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Chuck roca

Disquetes versión Amiga

Chuck Rock es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 1991 desarrollado y publicado por Core Design para las computadoras Atari ST y Amiga . Le siguió unport para Commodore 64 en 1992 y una versión para Amiga CD32 en 1994. El juego fue publicado posteriormente por Krisalis Software para Acorn Archimedes . Virgin Interactive publicó el juego para Sega Mega Drive/Genesis , Master System y Game Gear . Sony Imagesoft publicó el juego para Sega Mega-CD , Super NES y Game Boy .

El personaje de Chuck Rock fue una de las primeras mascotas de Core Design antes de la introducción de Lara Croft en el juego Tomb Raider de 1996 , y el personaje del propio Chuck Rock y su familia incluso aparecieron en algunos cómics del Reino Unido de la década de 1990.

Chuck Rock generó dos secuelas de videojuegos.

Trama

El escenario del juego es un mundo ficticio prehistórico de la Edad de Piedra que comparten neandertales , mamuts lanudos , tigres dientes de sable , dinosaurios y varios monstruos primitivos salvajes variados, como mamíferos prehistóricos , insectos gigantes, plantas devoradoras de humanos, y otras especies exóticas; así, la ambientación es similar a la de películas como Un millón de años antes de Cristo , o programas de televisión como Los Picapiedra o Dinosaurios .

El homónimo Chuck Rock es un hombre de las cavernas con sobrepeso y mandíbula cuadrada que se caracteriza por un comportamiento grosero y lascivo, tal vez influenciado por la cultura juvenil de la década de 1990. Chuck tiene un vocabulario limitado (su frase favorita es "Unga Bunga" y no mucho más), tiene una cabeza calva cortada en forma de mohawk al estilo punk , come filetes de dinosaurio enteros crudos de un bocado y tiene predilección por recoger piedras. y arrojándolos a las cosas, de ahí su nombre. Chuck es guitarrista y cantante (o gritador) en una banda de rock junto con otros hombres de las cavernas, su atractiva esposa Ophelia Rock y un bajista dinosaurio de pelo largo ; y mientras está en el escenario usa una peluca larga para ocultar su calva.

Un día, Ophelia Rock es secuestrada por el celoso matón local Garry Gritter (un juego de palabras con el nombre de la estrella del pop contemporáneo Gary Glitter ) y se la llevan al lugar de reunión de Gritter en el espeluznante cementerio de dinosaurios. Chuck debe ir a rescatarla, buscándola en selvas primitivas, pantanos, lagos, la cima de una montaña cubierta de hielo , cuevas e incluso el interior de un dinosaurio gigantesco.

Como se Juega

Chuck Rock es un juego de plataformas , rompecabezas , acción y aventuras de desplazamiento multidireccional donde el jugador, como el hombre de las cavernas titular, rescata a su interés amoroso, Ophelia, quien está rehén en una jungla por Gary Gritter. [1] [2] [3] Mientras Chuck mira televisión, Gritter la deja inconsciente mientras lava la ropa y se la lleva. [4] El juego dura cinco niveles (Selva, Cueva, Agua, Hielo y Cementerio), cada uno con de tres a cinco escenas y una batalla final contra el jefe, y le proporciona al jugador tres vidas y una continuación. [5] [6] [7] El desplazamiento de paralaje está presente en todas las versiones excepto en Atari ST. [5] Los enemigos incluyen dinosaurios (como los pequeños que salen de los huevos) y arañas, y Chuck los ataca empujando su barriga cervecera , pateando mientras está sobre el suelo y arrojando piedras y cantos rodados. [2] [8] Además, las rocas pueden proteger a Chuck de los peligros que caen desde la parte superior, y los cantos rodados se pueden usar como plataformas, lo que ocasionalmente es necesario para obtener ciertos elementos de bonificación. [2] Algunos animales ayudan en el viaje de Chuck, como lagartos voladores que come, un brontosaurio que monta y un cocodrilo que le sirve como balancín para saltar sobre una pared. [2] [8]

Recepción

Informática y videojuegos ( CVG ), Chuck Rock fue uno de los juegos de computadora domésticos más populares en el momento de su lanzamiento. [12] Escribiendo para Mean Machines , Julian calificó a Chuck Rock como el mejor juego de plataformas de 1992, y a Rich el mejor desde James Pond 2: Codename RoboCod (1991). [2] Steve de Electronic Gaming Monthly ( EGM ) lo calificó como uno de los mejores videojuegos de acción y aventuras desde Sonic the Hedgehog (1991) por sus nuevos elementos en el género. [1]

El escritor de Play Time, Ray, nombró a Chuck Rock como una de las mascotas más divertidas para competir con Sonic. [8] Los escritores de EGM elogiaron su exitosa combinación de elementos humorísticos y "juego pesado", Steve argumentó que Kato and Ken (1990) era el único otro juego que jugó que lo tenía. [1] Los gráficos fueron aclamados con frecuencia, calificados de excelentes, excepcionales y soberbios. [2] [5] Ray y los escritores de EGM destacaron las animaciones humorísticas, Martin destacó la animación de pie de Chuck y Ray los enemigos, a quienes describió como "hermosamente dibujados". [1] [8] Julian de Mean Machines describió los entornos como bellamente dibujados. [2] Ray calificó los gráficos como el principal motivador para jugar. [8] Ed de EGM afirmó que Sega Genesis podría haber usado títulos más optimistas como Chuck Rock . [1]

Games-X calificó la jugabilidad como excepcional y la recomendó a los fanáticos de Rick Dangerous (1989). [5] Paul Glancey de CVG calificó a Chuck Rock Core Design como el mejor juego de plataformas hasta el momento, aunque simple y poco original. [10] La jugabilidad fue elogiada por ser adictiva y alentar horas de juego. [8] [12] También se elogió la curva de dificultad y el tiempo de juego potencialmente largo. [1] [2] Julian, que normalmente odiaba las combinaciones de plataforma y rompecabezas, escribió que Chuck Rock combinó con éxito los géneros, razonando que los rompecabezas eran "lógicos y divertidos" y no interferían con la acción. [2]

Martin y Ray sugirieron ajustes menores en el juego; Ray criticó las plataformas a las que Chuck puede saltar desde abajo y al mismo tiempo es vulnerable a atravesar al saltar. [1] [8] Glancey también recomendó más desviaciones de la experiencia, como "algunas armas adicionales". [10]

Los divertidos efectos de sonido del juego fueron un punto culminante frecuente. [5] Glancey lo sintió y los gráficos de dibujos animados convirtieron a Chuck Rock en una buena fuente de material para un programa de dibujos animados. [10] Mean Machines destacó los efectos de sonido, especialmente aquellos relacionados con la Edad de Piedra a la Los Picapiedra (1960-1966). [2] EGM y Mean Machines también admitieron disfrutar de la música. [1] [2]

El puerto Genesis fue bien recibido por los críticos de EGM por su transición de gráficos de una consola a otra, Mean Machines por su rendimiento más rápido, pantalla más grande y velocidad de fotogramas fluida. [2] ¡ James de Total! , al revisar la versión de Game Boy, criticó la detección de colisiones y el movimiento lento del personaje del jugador, y encontró los entornos aburridos. [11]

Legado

En 1993 llegó una secuela directa con Chuck Rock II: Son of Chuck , que también fue portado a varias consolas como su predecesor. Chuck Rock II: Son of Chuck estaba más dirigido a un público más joven que su predecesor, y el personaje del jugador no era en realidad el propio Chuck Rock, sino su hijo pequeño, Chuck Junior. No fue tan bien recibido por los fanáticos. No obstante, en el momento del lanzamiento del juego, Core encargó una tira cómica en la revista infantil británica de larga duración LookIn , centrada en la vida cotidiana de Chuck, Ophelia y Junior. A modo de broma metareferencial, Chuck Jr poseía una consola 'SteggaDrive', en referencia al nombre Mega Drive. Un año más tarde, se cerró la revista (después de casi 25 años), y en la última tira se veía a Chuck siendo arrastrado de su barco, dado por muerto pero arrastrado a una isla tribal y siendo reverenciado como un Dios, como un toque cómico inexplicable, los dolientes. en su "funeral" estuvo el entonces primer ministro John Major . [ cita necesaria ]

Un spin-off de Chuck Rock llegó en el juego BC Racers , lanzado más tarde ese mismo año como Chuck Rock II: Son of Chuck . BC Racers se lanzó en Mega-CD , Sega 32X y 3DO , y el formato se cambió de un juego de plataformas al de un juego de carreras. El juego fue diseñado por Toby Gard , quien más tarde creó a Lara Croft . BC Racers conservó los personajes de Chuck Rock y su hijo Chuck Junior. Otros corredores prehistóricos incluyen Millstone Rockafella, Brick Jagger y Jimi Handtrix. En general, el juego fue bien recibido entre los fanáticos de las consolas en cuestión, y BC Racers fue nombrado Mejor Juego de Carreras/Conducción en CD de Sega del Año en los "Megawards" de GameFan de 1994 (Vol. 3, Edición 1). BC Racers se lanzó como software gratuito dos años después para PC. [ cita necesaria ]

Core prometió una versión actualizada de Chuck Rock para una consola de próxima generación, pero nunca se materializó. [ cita necesaria ]

Referencias

  1. ^ abcdefghi Steve; Ed; Martín; Sushi-X (marzo de 1992). "Chuck Roca". Juegos electrónicos mensuales . vol. 5, núm. 3. pág. 26 . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  2. ^ abcdefghijklm Julián; Rico (junio de 1992). "Revisión de Megadrive: Chuck Rock". Máquinas malas . Núm. 21, págs. 76–78 . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  3. ^ ab "Chuck Rock". Fuerza maestra de Sega . No. 2. Septiembre de 1993. p. 10 . Consultado el 27 de abril de 2023 .
  4. ^ "¡Salva a Ofelia de Gary!". Chuck Rock . Juegos de la Virgen . 1992. pág. 4.
  5. ^ abcdef "Chuck Rock: Atari ST". Juegos-X . No. 4. Mayo de 1991. p. 22 . Consultado el 28 de abril de 2023 .
  6. ^ "Ombligo hasta llegar a Ofelia". Chuck Rock . Juegos de la Virgen . 1992. pág. 7.
  7. ^ "Juego terminado-Continuar". Chuck Rock . Juegos de la Virgen . 1992. pág. 8.
  8. ^ abcdefgh Ray (noviembre de 1992). "Chuck Rock" (PDF) . Hora de jugar (en alemán). pag. 94 . Consultado el 11 de mayo de 2023 .
  9. ^ Brett Alan Weiss. "Revisión de Chuck Rock". Todo el juego . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 26 de julio de 2022 .
  10. ^ abcd Glancey, Paul; Leadbetter, Rich (mayo de 1991). "Chuck Roca". Juegos de Computadora y Videojuegos . Núm. 114, págs. 48–49 . Consultado el 14 de mayo de 2023 .
  11. ^ ab James (febrero de 1994). "Chuck Roca". ¡Total! . No 26. pág. 70 . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  12. ^ ab "Vista previa: Chuck Rock" (PDF) . Juegos de Computadora y Videojuegos . No. 123. Febrero de 1992. p. 103 . Consultado el 12 de mayo de 2023 .

enlaces externos