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Broken Sword II: El espejo humeante

Broken Sword II: The Smoking Mirror es un videojuego de aventuras point-and-click desarrollado por Revolution Software para Microsoft Windows y PlayStation . Fue relanzado en Microsoft Windows, OS X e iOS como una edición remasterizada en 2010 y en Android en 2012. Es la segunda entrega de la serie Broken Sword , y el primer juego de la serie que no sigue la historia de los Caballeros Templarios . El jugador asume el papel de George Stobbart, un joven estadounidense que es testigo ocular del secuestro de su novia Nicole Collard.

Aunque su tono es serio, The Smoking Mirror incorpora algo de humor y gráficos animados al estilo de las películas de animación clásicas. Fue el cuarto y último juego creado con el motor Virtual Theatre , que se utilizó para representar las ubicaciones de los eventos del juego.

A diferencia del primer juego Broken Sword , que cosechó elogios de la crítica, The Smoking Mirror recibió críticas mixtas y positivas, principalmente por no estar a la altura de su predecesor. Sin embargo, fue un éxito comercial, vendiendo 750.000 copias en agosto de 2000. Revolution lanzó una versión remasterizada del juego en 2010, que a diferencia de la versión original, recibió críticas muy favorables de los críticos.

Jugabilidad

Broken Sword II: The Smoking Mirror es un juego de aventuras en 2D jugado desde una perspectiva en tercera persona . A través de una interfaz de apuntar y hacer clic , [6] el jugador guía al protagonista George Stobbart a través del mundo del juego e interactúa con el entorno seleccionando entre múltiples comandos, mientras que Nicole Collard también es un personaje jugable en partes seleccionadas del juego. [7] El jugador controla los movimientos y acciones de George con un mouse (PC y PlayStation) o un gamepad (PlayStation). El jugador puede recolectar objetos que se pueden usar con otros objetos coleccionables, partes del escenario o con otras personas para resolver acertijos y progresar en el juego. George puede dialogar con otros personajes a través de árboles de conversación para obtener pistas de lo que se debe hacer para resolver los acertijos o para avanzar en la trama. [7] El jugador usa un mapa para viajar y se le agregan nuevas ubicaciones a medida que se desarrolla la historia. [6] Al hacer clic derecho en un objeto, el jugador obtiene una descripción y pistas. La muerte del personaje del jugador es posible si el jugador toma una decisión incorrecta. [7]

Trama

Seis meses después de los acontecimientos de La sombra de los templarios , [8] George Stobbart regresa a París después de asistir al funeral de su padre y se reúne con su amiga Nicole Collard. George se entera de que Nicole había comenzado recientemente a investigar una nueva historia cuando se encontró recibiendo una misteriosa piedra maya de un contacto. En busca de respuestas, invita a George a unirse a ella para una reunión con un arqueólogo llamado Profesor Oubier para aprender más sobre ella. Al llegar a la casa de Oubier, la pareja es emboscada por centroamericanos; Nicole es secuestrada, mientras que George queda inconsciente y atrapado en una habitación en llamas. [6] Para escapar de su apuro, George se comunica con Andre Lobineau, quien organizó la reunión, para obtener ayuda, y pronto se entera de que Nicole fue llevada al almacén de Condor Transglobal en Marsella. Al rescatarla, George se entera por Nicole que la compañía está dirigida por un hombre llamado Karzac, el jefe de una red de tráfico de drogas que ella estaba investigando, y que está buscando la piedra por razones desconocidas, y que Oubier trabaja para él.

La pareja se encuentra viajando a la ciudad de Quaramonte, donde Oubier ha estado durante los últimos meses, y pronto se entera de que el líder de la región, el presidente Grasiento, y su hijo Raoul, están aliados con Karzac. Al descubrir que están realizando una excavación secreta en lo profundo de la jungla, la pareja se dirige hacia ella en un barco fluvial, pero un helicóptero de ataque los deja varados y deja a Nicole envenenada por una serpiente. [9] Con la ayuda de un misionero cristiano, George visita al chamán de un pueblo local para curarse y, en el proceso, se entera de la piedra que tienen en su poder. El chamán revela que la piedra es una de las tres creadas por chamanes mayas hace siglos, para atrapar por completo al dios Tezcatlipoca dentro de un espejo antes de que pudiera arrasar el mundo. Las tres fueron tomadas por exploradores españoles; mientras que la piedra de la pareja llegó a España, las otras dos fueron tomadas por corsarios. El chamán revela que el dios será liberado pronto durante un eclipse solar, que marca el final de la quinta era en el calendario maya.

Después de curar a Nicole y explicarle lo que aprendió, la pareja se separó para localizar las otras dos piedras. [10] George se dirige al Caribe para rastrear la casa del pirata español que robó la segunda piedra. Al hacerse amigo de los propietarios y su nieta, George localiza dónde estaba escondida la piedra y la recupera. Mientras tanto, Nicole se dirige a Londres para rastrear la tercera piedra, después de descubrir que fue robada por un pirata inglés. Antes de que pueda recuperarla, Oubier la roba y obliga a Nicole a usar una estación de metro abandonada para escapar. Al rastrearlo hasta los muelles de la ciudad, Nicole descubre que Oubier simplemente estaba siendo utilizado por Karzac, quien lo mata de inmediato. Nicole recupera rápidamente la piedra y escapa con ella. Al regresar a Quaramonte, Nicole se dirige al pueblo en la jungla, solo para descubrir que se quemó hasta los cimientos.

Al descubrir que George escondió las piedras en el pueblo, una de ellas en poder de un enano centroamericano que liberó en Marsella llamado Titipoco, Nicole procede a rastrearlo y pronto descubre que lo están preparando para ser sacrificado en la cima de una pirámide maya. Creando una distracción, Nicole lo libera y la pareja se apresura a entrar en la pirámide, mientras que Raoul finalmente decide oponerse a los planes de Karzac, considerándolos malvados. Dentro de la pirámide, el grupo se separa, pero supera trampas y acertijos para llegar a la cámara que alberga la prisión de Tezcatlipoca, con Karzac preparándose para liberar al dios. Nicole coloca rápidamente una piedra en su lugar. Titipoco maneja la segunda piedra y es rescatado por Raoul cuando su madre intenta detenerlo, dejándola caer hasta morir. Cuando Tezcatlipoca emerge del espejo, matando a Karzac, George asegura la tercera piedra en su lugar, aprisionando al dios por completo en el espejo. Aliviado, el grupo sale para ver el final del eclipse y [9] celebrar, y la escena final se desvanece en los créditos.

Desarrollo

Broken Sword II: The Smoking Mirror fue concebido en 1997 por Charles Cecil , director de Revolution Software. [11] Charles Cecil fue el director y escritor del juego; [12] Tony Warriner , David Sykes , Jonathan Howard, Paul Porter, James Long, Patrick Skelton, Chris Rea y Pete Ellacot trabajaron en el lado del software del proyecto. [13] Noirin Carmody fue el productor ejecutivo. [14] El juego utiliza el motor Virtual Theatre , [15] que se utilizó anteriormente para Lure of the Temptress , Beneath a Steel Sky , [16] y Broken Sword: The Shadow of the Templars . [17]

Charles Cecil, el director del juego.

El diseño de Broken Sword II se desarrolló a través de varias etapas. Inicialmente, se hicieron dibujos a lápiz de los personajes que luego se colorearon digitalmente, antes de limpiarlos. Los diseños de fondo se produjeron de manera similar, comenzando como diseños a lápiz, [18] y fueron todos dibujados por Eoghan Cahill y Neil Breen, quienes trabajaron previamente en el primer Broken Sword , trabajando junto con Amy Berenz y Lee Taylor. Los gráficos del juego están animados en un estilo que se asemeja a las películas animadas clásicas . [19] Broken Sword II se desarrolló en un año y con la mitad del presupuesto del Broken Sword original . Según Tony Warriner, esto sucedió porque "Virgin parecía no estar del todo a gusto con la idea de los juegos de aventuras", y desde el principio limitó los recursos del equipo en comparación con el primer proyecto. [20]

La música del juego fue compuesta por Barrington Pheloung , quien también compuso la música de Shadow of the Templars , con Bob Sekar añadiendo la banda sonora de cierre. Las características de audio del juego incluyen efectos de sonido grabados , música orquestal y actuación de voz dirigida por Edward Hall. Mientras que Rolf Saxon volvió a prestar su voz a George Stobbart, una nueva actriz, Jenny Caron Hall , fue elegida para interpretar a Nicole Collard. El resto de los actores de voz acreditados en el juego son Dennis Chinnery , Stephanie Clive, Jeff Fletcher, Corey Johnson , Chris Miles, Gary Parker, Flaminia Cinque y Leo Wringer . [21]

Edición remasterizada

Dave Gibbons trabajó en las referencias visuales y el cómic digital del juego.

Al considerar el proyecto, Charles Cecil volvió a jugar el juego y notó muchos problemas, incluidos fondos pixelados y FMV y audio de mala calidad. También sintió que algunos diálogos estaban fuera de lugar. Pensó que todos estos elementos podrían abordarse y mejorarse en una edición remasterizada , en la que podrían agregar un diario, un sistema de pistas y nuevas ilustraciones de Dave Gibbons , que podrían ofrecer como un cómic digital interactivo. [11]

Revolution Software anunció el lanzamiento de Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered en dispositivos iOS , [22] y fue lanzado el 16 de diciembre de 2010. [23] Las nuevas características incluyen un cómic digital interactivo exclusivo de Dave Gibbons , expresiones faciales completamente animadas, gráficos mejorados, música de alta calidad, un sistema de pistas sensible al contexto, diario y una integración de Dropbox que facilita una función única de guardar el juego en varias plataformas, lo que permite a los jugadores disfrutar de la misma aventura simultáneamente en varios dispositivos (aunque la compatibilidad con Dropbox se eliminó después del lanzamiento inicial). También presentó una integración completa con Game Center , incluidos los logros del juego. [23] Las versiones para Mac y PC siguieron a principios de 2011. [24]

Versión cancelada de Game Boy Advance

Se planeó lanzar una versión de The Smoking Mirror para Game Boy Advance , y el juego estaba completo en un 99 % según Warriner. Sin embargo, el editor de la versión para Game Boy Advance de su predecesor , BAM! Entertainment , quebró semanas antes de completarse, lo que provocó la cancelación del juego. [25] Warriner conserva una copia archivada en su poder. [26]

Comercialización y lanzamiento

También se lanzó un tráiler de lanzamiento para la versión para iPhone y iPod touch en el canal de YouTube de Revolution revolutionbevigilant . [23] [27] El segundo día de los 12 días de Navidad de Apple , Broken Sword II - Remastered se puso a disposición para su descarga gratuita durante 24 horas. [28]

La versión original para PC está disponible en Sold-Out Software y GOG.com (con compras de Broken Sword II - Remastered ). [29] [30] Sin embargo, la versión remasterizada del juego está disponible en varios servicios de distribución digital, incluidos iPhone/iPod Touch [31] y iPad AppStore , [32] Mac AppStore , [5] [33] Intel AppUp, [34] Steam [35] y GOG.com . [29] Broken Sword II - Remastered también es parte del paquete Broken Sword Complete de Mastertronic . [36] [37]

Con las compras de Broken Sword II - Remastered en GOG.com , el consumidor también obtiene el juego original, el manual, una guía exclusiva del juego, 18 obras de arte y el cómic. [29] El cómic digital Broken Sword: The Smoking Mirror - Remastered fue creado por Dave Gibbons . [11] El cómic corto proporciona información sobre lo que sucedió antes del comienzo del juego. [38]

Recepción

Broken Sword II fue un éxito comercial. Para agosto de 2000, había logrado ventas de 750.000 copias, de las cuales 510.000 se vendieron a precio completo. [44] Al igual que el Broken Sword original , fue particularmente un éxito en la PlayStation, a pesar de las bajas previsiones de ventas. [20] Los dos juegos juntos vendieron aproximadamente 2 millones de unidades para marzo de 2001. [45]

The Smoking Mirror recibió críticas mixtas a positivas de los críticos. Gaming Age le dio al juego una B+, diciendo: "El sonido es otra área en la que The Smoking Mirror sobresale. Aunque no hay una banda sonora que se reproduzca constantemente, la música inquietante a menudo acompaña ciertas acciones, al igual que el Tomb Raider original ". [42] PC Gamer le dio una puntuación del 82%, diciendo que es "más de la misma aventura sólida que se encuentra en Circle of Blood ". [42] GameSpot le dio al juego un 7,9 sobre 10 y lo elogió por sus añadidos que "ayudan a agilizar la aventura", pero criticó la "información insuficiente sobre Tezcatlipoca y la civilización maya en general" en lo que respecta a la historia. [39] Jen de Four Fat Chicks le dio un "pulgar hacia arriba" y afirmó que recomendaría este juego por la buena historia y los hermosos gráficos, pero si los jugadores quieren un juego que tenga más aventuras, deberían buscar en otro lado. [43] "El Sr. Bill y Lela" de Mr. Bill's Adventureland elogiaron sus controles y humor, y lo llamaron una excelente secuela que no querrían haberse perdido. [6]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y escribió que " Smoking Mirror puede no ser un salto sobresaliente en las aventuras gráficas, pero al igual que la secuela de un buen libro, es un juego divertido con personajes familiares y bien vale el precio de la compra". [40]

Edición remasterizada

A diferencia del lanzamiento original, Broken Sword: The Smoking Mirror ha recibido críticas muy positivas de los críticos. AppSafari le dio al juego un 5 de 5: "Los valores de producción del juego son altísimos, con gráficos magníficos, rompecabezas desafiantes y bien diseñados y una actuación de voz perfecta. La secuela también implementa la misma interfaz táctil fantástica de su predecesor". [47] AppGamer le dio al juego un 10 de 10: " Broken Sword 2 te durará horas, teniendo toda la jugabilidad de un juego de PC de precio completo. Es el tipo de juego que podría convertir a las personas que no mirarían dos veces los juegos de aventuras, y es fácilmente uno de mis títulos más recomendados en la plataforma". [48] GameZone le dio al juego un 8 de 10 y elogió los controles y las escenas de corte del juego, pero afirmó que la versión para iPad del juego puede ser borrosa a veces. [46] Carl Stevens de TouchGen le dio al juego 4 de 5 estrellas y afirmó que debería estar en la "lista de juegos obligatorios" de todos y que la facilidad y la restricción entre algunos rompecabezas eran el único punto débil del juego. [49] Jeniffer Allen de 148Apps le dio al juego 4 de 5 estrellas y lo elogió, diciendo: " Broken Sword: The Smoking Mirror es un juego fantástico. La historia se siente tan fresca y entretenida como en su día, y los gráficos ligeramente mejorados son muy apreciados. Nos esperan muchas horas de narración entretenida". [50]

Referencias

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