stringtranslate.com

Far Cry 3: Dragón de sangre

Far Cry 3: Blood Dragon es un juego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es una expansión independiente de Far Cry 3 y la séptima entrega general de la franquicia Far Cry . Blood Dragon es una parodia retrofuturista de películas de acción, dibujos animados y videojuegos de la década de 1980, y se desarrolla en una isla de mundo abierto . Los jugadores asumen el papel del sargento cyborg militar Rex "Power" Colt. La jugabilidad es en gran medida similar a Far Cry 3 , aunque se simplificaron o eliminaron varios sistemas del juego base, e introduce al Blood Dragon titular, un dinosaurio enorme que dispara rayos láser desde sus ojos y puede ser atraído para atacar guarniciones enemigas.

El desarrollo del juego se completó en unos seis meses. Fue parte de la iniciativa de Ubisoft de lanzar contenido descargable que atrajera a los recién llegados a la serie, y el equipo recibió la tarea de crear algo inesperado como contenido descargable de Far Cry 3. El juego se inspiró en películas de la década de 1980 como The Wraith y Terminator , y películas recientes como Manborg y Hobo with a Shotgun . El director de Hobo with a Shotgun , Jason Eisener , se convirtió en el asesor informal del juego después de entablar amistad con el director del juego, Dean Evans. Michael Biehn , quien interpretó al sargento Kyle Reese en la franquicia Terminator , fue invitado a prestar su voz al protagonista del juego, mientras que el dúo australiano de synthwave Power Glove compuso la banda sonora del juego.

Far Cry 3: Blood Dragon fue lanzado para PlayStation 3 el 30 de abril de 2013 y para Windows y Xbox 360 el 1 de mayo de 2013. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento, y fue elogiado por su jugabilidad, banda sonora y su influencia de los años 80, pero las opiniones estaban divididas sobre los intentos de humor del juego. El juego fue un éxito comercial para Ubisoft, ya que vendió 1 millón de copias en agosto de 2013. Una versión remasterizada del juego fue lanzada en diciembre de 2021, disponible para los jugadores que compraron el pase de temporada de Far Cry 6. Si bien el juego no tuvo una secuela, un spin-off, Trials of the Blood Dragon , fue lanzado en 2016. Una serie animada para adultos inspirada vagamente en Blood Dragon , titulada Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , se lanzó en Netflix en octubre de 2023.

Jugabilidad

En esta captura de pantalla del juego, el protagonista Rex "Power" Colt está atacando al dragón de sangre titular.

Blood Dragon es una expansión independiente de Far Cry 3 , que es un videojuego de disparos en primera persona . En el juego, el jugador controla a Rex "Power" Colt, un comando militar cyborg varado en una isla sin nombre. Al igual que el juego principal, permite a los jugadores utilizar varios medios para acercarse a sus objetivos; por ejemplo, los jugadores pueden usar varias armas de fuego como pistolas , rifles de asalto , escopetas y rifles de francotirador , y explosivos como granadas para matar a sus oponentes. [1] Alternativamente, pueden utilizar tácticas de sigilo como distraer a los enemigos lanzando un dado o realizando derribos silenciosos con un cuchillo grande. Los enemigos también pueden ser etiquetados usando la cámara de Rex. [2] El juego presenta un sistema de progresión de personajes simplificado. Con suficientes ciberpuntos (el equivalente del juego a la experiencia ), se desbloquean automáticamente nuevas habilidades y ventajas de combate, como mayor salud o mayor defensa. [3] Al comienzo del juego, la mayoría de las habilidades desbloqueadas al final de Far Cry 3 , como nadar por tiempo indefinido bajo el agua y los derribos en combate encadenados, ya están desbloqueadas. [4] El sistema de elaboración que aparece en Far Cry 3 fue eliminado en Blood Dragon . [5]

La isla es un mundo abierto que tiene aproximadamente la mitad del tamaño de Far Cry 3. [ 6] Los jugadores pueden cazar vida silvestre, completar misiones secundarias para desbloquear nuevas mejoras de armas y accesorios, y liberar puestos avanzados y guarniciones enemigas. [3] La isla sin nombre es el hogar de los dragones de sangre, así como de varios animales salvajes como tiburones cibernéticos y casuarios mutantes . [4] Los dragones de sangre son ciegos, pero pueden disparar rayos láser desde sus ojos y cazar usando su sentido del olfato. Los jugadores pueden lanzar corazones cibernéticos para atraer a los dragones de sangre a una base enemiga, lo que ayudaría a Rex a eliminar a los enemigos cercanos. [7] La ​​única forma de recolectar corazones cibernéticos es arrancándolos de los cadáveres de los enemigos caídos. [8] Los dragones de sangre están infundidos con luces de neón, y el color de las luces de neón refleja su estado de hostilidad. El rojo significa que la bestia ya está atacando, el amarillo sugiere que la bestia está siendo cautelosa, mientras que el verde significa que está tranquila. [2] El juego cuenta con 13 guarniciones hostiles que los jugadores pueden liberar. [9] Los enemigos hostiles pedirán refuerzos y activarán las alarmas si detectan la presencia de Rex en su recinto. [10] Estas bases tienen un escudo de energía que debe desactivarse antes de que un dragón de sangre pueda ingresar al recinto. [11] Una vez liberados, estos puestos de avanzada se convirtieron en puntos de viaje rápido para los jugadores, aunque también pueden explorar libremente el mundo a pie o en varios vehículos. [2] A medida que el jugador explora el mundo, encontrará varios coleccionables en forma de cintas VHS y televisores CRT . [12]

Trama

Michael Biehn prestó su voz al protagonista Rex "Power" Colt.

Far Cry 3: Blood Dragon se desarrolla en una versión distópica de 2007, donde el mundo sufre las consecuencias de una guerra nuclear. Ubisoft describió el juego como "una visión del futuro en formato VHS de los años 80 ", donde el jugador debe "conseguir a la chica, matar a los malos y salvar el mundo". [13]

El jugador controla a un súper soldado cibernético estadounidense llamado Sargento Rex "Power" Colt ( Michael Biehn ). Él y otro soldado cibernético estadounidense, TT "Spider" Brown ( Phil LaMarr ), viajan a una isla sin nombre para investigar al Coronel Sloan (Danny Blanco Hall), un agente de élite que se ha vuelto rebelde. Rex y Spider se enfrentan a Sloan, quien deja inconsciente a Rex y mata a Spider.

Rex es despertado por la asistente de Sloan, la Dra. Elizabeth Darling ( Grey DeLisle ), quien, desilusionada con los objetivos de Sloan, lo traiciona. Se une a Darling para derrocar el plan de Sloan de revertir el mundo a un estado prehistórico con sus cohetes, armados con la sangre de los "dragones de sangre" que vagan por la isla. Después de liberar bases, salvar científicos y matar animales, Rex lucha contra el otro asistente de Sloan, el Dr. Carlyle ( Robin Atkin Downes ), quien ha usado la sangre de los dragones de sangre para convertir a los humanos en criaturas similares a zombis llamadas "los muertos vivientes". Después de luchar contra los soldados cibernéticos y los dragones de sangre del Dr. Carlyle, el Dr. Carlyle es asesinado por su propia IA, que había sido maltratada y actuó por venganza.

Rex se adentra en una dimensión paralela donde lucha contra legiones de muertos vivientes del coronel Sloan. Al derrotarlos, obtiene la Killstar, una pistola láser montada en el brazo que le permite derrotar a Sloan a costa de su propia vitalidad. Después de que Rex y Darling tienen relaciones sexuales, ella es secuestrada a la mañana siguiente. Rex realiza un asalto a la base de Sloan con la Killstar y el Battle Armored Dragon Assault Strike System (BADASS).

Rex se enfrenta a Sloan, quien, tras haberlo programado, le impide atacar. Los recuerdos de Darling y Spider le recuerdan a Rex su humanidad, y empala a Sloan con su mano robótica y dispara la Killstar, matándolo. Darling aparece y le informa a Rex de su éxito al detener los planes de Sloan, luego procede a destruir la base. Se abrazan mientras observan la destrucción, mientras Darling mira hacia atrás con ojos morados y una mirada siniestra.

Desarrollo

"Hemos trabajado muy duro para hacer un guión realmente malo y ha sido muy divertido aceptarlo, eliminar muchos clichés e intentar crear algo que realmente es bastante atroz. Pero hemos seguido esa línea de tan malo que es bueno. Es casi como el aspecto de Troll 2 o Miami Connection ".

— Dean Evans, director de Blood Dragon . [14]

Far Cry 3: Blood Dragon es una expansión independiente para Far Cry 3 , que se lanzó a fines de 2012. En ese momento, Ubisoft estaba experimentando con un nuevo enfoque para lanzar contenido descargable (DLC) para sus juegos. La compañía buscó atraer a jugadores nuevos y existentes. Primero experimentó con The Tyranny of King Washington , un DLC para Assassin's Creed III que se desarrolla en una línea de tiempo alternativa . El equipo tenía la intención de continuar con este enfoque para Far Cry 3 , y permitió a los desarrolladores abandonar sus personajes y la configuración. Ubisoft dio la bienvenida a todo tipo de ideas para el DLC, y fueron contactados por Dean Evans, quien había trabajado anteriormente en Assassin's Creed III y Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction , sobre un juego que se desarrolla en "una visión del futuro de la década de 1980". El director de la franquicia Dan Hay y los ejecutivos de Ubisoft en París estaban contentos con la idea y le dieron a Evans aproximadamente seis meses para completar su desarrollo. [15]

El juego se inspiró en gran medida en películas de serie B estrenadas en los años 1980 y principios de los 1990. [14] Dado que Hay le dio al equipo rienda suelta para crear algo inesperado, Evans aprovechó la oportunidad para "resucitar una estética de la era VHS que sentía que se había perdido en esos tiempos". [15] En ese momento, el lanzamiento de películas nostálgicas como Manborg y Hobo with a Shotgun le hizo creer que Blood Dragon tendría un éxito similar, ya que el género estaba subrepresentado en la industria de los videojuegos . [16] Evans contactó al director Jason Eisener después de ver Hobo with a Shotgun; los dos pronto se hicieron amigos, y Eisener se convirtió en el asesor informal de Blood Dragon , y Evans le enviaba regularmente activos y bandas sonoras. Ubisoft también invitó a Eisener a visitar su oficina de Montreal para intercambiar ideas adicionales y leer el guion del juego. Inicialmente, el equipo planeó incluir una batalla de jefes en Blood Dragon , que involucraría a Rex luchando contra "la Plaga", personajes de Hobo with a Shotgun. La idea fue descartada debido al tiempo limitado de desarrollo del juego. [15]

Inicialmente, Ubisoft consideró contratar a Dolph Lundgren para el papel principal, Rex "Power" Colt, pero Evans conoció a Michael Biehn , quien era conocido por sus papeles como Kyle Reese y Dwayne Hicks , durante una sesión de preguntas y respuestas para The Victim , y decidió que sería el candidato perfecto para prestar su voz a Rex. Evans se puso en contacto con Jennifer Blanc para concertar una reunión, pero inicialmente se mostró reacio a reunirse con Evans debido a su desagradable experiencia prestando su voz a Hicks en Aliens: Colonial Marines , su único papel de voz para un videojuego. Biehn cambió de opinión después de conocer a Evans, ya que encontró que la influencia de los años 80 era inherentemente interesante. El equipo describió a Rex Colt como "Michael Biehn en Terminator , pero si él fuera Terminator". [17] Biehn interpretó a Rex como "alguien que era viejo y había terminado [de acabar con dragones de sangre] 100 veces". Evans agregó que Rex estaba "aburrido" y "cínico" sobre los eventos que sucedían en el juego. Como resultado, el equipo hizo que Biehn grabara frases satíricas con voz ronca . [15]

Para asegurarse de que el juego capturara la estética de la película de los 80, Evans realizó "Cyborg Nights" semanales, donde el equipo de desarrollo se reunía para ver películas como RoboCop , Predator y The Wraith . Las escenas de corte que aparecen en el juego son animaciones de 16 bits con estilo de presentación de diapositivas. [15] Evans también le pidió al equipo que diseñara los personajes como si solo tuvieran un presupuesto de $150. [18] Muchos personajes del juego parecían figuras de acción , y el equipo incorporó objetos encontrados en su diseño que se ven comúnmente en "ciencia ficción de películas B". [15] Según Evans, el equipo estaba orgulloso del guion, que era "malo", y se jactó de tener "personajes predecibles y unidimensionales", "historia terrible" y "emociones mínimas" durante los primeros eventos de vista previa. [7] Además, comentó que Blood Dragon no "tenía mucho sentido" y que el juego estaba diseñado para ser "ridículo", "divertido", [4] "estúpido" y "honesto". El equipo esperaba que el juego pudiera evocar la sensación de jugar con muñecos de acción cuando los jugadores eran jóvenes. [19]

Debido a que el juego tuvo un ciclo de desarrollo muy corto, muchos sistemas, como los árboles de habilidades y la creación de objetos, fueron eliminados o simplificados significativamente. Evans dijo que la esencia del juego se trata enteramente de "correr con armas muy grandes y dispararles a los cyborgs en la cara mientras intentas evitar a los dragones que disparan rayos láser desde sus ojos". [18] La mayoría de los diseños de los enemigos eran simples, pero crear los dragones de sangre fue un desafío para el equipo debido a su enorme tamaño; los desarrolladores tuvieron que repensar el diseño de la isla para asegurarse de que los dragones pudieran interactuar completamente con el entorno sin encajar en el terreno. Muchas características fueron eliminadas del juego ya que el equipo se volvió demasiado ambicioso: un final eliminado involucraba a Rex comiéndose el corazón de Sloan antes de transformarse en un gigante para luchar contra un dragón enorme, y una pelea de jefes con Sloan fue reemplazada por escenas cinemáticas. [15] En un momento, el juego incluyó eventos de tiempo rápido autoconscientes , como "presiona A para mostrar emociones" y "presiona A para llorar", pero esto fue posteriormente eliminado del juego. [20]

El dúo australiano de synthwave Power Glove compuso la música del juego. Evans le pidió a Eisener, quien trabajó con el dúo anteriormente en Hobo with a Shotgun , que lo ayudara a lograrlos. Las bandas sonoras se produjeron bastante temprano durante el desarrollo del juego, ya que Evans quería usarlas como base para el desarrollo del juego. Según Evans, esto permitió al equipo comprender más sobre la atmósfera y el tono que el juego buscaba lograr. Se enviaron artes conceptuales a Power Glove para inspirarse. El equipo primero compuso el tema de Blood Dragon, el tema de Rex Colt y "Omega Force". La producción de la banda sonora se desarrolló sin problemas, ya que el equipo rara vez necesitó pedirle al dúo que revisara sus bandas sonoras. Las bandas sonoras producidas fueron principalmente música electrónica que rindió homenaje a las películas de John Carpenter y Terminator . [17] Para capturar el ambiente retro, el equipo también reclutó al diseñador de sonido de Airwolf para que se desempeñara como director de audio del juego. [19] Al igual que con Far Cry 3 , el juego funciona con el motor Dunia 2 . [21]

Liberar

En marzo de 2013, Far Cry 3: Blood Dragon fue encontrado en un sitio de clasificación brasileño. [22] El 1 de abril de 2013, Ubisoft lanzó un video teaser y un sitio web para Far Cry 3: Blood Dragon , lo que llevó a muchos a creer que era una broma del Día de los Inocentes . [23] Las sospechas de que el juego era real se confirmaron aún más cuando Power Glove subió música de la banda sonora a SoundCloud . [24] El juego se filtró el 7 de abril de 2013, debido a un exploit en el servicio de distribución digital de Ubisoft, Uplay , [25] lo que provocó un cierre temporal hasta que se corrigiera el exploit. [26] Según el periodista de juegos Ian Miles Cheong, "Los piratas informáticos desarrollaron una pieza de software que engaña al ejecutable de Uplay para que crea que el usuario tiene propiedad sobre juegos que no posee". [26] El 8 de abril de 2013, el juego fue incluido en Xbox Live Marketplace . [27]

El 11 de abril, Ubisoft confirmó oficialmente el lanzamiento del juego con un nuevo tráiler, y que el juego se lanzaría en PlayStation Network el 30 de abril, [28] y en Windows y Xbox Live Arcade , el 1 de mayo. [29] El tráiler fue animado en un estilo de los años 80, incluidos todos los tropos de mala actuación de voz e imperfecciones diseñadas para hacer que el video pareciera una cinta VHS . [30] [31] Un video de acción en vivo titulado Blood Dragon: The Cyber ​​War fue lanzado el 16 de abril de 2013. [32] La portada de la caja virtual del juego fue diseñada por James White, quien previamente había creado ilustraciones para la película Drive . [33]

Una versión remasterizada de Blood Dragon se incluyó en el pase de temporada de Far Cry 6. [ 34] La versión remasterizada, titulada Classic Edition , se lanzó el 16 de diciembre de 2021 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One , y se lanzó para Google Stadia el 7 de julio de 2022. [13] [35]

Recepción

Far Cry 3: Blood Dragon recibió críticas generalmente positivas según Metacritic tras su lanzamiento. [36] [37] [38] El juego recibió una nominación a Juego descargable del año en la 17.ª edición anual de los premios DICE , [46] y ganó el premio VGX al mejor DLC. [47] El juego vendió más de 500 000 copias en dos meses, lo que superó las expectativas de Ubisoft, y su éxito también impulsó las ventas de Far Cry 3. [ 48] En la Gamescom 2013, se anunció que el juego había vendido más de 1 millón de copias. [49]

El tono y la temática del juego recibieron críticas mixtas. Según Kevin VanOrd de GameSpot, Blood Dragon es "fascinantemente entretenido", su escritura es más inteligente que la de la mayoría de los otros shooters del mercado y era "difícil no quedar encantado desde el momento en que comienza". [41] A Mitch Dyer de IGN le gustó la influencia de los 80 y describió la experiencia como entrar en la mente de un niño de nueve años donde las figuras de acción cobran vida. [42] Sinan Kubba de Joystiq comparó a Rex Colt con Duke Nukem y elogió a Ubisoft por "combinar con éxito ideas locas con una escritura elegante", una hazaña que el juego original no logró. [45] Dan Whitehead de Eurogamer estuvo de acuerdo en que el juego era tonto, y agregó que "lleva su idiotez como un escudo", pero remarcó que algunos jugadores pueden no disfrutar de este tipo de humor. [40] Matt Bertz de Game Informer pensó que la historia era hilarante, pero comentó que el humor grosero que aparece en el juego, similar a la película de los años 80, puede alienar a algunos de sus jugadores. [9] Jim Sterling de Destructoid y Alex Wiltshire de PC Gamer fueron más críticos con el humor del juego; Sterling pensó que algunos de los chistes eran banales y aburridos. [39] [43] Las bandas sonoras del juego recibieron elogios de la crítica. [9] [41] Las escenas cinemáticas fueron generalmente del agrado; [44] [41] VanOrd las comparó con juegos más antiguos como Metal Gear y Shadow of the Beast , [41] aunque Dyer notó que algunas de estas escenas cinemáticas eran demasiado largas. [42]

La jugabilidad recibió críticas generalmente positivas. A la mayoría de los críticos les gustaron los dragones de sangre, ya que su presencia les dio a los jugadores una forma adicional de limpiar puestos de avanzada y guarniciones. Encontraron que la interacción de los dragones de sangre con otros enemigos era una experiencia atractiva. [11] [41] Sin embargo, varios críticos comentaron que no era demasiado desafiante matar a un dragón de sangre en el juego. [45] [41] Wiltshire agregó que no eran interesantes para luchar y que eran más interesantes como aliados que como enemigos. [43] Whitehead elogió la progresión y el ritmo del juego, y señaló que el juego termina antes de que se quede más tiempo del debido. [40] A Bertz no le gustaron algunos de los objetivos secundarios por interrumpir el ritmo del juego y pensó que algunas de las misiones eran repetitivas y aburridas. [9] A VanOrd y Dyer les gustó cómo la mayoría de las habilidades en Far Cry 3 ya estaban desbloqueadas al comienzo de Blood Dragon , y Dyer señaló que esto convirtió a Rex en un personaje muy poderoso. Muchos críticos comentaron que los puntos fuertes de la jugabilidad de Far Cry 3 permanecen en Blood Dragon . [43] [41] [44] Si bien varios críticos se sintieron decepcionados por la falta de nuevas incorporaciones al juego, [44] [39] Arthur Gies de Polygon pensó que Blood Dragon era un juego más manejable debido a su tamaño más pequeño y sistemas simplificados. [11]

Legado

Evans inicialmente planeó una secuela, [50] aunque el director de Far Cry 4, Alex Hutchinson, agregó más tarde que el juego no tendría una continuación. [51] Aunque no se han lanzado secuelas de Blood Dragon , un juego de Trials titulado Trials of the Blood Dragon fue desarrollado por RedLynx y lanzado por Ubisoft en 2016. [52] Evans dejó Ubisoft en marzo de 2018 después de que su proyecto fuera cancelado internamente. [53] Tras el éxito de Blood Dragon , Ubisoft continuó lanzando spin-offs para la serie utilizando activos creados para juegos principales, lo que llevó al lanzamiento de Far Cry Primal en 2016 y Far Cry New Dawn en 2019. [54] Los dragones de sangre regresan como enemigos en Dead Living Zombies , el paquete DLC final para Far Cry 5. [ 55]

En 2019, se anunció que Ubisoft estaba colaborando con Adi Shankar para desarrollar una serie animada inspirada en el juego, titulada Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix . [56] El programa se lanzó en Netflix el 19 de octubre de 2023. [57]

Referencias

  1. ^ Lee, Ben (11 de abril de 2013). «Avance de 'Far Cry 3: Blood Dragon': una parodia de acción ciberpunk de los 80». Digital Spy . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  2. ^ abc Kubba, Sinan (23 de abril de 2013). «Far Cry 3: Blood Dragon te da la bienvenida a la fiesta retro». Engadget . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  3. ^ ab Harmon, Stace (30 de abril de 2013). «Far Cry 3: Blood Dragon: cegado por tu ciberamor». VG 247. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  4. ^ abc Robinson, Martin (11 de abril de 2013). «Far Cry 3 Blood Dragon tiene cibertiburones y casuarios mutantes». Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2021. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  5. ^ Walker, John (30 de abril de 2013). "Lo que pienso: Far Cry 3 - Blood Dragon". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 20 de abril de 2021. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  6. ^ Nichols, Scott (30 de abril de 2013). «Reseña de 'Far Cry 3: Blood Dragon' (Xbox Live): la parodia camina por una delgada línea». Digital Spy . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2019. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  7. ^ ab "Far Cry 3: Blood Dragon en primera persona: el juego que haría explotar la cabeza a un niño de diez años". PC Gamer . 12 de abril de 2013. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2020 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  8. ^ Silva, Marty (11 de abril de 2013). «La locura nostálgica de Far Cry 3 Blood Dragon». IGN . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  9. ^ abcde Bertz, Matt (13 de octubre de 2021). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon: Ubisoft ama los 80». Game Informer . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  10. ^ Hogarty, Steve (17 de septiembre de 2014). «Prueba de Far Cry 3: Blood Dragon». PC Gamer . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2020. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  11. ^ abcd Gies, Arthur (30 de abril de 2013). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon: Cold War Kids». Polygon . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2019 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  12. Concepcion, Miguel (1 de mayo de 2013). «Ubicaciones de VHS y TV de Far Cry 3 Blood Dragon». GamesRadar . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2017. Consultado el 12 de octubre de 2021 .
  13. ^ ab Wise, Josh (16 de diciembre de 2021). "Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition ya está disponible". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2021. Consultado el 18 de diciembre de 2021 .
  14. ^ ab Aziz, Hamza (30 de abril de 2021). «Cómo las películas cursis de los 80 dieron forma a Far Cry 3: Blood Dragon». Destructoid . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  15. ^ abcdefg Turi, Tim (26 de julio de 2013). "The '80s Strike Back: The Complete Story Behind Blood Dragon". Game Informer . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  16. ^ Ray Corriea, Alexa (30 de abril de 2013). «Cómo los árboles de Navidad asesinos y 'Hobo with a Shotgun' influyeron en Far Cry 3: Blood Dragon». Polygon . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  17. ^ ab McAllister, Gillen (1 de mayo de 2013). «La música de Blood Dragon: entrevista». Gamereactor . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  18. ^ ab Carless, Simon (29 de abril de 2013). «5 consejos de humor, del director creativo de Far Cry 3: Blood Dragon». Gamasutra . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  19. ^ ab McLaughin, Rus (11 de abril de 2013). "Far Cry 3: Blood Dragon es un juego de los 80 increíblemente genial (vista previa)". VentureBeat . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  20. ^ Ray Corriea, Alexa (28 de enero de 2014). «Blood Dragon fue una de las ideas más dóciles del creador Dean Evans». Polygon . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2017 . Consultado el 16 de octubre de 2021 .
  21. ^ "Enfrentamiento: Far Cry 3: Blood Dragon". Eurogamer . 1 de mayo de 2013.
  22. ^ Yoon, Andrew (6 de marzo de 2013). "Far Cry3: Blood Dragon Rated". Shacknews . Archivado desde el original el 19 de julio de 2016. Consultado el 23 de abril de 2013 .
  23. ^ Good, Owen (1 de abril de 2013). «Sea lo que sea, Far Cry 3: Blood Dragon parece cada vez más extraño». Kotaku. Archivado desde el original el 4 de abril de 2013. Consultado el 19 de abril de 2013 .
  24. ^ Gaston, Martin (5 de abril de 2013). «Las pantallas y la banda sonora de Far Cry 3: Blood Dragon llegan a Internet». GameSpot . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2015. Consultado el 9 de abril de 2013 .
  25. ^ "El servicio Uplay de Ubisoft ha sido hackeado y se ha filtrado el Blood Dragon de Far Cry 3". Game Informer . Archivado desde el original el 12 de abril de 2013. Consultado el 11 de abril de 2013 .
  26. ^ ab «Hackers roban el videojuego inédito Far Cry de Ubisoft». BBC News . 10 de abril de 2013 . Consultado el 30 de octubre de 2023 .
  27. ^ Kubba, Sinan (8 de abril de 2013). «Far Cry 3 Blood Dragon estará disponible en XBLM el 1 de mayo, protagonizado por Michael Biehn». Joystiq. Archivado desde el original el 13 de abril de 2013. Consultado el 19 de abril de 2013 .
  28. ^ Carmichael, Stephanie (12 de abril de 2013). «Far Cry 3: Blood Dragon llegará a PSN el 30 de abril». GameZone . Archivado desde el original el 23 de abril de 2022 . Consultado el 23 de abril de 2022 .
  29. ^ Pitcher, Jenna (7 de abril de 2013). "Far Cry 3: Blood Dragon está fechado para el 1 de mayo y no requerirá Far Cry 3 para jugar". Polygon . Archivado desde el original el 23 de abril de 2022 . Consultado el 23 de abril de 2022 .
  30. ^ Yoon, Andrew (11 de abril de 2013). "El tráiler animado de Far Cry 3: Blood Dragon es un retroceso al pasado". Shacknews . Archivado desde el original el 19 de abril de 2013. Consultado el 23 de abril de 2013 .
  31. ^ Kubba, Sinan. «Far Cry 3 Blood Dragon llevará neón a XBLA, PSN y PC el 1 de mayo». Archivado desde el original el 14 de abril de 2013. Consultado el 23 de abril de 2013 .
  32. ^ Savage, Phil (17 de abril de 2013). «El tráiler de acción real de Far Cry 3: Blood Dragon es tan absurdo como cabría esperar». PC Gamer . Archivado desde el original el 20 de abril de 2013. Consultado el 19 de abril de 2013 .
  33. ^ Plunkett, Luke (16 de abril de 2013). "El hombre detrás del "box art" de Blood Dragon, lleno de ambiente ochentero". Kotaku. Archivado desde el original el 19 de abril de 2013. Consultado el 16 de abril de 2013 .
  34. ^ Blake, Vikki (13 de junio de 2021). «El pase de temporada de Far Cry 6 incluirá una copia remasterizada de Far Cry 3: Blood Dragon». Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021 .
  35. ^ "Far Cry 3 Blood Dragon Classic Edition llega a Stadia". stadiasource.com . Consultado el 12 de julio de 2022 .[ enlace muerto permanente ]
  36. ^ ab "Reseñas de Far Cry 3: Blood Dragon para PC". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2013 . Consultado el 5 de mayo de 2013 .
  37. ^ ab "Reseñas de Far Cry 3: Blood Dragon para PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 30 de abril de 2013 . Consultado el 5 de mayo de 2013 .
  38. ^ ab "Reseñas de Far Cry 3: Blood Dragon para Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 19 de abril de 2013 . Consultado el 5 de mayo de 2013 .
  39. ^ abc Sterling, Jim (30 de abril de 2013). «Reseña: Far Cry 3: Blood Dragon». Destructoid . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  40. ^ abc Whitehead, Dan (30 de abril de 2013). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon». Eurogamer . Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  41. ^ abcdefgh VanOrd, Kevin (30 de abril de 2013). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  42. ^ abc Dyer, Mitch (30 de abril de 2013). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon». IGN . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2013. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  43. ^ abcd Wiltshire, Alex (27 de junio de 2013). «Reseña de Far Cry 3 Blood Dragon». PC Gamer . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2014. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  44. ^ abcd Hartup, Andy (1 de mayo de 2013). «Reseña de Far Cry 3 Blood Dragon». GamesRadar . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  45. ^ abc Kubba, Sinan (30 de abril de 2013). «Reseña de Far Cry 3: Blood Dragon: Neon Genesis Elation». Engadget . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  46. ^ Karmali, Luke (7 de febrero de 2014). «The Last of Us Wins Game of the Year at DICE Awards 2014». IGN . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2014. Consultado el 28 de febrero de 2014 .
  47. ^ Dane, Patrick (7 de diciembre de 2013). «'Grand Theft Auto V' encabeza la lista de ganadores de los premios Spike VGX 2013». Game Rant. Archivado desde el original el 1 de abril de 2015. Consultado el 28 de febrero de 2014 .
  48. ^ Sinclair, Brendan (27 de junio de 2013). "Los cambios en la política de Xbox One reciben el visto bueno de Ubisoft". Gameindustry.biz . Archivado desde el original el 31 de julio de 2021 . Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  49. ^ MacGregor, Kyle (8 de septiembre de 2013). «Las ventas de Far Cry 3: Blood Dragon superan el millón». Destructoid . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de septiembre de 2013 .
  50. ^ Grubb, Jeff (6 de mayo de 2013). «El director de Far Cry 3: Blood Dragon ya está considerando la secuela». VentureBeat . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2021. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  51. ^ Prescott, Shaun (10 de noviembre de 2014). «Far Cry 3: Blood Dragon no tendrá una continuación». PC Gamer . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  52. ^ S. Good, Owen (13 de junio de 2016). «La última versión de Trials, Trials of the Blood Dragon, ya está disponible». Polygon . Archivado desde el original el 14 de junio de 2016 . Consultado el 1 de junio de 2019 .
  53. ^ Horti, Samuel (25 de marzo de 2018). «El director creativo de Far Cry 3: Blood Dragon deja Ubisoft tras la cancelación de su último proyecto». PC Gamer . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  54. ^ Grubb, Jeff (6 de diciembre de 2018). «Far Cry: New Dawn es la continuación de Primal y Blood Dragon». VentureBeat . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  55. ^ Blake, Vikki (19 de agosto de 2018). «Los Blood Dragons están de vuelta en el DLC Living Dead Zombies de Far Cry 5». Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de abril de 2019. Consultado el 13 de octubre de 2021 .
  56. ^ Patrick Shanley (10 de octubre de 2019). «Ubisoft planea adaptaciones animadas para televisión de franquicias de juegos populares (exclusivas)». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2019. Consultado el 11 de octubre de 2019 .
  57. ^ Milligan, Mercedes (27 de septiembre de 2023). "Netflix anuncia el anime 'Devil May Cry', adelanta 'Blue Eye Samurai', 'Captain Laserhawk' y la tercera temporada de 'Sonic Prime'". Animation Magazine . Consultado el 27 de septiembre de 2023 .

Enlaces externos