Chaos;Head (estilizado como ChäoS;HEAd ) es unvideojuego de novela visual de ciencia ficción de 2008 desarrollado por 5pb. y Nitroplus . Es el primer juego de laserie Science Adventure . Tras el lanzamiento original de Windows , la versión mejorada Chaos;Head Noah se lanzó para Xbox 360 en 2009, y desde entonces se ha adaptado a múltiples plataformas. Spike Chunsoft lanzó una localización en ingléspara Nintendo Switch y Windows en 2022. El juego sigue a Takumi Nishijou, quien se involucra en el caso de asesinato en serie de la "Nueva Generación". Con frecuencia experimenta delirios y alucinaciones, algunos de los cuales el jugador puede influir, lo que afecta la progresión de la historia.
El juego fue planeado por Chiyomaru Shikura y escrito por Hayashi Naotaka, y cuenta con diseños de personajes de Sasaki Mutsumi y música de Takeshi Abo , quien describió el sonido del juego como "lluvioso". El juego fue un éxito comercial, lo que ayudó a 5pb. a establecerse como desarrollador de juegos, y fue bien recibido por su historia. Además de la secuela directa Chaos;Head Love Chu Chu! y la secuela temática Chaos;Child , se han producido un manga , una serie de anime y un programa de radio por Internet basados en Chaos;Head .
Chaos;Head es un juego de novela visual en el que el jugador asume el papel de Takumi Nishijou, [1] [2] un otaku que vive encerrado en su casa y que experimenta delirios. [1] El juego es principalmente lineal, pero con frecuencia incluye opciones para el jugador: [2] el jugador puede elegir si las alucinaciones que experimenta Takumi deben ser positivas o negativas, o si debe lograr mantenerse conectado a la realidad. Los delirios positivos generalmente involucran escenas cómicas o eróticas, mientras que los negativos incluyen elementos de terror y violencia. [1] El jugador elige los delirios a través del sistema de "desencadenantes delirantes", en el que se muestran luces verdes y rojas en la parte superior de la pantalla, que representan delirios positivos y negativos. [2]
Después de que el jugador haya jugado el juego una vez, los delirios elegidos durante las partidas posteriores determinan cuál de los tres finales alcanzará. [1] Cuando el jugador vuelve a jugar el juego, puede avanzar rápidamente los pasajes de texto que ya ha leído. [2] En el relanzamiento actualizado Chaos;Head Noah , es posible alcanzar más finales, también eligiendo qué delirios experimentar. [1] El jugador puede leer sobre el vocabulario clave utilizado en el juego, incluida la jerga de Internet , a través del glosario "TIPS", que se actualiza con nuevos elementos a medida que el jugador los encuentra en el diálogo. [2]
El juego se desarrolla en 2009 en el distrito de Shibuya de Tokio , donde Takumi vive en un cajón de carga en la parte superior de un edificio de apartamentos. [1] Habla sobre el reciente caso de asesinato en serie "New Generation Madness" ("New Gen") en Shibuya con su amigo Grim a través de Internet, cuando alguien con el nombre de usuario "Shogun" envía a Takumi archivos de imágenes que muestran a un hombre clavado en una pared con estacas. Más tarde, Takumi presencia a una chica que no reconoce cometer el asesinato retratado en los archivos de imagen, y huye de la escena del crimen. Unos días después, ella se sienta a su lado en la escuela. Él piensa que ella lo matará, pero le dicen que supuestamente han sido amigos durante un año y que su nombre es Rimi Sakihata.
Convencido de que Shogun lo tiene en la mira, Takumi intenta evitar involucrarse en el caso de asesinato, que atrae la atención de la policía. A medida que se convierte en sospechoso y ocurren más asesinatos, Takumi se preocupa de que Shogun lo esté buscando y experimenta paranoia y alucinaciones, y se vuelve inseguro de lo que es real y en quién puede confiar. En uno de sus delirios, Shogun se aparece como un anciano en silla de ruedas y le dice que más personas morirán a menos que despierte.
Cuando Takumi ve a una chica que lleva una gran espada en público y se da cuenta de que solo él puede verla, Ayase Kishimoto, una estudiante que recientemente se transfirió a la escuela de Takumi, le dice que necesita una "espada DI" para salvarse. Ella hace que una de esas espadas se materialice en sus manos y le cuenta que Takumi, la chica que lleva la espada, Sena Aoi, y su amiga Kozue Orihara son gigalomaníacos: personas con la capacidad de proyectar delirios en la realidad, lo que se llama "real-booting".
Se revela que el Grupo Nozomi, una empresa de tecnología de Shibuya, está usando su máquina Noah II para usar sintéticamente el poder de Gigalomaniac y tiene personal que porta transmisores para aumentar el alcance de la señal de Noah II.
Takumi se entera de que él mismo es un delirio proyectado con recuerdos inventados: una copia creada por Shogun, que es el Takumi original. Su hermana Nanami es retenida en la ubicación del verdadero Noah II, donde se la hace despertar como una Gigalomaniac y obtener una espada DI. Rimi, también una Gigalomaniac, intenta salvarla, pero es atacada por Norose y tomada prisionera en lugar de Nanami. Shogun se reúne nuevamente con Takumi para decirle que tenía la intención de evitar que Nozomi se apoderara de la humanidad con Noah II, pero que su cuerpo, envejecido por la enfermedad y el uso excesivo de los poderes de Gigalomaniac, lo impidió, lo que lo impulsó a crear a Takumi para que lo hiciera en su lugar. Takumi obtiene una espada DI y destruye los transmisores, revelando que la enfermera Hazuki es la asesina de la Nueva Generación en el proceso al leer sus recuerdos y proyectarlos en las pantallas de los edificios. Ocurre un terremoto que destruye gran parte de Shibuya; Takumi rescata a los otros Gigalomaniacs de la destrucción y continúa hasta la ubicación de Noah II. Lucha contra Norose, pero Noah II lo abruma con delirios; reafirma su existencia con la ayuda de la sincronización de delirios de los otros Gigalomaniacs y destruye a Norose y Noah II con su espada DI. Yaciendo en las ruinas de Shibuya, dependiendo de lo que elija el jugador durante la sincronización, o bien renuncia a su vida junto con la del Shogun moribundo (en la ruta "A"), o permanece vivo con Rimi (la ruta "AA"). En Chaos; Head Noah , los jugadores están bloqueados en la ruta "Silent Sky" la primera vez que juegan el juego, similar a la ruta "A" del original, y también presenta rutas adicionales dedicadas al elenco principal femenino. Todas estas rutas deben completarse para desbloquear la ruta "Blue Sky", que es similar a la ruta "AA" del original.
Chaos;Head fue desarrollado en colaboración entre 5pb. y Nitroplus , [3] quienes lo describen como una "novela científica delirante" (妄想科学NVL , Mōsō Kagaku NVL ) . [4] Fue planeado por Chiyomaru Shikura, [5] el fundador y director ejecutivo de 5pb., [3] y fue escrito por Naotaka Hayashi, con diseños de personajes de Mutsumi Sasaki y arte conceptual de Yukihiro Matsuo. [6] Shikura tenía la intención de hacer que la historia se basara en la realidad para hacerla más identificable, diciendo que personalmente le resulta difícil entusiasmarse con las historias de fantasía. [3]
La música del juego fue compuesta por Takeshi Abo , Toshimichi Isoe, Yoh Oyama y Shintaro Jimbo, y Abo compuso 21 de las canciones. Si bien era común que los juegos del género tuvieran música que se reprodujera en varias escenas, Abo tuvo que componer varias canciones que coincidieran específicamente con ciertas escenas individuales que estaban destinadas a ser impactantes y oscuras. Describió la imagen principal del sonido del juego como "lluviosa", en comparación con los juegos posteriores de Science Adventure Steins;Gate , Robotics;Notes y Chaos;Child , a los que llamó "nublado", "clima despejado" y "tormentoso", respectivamente. En preparación para componer la música, Abo leyó la historia del juego para comprender el entorno y las personalidades de los personajes tanto como fuera posible. Escribió sus primeras impresiones del flujo emocional del juego y de los eventos y situaciones a lo largo de la historia, y las usó para crear una cosmovisión musical para el juego. Dijo que este enfoque lleva más tiempo que el que tomaría simplemente designar canciones a las diferentes áreas del juego, pero que hizo posible crear mejores canciones con una mayor relación con la cosmovisión del juego. [7] Chaos;Head fue anunciado originalmente bajo el título Gigalomaniacs (ギガロマニアックス, Gigaromaniakkusu ) , [8] y fue lanzado para Microsoft Windows el 25 de abril de 2008, por Nitroplus. [4] Alrededor de junio de 2008, los desarrolladores decidieron portar el juego a Xbox 360 con contenido agregado: [9] esta versión fue lanzada el 26 de febrero de 2009, como Chaos;Head Noah . [10] [11] Chaos;Head Noah fue portado a múltiples plataformas, incluyendo PlayStation Portable el 24 de junio de 2010, [12] iOS el 18 de noviembre de 2010, [13] Android el 24 de enero de 2012, [14] y PlayStation 3 el 22 de noviembre de 2012. [15] Mientras que la versión de Xbox 360 fue clasificada Z (18 años y más) por CERO , las versiones de PlayStation Portable y PlayStation 3 fueron editadas para poder ser lanzadas con una clasificación D (17 años y más). La versión de PlayStation Vita incluyó la versión clasificada Z con el juego de seguimiento Chaos;Head Love Chu Chu! bajo el título Chaos;Head Dual , y fue lanzado el 21 de agosto de 2014. [16] Otro paquete, Chaos;Head Noah / Chaos;Child Double Pack , también conocido como Chaos; Double Pack , recopilaNoah and Chaos;Child , y se lanzó para Nintendo Switch el 24 de febrero de 2022, con gráficos de alta definición. [17]
En 2018, Shikura respondió a las solicitudes de los fanáticos en Twitter, diciendo que Chaos;Head Noah "probablemente" se lanzaría en inglés, [18] y en febrero de 2022, Mages pidió a la gente que esperara información sobre un lanzamiento en inglés. [19] Una localización al inglés de Chaos; Double Pack de Spike Chunsoft finalmente se anunció en marzo de 2022, y se lanzó el 7 de octubre de 2022. [20] En julio de 2022, Spike Chunsoft anunció que la versión independiente de Noah estaría disponible en Windows a través de Steam en la misma fecha. [21] Sin embargo, las ediciones encontradas dentro de la base de datos de Steam en agosto de 2022 llevaron a rumores sobre la prohibición preventiva de Chaos;Head en la plataforma. [ cita requerida ] El lanzamiento se canceló inicialmente el 30 de septiembre, citando las pautas de Steam que requerían cambios en el contenido del juego; [22] pero el 6 de octubre, Spike Chunsoft anunció que Valve había revertido su decisión, permitiendo que Noah se lanzara en la plataforma como se había planeado originalmente. [23]
Chaos;Head Noah recibió críticas "mixtas o promedio" según el agregador de reseñas Metacritic . [24]
El juego fue un éxito comercial y, junto con Steins;Gate , ayudó a establecer a 5pb. como desarrollador de juegos. [3] Un mes antes del lanzamiento original del juego en abril de 2008, Chaos;Head fue el cuarto juego de PC más reservado en Japón. [27] Debutó como el tercer juego de PC más vendido de abril de 2008 en Japón; [28] [29] se convirtió en el decimosexto juego de novela visual más vendido en la tienda de videojuegos Getchu.com durante la primera mitad de 2008, [30] y el trigésimo quinto en general durante el año. [31] Chaos;Head Noah fue el undécimo videojuego más vendido de la semana en Japón durante su semana de debut, con 18.000 copias vendidas. [32]
Al escribir para Kotaku , Richard Eisenbeis encontró a Takumi muy desagradable, hasta el punto de no estar seguro de si el jugador debe simpatizar con él. También señaló que el juego era corto en comparación con los juegos posteriores de Science Adventure , y que los personajes principales nunca se juntan como grupo y no son una parte vital de la vida de Takumi, y que Takumi en cambio "entra y sale de sus historias". A pesar de esto, encontró la trama y el mundo apasionantes, y dijo que el juego no era malo, pero que "bien podría no ser nada" en comparación con Steins;Gate . [1] Kowachi de Dengeki Online recomendó Chaos;Head Dual por tener personajes ricos en personalidad y un protagonista único, y elogió cómo Takumi creció como personaje a lo largo de la historia. [33] Jenni Lada de TechnologyTell recomendó el juego, calificándolo de una historia interesante y madura, y calificó de desafortunada la falta de un lanzamiento en inglés. [34] Game Informer incluyó a Chaos;Head en una lista de juegos que querían ver localizados ; consideraron que probablemente una versión en inglés se debía al lanzamiento en inglés de Steins;Gate en 2014. [35]
Después del lanzamiento de la localización oficial al inglés de Chaos;Head Noah en octubre de 2022, Kiri Kiri Basara criticó la calidad de la localización por ser deficiente. Las quejas incluyeron elecciones tipográficas cuestionables como la falta de comillas para indicar diálogos, traducciones erróneas que distorsionan el significado de ciertos momentos, escritura que no logra capturar las personalidades de los personajes y gráficos generados por computadora que no fueron traducidos del japonés original y en su lugar tenían subtítulos superpuestos. Además, el menú TIPS también fue criticado por incluir notas y explicaciones del traductor, lo que se consideró que estaba en desacuerdo con su propósito original de proporcionar un glosario de jerga y jerga utilizada dentro de la historia. [36]
Chaos;Head ha tenido varias adaptaciones y medios de comunicación vinculados. El programa de radio por Internet Chaos;Head Radio Delusional Radio Channel [a] comenzó a transmitirse el 28 de marzo de 2008 para ayudar a promocionar el juego y fue presentado por los actores de voz de Takumi y Rimi, Yoshino Hiroyuki y Kitamura Eri . [37] Una adaptación de manga de Sumihey comenzó a serializarse en la revista shōnen Dengeki Daioh de ASCII Media Works el 21 de mayo de 2008. [38] Un segundo manga, Chaos;Head: Blue Complex de Sakaki Nagako , que adapta los eventos de la historia desde la perspectiva del personaje Sena Aoi, comenzó a serializarse en la revista seinen de Media Factory Monthly Comic Alive el 27 de septiembre de 2008. [39] [40] Una adaptación de manga de comedia romántica, Chaos;Head H de Mizuki Takehito , [b] fue serializada por Jive en Comic Rush a partir del 26 de septiembre de 2008. [41] Una adaptación de anime de Madhouse Studios se emitió en 2008, [42] y fue lanzada en inglés por Funimation . [43] [44]
Después de que se hizo, la popularidad de Chaos;Head se utilizó para vender la novela visual Steins;Gate , que sería aún más exitosa. También se usó como base para el resto de la serie Science Adventure , y cada entrega principal tiene conexiones importantes con Chaos;Head . Se han hecho dos videojuegos directamente basados en Chaos;Head : la secuela directa Chaos;Head Love Chu Chu! [45] y la secuela temática Chaos;Child . [46] Además, Shikura ha dicho que quiere crear un videojuego erótico basado en Chaos;Head y Chaos;Child , dirigido a adultos. [5] La adaptación al anime de Chaos;Child también incluye una adaptación de Chaos;Head como parte de su resumen del "episodio 0" . [47]
La novela visual de 2009 Full Metal Daemon Muramasa , el proyecto del décimo aniversario de Nitroplus , presenta un cameo de Chaos;Head durante una escena que recuerda a muchos de los trabajos publicados anteriormente de Nitroplus.