El béisbol y el críquet son los miembros más conocidos de una familia de juegos relacionados con el bate y la pelota . Ambos tienen campos que tienen 400 pies (120 m) o más de diámetro entre sus puntos finales más alejados, [1] jugadores ofensivos que pueden golpear una pelota lanzada/" lanzada " fuera del campo y correr entre áreas seguras para anotar carreras (puntos) con el riesgo de ser eliminados (obligados a salir del campo de juego por el equipo contrario y, por lo tanto, no pueden anotar más carreras durante esa jugada), y tienen un formato de juego principal que dura aproximadamente 3 horas. [ cita requerida ]
A pesar de sus similitudes, ambos deportes también tienen muchas diferencias en el juego y en la estrategia; por ejemplo, en un partido de cricket se anotan muchas más carreras que en un partido de béisbol. [2] Una comparación entre el béisbol y el cricket puede ser instructiva para los seguidores de cualquiera de los dos deportes, ya que las diferencias ayudan a resaltar los matices particulares de cada juego.
Juegos de bate y pelota
Los juegos de bate y pelota, en general, son deportes en los que un equipo (el equipo que fildea) tiene posesión de la pelota y se la entrega a un miembro del otro equipo (el equipo que batea), quien intenta golpearla. Los dos equipos oponentes se turnan para desempeñar estos dos roles distintos, que son continuos durante un intervalo específico. [3]
Esto contrasta con los juegos "orientados a objetivos" , como todas las formas de fútbol , [4] hockey , [5] y baloncesto , [6] en los que la posesión de la pelota o el disco puede cambiar en un instante y, por lo tanto, los "atacantes" y los "defensores" con frecuencia invierten sus roles durante el transcurso del juego.
Tanto en el cricket como en el béisbol, los jugadores de un equipo intentan anotar puntos conocidos como carreras golpeando una pelota con un bate y corriendo, mientras que los miembros del otro equipo atrapan la pelota en un intento de evitar anotar y poner fuera a los jugadores que batean . [7]
En ambos juegos, las carreras se pueden anotar corriendo entre refugios seguros ( alrededor de las bases en el béisbol y entre los wickets en el cricket), o golpeando la pelota fuera del campo. [8] [9]
Los outs se pueden obtener ya sea por los fildeadores atrapando una pelota bateada , [10] [11] los bateadores no golpeando una pelota lanzada a la zona de strike [12] / wicket , [13] o sacando a un bateador/corredor mientras corre entre refugios seguros, a menudo llevando la pelota al refugio seguro hacia el cual corre el corredor antes de que este llegue allí. [14]
Una vez que un cierto número de jugadores bateadores quedan fuera (diferentes en los dos deportes), los equipos intercambian roles.
Esta secuencia en la que cada equipo asume cada rol una vez se denomina inning (en plural , innings ) en béisbol, mientras que un equipo que toma su turno para batear se denomina inning (tanto en singular como en plural) en cricket. El uso en singular y plural en cricket es comparable al término de la jerga del béisbol para una sola entrada como "ups" del equipo que batea.
Un partido de béisbol consta de nueve entradas por equipo (cada equipo tiene nueve "medias entradas" para batear y nueve medias entradas para fildear), mientras que un partido de cricket puede tener una o dos entradas por equipo.
El equipo con más carreras gana después de que el equipo con menos carreras haya completado todos sus turnos al bate. [15] [16]
Cada equipo puede jugar una o más entradas extra en caso de empate. Estas entradas pueden ser de duración completa (como en el béisbol) o muy cortas (como en el caso del Super Over del cricket ). [17]
Cómo funcionan los refugios seguros y el final de las entradas:
En el cricket, hay dos refugios seguros, y cada uno de ellos debe estar ocupado por un jugador del equipo de bateo. Los dos jugadores son compañeros de bateo , y uno de ellos golpea la pelota en cualquier lanzamiento, y los dos anotan una carrera cada vez que intercambian refugios seguros; el compañero que termina en el refugio seguro del " extremo del bateador " una vez que la pelota está muerta se convierte en el bateador para el próximo lanzamiento. Una vez que uno de los compañeros está fuera , ese jugador ya no puede participar durante el resto de las entradas, y un nuevo jugador del equipo de bateo ocupa el refugio seguro ahora vacío.
Dentro de cada refugio seguro hay un wicket ; el bateador puede quedar fuera si la pelota le llega y golpea el wicket, o si un fildeador golpea el wicket con la pelota mientras el bateador no está en el suelo en el refugio seguro del wicket.
Un equipo que no tiene los dos jugadores necesarios para ocupar las zonas seguras se dice que está "all out" o " bowled out ", y por lo tanto termina su turno de batear.
En el cricket de overs limitados , otra forma en que el turno de bateo de un equipo puede terminar es cuando el equipo que fildea ha lanzado legalmente la pelota un número máximo de veces a los bateadores de su oponente. [18] En un desempate de Super Over, este número es 6.
En el béisbol, hay cuatro refugios seguros y un bateador debe correr hacia el primero de ellos (primera base) cuando golpea la pelota hacia territorio válido para evitar ser eliminado . Una vez que un bateador está corriendo, se convierte en corredor de bases, cuyo objetivo es recorrer todas las bases hasta llegar al plato.
Un fildeador con la pelota puede sacar a un corredor tocando una base (si el corredor se ve obligado a avanzar hacia ella) o al corredor, ya sea antes de que el corredor llegue a la base (si se ve obligado a avanzar), o mientras el corredor no esté tocando una base.
Las formas anteriores incluyen el juego de béisbol de Massachusetts, que era similar al rounders, y el Old Cat .
Campo
Ambos deportes tienen campos con amplios jardines exteriores (aunque la distinción del béisbol entre infield y outfield se deriva de manera más natural, y se basa en la separación del área de carrera de base del resto del campo [19] ). En el cricket, el lanzamiento, el bateo y la carrera pueden tener lugar en el campo de cricket , que es el área por donde viaja la pelota cuando es lanzada antes de ser golpeada por el bateador, [20] mientras que en el béisbol, la carrera ocurre por separado alrededor de las bases.
La pista de advertencia del béisbol y la cuerda delimitadora del cricket (que generalmente se coloca a unos pocos pies de distancia de la pared que delimita el campo de juego para los espectadores) tienen propósitos similares: garantizar que los jardineros no se estrellen contra la pared/valla mientras intentan llegar a la pelota. [21] [22]
Béisbol
El béisbol se juega en un cuadrante de territorio justo entre líneas de falta, y la mayor parte del juego solo ocurre cuando las pelotas son golpeadas hacia el territorio justo.
La distancia mínima oficial desde el home plate hasta la cerca, tribuna u otra obstrucción más cercana es de 250 pies (76,2 m), y las distancias recomendadas son al menos 325 pies (99 m) a lo largo de las líneas de falta y 400 pies (120 m) en el jardín central . [23] : 2
Esto produce un área de campo de territorio justo recomendada de poco más de 100.000 pies cuadrados (9.300 m2 ) .
La mayoría de los parques de las Grandes Ligas de Béisbol tienen áreas de territorio justo en el rango de 110.000 a 120.000 pies cuadrados (10.000 a 11.000 m 2 ). [24]
Tiene un ancho mínimo de 420 pies (128,0 m) y una longitud de 426 pies (129,8 m), lo que da un área mínima de 140.500 pies cuadrados (13.050 m 2 ), asumiendo una forma elíptica .
Sin embargo, la forma de un campo de críquet no es fija. Los campos de prueba en todo el mundo suelen tener unas dimensiones de 140 x 150 m (450 x 500 pies), una superficie de unos 16.300 m2 (175.000 pies cuadrados ) , que puede llegar hasta los 146 x 171 m (479 x 561 pies) o 25.000 m2 (270.000 pies cuadrados ) en un recinto como el MCG .
Distancia de lanzamiento/bolos
El área desde donde se lanza la pelota:
En el cricket, el terreno de juego es un área rectangular preparada entre dos wickets . Su longitud es la distancia entre los wickets, 22 yardas (20,1 m). Mientras que su ancho es de 12 pies o 3,66 metros de largo, [25] el ancho del área de juego en ese terreno de juego es la distancia entre dos pliegues de retorno, que están separados por 8 pies y 8 pulgadas o 2,44 metros. [26] Los pliegues de popping en cada extremo del terreno de juego, desde los que el lanzador lanza y el bateador juega, están a 4 pies o 1,22 metros frente a los wickets. Los pliegues de lanzamiento, popping y retorno están definidos por líneas contrastantes, generalmente de color blanco. [27]
En el béisbol, el lanzador debe lanzar desde una placa de goma (normalmente denominada "la goma") que se encuentra sobre una zona elevada del cuadro interior llamada "montículo del lanzador". La parte delantera de la goma está a 60,5 pies (18,4 m) del punto trasero del plato de home (oficialmente llamado "base de home" y a menudo simplemente "home"). Antes de la llegada del montículo del lanzador y la goma, el lanzador lanzaba desde dentro de una "caja del lanzador" rectangular. Había una gran zona rectangular de tierra, entre la caja del lanzador y las zonas de bateo alrededor del home, que se parecía al campo de críquet. [28]
El punto de lanzamiento de la pelota y donde llega al bateador:
El lanzador, en el momento del lanzamiento, debe tener parte del pie delantero detrás del pliegue de popping y estar dentro del pliegue de retorno. Las reglas no prohíben el lanzamiento de la pelota desde detrás del pliegue de popping, y la pelota puede lanzarse desde bastante más atrás del pliegue. La pelota debe ser "lanzada", no lanzada. [29] Los bateadores "toman guardia" o "bloquean" frente al wicket, [30] y pueden elegir hacerlo frente o detrás del pliegue de popping. Eso da como resultado una distancia típica de aproximadamente 58 pies (17,7 m) entre el punto de lanzamiento y el bateador.
En el béisbol, el punto de lanzamiento del lanzador puede estar a unos 55 pies (16,8 m) dependiendo de su estilo de lanzamiento, pero el bateador también tiende a pararse atrás o "profundo" en la caja de bateo, para maximizar su tiempo para "mirar la pelota", hasta 2 pies (0,61 m) más lejos de la goma de lanzamiento que el punto del plato de home.
Por lo tanto, la distancia horizontal, desde el momento en que el lanzador/lanzador suelta la pelota hasta su llegada al bateador/bateador, es similar en ambos deportes.
Sin embargo, en el cricket la pelota normalmente viaja más lejos, ya que normalmente rebota primero en el suelo, lo que agrega un componente vertical significativo a la distancia total recorrida. [31] Además, aunque la distancia entre el bateador y el lanzador es de 58 pies, el wicket del bateador está a 4 pies (1,2 m) del pliegue de bateo, lo que significa que la pelota debe viajar 62 pies (19 m) para lanzar al bateador.
Equipo
Fltr, en el sentido de las agujas del reloj: una pelota de béisbol, una pelota de cricket, un bate de cricket (delante y detrás), bates de béisbol
Los jugadores de béisbol usan bates finos y redondos y usan guantes para fildear (el receptor usa un guante especial más protector) [32]
Tenga en cuenta que si bien los guantes de los jugadores de béisbol brindan una protección modesta contra el impacto, se utilizan principalmente para extender el alcance y generalmente no están acolchados (a excepción del guante del receptor).
El único equipo de protección requerido para los bateadores de béisbol es un casco sin seguridad (como lo exige la regla 1.16 de las Grandes Ligas de béisbol); muchos bateadores también usan protectores de codos, espinillas, tobillos o manos, y la mayoría usa una copa (también conocida como caja) y usa guantes de bateo (similares a los guantes de golf) para facilitar el agarre. [33]
Los jugadores de críquet utilizan bates anchos y planos y juegan con las manos desnudas (excepto el portero, que usa guantes y protectores para las piernas).
En el cricket, un bateador usa equipo de protección, como protectores, guantes, protectores para los muslos, casco, protector de pecho, protector de brazo y una caja (también conocida como taza). [34]
Otra diferencia entre ambos deportes tiene que ver con el estado y el reemplazo de la pelota a medida que avanza el partido.
En el cricket, si una pelota cae en las gradas, los espectadores deben devolverla al campo. [20] Además, una pelota que esté rayada o desgastada seguirá en uso; una pelota debe usarse durante un número mínimo de overs (actualmente 80 en cricket de prueba y 25 en cricket internacional de un día con una pelota diferente en cada extremo) antes de que pueda reemplazarse. Si una pelota se daña, se pierde o se modifica ilegalmente, se reemplaza por una pelota usada en condiciones similares a la anterior. [35] Finalmente, a los jugadores de cricket se les permite modificar la pelota con moderación, aunque esto está muy restringido. La pelota puede pulirse (generalmente en el uniforme de un jugador) sin el uso de una sustancia artificial, puede secarse con una toalla si está mojada y puede eliminarse el barro de ella bajo supervisión; todas las demás acciones que alteren la condición de la pelota son ilegales. [36] [37]
En las Grandes Ligas de Béisbol (MLB), una pelota que se batea hacia las gradas nunca se devuelve al juego y los espectadores son libres de quedarse con cualquier pelota que llegue a su posesión [38] (aunque la tradición local puede prever que una pelota se devuelva, específicamente en el caso de las pelotas de jonrón bateadas contra los Chicago Cubs cuando jugaban en el Wrigley Field ). [39]
Además, las pelotas de béisbol se reemplazan a intervalos regulares durante el transcurso de un juego. La Major League Baseball requiere que el equipo local proporcione las pelotas de béisbol que se utilizarán durante los juegos de ese día. La MLB también requiere que el equipo local proporcione al menos 90 pelotas de béisbol nuevas a los árbitros antes del comienzo del juego. Generalmente, una pelota de béisbol se reemplaza cada vez que es golpeada por un bateador o toca el suelo. En un juego típico de la Major League Baseball, las pelotas de béisbol se reemplazan cada cinco lanzamientos aproximadamente, con un promedio total de alrededor de 70 pelotas de béisbol utilizadas. [40]
Debido a que golpear la pelota en el béisbol es difícil, las reglas del béisbol prohíben rayarla o rasparla deliberadamente, o aplicarle cualquier sustancia extraña que pueda afectar el vuelo o la visibilidad de la pelota. [41]
Las pelotas que se hacen deliberadamente más difíciles de golpear mediante la aplicación de sustancias extrañas a menudo se conocen como spitballs , independientemente de la sustancia específica aplicada (como vaselina ). Tanto las spitballs como las que se rayan o rayan durante el juego normal se retiran inmediatamente del juego y nunca se vuelven a utilizar. Las reglas actuales sobre el estado de las pelotas de béisbol no entraron en vigor hasta 1920, después de la muerte de Ray Chapman por ser golpeado con una spitball de Carl Mays . Antes de ese momento, las reglas eran similares a las que todavía están presentes en el cricket. Sin embargo, las nuevas reglas no se aplicaron de manera consistente durante varias décadas después, y varios lanzadores (el más notable Gaylord Perry ) construyeron carreras en torno a eludir estas reglas, haciendo cosas como esconder limas de uñas en sus guantes o poner vaselina en la parte inferior de las viseras de sus gorras. [42] Sin embargo, en el béisbol moderno, la prohibición de modificar la pelota de béisbol en casi cualquier forma se aplica estrictamente y los jugadores que violan esta regla no solo son expulsados del juego en el que ocurrió la infracción, sino que también están sujetos a una suspensión. [43]
La única sustancia que se aplica a una pelota de béisbol es la fórmula de barro del río Delaware que los árbitros frotan antes de un juego para eliminar el "brillo" de la pelota y mejorar su agarre. [44] Al lanzador también se le permite usar colofonia en sus manos (a través de una bolsa de colofonia) para mejorar su agarre y soplar en sus manos cuando hace frío. [45]
Jugabilidad
En teoría, en el béisbol, un solo lanzador puede lanzar cada lanzamiento para su equipo, [46] mientras que en el cricket, un solo bateador (siempre que consiga que su compañero de bateo consienta correr al final de cada over ) puede enfrentar cada lanzamiento para su equipo. Sin embargo, lo opuesto (un lanzador que lanza cada bola/un bateador de béisbol que enfrenta cada lanzamiento) no es posible.
La distancia entre los dos terrenos de bateo , que son las áreas entre las que corren los bateadores para anotar carreras en el cricket, es de 58 pies (18 m). En el béisbol, cada base está a 90 pies (27 m) de la siguiente base, lo que significa que una carrera equivale a correr 360 pies (110 m).
Equipo de campo
Una diferencia significativa entre el béisbol y el cricket es que en el béisbol, debido a que los jugadores del equipo de bateo se ven obligados a avanzar alrededor de las bases, el equipo que está en el campo debe hacer outs para evitar que se anoten puntos. Un bateador que golpea la pelota hacia territorio válido, que es la parte principal del campo, está obligado a correr hacia la primera base, y dado que los jugadores están obligados a abandonar la base en la que se encuentran para correr hacia la siguiente base siempre que haya un jugador obligado a correr hacia su base, cualquier jugador del equipo de bateo que esté en una base eventualmente llegará al plato para anotar o será eliminado, a menos que la media entrada termine antes porque tres jugadores ofensivos sean eliminados. Por el contrario, los jugadores de cricket nunca están obligados por las reglas a correr o intentar anotar.
Una diferencia significativa entre el equipo de fildeo en el béisbol y el cricket de overs limitados (de un día) es que en las formas de cricket de un día, el equipo de fildeo no tiene que sacar a nadie del equipo de bateo para cambiar de lado o ganar el juego, ya que el turno de bateo de un equipo termina automáticamente después de recibir un número máximo de lanzamientos legales (un equipo de béisbol debe hacer tres outs en cada una de las nueve entradas reglamentarias, y potencialmente puede jugar entradas adicionales en caso de empate, lo que significa que debe hacer al menos 27 outs para ganar). Debido a esto, los equipos de fildeo de cricket pueden usar estrategias no disponibles para los equipos de béisbol que implican centrarse más en minimizar la cantidad de carreras que conceden por lanzamiento (lo que se conoce como reducir la tasa de carreras del equipo de bateo ) que en tratar de sacar a alguien.
Campo
Una pelota que ha tocado el bate y ha sido atrapada por un fildeador sin rebotar en el suelo resulta en que el bateador quede fuera; ver Catch (béisbol) y Catch (cricket) . (Una salvedad a esto en el béisbol es que si el bateador tiene 0 o 1 strikes, los " foul tip " atrapados solo cuentan como un strike [pero si el bateador tiene 2 strikes, un foul tip atrapado cuenta como un out]. [47] )
Los fildeadores intentan evitar que la pelota salga del campo (ya que esto generalmente le da al equipo que batea más carreras que correr [48] ), e intentan lanzar la pelota hacia donde los jugadores del equipo que batea estén corriendo para evitar que anoten carreras y sacarlos. [49] [50]
En el béisbol, un fildeador con la pelota en la mano puede tocar a un corredor y, en algunas situaciones, la base hacia la cual el corredor se ve obligado a correr para sacar a un corredor, mientras que en el cricket, una pelota que ha sido tocada por un fildeador puede usarse para derribar el wicket del terreno de un bateador si ninguno de los bateadores está en él.
Los jardineros de béisbol se especializan para jugar en una posición (y esto se menciona en su tarjeta de alineación [51] ), mientras que los jardineros de cricket generalmente rotan a través de varias posiciones en un juego; algunos jardineros de cricket son especialmente conocidos por jugar en ciertas posiciones (como los slips ) o áreas del campo (infield, outfield, etc.) la mayor parte del tiempo. [52]
La principal diferencia en el fildeo en ambos deportes es que, si bien una pelota de cricket es más dura y pesada que una de béisbol, generalmente a los fildeadores de cricket no se les permite usar guantes (excepto en circunstancias excepcionales y cuando lo aprueban ambos árbitros) o protectores externos para las piernas. [53]
Los únicos fildeadores que usan equipo de protección son el portero , a quien se le permite usar guantes acolchados, así como protectores de piernas y un protector abdominal o box ; y los fildeadores en posiciones cercanas potencialmente peligrosas, como silly point y short leg, pueden usar protección para las piernas debajo de su ropa, boxes y cascos, pero aún no se les permite usar guantes. [53]
En el béisbol, los receptores y los jugadores de primera base normalmente usan guantes , que no tienen dedos y están especialmente diseñados para cada posición respectiva. Los otros jugadores de campo usan guantes con dedos. (En los primeros tiempos del béisbol también se jugaba con las manos desnudas; los guantes se adoptaron a finales del siglo XIX.) [54]
Esto significa que el riesgo de sufrir lesiones en las manos debido al impacto de la pelota es mucho mayor en el cricket. Además, especialmente en el cricket de prueba, es común que varios jugadores de campo se ubiquen cerca del bate (slips, short leg, silly point y posiciones similares) ya que la probabilidad y el valor de despedir a un bateador por una atrapada en una posición de fildeo cercana es mayor. [55]
Importancia de las carreras en ambos deportes:
Los partidos de béisbol tienen puntuaciones mucho más bajas que los de cricket. El total de carreras combinadas más alto en un solo partido en la historia de las Grandes Ligas de Béisbol es de 49, [56] mientras que los partidos de cricket de primera clase , incluidos los Tests , han producido totales combinados de las cuatro entradas de más de 1000 carreras. [57]
Para una comparación más directa, los partidos de críquet Twenty20 , una forma de críquet de overs limitados en los que los juegos duran aproximadamente lo mismo que un juego de béisbol reglamentario, con frecuencia producen totales de carreras combinados de 300 o más, con un récord de todos los tiempos de 489. [58] Cada carrera en un juego de béisbol es aproximadamente 75 veces más importante que una carrera en un partido de críquet de prueba (o 10-20 veces el valor de un jugador de críquet que anota 4 o 6 carreras con una sola bola); por lo tanto, los momentos de mal lanzamiento y los errores individuales de fildeo son mucho más costosos. Un jugador de béisbol que es un gran bateador comenzará los juegos regularmente independientemente de lo bueno que sea su fildeo, pero un jugador que es simplemente un bateador por encima del promedio, pero que no es un fildeador competente, puede no jugar regularmente, [59] o puede ser utilizado solo en la posición de bateador designado en ligas que la usan.
Los jugadores de béisbol a menudo necesitan lanzar inmediatamente después de atrapar una pelota golpeada o lanzada (por ejemplo, el doble play ), [60] mientras que esto es innecesario en el cricket ya que la pelota se considera "muerta" cuando se produce un despido (una excepción ocurre cuando hay una pelota golpeada libre : las capturas no eliminan a los bateadores en estos escenarios, por lo que los fildeadores pueden tener que intentar ejecutar outs después de atrapar la pelota). [61]
Por lo tanto, los jugadores de campo en el cricket tienen un mayor incentivo para lanzarse y atrapar la pelota porque, en general, es mucho más difícil lograr que un corredor-bateador sea eliminado que un bateador-corredor en el béisbol. [62]
Zurdos y diestros en el fildeo:
La configuración del diamante de béisbol excluye de manera efectiva a los zurdos de las posiciones de fildeo que hacen que lanzar a la primera base sea una responsabilidad principal. Los diestros pueden lanzar hacia su izquierda, es decir, hacia la primera base, con mucha mayor facilidad que los zurdos. Por lo tanto, en términos prácticos, todos los jugadores de segunda base, campocorto y tercera base son diestros. Los receptores zurdos también son extremadamente raros; si bien las razones parecen ser principalmente culturales, el manejo de toques en la línea de tercera base y los lanzamientos en jugadas en el home plantean obstáculos particulares para los receptores zurdos. [63] [64]
Si bien la mayoría de los lanzamientos que debe hacer un primera base se realizan hacia la derecha, algo que un zurdo puede hacer generalmente con mayor velocidad y fluidez, este es un factor relativamente pequeño en beneficio de un primera base zurdo. Hay ventajas más importantes relacionadas con la posición de un primera base zurdo con respecto a la base.
En primer lugar, un primera base zurdo tiene una ventaja sobre su contraparte diestro cuando recibe un lanzamiento de pickoff del lanzador: cuando un primera base está en posición de pickoff, parado frente a la base, el zurdo puede atrapar la pelota y hacer un toque sin tener que mover el brazo por encima de su cuerpo. (Vea la imagen en la sección Estrategia a lo largo del juego a continuación para ver la posición estándar de pickoff con un primera base diestro).
En segundo lugar, debido a que el primera base inicia la mayoría de las jugadas con la pierna izquierda más cerca de la base, el zurdo no tiene que hacer un medio giro para ponerse en la posición correcta para estirarse y lanzar. Por estas razones, los lanzadores zurdos son mucho más comunes en la primera base que en la población general de jugadores de béisbol. [65]
En cambio, el cricket se juega en ronda: la lateralidad del fildeador en cualquier posición dada tiene mucha menos importancia porque atrapar la pelota es más importante que lanzar; además, los bateadores corren en direcciones opuestas, y tanto los lanzadores zurdos como los diestros están en todas partes del campo. Aun así, es común que los diestros fildeen en punto y cubran, y que los zurdos fildeen en medio del wicket (a un bateador diestro). En cada caso, esto le da al fildeador una mejor puntería a los tocones del extremo del lanzador cuando los bateadores corren, que suele ser el objetivo preferido ya que el no atacante normalmente llegará primero al pliegue opuesto (porque los bateadores normalmente retroceden ).
En el béisbol, el contacto corporal entre el corredor y el fildeador es frecuente, en particular en el plato. Esto se debe en gran medida a la forma en que se elimina al corredor. En ambos deportes, las reglas prohíben interferir con los corredores.
Sin embargo, en el béisbol, el corredor (o la base a la que avanza, si se ve obligado a hacerlo) debe ser tocado por un fildeador que tenga la pelota en su poder para ser eliminado. El receptor que espera un lanzamiento a menudo se para entre el plato y el corredor. Una vez que la atrapa, el corredor puede tratar de rodear al receptor, o simplemente puede lanzarlo al suelo, si cree que puede sacar la pelota con ese contacto; y si el receptor no tiene la pelota, el corredor puede lanzarlo al suelo, lo que se considera justo porque, según las reglas, un fildeador sin pelota no puede impedir el paso de un corredor. [66]
El contacto violento entre jugadores alguna vez fue incluso mayor en el béisbol, ya que antes de las Reglas Knickerbocker se permitía en algunas versiones del juego literalmente "echar" a un corredor golpeándolo (o "empapándolo"/"taponándolo") con una pelota lanzada [67] (en lugar de golpear una base o estaca que equivaldría a los wickets del cricket).
Esta regla todavía existe en algunas versiones de la variante del béisbol llamada kickball , que se juega con un balón de fútbol y, por lo tanto, es mucho menos lesiva. Excepto cuando se juega bateando con las manos hacia abajo, el kickball también requiere literalmente "lanzar" la pelota, por debajo de la mano, como en las antiguas reglas tanto del cricket como del béisbol. Existen ligas de kickball "todo terreno", pero en la mayoría de ellas, la pelota se lanza con la cara o los hombros.
En cambio, en el cricket, los tocones son el objetivo de los golpes, no el corredor. No es necesario ni está permitido el contacto con los corredores. El contacto entre equipos opuestos es poco frecuente y, por lo general, no es deliberado.
Reglas sobre el "fildeo falso":
En el béisbol, el lanzador puede ser penalizado con un balk por no lanzar la pelota, lo que en algunos casos implica no lanzarla a una base cuando el lanzador hizo un movimiento para hacerlo. [68]
Los jardineros eligen qué jugadores quieren intentar sacar:
En el béisbol, los corredores a menudo pueden avanzar gracias a una elección del fildeador , que es cuando el fildeador prioriza eliminar a otros corredores.
En el cricket, los fildeadores tienen la opción de elegir a quién sacar cuando ambos bateadores están fuera de su terreno ; cuando esto ocurre, pueden golpear cualquiera de los wicket con la pelota, y el bateador que esté más cerca del final del campo en el que se encuentra ese wicket será el que salga.
Cómo se comportan los fildeadores cerca del límite del campo y cómo lidian con los lanzamientos que pasan por detrás del bateador:
En el cricket, debido a que el límite del campo se trata de la misma manera que el área fuera del campo, los fildeadores deben tener cuidado de no tocar el límite mientras manipulan la pelota, porque se tratará como si hubieran salido de los límites con la pelota, lo que resultaría en 4 o 6 carreras para el equipo que batea.
El portero debe tener especial cuidado de no dejar que la bola lanzada pase más allá de él, ya que, como todas las bolas están en juego en el cricket, una bola que pasa más allá del bateador y el portero (como un wide ) puede ir al límite y anotar 4 carreras para el equipo que batea.
Los fildeadores pueden dejar que la pelota rebote "en la pared" que actúa como límite del campo exterior en el béisbol antes de fildearla. [69]
En general, los receptores de béisbol no tienen que preocuparse si un lanzamiento pasa por encima de ellos mientras las bases están vacías, porque el bateador no puede correr en tal situación; las excepciones son cuando el lanzamiento que pasa por encima de ellos es la cuarta bola o el tercer strike .
Posiciones de campo
Esquema de denominación de posiciones de fildeo:
Las posiciones de campo en el béisbol son fijas y se basan en lugares en el campo o áreas relativas al plato de home, es decir, el "campo central" es una posición en el centro del campo exterior. [70]
Las posiciones de fildeo en el cricket se nombran en relación con la lateralidad del bateador, y hay significativamente más posiciones (algunas de las cuales no están ocupadas, ya que solo hay 9 fildeadores para cubrir el área grande) con nombres que siguen vagamente un sistema de coordenadas polares (es decir, las palabras en el nombre de la posición de fildeo dan pistas sobre qué ángulo y qué tan lejos está el fildeador en relación con el bateador). [71]
Bolos/lanzamiento
La pelota puede ser lanzada dentro de un área determinada para sacar a un bateador si este no logra golpear la pelota (en béisbol, la zona de strike si la pelota no es golpeada un máximo de 3 veces, y en cricket, los wickets).
Los lanzadores de béisbol pueden lanzar legalmente la pelota de manera que llegue al bateador a cualquier altura (aunque puede llamarse bola ), pero están más limitados en cuanto a si pueden hacer que la pelota rebote antes de que llegue al bateador. Los lanzadores de críquet pueden lanzar la pelota de manera que rebote en el suelo antes de llegar al bateador a cualquier altura, lo que puede hacer que la pelota se desvíe bruscamente, pero no pueden lanzar la pelota directamente al bateador por encima de la altura de la cintura a menos que rebote primero.
Un bateador de béisbol que golpea una pelota lanzada "injustamente" puede quedar fuera de la mayoría de las formas habituales, [72] mientras que un bateador de cricket no puede quedar fuera de casi ninguna forma cuando golpea una pelota sin bola , [73] aunque puede quedar fuera contra una pelota ancha . [74]
Las diferentes formas de hacer que la pelota se mueva de forma impredecible:
Los lanzadores de críquet, dado que no están limitados a una pequeña zona de strike como objetivo, también utilizan una amplia variedad de enfoques que no están disponibles para los lanzadores de béisbol. Estos implican variar la línea y la longitud de los lanzamientos y utilizar un movimiento impredecible causado por el rebote de la pelota en el campo antes de que llegue al bateador. [75] [76]
Los lanzadores de béisbol, por el contrario, deben usar cambios en la velocidad y el movimiento de la pelota (en el cricket, los lanzadores también varían la velocidad de la pelota) causados solo por la fricción del aire y el giro para engañar a los bateadores, ya que la mayoría de los lanzamientos que están cerca de tocar el suelo no pueden pasar como pelotas de manera efectiva [ aclaración necesaria ] . [77]
Las formas en que el diseño de la pelota interactúa con el movimiento:
Las costuras onduladas elevadas de una pelota de béisbol permiten a un lanzador experimentado crear una enorme variedad de movimientos en el aire; [78] incluso las bolas rápidas se lanzan de tal manera que crean ciertos tipos de movimiento.
La pelota de cricket también se mueve en el aire, [79] balanceándose hacia adentro y hacia afuera e incluso en reversa cuando el brillo se desprende de la pelota; pero logra su movimiento más pronunciado en el rebote, con los lanzadores rápidos que aterrizan la pelota en la costura para crear un giro leve pero impredecible, y los lanzadores que usan el giro para crear una variación significativa de giro y rebote. [80]
Desde dónde y cómo se lanza el balón:
Además, los lanzadores deben comenzar su lanzamiento desde una posición estacionaria, mientras que los lanzadores pueden correr hasta su lanzamiento. (En los primeros días del béisbol, el lanzador lanzaba desde cualquier lugar dentro de una "caja" y, por lo tanto, tenía más flexibilidad en cuanto a dónde pararse al soltar la pelota, antes de la década de 1880. [81] )
Los lanzadores de béisbol también lanzan desde un montículo elevado (10 pulgadas o 25 cm por encima del nivel del plato de home), [ cita requerida ] mientras que los lanzadores de cricket están a la misma altura que el bateador (porque cada 6 lanzamientos, qué extremo del campo se usa para lanzar y batear cambia) y deben lanzar con una rotación del brazo por encima del brazo (o roundarm , un estilo que rara vez se ve hoy en día [82] ) durante la cual el brazo no debe estirarse más de 15 grados. (Esta también fue una restricción para los lanzadores en los primeros días del béisbol, abolida en la década de 1880; hoy, los lanzadores de béisbol usan una variedad de movimientos de lanzamiento que se analizan a continuación).
Velocidad de la pelota:
Si bien ambos deportes pueden superar y han superado velocidades de lanzamiento que superan las 100 mph / 161 kmph, es mucho más común ver velocidades tan altas lanzadas con más regularidad en el béisbol. El lanzamiento más rápido registrado en cricket es de 100,2 mph (161,26 km/h) [83] [84] y el récord del béisbol es de 105 mph (169,0 km/h). [85]
Sin embargo, es cierto que los lanzamientos de béisbol cerca o a 100 mph son considerablemente más comunes que las bolas lanzadas a una velocidad comparable en el cricket. [86] El lanzador en el cricket está mucho más restringido con respecto a cuánto puede estirar su brazo al lanzar la pelota, y esta es una razón muy importante por la que los lanzadores de béisbol pueden lanzar la pelota más rápido y con mayor frecuencia.
Sin embargo, una diferencia principal es que la pelota en el cricket es más dura y pesada.
El peso legal de la pelota en el béisbol es de 5 a 5,25 onzas (142 a 149 g) [87]
La pelota de cricket debe pesar entre 5,5 y 5,75 onzas (156 y 163 g). [88]
Los lanzadores más rápidos suelen empezar el lanzamiento, [90] cuando la bola está más dura y más suave. Los lanzadores con efecto suelen lanzar más tarde, cuando la bola ha comenzado a deteriorarse y volverse áspera.
Los lanzadores de béisbol se clasifican principalmente por su mano de lanzamiento (izquierda o derecha, y los lanzadores zurdos a menudo son llamados "zurdos") y su rol habitual en los juegos.
Un lanzador abridor comienza los partidos, por lo general no más de uno de cada cinco, en una rotación con cuatro compañeros de equipo que también son abridores y que comenzarán los partidos en un ciclo secuencial, y por lo general lanzan cinco entradas o más. Los abridores rara vez aparecen como sustitutos en los partidos iniciados por otros.
Un lanzador de relevo entra en los juegos más tarde, a veces con poca antelación en situaciones de crisis cuando hay corredores en base o los mejores bateadores del oponente deben batear, y generalmente lanza menos entradas en un juego determinado. Pero los relevistas pueden ser llamados a lanzar en varios juegos consecutivos. Algunos relevistas incluso se especializan más estrictamente como cerradores traídos solo para lanzar la última entrada de un juego en el que su equipo lidera por un estrecho margen. Quizás el grupo más especializado de relevistas son los especialistas zurdos : lanzadores zurdos que lanzan casi exclusivamente a bateadores zurdos (a veces a bateadores ambidiestros que son bateadores más débiles que los diestros). Estos lanzadores con frecuencia enfrentaban a un solo bateador en un juego determinado antes de 2020, cuando las Grandes Ligas de Béisbol exigieron que los lanzadores que ingresaban a un juego debían enfrentar al menos a tres bateadores, o registrar el out final de media entrada, antes de ser reemplazados.
A veces se agrupa a los lanzadores de forma secundaria según el estilo de lanzamiento, el tipo de lanzamiento más utilizado o la velocidad. [91] Esto es especialmente común cuando la técnica de lanzamiento es rara o inusual.
Por ejemplo, hay muchas variaciones diferentes sobre cómo se lanza el lanzamiento, incluyendo el convencional overhand en el que la pelota se lanza desde la posición de las 12 en punto, estilos 3/4 (con el brazo moviéndose hacia el plato entre las 12 y las 3 en punto), así como los lanzamientos menos comunes sidearm (ángulo del brazo a las 3 en punto, comparar roundarm bowling en cricket) y ' submariner ' (por debajo de las 3 en punto, comparar underarm bowling en cricket). El lanzamiento submarino es raro, y un lanzador que lanza de esta manera generalmente tiene un 'submariner' adjunto a su nombre o descripción. De manera similar, hay muchos tipos de lanzamientos, incluyendo la bola rápida, la bola curva, el slider y el knuckleball. [92] Los lanzadores de knuckleball capaces son extremadamente raros y generalmente se describen por esta habilidad primero.
Enfrentamientos entre bateadores zurdos y lanzadores diestros, o viceversa:
Por razones que siguen generando debate, históricamente es el caso que la mayoría de los lanzadores derechos tienen mayores tasas de éxito contra bateadores derechos que contra zurdos, y que la mayoría de los lanzadores zurdos tienen mayores tasas de éxito contra bateadores zurdos que contra diestros.
Un elemento estratégico sustancial para el béisbol es utilizar este fenómeno tanto como sea posible. Las defensas intentan forzar un emparejamiento entre el lanzador y el bateador por lado, y las ofensivas intentan desequilibrarlos; ambos equipos usan sustituciones a veces para lograr el resultado deseado. [93] Una respuesta a este fenómeno es que muchos bateadores, entre ellos varios de los mejores y más poderosos que juegan el juego, como Mickey Mantle , Eddie Murray y Chipper Jones , se volvieron expertos cuando jóvenes en batear tanto con la mano izquierda como con la derecha para evitar que las defensas usaran esa ventaja en su contra. Muchos clubes profesionales emplean hasta dos o tres bateadores ambidiestros para neutralizar la ventaja de la selección de lado. Sin embargo, solo un lanzador ambidiestro ha jugado en las ligas mayores en los tiempos modernos. [94]
Un fenómeno similar en el cricket es cuando los dos bateadores de apertura son seleccionados para ser uno zurdo y uno diestro, de modo de dificultarle al oponente seleccionar un lanzador que pueda especializarse contra cualquiera de los dos tipos de lateralidad. [95] Esto puede aplicarse incluso a otras asociaciones de bateo . [96]
La prevalencia de pelotas lanzadas al cuerpo del bateador:
Además, si un bateador de béisbol es golpeado con un lanzamiento , se le otorga la primera base ; [97] "golpear" al bateador incluye golpear partes sueltas de su uniforme sin golpear su cuerpo (las reglas de béisbol especifican que la persona de un jugador incluye su uniforme y equipo excepto su bate).
Los lanzadores pueden lanzar cerca de los bateadores, y el " brushback " se utiliza a menudo como táctica de intimidación. [ cita requerida ] Sin embargo, golpear deliberadamente a un bateador es bastante poco común, principalmente porque se castiga severamente. Si el árbitro cree que un bateador fue golpeado intencionalmente, el árbitro tiene la discreción de advertir a ambos banquillos en una primera infracción que el lanzador de cualquiera de los dos equipos será expulsado del juego si hay más bateadores golpeados (el único término de béisbol en el que se utiliza "bateador"). La advertencia, y el poder de expulsar si se contraviene, tiene como objetivo no solo proteger a los bateadores, sino también evitar peleas; ser golpeado por una bola rápida es algo que los bateadores se toman en serio, y ocasionalmente se producen peleas en las bancas cuando un equipo decide que el otro está lanzando deliberadamente contra sus bateadores. [98]
Sorprendentemente, en la historia de las grandes ligas, solo un jugador ha muerto por una pelota lanzada que lo golpeó en la cabeza ( Ray Chapman de los Indios de Cleveland en 1920). Esto ocurrió antes de la invención del casco de bateo y fue la causa principal de la introducción de este equipo en el juego, así como de reemplazar las pelotas sucias y prohibir la bola escupida. [99] [100] Los bateadores de béisbol usan cascos , pero no están asegurados y carecen de la "jaula" de los cascos de cricket, ya que solo un lado de la cabeza/cara está expuesto. [101] Los receptores suelen usar un casco con una jaula o barras protectoras. [102]
En el cricket, los lanzadores consideran que el derecho a golpear a un bateador es parte de su arsenal; de hecho, uno de los métodos más comunes de despido ( pierna antes del wicket ) requiere que el lanzador golpee el cuerpo del bateador en lugar de su bate. (Sin embargo, para causar despido, se debe juzgar que la pelota va a golpear el wicket y, por lo tanto, generalmente debe estar relativamente baja, donde los bateadores están protegidos principalmente por acolchados). [103]
Un lanzador rápido puntuará sus overs con lanzamientos destinados a rebotar hacia la cabeza del bateador, ya sea para inducir un mal tiro (que puede ser defensivo o de ataque) que puede resultar en que el bateador sea sorprendido , o para intimidar al bateador, haciéndolo menos propenso a jugar hacia adelante en los próximos lanzamientos por miedo a lesionarse. Estas tácticas han sido una parte aceptada del cricket desde hace mucho tiempo. [104]
En el juego moderno, los bateadores suelen usar cascos y protectores gruesos , de modo que ser golpeado por la pelota rara vez resulta en una lesión significativa, aunque a menudo es doloroso, a veces causando conmoción cerebral o fracturas (aunque también puede tener consecuencias fatales: Phillip Hughes murió después de ser golpeado en el área de la cabeza y el cuello por un portero de Sean Abbott durante un partido del Sheffield Shield en 2014 [105] ).
Un equivalente a un lanzamiento de béisbol en el que un bateador es golpeado por una pelota , donde la pelota golpea al bateador sin rebotar primero, sería un beamer en el cricket. Estos son raros y generalmente causados por la pelota que se resbala de la parte superior de la mano del lanzador. El beamer intencional, aún más raro, provoca una fuerte reacción tanto del bateador como del público. El árbitro está autorizado a tomar medidas disciplinarias en tales casos. El lanzador generalmente recibe una primera advertencia y es expulsado del juego si la infracción se repite. [106]
A qué altura puede llegar la pelota al bateador y cómo esto influye en los posibles lanzamientos:
En el cricket, se declara " no-ball" si la pelota llega al bateador por encima de la altura de la cintura sin rebotar primero.
En el béisbol, no existe tal limitación, por lo que un lanzador podría lanzar una pelota sinker que se lanza por encima de la altura de la cintura del bateador, con el bateador creyendo y preparándose para golpear la pelota como si lo alcanzaría legalmente a esa altura, pero luego se hunde por debajo de la altura de la cintura al llegar al bateador.
Existe una diferencia importante en la forma en que los distintos lanzadores o lanzadores contribuyen a un solo juego.
En el béisbol, un solo lanzador inicia el juego y realiza todos los lanzamientos hasta que el mánager reemplaza al lanzador cansado por un lanzador de relevo. Los lanzadores reemplazados no pueden volver a lanzar en el mismo juego (a menos que sean trasladados a otra posición en el campo y permanezcan así en la alineación, un movimiento que rara vez se ve en las ligas mayores), y una sucesión de lanzadores puede entrar en el juego en secuencia hasta que finalice. [108]
Aunque mover a un lanzador a una posición de fildeo y devolverlo a lanzar más tarde en el juego es legal en el béisbol, es una estrategia rara vez utilizada y potencialmente riesgosa, ya que el lanzador puede no estar preparado para jugar en otra posición. [109]
En el cricket, dos lanzadores comienzan el juego, y aquellos que no lanzan activamente pasan tiempo como fildeadores. Todos los jugadores del equipo, incluido el wicket-keeper pero excluyendo al hombre número 12, están disponibles para ser utilizados como lanzadores. Los lanzadores se alternan lanzando overs de seis bolas cada uno. Un lanzador generalmente lanzará durante un "período" de varios overs (alternativos), y generalmente lanzará todo el período desde el mismo extremo del campo. Un segundo lanzador lanzará los overs que el primero no lanzó, desde el otro extremo del campo, para su propio período, y se dice que los dos lanzadores están "lanzando en tándem". [110] Después de que un lanzador es retirado, se le puede pedir, y a menudo se le pide, que lance otro período más tarde en la misma entrada.
Los términos "bowling" y "pitching", como palabras, denotan lanzamientos por debajo del brazo, como se requería en otro tiempo en ambos juegos. [111] [112] Las reglas para el lanzamiento también eran inicialmente muy similares. Una vez que se permitieron los lanzamientos por encima del hombro en los respectivos deportes, y los lanzadores se vieron obligados a tocar la goma de lanzamiento con la punta del pie en lugar de lanzar desde cualquier lugar dentro de la "caja del lanzador", las acciones de lanzar y lanzar divergieron significativamente.
Sanciones por entrega mala o injusta:
El término " wide " en cricket y el término " ball " en béisbol derivan del concepto de un lanzamiento "justo", es decir, un lanzamiento en el que el bateador o el bateador tiene una probabilidad justa de hacer contacto con su bate. Si bien en cricket no existe una "zona de strike" claramente definida como en béisbol (pero hay líneas conocidas como los pliegues de retorno perpendiculares a las otras líneas de pliegue que los árbitros pueden usar como guía, y en el cricket de overs limitados se pintan líneas anchas específicas en el campo 17 pulgadas (43,2 cm) dentro de los pliegues de retorno), en ambos casos el árbitro debe juzgar si la pelota se lanzó de manera justa. Tanto el término "wide" como el término "ball" resultan en una "penalización".
En el cricket, al igual que en el caso de un no-ball , se otorga una sola carrera al equipo que batea y no cuenta como un lanzamiento legal. [113] Sin embargo, un bateador aún puede ser eliminado.
Un no-ball es un lanzamiento en el que el lanzador o los fildeadores violan las reglas de otras maneras; a menudo puede ocurrir cuando el lanzador lanza desde muy cerca del bateador. Es un lanzamiento en el que un bateador no puede ser despedido de ninguna de las formas habituales, excepto por run out .
En el béisbol, se canta una bola, y si un lanzador permite cuatro bolas, el bateador obtiene la primera base, lo que se llama una " base por bolas " o una "caminata". [114]
Una base por bolas solo sumará una carrera directamente si las bases ya están llenas, lo que obliga al corredor en tercera base a avanzar a home (conocido como "caminar para lograr una carrera"); [115] de lo contrario, la amenaza es simplemente que otro corredor llegue a la base en lugar de hacer un out. Sin embargo, dado que las carreras se anotan con mucha más frecuencia en el cricket, el ocasional lanzamiento de una bola ancha que suma una carrera directamente no se toma demasiado en serio, aunque el lanzamiento adicional puede ser de importancia vital hacia el final de un partido. En ambos juegos, un lanzamiento de una bola ancha o una bola pueden ser el factor decisivo para ganar un partido o un juego.
En el béisbol, solo uno de los jugadores activos de un equipo tiene que ser lanzador, y los demás jugadores deben ser buenos bateadores y/o defensores. Si bien está permitido, es bastante raro que el lanzador cambie de posición con otro defensor, como ocurre en el críquet. Sin embargo, como se permite la sustitución, varios lanzadores pueden participar en un juego sin cambiar quiénes son los otros defensores, y cada lanzador que se retira queda eliminado permanentemente del juego.
La prevalencia de bateadores que ocasionalmente lanzan algo, incluso cuando son débiles en eso:
A veces se les pide a los bateadores de críquet que lancen la pelota durante períodos cortos de tiempo, ya que esto puede ayudar a que descansen. En ciertos casos, el estilo poco ortodoxo de un bateador puede desconcertar a los bateadores oponentes de una manera que los lanzadores regulares no pueden.
A excepción de los juegos con grandes victorias en los que el equipo con más posibilidades de ganar no quiere que sus lanzadores se lesionen innecesariamente, los "jugadores de posición" (jardineros) no lanzan.
La forma en que cada entrega tiene un impacto en el avance del juego:
En el béisbol, cada lanzamiento (con excepción de la mayoría de las bolas de falta con solo un strike restante) contribuye a que el bateador quede out o llegue a la primera base, porque cada lanzamiento se pone en juego (en cuyo caso el bateador puede ser expulsado) o se juzga como una bola o un strike (con 3 strikes que sacan al bateador).
En el cricket, solo los lanzamientos dirigidos al wicket ponen al bateador en riesgo de ser despedido directamente por la bola lanzada, y solo los lanzamientos fuera del alcance del bateador (o que se lanzan de otra manera ilegal ) resultan en carreras automáticas para el equipo bateador. Por lo tanto, es posible que una bola sea lanzada lejos del wicket, pero aún dentro del alcance del bateador, de modo que no contribuya ni a eliminar a los jugadores que batean ni a que el equipo bateador anote carreras (por ejemplo, si la bola no es golpeada y los bateadores eligen no correr). El principal impacto de este tipo de lanzamiento ( dot ball ) es que reduce el número de lanzamientos que quedan para que el equipo bateador anote (ya que habrá un número limitado de lanzamientos que el equipo bateador puede enfrentar en sus entradas, o un límite de tiempo para el juego en general, que se duplica como un límite de facto en el número de lanzamientos en el juego en general).
Equipo de bateo
Guata
Cuanto más lejos se golpee la pelota de cualquier fildeador, más tiempo habrá para correr y, por lo tanto, más carreras podrá anotar el equipo bateador o es probable que anote en futuras jugadas.
La pelota puede ser golpeada fuera del campo para anotar carreras automáticamente. (En béisbol, un bateador debe correr alrededor de todas las bases en un jonrón fuera del parque, pero no corre riesgo de ser out mientras lo hace. [116] En cricket, el bateador anota un seis , [117] que si bien técnicamente no es el número máximo de carreras anotable de una sola pelota, casi siempre lo es).
Los bateadores pueden jugar defensivamente para evitar ser eliminados (lanzar la pelota "fuera" en el béisbol o hacer golpes defensivos en el cricket) mientras se concentran menos en anotar, o pueden jugar más agresivamente ("bateo de potencia" o "bateo positivo" en el cricket [118] ) para anotar carreras más rápidamente mientras se ponen en mayor riesgo de ser eliminados.
Un bateador de cricket tiene muchas menos restricciones que un bateador de béisbol. Puede batear y fallar, o no batear, tantas veces como quiera (siempre que la pelota no vaya hacia el wicket), no tiene que correr si golpea la pelota, puede enfrentar tantos lanzamientos como quiera incluso después de anotar carreras (hasta que quede out), y tiene mucho más espacio entre los fildeadores para golpear la pelota, dado que no hay áreas de falta y el equipo que está en el campo solo tiene 2 fildeadores más para cubrir el área significativamente más grande de un campo de cricket de lo que tendrían en el béisbol. [119]
Sin embargo, a diferencia de un bateador de béisbol que puede tener varios turnos al bate (oportunidades de batear) en una entrada, un bateador de cricket solo puede batear una vez en una entrada, y su oportunidad de batear se denomina " entrada del bateador ".
Una de las principales diferencias entre el béisbol y el cricket de prueba es la intención principal del bateador.
Por lo general, en el cricket de primera clase, los wickets tienen un precio mucho más alto, ya que la supervivencia es de importancia primordial. Mientras que en un partido de béisbol se juegan nueve entradas por equipo en unas pocas horas, en el cricket de prueba solo se juegan dos por equipo durante cinco días (treinta horas), por lo que el costo de una expulsión es mucho más alto en el cricket. Debe tenerse en cuenta que un bateador en cricket no está obligado a hacer una carrera después de golpear la pelota, ni hay ninguna penalización por golpear la pelota y fallar a menos que golpee los tocones (es decir, el wicket) (o, como sucede a menudo, hace un contacto superficial con el bate y es atrapado) y no hay límite para la cantidad de lanzamientos que un bateador puede enfrentar; un bateador con la concentración, determinación y habilidad técnica requeridas a menudo batea durante varias horas (a veces días) sin ser expulsado.
Muchas de estas características se invierten en el cricket de overs limitados , ya que los bateadores tienen un número limitado de lanzamientos legales para anotar, y en los formatos más cortos del juego (como el cricket T10 ), puede ser posible perder un wicket cada dos overs sin que el equipo quede totalmente fuera.
Por el contrario, en el béisbol, un bateador recibe una penalización grave (un "strike") si hace swing y falla: tres strikes resultan en un out, y si el bateador golpea la pelota dentro de territorio fair debe correr.
Técnica defensiva y zona de lanzamientos legales en el cricket:
Este contraste significa que en el cricket, a diferencia del béisbol, la calidad del juego defensivo y el juego de pies del bateador son de suma importancia. Los matices de la técnica de bateo también son mayores en el cricket, ya que las interacciones entre las variantes de lanzamiento, las ubicaciones en el campo y las fortalezas de puntuación son más dinámicas. Como el cricket se juega durante un período prolongado, el lanzador y el capitán de campo tienen tiempo para "trabajar con" un bateador (por ejemplo, probando varios lanzadores diferentes). Por lo tanto, el bateo en el cricket requiere una técnica muy estricta y la capacidad de soportar exámenes prolongados.
El área para los lanzamientos legales es mucho más grande en el cricket que en el béisbol, y cubre todo el cuerpo del bateador. Los lanzamientos que llegan al bateador a la altura de las costillas o de los hombros son legales y bastante comunes. Según la modalidad del juego, se pueden realizar más o menos lanzamientos que lleguen al bateador a la altura de la garganta o de la cabeza. Cualquier temor o duda puede hacer que un bateador realice un mal tiro que puede resultar en que pierda su wicket (sea despedido).
La cantidad de "golpes de lugar" en ambos juegos:
Dado que el bate de cricket es ancho y plano, mientras que el bate de béisbol es estrecho y redondo, en general a los bateadores de cricket les resulta más fácil golpear y dirigir la pelota que a los bateadores de béisbol, lo que resulta en muchas más carreras anotadas en un partido de cricket. Si bien los lanzadores pueden influir en la capacidad de los bateadores para hacerlo, tal vez el episodio más famoso sea la táctica Bodyline , los bateadores de cricket pueden usar una variedad más amplia de golpes de bateo para dirigir la pelota en muchas direcciones en un campo que proporciona mucho más espacio abierto que en el béisbol. [120] Teniendo en cuenta que los bateadores de cricket no tienen la obligación de intentar anotar una carrera después de cualquier golpe, pero deben golpear las pelotas para evitar que golpeen el wicket o sus almohadillas. Muchos golpes son de hecho de naturaleza defensiva contra una bola bien lanzada y la calidad del bateo defensivo es a menudo el factor determinante del éxito de un bateador a lo largo de su carrera, especialmente en las formas más largas del juego.
En cambio, en el béisbol el equilibrio de poder se invierte en gran medida. Mientras que los bateadores especialmente hábiles tienen cierta capacidad para colocar el hit y dirigir la pelota a las ubicaciones deseadas, la influencia del lanzador es mucho más dramática. Los lanzadores inducen más outs por rodado , elevados o ponches , según el estilo de lanzamiento. Por lo tanto, ciertos lanzadores son conocidos por hacer que los bateadores hagan ciertos tipos de outs, según sus lanzamientos dominados.
También a diferencia del cricket, los bateadores de béisbol deben intentar tomar la primera base en cualquier pelota lanzada a territorio válido, y no hacerlo resultará en un out, [121] pero el tamaño de la zona de strike limita más estrictamente el conjunto de lanzamientos que se deben realizar en comparación con el cricket.
Al igual que en el cricket, los bateadores de béisbol tienen una táctica defensiva a su disposición; muchos bateadores a menudo intentarán deliberadamente hacer foul en lanzamientos que son strikes pero difíciles de batear bien, golpeándolos hacia territorio foul, a la espera de un lanzamiento más fácil más adelante en el turno al bate. Dado que una bola foul no atrapada no puede ser un tercer strike (a menos que haya sido un intento de toque), esta táctica permite al bateador recibir más lanzamientos. [122]
Debido a que las bolas de falta requieren que los corredores regresen a sus bases, una bola de falta en dos strikes significa que la situación del juego no cambia en absoluto; esto es en contraste con el cricket, donde los límites de tiempo/lanzamiento en el juego significan que los lanzamientos legales que no se realizan con la intención de anotar pueden dañar al equipo que batea, ya que les quedan menos lanzamientos en el resto del juego para intentar anotar.
En las primeras generaciones del béisbol, el énfasis estaba puesto principalmente en el control del bate, el bateo en el lugar, el toque de bola, etc. Pero, a partir de 1919, varios factores resultaron en una expansión dramática de la orientación estratégica, complementando el tradicional " small ball " con el "power game": una pelota " más vivaz ", debido a mejores materiales y un tejido más apretado; sustituciones más frecuentes de pelotas nuevas; bates más livianos y flexibles; la prohibición de la bola escupida ; y el aumento de la asistencia que llevó a los propietarios a construir más asientos en el jardín, reduciendo así significativamente el área del jardín. El juego de poder se ha fomentado aún más en los últimos años, mediante la construcción de nuevos estadios de béisbol con jardines más pequeños que antes, e incluso la reducción del tamaño del campo en estadios de béisbol "clásicos" conocidos por jardines espaciosos; Por ejemplo, la distancia a la cerca en el jardín izquierdo profundo en el Yankee Stadium original se redujo de 430 a 399 pies (131 a 122 m) entre 1984 y 1988 (las dimensiones posteriores a 1988 se mantuvieron en el Yankee Stadium actual ). [123] Aún así, en general se acepta que nadie puede batear un jonrón a voluntad, y todo bateador exitoso sabe que nunca debe ir al plato con la intención de batear un jonrón. En cambio, debe intentar un swing nivelado, tratar de tirar solo la pelota hacia el interior del plato, ir en sentido contrario con pelotas bajas y afuera, y de lo contrario comenzar cada turno al bate con la intención de impulsar la pelota hacia el medio, que es la parte más vulnerable del cuadro interior (especialmente si el lanzador no es particularmente bueno en el fildeo de su posición).
¿En qué direcciones se puede incentivar que un bateador golpee la pelota?
En el cricket, el límite detrás del wicket del bateador generalmente está a una distancia más corta que el límite frente a él. Además, generalmente hay menos jugadores de campo detrás del wicket, por lo que los bateadores tienen algún incentivo para apuntar los golpes detrás de su wicket.
En el béisbol, varias situaciones de juego pueden determinar si la pelota debe batearse hacia el lado izquierdo o derecho del campo. Por ejemplo, si el equipo que batea tiene un corredor en la segunda base y desea que avance, querrá batear la pelota hacia el jardín derecho, ya que esto le da al corredor más tiempo para avanzar hacia la tercera base, ubicada en el lado izquierdo del campo, mientras llega el tiro del jardinero derecho.
Los juegos enfatizan los golpes de potencia en diferentes grados.
El cricket requiere la acumulación de una gran cantidad de carreras, y la colocación de la pelota entre los jugadores de campo produce carreras de manera eficiente y generalmente se acepta como una mejor estrategia que "hacer swing para seis". En el cricket, pueden surgir situaciones en un partido en las que se requiere un golpe de potencia, también llamado "slogging". Esto ocurre típicamente hacia los overs finales de un juego de overs limitados y también puede ser una opción para que los bateadores obtengan carreras incluso antes en las entradas. Aún es bastante riesgoso.
Por lo general, un bateador debe golpear la pelota a unos 60 metros (200 pies) o más para que llegue al límite, mientras que en el béisbol el bateador debe golpear hasta una distancia de más de 450 pies (si está en el jardín central) para que la pelota salga del límite. [124]
En el béisbol, los golpes de potencia pueden producir carreras con rapidez y frecuencia en muchas situaciones, así como forzar cambios de lanzamiento y otros movimientos de fildeo; pero también puede resultar (debido a la gran dificultad de sacar una pelota de un bate cilíndrico) en una gran cantidad de ponches, elevados y rodados.
Ante un lanzamiento que queda justo fuera del alcance del bateador:
En el cricket, los lanzadores pueden lanzar en el corredor de incertidumbre , que está a una pequeña distancia de los tocones. Esto obliga al bateador a considerar la posibilidad de hacer swing (para mantener la pelota alejada de sus tocones) y lo pone en riesgo de golpear mal la pelota y que esta vuele detrás de él hacia los fildeadores deslizantes para atraparla.
Los lanzadores pueden intentar hacer que un bateador le haga un swing a la pelota haciéndole parecer que va a ir a la zona de strike, en cuyo caso el bateador puede tener que hacer contacto para golpear la pelota con falta y así evitar un tercer strike o golpearla hacia territorio fair.
Capacidad del bateador para moverse antes y durante el golpe:
En el cricket, los bateadores ocasionalmente "se ubican fuera del pliegue" (más cerca del lanzador) para contrarrestar los efectos del swing o giro de la pelota, [125] aunque esto puede dejarlos perplejos .
Los bateadores de béisbol están restringidos a permanecer en la caja de bateo . [126]
Cómo el límite del campo en cada deporte influye en la forma en que los bateadores intentan sacar la pelota del campo:
En el cricket, el límite es simplemente una línea o un objeto relativamente plano (como una cuerda) que se extiende alrededor del campo. Las pelotas que tocan el límite de cualquier manera se consideran fuera del campo, por lo que los bateadores pueden obtener un valor de puntuación significativo con tiros a ras del suelo que puedan atravesar un espacio entre los fildeadores y llegar al límite.
El béisbol tiene una cerca en el campo exterior que se considera dentro del terreno de juego. Esto significa que la única forma en que una pelota puede salir del campo es si rebota o pasa la cerca en el aire; por lo tanto, los bateadores obtienen menos valor al golpear la pelota directamente sobre el suelo.
Si un jugador que ha salido puede seguir participando en el juego:
Los bateadores de críquet no pueden volver a batear durante el resto de las entradas una vez que han quedado fuera. Esto tiene importantes implicaciones estratégicas, ya que una vez que los buenos bateadores del equipo quedan fuera, los lanzadores, que tienden a anotar menos carreras, son los únicos jugadores que quedan para batear.
Un jugador de béisbol, después de ser out, puede volver a batear una o más veces en entradas subsiguientes cuando sea su turno en la alineación , o incluso en la misma entrada, si todos sus compañeros de equipo vienen a batear y el equipo no ha hecho tres outs y es su turno nuevamente.
Correr
Un corredor puede quedar fuera cuando no se encuentra en un refugio seguro. Esto puede ocurrir cuando un fildeador lleva la pelota al refugio seguro hacia el que corre el corredor antes de que llegue allí. (En el cricket, esto se hace mediante los run outs . En el béisbol, los force outs son más similares a los run outs). En el béisbol, se pueden hacer otros tipos de outs contra los corredores, como los tag outs.
Como máximo, un corredor puede ocupar un refugio seguro.
Los corredores deben coordinarse hasta cierto punto y deben decidir cuánto correr; correr demasiado corre el riesgo de que un corredor quede out (en particular si un fildeador está a punto de lanzar la pelota hacia donde sea que estén corriendo), pero también puede ayudarlos a anotar más carreras.
Los refugios seguros:
En el béisbol, las bases son los refugios seguros.
En el cricket, los pliegues de popping y el área del campo entre ellos son lo que separa el resto del campo en dos refugios seguros separados, conocidos como los terrenos de los bateadores .
¿Qué se considera contacto con el refugio seguro, a los efectos de que un jugador esté "seguro":
En el cricket, el bateador o el bate que sostiene deben tocar el suelo.
Al deslizarse, los bateadores casi siempre se deslizan de cabeza hacia el suelo con el bate extendido frente a ellos.
En términos prácticos, permitir el uso del bate para estar seguro permite que el no bateador esté listo más rápidamente para enfrentar el siguiente lanzamiento si se convierte en el bateador después de tomar un sencillo, y garantiza que el bate del bateador no necesite ser movido o recuperado.
Los bateadores pueden abandonar su terreno para evitar lesiones y permanecer a salvo. Una modificación de la Ley de 2017 también permitió que un bateador que se encontraba a salvo permaneciera allí si su bate o su cuerpo salían volando, siempre y cuando estuviera tratando de entrar en su terreno. [127]
En el béisbol, solo se puede usar el cuerpo del corredor para llegar a la base; los bateadores frecuentemente dejan caer el bate cuando se dirigen a la primera base, y pueden ser sancionados por interferencia si lo llevan. [128]
Los corredores se deslizan hacia la base ya sea con la cabeza primero o con los pies primero. [129]
Un corredor no está a salvo en ningún punto en el que no esté en contacto con la base. Sin embargo, se hace una excepción para los bateadores-corredores que sobrepasan la primera base .
Cómo se utiliza la pelota para sacar a un corredor:
En el cricket, la pelota puede utilizarse para colocar el wicket , lo que se considera un caso discreto. En otras palabras, si un bateador está en el terreno de un wicket que ha sido colocado, no está fuera y puede abandonar ese terreno y seguir anotando carreras, aunque el wicket puede rehacerse y colocarse nuevamente.
En el béisbol, si un fildeador con la pelota toca al corredor, entonces la pelota está "viva" y el corredor está out si en cualquier momento no está en contacto con la base.
La regla "actual" del cricket callejero emula este aspecto del béisbol.
Cómo se anotan carreras a través de la carrera:
En el cricket, dos bateadores (uno de los cuales es conocido como el no atacante, similar a un corredor de base) comienzan en terrenos opuestos, que son áreas del campo detrás de líneas dibujadas en el suelo justo frente a cada wicket. Cada vez que los dos intercambian terrenos, se anota una carrera.
No hay límite en la cantidad de carreras que se pueden anotar en un solo lanzamiento de esta manera, siempre y cuando ninguno de los bateadores quede out.
Correr en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor de las bases haciendo contacto con cada una de ellas con el cuerpo cuenta como una carrera en el béisbol.
Un solo jugador del equipo de bateo solo puede anotar una carrera en cada uno de sus turnos al bate al hacer esto.
Cuando a un jugador del equipo que batea se le permite legalmente correr en el intento de anotar:
En el béisbol, un bateador debe permanecer dentro de la caja de bateo y no puede avanzar alrededor de las bases con una pelota viva , a menos que haya bateado una pelota justa o que el receptor no haya podido atrapar limpiamente el tercer strike de su turno al bate. [130] Los corredores pueden avanzar en cualquier momento durante una pelota viva, incluso antes de que el lanzador haya lanzado.
En el cricket, los bateadores pueden correr en cualquier momento después de que se haya lanzado la pelota en juego, independientemente de si uno de ellos golpeó la pelota o no y en qué dirección. El bateador que está bateando también puede batear fuera de su terreno en un intento de acortar la distancia que debe correr para anotar la primera carrera, y el bateador que no está bateando puede comenzar a correr antes de que se haya lanzado la pelota.
Correr juega un papel mucho más importante en el béisbol debido a la baja puntuación; además, los jugadores del equipo bateador deben correr mucho más para anotar una carrera, porque los corredores pueden permanecer en juego (es decir, en las bases) sin anotar, y porque los corredores de base pueden avanzar a la siguiente base antes de que la pelota sea golpeada nuevamente ( robar la base) tan pronto como la pelota esté viva. El robo de bases a menudo requiere deslizarse , en el que el corredor se arroja al suelo para evitar ser tocado o sobrepasar la base. El corredor también puede deslizarse deliberadamente hacia el fildeador en la base que está tratando de robar para evitar que atrape la pelota o para interrumpir una doble jugada. En el plato, el corredor a menudo simplemente y legalmente se estrellará con un receptor que está bloqueando la línea de base pero que no tiene la pelota (un jugador defensivo no puede impedir al corredor a menos que tenga la pelota o esté en el proceso de atraparla).
El equivalente en el cricket es casi imposible porque el lanzador está al lado del no atacante, y de hecho puede hacerle un mankad si se sale de su pliegue (o simplemente cancelar su carrera, dejando la bola muerta); además, se considera legalmente juego injusto que los bateadores roben carreras durante la carrera del lanzador. [131] La carrera táctica en el cricket rara vez se desvía más allá de la consideración de "¿puedo llegar al otro extremo antes que la bola?". Una excepción de esto es hacia el final de un juego de overs limitados muy disputado, donde un bateador (normalmente un tail-end) sacrificaría su wicket para permitir que el mejor bateador permanezca en strike, generalmente en las últimas bolas. Mientras que en el béisbol, los robos, la carrera de sacrificio, las fuerzas, las dobles jugadas, la intimidación y el contacto físico entran en la ecuación.
Hacer contacto con un fildeador, como suelen hacer los corredores de base, sería antideportivo en el cricket, e innecesario, ya que el juego se detiene cuando se toma un solo portillo.
Ocasionalmente, un corredor de cricket se lanza sobre el pliegue, pero en el béisbol esto es algo que ocurre con frecuencia, ya que los jugadores se ven obligados a correr incluso cuando sus posibilidades son escasas.
Dado que un equipo casi siempre anota menos carreras en un partido de béisbol que su número de outs, un corredor de base con frecuencia tomará riesgos al intentar avanzar una base extra o anotar una carrera, lo que resulta en jugadas reñidas en una base.
En el cricket, dado que la cantidad de carreras anotadas es mucho mayor que la cantidad de wickets tomados en un partido, sería muy tonto que un bateador se arriesgara a perder el balón en un intento de anotar una carrera adicional sin una probabilidad de éxito muy alta. En general, los bateadores de cricket pierden el balón debido a un fildeo excepcional, un mal juicio o comunicación, indecisión o una combinación de dichos factores.
En el béisbol, los corredores a menudo no quedan fuera por su propia voluntad, sino que simplemente son forzados a salir.
En el béisbol, existe una ambigüedad en cuanto a si un empate favorece al corredor o no; es decir, si el equipo que está en el campo ejecuta una acción destinada a poner fuera al corredor en el mismo momento en que este llega a un refugio seguro, ¿el corredor queda fuera o no?
En el cricket, los empates van al bateador; tanto un run out como un stumping requieren que un bateador esté "fuera de su terreno", lo que significa que un bateador que llega a su terreno al mismo tiempo que se coloca el wicket estará seguro.
Arbitraje
En ambos deportes, hay un árbitro por cada lugar seguro y uno o más árbitros para manejar las repeticiones tecnológicas. En el béisbol, el árbitro más cercano al lanzador se ubica detrás del bateador, mientras que en el cricket se ubica detrás del lanzador. [132] [133]
El cricket se juega predominantemente en tres formatos diferentes: Test (y otros partidos de primera clase), One Day International (y otros partidos de la Lista A que duran 50 overs, es decir, 300 lanzamientos legales, por entrada) y partidos Twenty20 (que duran 20 overs, es decir, 120 lanzamientos legales, por entrada). De estos, el formato Twenty20 dura más o menos lo mismo que un partido de béisbol: alrededor de tres a tres horas y media.
Los partidos de béisbol suelen ser mucho más cortos que los de cricket de prueba y de un día. La mayoría de los partidos de las Grandes Ligas de Béisbol duran entre dos horas y media y cuatro horas y media. [136]
Debido a que la temporada de juego de las Grandes Ligas dura 6 meses (183 días, entre abril y octubre con entrenamientos de primavera en febrero y marzo), con 81 partidos jugados en casa y 81 fuera (162 en total, sin contar la postemporada o el Juego de las Estrellas), los equipos de béisbol a menudo se encuentran jugando dobles partidos y juegos de series. Un doble partido implica dos partidos, jugados uno tras otro, en un día. Esto suele ocurrir cuando un juego necesita ser reprogramado, y es una ocurrencia común al comienzo de la temporada de las Grandes Ligas, que coincide con la temporada de lluvias de primavera. Aunque alguna vez fueron comunes, los equipos rara vez programan dobles partidos, pero son parte de la cultura del béisbol, con "Juguemos dos" de Ernie Banks como un estribillo famoso. [137] Una serie ocurre cuando dos equipos juegan en varios días consecutivos. [138] Esto es parte del calendario regular del béisbol debido a la cantidad de juegos que se requieren en una temporada y porque hay grandes distancias entre los estadios en los EE. UU. y Canadá, lo que permite ahorrar tiempo y recursos al permitir que los equipos pasen varios días en un solo lugar. En las Grandes Ligas de Béisbol hay un máximo de 20 días de juego consecutivos antes de que se deba observar un receso en los juegos. [139]
En el cricket, los partidos de prueba y algunos partidos nacionales de primera clase pueden durar hasta cinco días, con descansos programados cada día para el almuerzo y el té, lo que da tres sesiones de juego por día. Los partidos de larga duración, por ejemplo entre condados ingleses o entre estados australianos, tienen un formato similar a los partidos de prueba, pero se permiten tres o cuatro días. Las versiones de overs limitados del deporte suelen durar hasta siete horas. Twenty20 tiene entradas de veinte overs por equipo y generalmente dura alrededor de tres horas.
Los One Day Internationals y el críquet Twenty20, con su límite inherente en la cantidad de lanzamientos justos, no tienen un equivalente exacto en el béisbol. La comparación más cercana sería con los juegos que tienen un número preestablecido de entradas más cortas que las 9 estándar (como con el segundo juego de una doble jornada en algunos niveles) o un límite de tiempo preestablecido de algún tipo, como una restricción de toque de queda, o en el caso de uno de los primos del béisbol, el sóftbol recreativo , una duración preestablecida del juego, como una hora. En las ligas caribeñas de béisbol de invierno (y la MLB durante el coronavirus [140] ) las dobles jornadas suelen estar preestablecidas para durar 7 entradas en lugar de 9, excepto si son necesarias como desempates; el críquet de 100 bolas puede considerarse como un acortamiento similar en relación con la duración del juego del críquet T20.
Resultado
En ambos deportes, cuando un equipo ha completado todos sus turnos al bate, esto le da derecho al otro equipo (si está bateando en ese momento) a ganar automáticamente en el momento en que su puntaje total supere el total del equipo inicial. (Esto se conoce como el equipo ganador que persigue su número "objetivo" de carreras en cricket, y como el equipo ganador que logra un walk-off en béisbol).
La posibilidad de un resultado:
Cricket:
En el cricket de prueba, es posible que ningún equipo gane o empate; esto se conoce como empate . [141]
La forma original del cricket de prueba, el cricket de prueba atemporal , impedía esto siempre que los equipos tuvieran tiempo para jugar y obtener un resultado. [142]
En toda la historia del cricket de prueba, solo hubo dos pruebas empatadas , y no existe una regla de desempate para el cricket de varios días.
En el cricket de overs limitados, si se utiliza un Super Over con la condición de que se jugarán Super Overs adicionales si no se logra romper el empate, entonces se garantiza un resultado. [143] [144]
En el béisbol, si los equipos están empatados, juegan tantas entradas extra como sean necesarias para obtener un resultado. [145]
Capacidad de predecir el resultado antes del final del juego:
En todas las modalidades de cricket excepto el Timeless Test, a veces es posible predecir el resultado del partido mucho antes del final del juego durante las entradas finales, simplemente porque es casi imposible para un equipo anotar más de 6 carreras en un lanzamiento, sin que se produzcan errores de fildeo importantes o lanzamientos ilegales .
Mientras que en el béisbol, la falta de límites de tiempo o de lanzamiento significa que un equipo de bateo que todavía tiene outs restantes siempre puede regresar (aunque ciertas competiciones limitan esta posibilidad al instituir reglas de ventaja para terminar con juegos con victorias aplastantes). [146]
Estrategia
Una amplia gama de factores afectan a ambos juegos (desde la composición de la cancha o el suelo del campo hasta las condiciones climáticas, el viento y la humedad) y se pueden emplear numerosas estrategias en ambos juegos para aprovechar estos factores.
Aparte del lanzador, el cricket impone muy pocas restricciones en cuanto a la colocación en el campo , incluso para el wicket-keeper, y su variedad de estilos de lanzamiento, 360 grados de campo abierto, amplia zona de lanzamiento (zona objetivo), etc., brindan margen para el juego estratégico. Las excepciones notables incluyen el límite de dos fildeadores en el cuadrante del lado de las piernas, introducido para evitar el uso de tácticas de Bodyline , y la limitación de los jugadores de campo en las primeras etapas de los partidos de overs limitados y la posterior introducción de powerplays .
En el béisbol, existen reglas muy específicas sobre las posiciones del lanzador y el receptor al comienzo de cada jugada. La posición de los otros siete jugadores de campo es tan flexible como en el críquet, excepto que cada uno debe comenzar la jugada ubicado en territorio válido. Los jugadores de campo tienen la libertad de ubicarse en cualquier lugar del campo de juego, según la situación del juego.
Estado de la pelota
Un elemento importante de la estrategia en estos deportes es la condición de la pelota.
Dado que el lanzamiento en el cricket tiene más variaciones (como rebote, swing, movimiento de la costura, off-spin, leg-spin, etc.), la condición de la bola también afecta el juego en gran medida. En el cricket de prueba, la misma bola debe usarse durante al menos 80 overs a menos que se pierda, se dañe o se modifique ilegalmente , en cuyo caso debe reemplazarse con una bola usada en una condición similar. Después de los 80 overs, la obtención de una nueva bola queda a discreción del capitán de campo, quien a menudo pedirá una nueva bola de inmediato, ya que una bola nueva es más dura, más suave, rebota más alto y tiene una costura intacta, lo que produce un mayor swing convencional. Pero cuando un capitán siente que un ataque de lanzamiento con spin tiene más probabilidades de tener éxito, persistirá con la bola vieja, que es más áspera y se agarra mejor a la superficie, así como a los dedos del lanzador.
En el béisbol, la pelota se reemplaza numerosas veces durante un juego para garantizar que esté en óptimas condiciones.
Diversos factores que afectan el movimiento de una pelota de cricket:
La aerodinámica del swing en el cricket es diferente a la del béisbol. Cuando un hemisferio particular de la pelota de cricket está más áspero o rayado que el otro, el equipo de fildeo trabaja meticulosamente para preservar el brillo de la otra mitad frotándola con su ropa o aplicándole saliva (no se pueden aplicar sustancias "externas" para alterar el estado de la pelota). Los lanzadores pueden entonces utilizar tanto la aerodinámica asimétrica de la superficie combinada con los efectos que la costura puede tener en el aire para hacer que la pelota se balancee (se curve en el aire). Además, la costura elevada también provoca movimiento fuera del campo en el cricket, lo que es una parte muy importante del lanzamiento a velocidad media.
La bola vieja en el cricket también tiende a generar mayores cantidades de swing inverso, que es el swing hacia el lado pulido. Esto puede ser explotado por los lanzadores realmente rápidos (generalmente, aquellos que pueden lanzar a más de 90 mph o 140 km/h). Especialmente en los campos del subcontinente indio, que tienden a tener superficies abrasivas, los lanzadores pueden recurrir a lanzar a través de la costura ya en el décimo over, para desgarrar rápidamente la bola y generar un swing inverso desde el principio. Las estrategias que se basan en el swing inverso temprano también necesitan el respaldo de lanzadores de spin efectivos para poder explotar la bola maltratada.
Debido a estos factores, un bateador de cricket debe observar con mucho cuidado cómo el lanzador agarra la pelota incluso durante su carrera, así como el tipo de revoluciones de la pelota [ aclaración necesaria ] a medida que se acerca. Los maestros del spin bowling como Shane Warne y Muttiah Muralitharan, que eran capaces de variar drásticamente la trayectoria, la dirección y la extensión del spin, frecuentemente lanzaban lanzamientos con una costura revuelta para disfrazar el tipo de pelota que realmente se lanzaba.
Bateando primero o último
En el cricket, dado que las estrategias están muy influenciadas por factores como las características del suelo del campo, el estado de la pelota, la hora del día, el clima y las condiciones atmosféricas, la decisión de batear primero o último es de gran importancia táctica.
El equipo que gana el sorteo tiene la opción de batear primero o último. Esta elección puede ser crucial para el éxito; particularmente en el cricket de prueba . [147] Como el campo se usa hasta cinco días consecutivos con poco mantenimiento, el deterioro del campo con el desgaste puede tener una gran influencia en el resultado del partido (por ejemplo, normalmente la capacidad de los lanzadores de spin para "hacer girar" la pelota aumenta hacia el final de un partido de prueba, mientras que los lanzadores rápidos a menudo prefieren un campo más duro y con más rebote que a menudo se encuentra al comienzo de un partido). Es habitual que se deje cierta cantidad de césped en el campo el primer día de una prueba, ya que ayuda a unir la superficie. La presencia de césped en el campo es propicia para los lanzamientos de ritmo, por lo que un campo con césped también puede tentar a un capitán a fildear primero. A veces, las condiciones climáticas también influyen en la decisión, ya que se ha descubierto que una capa de nubes (especialmente nubes nubladas) ayuda a los lanzamientos de swing. [148] Se sabe que los capitanes agresivos como Allan Border de Australia batean primero en el cricket de prueba independientemente de las condiciones.
En el críquet One Day International , la hora del día también es un factor crucial para determinar la decisión del capitán en el sorteo. En algunas partes del mundo, el rocío en el suelo puede ser significativo. En un juego de día y noche, los campos en algunos países como India o Sudáfrica se mojan debido al rocío, lo que dificulta que un lanzador agarre la pelota. El capitán debe sopesar esto con la consideración de que el lanzamiento sea más efectivo bajo las luces, ya que la pelota puede resbalar por el rocío en el campo o recibir ayuda en el swing del aire más fresco de la noche. Incluso para un juego de día, el capitán puede inclinarse por aprovechar el rocío de la mañana en el campo. [149]
En el béisbol, por otro lado, el equipo "local" siempre batea último.
En un sitio "neutral", como la Serie Mundial Universitaria , el equipo "local" puede decidirse mediante un lanzamiento de moneda, pero ese equipo "local" debe batear último. [150]
En un principio, no era así. En los primeros años, el ganador de un lanzamiento de moneda podía decidir si bateaba primero o último. [151] El aspecto más ofensivo del juego inicial podía influir en la decisión de un equipo de batear primero y esperar obtener una ventaja rápida. Esto conducía a la desafortunada situación ocasional en la que la multitud local tenía que ver a su equipo perder un juego en el último inning de la novena entrada, en una "victoria repentina" del equipo visitante. A fines del siglo XIX, la regla se modificó para obligar al equipo local a batear último.
Estrategia de fildeo
En el cricket, como los bateadores pueden golpear la pelota con mayor variación y con diferentes objetivos, las ubicaciones en el campo son más importantes y variadas.
Los entrenadores y capitanes de hoy en día tienen un conocimiento profundo de las fortalezas de los bateadores oponentes, por lo que intentan aprovechar las áreas de puntuación dominantes para cada bateador. Además, dado que el ataque de bolos tiene una mayor variedad en el cricket, las ubicaciones en el campo necesarias para cada tipo y línea de ataque también varían mucho.
Dependiendo de la capacidad de puntuación del bateador (fuera de juego, lado de la pierna, recto, cuadrado, pie delantero, pie trasero, bateador de potencia, "encuentra el hueco", "despeja el campo", etc.), el capitán debe realizar ajustes en el campo cada vez que la pareja de bateadores anote una carrera y cambie de lado, lo que posiblemente pueda suceder después de cada bola en un over. Para satisfacer las demandas de un over-rate rápido (normalmente, unos 15 overs por hora), el capitán debe organizar a los fildeadores de forma que puedan intercambiar rápidamente las posiciones de los dos bateadores. Esto es especialmente importante si un bateador es diestro, mientras que el otro es zurdo. Y también en el cricket de overs limitados, si los árbitros consideran que el over-rate del equipo que fildea primero es demasiado lento, pueden descontarle overs para que puedan tener menos de 20/50 overs para alcanzar su puntuación objetivo cuando sea su turno de batear.
Los jugadores de campo en el cricket pueden jugar en todas las posiciones, pero los jugadores modernos tienen posiciones de campo especializadas.
En particular, las posiciones de deslizamiento requieren habilidades especiales ya que el fildeador de deslizamiento se coloca detrás del bateador y la pelota sale directamente del borde del bate.
Las posiciones de recepción cercanas, como la pierna corta adelantada y el punto tonto , así como las posiciones para el tiro cortado, como el gully y el punto , requieren reflejos muy rápidos y una anticipación astuta, por lo que también son posiciones especializadas.
Por el contrario, los jardineros también pueden ser posiciones especializadas debido a la necesidad de un brazo fuerte para lanzar (los lanzadores rápidos suelen ser adecuados para esto).
En el béisbol, aunque las reglas sólo prescriben las posiciones de lanzador y receptor, las posiciones de los fildeadores están dictadas estrictamente por la costumbre, y los cambios en las posiciones de los fildeadores según las circunstancias son menos dramáticos; la zona de strike y el ángulo más pequeño del territorio fair limitan la utilidad de algunas estrategias que el cricket pone a disposición de los bateadores.
La principal ocasión en la que la colocación de los jugadores en el campo difiere notablemente de la habitual es la presencia de un bateador que hace pull o dead-pull al bate (tales bateadores casi nunca, excepto en la rara ocasión de un golpe de suerte o un mal golpe, golpean la pelota en cualquier dirección excepto hacia el mismo lado del campo en el que se encuentran en el plato, es decir, un bateador diestro que hace pull batea todo hacia el campo izquierdo). En tal caso, los jugadores de campo se moverán tanto en la dirección del pull que la mitad del campo estará casi completamente desprotegida. Esto se llama infield shift o overshift . [152] También se ha utilizado un infield de seis hombres cuando las circunstancias lo justifican. [153]
Sin embargo, para la gran mayoría de los bateadores se utiliza la disposición tradicional de fildeo, con cambios menores en la posición para acomodarse al poder del bateador o su habilidad para manejar el bate, la ubicación de los corredores o la cantidad de outs. (Por ejemplo, con un corredor en base en tercera con menos de dos outs, aumenta la importancia de que los fildeadores puedan lanzar rápidamente al plato de home en un toque, y los jugadores del cuadro interior jugarán más cerca del plato de home).
Sin embargo, el béisbol no tiene un equivalente a los fildeadores cercanos del cricket, porque es poco práctico tener fildeadores tan cerca del bate, ya que prácticamente no tendrían ninguna posibilidad de atrapar una pelota que viaja tan rápido. Es posible colocar un fildeador cercano para atrapar un toque, pero esta práctica casi nunca se sigue excepto en circunstancias especiales, como cuando un lanzador se ve obligado a batear al final de un juego, con menos de dos outs y la oportunidad de impulsar una carrera. La mejor oportunidad del equipo de anotar en una situación así puede ser sacrificar el toque y puede justificar que el primera o tercera base juegue a mitad de la línea para cortar la carrera en el home.
Uso de señales, órdenes y discusión
Estrategia y tácticas de coaching
En el cricket, los entrenadores no pueden intervenir ni dirigir el juego; el capitán debe tomar todas las decisiones una vez que los jugadores están en el campo. Sin embargo, el entrenador puede transmitir mensajes al capitán o a los jugadores en cualquier momento, ya que no hay restricción para hacer señales o hablar con los jugadores en el campo. En situaciones dinámicas, como una persecución con una posibilidad inminente de lluvia, es bastante común que los entrenadores actualicen las tácticas mediante señales. Hansie Cronje, el ex capitán de cricket de Sudáfrica, una vez entró al campo con un enlace inalámbrico al entrenador, Bob Woolmer. Posteriormente, el uso de dispositivos para transmitir mensajes fue prohibido por el Consejo Internacional de Cricket . Independientemente, el entrenador es simplemente un asesor; casi siempre es el caso de que el capitán de cricket tiene autoridad completa sobre el equipo una vez que comienza el juego.
En cambio, en el béisbol, los mánagers y entrenadores suelen indicar a los jugadores (mediante señales con las manos) que realicen una jugada (como robar una base o un hit and run ) o que se ubiquen en una posición determinada. De hecho, las "señas de robo" pueden desempeñar un papel importante en la estrategia del béisbol cuando un jugador del equipo contrario intenta interpretar las señales con las manos entre el lanzador y el receptor o entre el corredor y el entrenador de bases, y posiblemente luego transmita esta información a otro jugador sin ser detectado.
Jugadores y capitanes en el campo
En el cricket, el capitán, el lanzador y el wicketkeeper pueden deliberar sobre dónde colocar a los jugadores de campo y qué tipo de bola lanzar. Los lanzadores no activos pueden ofrecer consejos al lanzador actual.
El receptor tiene un papel muy importante en el béisbol, ya que debe hacerle muchas señales al lanzador sobre qué tipo de lanzamiento debe realizar. El robo de señales es un problema.
El ejemplo más cercano de un wicketkeeper asesorando a su lanzador sería MS Dhoni asesorando a Joginder Sharma en la final del ICC World Twenty20 de 2007 en el último over, y esto probablemente estuvo influenciado por el hecho de que Dhoni era el capitán.
Estrategia a lo largo del juego
En ambos deportes, la estrategia varía según la situación del juego.
En el béisbol, el lanzador, el bateador y los fildeadores juegan de manera muy diferente en las entradas finales de un juego cerrado (por ejemplo, esperando bases por bolas, intentando conseguir bases robadas o la jugada decisiva para anotar una carrera decisiva) que al principio, o cuando un equipo ya ha anotado muchas más carreras que el otro (donde los bateadores probablemente harán swing a muchos más lanzamientos e intentarán conseguir hits de extrabase e incluso jonrones ).
La cantidad, la velocidad y la posición de los corredores de base, que no tienen equivalente en el cricket, cambian drásticamente las estrategias utilizadas por el lanzador y el bateador.
Un corredor en primera base debe decidir qué tanta ventaja tomará al salir de la base: cuanto mayor sea la ventaja, mayor será la posibilidad de avanzar con una base robada o una pelota bateada, pero también mayor será el riesgo de ser eliminado por el lanzador.
En las ligas que no permiten bateadores designados, el pensamiento estratégico también entra en juego en las sustituciones. Por ejemplo, en el doble cambio , la sustitución de un lanzador de relevo se combina con la sustitución de un bateador emergente que ocupa el lugar del lanzador en el orden al bate para que el nuevo lanzador llegue a batear más tarde (ya que casi todos los lanzadores son malos bateadores, al igual que la mayoría de los lanzadores especialistas son malos bateadores). Dado que los jugadores pueden no regresar al juego después de ser sustituidos, un mánager no puede tomar a la ligera la decisión de cuándo y si sustituir a un jugador que juega mejor en el campo pero que batea peor si su equipo está ganando.
Otra diferencia entre la estrategia del béisbol y la del cricket es la importancia de las jugadas de sacrificio en el béisbol. Se trata de jugadas en las que un bateador golpea deliberadamente de una manera o en una dirección particular para hacer avanzar a uno o más corredores a costa de quedar eliminado. [154]
Por ejemplo, un bateador pobre puede tocar deliberadamente una pelota (bateando una bola baja y lenta) hacia la primera base para que lo eliminen fácilmente y así asegurarse de que un corredor en la segunda base llegue a salvo a la tercera. Un bateador más fuerte puede batear deliberadamente un elevado de sacrificio largo que sabe que será atrapado (lo que resultará en un out) para que un corredor pueda llegar a home y anotar una carrera.
Esta estrategia resulta de la relativa baratura de los outs individuales en el béisbol y de la relativa importancia de las carreras individuales en el béisbol.
En el cricket, una estrategia de este tipo sería tonta, ya que no se pueden anotar carreras cuando un wicket ha caído, excepto en el caso de un run-out (aunque si un bateador es atrapado y si él y el no-striker intentan una carrera y se cruzan, el nuevo bateador debe asumir la posición del no-striker).
La acción esencial en el béisbol es (para la ofensiva) avanzar a los corredores alrededor de las bases o (para la defensa) detener ese avance.
Aunque esto es simple en principio, en la práctica genera una gama notablemente amplia de estrategias. Cualquier situación dada (la cantidad de corredores en base, las bases que ocupan, sus habilidades como corredores o robadores de bases, el conteo del bateador, la cantidad de outs, las especialidades del lanzador y del bateador, la habilidad del receptor para eliminar a los corredores, la posición de los defensores, qué entrada se está jugando, etc.) permite una variedad considerable de jugadas posibles, en ambos lados de la pelota. [155]
En cualquier momento, un mánager puede estar calculando cómo hacer avanzar a sus corredores (ya sea pedir un robo, un hit-and-run, un toque de sacrificio, un fly de sacrificio, un doble robo, el squeeze, etc.) mientras que el mánager contrario está calculando cuál es la mejor manera de frustrar a su oponente (no solo a través del enfoque de lanzamiento y el posicionamiento de los fildeadores, sino, por ejemplo, pidiendo un pitch-out cuando se anticipa un robo, etc.).
Dado que las variables que determinan qué estrategias son posibles o aconsejables varían de un campo a otro, y de acuerdo a todas las variedades de situaciones de juego que pueden presentarse en cualquier partido, el juego jugado entre los dos entrenadores es el aspecto más intrincado del juego, y para muchos seguidores del deporte [ ¿quiénes? ] es considerado el verdadero 'juego interior'.
Respecto al papel del tiempo en el resultado:
El cricket de primera clase también tiene una serie de elementos estratégicos que no se encuentran en el béisbol, simplemente porque la duración máxima del juego es fija (que puede ser de hasta cinco días para el cricket de prueba ) y un partido no completado al final del tiempo de duración resulta en un empate independientemente del puntaje relativo (aunque, en las competiciones nacionales y el Campeonato Mundial de Pruebas, una ventaja en la primera entrada es beneficiosa para la clasificación final de un equipo). [156]
Por el contrario, los juegos de béisbol se juegan hasta el final independientemente de la duración del partido y no hay posibilidad de empate (con la excepción de ciertos juegos de exhibición como el Juego de las Estrellas de la MLB , o en el caso de Japón, donde los juegos se declaran empatados después de 12 entradas [157] [158] ). No hay equivalentes en el béisbol de, por ejemplo, decidir cuándo declarar o si hacer o no que tu oponente siga .
Estrategia basada en la superficie de juego
En el cricket, el estado de la pista de juego es de vital importancia, ya que, a diferencia del béisbol, la pelota suele rebotar deliberadamente en la pista antes de llegar al bateador. Mientras que en el béisbol las condiciones de juego entre los distintos estadios son muy similares (salvo quizás pequeñas diferencias en las dimensiones del campo, si el campo exterior es rápido o lento y si el campo es de césped o césped artificial), las características físicas del campo de cricket pueden variar a lo largo del juego, o de un campo a otro, o de una parte del mundo a otra.
En el subcontinente indio, por ejemplo, los campos suelen ser secos, polvorientos, ásperos y blandos, lo que tiende a desgastar más la pelota. Estos campos ofrecen menos ayuda a los lanzadores rápidos porque la pelota tiende a rebotar más lento y más bajo, mientras que la mayoría de los lanzadores rápidos dependen del rebote y la velocidad para vencer al bateador. Por otro lado, los lanzadores con efecto prefieren esta superficie porque le da mayor tracción a la pelota y hará que la pelota se rompa o gire más cuando golpea la superficie. Cuando se lanza de esta manera, se dice que la pelota ha "girado".
Por el contrario, los campos en lugares como Australia, Inglaterra, Sudáfrica y las Indias Occidentales tienden a ser superficies duras y verdaderas, llamadas "wickets de bateo" o "caminos" porque la pelota rebota uniformemente y por lo tanto a los bateadores les resulta más fácil anotar carreras, aunque estos wickets se adaptan mejor a los lanzadores rápidos que a los lanzadores.
En consecuencia, los equipos son generalmente mucho más difíciles de vencer en su propio país, donde tanto sus bateadores como sus lanzadores se adaptan presumiblemente a los tipos de campos que se encuentran allí. Sin embargo, en cualquier campo determinado, las condiciones se volverán más adecuadas para los lanzadores con efecto a medida que transcurra el tiempo, ya que el campo se vuelve más blando y se desgasta por el uso, lo que convierte al lanzador con efecto en una especie de "cerrador" del cricket. El campo se puede limpiar de escombros y apisonar entre entradas, y debe cortarse el césped antes del juego de cada día a discreción de los árbitros. Pero el campo no se puede regar una vez que el partido ha comenzado (a menos que llueva, lo que puede suceder en un momento en que nadie puede cubrir el campo). [159] Por lo tanto, sus características pueden cambiar durante el juego y pueden ser un factor importante para decidir si batear o fildear primero.
Los estadios de béisbol tampoco son completamente uniformes, sin embargo muchas de las variaciones en las condiciones de juego del béisbol también surgen en el cricket.
En los estadios con techos retráctiles, por ejemplo, el juego suele ser distinto con y sin techo. Por ejemplo, con el techo abierto, el viento afectará la distancia que recorre la pelota.
Contra un equipo que corre, las bases pueden estar muy regadas.
Muchos estadios tienen características idiosincrásicas, por ejemplo, el corto jardín derecho y el alto muro del jardín izquierdo (llamado el Monstruo Verde ) en Fenway Park , la antigua colina y el asta de bandera en el campo exterior ( Tal's Hill ) en Minute Maid Park , o numerosos "porches" (partes de las tribunas que cuelgan sobre el campo exterior, como el "Short Porch in Right" en Yankee Stadium ) que permiten jonrones cortos. Existe un equivalente para esto en el cricket, donde la ubicación del campo puede hacer que un límite perpendicular sea significativamente más corto que el otro. Por ejemplo, en un juego en particular, el límite del lado de las piernas puede estar 15 pies más cerca del bateador que el límite del lado fuera de juego. Dicho límite puede ser el objetivo de los bateadores en busca de carreras rápidas.
El béisbol también se comporta de forma diferente en aquellos estadios con césped artificial .
Las superficies artificiales son más duras y uniformes que el césped, y la pelota tiende a rodar más lejos y más recta, y a rebotar más alto y con más precisión en estos campos. Los equipos construidos para jugar la mayoría de sus partidos en este campo tienden a dar más importancia a la defensa (ya que es más probable que se consiga un out dentro del cuadro) y a la velocidad (ya que es más importante poder superar un lanzamiento) que a la potencia de los golpes . [160]
La altitud del estadio (especialmente el Coors Field ) también puede afectar la distancia que recorre una pelota bateada y la cantidad de movimiento de pelota que un lanzador puede generar con sus lanzamientos, aunque recientemente las pelotas han comenzado a colocarse en humidores en parques de gran altitud para contrarrestar estos efectos.
La cantidad de humedad en la tierra de las bases también puede afectar el comportamiento de las bolas en el suelo y la facilidad con la que los jugadores pueden robar bases; se sabe que algunos equipos alteran la cantidad de riego que se aplica a la tierra dependiendo de las habilidades del equipo local y visitante.
La cantidad de territorio foul también es una variable importante, ya que los elevados de foul que serían outs en algunos parques (por ejemplo, el Oakland Coliseum ) pueden terminar en las gradas en otros parques, permitiendo así que el bateador permanezca en el plato (por ejemplo, Fenway Park y Coors Field).
En general, sin embargo, estas variaciones no producen efectos tan grandes como las variaciones en los campos de cricket, con una posible excepción: el Coors Field.
En general, la condición del terreno de juego es un factor mucho más importante en el cricket que en el béisbol, mientras que en el nivel profesional, la forma del estadio y las peculiaridades incorporadas permanentemente en la superficie de juego son factores más importantes en el béisbol que en el cricket. Cabe señalar que en el cricket amateur, los campos pueden tener una variación considerable en la forma e incluso pueden incorporar obstáculos (como raíces de árboles), pero esto no se considera deseable ni ideal. En el béisbol, la familiaridad con el diseño del campo se considera una parte importante para tener la ventaja de jugar en casa.
Estrategia basada en el orden de bateo
El orden de bateo en el béisbol debe declararse antes de que comience el juego y solo puede cambiarse si se produce una sustitución.
Batear fuera de turno es una violación de las reglas que resulta en una penalización. Cuando un mánager hace una sustitución, el nuevo jugador debe ocupar el mismo lugar en el orden al bate que el anterior. Para permitir cambios más complicados en el orden al bate, los mánagers pueden usar el doble cambio , sustituyendo a dos jugadores simultáneamente. Esto se usa típicamente para reemplazar al lanzador pero poner al nuevo lanzador en un lugar en el orden al bate que no va a batear pronto, previamente ocupado por otro fildeador (los lanzadores son casi uniformemente malos bateadores al igual que la mayoría de los lanzadores especialistas son malos bateadores). Sin embargo, la regla sigue siendo que ningún jugador individual puede cambiar su posición en el orden al bate dentro del mismo juego. [161]
A diferencia del béisbol, el orden de bateo en el cricket no es fijo y puede cambiarse en cualquier momento, siempre que cada jugador batee como máximo una vez por entrada. [162]
Esto da lugar al " bateador emergente " en el cricket, un bateador no especialista/de orden inferior promovido hacia arriba en el orden para obtener carreras rápidas [163] - y el Nightwatchman . Este último es típicamente un bateador de orden inferior puesto a batear cerca del final del día para evitar que un bateador mejor tenga que hacer dos comienzos en frío, un riesgo particular. [164] [165] Además, puede haber un "finalizador" que es enviado cerca del final de las entradas finales en un juego de un día para tratar de perseguir un total. [166]
Si un bateador no está listo para batear en la caída de un wicket, otro bateador, típicamente el jugador que ocupa el siguiente lugar en el orden de bateo, saldrá a batear en su lugar, para eliminar el riesgo de que el bateador original sea eliminado .
Los roles de los jugadores individuales en el orden de bateo son sorprendentemente similares.
En ambos deportes, los jugadores que se encuentran cerca de la parte superior del orden de bateo son considerados bateadores o bateadores superiores.
Los bateadores o bateadores iniciales generalmente se especializan en evitar hacer outs/perder su wicket, mientras que los bateadores y bateadores del tercero al quinto son considerados los mejores de su equipo en proporcionar carreras.
Después de eso, el talento generalmente decae y los lanzadores y los jugadores de bolos suelen ser los peores al batear.
Obras de sacrificio:
Debido a que los outs son menos importantes en el béisbol que en el cricket, a los bateadores más pobres a veces se les pide que intenten una jugada de "sacrificio" en la que deliberadamente se eliminan en el béisbol para lograr un objetivo de equipo más grande.
Esto sólo ocurre ocasionalmente en el cricket, al final de un juego de overs limitados, cuando un bateador más pobre puede sacrificarse para que su compañero esté en strike para el siguiente lanzamiento.
Cómo el equipo de fildeo puede anular la influencia de un bateador habilidoso:
Además, dado que en el béisbol un bateador que pone la pelota en juego no tiene otro turno al bate hasta que se complete todo el orden al bate, el equipo contrario puede lanzar alrededor de un bateador habilidoso, dándole base deliberadamente para que otro bateador llegue al plato.
En el cricket, un bateador permanece en el campo hasta que está fuera, su equipo está fuera, su capitán declara o se ha lanzado el número establecido de overs, y el otro equipo debe lanzarle hasta que esté fuera o se produzca una de las otras situaciones mencionadas anteriormente. La única forma en que los capitanes pueden negar la influencia de los bateadores superiores, similar a lanzar alrededor , es tratar de mantener al bateador más hábil fuera de strike . Esto se puede ver al final de partidos muy disputados, donde un capitán puede tratar de maximizar el número de lanzamientos que sus lanzadores pueden lanzar a un bateador no especialista. La excepción es si el jugador está lesionado y tiene que abandonar el campo para recibir tratamiento: el siguiente bateador en el orden ocupará su lugar. Si el bateador original puede continuar más tarde, puede unirse al juego nuevamente cuando uno de los bateadores de su equipo esté fuera, siempre que su tiempo de lesión [ aclaración necesaria ] haya expirado o después de que hayan caído 5 wickets, lo que ocurra primero, siempre que el resto del equipo no sea eliminado antes de que surja cualquiera de estas situaciones.
Evaluación y presentación
Marcador y registro de puntuaciones
A continuación se muestran dos ejemplos del marcador de uno de los deportes transferidos al otro, para demostrar qué tipos de información transmiten ambos (los ejemplos están diseñados para situaciones en las que hay mayor ambigüedad):
Notación: "xxx" significa que una pieza de información no se transfiere al otro deporte, mientras que "?" indica que una pieza de información no se puede recuperar.
Del cricket al béisbol:
Puntuación de cricket (como se vería en la televisión en un partido de prueba [167] ):NED 100-2 | Overs xxx | Trail by 7 | Neil 20* (xxx) xxx | Abbott xxx-xxx (3.5)
Puntuación de béisbol (suponiendo que uno sabe quién es el equipo que juega en el campo):Abbott [P:23+?] | ?.Neil [>0 (probably >3) in ?] | [???] [NED y=100+?] [IND z=y+7] | [? (either "↓ 1" or "↑ 2")] 2 outs
Notas:
Muchas de las estadísticas del marcador de cricket solo muestran estadísticas correspondientes a las entradas actuales, en lugar de las entradas anteriores; las estadísticas de béisbol tienden a mostrar el rendimiento durante todo el juego.
Por lo tanto, se sabe que el lanzador Abbott ha lanzado al menos 23 lanzamientos legales en las entradas actuales, lo que se deriva como (3*6)+5.
En el béisbol, a veces, se muestran los hits y los turnos al bate, que en el críquet se corresponderían más estrechamente con la cantidad de tiros anotadores y entradas de los bateadores. Dado que 6 carreras es casi siempre la mayor cantidad de carreras que se pueden anotar con un lanzamiento en el críquet, es posible suponer que las 20 carreras de Neil fueron ganadas con al menos 4 tiros anotadores (3 seises y 2 carreras más) o más.
Los marcadores de cricket no siempre muestran el número de un bateador en el orden de bateo.
En un partido de cricket de 2 entradas, no siempre es posible saber qué equipo bateó primero o segundo, o incluso de qué entrada se trata; dado que se dijo que NED "iba 7 puntos atrás", esto significa que IND había bateado exactamente una vez (ya que si IND aún no hubiera bateado, entonces no habría necesidad de describir cuántas carreras tenía NED por delante o por detrás de ellos, ya que NED simplemente tendría una ventaja de la cantidad de carreras que hubiera anotado hasta ahora, y si IND hubiera bateado la cantidad máxima de veces, que es dos en este caso, entonces NED se describiría como "persiguiendo" un "objetivo" de la cantidad de carreras que necesitaba anotar en su entrada final para ganar, o "necesitando" 7 carreras "más" para ganar); sin embargo, NED puede haber bateado una o dos veces durante el juego.
Del béisbol al cricket:
Puntuación de béisbol (como se ve habitualmente [168] ):Peter P:30 | xxx.Bieber [1 in xxx] | [OAK 4] [SD 5] | [↓ 3] 2 outs | xxx xxx
Puntuación de cricket:SD [[<6]-2] | Overs ? | Lead by 1 | Bieber ?* (?) ? | Peter [<5 (5.0)]
Estadística
Ambos juegos se centran en los bateadores, lanzadores y fildeadores. El cricket pone énfasis en la cantidad de bolas (lanzamientos) que un bateador ha enfrentado mientras batea, particularmente en relación con la cantidad de carreras que anotó, así como en cómo esta relación varió a lo largo de su entrada (al bate). El béisbol pone un mayor énfasis en la cantidad de veces que un bateador ha llegado a la base y cuántas bases avanzó, así como qué tipo de golpe lo llevó allí; el equivalente más cercano en cricket es medir la cantidad de bolas de las que un bateador anotó una cierta cantidad de carreras (siendo "4" y "6" los más comunes y muestran de cuántas bolas un bateador anotó 4 o 6 carreras respectivamente, y "Scoring Shots" encapsula todas esas bolas). Las estadísticas de béisbol son generalmente más completas, aunque la llegada del cricket T20 ha llevado a que se desarrollen más estadísticas de cricket (similares a sabermetrics ) y se recopile más información durante el juego. [169] [170]
Ambos juegos tienen una larga historia de uso de una amplia gama de estadísticas. Los anotadores son dirigidos por las señales manuales de un árbitro. Cada jugada o lanzamiento se registra y del registro o planilla de puntaje se deriva un informe resumido.
En lugar de evaluar las entradas lanzadas , el cricket tiende a observar cuántas carreras concede un jugador en una cierta cantidad de lanzamientos, o cuántas carreras concede por cada out que consigue.
El béisbol mantiene ciertas estadísticas para cuando un lanzador lanza un juego completo sin permitir carreras, mientras que la medida más similar del cricket es el número de primeros overs lanzados.
Henry Chadwick (1824-1908) fue un periodista deportivo estadounidense nacido en Inglaterra, pionero en las estadísticas del béisbol y en la historia, a menudo llamado el "padre del béisbol". Antes de conocer por primera vez el béisbol organizado en 1856, fue reportero de cricket para The New York Times y jugador de cricket y otros deportes similares, como el rounders .
En el béisbol, el cuestionamiento de la validez y utilidad de las estadísticas convencionales ha llevado a la creación del campo de la sabermetría , que evalúa alternativas a las estadísticas convencionales. A veces se extraen conclusiones a partir de muestras inadecuadas; por ejemplo, una afirmación de que un bateador ha tenido un mal desempeño contra un lanzador específico, cuando solo se han enfrentado unas pocas veces, o que un jugador es "decisivo" debido a que tiene más éxito con corredores en posición de anotar o durante las últimas entradas con tamaños de muestra bastante pequeños.
Presentación y difusión
Ambos deportes generalmente tienen transmisiones en las que la cámara comienza mirando hacia el bateador desde detrás del lanzador mientras se lanza la pelota.
En el cricket, la cámara se mantiene así, pero a menudo cambia rápidamente a una vista más alejada y enfocada en el lugar donde el bateador golpeó la pelota.
Sin embargo, en el béisbol, la visión cambia a una vista elevada y detrás del bateador cuando se golpea la pelota.
Las dos formas de representar la acción (una desde delante del bateador, la otra desde atrás) se reflejan en la forma en que se dibujan sus diagramas de posición en el campo, y ambas suelen colocar al "espectador"/cámara (o donde se puede pensar que "miran desde, pero con zoom") en la parte inferior del diagrama, y lo que se ve como "más lejos" en la parte superior (ver los diagramas en #Estrategia de fildeo).
En el béisbol, una ventaja de mostrar la acción de fildeo desde detrás del bateador es que el "campo izquierdo/derecho" están a la izquierda y a la derecha respectivamente de la vista de la cámara.
Ambos deportes tienden a utilizar los momentos de calma en el juego que son comunes en los juegos de bate y pelota (como los descansos entre outs o los overs en el cricket) para presentar estadísticas.
Competiciones
Cricket:
Las doce naciones que juegan Test participan regularmente en giras por otras naciones para jugar, generalmente, tanto una serie Test como una One Day International . Twenty20 se está volviendo más popular en la competencia internacional. [172] El juego amateur también se ha difundido más lejos por expatriados de las naciones que juegan Test. [173] [174] Muchas de estas naciones de cricket menores (incluidos los EE. UU. y Canadá y otras naciones, como los Países Bajos, que no tienen herencia británica) compiten para calificar para la Copa Mundial de Cricket . El primer partido internacional de cricket se jugó entre los EE. UU. y Canadá en 1844, y su rivalidad hasta hoy se conoce como la KA Auty Cup . [175] [176]
El programa internacional de cricket permite a las naciones más débiles jugar contra las mejores del mundo y los jugadores tienen la oportunidad de convertirse en héroes nacionales. Por otra parte, el predominio de los equipos nacionales también significa que muchos jugadores de cricket talentosos de países como Australia y la India nunca recibirán reconocimiento o prestigio a menos que logren ingresar al equipo nacional. [ cita requerida ] [177]
El béisbol también se ha extendido por todo el mundo, sobre todo en América Central y el este de Asia. El béisbol canadiense se desarrolló como un deporte de ligas menores en paralelo a las grandes ligas estadounidenses antes de unirse a ellas.
En muchos países, incluidos Japón, Corea del Sur, Cuba, Venezuela, México y República Dominicana, existen ligas nacionales serias y los jugadores se trasladan habitualmente a otros países para unirse a equipos de béisbol profesionales.
Sin embargo, el béisbol no tiene una tradición robusta de equipos nacionales o competencia internacional profesional, aunque poco a poco se está volviendo más popular en todo el mundo con el surgimiento de competiciones como el Clásico Mundial de Béisbol . [179]
La naturaleza del máximo nivel de élite en ambos deportes difiere notablemente.
Casi todos los ingresos del cricket provienen de partidos internacionales, [ cita requerida ] y las ligas nacionales sirven en gran medida como una plataforma de desarrollo para jugadores internacionales. [182] [183]
El cricket internacional tiene tres formatos principales, con un torneo importante por formato. El Consejo Internacional de Cricket ha indicado su preferencia por la Copa Mundial T20 como evento que globalice el juego, mientras que los torneos de formato más largo probablemente seguirán siendo exclusivos de los 10 principales países del mundo. [186]
Las ligas T20 de cricket generalmente tienen 8 equipos y siguen el sistema Page-McIntyre para los playoffs, con alrededor de 50 juegos en total que se desarrollan durante uno o dos meses ( el Minor League Cricket es una excepción significativa).
Las ligas nacionales de béisbol cuentan con docenas de equipos que se dividen en dos "ligas" (similares a grupos). Cada equipo juega entre 100 y 200 partidos a lo largo de aproximadamente medio año, y la "final" consiste en una serie de 7 partidos (como la Serie Mundial y la Serie Nipona ) para determinar el ganador del mejor equipo de cada liga.
El evento T20 de las Ligas Menores de Cricket de EE. UU. es más parecido a la estructura del béisbol, con "conferencias regionales", pero conserva la final de un solo partido común en las ligas de cricket.
Deportividad
Los estándares de deportividad difieren.
En el cricket, el nivel de deportividad ha sido considerado históricamente tan alto [187] que la frase "Esto simplemente no es cricket" fue acuñada en el siglo XIX para describir un comportamiento injusto o deshonesto en cualquier ámbito de la vida. [188] Sin embargo, en las últimas décadas, el cricket de alto nivel se ha vuelto cada vez más rápido y competitivo, aumentando el uso de apelaciones y trineos , [189] aunque todavía se espera que los jugadores respeten las decisiones de los árbitros sin discutir, y en su mayor parte lo hacen.
Incluso en el juego moderno, se sabe que los fildeadores le hacen señales al árbitro que se tocó un límite, a pesar de lo que podría haber sido una salvada espectacular [190] (aunque de todos modos el árbitro de televisión puede descubrirlo) y también hacen señales si no atraparon la pelota incluso si parecía que lo hicieron. [191]
Además, muchos bateadores de cricket "caminan" cuando creen que están fuera, incluso si el árbitro no los declara fuera. [192] Esto se considera un nivel muy alto de deportividad, ya que un bateador podría aprovecharse fácilmente de decisiones arbitrales incorrectas; pero con la introducción del sistema de revisión de decisiones esto se ha vuelto más difícil (en juegos cuando el sistema está en uso).
El "Espíritu del Cricket" fue añadido como preámbulo a las Reglas en 2000, declarando que "El Cricket es un juego que debe gran parte de su atractivo único al hecho de que debe jugarse no sólo dentro de sus Reglas sino también dentro del Espíritu del Juego. Cualquier acción que se considere que abusa de este Espíritu causa daño al juego en sí". [193] [194]
Béisbol:
En el béisbol, es inaudito que un jugador corrija la decisión de un árbitro en detrimento de su propio equipo, al menos a nivel profesional.
La responsabilidad individual y la vigilancia son parte de la tradición del juego. Es responsabilidad del árbitro tomar la decisión correcta, y las cuestiones de juicio son definitivas. De manera similar, cuando un corredor no toca una base o sale demasiado pronto tras recibir una pelota en alto, el árbitro se queda callado, ya que es responsabilidad del fildeador saber dónde están los corredores y apelar. Cuando un fildeador finge no saber dónde está la pelota (el " truco de la pelota escondida "), el árbitro se queda callado, ya que es responsabilidad del corredor saber dónde está la pelota.
En el béisbol, celebrar un out, robar bases cuando se va ganando mucho o sonreír en el campo cuando se va ganando mucho se consideran faltas graves al espíritu deportivo. Posiblemente la falta más grave al espíritu deportivo sea que el lanzador lance el balón detrás del bateador, ya que los bateadores suelen reaccionar a un lanzamiento que puede golpearlos retrocediendo. [195]
Comparación de conceptos y términos
Conceptos análogos y términos similares
Palabras utilizadas en ambos deportes
Historia
Historia temprana en los Estados Unidos
La historia de la formación y el aumento de la popularidad del béisbol tuvo lugar en las sociedades originalmente más partidarias del cricket de Inglaterra y Estados Unidos. Los predecesores del béisbol fueron traídos a Estados Unidos durante la era colonial por inmigrantes de Inglaterra que jugaban juegos similares al rounders ; en ese momento, el cricket era significativamente más popular en los Estados Unidos, ya que era uno de los deportes principales jugados por los colonos angloamericanos. En ese momento, el formato principal del cricket era el cricket de primera clase , en el que los juegos duraban varios días; el béisbol, en comparación, era un juego que duraba menos de dos horas. [197] Debido a la gran diferencia en la duración de los dos deportes y por otras razones, como el deseo de los estadounidenses de tener algún tipo de juego nacional distinto de los juegos de Inglaterra, el béisbol comenzó a crecer en Estados Unidos, especialmente entre algunos de los sectores no ingleses de la sociedad, como entre los inmigrantes irlandeses y alemanes. [198] Se hicieron algunos intentos de nativizar el cricket de una manera que redujera su duración y otras desventajas percibidas en relación con el béisbol; Un ejemplo de esto fue el wicket , una variante estadounidense del cricket que se podía jugar en una tarde y que se sabe que George Washington jugó con sus tropas durante la Guerra de la Independencia. [199] [200]
En el momento de la Guerra Civil, el béisbol había comenzado a superar al cricket en popularidad; una razón para esto fue que las tropas durante la Guerra Civil preferían jugar béisbol, ya que no requería una superficie de juego especializada como el campo de cricket . [201] Sin embargo, el cricket todavía había sido lo suficientemente popular como para que el presidente Abraham Lincoln hubiera visto a dos ciudades estadounidenses jugar entre sí en el deporte en los años previos a la guerra. [202] Después de la Guerra Civil, el béisbol se convirtió en un deporte mucho más organizado que el cricket en Estados Unidos, con más dinero y competencia disponible para los jugadores de béisbol en todo el país; por lo tanto, varios jugadores de cricket profesionales cambiaron a jugar béisbol y el cricket se desvaneció en Estados Unidos. [203] [204]
Historia posterior
En otros países que formaban parte del Imperio Británico , el cricket fue surgiendo lentamente como el juego elegido por los colonizadores para difundir su cultura y valores entre los colonizados. Algunos de los pueblos colonizados se adaptaron a jugar al cricket para ganarse el favor de los británicos, mientras que en otros casos, los pueblos colonizados jugaban al cricket como una forma de vencer a los británicos en sus propios deportes y, así, demostrar que eran iguales. Esto ayudó a consolidar el cricket como parte de la cultura nacional de varios países que más tarde obtuvieron su independencia de los británicos. [205] [206]
En 2003, surgió un nuevo formato de cricket llamado cricket T20, que fue diseñado para durar solo unas tres horas. Para ese momento, el juego promedio de la MLB había pasado de durar dos horas a aproximadamente tres horas, por lo que los dos deportes ahora tenían formatos que eran de una duración comparable. [201] Más tarde, el formato de cricket T10, en el que los juegos duran menos de dos horas, surgió a nivel nacional, y se iniciaron ligas para él en varios de los principales países donde se juega al cricket. [207] [208]
Intercambios entre los deportes
Don Bradman fue un famoso bateador de cricket conocido por su ejercicio infantil de golpear una pelota de golf con un tocón , que muchos consideran que mejoró significativamente su coordinación mano-ojo. [209] Su promedio de bateo de 99,94 se sitúa muy por encima de todos los demás bateadores.
Babe Ruth es considerado uno de los mejores bateadores de béisbol. Babe Ruth y Don Bradman se reunieron una vez para hablar de béisbol y críquet. Más tarde, Babe Ruth probó el críquet en Londres, pero dijo que no lo practicaría profesionalmente porque no pagaban lo suficiente. [210]
El nivel de los equipos de cricket ha mejorado a medida que los entrenadores de béisbol han comenzado a trabajar con equipos de cricket. [211]
El equipo nacional de cricket de Corea del Sur ha recibido entrenamiento de un ex jugador de béisbol. [212]
Popularidad e impacto cultural
Ambos deportes juegan un papel importante en las culturas de las sociedades en las que son populares.
El béisbol está profundamente arraigado en la psique estadounidense y se lo conoce en Estados Unidos como "el pasatiempo nacional". Es uno de los deportes que más se identifican con Estados Unidos. Las referencias al béisbol abundan en el inglés estadounidense y el deporte está bien representado en el cine estadounidense en numerosas películas de béisbol . El béisbol también juega un papel cultural importante en muchas partes de América Latina (específicamente Cuba, República Dominicana, México y Venezuela), así como en el este de Asia. Muchos términos y expresiones del deporte han ingresado al léxico inglés. Algunos ejemplos son "llegar a la primera base", " fuera del campo izquierdo ", "tener dos strikes en su contra", "golpear hacia las vallas", "se ponchó", "eso es un jonrón" y " zurdo " (los diamantes de béisbol se construyen tradicionalmente con el plato de home al oeste para que los bateadores no tengan que luchar contra el sol poniente y el lanzamiento, el brazo izquierdo de un lanzador siempre está al sur). [213]
El cricket tiene una influencia igualmente fuerte en la cultura de muchas naciones, principalmente las naciones de la Commonwealth , incluyendo Inglaterra, Australia, Nueva Zelanda, Sudáfrica, Kenia, Zimbabwe, el Caribe de habla inglesa y especialmente en el subcontinente indio, donde a menudo se dice que se sigue como una religión. Canadá ha visto un marcado aumento en el interés nacional, así como en el cricket internacional, durante la última década. Esto se puede atribuir, en gran parte, a la creciente diáspora subcontinental en Canadá. El cricket es el deporte más popular o un deporte importante en la mayoría de las antiguas colonias británicas. Al igual que el béisbol, el cricket ha tenido una influencia en el léxico de estas naciones con frases como "eso no es cricket" (injusto), "tuvo una buena entrada", "wicket pegajoso", "bateó por seis", "jugó con un bate recto" y "derribó".
Versiones informales de los juegos
Ambos deportes suelen practicarse en la calle o en otras circunstancias con reglas modificadas o más simples y con equipamiento más improvisado.
Los conceptos básicos que se mantienen son:
Las versiones informales del cricket conservan la carrera entre los wickets, así como la mayoría de las formas de despidos (excepto a veces LBW ).
Las versiones informales del béisbol conservan la posibilidad de correr y mantenerse a salvo en las bases, así como también algún tipo de zona de falta y ponches.
Tanto el cricket como el béisbol tienen versiones callejeras que se juegan con pasión en algunas partes de América, como el bete-ombro y la plaquita para el cricket o el streetball y el vitilla para el béisbol. Además, ambos tienen una variante en la que los jugadores patean la pelota, en lugar de batearla: kickball y leg cricket .
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Lectura adicional
Desde el principio: béisbol, críquet, literatura y vida
Sundaram, Venkat (2003). Manual de entrenamiento de críquet . Sun Protecs Private Limited. ISBN 81-88746-00-2.
Enlaces externos
Swinging Away: How Cricket and Baseball Connect, presentación de diapositivas de una exposición en Lord's en 2010
El cricket y el béisbol: puntos en común The Economist * Tan estadounidense como... el cricket The American Magazine
El béisbol y el críquet, 'desde el principio', Forbes