Paul Glancey es productor de videojuegos y ex periodista del Reino Unido. Dio sus primeros pasos en la industria de los videojuegos como escritor con Zzap!64 y CVG antes de contribuir con algunas reseñas a Mean Machines [1] ( Wrestle War en el número 9 fue la primera). Al igual que Julian Rignall y Richard Leadbetter, solía aparecer en ambas revistas EMAP al mismo tiempo. [2]
Luego lanzó MegaTech , la primera revista exclusiva para Mega Drive en el Reino Unido . [2] Esta fue una publicación impresionante, que, en su apogeo, tuvo una venta mensual de más de 40.000 copias. [3] Finalmente, su editor, EMAP Images, vendió la revista a Maverick Magazines, el editor de una revista de la competencia llamada Mega Drive Advanced Gaming . Poco después de la compra de MegaTech , Maverick la cerró.
Después de diez años en el periodismo de videojuegos, Paul pasó al negocio mismo y se convirtió en evaluador senior de juegos en la editorial Eidos Interactive [4] de 1998 a 2000. [5]
Ha trabajado como productor senior en el estudio Criterion de Electronic Arts en Guildford, Reino Unido. Criterion ha desarrollado la exitosa serie Burnout y el shooter 'porno con armas' Black . Después de eso, Paul trabajó en BlackRock Studio [6] seguido de un período como Game Design Manager en Ubisoft Reflections . Fue diseñador/productor senior en Criterion. [7] En septiembre de 2021, Glancey se convirtió en gerente de diseño en Double Eleven Limited. [5]