Universo ficticio creado por Larry Niven
Known Space es el escenario ficticio de alrededor de una docena de novelas de ciencia ficción y varias colecciones de cuentos del escritor estadounidense Larry Niven . También se ha convertido en un universo compartido en las antologías derivadas de Man-Kzin Wars . La Internet Speculative Fiction Database (ISFDB) cataloga todas las obras ambientadas en el universo ficticio que incluye Known Space bajo el nombre de la serie Tales of Known Space , que era el título de una colección de 1975 de cuentos de Niven. [1] El primer trabajo publicado de la serie, que fue la primera pieza publicada de Niven, fue "The Coldest Place", en la edición de diciembre de 1964 de la revista If , editada por Frederik Pohl . [1] Esta fue la primera obra publicada en la colección de 1975.
Las historias abarcan aproximadamente mil años de historia futura , desde las primeras exploraciones humanas del Sistema Solar hasta la colonización de decenas de sistemas cercanos . Al final de la serie, Known Space es una "burbuja" de forma irregular de unos 60 años luz de diámetro.
El epíteto "Espacio conocido" se refiere a una pequeña región de la Vía Láctea , centrada en la Tierra. En el futuro que representa la serie, que abarca aproximadamente el tercer milenio , los humanos exploraron esta región y colonizaron muchos de sus mundos. Se ha establecido contacto con otras especies, como los titiriteros de Pierson de dos cabezas y el agresivo felinoide Kzinti . Las historias de la serie Known Space incluyen eventos y lugares fuera de la región llamada "Known Space", como el Mundo Anillo , la Flota de Mundos de los Titiriteros de Pierson y el mundo natal de Pak .
Los Cuentos se concibieron originalmente como dos series separadas, las historias de Belter ambientadas aproximadamente entre 2000 y 2350 d.C. y las historias de Neutron Star / Ringworld ambientadas en 2651 d.C. y posteriores. El período anterior, el Belter , presenta la colonización del sistema solar y viajes más lentos que la luz con naves propulsadas por fusión y estatorreactores Bussard . El último período, la Estrella de Neutrones , presenta naves más rápidas que la luz que utilizan "hiperimpulsor". Niven unió implícitamente los dos escenarios como un único universo ficticio en el cuento "Una reliquia del imperio" ( If , diciembre de 1966), utilizando elementos de fondo de la civilización Slaver de la serie Belter como elemento argumental en el más rápido que -ajuste de luz. A finales de la década de 1980, sin haber escrito casi ningún Cuento del Espacio Conocido en más de una década [1], Niven abrió la brecha de 300 años en la línea de tiempo del Espacio Conocido como un universo compartido , y las historias de los volúmenes de las Guerras Man-Kzin llenan en esa historia, uniendo los dos escenarios.
Ubicaciones
Un aspecto del universo del Espacio Conocido es que la mayoría de las primeras colonias humanas se encuentran en planetas subóptimos para el Homo sapiens . Durante la primera fase de la colonización interestelar humana (es decir, antes de que la humanidad adquiriera FTL), se enviaron sondas robóticas simples a estrellas cercanas para evaluar sus planetas en busca de habitación. La programación de estas sondas era defectuosa: enviaban un mensaje "bueno para la colonización" si encontraban un punto habitable , en lugar de un planeta habitable . Se enviaron naves durmientes que contenían colonos humanos a los sistemas estelares indicados. Con demasiada frecuencia, esos colonos tuvieron que sacar lo mejor de una mala situación.
Sistema solar
- La Tierra, el mundo natal de los humanos, está gobernada por las Naciones Unidas, una democracia directa, pero no una utopía. Una organización importante es ARM, una fuerza policial global encargada de lidiar con el organlegging y los crímenes cometidos con tecnologías de punta. Durante siglos, debido al perfeccionamiento de la tecnología de trasplante de órganos , todas las ejecuciones estatales se realizaron en hospitales para proporcionar trasplantes de órganos y, para maximizar su disponibilidad, casi todos los delitos conllevaban la pena de muerte, incluidos delitos como múltiples multas de tránsito o evasión de impuestos. Este período terminó cuando Jack Brennan , que había consumido la raíz del Árbol de la Vida y se había convertido en una versión humana del Protector Pak , utilizó su inteligencia superior para diseñar un cambio social en la tecnología médica y en las actitudes sociales que finalmente redujeron el uso de los bancos de órganos. niveles razonables. Parte de la manipulación de Brennan fue el desarrollo de una ciencia conocida como "psiquistería". La psiquistería se utilizó para "corregir" todas las formas de "aberración mental": la población es extremadamente dócil. Para combatir la superpoblación (una estimación es de 18 mil millones de personas), se requiere una licencia para procrear, que sólo se obtiene después de que pruebas exhaustivas hayan determinado que la perspectiva está libre de "anomalías"; La procreación sin licencia es un delito capital. Esta política, además de la existencia de la cabina de transferencia y de un idioma y una economía mundiales, ha llevado a que la población finalmente se vuelva bastante genéticamente homogénea . Para evitar el desarrollo de nuevas armas de destrucción masiva , toda la investigación científica está regulada por el gobierno y se suprime la tecnología potencialmente peligrosa. Debido a tal supresión, la Tierra ha tenido menos avances científicos reales de los que cabría esperar. Un título común para las personas nacidas en la Tierra es "Planilander"; Habiendo nacido y criado en el único entorno del Espacio Conocido al que los humanos están bien adaptados, los humanos de los mundos coloniales los consideran ingenuos y un poco indefensos.
- La Luna es una entidad separada, con su propia cultura distinta, pero está bajo el control del mismo gobierno que la Tierra. Los humanos nativos de la Luna se llaman "Lunies" y tienden a tener tipos de cuerpos altos y delgados que regularmente alcanzan dos metros y medio de altura. Con frecuencia se hace referencia a ellos como si se parecieran mucho a los Elfos de Tolkien debido a su físico y su atractivo alienígena.
- Marte , cuarto planeta del Sistema Solar y primera colonia planetaria en el Espacio Conocido. Los " marcianos " nativos fueron exterminados por el genocidio de Brennan . Nadie va allí, ya que los recursos son más fáciles de extraer en el Cinturón y las lunas jovianas. La Tierra finalmente colonizó Marte específicamente para estudiar la cápsula de aterrizaje de descenso utilizada por Phssthpok el Pak en 2124 d.C. y la colonia de investigación todavía existía en 2183 cuando Brennan exterminó a los marcianos. La colonia se expandió enormemente durante la primera guerra entre Man y Kzin (2367-2433).
- El Cinturón Sol posee una gran cantidad de minerales valiosos, a los que se puede acceder fácilmente debido a la gravedad baja o insignificante de las rocas que los contienen. Originalmente una dura frontera bajo control de la ONU, el Cinturón declaró su independencia después de crear el Confinement Asteroid, un hábitat con gravedad giratoria que permitió la gestación segura de los niños, y el Farmer's Asteroid, la principal fuente de alimento del Cinturón. Casi inmediatamente comenzó una animada competencia entre los ferozmente independientes "cinturones" y la policía tecnológica de las Naciones Unidas. Siguieron varios años de tensión y conflictos económicos, pero pronto se establecieron en una relación comercial relativamente pacífica, ya que el cinturón tiene tantos recursos que la ONU y el Necesidad de la Tierra.
- Mercurio es también un mundo colonial con un pequeño número de habitantes, utilizado principalmente para la minería y como ancla gravitacional para estaciones de energía solar en órbita que transmiten energía a las colonias más remotas mediante láseres gigantes. En la época de la Primera Guerra entre el Hombre y los Kzin, la sociedad humana es tan pacifista que no existen armas; aquellos que son capaces incluso de contemplar la posibilidad de matar a otro ser sensible o construir un arma para ese propósito son considerados aberraciones mentales y deben tomar drogas para controlar sus pensamientos. Sin embargo, un láser enorme, ya sea construido como arma o no, es muy efectivo, y está fuertemente implícito que la existencia de los satélites de energía Mercurio es una gran parte de lo que permitió al Sistema Solar contener a los Kzinti en los primeros tiempos. parte de la guerra.
Otros planetas
- Down es el mundo natal de los Grogs y una antigua colonia Kzinti. Orbita "L5-1668", [2] [3] [4] una estrella de tipo M débil y fría , significativamente más roja y más fría que el Sol y a 12,3 años luz de él. Down se hace habitable en parte gracias a su gran luna, Sheila. Los grogs, aunque amigables, son temidos por la humanidad debido a su capacidad telepática para controlar las mentes de los animales (y posiblemente también de las especies sensibles). Debido a este miedo, los humanos han colocado un generador de campo ramjet Bussard en órbita cercana alrededor del sol de Down, lo que les permite destruir la población de Grog en caso de que alguna vez tomen medidas hostiles contra cualquier especie inteligente.
- Jinx, que orbita Sirio A, es una luna masiva de un gigante gaseoso (llamado Primario ), estirada por fuerzas de marea hasta adoptar la forma de un huevo y bloqueada por las mareas . Tiene áreas habitables pero tiene una alta gravedad superficial de 1,78 veces la Tierra, cerca de los límites de la tolerancia humana extendida. Los puntos más cercanos y más alejados de Primaria (llamados extremos "Este" y "Oeste") se encuentran elevados fuera de la atmósfera en el vacío. La atmósfera de la región del cinturón a medio camino entre ellos es demasiado densa y demasiado caliente para respirar, y está habitada únicamente por Bandersnatchi. Las zonas entre las áreas de vacío y el área del cinturón de alta densidad tienen una atmósfera respirable por los humanos. Los extremos "Este" y "Oeste" de Jinx se convierten en un importante área de fabricación al vacío . Los humanos jinxianos son bajos y rechonchos, los bípedos más fuertes del Espacio Conocido. Suelen morir prematuramente, por problemas cardíacos y circulatorios. Existe una industria turística que proporciona importantes créditos comerciales interplanetarios útiles para los Bandersnatchi, quienes se dejan cazar por humanos bajo estrictos protocolos.
- Wunderland es un planeta que gira alrededor de Alpha Centauri y fue la primera colonia extrasolar en la historia humana del Espacio Conocido. Tiene una gravedad superficial del 60% de la de la Tierra y es hospitalario para la vida humana. Wunderland fue invadida y su población esclavizada por los kzinti durante la primera guerra entre hombres y kzin. Fue liberado cerca del final de la Primera Guerra por la Armada Hyperdrive humana de We Made It. El sistema tiene un cinturón de asteroides en forma de media luna, lo que le da su nombre: Enjambre de Serpientes. El asteroide capital, Tiamat, alberga una de las poblaciones Kzin más grandes del Espacio Conocido.
- We Made It, que orbita Procyon A, recibió su nombre porque la primera nave colonia se estrelló. La gravedad es aproximadamente tres quintas partes de la de la Tierra. El eje del planeta apunta a lo largo del plano de su eclíptica (como Urano ), creando vientos feroces del orden de 500 mph (800 km/h) [2] durante la mitad del año del planeta, lo que obliga a la gente a vivir bajo tierra. Los nativos son conocidos como " Crashlanders ", tienden a ser muy altos y muchos son albinos . Su capital, que fue el lugar de desembarco de su nave colonial, se llama Crashlanding City. We Made It también tiene "océanos" viscosos y repletos de algas y una gran luna helada, irónicamente llamada Isla Desierta. [2]
- La meseta en el sistema Tau Ceti es parecida a Venus , con una meseta (llamada Monte Lookitthat), de la mitad del tamaño de California, que se eleva lo suficientemente alto desde la densa atmósfera como para ser habitable. Los habitantes ("montañeros") se dividen en dos castas hereditarias rígidas, la "tripulación" y los "colonos", dependiendo de si sus antepasados pilotaron el barco colonizador. La tripulación pertenece a la casta superior y ostenta el poder gracias a su monopolio sobre los trasplantes de órganos y al control de la policía. Los colonos originales firmaron el "Pacto de Planetfall", acordando que este resultado era sólo una recompensa por el trabajo de la tripulación durante el viaje; que firmaron a punta de pistola cuando fueron despertados de la hibernación se mantiene en secreto para las generaciones posteriores, y también que aquellos que se negaron murieron. Este sistema represivo es derrocado en Un regalo de la tierra , y el antiguo sistema de desigualdad y castas parece haber desaparecido cuando tiene lugar La ética de la locura .
- Home orbita la estrella Epsilon Indi , a unos 12 años luz de la Tierra. El planeta recibió su nombre por su notable parecido con la Tierra; su día dura casi 24 horas y su gravedad superficial es de unos cómodos 1,08 g. Los océanos, la temperatura global media, las estaciones y la luna (la luna de Home se llama Metaluna, pero Homero a menudo la llama "la Luna") también son similares. Según Protector , los colonos originales habían planeado llamar a su mundo "Planilandia" como una especie de broma, pero una vez que se establecieron en Hogar cambiaron de opinión: "un tardío ataque de patriotismo", [5] Elroy Truesdale de Protector musas. Toda la población de Home es secretamente destruida como consecuencia de la guerra de Brennan y Truesdale con los Pak . Brennan convierte a toda la población en protectores humanos para crear un ejército que luche contra los invasores Pak. Sin embargo, el hogar se reubica rápidamente, ya que otro estatorreactor con colonos ya está en camino cuando la colonia "falla". [6] En Procusto y otras historias posteriores, Hogar se presenta una vez más como una colonia vibrante.
- Canyon fue una vez un mundo inhabitable parecido a Marte conocido como Warhead. Es el segundo de siete planetas alrededor de p Eridani A , a 22 años luz de la Tierra. [2] Fue utilizado como puesto militar por los Kzinti, hasta que el planeta fue golpeado por un arma llamada "Wunderland Tratadomaker" durante la Tercera Guerra. El ataque abrió un cráter largo, estrecho y de kilómetros de profundidad en la corteza terrestre, aproximadamente del tamaño de la Península de Baja California . El aire y la humedad de la fina atmósfera se acumularon en el fondo de este cañón artificial, creando un ambiente respirable, con un mar en el fondo. Luego, el planeta pasó a llamarse por el cráter y los humanos lo establecieron en una enorme ciudad que se extendía por la pared del cráter. Los Kzinti arcaicos (hiperagresivos e intratables) fueron sepultados en proyectiles de campo de estasis durante el ataque y todavía están bajo la lava, y algún día, alguien tendrá que lidiar con ellos. El ataque del Tratante de Wunderland se detalla como parte de Destiny's Forge de Paul Chafe, una parte del universo compartido de Man-Kzin Wars.
- Gummidgy es un mundo selvático popular entre los cazadores. Es el hogar de la Cosa-Orquídea Gummidgy, un carnívoro sésil que cuelga de los árboles y es un trofeo popular entre los ricos. Orbita a CY Aquarii, [7] una estrella variable gigante azul SX Phoenicis ; Debido a los altos niveles resultantes de luz ultravioleta , la mayoría de los humanos (excepto los Jinxianos) necesitan medicamentos que aumenten la melanina para aventurarse al aire libre.
- Fafnir es una antigua colonia kzin cubierta casi en su totalidad por agua. Cuando estuvo bajo control kzinti se llamaba Shasht, una palabra kzin que significa "asesinato excavado". Fue capturado por humanos durante las Guerras Man-Kzin. Los humanos y los Kzinti ahora cohabitan. Los humanos prefieren vivir en las islas de coral, mientras que los kzinti prefieren el único gran continente al que siguen llamando Shasht.
- Margrave es una incorporación tardía a la familia de colonias humanas. En la era del Mundo Anillo sigue siendo un mundo fronterizo y es el hogar de enormes pájaros a los que los habitantes han apodado " rocs ". Orbita Lambda Serpentis (27 Serpentis), una estrella G0 a 34,7 años luz de la Tierra. [2] Lleva el nombre de su descubridor, J. Margrave Julland.
- Silvereyes es, en la época de Ringworld , el mundo humano más alejado de la Tierra (21,3 años luz, 60 días a velocidades de hiperimpulsor Quantum-I), orbitando Beta Hydri . En la oscura historia de Niven, The Color of Sunfire [8], tiene continentes enteros cubiertos de girasoles Slaver (criados como defensa para las mansiones Thrint, enfocan la luz solar usando hojas plateadas como reflectores parabólicos ), dándole una apariencia desde la órbita de tener "ojos plateados". . Los libros sobre las Guerras entre el Hombre y los Kzin , por el contrario, lo tienen completamente cubierto por un océano mundial, con arboledas de girasoles que crecen desde el fondo del océano. El juego de rol Ringworld lo describe como un planeta oceánico salpicado de volcanes en forma de islas. [2]
- Hearth es el mundo natal de los titiriteros de Pierson. Con una población de alrededor de un billón, está cubierta por arcologías , la mayoría de más de una milla de altura. Sus industrias y su población generan tanto calor residual que ya no necesitan una estrella para calentarse (los otros cuatro "mundos agrícolas", llamados simplemente "Reservas Naturales" o NP1, NP2, etc., utilizan luces orbitales artificiales para cultivar alimentos). Juntos, estos cinco planetas (con un sexto agregado más adelante, como se detalla en Fleet of Worlds ) a menudo se conocen como la Flota de Mundos y no orbitan ninguna estrella, sino que utilizan motores fabricados por Outsiders para moverse y huir de la explosión del núcleo galáctico descubierta. por Beowulf Schaeffer. Orbitan entre sí en una roseta de Klemperer .
- Kobold era un pequeño mundo artificial creado en el sistema solar exterior por Jack Brennan , un protector humano, compuesto por una pequeña esfera de neutronio en el centro rodeada por un toro más grande . Los generadores de gravedad facilitaron el movimiento entre las dos secciones y se utilizaron en juegos y arte. Brennan destruyó a Kobold justo antes de partir a su guerra con los Protectores Pak.
- El Mundo Anillo es una estructura mundial artificial con tres millones de veces la superficie de la Tierra, construida en forma de un anillo gigante que rodea su sol, de un millón de millas de ancho y con un diámetro de 186 millones de millas. Fue construido por los Pak, quienes lo abandonaron o, más probablemente, se extinguieron al igual que lo hizo el Earth Pak, debido a la falta del Árbol de la Vida, una raíz parecida al ñame que produce la conversión al Pak en etapa Protector (que requería una química del suelo muy específica para crecer). Está habitado por diferentes especies de homínidos evolucionados e incluye muestras representativas de Bandersnatchi, Marcianos y Kzinti, y posiblemente otras razas alienígenas que existían en el momento de su construcción.
- Sheathclaws es un planeta colonizado por humanos a bordo del Angel's Pencil y descendientes de un telépata Kzin rebelde. Orbita una estrella aún no especificada a 98 años luz de la Tierra y mantuvo su existencia en secreto durante varios siglos. Al Patriarcado le encantaría capturar a toda la población de Telépatas potenciales y ponerlos en servicio.
- Kzin (así llamado por los humanos) es el mundo natal de los Kzinti. Su nombre en la Lengua del Héroe se traduce como "Hogar de los Kzinti" o "Kzinhome". Orbita 61 Ursae Majoris y tiene mayor gravedad que la Tierra y más oxígeno en la atmósfera. Tiene dos lunas, conocidas como Luna del Cazador y Luna del Viajero.
- Cue Ball es un mundo de hielo inhabitable que orbita Beta Lyrae .
- Jm'ho es una luna similar a Europa, el mundo natal de los Gw'oth. Orbita alrededor de un gigante gaseoso llamado Tl'ho. La estrella se llama simplemente G567-X2 en el catálogo de Titiriteros.
- Kl'mo es una colonia Gw'oth fundada por Ol't'ro. No se explica mucho sobre este mundo, excepto que parece muy primitivo y tiene una gravedad muy fuerte.
- Oceanus es un mundo primitivo examinado brevemente por la tripulación del Explorer en Fleet of Worlds .
Tecnología
La serie presenta una serie de inventos de "superciencia" que figuran como recursos de la trama. Las historias anteriores en la línea de tiempo presentan tecnología como los estatorreactores Bussard y los drouds (cables capaces de estimular directamente los centros de placer del cerebro) y exploran cómo la tecnología de trasplante de órganos permite el nuevo delito de organlegging (así como los efectos sociológicos generales de los trasplantes generalizados). tecnología), mientras que las historias posteriores presentan hiperimpulsor, cascos de naves estelares invulnerables , campos de estasis , monofilamentos moleculares , cabinas de transferencia ( teletransportadores utilizados sólo en superficies planetarias), la especia de refuerzo de drogas que prolonga la vida útil y el tasp, que es una extensión del droud que funciona sin contacto directo.
especia de refuerzo
"Boosterspice" es un compuesto que aumenta la longevidad y revierte el envejecimiento del ser humano. Con el uso de boosterspice, los humanos pueden vivir fácilmente cientos de años y, en teoría, indefinidamente.
Desarrollado por el Instituto de Conocimiento sobre Jinx, se dice que está hecho de ambrosía genéticamente modificada (aunque las primeras historias dicen que se ingiere en forma de semillas comestibles). En Ringworld's Children , se sugiere que boosterspice en realidad puede ser una adaptación del Árbol de la Vida , sin el virus simbiótico que permitió a los homínidos metamorfosearse de la etapa Pak Breeder a la etapa Pak Protector (los criadores Pak mutados fueron los antepasados tanto del Homo sapiens como de los homínidos). del Mundo Anillo).
En el Mundo Anillo , hay un compuesto análogo (y aparentemente más potente) desarrollado a partir del Árbol de la Vida, pero son mutuamente incompatibles; En The Ringworld Engineers , Louis Wu se entera de que el personaje Halrloprillalar murió cuando estaba bajo custodia de ARM después de abandonar Ringworld, como resultado de haber tomado boosterspice después de haber usado el equivalente de Ringworld. Boosterspice solo funciona con Homo sapiens , mientras que el compuesto Árbol de la Vida funcionará con cualquier homínido descendiente del Pak.
hiperimpulsor
La propulsión más rápida que la luz (FTL), o hiperimpulsor, se obtuvo de los Forasteros al final de la Primera Guerra Hombre-Kzin. Además de ganar la guerra por la humanidad, permitió la reintegración de todas las colonias humanas, que antes estaban separadas por la distancia. El hiperimpulsor estándar (Quantum I) cubre una distancia de un año luz cada tres días (121,75 c ). Un hiperimpulsor Quantum II más avanzado, introducido más tarde, es capaz de recorrer la misma distancia en un minuto y cuarto (420.768 c ).
En la primera novela de Niven, World of Ptavvs , el hiperimpulsor utilizado por Thrintun requería que una nave fuera más rápida que el 93% de la velocidad de la luz. Sin embargo, esta es la única vez que el hiperimpulso se describe de esta manera.
En la gran mayoría del material del Espacio Conocido , el hiperimpulsor requiere que una nave esté fuera del pozo de gravedad de una estrella para poder usarlo. Las naves que activan el hiperimpulsor cerca de una estrella probablemente desaparecerán sin dejar rastro. Este efecto se considera una limitación basada en las leyes de la física. En la novela de Niven, Ringworld's Children, el propio Ringworld se convierte en un gigantesco hiperimpulsor Quantum II y se lanza al hiperespacio mientras se encuentra dentro del pozo de gravedad de su estrella. Ringworld's Children revela que hay vida en el hiperespacio alrededor de los pozos de gravedad y que los depredadores del hiperespacio se comen las naves espaciales que aparecen en el hiperespacio cerca de grandes masas, explicando así por qué una estructura tan grande como el Mundo Anillo puede activar con seguridad el hiperimpulsor en el pozo de gravedad de una estrella.
Un fenómeno que los viajeros en el hiperespacio pueden experimentar es el llamado "punto ciego" si miran a través de un ojo de buey o la pantalla de la cámara, dando la impresión de que las paredes alrededor del ojo de buey o los lados de la pantalla de visión de la cámara se están expandiendo para "cubrir el exterior". '. El fenómeno es el resultado de que el hiperespacio es tan fundamentalmente diferente del espacio normal/'einsteiniano' que los sentidos de un viajero no pueden comprenderlo verdaderamente y, en cambio, el observador 've' una forma de nada que puede ser hipnótica y peligrosa. Mirar demasiado tiempo al "punto ciego" puede provocar locura, por lo que, como precaución, todos los puertos de visión de los barcos quedan cegados cuando un barco entra en el hiperespacio.
Cascos invulnerables
La firma Puppeteer , General Products , produce una serie de cascos de naves espaciales invulnerables, conocidos simplemente como casco de General Products . Los cascos son impermeables a cualquier tipo de materia o energía, con excepción de la antimateria (que destruye el casco, como se demuestra en "Flatlander"), la gravitación (demostrada en "Neutron Star") y la luz visible (que atraviesa el casco). ). Si bien son invulnerables en sí mismos, esto no garantiza que los contenidos estén igualmente protegidos. Por ejemplo, aunque un impacto a alta velocidad con la superficie de un planeta o estrella puede no causar daño al casco, los ocupantes quedarán aplastados si no están protegidos por medidas adicionales como un campo de estasis ( Ringworld ) o un campo de compensación de gravedad. .
En Fleet of Worlds , los personajes recorren una fábrica de General Products y reciben pistas que les permiten destruir un casco de General Products desde el interior utilizando únicamente un láser de comunicaciones interestelares de alta potencia. En Juggler of Worlds , los Titiriteros, intentando conjeturar cómo se hizo esto sin antimateria, identifican otra técnica que puede usarse para destruir los cascos que de otro modo serían invulnerables, una que sugiere algunas opciones potenciales de defensa.
Se reveló que la fuerza de los cascos se basaba en el hecho de que eran esencialmente una molécula gigante.
Transplante de organo
En la Tierra, a mediados del siglo XXI, era posible trasplantar cualquier órgano de una persona a otra, a excepción del cerebro y el tejido del sistema nervioso central. Los individuos fueron categorizados según su llamado " espectro de rechazo ", que permitía a los médicos contrarrestar cualquier respuesta del sistema inmunológico a los nuevos órganos, permitiendo que los trasplantes "duraran" toda la vida. También permitió el delito de " organlegging " que duró hasta bien entrado el siglo XXIV.
Campos de estasis
Un campo de estasis de Slaver crea una burbuja de espacio-tiempo desconectada del gradiente de entropía del resto del universo. El tiempo se ralentiza efectivamente hasta detenerse para un objeto en estasis, en una proporción de unos miles de millones de años en el exterior por un segundo en el interior. Un objeto en estasis es invulnerable a cualquier cosa que ocurra fuera del campo, además de conservarse indefinidamente. Un campo de estasis puede reconocerse por su superficie perfectamente reflectante, tan perfecta que refleja el 100% de toda la radiación y partículas, incluidos los neutrinos . Sin embargo, un campo de estasis no puede existir dentro de otro. Esto se usa en World of Ptavvs, donde los humanos desarrollan una tecnología de campo de estasis y se dan cuenta de que un artefacto reflejado conocido como Estatua del Mar debe ser en realidad un extraterrestre en un campo de estasis. Lo colocan con un enviado humano, que es telépata, y envuelven a ambos en el campo. Al hacer esto, liberan al último miembro vivo de la especie Slaver en el mundo.
Discos de paso
Los discos escalonados son una tecnología de teletransportación. Fueron inventados por los titiriteros de Pierson , y otras razas generalmente no conocen su existencia hasta los acontecimientos de Los ingenieros del mundo anillo .
Los discos escalonados son una consecuencia y una mejora de la tecnología de cabina de transferencia utilizada por los humanos y otras razas del Espacio Conocido. A diferencia de las cabinas, los discos no requieren una cámara cerrada y de alguna manera pueden diferenciar entre masas sólidas y aire, por ejemplo. También tienen un alcance mucho mayor que las cabinas de transferencia, extendiéndose varias unidades astronómicas .
En las novelas de Ringworld se mencionan varias limitaciones a los discos paso a paso . Si hay una diferencia de velocidad entre dos discos, cualquier materia transferida entre ellos debe ser acelerada por el disco en consecuencia. Si no hay suficiente energía para hacerlo, la transferencia no puede realizarse. Esto se convierte en un problema con los discos que están a una distancia significativa entre sí en la superficie del Mundo Anillo , ya que tendrán diferentes velocidades: la misma velocidad, diferente dirección.
Cabinas de traslado
Las cabinas de transferencia o de desplazamiento son una forma económica de teletransportación. Las cabinas de corto alcance son similares en apariencia a una cabina telefónica de estilo antiguo : uno ingresa, "marca" el destino deseado e inmediatamente es depositado en la cabina correspondiente en el destino. Las cabinas de mayor alcance funcionan de manera similar, pero están ubicadas en antiguos aeropuertos debido a que requieren "equipos para compensar la diferencia en la velocidad de rotación entre diferentes puntos de la Tierra". [9] Son económicos: un viaje a cualquier lugar de la Tierra cuesta sólo una "décima estrella" (presumiblemente equivalente a una moneda de diez centavos). Introducido por uno de los antepasados de Gregory Pelton, aparentemente comprado y basado en la tecnología Puppeteer.
"Una cabina de desplazamiento era un cilindro de vidrio con una parte superior redondeada. La maquinaria que hacía que la magia funcionara era invisible, enterrada debajo de la cabina. Ranuras para monedas y un dial de teléfono estaban colocados en el vidrio al nivel del esternón" (de Flash Crowd ).
Habilidades paranormales
Algunos individuos en las historias muestran habilidades paranormales o "psiónicas" limitadas. Gil Hamilton puede mover objetos con su mente usando su brazo fantasma, que obtuvo después de perder un brazo en un accidente minero en un asteroide. Cuando finalmente consiguió que le reemplazaran el brazo de un banco de órganos en la Tierra, la capacidad persistió. "Plateau Eyes" (introducido en Un regalo de la Tierra ) es una habilidad para esconderse a simple vista, haciendo que otros no te noten. El control de la población es estricto en la Tierra, pero estas habilidades pueden otorgarle al poseedor una licencia para tener más hijos. Los Titiriteros de Pierson diseñan una lotería para obtener licencias infantiles en la Tierra para aumentar la aparición de "suerte", que creen que es una habilidad paranormal que tienen los humanos y que les ha permitido derrotar a razas como los Kzinti. En Ringworld , se dice que el personaje Teela Brown tiene esta habilidad (aunque posiblemente no en la misma medida que otros que evitaron ser incluidos en la expedición).
Organizaciones
La ARM es la fuerza policial de las Naciones Unidas. ARM se originó como un acrónimo de "Amalgamation of Regional Militia", aunque este no es un término de uso actual en la época de las novelas de Known Space . [10] Un agente de la ARM, Gil Hamilton , es el protagonista de las historias de detectives de ciencia ficción de Niven, una serie dentro de una serie reunida en la colección Flatlander . (De manera confusa, "Planilander" es también el nombre de una historia no relacionada de Known Space ).
Su función básica es hacer cumplir el control de la natalidad obligatorio en la Tierra superpoblada y restringir la investigación que pueda conducir a armas peligrosas. En resumen, el ARM persigue a las mujeres que tienen embarazos ilegales y suprime todas las nuevas tecnologías. También cazan a los organilleros, especialmente en la era del "problema de los bancos de órganos". Entre las muchas tecnologías que controlan y prohíben se encuentran todas las formas entrenadas de combate armado y desarmado. En el siglo 25, los agentes de ARM se mantenían en un estado de esquizofrenia paranoide inducido artificialmente para mejorar su utilidad como agentes encargados de hacer cumplir la ley, lo que llevó a que a veces se les llamara " Schizes ". Los agentes con tendencias naturales hacia la paranoia eran medicados para que fueran dóciles durante sus horas libres, a través de la ciencia de la psiquistería antes mencionada (ver La locura tiene su lugar y El malabarista de mundos ).
Su jurisdicción se limita al sistema Tierra-Luna; otras colonias humanas tienen su propia milicia . Sin embargo, en muchas historias de Known Space , los agentes de ARM operan o ejercen influencia en otros sistemas estelares humanos a través de la "Oficina de Asuntos Extranjeros" (ver "En el Salón del Rey de la Montaña", " Procrustes ", " La Frontera del Sol ", y " Estrella de neutrones "). Estas intervenciones comienzan después de las Guerras Man-Kzin y la introducción del hiperimpulsor, presumiblemente como parte de una reintegración general de las sociedades humanas.
Historias en el espacio conocido
Los Cuentos del espacio conocido se publicaron por primera vez principalmente como cuentos o series en revistas de ciencia ficción. Generalmente, la ficción corta se publicaba posteriormente en una o más colecciones y las novelas por entregas como libros. Algunas de las novelas más cortas (novelas) publicadas en revistas se ampliaron o se incorporaron a novelas de tamaño libro. [a] También hay dos o tres historias cortas que comparten temas comunes y algunos elementos de fondo con las historias de Known Space, pero que no se consideran parte del universo de Known Space: "One Face" (1965) y "Bordered in Black". (1966) [11] , ambos en la colección Convergent Series de 1979 , y posiblemente "The Color of Sunfire", publicado en línea [8] y enumerado aquí.
En las historias del Espacio Conocido, Niven había creado una serie de dispositivos tecnológicos ( casco GP , campo de estasis , material del Mundo Anillo ) que, combinados con el " gen Teela Brown ", hacían muy difícil construir historias atractivas más allá de una fecha determinada: la combinación Una serie de factores hacía difícil producir cualquier tipo de amenaza/problema acreditable sin mecanismos complejos. Niven lo demostró, para su propia satisfacción, con "Safe at Any Speed" (1967). [12] Usó el escenario para mucha menos ficción corta después de 1968 [a] y mucho menos para novelas después de dos publicadas en 1980. [1] A finales de esa década, Niven invitó a otros autores a participar en una serie de novelas de universo compartido. , con las Guerras Man-Kzin como escenario. El primer volumen se publicó en 1988. [1]
Ringworld (1970) ganó los premios anuales Nebula, Hugo y Locus a la mejor novela. [15] [16] Protector (1973) y The Ringworld Engineers (1980) fueron nominados a los premios Hugo y Locus. [17] [18]
- ^ ab Las colecciones de 1968 y 1975 Neutron Star y Tales of Known Space contienen 21 historias distintas, 19 de las cuales estaban entre las 22 de la serie que se publicaron originalmente a fines de 1968. Las otras tres primeras historias se habían ampliado a libros publicados. en 1973. La colección de 1975 contiene dos historias posteriores a 1968 (así como algunas no ficción de 1975) y una cuarta novela, Ringworld (1970), era "original" más allá de las historias publicadas. Ver ISFDB.
- ^ Muchas de las historias aparecieron en más de una colección posterior, y es posible que no todas aparezcan aquí. Ver ISFDB.
- ^ ab "World of Ptavvs" (marzo de 1965) se amplió como la novela World of Ptavvs (agosto de 1966). Ver ISFDB.
- ^ ab "The Adult" (junio de 1967) se incorporó a la novela Protector (septiembre de 1973). Ver ISFDB.
- ^ ab "Slowboat Cargo" (serie, febrero-abril de 1968) se amplió como la novela Un regalo de la Tierra (septiembre de 1968). Ver ISFDB.
Guerras Man-Kzin
Patio de juegos
Niven ha descrito su ficción como "equipo de patio de juegos", alentando a los fanáticos a especular y extrapolar sobre los eventos descritos. Se han producido debates, por ejemplo, sobre quién construyó el Mundo Anillo (los Protectores Pak y los Forasteros son los favoritos tradicionales, pero consulte Los Niños del Mundo Anillo para obtener una respuesta posiblemente definitiva) y qué pasó con los Tnuctipun. Niven también afirma que esto no es una invitación a violar sus derechos de autor, y advierte a los editores y editores potenciales que no procedan sin permiso.
También se informó que Niven dijo que "el espacio conocido debe verse como una posible historia futura contada por personas que pueden o no tener todos los datos correctos".
El autor también publicó un "esbozo" de una historia que "destruiría" la Serie Known Space (o más precisamente, revelaría que gran parte de los antecedentes del Espacio Conocido son un engaño en el universo), en un artículo titulado "Down in Flames". Archivado el 17 de septiembre de 2013 en Wayback Machine . Aunque el artículo está escrito como si Niven tuviera la intención de escribir la historia, más tarde escribió que el artículo era sólo una broma elaborada y que nunca tuvo la intención de escribir una novela así. [19] El artículo mismo señala que el esquema quedó obsoleto con la publicación de Ringworld . "Down in Flames" fue el resultado de una conversación entre Norman Spinrad y Niven en 1968, pero en el momento de su primera publicación en 1977, algunos de los conceptos fueron invalidados por los escritos de Niven entre 1968 y 1977. (Una versión más editada del El esquema se publicó en N-Space en 1990.)
Referencias
Citas
- ^ abcdef "Cuentos del espacio conocido - Bibliografía de la serie". Base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB). Consultado el 15 de agosto de 2014.
- ^ abcdef John Hewitt, et al., Ringworld de Larry Niven: aventura de juego de roles debajo del gran arco , Chaosium Inc., 1984.
- ^ La ilustración de la portada de Tales of Known Space: The Universe of Larry Niven , Del Rey, 1975 (al menos 10 impresiones), tiene esto como "L5-1665".
- ^ Es casi seguro que se trata de una corrupción de BD+05 1668 (también conocido como LHS 33), otro nombre de Luyten's Star .
- ^ Larry Niven, Protector (Ballantine Books, 1973), 183.
- ^ Larry Niven, Edward M. Lerner, Destructor de mundos (Tor Books, 2009), 284.
- ^ Curiosamente, el libro Ringworld Roleplaying lo ubica en torno a Fomalhaut , en contradicción con fuentes primarias como el cuento de Grendel de Niven.
- ↑ ab "El color del fuego solar" Archivado el 6 de febrero de 2013 en Wayback Machine . Espacio conocido: los mundos futuros de Larry Niven . Larry Niven (larryniven.net). Consultado el 16 de agosto de 2014.
- ^ Un agujero en el espacio . Nueva York: Libros Ballantine. 1974. pág. 29.ISBN 0-345-24011-1.
- ^ Niven, Larry (febrero de 1976). El BRAZO Largo de Gil Hamilton . Del Rey / Ballantine. pag. 32.ISBN 0-345-28922-6.
Pero me uní a las ARM, antes la Fusión de Milicias Regionales y ahora la Policía de las Naciones Unidas.
- ^ "Bibliografía: una cara" (Nota). ISFDB. Consultado el 16 de agosto de 2014.
- ^ Niven, Larry (1996). Tres libros del espacio conocido . Ballantine.
- ^ "Hay una marea"
- ^ "Analógico, noviembre/diciembre de 2022: Tangent Online". 30 de octubre de 2022.
- ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1970". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1971". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1974". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ "Ganadores y nominados a los premios de 1981". Mundos sin fin . Consultado el 20 de julio de 2009 .
- ^ "Historias futuras", Boletín de escritores de ciencia ficción de Estados Unidos , verano de 1989, vol. 23 #2, número 104.
Referencias generales y citadas
- Wayne Douglas Barlowe, Guía de extraterrestres de Barlowe: grandes extraterrestres de la literatura de ciencia ficción , Workman Pub. Co., 1979.
Ver también
enlaces externos
- Espacio conocido: Los mundos futuros de Larry Niven Archivado el 3 de julio de 2012 en Wayback Machine (oficial)
- Enciclopedia del espacio conocido
- La concordancia espacial conocida
- Cronología del universo del Espacio Conocido
- Cronología del universo espacial conocido de Marc Carlson
- Sitio web de la novela Destiny's Forge de Man-Kzin Wars
- Página de inicio del autor de MKW Paul Chafe Archivado el 20 de diciembre de 2005 en Wayback Machine.