Los videojuegos de Metal Gear constan de 17 álbumes diferentes, con un total de más de 940 minutos de música dentro de los 11 juegos. Se utilizaron cuatro sellos musicales diferentes para los álbumes en diferentes juegos. Estos incluyen Sony Entertainment , Konami Digital Entertainment, Phantom Studios, Sumthing Else Music Works y King Records (Japón) . Los sellos discográficos más utilizados fueron Konami Digital Entertainment y King Records. Konami se utilizó para Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Music Collection, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack, Metal Gear Solid: Peace Walker Original Soundtrack y Metal Gear 25th Anniversary: Metal Gear Music Collection, Metal Gear Rising: Revengeance . King Records se utilizó para Metal Gear 2: Solid Snake Original Soundtrack, Metal Gear Solid Original Game Soundtrack, Metal Gear/ Solid Snake: Music Compilation of Hideo Kojima/Red Dis, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Original Soundtrack y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Soundtrack 2: The Other Side. Se utilizaron varios productores diferentes para diferentes juegos. Estos incluyen Konami, Masahiro Hinami, Noriakio Kamura, Norihiko Hibino , Tojima, Harry Gregson-Williams . Konami produjo 6 de los 11 juegos de Metal Gear. Los juegos usaron muchos géneros musicales diferentes a lo largo de los juegos. Son los siguientes: breakbeat , clásica, drum and bass , electrónica , hip hop , jazz , ambient , acústica , latinoamericana, rock electrónico , metal industrial , metal alternativo , hard rock , power metal , neoclásica , música romántica , lounge y rock and roll .
Metal Gear 2: Solid Snake Original Soundtrack es la banda sonora oficial delvideojuego Metal Gear 2: Solid Snake para MSX2 de Konami de 1990. La música original fue compuesta por el Konami Kukeiha Club y el CD se lanzó el 5 de abril de 1991.
La banda sonora fue reeditada el 23 de septiembre de 1998 como parte del paquete de 2 CD titulado Konami MSX Super Best Antiques , que también incluía los álbumes Gofer no Yabou Episode 2 y Space Manbow .
La música arreglada basada en Metal Gear 2: Solid Snake se utilizó para el disco de entrenamiento de realidad virtual en Metal Gear Solid: Integral (que se lanzó en América del Norte como Metal Gear Solid: VR Missions ). Además, Integral presenta dos melodías ocultas basadas en Metal Gear 2 disponibles a través de una frecuencia de códec secreta en el juego principal. Una es una versión arreglada del "Tema de Solid Snake", mientras que la otra es un arreglo de "Zanzibar Breeze". "Tema de Solid Snake" apareció en el juego de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. Brawl en el escenario de Shadow Moses Island.
Metal Gear Solid Original Game Soundtrack es la banda sonora oficial del juego de sigilo Metal Gear Solid de Konami de 1998. La mayor parte de la música original fue compuesta e interpretada por el equipo de sonido de Konami Computer Entertainment (KCE) Japón (integrado por Takanari Ishiyama, Gigi Meroni, Kazuki Muraoka, Lee Jeon Myung y Hiroyuki Togo), [2] con la excepción del "Tema principal de Metal Gear Solid", compuesto por TAPPY , y "The Best Is Yet to Come", compuesta por Rika Muranaka e interpretada por Aoife Ní Fhearraigh . El CD fue lanzado el 23 de septiembre de 1998, tres semanas después del lanzamiento japonés del juego.
Se lanzaron tres versiones de la banda sonora en total, pero en la primera no se incluyó la pista "Metal Gear Solid Control Mix". Las ediciones limitadas de la copia japonesa y la copia europea estándar vienen con fundas de cartón y el estuche del disco. La edición final de la impresión japonesa no viene con la funda de cartón.
La música que se reproduce en el juego tiene un aire sintético con un ritmo acelerado y la introducción de cuerdas durante los momentos de tensión, con un estilo de repetición endémico de los videojuegos. En las escenas cinemáticas aparece música abiertamente cinematográfica, con elementos orquestales y corales más fuertes. La banda sonora se lanzó el 23 de septiembre de 1998 bajo el sello King Records . [3]
"The Best Is Yet to Come" fue escrita en japonés por Rika Muranaka y traducida al irlandés por Bláthnaid Ní Chofaigh . La canción fue grabada en Beech Park Studio, Irlanda, con la ingeniería de sonido de Philip Begley y la producción de Muranaka. [4]
Metal Gear / Solid Snake: Music Compilation of Hideo Kojima / Red Disc ( en japonés :小島秀夫監督作品 音楽集 赤盤, Hepburn : Kojima Hideo Kantoku Sakuhin Ongakushu: Akaban , comúnmente abreviado como Kojima Red ) es un álbum de banda sonora que presenta música remezclada basada en losvideojuegos MSX2 Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake . También se lanzóun álbum complementario titulado Black Disc (黒盤, Kuroban ) , que presentaba música remezclada de manera similar basada en Snatcher y Policenauts . Red Disc consiste casi en su totalidad en pistas recientemente remezcladas, incluidas dos pistas originales, más tres pistas recicladas del álbum de la banda sonora original de Metal Gear 2: Solid Snake . Los compositores de Red Disc incluyen a Hikaru Nanase , Kanichiroo Kubo, Konami Kukeiha Club , Motoaki Furukawa y Yoshiyuki Itoo.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Original Soundtrack es la banda sonora oficial del juego de sigilo de Konami de 2001, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .
La mayor parte de la música original fue compuesta y arreglada por Harry Gregson-Williams , con las excepciones de "Metal Gear Solid Main Theme", compuesta por Tappi Iwase y arreglada por Harry Gregson-Williams , "Can't Say Goodbye to Yesterday", escrita por Rika Muranaka e interpretada por la Orquesta de Felix Farrar y (en la versión completa) Carla White , y "Fortune" y "Who Am I Really?", compuestas por Norihiko Hibino . "Opening Infiltration", "RAY Escapes", "The World Needs Only One Big Boss!" y "Arsenal Is Going to Take Off!" fueron co-compuestas por Gregson-Williams y Hibino.
El CD se lanzó el 29 de noviembre de 2001, el mismo día que el lanzamiento del juego en Japón. En 2002 se lanzó una segunda banda sonora de Sons of Liberty , Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Soundtrack 2: The Other Side .
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Soundtrack 2: Other Side es la segunda banda sonora oficial del juego de sigilo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty de Konami de 2001. Toda la música original fue compuesta por Norihiko Hibino . El CD se lanzó el 26 de enero de 2002, dos meses después del lanzamiento japonés del juego.
La banda sonora original de Metal Gear Solid 2: Substance Ultimate Sorter Edition es una banda sonora incluida en la edición especial de Sorter para Metal Gear Solid 2: Substance . Todas las pistas están compuestas por Harry Gregson-Williams y Norihiko Hibino .
Metal Gear Solid 2: Substance Limited Soundtrack Ultimate Sorter Edition es una banda sonora que viene incluida con una edición especial de Metal Gear Solid 2: Substance . La música está compuesta por: Norihiko Hibino y TAPPY .
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Original Soundtrack es el álbum de la banda sonora oficial delvideojuegode Konami para PlayStation 2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater y fue lanzado por el sello musical japonés Phantom el 17 de diciembre de 2004 bajo el número de catálogo KOLA-089/090. La banda sonora consta de dos discos y presenta música de varios artistas y compositores como Harry Gregson-Williams , Norihiko Hibino , Cynthia Harrell, TAPPY y Starsailor . La banda sonora también incluía un "disco de clave de camuflaje especial" que permitía a los jugadores que poseían una copia de Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 2 obtener uniformes de camuflaje adicionales para Naked Snake seleccionando "Clave de camuflaje especial" en el menú titulado "Especial" una vez que se le solicita que aparezca en el juego.
Disco clave de camuflaje especial. [13] [14]
Metal Gear Solid 3: Snake Eater – The First Bite es un CD que se lanzó en Japón en noviembre de 2004. El CD incluye material promocional, como canciones, salvapantallas y un video musical de Snake Eater. La música está compuesta por Norihiko Hibino .
Metal Gear Acid 1 & 2 Original Soundtrack es un álbum de doble CD lanzado el 21 de diciembre de 2005. El primer disco incluye música de Metal Gear Acid , compuesta por Akihiro Honda, Nobuko Toda y Shuichi Kobori. El segundo disco contiene música de Metal Gear Acid 2 , y está compuesta por Akihiro Honda, Hiroshi Tanabe, Nobuko Toda y Shuichi Kobori. El álbum viene con un folleto de 18 páginas con listas de canciones y obras de arte de Hiroshi Banno y Junko Kolke.
Metal Gear Solid: Portable Ops Original Soundtrack es la banda sonora oficial de Metal Gear Solid: Portable Ops , lanzado para la PlayStation Portable de Sony . La banda sonora contiene 44 temas compuestos por: Akihiro Honda, Kazuma Jinnouchi, Nobuko Toda, Takahiro Izutani , Norihiko Hibino y Yoshitaka Suzuki. La banda sonora se lanzó el 20 de diciembre de 2006.
Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Music Collection es un álbum recopilatorio lanzado para la serie de videojuegos Metal Gear el 18 de julio de 2007. El álbum contiene canciones de varios juegos de la serie, así como una nueva canción titulada "Metal Gear 20 Years History — Past, Present, Future —", un popurrí que abarca toda la serie. El álbum fue producido por Norihiko Hibino , quien también compuso tres de las canciones del álbum y coorganizó dos pistas.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack es la banda sonora del videojuego del mismo nombre , compuesta principalmente por Nobuko Toda, Shuichi Kobori, Kazuma Jinnouchi y Harry Gregson-Williams . La banda sonora oficial fue lanzada el 28 de mayo de 2008 por Konami Digital Entertainment bajo el número de catálogo GFCA-98/9. Un álbum de banda sonora también fue empaquetado con Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition, pero presentó menos canciones.
Si bien solo quince minutos de música del equipo de GEM Impact (Yoshitaka Suzuki, Takahiro Izutani y Norihiko Hibino ) aparecieron en la banda sonora oficial, Norihiko Hibino confirmó más tarde en una entrevista que el equipo de hecho proporcionó cerca de 90 minutos de música para las escenas del juego. [21]
El álbum que viene con la edición limitada de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots no es la banda sonora completa. Solo contiene los temas 1 a 3, 5, 9 a 11, 13, 16 y 19 del CD1 y los números 1, 10, 12 y 15 a 17 del CD2 (todos ellos son canciones escritas por Harry Gregson-Williams), sin ninguno de los temas del juego.
Metal Gear Solid: Peace Walker Original Soundtrack es el álbum de la banda sonora oficial delvideojuegode Konami para PlayStation Portable Metal Gear Solid: Peace Walker , compuesto principalmente por Kazuma Jinnouchi y Nobuko Toda de Kojima Productions, mientras que Akihiro Honda proporciona el tema orquestal y las canciones temáticas, "Heavens Divide" (interpretada en inglés por Donna Burke ) y "Koi no Yokushiryoku (Love Deterrence)" (interpretada en japonés por Nana Mizuki ). Norihiko Hibino , Yoshitaka Suzuki y Takahiro Izutani de GEM Impact, así como Todd Haberman y Jeremy Soule de Soundelux Design Music Group también proporcionan composiciones para la banda sonora. [22]
El juego también incluye música de otros juegos de Metal Gear , como "Calling to The Night" de Portable Ops , que se puede reproducir en el Walkman del juego . La balada de los Carpenters " Sing " es cantada por Cindy Asada en una grabación grabada y por la IA del jefe mientras Peace Walker se hunde bajo el Lago Cocibolca.
Metal Gear 25th Anniversary: Metal Gear Music Collection es un álbum recopilatorio que celebra el 25.º aniversario de la franquicia Metal Gear , lanzado el 22 de agosto de 2012. El álbum fue revelado en KONAMISTYLE, la tienda web de Konami , y fue lanzado el 22 de agosto de 2012 (aunque originalmente estaba previsto un lanzamiento el 25 de julio de 2012). [23]
Es similar a un álbum anterior, Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Music Collection , en el sentido de que recopila pistas que abarcan la serie Metal Gear . Los juegos originales utilizados para esta banda sonora fueron Guns of the Patriots , Metal Gear Online y Peace Walker .
Metal Gear Rising: Revengeance – Vocal Tracks es la primera banda sonora oficial utilizada en el videojuego Metal Gear Rising: Revengeance .
La banda sonora del juego fue compuesta por Jamie Christopherson , [26] con música adicional de Graeme Cornies, Brian Pickett, James Chapple y David Kelly, y dirigida por Naoto Tanaka. Como resultado de que el juego se centra en la acción en lugar del sigilo como los juegos anteriores de Metal Gear , la música tiene un estilo diferente. El director Kenji Saito propuso la idea de música pesada y rápida con letras a Kojima Productions. Cuando el estudio aceptó la idea de Saito, los dos desarrolladores comenzaron a trabajar juntos para hacer la música. [27] Christopherson también contribuyó escribiendo trece canciones vocales que incluyen música electrónica . [28] La banda sonora presenta voces de artistas como John Bush , Tyson Yen, Free Dominguez , Jason C. Miller y Jimmy Gnecco con contribuciones de Logan Mader , ex miembro de Machine Head , los músicos de rock electrónico/remezcladores The Maniac Agenda y Ferry Corsten. Una banda sonora con temas del juego se presentó en la edición limitada. [29] Otra banda sonora, titulada Metal Gear Rising Revengeance Vocal Tracks , con 29 pistas, fue lanzada el 20 de febrero de 2013. [30]
El álbum fue lanzado en CD y vinilo, así como en servicios digitales como iTunes , Google Play , Spotify y Amazon .
Metal Gear Solid V Original Soundtrack es la banda sonora oficial de los videojuegos Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain .
La banda sonora fue producida por Harry Gregson-Williams , lo que la convirtió en su cuarto título de Metal Gear . Sin embargo, a diferencia de los títulos anteriores, su participación durante el proceso de composición fue mínima, y finalmente solo compuso dos pistas para Ground Zeroes . En julio de 2015, Rika Muranaka le dijo a Fragged Nation en una entrevista que más de 30 canciones encargadas nunca se usaron, lo que jugó un papel en las preocupaciones presupuestarias de Konami sobre el proyecto Metal Gear Solid V. [31]
En una entrevista con el compositor principal Ludvig Forssell, se reveló que hubo más de ocho versiones diferentes de Sins of the Father hechas solo para el tráiler, además de las diversas versiones anteriores. El propio Forssell proporcionó la voz durante el desarrollo. La canción supuestamente es una metáfora no solo de The Phantom Pain , sino de toda la saga Metal Gear : "Para este juego tenemos un par de palabras clave: raza y venganza, y... desafortunadamente no puedo contarte todo en este momento, pero hay muchas metáforas en la letra que tienen que ver con el juego y con toda la saga Metal Gear, prácticamente", dijo Forssell. [32]
La grabación tuvo lugar en Los Ángeles, Nashville y Santa Bárbara. [32]
El 24 de diciembre de 2015 se publicó en exclusiva en iTunes un segundo volumen de la banda sonora del juego, titulado "Metal Gear Solid V Extended Soundtrack". El álbum contiene más de 5 horas y 45 minutos de música inédita. La banda sonora extendida también contiene música de "Ground Zeroes".
El álbum fue lanzado en CD, así como en iTunes y Amazon.com . Sin embargo, debido a problemas de licencia, las canciones con licencia de las bandas sonoras no aparecen en las versiones digitales. Junto con él, se lanzó un álbum separado titulado Metal Gear Vocal Tracks el mismo día. [33] Incluía las pistas Sins of the Father y Quiet's Theme de The Phantom Pain , así como varias nuevas versiones de pistas de juegos anteriores rehechas al estilo de The Phantom Pain . Estas fueron realizadas por la veterana de la serie Donna Burke. [33]
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