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¡Zapa!64

Zzap!64 fue una revista de videojuegos que trataba sobre juegos para ordenadores fabricados por Commodore International , especialmente el Commodore 64 (C64). Fue publicada en el Reino Unido por Newsfield Publications Ltd y más tarde por Europress Impact .

La revista se lanzó en abril, con fecha de portada mayo de 1985, [8] como la revista hermana de CRASH . Se centró en el C64 durante gran parte de su vida útil, pero más tarde incorporó noticias y reseñas de juegos de Amiga . Al igual que CRASH para el ZX Spectrum , tuvo un culto dedicado entre los propietarios de C64 y era bien conocido por su irreverente sentido del humor, así como por su extensa y detallada cobertura de la escena C64. La revista adoptó un sistema de revisión innovador que involucraba el uso de las caras de los revisores, artísticamente renderizadas por los artistas internos Oli Frey y Mark Kendrick, para expresar su reacción a los juegos. [9] Estos eventualmente evolucionaron en caricaturas estáticas a medida que la revista comenzó a atender a un mercado más joven. Los juegos de alta calidad se indicaban en las revisiones a través del premio "Gold Medal", el logotipo se usaba como un punto de venta para juegos, grandes y pequeños. [10] [11]

En 1992, la revista había cambiado tanto en diseño y dirección editorial que la entonces editorial Europress decidió relanzarla. Así, el número 91 de Zzap!64 se convirtió en el número 1 de Commodore Force , una revista que duró hasta marzo de 1994. [8]

Historia

El primer número de Zzap!64 , de mayo de 1985, se publicó el 11 de abril de 1985. Su equipo editorial inaugural incluía al editor Chris Anderson , al editor de software Bob Wade, al escritor independiente Steve Cooke (que se unió al personal procedente de la recientemente cerrada Personal Computer Games ) y a los revisores Gary Penn y Julian Rignall , que ganaron sus puestos tras haber quedado como finalistas en una competición de videojuegos. La sede editorial estaba en Yeovil , a más de 120 millas de la sede de Newsfield en Ludlow ; el equipo se trasladó a Ludlow después de tres meses para reducir costes, y Anderson y Wade dejaron el personal tras declinar hacer el traslado. [12] Anderson fundaría más tarde Future Publishing y la Conferencia TED .

A medida que Amiga ganaba popularidad en el Reino Unido, Zzap!64 comenzó a publicar reseñas ocasionales de juegos de Amiga. La cobertura de Amiga se convirtió en un tema fijo de la revista en el número 43 (noviembre de 1988), [13] cuando el título pasó a llamarse Zzap!64 Amiga .

La revista vivió una polémica en 1989, cuando tres de los cuatro revisores (Gordon Houghton, Kati Hamza y Maff Evans) fueron despedidos y reemplazados durante la producción del número 50 (junio de 1989). El único que quedaba, Paul Rand, llevaba trabajando en Zzap!64 apenas dos meses. El editorial del número 50 no mencionaba nada de lo ocurrido [13] y el número incluía contenido de los tres revisores despedidos sin comentar sus destinos.

En el número 74 (junio de 1991) se eliminó toda la cobertura de Amiga (la palabra "Amiga" se eliminó del nombre en 1990) y la revista volvió a dedicarse por completo al C64. [2] Cuatro meses después, la editorial Newsfield se declaró en quiebra y la publicación se suspendió durante un mes. Europress Impact (una empresa satélite de Europress lanzada por Roger Kean, Oliver Frey y Jonathan Rignall) se convirtió en la nueva editorial de Zzap!64 , a partir del número 79 (diciembre de 1991). [14]

El número 90 (noviembre de 1992) fue el último número oficial de Zzap!64 . A partir del mes siguiente, la revista fue reemplazada por Commodore Force . [15]

En Italia

La edición italiana (titulada simplemente Zzap! ), autorizada por el editor original, no se limitó a los juegos de Commodore 64, sino que también revisó juegos para otras máquinas de 8 bits como ZX Spectrum , MSX , Amstrad CPC y computadoras Atari de 8 bits . [16] Alrededor del 80% del contenido fue traducido y el resto escrito en Italia. [2] Desde el número 1 (mayo de 1986) hasta el número 73 (diciembre de 1992) se lanzó como una revista real; con el número 74 (enero de 1993) se convirtió en un inserto de la versión italiana de The Games Machine hasta diciembre de 1993, cuando dejó de publicarse. [17]

De 1996 a 1999, Zzap! se convirtió en una revista en línea, un sitio web de juegos de PC con una "portada" diferente cada mes y un buzón de correo, que reseñaba juegos con el mismo estilo de la revista original. [18]

En 2002 se publicó un número especial, "número 85", dedicado a los juegos recién lanzados para máquinas de 8 bits, en formato PDF. [19]

En 2021, la asociación cultural Airons de Vigevano reanudó la publicación de una nueva revista, Zzap!, fundada por un grupo de ex editores. La revista se publica de forma aperiódica y se envía únicamente por correo a los miembros; se centra en el retrogaming y en los nuevos juegos para sistemas de 8 y 16 bits, que todavía están realizados por entusiastas y pequeñas casas de software independientes. [20] [21] [22]

Emisiones conmemorativas

En marzo de 2002 se publicó digitalmente en formato PDF un número especial, el número 107 de Zzap!64 , del que más tarde se hizo una tirada limitada de 200 ejemplares. Originalmente pensado como un proyecto de fans basado en una sugerencia del periodista Cameron Davis en un foro de discusión de Zzap!64 , varios ex escritores de Newsfield se ofrecieron posteriormente como voluntarios para unirse al proyecto, entre ellos los ex editores Gordon Houghton, Robin Hogg y Paul Glancey . [23]

El número especial reflejó la continua popularidad del C64 en el siglo XXI como plataforma para jugadores y aficionados al retro, y la mayoría de las reseñas se centraron en los juegos C64 lanzados recientemente. El diseño de la revista se basó en el Zzap!64 de la "era clásica" , y la portada se basó en una ilustración del ex artista de Newsfield Oli Frey, revisada significativamente por el diseñador Craig Grannell.

En julio de 2005 se creó otro número especial de Zzap!64 para celebrar el vigésimo aniversario de la revista. [24] Apodado The Def Tribute to Zzap!64 , se imprimió profesionalmente y se regaló con el número 18 de la revista Retro Gamer . Aunque tenía un diseño más festivo y retrospectivo que el número 107, incluía una gran cantidad de contenido nuevo, incluido un prólogo y artículos del ex director de Newsfield y editor de Zzap!64 , Roger Kean, y nuevo material de los ex editores Gary Penn y Chris Anderson. La portada y el desplegable central presentaban raras ilustraciones de Oli Frey de sus días anteriores a Newsfield.

Desde marzo de 2021, un nuevo volumen bimestral de Zzap! 64 está disponible a través de suscripciones de Patreon.

Personal

Columnistas

Referencias

  1. ^ Anderson, Chris (20 de septiembre de 2006). "The Commodore Zone para emuladores, juegos y artículos de C64". The-commodore-zone.com . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  2. ^ abcde "La historia de Zzap!64". Zzap64! . 5 de noviembre de 1999 . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  3. ^ "Archivo de The Mean Machines - Staff - Julian Rignall". Mean Machines . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  4. ^ abcdefg "La Madriguera - ¡Zzap! de Gordon Houghton! 64 páginas". La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  5. ^ "Zzap! Editoriales". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  6. ^ "Zzap! Editoriales". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  7. ^ abcdefghijk "La Madriguera - ¡Zzap! de Gordon Houghton - ¿Dónde están ahora?". La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  8. ^ ab "La historia de Zzap!64". The Def Guide to Zzap!64 . Consultado el 23 de mayo de 2006 .
  9. ^ "Zzap!Back - Conoce al equipo". ZZAP!Back . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012. Consultado el 14 de septiembre de 2011 .
  10. ^ "Batman". worldofspectrum.org .
  11. ^ "Creador de aventuras gráficas" (JPG) .
  12. ^ "¡La historia detallada de Zzap!". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  13. ^ ab "La historia detallada de Zzap! - Parte 3". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  14. ^ "Zzap! Editoriales 1991". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  15. ^ ab "Zzap! Editoriales 1992". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  16. ^ "Redireccionamiento". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  17. ^ "Progetto Zzap! Italia - todos los números italianos de Zzap! en formato descargable". Xenia Edizioni . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  18. ^ "Le abbiamo viste tutte - Artículo en italiano sobre el renacimiento de Zzap! como sitio web de juegos". Paolo Besser (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  19. ^ "Zzap! Número 85" (PDF) . Xenia Edizioni (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  20. ^ "¡Zzap! la storica rivista di retrogaming, ritorna alle stampe grazie ad Airons Vigevano". 17 de mayo de 2021.
  21. ^ "¡Zzap! Torna davvero, gracias alla Airons di Vigevano". 17 de mayo de 2021.
  22. ^ "¡Zzap! Ritorna grazie all'Associazione Culturale Airons". 17 de mayo de 2021.
  23. ^ "La Madriguera - ¡Zzap! de Gordon Houghton, página 107".
  24. ^ "Tributo a Zzap!64 planeado". Eurogamer . 24 de junio de 2005.
  25. ^ abc "La Madriguera - Páginas de las Torres Zzap! de Gordon Houghton - índice". La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  26. ^ "Desconocido".[ enlace muerto permanente ]
  27. ^ "La Madriguera - Páginas de Gordon Houghton sobre Zzap! Towers". La Madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  28. ^ "La historia detallada de Zzap! - Parte 5".
  29. ^ "CRASH 59 - Desafío CRASH".
  30. ^ "La historia detallada de Zzap! - Parte 3".
  31. ^ "La colección Gamebase". www.gamebase64.com .
  32. ^ "Minter Mania". The-commodore-zone.com . 4 de diciembre de 2007. Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  33. ^ ab "La Llama Diaria. Parte 1".
  34. ^ "Diario de un juego - Morfeo - Procreación mental".
  35. ^ "Walkers Way - Diario de un juego". www.zzap64.co.uk .
  36. ^ "Revista ZZap!64 Número 062". Junio ​​de 1990.

Lectura adicional

Enlaces externos