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¡Pelijo! (videojuego)

¡Pelijo! es un videojuego de acción para computadoras Atari de 8 bits publicado por Adventure International en 1982. Fue programado por Russ Wetmore de Star Systems Software, cuyo nombre aparece de manera destacada en la portada de la caja. [1] Apoyándose en la tendencia preppy de principios de la década de 1980, el juego sigue al estudiante de secundaria Wadsworth Overcash mientras navega por los peligros de un club de campo para recuperar pelotas de golf. [2] ¡Pelijo! Se basa en gran medida en Frogger de Konami , [3] [4] con carriles de tráfico en la mitad inferior de la pantalla y un río que cruza la parte superior. Los caimanes son un elemento tanto de Frogger como de la moda preppy; Un caimán con la boca abierta es el ícono de la marca de camisetas Izod . Los críticos reconocieron el juego como derivado, pero calificaron la música y las imágenes como algunas de las mejores para computadoras Atari de 8 bits.

¡Pelijo! Fue seguido por un juego de laberinto, ¡Preppie! II , del mismo autor en 1983. [5] En enero de 2016, Russ Wetmore publicó el código fuente de ambos juegos. [6]

Como se Juega

Wadsworth entre la carretera y el río, cerca de una pelota de golf.

Al igual que Frogger , el jugador debe cruzar carriles de tráfico y luego saltar entre objetos flotantes para llegar al otro lado de un río. La rana se reformula como una chica de muy buen gusto y el escenario se traslada a un club de campo donde el tráfico se compone de carritos de golf y jardineros que empujan cortadoras de césped . Canoas, troncos y caimanes ocupan el agua.

En lugar de simplemente llegar al otro lado como en Frogger , el objetivo es recuperar todas las pelotas de golf y devolverlas a la parte inferior de la pantalla. Cada bola requiere un viaje por separado. Las pelotas de golf aparecen en la franja entre las dos áreas o en el otro lado del río. [2]

Hay diez niveles. Se otorga un preppie de bonificación por alcanzar 8000 puntos. [2]

Desarrollo

El programador Russ Wetmore tomó prestado un Atari 800 del fundador de Adventure International, Scott Adams, con la intención de escribir un videojuego. [7] La ​​entonces esposa de Wetmore, Diana, sugirió un estilo de juego "caricaturesco". [8] Wetmore se inspiró en la moda preppy generada por The Official Preppy Handbook de 1980 . Escribió el juego en ocho semanas usando Atari Macro Assembler. Al estar más familiarizado con el lenguaje ensamblador del Z80 gracias a la programación del TRS-80 , utilizó macros para darle un toque de Z80 al código 6502 . [8]

Al igual que Frogger , la música consta de múltiples piezas cortas unidas. Estos incluyen un arreglo de Humoresque Op. 101 nº 7 de Antonín Dvořák y " La fuente en el parque ".

Recepción

En una reseña de 1982 para Antic , Robert DeWitt concluyó: "Al tiene un verdadero ganador aquí, incluso si el concepto de 'cobertura' está sólo remotamente relacionado con el juego". [9] Bill Kunkel de Electronic Games lo llamó una " delicia inspirada en Frogger ". [3] Aclaró: "Seguro que suena familiar, pero lo que eleva a Preppie! de la partitura de Frogger -clones en el mercado de software son los encantadores efectos de sonido de armonía de cuatro partes y los impresionantes gráficos". [3]

John J. Anderson de Creative Computing Video & Arcade Games afirmó que aunque el juego no es original, "la implementación es magnífica". [10] ¡ UNA COMPUTACIÓN! La revisión también elogió los gráficos y afirmó que "este programa se ubica fácilmente entre los mejores juegos que han aparecido para la computadora Atari hasta la fecha". [11] The Book of Atari Software de 1983 otorgó una calificación de B-menos, escribiendo "La animación y los gráficos son muy buenos" y "No puedo decir que tenga un diseño muy original; pero, como Frogger , es muy divertido. " [4]

En un artículo de "Antic Pix Ten", ¡Antic eligió Preppie! como "entre los programas más populares, interesantes y valiosos escritos hasta ahora para su diversión". [12] En la edición de enero de 1983 de Joystik , David y Sandy Small incluyeron ¡Preppie! en una lista similar de sus diez "juegos más jugados y más recomendados". [13]

Legado

¡Pelijo! fue seguido por ¡ Preppie! II en 1983, también de Wetmore. [14] La secuela es un juego de laberinto donde el objetivo es pintar los pasillos de rosa moviéndose a través de ellos. [15] Elementos del original regresan como obstáculos, incluidas ranas gigantes, carritos de golf y cortadoras de césped. [15]

Wetmore mencionó un posible tercer juego de la serie cuando fue entrevistado por Electronic Games en 1983, dándole el título provisional como Preppies in Space . [7] Le preguntaron sobre esto en 2005, y su respuesta fue publicada en los foros de AtariAge:

Se realizó algún trabajo conceptual en Preppie 3 , pero nunca salió nada. Cuando me entrevistaron para Electronic Games (el único lugar donde mencioné P3), estaba en Nueva York para una ceremonia de premiación y acababa de regresar de una sesión de lluvia de ideas para proponer algunos puntos de conversación para la prensa. La entrevista fue más para generar expectación que para promocionar productos futuros, y cuando el mercado de los juegos se desplomó en los meses siguientes, dejé de escribir juegos para centrarme en otros tipos de software, en particular HomePak . [dieciséis]

Ver también

Referencias

  1. ^ ab "¡Preppie!". Atari Manía .
  2. ^ ¡Abc pijo! Manual. Aventura Internacional. mil novecientos ochenta y dos.
  3. ^ abc Kunkel, Bill (enero de 1983). "Juegos de computadora: ¡Preppie!". Juegos electrónicos : 72.
  4. ^ ab El libro del software Atari 1983. The Book Company. 1983. pág. 114.ISBN 0-201-10286-2.
  5. ^ Mozejko, Michael (21 de agosto de 2008). "¡Pijo! II". Jugador retro .
  6. ^ Savetz, Kevin (5 de enero de 2016). "Entrevista 113 - Russ Wetmore". ANTIC: El podcast de Atari de 8 bits .
  7. ^ ab Covert, Colin (septiembre de 1983). "Russ Wetmore: preparado para el éxito". Juegos electrónicos . pag. 85.
  8. ^ ab Savetz, Kevin (4 de enero de 2016). "Entrevista ANTIC 113 - Russ Wetmore, Preppie!, Sea Dragon, HomePak". ANTIC el Podcast de 8 bits .
  9. ^ DeWitt, Robert (diciembre de 1982). "Reseñas de productos de 8 bits". Antico . 15 ).
  10. ^ Anderson, John J .; Pequeño, David; Wolcott, Eric F. (primavera de 1983). "Juegos de computadora personal Atari". Videojuegos y arcade de informática creativa . pag. 93.
  11. ^ Kinnamon, Mike (enero de 1983). "¡Preppie! Para Atari". ¡Calcular! . No. 32. pág. 140.
  12. ^ Burns, Deborah (abril de 1983). "Antic Pix Diez". Antico . 2 (1): 57.
  13. ^ Pequeño, David; Pequeño, Sandy (enero de 1983). "Computadora '83". Joystik . 1 (4): 64.
  14. ^ "¡Preppie! II". Atari Manía .
  15. ^ ab Minter, Jeff (27 de noviembre de 2016). "Atarianos destacados". Blog de Llamasoft .
  16. ^ "¿Preppie tres? - Foros de computadoras Atari de 8 bits". Edad Atari . 20 de febrero de 2005.

Bibliografía

enlaces externos