Los premios Charles S. Roberts (o premios CSR ) son un premio anual a la excelencia en juegos manuales de mesa , con un enfoque en "simulaciones de conflictos", que incluyen simulaciones de conflictos no militares y militares, así como simulaciones de temas históricos relacionados. [1] Desde su fundación en 1975 hasta 2021, el premio se centró casi exclusivamente en los juegos de guerra históricos , cambiando a una categoría más amplia de "simulaciones de conflictos" en el año de adjudicación 2022 (año calendario 2023). [2]
Recibe su nombre en honor a Charles S. Roberts, el "padre de los juegos de guerra", que fundó Avalon Hill . El premio se llama informalmente "Charlie" y oficialmente "Premio Charles S. Roberts". La revista Wargamer lo calificó de "muy prestigioso". [3] El premio está gestionado por el Comité del Premio Charles S. Roberts, que no tiene patrocinio comercial y está formado por diseñadores, escritores y aficionados. Es un "premio popular" y los ganadores se eligen mediante votos enviados por los aficionados.
Historia
Creados en la primera Convención de juegos Origins en 1975, los premios fueron una idea original del propietario de una tienda de juegos canadiense John Mansfield. [4] [5] Originalmente, los premios se llamaban " Premios Origins ", pero se conocían informalmente como Premios Charles Roberts [6] y fue solo en 1988 que Charles Roberts aceptó oficialmente que se usara su nombre. [7] La separación de los Premios Origins se produjo en 1987, después de que Fortress America de Milton Bradley Company ganara un premio. Fortress America no era considerado un juego de guerra histórico tradicional por los miembros de la comunidad de juegos de guerra, con mecánicas y un público objetivo más parecido a Risk; y existía la preocupación de que debido a la gran tirada de un producto de Milton Bradley, muchos de los votantes provenían de fuera del hobby de los juegos de guerra tradicionales, inundando títulos de tirada más pequeña. [8]
Antes de 2000, los premios se entregaban en la Origins Game Fair . Entre 2000 y 2012, los premios se entregaron en el Campeonato Mundial de Juegos de Mesa (anteriormente "AvalonCon"). Los premios no se entregaron entre 2013 y 2018.
Premio actual
En 2020, un grupo de jugadores y figuras de la industria reiniciaron el premio bajo los auspicios del presidente Rodger B. MacGowan y dirigido y operado por Tim Tow. [8] Al igual que el original, es una organización sin fines de lucro y no está asociada con intereses comerciales. [9] Hay un mayor número de categorías que incluyen arte, impresión y juego (llamados "juegos de guerra amateur") y categorías de juegos de guerra de computadora.
Los premios también incluyeron el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts , que reconoció a los diseñadores y productores de juegos que han hecho una contribución significativa y duradera al pasatiempo de los juegos de guerra de mesa contemporáneos.
Ganadores de premios recientes
2003
Fuente: [10] [11]
- El mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial: Age of Napoleon (Phalanx Games)
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Europe Engulfed (GMT Games LLC)
- El mejor juego de mesa de la era moderna: Lock 'n Load (Shrapnel Games)
- El mejor juego de mesa publicado en revistas: Ignorant Armies (Estrategia y táctica/Decisión)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Thunder on South Mountain (Blue Guidon)
- Los mejores gráficos de juegos de guerra: Ardennes '44 (GMT Games LLC)
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis de juego: Drive on Stalingrad , Paper Wars #50
- Mejor artículo histórico o de escenario: "Napoleón en Berezina" , Against the Odds Vol.1 No.4
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por logros sobresalientes – Rick Young y Jesse Evans, Europe Engulfed (GMT Games LLC)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA— Kevin Zucker
2004
Fuente: [12] [11]
- El mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial: Sword of Rome ( GMT Games )
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: ASL Starter Kit n.º 1 ( Multi-Man Publishing )
- El mejor juego de mesa de la era moderna: Downtown (GMT Games)
- Mejor juego de mesa publicado en revistas: Fortress Berlin (Against the Odds)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Louisiana Tigers (BSO Games)
- Los mejores gráficos de juegos de guerra: Downtown (GMT Games)
- Mejor revista de juegos de guerra profesional: Against The Odds y Strategy & Tactics (empate)
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis de juego: no hay ganador designado
- Mejor artículo histórico o de escenario: S&T Sedan , por Ty Bomba
- El mejor juego de PC anterior al siglo XX: Rome: Total War (Total War Games)
- El mejor juego para PC del siglo XX en adelante: Battles in Normandy (Strategic Studies Group)
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por logros destacados: Lee Brimmicombe Wood por Downtown (GMT Games)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA — JD Webster
2005
Fuente: [13] [11]
- El mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial: Bonaparte en Marengo (Simmons Games)
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Empire of the Sun (GMT Games LLC)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Twilight Struggle (GMT Games LLC)
- El mejor juego de mesa publicado en revistas: Chennault's First Fight (Against The Odds n.° 12)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Death in the Trenches (Schutze Games)
- Los mejores gráficos de juegos de guerra: (empate) Empire of the Sun (GMT Games LLC) y Fire in the Sky (MMP/The Gamers)
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: Against The Odds
- Mejor revista amateur de juegos de guerra: Panzerschreck (Minden Games)
- Mejor reseña o análisis de juego: Conceptos de estrategia de Empire of the Sun (C3i n.° 17)
- Mejor artículo histórico o de escenario: no premiado
- El mejor juego de PC anterior al siglo XX: Crown of Glory (Matrix Games)
- Mejor juego de PC del siglo XX+: no premiado
- Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por logros sobresalientes: Ananda Gupta y Jason Matthews, Twilight Struggle (GMT Games LLC)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA—ninguno
2006
Fuente: [14] [11]
- El mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial: Here I Stand (GMT Games LLC)
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Una victoria perdida (Multi-Man Publishing)
- Mejor juego de mesa de la era moderna: Winged Horse: Campaigns in Vietnam, 1965–66 (S&T n.° 239)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Battle of the Little Bighorn (Khyber Pass Games)
- Mejor juego de mesa publicado en revista: Golden Horde: Kulikovo 1380 (Against the Odds n.° 18)
- Los mejores gráficos de juegos de guerra: una victoria perdida (Multi-Man Publishing)
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: Against The Odds
- La mejor revista de juegos de guerra amateur: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por un logro sobresaliente: Tetsuya Nakamura, A Victory Lost (Multi-Man Publishing)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA—ninguno
2007
Fuente: [15] [11]
- El mejor juego de mesa de antes de la Segunda Guerra Mundial: 1914: Twilight in the East (GMT Games LLC)
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Case Blue (MMP/The Gamers)
- El mejor juego de mesa de la era moderna : World at War: Eisenbach Gap (Lock 'n Load Publishing)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: Rosebud: Prelude to Little Bighorn (Khyber Pass Games)
- El mejor juego de mesa publicado en revistas: Not War But Murder (Against the Odds n.° 19)
- Mejores gráficos de juegos de guerra (empate): 1914: Twilight in the East (GMT Games LLC) y Overlord: D-Day and the Beachhead Battles (New England Simulations)
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: Against The Odds
- La mejor revista de juegos de guerra amateur: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Mejor reseña o análisis de juego: Against the Odds #19: "La evolución de las cartas y los juegos de guerra", por John Prados
- Mejor artículo histórico o de escenario: Against the Odds #19, "Not War But Murder: The Cold Harbor Campaign – 1864", de Michael Rinella
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por logros sobresalientes: Dean Essig, diseñador de Case Blue y la serie OCS (MMP/The Gamers)
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Empires in Arms (Matrix Games)
- El mejor juego de guerra para ordenador del siglo XX: armas de agosto de 1914 a 1918 (Matrix Games)
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA—ninguno
2008
Fuente: [11]
- El mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Warriors of God (Multi Man Publications, Inc.)
- El mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Conflict of Heroes (Academy Games)
- El mejor juego de mesa de la era moderna: Red Dragon Rising: The Coming War with China (Juegos de decisión)
- Mejor juego de mesa producido por DTP: junio de 1944 (DDH Games)
- Mejor juego de mesa publicado en revista: Iwo Jima: Rage Against the Marines (Operations, MMP)
- Los mejores gráficos de juegos de guerra: Conflict of Heroes (Academy Games)
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: C3i Magazine (publicación de RBM)
- La mejor revista de juegos de guerra amateur: Line of Departure (Jim Werbaneth)
- Mejor reseña o análisis de juego (empate): Empire of the Sun: Opening Strategy , de Mark Herman (C3i Magazine) y Top 20 Games – A Look Back, de Steve Carey (C3i Magazine)
- Mejor artículo histórico o de escenario (empate): Combat Commander: Variant Rules de Chad Jensen y John Foley (C3i Magazine) y Flying Colors: Trafalgar Campaign de Mark Barker (C3i Magazine)
- Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por logros destacados: Uwe Eickert
- El mejor juego de guerra para computadora anterior al siglo XX: ninguno
- El mejor juego de guerra para ordenador del siglo XX: ninguno
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA—ninguno
2009
Fuente: [11]
- El mejor juego de guerra de mesa de la era antigua a napoleónica: A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570–1584 , Multi Man Publications, Inc.
- El mejor juego de guerra de mesa de la era post-napoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
- El mejor juego de guerra de mesa de la época de la Segunda Guerra Mundial: D-Day at Omaha Beach , Decision Games
- El mejor juego de guerra de mesa de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Elusive Victory , GMT Games
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Field of Glory y Slitherine
- El mejor juego de guerra informático moderno del siglo XX: War in the Pacific – Admiral's Edition , Matrix Games
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Lucha por el Imperio Galáctico , juegos de decisiones
- Mejor juego de revista: Deathride: Mars-la-Tour 1870 , de la revista Against the Odds (ATO)
- Mejor juego de escritorio (DTP)/impresión y reproducción: ¡Zulus on the Ramparts!, Victory Point Games
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: minimódulo Panzerblitz Hill of Death Carentan , Multi Man Publications, Inc.
- Los mejores gráficos de juegos de mesa: Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
- La mejor revista de videojuegos profesional: Battles Magazine (por Olivier Revenu)
- La mejor revista de videojuegos para aficionados: Panzer Digest (por Gary Graber), Minden Games
- Mejor artículo histórico/de escenarios: Para el pueblo: reglas de la variante del décimo aniversario (C3i n.° 23) de Mark Herman
- Mejor artículo de análisis o reseña de un juego: Liberty Roads (Battles Magazine 2)
- Premio a la elegancia en el diseño James F. Dunnigan – John Butterfield
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA – John Butterfield
2010
Fuente: [11]
- El mejor juego de guerra de mesa de la era antigua y napoleónica: Washington's War (por Mark Herman), GMT Games
- El mejor juego de guerra de mesa de la era postnapoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: La Guerra Civil Española 1936-1939 (por Javier Romero), GMT Games
- El mejor juego de guerra de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Normandy '44 (por Mark Simonitch ), GMT Games
- El mejor juego de guerra de mesa posterior a la Segunda Guerra Mundial: Labyrinth: The War on Terror (de Volko Ruhnke), GMT Games
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Civilization V
- El mejor juego de guerra informático del siglo XX: War in the East: The German-Soviet War 1941–1945 de Gary Grigsby (2by3 Games/Matrix)
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: War of the Ring Collector's Edition (por Roberto di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello), Fantasy Flight Games
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía para ordenador: Mass Effect 2
- Mejor juego de revista: Una semana en el infierno (por Laurent Guenette), revista Battles
- Mejor juego de edición de escritorio (DTP)/impresión y reproducción/postal: We Must Tell the Emperor (por Steve Carey), Victory Point Games
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Combat Commander: Battle Pack #3 – Normandy (por John Foley), GMT Games
- Los mejores gráficos de juegos de mesa: Normandy '44 (GMT)
- Los mejores gráficos de videojuegos: War in the East: The German-Soviet War 1941–1945 de Gary Grigsby (2by3 Games/Matrix)
- La mejor revista de videojuegos profesional: Battles Magazine
- La mejor revista de juegos para aficionados: Line of Departure
- Mejor artículo histórico/de escenario: Joel Toppen, Historia de la Guerra del Peloponeso (C3i n.° 24)
- Mejor artículo de análisis o reseña de un juego: Mark Herman, Washington's War, Art of Asymmetry (C3i#24)
- Premio James F. Dunnigan a la elegancia en el diseño: Laberinto: la guerra contra el terrorismo
- SALÓN DE LA FAMA DEL PREMIO CLASEWITZ – Richard Borg
2011
Fuente: [11]
- El mejor juego de guerra de mesa de la era antigua y napoleónica: Sekigahara (por Matt Calkins ), GMT Games
- El mejor juego de guerra de mesa de la era post-napoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: None But Heroes (por Dean Essig), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- El mejor juego de guerra de mesa de la Segunda Guerra Mundial: No Retreat: The Russian Front Deluxe Edition (por Carl Paradis), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Lock 'n Load: Heroes of the Gap (por Pete Abrams, Mark H. Walker), Lock 'n Load Publishing
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Shogun 2 Total War
- El mejor juego de guerra informático del siglo XX: Combat Mission: Battle for Normandy
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Space Empires 4X (por Jim Krohn), GMT Games
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía para ordenador: Ravenmark: Scourge of Estellion
- Mejor juego de revista: Into the Bastards! – Primera batalla de tanques (por Nicolas Rident), revista Battles
- Mejor juego de edición de escritorio (DTP)/impresión y reproducción/postal: La batalla de Halle 1806 (por Dennis A. Spors, James Soto, Monte Mattson, Michael Neylan), LA Bataille ME Premier
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Advanced Squad Leader: Starter Kit Expansion Pack #1 (por Ken Dunn), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- Los mejores gráficos de juegos de mesa: Where The Eagles Dare MMP
- Los mejores gráficos de videojuegos: Shogun 2 Total War
- La mejor revista de videojuegos profesional: Battles Magazine
- La mejor revista de juegos para aficionados: Line of Departure
- El mejor artículo histórico o de escenario: ¿escribir o no escribir un guión? Esa es la cuestión (Mark Herman C3i #25)
- Mejor artículo de análisis o reseña de un juego: Labyrinth, de David Hughes
- Premio a la elegancia en el diseño James F. Dunnigan: Adam Starkweather
- SALÓN DE LA FAMA DEL PREMIO CLASEWITZ – Ed Wimble
2012
Fuente: [11]
- El mejor juego de guerra de mesa de la era antigua y napoleónica: La batalla de Fontenoy (por Mathew Hinkle), Clash of Arms Games
- El mejor juego de guerra de mesa de la era post-napoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial: Bloody April (por Terry Simo), GMT Games
- El mejor juego de mesa de guerra de la Segunda Guerra Mundial: Red Winter (por Mark Mokszycki), GMT Games
- Mejor juego de guerra de mesa posterior a la Segunda Guerra Mundial: Andean Abyss (de Volko Ruhnke), GMT Games
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Levee en Masse (de John Welch), Victory Point Games
- Mejor juego de guerra para ordenador del siglo XX: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Star Wars: X-Wing Miniatures Game (por Jeffrey Kniffen), Fantasy Flight Games
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía para ordenador: X-Com: Enemy Unknown, Firaxis 2K Games
- Mejor juego de revista: Beyond Waterloo (por John Prados), revista Against the Odds (ATO)
- Mejor juego de edición de escritorio (DTP) / para imprimir y jugar / para postales: City of Confusion: The Battle for Hue, Tet 1968 (por Paul Rohrbaugh), High Flying Dice Games
- Mejor expansión o complemento para un juego existente: Festung Budapest (por Bill Cirillo), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- Los mejores gráficos de juegos de mesa: La batalla de Fontenoy (por Charles Kibler), Clash of Arms Games
- Los mejores gráficos de videojuegos: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
- Mejor revista de videojuegos profesional: C3i, RBM Publications
- La mejor revista de juegos para aficionados: 1914 Dispatches, Oregon Consim Gamers
- Mejor artículo histórico/de escenario: 1914 – Una solución de posguerra para la movilización de Austria-Hungría (Michael Resch C3i n.° 26)
- Mejor artículo de análisis o reseña de un juego: For the People – Defending the Union (por Dave Dockter y Mark Herman), C3i Magazine
- Premio a la elegancia en el diseño James F. Dunnigan: Dean Essig
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: Brian Youse
2019
Fuente: [16] [17]
- El mejor juego de guerra de la Antigüedad hasta la época prenapoleónica: Nevsky: Teutones y Rus en colisión
- Mejor juego de guerra de la era napoleónica: Quatre Bras 1815
- Mejor juego de guerra posnapoleónico previo a la Segunda Guerra Mundial: Death Valley: Battles of Shenandoah
- El mejor juego de guerra de la Segunda Guerra Mundial: U-BOOT The Board Game
- Mejor juego de guerra amateur/imprimible: Federation Stellar Force
- Mejor reseña o análisis de juego: The Players Aid
- El mejor juego de guerra para ordenador de la era moderna: Command: Modern Operations
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción y fantasía para ordenador: Stellaris
- Mejor expansión o actualización de un juego de guerra para ordenador: Through the Ages: New Leaders and Wonders
- Los mejores gráficos de un juego de guerra para ordenador: Unity of Command II
- El mejor juego de guerra para ordenador anterior al siglo XX: Julio César
- La mejor revista de juegos de guerra para aficionados: War Diary
- Mejor juego de guerra de mesa de revista: Campañas de 1777 ( revista Strategy and Tactics )
- Mejor juego de guerra de mesa en formato postal o pequeño: ¡Imua! La unificación de Hawái, 1795
- La mejor revista de juegos de guerra profesional: C3i
- Juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Dune
- Mejor juego de guerra cooperativo/solitario: UBOOT The Board Game
- Los mejores componentes para juegos de guerra: UBOOT The Board Game
- Las mejores reglas de un juego de guerra: UBOOT, el juego de mesa
- Los mejores gráficos de mapas de juegos de guerra: UBOOT The Board Game
- El mejor módulo de asistencia informática: UBOOT The Board Game
- Mejor portada de caja original: UBOOT The Board Game
- Mejor expansión o suplemento: Tiempo de crisis: Edad de hierro y óxido
- Lo mejor de la posguerra, la guerra fría y la era hipotética: Storming the Gap: World at War '85
- Mejor artículo de análisis o reseña de juego: (empate) Evolution of Historical Small Unit Tactic Board Wargames de Robert Carroll y OCS 101 Vitebsk Introductory Scenario de Chip Saltsman [18]
- Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: Rich Banner
- Premio James F. Dunnigan por diseño y jugabilidad: Volke Ruhnke
- Juego de mesa bélico del año: UBOOT The Board Game
2020
Fuente: [19] [20]
- Juego de guerra de mesa de la Antigüedad a la Edad Media César: Roma contra la Galia GMT
- Juego de guerra de tablero de pólvora primitivo Imperial Struggle GMT
- Juego de guerra de mesa de la época napoleónica The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Juegos de guerra de mesa de la última era de la pólvora: ¡Libertad! Phalanx
- Juegos de guerra de tablero de la Guerra Civil Estadounidense (ACW) Chancellorsville 1863 Worthington
- Juegos de guerra de mesa de la Primera Guerra Mundial Verdun 1916: Steel Inferno Fellowship of Simulations
- Juegos de guerra de mesa de la Segunda Guerra Mundial The Jaws of Victory: Batalla de Korsun-Cherkassy Pocket – Simulaciones de Nueva Inglaterra de enero/febrero de 1944
- Juego de guerra de mesa hipotético y moderno Brotherhood & Unity: War in Bosnia and Herzegovina 1992-1995 Compass
- Tablero de fantasía de ciencia ficción Brújula de horizontes estelares
- Juego de guerra de fantasía de ciencia ficción Shadow Empire Matrix Games y Root Dire Wolf
- Juegos de guerra informáticos anteriores al siglo XX: Crusader Kings III, Paradox Interactive y Field of Glory II: Medieval Slitherine
- Juego de guerra informático de la era moderna Panzer Corps 2
- Expansión de juego de guerra para computadora Field of Glory Empires – Persia 550 – 330 BCE Slitherine Ltd y Order of Battle: Red Storm Slitherine
- Gráficos de juegos de guerra por ordenador Panzer Corps 2
- Módulo de asistencia para el juego de mesa Dune ( Treachery Online )
- Juego de guerra de mesa en solitario/cooperativo The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Revista de tablero de juego de guerra La batalla de Kursk: Los tigres están ardiendo, 1943 C3i #34
- Juego de guerra amateur/para imprimir y jugar Kettle Hill
- Juego de guerra de tablero de formato pequeño/postal Lucky Little Luxembourg
- Mejor expansión de juego de guerra de tablero Labyrinth: The Forever War, 2015-?
- Componentes del juego de guerra de tablero The Jaws of Victory: Batalla de Korsun-Cherkassy Pocket – Enero/febrero de 1944 New England Simulations
- Gráficos de mapas del juego de guerra de mesa Imperial Struggle GMT
- Reglas del juego de guerra The Jaws of Victory: Batalla de Korsun-Cherkassy Pocket – enero/febrero de 1944 Simulaciones de Nueva Inglaterra y The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Arte de la cubierta de la caja original The Shores of Tripoli Fort Circle Games
- Revista de juegos de guerra amateur perforada
- Revista de juegos de guerra profesional C3I
- Análisis de juegos de guerra / Reseñas de juegos / Sitio web de análisis, webcast, podcast The Player's Aid
- Análisis de escenarios o artículos históricos individuales Juegos de guerra en el Departamento de Defensa: Núcleo común del US Army Command and General Staff College: Juegos de guerra en el proceso de planificación conjunta* – Eric Walters
- Libro de historia militar El crepúsculo de los dioses: La guerra en el Pacífico occidental 1944-1945 de Ian Toll
- Juego de guerra del año Verdún 1916: Steel Inferno Fellowship of Simulations
- Premio Dunnigan a la excelencia en el diseño Verdún 1916: Steel Inferno Walter Vejdovsky
- Walter Vejdovsky, miembro del Salón de la Fama de Clausewitz
2021
Fuente: [21]
- El mejor juego de mesa de guerra de la Antigüedad y la Edad Media: Rome, Inc. , Against the Odds, diseñado por Philip Jelley
- El mejor juego de guerra de mesa con pólvora de los primeros años 1453-1793 d. C.: bayonetas y hachas de guerra , GMT Games, diseñador Marc Rodrigue
- El mejor juego de mesa de guerra de pólvora tardía hasta la época anterior a la Primera Guerra Mundial, excluyendo temas de la Guerra Civil estadounidense y napoleónicos: Bandera roja sobre París , GMT Games, diseñador Fred Serval
- El mejor juego de guerra de mesa napoleónico: Napoleon Invades Spain , Operational Studies Group, diseñador Kevin Zucker
- Mejor juego de mesa de guerra de la Guerra Civil estadounidense: Hood Strikes North , de Multi-Man Publishing, diseñadores Joseph M. Balkoski, Ed Beach y Chris Withers
- El mejor juego de mesa de la época de la Primera Guerra Mundial: Decisive Victory 1918: Soissons , Legion Wargames, diseñadores Serge Bettencourt, Tim Gale
- El mejor juego de guerra de mesa ambientado en la Segunda Guerra Mundial: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor juego de guerra de mesa de la era moderna: NATO: The Cold War Goes Hot , Compass Games, diseñador Bruce Maxwell
- Mejor juego de guerra de mesa de ciencia ficción o fantasía: Oath: Chronicles of Empire and Exile , Leder Games, diseñador Cole Wehrle
- Mejor juego de guerra de mesa en solitario o cooperativo: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor juego de guerra de mesa de revista: Hannut: France 1940 , Decision Games, diseñador Joe Youst
- La mejor expansión o complemento para un juego de mesa existente: Undaunted: Reinforcements , Osprey Games, diseñadores David Thompson y Trevor Benjamin
- Los mejores componentes para juegos de guerra de mesa: Atlantic Chase , GMT Games
- Los mejores gráficos de mapas para juegos de guerra de mesa: Bayonets & Tomahawks , GMT Games, artista de mapas Marc Rodrigue
- Las mejores reglas de juegos de guerra de mesa: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Mejor portada: Storm Above the Reich , GMT Games, artistas de la caja Mark Simonitch y Antonis Karidis
- Mejor juego de guerra para computadora: War in the East 2, Slitherine, Ltd.
- La mejor revista de juegos de guerra: C3i , RBM Studios
- Mejor análisis histórico, de escenario o libro individual: Wayne Hansen, “Let's Play! Devil Boats: PT Boats in the Solomons Overview & Review” [22]
- Mejor sitio web, webcast o podcast de análisis o reseñas de juegos: The Player's Aid (blog y YouTube)
- Juego de guerra del año: Atlantic Chase , GMT Games, diseñador Jeremy White
- Premio a la elegancia en el diseño James F. Dunnigan: David Thompson
- Salón de la Fama del Premio Clausewitz: Chad Jensen
- Premio Charles S. Roberts al Mejor Nuevo Diseñador: Marc Rodrigue
2022
Fuente: [23]
- Mejor juego de guerra de los Antiguos: Grandes Batallas de Julio César Edición Deluxe , GMT Games, diseñadores Richard H. Berg y Mark Herman
- Mejor juego de guerra medieval: Almoravid, GMT Games, diseñador Volko Ruhnke
- El mejor juego de guerra con pólvora: No Peace Without Honor, de Compass Games, del diseñador David Meyler
- Mejor juego de guerra de la era moderna: Plains Indian Wars, GMT Games, diseñador John Poniske
- Mejor juego de guerra napoleónico: Bonaparte en el Cuadrilátero, OSG, diseñador Kevin Zucker
- Mejor juego de guerra de la Guerra Civil estadounidense: A Most Fearful Sacrifice, Flying Pig Games, diseñador Hermann Luttmann
- El mejor juego de guerra de principios del siglo XX: 1914: Nach Paris, VUCA Simulations, diseñador Bertrand Munier
- Mejor juego de guerra de la Segunda Guerra Mundial: Pacific War Second Edition, GMT Games, diseñador Mark Herman
- Mejor juego de guerra moderno: Flashpoint: South China Sea, GMT Games, diseñador Harold Buchanan
- Mejor juego de guerra hipotético: The Third World War Designer Signature Edition, Compass Games, diseñador Frank Chadwick
- Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: The Long Road, Flying Pig Games, diseñador Mark H. Walker
- Mejor juego de guerra en solitario o cooperativo: Skies Above Britain, GMT Games, diseñadores Jerry White y Gina Willis
- La mejor expansión para un juego de guerra existente: Fall of Saigon, para Fire in the Lake, de GMT Games, diseñadores Mark Herman y Volko Ruhnke
- La mejor revista de juegos de guerra: estrategia y tácticas
- Premio Redmond A. Simonsen Memorial a la mejor presentación de juegos de guerra: Un sacrificio temible: Los tres días de Gettysburg, Flying Pig Games
- Premio James F. Dunnigan a la jugabilidad y el diseño: Volko Ruhnke
- Premio Charles S. Roberts Memorial al Mejor Diseñador Revelación: Richard Whitaker (Into the Woods)
- Miembros del Salón de la Fama de los Premios CSR (Clausewitz): Dana Lombardy, John Prados, Volko Ruhnke
- Juego de guerra del año: A Most Fearful Sacrifice: The Three Days of Gettysburg, Flying Pig Games, diseñador Hermann Luttmann
Ganadores de premios anteriores
Fuente: [11]
1974 a 1975 – Mejor juego profesional
1974 a 1975, 1978 – Mejor partido amateur
1976 a 1977 – Mejor juego táctico
1976 a 1977 – Mejor juego de estrategia
1978 a 1986 – Mejor juego anterior al siglo XX
1978 a 1986 – Mejor juego del siglo XX
1987 a 2008: Mejor juego de antes de la Segunda Guerra Mundial
2009 a 2012: Mejor juego de guerra de mesa de la era antigua a la napoleónica
2009 a 2012: Mejor juego de guerra de mesa de la era postnapoleónica y anterior a la Segunda Guerra Mundial
1987 a 2012: el mejor juego de la Segunda Guerra Mundial
1987 a 2012: Mejor juego posterior a la Segunda Guerra Mundial o moderno
1999 a 2012 – Mejor juego DTP (oImprimir y jugar, desde 2009)
1999 a 2012 – Mejor juego de revista
2009 a 2012: Mejor expansión o complemento para un juego existente
1974 a 2012 – Mejor revista de juegos de guerra profesional
1974 a 2012 – Mejor revista de juegos de guerra amateur
1987 a 2012 – Mejor artículo de revista de temática histórica o de escenario
- – solo menciones honoríficas
1987 a 2012: Mejor reseña o análisis de juego
1976 a 2012: los mejores gráficos de juegos de guerra
1979 a 1981: Mejor juego de guerra de lanzamiento inicial
1977 a 1986 y 2010 a 2012: Mejor juego de guerra de fantasía o ciencia ficción
1989 a 2012 –James F. DunniganPremio a la jugabilidad y al diseño
A un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o creador de juegos por un logro sobresaliente en ese año.
- – En 1989 y 1991 el juego ganó el premio.
Principales ganadores de premios de RSE en juegos de guerra (1974 a 2011)
Estos totales incluyen premios por juegos, juegos de revistas, gráficos de juegos y (para diseñadores) el premio James F. Dunnigan . No se incluyen premios por revistas, medios informáticos y artículos.
por la compañía de juegos
47 – GMT Games LLC
16 – Multi-Man Publishing
13 – The Gamers Incorporated
12 – The Avalon Hill Game Company
12 – Victory Games
10 – Decision Games
9 – XTR Corporation
6 – Simulation Publications Incorporated
6 – Against the Odds Magazine
5 – Game Designers' Workshop
4 – World Wide Wargames
4 – West End Games
3 – Clash of Arms
3 – Khyber Pass Games
por diseñador de juegos o artista gráfico
16 – Dean Essig
13 – Rodger MacGowan
9 – Richard Berg
8 – Ted Raicer
6 – Joe Miranda
6 – Mark Herman
5 – Volko Ruhnke
5 – Mark Simonitch
4 – John Prados
4 – Ted Koller
4 – Nicolas Eskubi
3 – Frank Chadwick
3 – Joseph Balkoski
3 – Greg Costikyan
3 – Dan Verssen
3 – Charles Kibler
Véase también
Referencias
- ^ "Carta del año de premios 2023". Premio Charles S. Roberts .
- ^ "Los premios CSR anuncian una nueva Carta". Premio Charles S. Roberts . 2023.
- ^ Scott Parrino (15 de abril de 2010). "Noticias de la industria: la votación para el premio Charles S Roberts ya está abierta". The Wargamer . Archivado desde el original el 18 de enero de 2014. Consultado el 17 de enero de 2014. ...
han comenzado los prestigiosos premios Charles S Roberts.
- ^ John Prados (junio de 1979). "La evolución de los orígenes: la Convención Nacional de los Cinco". Moves (45): 5.
- ^ John Mansfield, residente de Winnipeg, Manitoba y jugador desde hace mucho tiempo, es gerente de Pendragon Games & Hobbies desde 2014.
- ^ John Prados (junio de 1979). "La evolución de los orígenes: la Convención Nacional de los Cinco". Moves (45): 10.
- ^ Charles S. Roberts (31 de mayo de 1988). "Autorización de premios de RSE". Sitio web de RSE. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2009.
- ^ de Pancaldi, Dan Duce (17 de mayo de 2020). "Entrevista con Tim Tow". No hay enemigos aquí – vía YouTube.
- ^ "Carta de premios de RSE" . Consultado el 28 de julio de 2023 .
- ^ "Ganadores del premio CSR 2003". ConsimWorld. 8 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 19 de abril de 2006. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ abcdefghijk «Ganadores del premio CSR por año». Sitio web de CSR. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016. Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
- ^ "Ganadores del premio CSR 2004". ConsimWorld. 8 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2005. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio CSR 2005". ConsimWorld. 8 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio CSR 2006". ConsimWorld. 6 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio CSR 2007". ConsimWorld. 11 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio Charles S. Roberts 2019". charlieawards.wordpress.com . 26 de octubre de 2020.
- ^ Capaldi, Dan. "Premios Charles S Roberts 25 de octubre de 2020". No hay enemigos aquí . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021. Consultado el 27 de octubre de 2020 .
- ^ "Nominados y premios Charles S. Roberts 2019 – Premios Charles S. Roberts". 8 de agosto de 2020.
- ^ "Resultados Charles S. Roberts 2020". BGG . 10 de noviembre de 2021.
- ^ "Premios Charles S. Roberts 2020 y nominados – Premios Charles S. Roberts". 17 de noviembre de 2021.
- ^ "Ganadores del premio Charles S. Roberts 2021". charlessrobertsawards.com . 28 de diciembre de 2022.
- ^ "¡A jugar! Devil Boats: PT Boats en las Islas Salomón (descripción general y revisión)". YouTube .
- ^ "Ganadores de los premios Charles Roberts 2022". Premio Charles S. Roberts .
Enlaces externos
- Página de inicio de los premios Charles S. Roberts.
- (histórico) Página de inicio de los premios Charles S. Roberts en Wayback Machine (archivada el 3 de mayo de 2016)
- Dan Duce Pancaldi (17 de mayo de 2020). "Entrevista con Tim Tow". Aquí no hay enemigos .