Shining Soul II [a]es unjuego de rol de acciónparaGame Boy Advance. Fue desarrollado porGrasshopper Manufacture, comosecuelade Shining Soul y parte de laserie Shining .
El juego es un hack and slash de exploración de mazmorras, similar a Diablo o Baldur's Gate: Dark Alliance . Cuenta con ocho personajes jugables, diez mazmorras vinculadas a una historia y ocho mazmorras ocultas para explorar. El juego admite el modo multijugador a través de un cable de enlace, así como el modo para un jugador.
El juego cuenta con ocho clases de personajes que pueden mejorarse hasta el nivel 200. Cada una es personalizable con una variedad de armas, hechizos , habilidades de apoyo y atributos . Las diferentes clases que pueden usar las mismas armas atacan de manera diferente. Por ejemplo, el ataque con lanza del guerrero es una estocada, mientras que el arquero lanza su lanza a distancia. Cada hechizo utilizable en el juego tiene su propio libro de hechizos, y solo las clases con ese hechizo en su lista de habilidades pueden usar el libro de hechizos para lanzar el hechizo.
Cada personaje puede equipar hasta tres armas y tres objetos para usar y cambiar entre ellos en cualquier momento. El jugador puede obtener 3 espacios adicionales ya sea equipando la Mochila o la Mochila. Los ataques se realizan tocando el botón de ataque o manteniéndolo presionado para cargar un ataque más poderoso. Además del equipo regular, también se puede equipar un objeto "Alma"; se carga al derrotar enemigos y se libera para infligir un daño masivo a los enemigos cercanos. Vienen en varios tipos elementales y niveles de efectividad. Se califican en los números romanos I, II, III, IV y V, siendo V el más fuerte y el que tarda más en cargarse.
Los personajes también tienen resistencia a una serie de elementos: fuego, hielo, trueno, luz, oscuridad y veneno. Estos pueden aumentarse mediante el equipamiento, pero también mediante la resistencia: al recibir daño de un tipo de elemento en particular, pueden aumentar su resistencia a él, pero si mueren por un ataque de ese tipo, el nivel de resistencia disminuirá en un punto.
El modo multijugador es muy similar al de Diablo . Los personajes jugadores navegan por la mazmorra y atacan a los monstruos. Los jugadores pueden dar objetos entre sí tirándolos o dejándolos caer. El grupo solo puede pasar a la siguiente área cuando todos los personajes jugadores hayan pasado el punto de salida del área actual o hayan muerto. Abrir la ventana de inventario no pausa el juego (en un jugador o multijugador), por lo que algunos jugadores pueden reorganizar su inventario mientras otros participan en el combate. Algunas clases son más útiles en el modo multijugador, como la sacerdotisa o el arquero.
Shining Soul II tiene poca conexión con la historia del resto de la serie, aparte de una referencia a los eventos de Shining Soul en la introducción. Sin embargo, una versión de universo alternativo de Boken de Shining Force aparece como un NPC importante , la mascota tradicional de Shining, Yogurt, está oculta en uno de los escenarios y varias mazmorras del Shining Soul original aparecen como mazmorras ocultas cortas. [1]
Siglos después de la derrota de Dark Dragon en Shining Soul , la luz se había vuelto demasiado fuerte, abriendo el camino a un resurgimiento de la oscuridad. Un cristal en posesión del rey Marcel y la reina Yvonne de Klantol, que a lo largo de la historia refleja el equilibrio actual de la luz y la oscuridad, pasa de brillante a nublado. Un alquimista llamado Gillespie, miembro de una orden oscura, los Caballeros del Caos, se abre camino en la amistad del caballero de mayor confianza del rey Marcel, Deatharte. Gillespie luego desaparece, dejando algo llamado "la fruta prohibida" con Deatharte. Impulsado por la curiosidad, Deatharte finalmente come la fruta y es corrompido por la oscuridad.
Más tarde, un torneo en el Coliseo Klantol se ve interrumpido por la noticia de que la princesa Camille ha sido secuestrada. El rey Marcel ordena a Deatharte que la busque. Deatharte finge obedecer, pero en su lugar se une a los Caballeros del Caos. Como Marcel también está preocupado por un ejército de goblins que se está reuniendo cerca del castillo, envía a un joven y prometedor participante en el torneo (el personaje del jugador) a investigar. Al penetrar en el fuerte de los goblins, el joven héroe no solo confirma que los goblins estaban planeando un ataque al castillo, sino que se entera de que secuestraron a Camille y la entregaron a la malvada bruja Wizari, quien planea sacrificarla para aumentar su poder. El héroe derrota a los goblins y recupera la llave de la prisión de Camille. Como Deatharte, naturalmente, todavía no ha regresado, Marcel confía en el joven héroe para viajar al palacio de Wizari y salvar a Camille. Lo logra y mata a Wizari.
La celebración dura poco, ya que seres normalmente pacíficos se vuelven locos por la oscuridad. Las investigaciones del héroe sobre estos incidentes lo llevan al continente de Klantol, donde descubre un complot de los Caballeros del Caos para conquistar el mundo. Mientras tanto, la Princesa Camille se escapa para encontrar a Gillespie y logra aprender la contraseña de la fortaleza oculta de los Caballeros del Caos. Más tarde queda atrapada en la Cueva de Koldazhek, pero es rescatada por el héroe y le dice la contraseña. Al infiltrarse en la fortaleza de los Caballeros del Caos, el héroe mata a Gillespie y a Deatharte, quien se había convertido en el líder de los Caballeros del Caos.
Sin embargo, la derrota de los Caballeros del Caos provoca un violento cambio en el equilibrio de la oscuridad a la luz, despertando un poder destructivo llamado Caos, al que incluso las fuerzas de la oscuridad temen. Marcel, Yvonne, Camille y el mago de la corte son llevados por el Caos. Un ex caballero guía al héroe a un pasaje que lleva al reino del Caos. El héroe va allí y derrota al Caos, rescata a los cuatro prisioneros y restaura el equilibrio en el mundo.
Shining Soul II recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 de 40. [4] Las primeras reseñas vinieron de Electronic Gaming Monthly (casi cuatro meses antes del lanzamiento del juego), [3] Game Informer (casi tres meses antes), [5] y Nintendo Power (casi dos meses antes). [12]