Videojuego del año 2002
Shining Soul [a]es unjuego de rol de acciónparaGame Boy Advance. Es parte de laserie Shining . Shining Soules un reinicio de laserie Shining . [5]El juego fue seguido por una secuela, Shining Soul II , en 2003. Ambos juegos fueron relanzados en Japón a principios de 2006 como parte de la "Selección de valor" de Game Boy Advance.[6]
Trama
El juego se desarrolla en la tierra de Rune, donde una criatura llamada Dark Dragon ha reunido un ejército de la Oscuridad en un intento de provocar la destrucción del mundo. Tu personaje es un héroe de la Flota Brillante, que ha atrapado a Dark Dragon y a sus cinco generales en la región de Runefaust y ahora se prepara para realizar un asalto final a las fuerzas enemigas. [7]
Jugabilidad
El juego contiene cuatro clases principales (Guerrero, Arquero, Dragonute o Mago) y varias mazmorras que implican combates de estilo hack and slash . El jugador puede alternar entre ataques basados en magia y armas. A medida que avanzas en el juego y ganas niveles, puedes asignar puntos para tus estadísticas principales, como fuerza y destreza, así como distribuir puntos de habilidad. Los puntos de habilidad te permiten aumentar los niveles de competencia con armas y magia y aumentar los niveles de otras habilidades que son específicas de la clase, como la defensa para el guerrero, los golpes críticos para el arquero, etc. [8]
Liberar
El juego se lanzó en Europa en marzo de 2003, con Infogrames a cargo de la distribución y Sega Europe a cargo de la publicación. En diciembre de 2002, THQ , que tenía un acuerdo con Sega en ese momento para publicar sus juegos en Game Boy Advance en el mercado, anunció que no tenían intenciones de lanzar el título en la región. [9]
Recepción
El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [10] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [13]
Craig Harris de IGN lamentó: "Tal como está, Shining Soul simplemente se siente como una cáscara de un diseño, buenas ideas e intenciones esparcidas a lo largo de aburridas secuencias de acción". [21]
Tom Bramwell de Eurogamer dijo: "Dice "RPG" en la casilla de género, pero en realidad no lo es. Los juegos de rol son famosos por sus tramas atractivas (o al menos expansivas), personajes y lugares diversos, combate progresivo y complejidad. Shining Soul es notable porque no logra estar a la altura de nada de lo que lo precedió". [22]
Notas
Referencias
- ^ "[シャイニング・ソウル] 公式サイト" (en japonés). Mundo brillante. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2009 . Consultado el 16 de mayo de 2009 .
- ^ ab IGN staff (16 de septiembre de 2003). «Shining Soul Ships». IGN . Consultado el 28 de febrero de 2017 .
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- ^ Personal de IGN (16 de diciembre de 2002). «Shining Soul (Preview)». IGN . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 28 de febrero de 2017 .
- ^ Serrels, Mark (3 de mayo de 2011). "Nuevo juego de 'Shining' en desarrollo". Kotaku Australia . Consultado el 9 de enero de 2012 .
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- ^ Star Dingo (24 de septiembre de 2003). «Reseña de Shining Soul para Game Boy Advance en GamePro.com». GamePro . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2005. Consultado el 1 de marzo de 2017 .
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- ^ Meston, Zach (11 de septiembre de 2003). «GameSpy: Shining Soul». GameSpy . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2005. Consultado el 1 de marzo de 2017 .
- ^ "Shining Soul". GamesTM . Marzo de 2003.
- ^ Harris, Craig (22 de septiembre de 2003). «Shining Soul». IGN . Archivado desde el original el 15 de enero de 2015. Consultado el 28 de febrero de 2017 .
- ^ "Shining Soul". Nintendo Power . Vol. 173. Noviembre de 2003. Pág. 156.
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- ^ Bramwell, Tom (24 de abril de 2003). «Shining Soul». Eurogamer . Consultado el 27 de abril de 2017 .
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