Breath of Fire [a] es una serie de videojuegos de rol desarrollada por Capcom . Se originó en Super Nintendo Entertainment System en 1993. La serie tiene personajes recurrentes y una continuidad ambigua ; Aunque cada juego tiene su propia historia independiente, los nombres de los dos personajes principales suelen ser Ryu y Nina. [1]
La historia comúnmente involucra a un aventurero llamado Ryu (el nombre generalmente se cambia) que puede cambiar de forma a diferentes tipos de dragones . [2] En el transcurso de su viaje, se hace amigo de Nina, una chica con alas. En sus inicios, Breath of Fire tuvo lugar en un mundo ficticio de estilo fantasía medieval . Tras el éxito generalizado de los juegos de rol japoneses en la década de 1990, [3] la serie comenzó a utilizar el arte original de estilo anime para los lanzamientos occidentales posteriores de los juegos (en lugar del arte occidentalizado que se dibujó específicamente para los lanzamientos occidentales del juego). primeros dos juegos), temas post-apocalípticos y un mayor énfasis en el desarrollo del personaje. A pesar de estos cambios, la estructura central de Breath of Fire sigue siendo en gran medida lineal y centrada en la trama. A partir de 2016 , se lanzaron seis títulos de Breath of Fire , tres de los cuales se trasladaron a consolas de juegos portátiles , así como a la consola virtual de Nintendo , y dos a la biblioteca de juegos Super NES de Nintendo Switch . Para 2022, la serie había vendido más de 3,3 millones de copias. [4][actualizar]
A partir de noviembre de 2003, Capcom comenzó a lanzar títulos de Breath of Fire específicamente para dispositivos móviles en Japón. [5] Cada juego fue desarrollado para su uso en teléfonos móviles de las marcas NTT DoCoMo , au y SoftBank que utilizan los servicios i-mode , EZWEB o BREW . El primer título, Breath of Daifugō (ブレス オブ 大富豪) , es una réplica del juego de cartas japonés daifugō protagonizado por personajes de Breath of Fire IV , y sería seguido por un juego de deportes llamado Breath of Fire: Ryū no Tsurishi (ブレス オブ) .ファイア 竜の釣り師, lit. Breath of Fire: Dragon Fisherman ) en octubre de 2005, que contenía una versión ampliada del minijuego de pesca también del juego. [6] Dos derivados de juegos de rol de acción de Breath of Fire IV titulados Breath of Fire IV: Honō no Ken to Kaze no Mahō (ブレスオブファイアIV 炎の剣と風の魔法, lit. Breath of Fire IV : The Espada de fuego y la magia del viento ) y Aliento de fuego IV: Yōsei-tachi a Hikari no Kagi (ブレスオブファイアIV 妖精たちと光のカギ, iluminado. Aliento de fuego IV: Las hadas y la llave de la luz ) ' fueron lanzados en noviembre de 2007 [7] y noviembre de 2008 respectivamente. [8]
La música de cada juego de Breath of Fire ha sido producida tradicionalmente por miembros rotativos del equipo de sonido interno de Capcom. Mientras que los temas del primer juego fueron compuestos por cinco miembros del equipo de sonido de la compañía, Alph Lyla , que incluía a Yasuaki Fujita , Mari Yamaguchi, Minae Fuji, Yoko Shimomura y Tatsuya Nishimura, la música del segundo juego fue producida en su totalidad por el compositor de la compañía Yuko Takehara. [9] La banda sonora de Breath of Fire III adoptó un enfoque inspirado en el jazz y fue escrita por el equipo de Yoshino Aoki y Akari Kaida , con la música de Breath of Fire IV proporcionada únicamente por la propia Aoki. Por primera vez en la serie, la música de Breath of Fire: Dragon Quarter fue creada por un empleado externo, Hitoshi Sakimoto , con Yasunori Mitsuda como productor musical en el proyecto. [10]
En marzo de 2006, Capcom lanzó la caja especial de la banda sonora original de Breath of Fire de 11 discos en su sello discográfico interno Suleputer , que contenía toda la música de los primeros cinco juegos de la serie. [9] El conjunto incluye el primer lanzamiento de la banda sonora del Breath of Fire original , así como los primeros lanzamientos completos de la banda sonora de Breath of Fire II y Breath of Fire III , que anteriormente solo habían recibido selecciones de un solo disco durante su lanzamiento original. impresiones, con un total de 307 pistas de los cinco títulos. [11] Capcom produjo una tirada limitada de sólo 2000 copias de la caja, que se distribuyó en su tienda en línea e-Capcom, así como en minoristas especiales, e incluyó un folleto de 28 páginas con arte de la serie. [11]
A partir del quinto juego de la serie, la franquicia Breath of Fire ha vendido un total de 3,2 millones de unidades en todo el mundo, y Capcom lo llama su "juego de rol más conocido y exitoso". [28] Las ventas de cada título sucesivo continuaron en una pendiente ascendente que alcanzó su punto máximo en las entradas de PlayStation de la serie, y el quinto juego, Breath of Fire: Dragon Quarter en PlayStation 2, representó una caída significativa. [29] Cada título recibió críticas en su mayoría positivas de los sitios web de reseñas agregadas GameRankings y Metacritic , y críticos como Gamasutra encontraron que cada juego era bueno, pero en gran medida formulado, calificando la franquicia como "siempre sólida, si no particularmente ambiciosa". [3] La serie ha sido comparada habitualmente con los populares juegos Final Fantasy de Square Enix , y GameSpot afirma que "Aunque los juegos Breath of Fire nunca han sido tan bien recibidos como los grandes nombres de RPG como Final Fantasy, la serie indica que Capcom es Definitivamente estoy aprendiendo algo sobre el fino arte del desarrollo de juegos de rol". [30]
En mayo de 2009, casi siete años después del lanzamiento del último juego, Breath of Fire: Dragon Quarter , los lectores de la revista japonesa Famitsu votaron la serie en sexto lugar en la encuesta de la publicación sobre las 50 secuelas de juegos más buscadas. [31] IGN más tarde nombraría a Breath of Fire como la cuarta franquicia más grande de Capcom de todos los tiempos en junio de 2010, afirmando que "Aunque los juegos de Breath of Fire evolucionaron desde SNES hasta PlayStation 2, el núcleo se mantuvo firme en las fórmulas de RPG japonesas, algo que muchos jugadores todavía celebran". [32]
En una entrevista de diciembre de 2008 con el sitio web de juegos 1UP.com , el Jefe de Investigación y Desarrollo de Capcom, Keiji Inafune, declaró que la serie Breath of Fire se suspendería debido a la falta de personal de la compañía y a un mercado de juegos de rol cada vez más competitivo: "Hay Actualmente no hay planes de hacer un nuevo juego de Breath of Fire. Aparte de eso, con respecto a los títulos de RPG, son muy populares en Japón, pero solo se venden ciertos títulos de RPG, por lo que Capcom ni siquiera necesita considerar hacer estos títulos como una opción. ". [33] El vicepresidente de planificación estratégica de Capcom USA, Chris Svensson, declaró en los foros de mensajes oficiales de la compañía en junio de 2009 que la serie sigue siendo una "IP en reposo". [34] Otras empresas como Camelot Software Planning han expresado interés en desarrollar un título para la serie si Capcom no estaba dispuesto a hacerlo. [35]
Breath of Fire aparecería más tarde en el evento cruzado Worlds Unite de Archie Comics como una de varias franquicias invitadas de Capcom y Sega que aparecen en los títulos de Sonic the Hedgehog y Mega Man de la compañía. [36]
Entre el 26 de agosto y el 2 de septiembre de 2020, se realizó una encuesta en línea para los jugadores de Teppen , una de las preguntas presentadas preguntaba qué personajes o series de Capcom le gustaría ver a la comunidad, Breath of Fire era una de las opciones que los jugadores podían seleccionar y También era posible escribir nombres específicos dentro de la pregunta. [37] [38] El 1 de julio de 2021, Breath of Fire se agregó a Teppen a través de su expansión Dragons of War . Nina se agregó como máscara para el personaje jugable Jill Valentine , sus voces son de Abby Trott (inglés) y Kyoko Hikami (japonés). [39] Su tema principal es un remix de la banda sonora titulada "Battle for Tomorrow" de Breath of Fire III . Además, el paquete de cartas presenta múltiples personajes, enemigos y conceptos de Breath of Fire.