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Los hermanos Bitmap

Los Bitmap Brothers son una empresa desarrolladora de videojuegos británica fundada en 1987. [1] La empresa entró en la industria de los videojuegos en 1988 con el shooter de desplazamiento Xenon . Rápidamente siguieron con Speedball . Antes de convertirse en editor de sus propios juegos (bajo Renegade Software ), los primeros títulos de Bitmap Brothers fueron distribuidos por Image Works y Konami .

Los Bitmap Brothers lanzaron varios juegos para Amiga y Atari ST , Acorn Archimedes [2] y DOS , y fueron una de las compañías más exitosas en esas plataformas. Se hicieron conocidos en particular por lanzar juegos de una variedad de géneros diferentes que generalmente llegaron a ser considerados líderes en sus respectivos campos. Sus juegos de PC nunca han igualado las ventas de sus títulos anteriores para Amiga, a pesar de obtener críticas positivas en la prensa.

Se promocionaron como estrellas de rock y aparecieron en la prensa posando con gafas oscuras junto al helicóptero de Robert Maxwell , el propietario de Mirrorsoft , el editor de varios de sus juegos.

Después de 2002, la compañía también lanzó ports de varios de sus juegos para las plataformas Game Boy Advance y Pocket PC , y desde entonces ha estado licenciando sus viejos juegos y propiedades a varias otras compañías interesadas en intentar relanzamientos para plataformas modernas.

Historia

Los Bitmap Brothers tenían su sede en Wapping , al este de Londres, y eran una empresa privada . El director general de la empresa era Mike Montgomery, que la había fundado junto con Eric Matthews y Steve Kelly. Más tarde, Mike Montgomery asumió el control exclusivo de la empresa.

Mark John Coleman es un desarrollador de gráficos por computadora que trabajó frecuentemente con los Bitmap Brothers y, junto con Dan Malone, fue responsable del estilo visual que se convirtió en una marca registrada de los juegos de los Bitmap Brothers. Otros miembros clave del personal fueron el director técnico John Phillips, el director artístico John Kershaw, el director de desarrollo comercial Ed Bartlett y el director creativo Jamie Barber.

Los Bitmap Brothers se hicieron conocidos por la alta dificultad de sus juegos. Montgomery comentó más tarde que "todos los juegos de los Bitmap Brothers... probablemente son demasiado difíciles. La razón de eso fue que diseñamos juegos que queríamos jugar; para nosotros era realmente bastante difícil pensar que alguien quisiera jugar algo que es fácil". [3] El equipo de desarrollo fue votado como Mejor Programador de 16 bits del Año en los Golden Joystick Awards . [4] Speedball también fue votado como el mejor Juego de 16 bits del Año en general.

Dos antiguos miembros principales de la empresa, Mike Montgomery y John Phillips, fundaron Tower Studios (junto con el fundador de Sensible Software, Jon Hare ), y declararon que su relación con Bitmap Brothers había finalizado en 2004. [5]

El director de desarrollo comercial, Ed Bartlett, pasó a ser pionero en la industria de la publicidad en los juegos , inicialmente con Hive Partners y luego con IGA Worldwide. [6]

Después de años de silencio, una noticia en el sitio web oficial anunció Speedball 2 Tournament , que fue lanzado en noviembre de 2007 por Frogster Interactive, pero no logró el éxito de los títulos anteriores de la franquicia.

En octubre de 2010, se anunció que Speedball 2 resucitaría nuevamente, esta vez para los sistemas iPhone y iPad , con Vivid Games gestionando la conversión. [7]

Después de esto, una versión móvil de Z fue desarrollada por Peter Harrap y TickTock Games y fue publicada por KavCom para dispositivos con iOS y Android , con la pantalla táctil normalmente disponible en estos dispositivos prestándose a un juego de este género.. Fue lanzado en iPhone y iPad en 2011, [8] [9] [10] con lanzamientos posteriores en BlackBerry Playbook, [11] Android, [12] y Kindle en 2012. La nueva versión móvil de TickTock Games también fue lanzada para Mac en 2012, [13] y luego publicada por Kiss Ltd y KavCom para Windows PC en Steam [14] y GOG.com [15] el 4 de julio de 2014, junto con un lanzamiento de Steam de Z: Steel Soldiers el mes siguiente.

El 2 de julio de 2012, Speedball 2: Evolution se anunció y lanzó para Android en Google Play Store, y en 2013 se recreó The Chaos Engine para su lanzamiento en PC, Linux y Mac.

Rebellion Developments adquirió el catálogo anterior de Bitmap Brothers en noviembre de 2019. [16]

Títulos

En orden cronológico:

Referencias

  1. ^ "The Bitmap Brothers - Nuestros juegos". Bitmap-brothers.co.uk . Consultado el 11 de noviembre de 2015 .
  2. ^ Revista Acorn User 1994.
  3. ^ Locke, Phil (diciembre de 2013). "Creando caos". Retro Gamer . N.º 122. Imagine Publishing . págs. 71–73.
  4. ^ "World of Spectrum - Computer & Video Games-92". Live.worldofspectrum.org . Consultado el 27 de diciembre de 2018 .
  5. ^ "Copia archivada". www.tower-studios.co.uk . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2007 . Consultado el 13 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  6. ^ "engage new worlds | La principal empresa de publicidad en juegos del mundo". IGA Worldwide . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  7. ^ "Speedball 2 Evolution llegará al iPhone | iPhonefreak". Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2010. Consultado el 5 de marzo de 2011 .
  8. ^ Tony (3 de abril de 2011). «Kavcom firma un acuerdo de licencia para el clásico de The Bitmap Brothers 'Z'». KavCom. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2011. Consultado el 4 de julio de 2012 .
  9. ^ Patterson, Blake (3 de marzo de 2011). "GDC 2011: Bitmap Brothers' Z, Gods, Xenon II, Chaos Engine, Magic Pockets llegarán a iOS". TouchArcade.com . Consultado el 4 de julio de 2012 .
  10. ^ "Z - ¡Te encantará el olor a combustible para cohetes por la mañana!". KavCom . Consultado el 4 de julio de 2012 .
  11. ^ Craig Albeck (4 de mayo de 2012). ""Let it rip boys", Z: The Game llega a la BlackBerry PlayBook". crackberry.com.
  12. ^ Adrian Diaconescu (31 de julio de 2012). "Kavcom renueva el popular juego de estrategia en tiempo real Z de los años 90 y lo lanza en Android como Z Origins". androidauthority.com.
  13. ^ Jason Lee (29 de marzo de 2012). "Z: The Game de Bitmap Brothers ya está disponible en la Mac App Store". nineoverten.com.
  14. ^ Mark Tyson (4 de julio de 2014). "El clásico juego de estrategia en tiempo real Z The Game de Bitmap Brothers llegó hoy a Steam". hexus.net.
  15. ^ "Lanzamiento: Z". gog.com. 4 de julio de 2014.
  16. ^ Wales, Matt (25 de noviembre de 2019). «Rebellion adquiere la cartera de juegos clásicos de The Bitmap Brothers». Eurogamer . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .

Enlaces externos