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¡Precioso! II

Preppie! II es un videojuego escrito por Russ Wetmore para ordenadores Atari de 8 bits y publicado por Adventure International en 1983. Subtitulado "La saga continua de Wadsworth Overcash", [2] es una secuela de Preppie!, de 1982, inspirado en Frogger . El juego continúa vagamente la temática preppy , principalmente a través de una historia en el manual, pero reemplaza el entorno del club de campo con un laberinto abstracto con vista aérea. Algunos obstáculos del primer juego aparecen en el segundo.

Russ Wetmore dejó de escribir juegos después de Preppie! II y desarrolló la suite de aplicaciones HomePak . En 2016, puso a disposición del público el código fuente de Preppie! II . [3]

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Preppie! II es un juego de laberinto. Al caminar, el suelo cambia de color y el objetivo es pintar todo el laberinto. [4] Las puertas giratorias giran cuando se las empuja, lo que cambia la forma del laberinto. Las ranas radiactivas, los carros de golf y las cortadoras de césped del primer juego son letales al tacto. El botón del joystick activa un efecto de camuflaje por tiempo limitado que permite al personaje caminar a través de los enemigos y también de las puertas giratorias sin activarlas. [4]

Cada nivel consta de tres laberintos conectados a pantalla completa con diferentes diseños y obstáculos. El jugador cambia de laberinto a voluntad a través de pasajes en los bordes de cada uno. Cuando se han completado los tres, se repiten con mayor dificultad. [4]

Desarrollo

La última página del manual enumera las herramientas que utilizó Wetmore para crear el juego, entre las que se incluyen Atari Macro Assembler, Atari Assembler Editor , BUG/65 de Optimized Systems Software , Atari Program Text Editor y Micropainter de Datasoft . [4]

Recepción

La revista neozelandesa Bits & Bytes calificó a Preppie! II como "un programa de laberinto sorprendentemente difícil". [5] El crítico Michael Fletcher elogió los gráficos y la música y escribió que "el juego es emocionante y a menudo divertido, especialmente cuando te pisotea una rana". [5] Bill Kunkel y Arnie Katz también quedaron impresionados por los efectos visuales: "Los gráficos de Preppie! II no son más espectaculares que los de Preppie !. Por supuesto, eso es como decir que los efectos especiales de la última película de George Lucas no son más espectaculares que los de Star Wars ". [6] La atrevida declaración " Preppie! II es lo que es el arcade de computadora" finaliza la reseña.

Steve Harding escribió para Hi-Res : "La documentación de Mark Murley casi vale el precio de venta sugerido del programa de $34,95. Está bien escrita y es divertida". [7] Concluyó diciendo: "Adventure International y Wetmore merecen elogios por un trabajo bien hecho". [7] Computer Games lo calificó como "más fresco que el original", dándole una calificación general de "B". [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ "¡Preppie! II". Atari Mania .
  3. ^ "Código fuente de Preppie! II". archive.org . 1983.
  4. ^ abcd Murley, Mark S. (1983). Manual de Preppie! II. Longwood, Florida: Adventure International.
  5. ^ ab Fletcher, Michael (julio de 1984). "En marcha". Bits & Bytes . 2 (10): 60.
  6. ^ Katz, Arnie; Kunkel, Bill (septiembre de 1983). "Juegos de ordenador: Preppie! II". Juegos electrónicos . 2 (7): 66–68.
  7. ^ ab Harding, Steve (marzo de 1984). "Reseñas: Preppie! II". Alta resolución . 1 (3): 7.
  8. ^ "200 Juegos". Juegos de Computadora . 3 (5): 51. Febrero 1985.

Enlaces externos