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Beatmania IIDX 21: Spada

Beatmania IIDX 21: Spada (estilizado como beatmaniaIIDX 21 SPADA ) es un videojuego musical y la 21.ª entrega de la serie de videojuegos Beatmania IIDX . El motivo principal del juego gira en torno a las espadas , como el título del juego, Spada significa espada en italiano . La interfaz de usuario tiene un tema de fantasía medieval y presenta principalmente colores negro, marrón y rojo. Se anunció por primera vez el 12 de junio de 2013. [1] Las pruebas de ubicación comenzaron en Akihabara el 14 de junio de 2013 y finalizaron el 16 de junio de 2013. Se lanzó el 13 de noviembre de 2013.

Jugabilidad

Para obtener más información sobre la jugabilidad de Beatmania IIDX en general, consulta Beatmania IIDX#Gameplay .

Beatmania IIDX le pide al jugador que interprete canciones a través de un controlador que consta de siete botones clave y un plato giratorio que se puede rascar . [2] Al tocar las notas con un ritmo fuerte, aumenta la barra de puntuación y el indicador de ritmo, lo que permite al jugador terminar el escenario. Si no lo hace, se agota el indicador hasta que se vacía, terminando abruptamente la canción. [3]

Beatmania IIDX 21: Spada aún conserva la misma jugabilidad básica desde el comienzo de la serie. Los jugadores deben tocar las notas que caen desde la parte superior de la pantalla en la zona de golpe usando llaves o platos giratorios que deben ser rayados. Tocar las notas correctamente llenará el Groove Meter, mientras que si no lo hace, lo agotará. Los jugadores deben alcanzar al menos el 80% del medidor al final de la canción para pasar. Dos variaciones de juego introducidas en Beatmania IIDX 17: Sirius : Charge Note (notas que se deben sostener) y Backspin Scratch (girar el plato giratorio en una dirección y girarlo en la dirección opuesta al final) están una vez más presentes. Los jugadores ahora pueden cambiar libremente entre Single Play y Double Play durante la pantalla de selección de canción. [4] La pantalla de resultados también se ha revisado. El teclado utilizado para ingresar el código de e-Amusement ahora se puede usar para ordenar las carpetas de dificultad y música en el juego.

Sistema de desbloqueo

Spada†legendaria

En este juego, los jugadores aún pueden acceder a la Extra Stage normal con los mismos requisitos de los juegos anteriores; similar al sistema de desbloqueo Limit Burst de Beatmania IIDX 20: Tricoro , se agregaron nuevas canciones de jefe al nuevo sistema llamado "Spada†leggendaria". Además de cumplir con las Extra Stages normales, el jugador debe tocar un conjunto específico de canciones (todas están en Final Stage) para obtener nuevas canciones de jefe. Estas canciones de jefe son exclusivas de esta versión y los autores de las canciones se basan en el nombre de las Espadas. Al igual que con Limit Burst, no hay One More Extra Stage. Las canciones son:

Similar a Limit Burst, el jugador solo puede acceder inicialmente al cuadro Otro de la canción; los cuadros Normal e Hyper se agregan durante el período de dos semanas después del lanzamiento de la canción, ya que la siguiente canción de Spada†leggendaria se agrega el primer día de la semana del mes (hasta julio).

A partir del 23 de abril de 2014, los jugadores que jueguen a través de Paseli (que también era la única forma de acceder a las etapas adicionales después del cambio para las salas de juegos japonesas) también pueden acceder a la versión alternativa de las canciones anteriores de Spada†leggendaria gastando seis V-Disks (o tres si ambos jugadores estaban jugando) de los siete que se entregaron al principio en la carpeta Leggendaria. Esas versiones alternativas de las canciones son generalmente las mismas que la primera (canciones con "†leggendaria" simplemente agregado en su título), excepto que tiene gráficos de dificultad Otro (desde HEROIC VERSE, los gráficos de Leggendaria tienen su propia dificultad).

Tras el lanzamiento de PENDUAL el 17 de septiembre de 2014, todas las canciones (incluidas las listas de Leggendaria) seguirían bloqueadas y solo se podría acceder a ellas en Extra Stage a través de Paseli en la carpeta Leggendaria.

Qprogue

Qprogue es el primer evento desbloqueable del juego (basado en un juego de rol ) que comenzó el 25 de diciembre de 2013. En este evento, los jugadores pueden controlar su avatar (o Kupuro) a través del mapa usando el teclado del juego o los botones numéricos en cada crédito de juego. Si bien los jugadores pueden derrotar a los monstruos reduciendo los HP de los enemigos (reduciendo la resistencia del jugador en el proceso), el avatar subirá de nivel (hasta 28) y desbloqueará más gráficos, elementos, armas y habilidades (se pueden alternar presionando el Botón de Efecto) lo que le da al jugador la ventaja contra ciertos enemigos. Para avanzar al mapa de la siguiente frase, el jugador debe haber desbloqueado el Otro Gráfico de la canción del jefe de este Capítulo antes de que el jugador pueda continuar (el jugador puede volver a visitar los mapas visitando los portales. Para QProgueDX, se puede alternar usando el Botón Vefx). Algunas canciones también están bloqueadas en fuertes y los jugadores deben tocar las tablas de notas requeridas de ciertas canciones en dificultad forzada (dependiendo del nivel elegido en cada partida) para desbloquearlas.

A partir del 30 de abril de 2014, el cuarto mapa, QProgue DX, será obligatorio para todos los jugadores. Los jugadores que no hayan desbloqueado las canciones después de esta fecha podrán desbloquear este nuevo mapa. Si se han desbloqueado todos los mapas y se han derrotado a todos los enemigos, el jugador habrá completado el evento y todos los accesorios podrán usarse para el juego normal.

Hay cuatro mapas en este evento y se deben desbloquear 25 canciones para jugar de manera regular. El evento finalizó el 17 de septiembre de 2014, momento en el que se desbloquean todas las canciones de manera automática.

Evento de resurrección de la superestrella Mitsuru

El evento Super Star Mitsuru Revival comenzó el 26 de marzo de 2014. A través de este evento, el jugador puede desbloquear ocho diseños de personalización y artículos de la tienda (facturados como artículos "Only One") al cumplir las condiciones del juego que se relacionan con el número de juego de palabras 326 en las primeras tres etapas del juego (similar a Legend Cross de IIDX Tricoro). Cada vez que se cumple la condición (como obtener 326 en el recuento de notas o BPM Total, o tocar canciones que se relacionan o provienen de los números 3, 2 y 6), se pondrán a disposición nuevos artículos en la Tienda (pero no es obligatorio comprarlos en el caso de desbloquear la canción). Si se cumplieron al menos cuatro criterios y tienen al menos cuatro artículos de personalización disponibles para comprar, Smug Face -どうだ, オレの生き様は- (Only One Edition) se desbloqueará automáticamente para el juego normal. Al desbloquear los ocho elementos de personalización en la tienda, también se desbloqueará Volveré -オレは帰ってきた- .

Al igual que QProgue, el evento finalizó el 17 de septiembre de 2014, lo que desbloquea automáticamente las dos canciones (algunos de los accesorios y elementos de personalización tenían descuento).

Música

Actualmente, hay 90 canciones nuevas. Si bien se eliminaron 21 canciones de las versiones anteriores, las canciones restantes regresaron para un total de 846 canciones disponibles en este juego, aunque algunas canciones deben desbloquearse cumpliendo requisitos dentro del juego.

Los nombres de las canciones entre paréntesis representan la traducción directa de los títulos en japonés. Los nombres de las canciones en negrita representan la traducción oficial del juego a través de la marquesina LED de la máquina arcade.

Notas

  1. ^ A partir del 27 de marzo de 2014, el género cambió a Without You Tonight -VI-.
  2. ^ A partir del 8 de julio de 2014, la marquesina LED se cambió a 'DEATH-DESTRUCT-CHUUNI-IMOUTO-IDOL MOMOKARIN-1YEAR OLD'.

Referencias

  1. ^ "Fecha de la prueba de ubicación de Beatmania IIDX 21 Spada". Konami. 12 de junio de 2013. Consultado el 18 de junio de 2013 .
  2. ^ Foster, Neil (1 de abril de 2013). «Beatmania (página 8)». Hardcore Gaming 101. Kontek. Archivado desde el original el 23 de julio de 2019. Consultado el 5 de marzo de 2020 .
  3. ^ "En general sobre Beatmania IIDX". Konami . Konami . 1999. Archivado desde el original el 6 de febrero de 2007 . Consultado el 5 de marzo de 2020 .
  4. ^ "Cambios en Beatmania IIDX 21 Spada (Prueba de ubicación)". Bemaniwiki. 14 de junio de 2013 . Consultado el 18 de junio de 2013 .

Enlaces externos