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Hideki Naganuma

Hideki Naganuma [a] (nacido el 16 de mayo de 1972) [1] [2] es un compositor y DJ japonés que trabaja principalmente para videojuegos . Naganuma es mejor conocido por su banda sonora del juego Jet Set Radio y su secuela Jet Set Radio Future .

Primeros años de vida

Naganuma comenzó su carrera musical tocando el órgano electrónico , a los cinco años, bajo la influencia de su hermana mayor. Cuando tenía catorce años se interesó por la música occidental y compuso sus propias canciones. Luego decidió trabajar en el negocio de la música. [1] Durante 1993 a 1997, trabajó como DJ y bartender. También aspiraba a convertirse en cantautor en la industria del J-pop, [3] aunque abandonó este plan.

Carrera

1998-2008: trabajar con Sega

Naganuma envió cintas de demostración a Sega en 1998. Su solicitud fue aceptada, con edición de voz para Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sareru Monogatari y composición para Hip Jog Jog entre sus primeros trabajos con la compañía, el último de los cuales trabajó con un compositor senior. Kenichi Tokoi.

En 2000, se desempeñó como compositor principal de Jet Set Radio , lo que supuso su trabajo decisivo. Se inspiró en la música big beat para el juego. Continuaría componiendo para su secuela Jet Set Radio Future en 2002, junto con Ollie King en 2003, también desarrollada por Smilebit. En 2005, compuso gran parte de la banda sonora de Sonic Rush , por la que más tarde fue nominado a los premios Golden Joystick Awards como Banda Sonora del Año. [4] [5] Al año siguiente, fue responsable de la supervisión musical y de componer dos pistas para la adaptación al anime de Air Gear , influenciada por Jet Set Radio . Por razones contractuales, utilizó el alias "skankfunk", ya que todavía estaba empleado en Sega en ese momento, mientras que Air Gear no tenía nada que ver con Sega. [6] También creó un remix de "Fuusen Gum" para el anime Gintama , pero tampoco fue acreditado en ese momento.

Durante sus últimos años en Sega, Naganuma formó parte del equipo de Yakuza , donde su función se limitaba principalmente a la edición de voz y la producción de efectos de sonido. El jefe de su equipo no le permitió trabajar en la banda sonora de Sonic Rush Adventure . [7] ¡Después de su trabajo en Ryū ga Gotoku Kenzan! En 2008 dejó Sega para convertirse en compositor independiente. Continuó trabajando en juegos de Sega bajo su alias "skankfunk", incluidos Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō y Super Monkey Ball 3D .

2008-presente: trabajo independiente

Durante los primeros años posteriores a su salida de Sega, Naganuma contribuyó con un puñado de pistas para varios juegos de Sega como Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō y Super Monkey Ball 3D , bajo el alias de skankfunk. En 2012, contribuyó con la canción "Luv Can Save U" para la vigésima entrega del juego de ritmo arcade de Konami Beatmania IIDX , y para la vigésima primera entrega una mezcla ampliada de la pista antes mencionada. En 2014, Naganuma contribuyó al CD benéfico Game Music Prayer II para aliviar el Gran Terremoto del Este de Japón de 2011 con una canción original titulada "Aria di Maria". [8]

A finales de la década de 2010, se hizo popular en la plataforma de red social Twitter , donde interactúa frecuentemente con fans y publica memes de Internet y publicaciones de mierda relacionadas con Jet Set Radio y otros medios, como Family Guy , Among Us , Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger , y Chungus Grande . [9] [10]

Como resultado de su popularidad en línea y su éxito musical, ha contribuido con pistas para varios juegos independientes inspirados en Jet Set Radio . En 2017, Naganuma contribuyó con dos nuevas canciones originales para el juego Hover . [11] En 2018, Naganuma lanzó la canción "Ain't Nothin' Like a Funky Beat" como parte de la banda sonora de Lethal League Blaze , [12] que contó con otros compositores notables como Frank Klepacki , Pixelord, Bignic y Klaus. Veen. [13] Estaba programado para componer para Streets of Rage 4 , [14] pero debido a complicaciones de cronograma y problemas de propiedad de derechos de autor, se retiró del proyecto en 2020. [15] [16]

Naganuma admitió que desde que dejó Sega, ha intentado trabajar para Nintendo , después de que los fanáticos de la franquicia Splatoon plantearon el tema de que debería haber trabajado en la banda sonora de los últimos juegos, quienes establecieron paralelismos entre ella y sus trabajos anteriores. [17] Compuso para el juego independiente Bomb Rush Cyberfunk , que se lanzó el 18 de agosto de 2023. [18] También expresó su deseo de crear un álbum original y aclaró que no está activo en la industria del juego. [19]

Estilo de música

El sonido inicial de Naganuma a menudo se etiqueta como una mezcla enérgica y rítmica de hip hop , electrónica , dance , funk , jazz y rock . [20] [21] [22] Su música fue producida para que coincidiera lo más posible con el estilo visual de los juegos en los que estaba trabajando, y experimentó con voces, cortando y reorganizando muestras hasta el punto de que se volvieron absurdas. [21] Desde el lanzamiento de Jet Set Radio , el sonido de Naganuma ha incorporado muchos elementos de breakbeat , [13] [23] gabber , [23] y EDM . [24]

Obras

Juegos de vídeo

Otro

Notas

  1. ^ Japonés :長沼 英樹, Hepburn : Naganuma Hideki

Referencias

  1. ^ ab "Entrevista a Hideki Naganuma". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2003 . Consultado el 27 de octubre de 2015 .
  2. ^ @Hideki_Naganuma (15 de mayo de 2024). "¡¡¡Hoy, 16 de mayo, hora de Japón, Funky Uncle cumple 52 años!!! ¿Y qué???". Gorjeo . Consultado el 15 de mayo de 2024 .
  3. ^ Naganuma, Hideki. "Había escrito letras. Hace mucho tiempo, estaba intentando ser cantautor en la industria del J-Pop. Pero 4 juegos... no hay ningún plan en este momento". Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  4. ^ "SEGA". Archivado desde el original el 16 de enero de 2007 . Consultado el 14 de noviembre de 2006 .
  5. ^ Mambrucchi, Steeve (5 de diciembre de 2005). "Prueba de Sonic Rush". Jeux Actu (en francés). Archivado desde el original el 8 de junio de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  6. ^ Naganuma, Hideki. "Es una cuestión contractual". Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 14 de noviembre de 2015 .
  7. ^ Naganuma, Hideki (18 de junio de 2020). "Yo también quería hacer música para Sonic Rush Adventure, pero mi jefe no me dejó hacerlo. Porque yo estaba en el equipo Yakuza en ese momento". Archivado desde el original el 18 de junio de 2020 . Consultado el 18 de junio de 2020 .
  8. ^ Ohji, Masashi (15 de abril de 2014). "東日本大震災義援金チャリティCD「Game Music Prayer 2」がM3などで限定リリース。49組のゲーム音楽作曲家が参加した2枚組みコンピアルバム". www.4gamer.net (en japonés). Archivado desde el original el 19 de octubre de 2020 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  9. ^ Frank, Allegra (27 de abril de 2017). "El compositor de Jet Set Radio quisiera recordarles que no puede crear un juego nuevo". Polígono . Archivado desde el original el 28 de abril de 2017 . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  10. ^ Murray, Sean (17 de marzo de 2020). "¿Un famoso compositor de juegos tiene sed de Lois Griffin de Padre de familia?". El jugador . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2020 . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  11. ^ "El compositor de Jet Set Radio tiene nueva música para Hover". Destructoide . 19 de abril de 2017. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  12. ^ Sullivan, Lucas (20 de diciembre de 2018). "Cómo Lethal League Blaze se convirtió en el mejor juego de pelota del futuro". JuegosRadar . Archivado desde el original el 8 de junio de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  13. ^ ab Pavlovic, Uros (10 de septiembre de 2018). "Lethal League Blaze PS4 saldrá oficialmente durante 2019". Estilo de vida de PlayStation . Archivado desde el original el 8 de junio de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  14. ^ Romano, Sal (17 de julio de 2019). "Diario del desarrollador de Streets of Rage 4 'Behind the Tracks'". Gematsu . Archivado desde el original el 17 de julio de 2019 . Consultado el 17 de julio de 2019 .
  15. ^ Wong, Alistar (20 de marzo de 2020). "Hideki Naganuma ya no compondrá la banda sonora de Streets of Rage 4 debido a complicaciones de programación". Siliconara . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2020 . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  16. ^ Naganuma, Hideki (9 de diciembre de 2020). "Las razones de Naganuma para abandonar SoR4". Gorjeo . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2021 . Consultado el 7 de agosto de 2021 .
  17. ^ Carter, Chris (6 de octubre de 2020). "La leyenda absoluta y compositor de Jet Set Radio, Hideki Naganuma, reflexiona sobre cómo 'trató de ser empleado de Nintendo dos veces'". Destructoide . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  18. ^ Faulkner, Cameron (21 de agosto de 2023). "Juegos de agosto que quizás te hayas perdido". Polígono . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2023 . Consultado el 21 de agosto de 2023 .
  19. ^ 第1676回 Compositor musical del juego Hideki Naganuma (vídeo) (en japonés). 17 de diciembre de 2019.
  20. ^ Koumarelas, Robert (7 de noviembre de 2020). "Jet Set Radio sigue siendo un juego de primer nivel 20 años después". CBR . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  21. ^ ab Documental de Jet Set Radio, 8 de enero de 2014, archivado desde el original el 8 de junio de 2021 , recuperado 8 de junio de 2021
  22. ^ "Lo que los videojuegos actuales podrían aprender de 'Jet Set Radio'". www.vice.com . 13 de abril de 2015. Archivado desde el original el 2 de julio de 2016 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  23. ↑ ab Galán, Diego (19 de diciembre de 2019). "Álbumes de la década: The Money Store - Death Grips". Warp.la. ​Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  24. ^ "El juego Hover de Parkour inspirado en Jet Set Radio está recibiendo un lanzamiento físico de PM Studios". Vida de Nintendo . 15 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 8 de junio de 2021 . Consultado el 8 de junio de 2021 .
  25. ^ Naganuma, Hideki. "Ese juego se llama..."Hip Jog Jog"" . Consultado el 1 de octubre de 2015 .
  26. ^ Smilebit (31 de octubre de 2000). Radio Jet Grind ( Dreamcast ). Sega . Nivel/área: Créditos.
  27. ^ Smilebit (25 de febrero de 2002). Jet Set Radio Futuro ( Xbox ). Sega . Nivel/área: Créditos.
  28. ^ Naganuma, Hideki. "¡Solo algunas canciones para la escena de la película" Ryu Ga Gotoku Kenzan! Pero esas no eran música de estilo JSR" . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
  29. ^ "Capitán Straydum - Fuusen Gum -Gintama mix-". 28 de septiembre de 2017 . Consultado el 5 de enero de 2021 - vía YouTube .
  30. ^ "TVアニメ「エア・ギア」オリジナルサウンドトラック AIR GEAR WHAT A G ROOVY TRICK!!" . Consultado el 19 de agosto de 2015 .

enlaces externos