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Star Wars: Caballeros de la Antigua República

Star Wars: Knights of the Old Republic ( KOTOR ) es una franquicia mediática de videojuegos de rol de ópera espacial creada y desarrollada por BioWare , que se ha lanzado en las, Xbox 360 , Microsoft Windows , OS X , Xbox One originales . Xbox Series X/S , IOS y Android . La franquicia se desarrolla en el universo ficticio de Star Wars de George Lucas .

El primer título, y la posterior serie de juegos de rol multijugador masivo en línea , fue desarrollado por BioWare, mientras que el segundo fue realizado por Obsidian Entertainment a pedido de LucasArts. [3] Todos fueron publicados por LucasArts . La serie de videojuegos se basa en una serie de cómics anterior; la franquicia incluye una nueva serie de cómics posterior. Ambas series de cómics fueron publicadas por Dark Horse Comics y actúan como precuelas de los videojuegos.

Como se Juega

El sistema del juego se basa en el juego de rol Star Wars de Wizards of the Coast , que se basa en el sistema de juego de rol d20 derivado de las reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons . El combate se basa en rondas; el tiempo se divide en rondas discretas y los combatientes atacan y reaccionan simultáneamente. Sin embargo, el número de acciones que un combatiente puede realizar en cada ronda es limitado. Si bien la duración de cada ronda es un breve intervalo fijo de tiempo real, el jugador puede configurar el sistema de combate para que se detenga en eventos específicos o al final de cada ronda. [ cita necesaria ]

Sistema de alineación

El sistema de alineación rastrea las acciones y el habla, desde la simple elección de palabras hasta las principales decisiones de la trama, para determinar si el personaje del jugador se alinea con el lado claro u oscuro de la Fuerza . En el primer juego, el discurso y las acciones del jugador no tienen ningún efecto en sus compañeros de equipo. Sin embargo, el jugador tiene influencia sobre sus compañeros en The Sith Lords , y las acciones del jugador determinan no solo de qué lado está, sino también sus compañeros de equipo. La influencia que el jugador tiene sobre otro personaje puede ser menor, desde convertir a un personaje del lado oscuro al lado luminoso, hasta algo tan importante como enseñarle los caminos de los propios Jedi . Sin embargo, la influencia se puede perder si el jugador realiza una acción inconsistente con decisiones pasadas, lo que hace que preste mucha atención antes de reaccionar de cualquier manera. [4] [5] [6] La serie incluye a " Jedi Grises " que tienden a seguir su propio camino en lo que respecta a la Fuerza en lugar de obedecer al lado luminoso o oscuro. [7] [8]

Sables de luz

La serie incluye un alto nivel de personalización de sables de luz , incluidos colores de cristal y estilos de hojas. [9] [10] Los desarrolladores de la serie "lucharon" para ampliar el número de colores de sables de luz. [11] El juego incluye los omnipresentes colores azul y verde [12] pero también colores como el naranja y el amarillo. [13] [14] Danny Paez, de Inverse , comentó que " el espectro de cristales de sable de luz de KOTOR llevó a los jugadores a obsesionarse con coleccionarlos todos para diseñar el sable de luz de sus sueños. Esto llevó a los fanáticos a hacer todo lo posible para explorar cada rincones de los juegos". [15]

Sinopsis

Trama

Cuatro mil años antes de las películas de Star Wars , [nota 1] Darth Malak , el aprendiz de Darth Revan , desató una armada Sith contra la República . Muchos Jedi , dispersos y dejados vulnerables por la agresión de Malak, mueren en batalla mientras otros juran lealtad y lealtad a Malak. El juego comienza con el personaje del jugador despertando a bordo de una nave capital de la República condenada sin ningún recuerdo de su pasado. Después de escapar de la nave y realizar un aterrizaje forzoso en Taris , el jugador reúne gradualmente compañeros y reconstruye su pasado mientras intenta detener las fuerzas de Malak. Para lograr esto, el personaje principal y sus compañeros buscan mapas estelares que juntos revelan la ubicación de Star Forge, una antigua estación espacial que crea enormes cantidades de material para Malak.

Las acciones y el discurso del personaje principal influyen en si se alinean con el lado claro u oscuro de la Fuerza . Dependiendo de la alineación del personaje, eventualmente llegan a Star Forge para derrotar a los Sith (el camino del lado luminoso) o para usurpar el control de los Sith de manos de Malak (el camino del lado oscuro). Un personaje alineado con la luz y sus compañeros son aclamados como salvadores y héroes; Un personaje del lado oscuro se presenta ante las fuerzas Sith restantes como el nuevo Lord Sith.

The Sith Lords tiene lugar cinco años después de los eventos de Knights of the Old Republic , en una época en la que los Jedi casi han sido exterminados por los Sith. El personaje del jugador es un ex Caballero Jedi exiliado de la Orden Jedi, conocido como "el Exiliado" o "Jedi Exiliado". Durante las Guerras Mandalorianas, el Exiliado sirvió bajo el mando de Revan, quien ordenó la activación de una devastadora superarma gravitacional, el Generador de Sombras en Masa, que causó tantas muertes hasta el punto en que se despojó inconscientemente de todas las conexiones con la Fuerza para salvarse a sí mismo, y fue eliminado de la Orden Jedi. A lo largo del juego, el personaje del jugador restablece la conexión con la Fuerza mientras, con la ayuda de sus nuevos compañeros, intenta detener a los Sith. A diferencia del juego anterior donde tus acciones afectan el destino de la galaxia, aquí tus acciones afectan sólo a los planetas que visitas. Puedes elegir ayudar u obstaculizar el intento de la República de reconstruir estos planetas. Al final, si el personaje está alineado con la luz, el Generador de Sombras en Masa se activa y destruye a Malachor V y el Exiliado va al espacio desconocido para encontrar a Revan. Sin embargo, un personaje alineado con la oscuridad se hace cargo de la academia Sith en Malachor V y el Mass Shadow Generator es destruido.

La Antigua República tiene lugar 300 años después de los dos juegos anteriores, poco después del establecimiento de una tenue paz entre el reemergente Imperio Sith y la República Galáctica. Los Jedi son responsables del éxito de los Sith y optaron por trasladarse de Coruscant a Tython , donde se había fundado inicialmente la Orden Jedi, para buscar la guía de la Fuerza. Los Sith controlan Korriban, donde restablecieron una Academia Sith. El juego comienza a medida que surgen nuevos conflictos. [19]

Caracteres

Ubicaciones

Varios planetas nuevos aparecen en la serie como ubicaciones principales. Estos incluyen, por ejemplo, Dantooine y Korriban , las ubicaciones de la Academia Jedi y la Academia Sith, respectivamente; a bordo de la estación espacial Star Forge donde se desarrolla la batalla final entre maestro y aprendiz en KotOR; y Telos devastada por la guerra y su Estación Ciudadela en órbita. Los viajes entre ubicaciones se realizan a bordo del carguero Ebon Hawk , que también es una ubicación jugable, aunque no hay combates a bordo, excepto en tres casos en KotOR 2 donde tienes que luchar contra los atacantes Sith, el personaje Visas Marr y los miembros de la Esclavistas del Eclipse Rojo. Una estación espacial cerca de Yavin también es un lugar jugable en la versión para PC de KotOR y está disponible para los jugadores de Xbox mediante descarga desde Xbox Live . En The Old Republic , los jugadores tienen acceso a aún más planetas, como Ord Mantell, Nal Hutta, Balmorra, Alderaan , Tatooine , Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth , Corellia, Ilum y Quesh, y la luna Nar Shaddaa.

Juegos de vídeo

Serie original

Star Wars: Caballeros de la Antigua República

Star Wars: Knights of the Old Republic ( KotOR ) es la primera entrega de la serie Knights of the Old Republic . KotOR es el primer videojuego de rol ambientado en el universo Star Wars . El juego fue lanzado para Xbox el 15 de julio de 2003 en Norteamérica y el 12 de septiembre de 2003 en Europa. La versión para PC se lanzó el 19 de noviembre de 2003 en Norteamérica y el 5 de diciembre de 2003 en Europa. La versión de iOS se lanzó el 30 de mayo de 2013 y la versión de Android siguió el 28 de diciembre de 2014.

Star Wars Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ( KotOR II ) es la segunda entrega de la franquicia de videojuegos. El juego se lanzó para Xbox en Norteamérica el 6 de diciembre de 2004, en Europa el 11 de febrero de 2005 y en Australia el 15 de febrero de 2005. La versión para PC se lanzó en Norteamérica el 8 de febrero de 2005 y en Europa. el 11 de febrero de 2005. A petición de tener tiempo para ocuparse de otros asuntos, BioWare, el desarrollador original, entregó el trabajo a Obsidian Entertainment. [3]

Además de los cambios técnicos, como más animación de combate y escalamiento de la interfaz, The Sith Lords incluye varios cambios drásticos con respecto a las características del juego original. [20] Como se mencionó anteriormente en la sección de juego, las acciones del jugador ahora afectan no solo al propio jugador sino también a sus compañeros de equipo. El jugador también puede enseñar a algunos compañeros de equipo los caminos de los Jedi. El jugador también tiene más diversidad al actualizar elementos e incluso puede crear ciertos elementos, como picos de computadora y explosivos, ellos mismos.

De manera similar, las acciones del jugador y la alineación con el lado claro u oscuro afectan a sus compañeros de equipo (tanto la alineación de un compañero de equipo como quién forma equipo con el jugador en primer lugar), el género también es un factor cuando se trata de compañerismo y juego en general. Además, la apariencia (debido a las elecciones) también afecta a tus compañeros de equipo. Por ejemplo, elegir un personaje femenino une al jugador con Mical the Disciple, mientras que ser masculino une al jugador con Brianna the Handmaiden.

Star Wars: Caballeros de la Antigua República III(cancelado)

En 2003, LucasArts canceló el proyecto MMOG de la consola Proteus durante su fase de diseño. El juego estaba destinado a ser un hermano interno de Star Wars Galaxies . [21] Tras su cancelación, el equipo del proyecto Proteus y elementos de sus diseños se aplicaron al desarrollo de Star Wars: Knights of the Old Republic 3 . Según el diseñador John Stafford, el equipo "escribió una historia, diseñó la mayoría de los entornos/mundos y muchas de las misiones, personajes y elementos". [22] El juego fue cancelado como parte de los recortes iniciados en 2004 destinados a posicionar a LucasArts para el éxito futuro. [23] El arte conceptual del proyecto cancelado Knights of the Old Republic 3 se publicó en el libro Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); La obra de arte incluye representaciones de Taloraan, Rodia y una ciudad mandaloriana , así como un vehículo de Coruscant y un nuevo personaje llamado Naresha. [24]

La Guerra de las Galaxias, La Vieja República

Star Wars: The Old Republic (también conocido como SWTOR ) se lanzó para la plataforma Microsoft Windows el 13 de diciembre de 2011 en Norteamérica y Europa, y en Australia el 1 de marzo de 2012. Fue confirmado por primera vez por el CEO de Electronic Arts, John. Riccitiello en el E3 2008 . El juego fue desarrollado por BioWare, quien desarrolló el primer juego Knights of the Old Republic. Tiene lugar 300 años después de las dos primeras entregas, mientras surgen nuevos conflictos entre la República y el Imperio Sith. Los jugadores participan en un período de tiempo conocido como la Guerra Fría en la galaxia, después de la Primera Gran Guerra Galáctica, que conduce a los acontecimientos de la Segunda Gran Guerra Galáctica.

El juego ha recibido seis expansiones de historia y dos complementos más pequeños centrados en nuevas mecánicas de juego.

Rehacer

En septiembre de 2021, Aspyr anunció que Knights of the Old Republic - Remake , una nueva versión gráficamente actualizada del juego original, estaba en desarrollo en colaboración con Sony Interactive Entertainment , para Microsoft Windows y PlayStation 5 . Será una consola cronometrada exclusiva para PlayStation 5 antes de su lanzamiento en otras plataformas. [25] [26] [27] Sobre el desarrollo del remake, el productor principal Ryan Treadwell escribió: "Lo estamos reconstruyendo desde cero con la última tecnología para igualar el innovador estándar de innovación establecido por el original, sin dejar de ser fiel. a su venerada historia". [25] Varias personas que trabajaron en el juego original regresan para el remake, como los ex desarrolladores de BioWare y Jennifer Hale (repitiendo su papel de Bastila). [28] [29] Sin embargo, ciertos miembros del elenco original han fallecido desde entonces o no regresarán, como Tom Kane , quien se retiró por razones médicas. [30] Por lo demás, se reveló poca información sobre el proyecto. [25]

En julio de 2022, Bloomberg informó que la nueva versión se "retrasó indefinidamente" después de que Aspyr "despidiera abruptamente al director de arte y al director de diseño del juego". [31] Bloomberg declaró que esto ocurrió después de que la demostración de corte vertical se mostró a los socios de producción Sony y Lucasfilm [31] [32] - Los jefes de estudio de Aspyr pusieron el proyecto en espera porque la jugabilidad de la demostración "no estaba donde querían que estuviera". [...] según dos personas que estuvieron en la reunión". [31] Es posible que la nueva versión no se lance hasta 2025, [33] según fuentes de Bloomberg , en lugar de su lanzamiento previsto para 2022. [31] En agosto de 2022, Aspyr fue supuestamente eliminado del proyecto y reemplazado por Sabre Interactive , que junto con Aspyr es propiedad de Embracer Group . [34] En septiembre de 2023, Kotaku informó que el avance de 2021 del remake se había "ocultado" en el "canal oficial de YouTube" y que la mayoría de las publicaciones en las redes sociales "del PlayStation Showcase original de 2021 también se habían eliminado", lo que generó especulaciones. sobre el estado del remake. [35] En respuesta, Sony declaró que la exclusión de la lista se produjo porque la licencia de música expiró. [35] En febrero de 2024, Embracer Group planeaba vender Sabre en un acuerdo de 500 millones de dólares. Se prevé que Sabre continúe desarrollando Knights of the Old Republic - Remake como una empresa de propiedad privada. [36]

Otros juegos

Personajes selectos de la serie también han hecho una aparición no canónica en el juego de rol móvil por turnos Star Wars: Galaxy of Heroes , lanzado para iOS y Android en noviembre de 2015, también publicado por Electronic Arts. Si bien la mayoría de los personajes jugables del juego provienen de la continuidad principal de Star Wars de 2012 que Lucasfilm estableció bajo The Walt Disney Company , también se incluyen varios personajes de la serie Knights of the Old Republic , principalmente debido a que Electronic Arts es responsable tanto de Heroes como de Knights. . Todos los jugadores nuevos reciben un Cónsul Jedi que empuña un sable de luz verde y tiene la capacidad de curar.

Historietas

El primer número de la nueva serie de cómics Star Wars: Knights of the Old Republic (2006) basada en el juego.

La serie de cómics original Star Wars: Tales of the Jedi (y específicamente Star Wars: Tales of the Jedi - Knights of the Old Republic ) precedió a estos juegos, publicados por primera vez en 1993 por Dark Horse Comics . Formaron la base para la ambientación del juego, así como la inspiración para los personajes y la historia del juego. [37]

La segunda serie de cómics, titulada Star Wars: Knights of the Old Republic , tiene lugar alrededor del 3.964 ABY, aproximadamente ocho años antes de la historia de la serie de videojuegos, y se centra en Zayne Carrick, un padawan incriminado por el asesinato de sus compañeros padawan. por sus maestros, que son miembros de un misterioso Pacto Jedi. La serie fue escrita por John Jackson Miller con arte de Brian Ching. Y publicado mensualmente desde el 1 de marzo de 2006 hasta el 17 de febrero de 2010 por Mike Richardson y Dark Horse Comics .

Una serie de webcomic, titulada Star Wars: The Old Republic: Threat of Peace, fue escrita por el desarrollador de juegos Robert Chestney con arte de Alex Sanchez. La historia abarca diez años desde la firma del Tratado de Coruscant hasta los acontecimientos que inician el juego. El cómic fue producido por Dark Horse y lanzado cada dos meses desde el 27 de febrero de 2009 hasta marzo de 2010. Está dividido en tres actos titulados Acto 1: Tratado de Coruscant, Acto 2: Nuevo Orden Galáctico y Acto 3: Rendición incierta.

Una segunda serie de webcomic, titulada The Old Republic: Blood of the Empire , fue escrita por Alexander Freed, con arte de David Ross, y sigue la historia de un aprendiz Sith en una peligrosa misión secreta ambientada 25 años antes del Tratado de Coruscant. El cómic fue producido por Dark Horse y se publicó semanalmente desde el 23 de abril de 2010 hasta el 13 de agosto de 2010. Está separado en tres actos titulados Acto 1: Sombras de los Sith , Acto 2: El mundo roto y Acto 3: Quemar el Futuro .

Amenaza de paz y Sangre del Imperio se publicaron en formato impreso del 7 de julio al 2 de diciembre de 2010. Se lanzó una tercera serie de Alexander Freed y David Ross, titulada Star Wars: The Old Republic: The Lost Suns, en forma impresa. , mensual del 8 de junio al 12 de octubre de 2011, por Dark Horse. Sigue al hijo de Satele Shan, Theron Shan.

Novelas

Del Rey publicó una novela de 256 páginas llamada Star Wars: The Old Republic: Deceived el 22 de marzo de 2011. Escrita por Paul S. Kemp , habla de Darth Malgus, el Lord Sith responsable del saqueo de Coruscant. Otra novela escrita por Sean Williams llamada Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance se publicó el 21 de julio de 2010. Drew Karpyshyn escribió una novela titulada Star Wars: The Old Republic: Revan , publicada el 15 de noviembre de 2011. Presenta a Revan . revelando su destino después del juego de los Caballeros de la Antigua República . Karpyshyn escribió otra novela, Star Wars: The Old Republic: Annihilation , que se publicó el 13 de noviembre de 2012.

Película (s

Tráilers cinematográficos

Bioware lanzó seis cortometrajes como avances cinematográficos de The Old Republic y sus paquetes de expansión.

Adaptación cinematográfica

En abril de 2019, MTV News le preguntó a Kathleen Kennedy sobre una posible adaptación de Caballeros de la Antigua República y dijo: "Sí, estamos desarrollando algo para mirar. En este momento, no tengo idea de dónde podrían caer las cosas". [38] El mes siguiente, BuzzFeed News informó que Laeta Kalogridis había sido contratada en la primavera de 2018 para escribir una película basada en el videojuego de 2003, y que estaba cerca de completar el primer guión de una posible trilogía. [39] Los representantes se negaron a hacer comentarios, [39] y no se ha informado nada desde entonces.

Recepción

La respuesta crítica general de los Caballeros de la Antigua República fue abrumadoramente positiva. KotOR ganó numerosos premios, incluido el juego del año de los Game Developers Choice Awards , el mejor juego de Xbox del año de los BAFTA Games Awards y los Interactive Achievement Awards al mejor juego de rol para consola y al mejor juego de rol para computadora. [40] KotOR ha tenido éxito como juego del año de muchas fuentes, incluidas IGN , GameSpot , Computer Gaming World , PC Gamer , GMR Magazine , The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine y G4TV . [40] Los premios Interactive Achievement Awards lo otorgaron a la mejor historia y al mejor desarrollo de personajes. [40] IGN otorgó a KotOR premios adicionales en Mejor Sonido (categoría Xbox), Mejor Historia (categoría PC), Juego de rol para Xbox del año 2003, Juego de rol para PC del año 2003, Juego de Xbox del año 2003, Juego de rol para PC del año 2003. Año 2003 y Juego general del año 2003 en todas las plataformas. El programa de reseñas de juegos de G4TV, X-Play, eligió a KotOR como el segundo "mejor juego de todos los tiempos" desde que comenzó el programa. [ cita necesaria ] El juego también forma parte de Xbox Platinum Series/Classics con ventas superiores al millón de unidades. [ cita necesaria ] En 2007, un giro de la historia dentro del juego ocupó el puesto número dos en la lista de Game Informer de los diez mejores giros de videojuegos de todos los tiempos. [41]

Los Señores Sith fueron en general bien recibidos tanto por los fanáticos como por los críticos. Reflejando el éxito del primer juego, The Sith Lords ha obtenido más de treinta y cinco premios "Juego del año". [42] El juego recibió altas calificaciones de los principales críticos: 8,5/10 de GameSpot, 4,5/5 de Gamespy y 93% de IGN. Basado en 30 reseñas profesionales, Metacritic le dio al juego una calificación promedio de 85 sobre 100, [43] en comparación con 93 para Knights of the Old Republic . [44] Sin embargo, el juego fue criticado por estar incompleto debido a una fecha límite apresurada. [45]

The Old Republic ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, con una puntuación de 85 en Metacritic [46] y un 83,87% en GameRankings . [47] G4TV dio una reseña de 5/5 y elogió el juego por "Música y actuación de voz de primer nivel" y "cientos de horas de contenido". [48] ​​PC Gamer dio una puntuación de 93/100, elogiando la historia, la actuación de voz y la cantidad de contenido disponible. [49] Gamespy dio una reseña de 4/5, elogiando las líneas argumentales y el sistema complementario, pero criticando las misiones estándar de "matar y buscar". [50] GameSpot le dio al juego 8.0/10, diciendo "[ The Old Republic ] no es el siguiente paso en los juegos de rol en línea. En cambio, es un refinamiento muy entretenido de lo que vino antes". [51] GamesRadar le dio al juego 8/10 y lo calificó como "una experiencia extremadamente satisfactoria que prepara el escenario para un futuro brillante". [52] El juego recibió una calificación de 9.0/10 como "Increíble" de IGN . [53]

Notas

  1. ^ KOTOR I está ambientado en el 3.956 ABY (3.956 años antes de la Batalla de Yavin en la que se destruyó la primera Estrella de la Muerte). [16] KOTOR II: The Sith Lords está ambientado 5 años después. [3] La Antigua República se desarrolla 300 años después de KOTOR I y II . [17] La ​​serie de cómics comienza 8 años antes de los juegos. [18]

Referencias

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Otras lecturas

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