romano, Teresa (2 de abril de 2020). "Las 10 mejores mujeres no humanas (y su capacidad de amar)". La María Sue . Archivado desde el original el 2 de junio de 2021 . Consultado el 2 de junio de 2021 .
  31. ^ Scullin, Josué (2017). "La cara cambiante de las relaciones de género en el universo de los jugadores". Universidad de Washington Tacoma . Archivado desde el original el 27 de julio de 2023 . Consultado el 22 de abril de 2023 .
  32. ^ Scullin, Josué (2022). Discapacidad en los juegos: perspectivas de la discapacidad en los videojuegos contemporáneos. Rutledge . ISBN 978-1032372853. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2023 . Consultado el 23 de abril de 2023 .
  33. ^ "Entrevista de Mega Man Network con Keiji Inafune". La red Mega Man . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2015.
  34. ^ "Keiji Inafune me contó secretos locos de Mega Man". Destructoide . 6 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2016 . Consultado el 19 de enero de 2017 .
  35. ^ "Sitio web de Mega Man PC: Laboratorio del Dr. Cossack". Interordi.com. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2007 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  36. ^ Van Duyn, Marcel (11 de abril de 2010). "Resumen del contenido descargable Mega Man 10, primera parte". Archivado desde el original el 22 de mayo de 2010 . Consultado el 11 de abril de 2010 .
  37. ^ Elston, Brett (30 de junio de 2008). "La retrospectiva definitiva de Mega Man". Archivado desde el original el 15 de junio de 2011 . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
  38. [1] Archivado el 1 de marzo de 2009 en Wayback Machine . Mega Man and Bass: entrada del CD de Quint. Consultado el 21 de febrero de 2009.
  39. ^ abcdef Paugh, Miranda L. "Página de inicio de Mega Man, base de datos de Mega Man (1), Robot Masters". Archivado desde el original el 2 de julio de 2009 . Consultado el 27 de septiembre de 2008 .
  40. ^ "S6.com". Sinister6.com. 13 de enero de 2007. Archivado desde el original el 5 de enero de 2010 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  41. ^ "Información sobre juegos Mega Man HQ - Mega Man (1)". Archivo.sonic-hq.net. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2011 . Consultado el 19 de diciembre de 2011 .
  42. ^ abcdef Paugh, Miranda L. "Página de inicio de Mega Man, base de datos de Mega Man (1), armas". Archivado desde el original el 2 de julio de 2009 . Consultado el 27 de septiembre de 2008 .
  43. ^ Capcom (2006). Archivo Rockman X4 X a Z Kouryaku. Capcom. ISBN 4-06-329293-2. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2018 . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  44. ^ Hoffman, Chris (abril de 2004). "La mejor característica de Mega Man. Punto". Revista Jugar . 3 (4).
  45. ^ abcdefgh "Mega Man X7 (videojuego de 2003)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020 . Consultado el 27 de junio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  46. ^ abcdef "Reparto japonés de Mega Man X8 (videojuego de 2004)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 27 de junio de 2021 . Consultado el 27 de junio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  47. ^ "Mega Man X: Command Mission (videojuego de 2004) reparto japonés". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 2 de julio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  48. ^ ab "Mega Man: Maverick Hunter X (videojuego de 2006) Elenco japonés". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021 . Consultado el 6 de julio de 2021 .
  49. ^ "イ ベ ン ト に 登 場 す る キ ャ ラ ク タ ー - Proyecto X ZONA". pxz.channel.or.jp (en japonés). Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020 . Consultado el 1 de enero de 2022 .
  50. ^ Capcom Production Studio 1 (7 de diciembre de 2004). Mega Man X8 ( PlayStation 2 ). Capcom . Palette : 'Zero, ¿ya lo has olvidado? Soy Paleta. Esto de aquí es Layer. Somos los nuevos navegantes aquí. ¡No te olvides de nosotros! Layer quería hablar contigo y esperó aquí todo el tiempo hasta que regresaras. ¿Verdad, Layer? / Zero : 'Oh... lo siento. De todos modos, ¿qué es Layer? / Layer : 'Umm, investigué un poco, pero no puedo determinar la ubicación de Lumine. Umm, de todos modos... eso es todo.'{{cite book}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  51. MMHP: Mega Man X Archivado el 4 de marzo de 2008 en Wayback Machine . Consultado el 6 de agosto de 2006 .
  52. ^ Sigma: ¡Has obtenido una victoria temporal, X! Lo que destruiste fue sólo un cuerpo temporal; mi espíritu permanece intacto. Con el tiempo encontraré cuerpos lo suficientemente fuertes para cumplir mis órdenes y regresaré. Te veré pronto, X. Muy pronto... Capcom Mega Man X (en inglés ) 1993-12-20 (US)
  53. ^ "E3 2017: Marvel vs. Capcom: Infinite tiene un potencial infinito". Jugador incondicional . 14 de junio de 2017. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2020 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  54. ^ Nathan Birch (1 de noviembre de 2017). "Marvel vs. Capcom: Infinite Trailer desata a los luchadores DLC Black Panther y Sigma". Tecnología WCCF . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2020 . Consultado el 19 de octubre de 2020 .
  55. ^ ab "Mega Man NT Warrior (programa de televisión de 2003)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 28 de junio de 2021 . Consultado el 4 de julio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  56. ^ ab "Mega Man NT Warrior: Axess (programa de televisión de 2004)". Detrás de los actores de doblaje . Archivado desde el original el 17 de junio de 2021 . Consultado el 4 de julio de 2021 . Una marca de verificación verde indica que un papel ha sido confirmado mediante una captura de pantalla (o un collage de capturas de pantalla) de la lista de actores de voz de un título y sus respectivos personajes que se encuentran en sus créditos iniciales y/o finales y/u otras fuentes confiables de información.{{cite web}}: Mantenimiento CS1: posdata ( enlace )
  57. ^ abcdefghi "Reparto y equipo de Megaman NT Warrior". tv.com . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2009.
  58. ^ ab Capcom Production Studio 2 . Mega Man Battle Network 5: Doble Equipo DS . Capcom. Escena: Créditos finales, 18:26 pulgadas, Elenco.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  59. ^ ab Capcom Production Studio 2.ッ ク マ ン エ グ ゼ 5DS ツ イ ン リ ー ダ ー ズ. Capcom. Escena: Créditos finales, 1:20:17 in, キャスト.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  60. ^ Capcom (12 de junio de 2002). Mega Man Batalla Red 2 . Chaud: Una vez escuché una historia... Creamland fue uno de los primeros países en conectarse a la Red. Así es como ese pequeño país se vuelve tan poderoso y tan rápido. Pero poco después, los países grandes alcanzaron a Creamland. Creamland estaba justo en su camino y se quedó atrás... La princesa podría haberse unido a Gospel para vengarse...
  61. ^ MegaMan NT Warrior: Axess / Rockman EXE Axess Episodio n.º 48, 2004
  62. ^ MegaMan NT Warrior: Axess / Rockman EXE Axess Episodio n.º 51, 2004

Fuentes