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Morir (cómics)

Die (estilizado como DIE ) es un cómic de terror / fantasía sobre juegos de rol , influenciado por losgéneros literarios portal fantasía y LitRPG , escrito por Kieron Gillen e ilustrado por Stephanie Hans . La serie se centra en un grupo de adultos británicos que se sienten atraídos por un mundo con forma de icosaedro que visitaron originalmente cuando eran adolescentes; El grupo dejó atrás a un amigo en su fuga original y nunca habló de la experiencia. Fue publicado por Image Comics y tuvo veinte números en cuatro arcos de cinco números ( Fantasy Heartbreaker , Split the Party , The Great Game y Bleed ), comenzando en diciembre de 2018 y finalizando en septiembre de 2021.

Ganó el Premio Británico de Fantasía a la "Mejor Cómic/Novela Gráfica" en 2020 y 2021 [1] [2] y fue finalista del Premio Hugo en " Mejor Historia Gráfica o Cómic " en tres ocasiones. [3] [4] [5] Gillen y Hans también crearon una adaptación de juego de rol de Die con el editor británico Rowan, Rook y Deckard; [6] el juego fue financiado sucesivamente a través de Kickstarter en mayo de 2022. [7] [8] La edición digital se lanzó en noviembre de 2022 [9] y la edición de tapa dura se lanzó en junio de 2023. [10] El juego ganó el premio "Mejor rol". Jugando Game Core Product" en los Origins Awards 2023 . [11]

Sinopsis

Volumen uno:Rompecorazones de fantasía

Volumen dos:dividir el partido

Volumen tres:El gran juego

Volumen cuatro:Sangrar

Caracteres

Paragones

Ciudadanos de Die

Historial de publicaciones

Orígenes creativos

Gillen ha declarado que la idea de Die surgió de una conversación con su antiguo colaborador Jamie McKelvie sobre la caricatura de Dungeons & Dragons , en la que un grupo de niños son transportados mágicamente al mundo de fantasía del juego de rol de mesa Dungeons & Dragons . El episodio final del programa, en el que los personajes regresan a la Tierra, nunca se produjo y Gillen se preguntó qué les habría pasado a los niños. [51] Además, Gillen se inspiró en la novela de terror de Stephen King It , y particularmente en el tema de los adultos que regresan a las experiencias de terror de la infancia. [52] El enfoque de Die en los juegos de rol y la mecánica del juego nació del propio interés de Gillen en los juegos de rol. Ha declarado que, aunque jugó juegos de rol durante la mayor parte de su vida, su interés se reavivó en 2013, cuando comenzó a considerar seriamente "la naturaleza de la fantasía y de dónde vino realmente esta extraña forma". [53] Estas ideas se convirtieron en temas centrales en Die .

Gillen colaboró ​​con el artista Hans durante su carrera en Journey into Mystery , después de lo cual comenzaron a discutir una colaboración en un cómic en curso. Hans había trabajado principalmente como dibujante de portadas y Die fue su primer cómic en curso. [54]

Serie en curso

En septiembre de 2018, se anunció que Image Comics publicaría la serie Die en curso de Gillen y Hans . [55] La serie lanzó su primer arco argumental en diciembre de 2018. En enero de 2019, el primer número recibió una tercera tirada y el segundo número recibió una segunda tirada. [56] Finalmente, el primer número recibió cinco tiradas en total; Cada número del arco recibió tiradas adicionales. [57] En agosto de 2019, el segundo arco argumental comenzó con el número 6; [58] según Diamond Comic Distributors , ese número ocupó el puesto 95 en "Ventas totales de unidades" para números de cómics ese mes. [59] [60]

El lanzamiento del arco de la tercera historia se retrasó debido a la pandemia de COVID-19 ; comenzó con el número 11 publicado en junio de 2020. [61] [62] En febrero de 2021, Gillen y Hans anunciaron que el cuarto arco argumental, titulado Bleed , sería el arco final. El arco final comenzó con el número 16 en mayo de 2021 [63] [64] y terminó con el número 20 en septiembre de 2021. [65]

Cuando se le preguntó si la intención de la serie era tener veinte números, Gillen afirmó:

Tenemos los números del d20 en la parte posterior. Entonces, se dio a entender que no íbamos a pasar de 20. 20 números y cuatro movimientos fue siempre el plan. El primer arco es el viaje para intentar llegar a Sol. [...] Luego, en el segundo arco, el partido se divide. Seguimos sus caminos separados antes de terminar con ellos uniéndose y Ash asumiendo el control de Angria y convirtiéndose entre comillas en la reina malvada. Luego, en el tercer arco, tenemos una guerra de alto nivel entre las distintas regiones de Angria. Así que hemos pasado de un partido a dos partidos trabajando en extremos separados hasta una guerra mundial a escala del Señor de los Anillos . Luego, el cuarto arco siempre sería: vamos a una maldita mazmorra. Obviamente es una broma porque estamos haciendo un cómic al estilo de Dungeons & Dragons y aún no hemos bajado a una mazmorra. [52]

En noviembre de 2022 se publicó una colección de tapa dura de los veinte números. [66] [67]

DIE: El juego de rol

En 2018, Gillen anunció que estaba preparando un juego de rol basado en Die . Ha declarado que sus influencias incluyen los juegos Paranoia , Monsterhearts , Dungeon World , Legacy , Fiasco , Warhammer y Dungeons & Dragons , así como elementos del LARP nórdico . [51] [68] Gillen desarrolló el juego y el cómic al mismo tiempo; Las ideas que desarrolló para uno luego se cruzarían con el otro, como el secreto de los Caídos que se originó en el juego. [7] [69] Dijo: "De hecho, tiendo a pensar en el cómic y el juego como dos lentes para examinar DIE. [...] También es revelador que al desarrollar el juego y escribir el cómic, las ideas saltaban entre ellos libremente. Nunca fui yo tratando de adaptar uno a otro, realmente estaba tratando de hacer la idea lo mejor que podía en dos formas separadas". [7] En comparación con el arte de la serie de cómics, Hans afirmó que el arte del juego de rol "estará un poco más lleno de detalles y pensamientos. Mi estilo de pintura tradicional no está tan lejos del arte digital. [...] Entonces, No creo que sea tan diferente, pero en la composición, por supuesto, habrá alguna maqueta involucrada" y que "hay inspiraciones de los cómics que quiero usar para el RPG". [70]

La versión beta pública original del juego se lanzó de forma gratuita en línea en junio de 2019 con el lanzamiento del libro de bolsillo comercial Die, vol. 1: Rompecorazones de fantasía . [71] [72] Gillen también ejecutó una beta cerrada para desarrollar aún más el juego. [52] Gillen destacó que sus primeras pruebas de juego comenzaron antes de la publicación del cómic y que no es necesario leer el cómic para jugar, ya que no es "como un libro de rol tradicional con licencia [ sic ]". [7]

DIE: The Roleplaying Game estaba programado para lanzarse en Kickstarter en octubre de 2021, sin embargo, el editor británico Rowan, Rook y Decard anunciaron más tarde un retraso debido a preocupaciones sobre el envío y la escasez de materiales. [73] [6] El Kickstarter oficial del juego se lanzó el 12 de mayo de 2022; [74] [7] se financió completamente en 24 horas. [8] [75] DIE: El juego de rol incluye dos conjuntos de reglas principales: DIE Core , reglas para juegos de dos a cuatro sesiones de duración, y DIE Campaign , reglas para juegos más largos. DIE Core es una versión actualizada del juego beta público. [6] [76] [70] La edición digital se lanzó a los patrocinadores de Kickstarter el 25 de octubre de 2022. [77] [78] El PDF estuvo ampliamente disponible el 29 de noviembre de 2022 [9] [79] seguido de la edición de tapa dura en junio de 2023. [10] La primera expansión, Die Scenarios Volumen 1: Bizarre Love Triangles , se lanzó el 15 de mayo de 2024. [80] [81] La segunda expansión, Die Scenarios Volumen 2: Love is a Battlefield , está programada para su lanzamiento en septiembre de 2024. [82]

Recepción

En The Comics Journal , Mark Sable clasificó el primer número entre los mejores cómics de 2018, describiéndolo como "el primer número más memorable y accesible que había leído en mucho tiempo". [83] En 2019, Io9 llamó a Die "subversivo" y "una combinación embriagadora de construcción de mundos fascinante (y) personajes convincentemente rotos que se destrozan entre sí", elogiando la "obra de arte vívida y sorprendente" de Hans. [58]

En el sitio web del agregador de reseñas Comic Book Roundup, que asigna una calificación media ponderada sobre 10 a las reseñas de los críticos de cómics, la serie completa recibió una puntuación promedio de 9,4 basada en 202 reseñas. [84] Chase Magnett, para ComicBook.com en 2021, escribió que "la llegada de DIE #20 es un momento agridulce. Durante los últimos 3 años, DIE se estableció como una de las series más atractivas y maravillosamente concebidas de los cómics estadounidenses serializados. Cada número se leyó como un regalo y abordó todas las facetas que hicieron que este concepto cantara: personajes ricamente pensados, escenarios y conflictos fascinantes, una consideración rigurosa del uso que hace la humanidad de los juegos y las historias, y algunas de las obras de arte más impresionantes que se pueden encontrar. cómic de 2021. [...] Entonces, ya sea que finalmente vengas a DIE cuando concluya o, como muchos de nosotros aquí en ComicBook, esperemos tensamente un último número, nunca ha habido un mejor momento para descubrir uno de los mejor serie de cómics en años". [sesenta y cinco]

Christian Holub, en su reseña de 2021 de Die, vol. 4: Bleed para Entertainment Weekly , comentó que "siempre es bueno ver a un equipo creativo lograr el aterrizaje. [...] La conclusión es satisfactoria y satisfactoria, por lo que parece que ahora podemos confirmar que Die es un cómic muy bueno, uno de las mejores ofertas convencionales en años. El arte pictórico de Hans hace que Die se distinga de cualquier otra serie de fantasía en el estante, y demuestra ser más que capaz de abordar los muchos, muchos tipos diferentes de historias que Gillen pone en su órbita [.. .] Cualquiera que se sienta intrigado por la premisa inicial de Die debe leer los cuatro volúmenes". [85]

En términos de ventas, tanto los números individuales como los libros de bolsillo comerciales fueron consistentemente los más vendidos. Bleeding Cool destacó que "si bien es inusual que los títulos mensuales aumenten en ventas después del número 1", desde el tercer número, cada pedido inicial para cada número en el primer arco fue mayor que el número anterior y " Die #6 tiene los pedidos iniciales más altos". para un número de Die since #1". [57] Morir, vol. 1: Fantasy Heartbreaker ocupó el puesto número 1 en "unidades enviadas" y el puesto 9 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond en junio de 2019. [86] Die, vol. 2: Split The Party ocupó el puesto número 2 en "unidades enviadas" y el puesto 6 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond en febrero de 2020. [87] Die, vol. 3: The Great Game ocupó el puesto número 4 en "unidades enviadas" y el puesto 6 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para diciembre de 2020. [88] Die, vol. 4: Bleed ocupó el puesto número 4 en "unidades enviadas" y el puesto 11 en "dólares facturados" en la lista de ventas de "Novelas gráficas más vendidas" de Diamond para noviembre de 2021. [89] En enero de 2022, los cuatro libros de bolsillo comerciales estaban en la lista "Top 400 Comic Books" para las ventas de novelas gráficas: el volumen uno fue el número 121, el volumen cuatro fue el número 208, el volumen dos fue el número 263 y el volumen tres fue el número 323. [90]

DIE: The Roleplaying Game se incluyó en la lista de Gizmodo "Los 20 mejores juegos de rol de mesa de 2022". Linda Codega comentó que es "probablemente el juego que más me entusiasma recibir en forma física" y que el juego "es una carta de amor metatextual a los juegos, la narración de historias y su propia creación de cómics [...] Combina una premisa muy inteligente con la capacidad de hacer prácticamente cualquier cosa que quieras, pero las consecuencias, la decisión final, siempre cobran gran importancia. en la mente tuya y de tus compañeros". [91]

Premios

Ediciones recopiladas

Referencias

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