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Niko Bellic

Niko Bellic es un personaje ficticio y el protagonista jugable del videojuego Grand Theft Auto IV de Rockstar North de 2008 , la sexta entrega principal de la serie Grand Theft Auto de Rockstar Games . También hace apariciones no jugables en el contenido episódico del juego The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony , ambos lanzados en 2009. Michael Hollick proporcionó la voz y la captura de movimiento del personaje .

Dentro de la historia del juego, Niko es un ex soldado de Europa del Este , que fue moldeado por sus experiencias en una guerra no identificada en la que luchó, desarrollando una visión muy cínica de la vida. Después de involucrarse con un sindicato criminal ruso y descubrir que su unidad fue vendida a las fuerzas enemigas, decide mudarse a Liberty City para perseguir el sueño americano , inspirado por las historias personales de lujo y riquezas de su primo Roman que había experimentado mientras vivía allí durante la última década. Sin embargo, a su llegada, descubre rápidamente que esas historias fueron muy exageradas e intenta mejorar su situación financiera y la de Roman involucrándose con el submundo criminal local. A medida que avanza la historia del juego, Niko trabaja para varias figuras prominentes del crimen ficticio, con la esperanza de encontrar al traidor que traicionó a su unidad durante la guerra, mientras aprende lentamente a dejar atrás su pasado y la búsqueda de venganza, e intenta dejar la vida criminal que viene con grandes riesgos.

El personaje de Niko recibió elogios de la crítica por su madurez, ambigüedad moral y crecimiento personal, y ha sido considerado uno de los mejores protagonistas de la serie. Por su papel, Hollick ganó el premio a la Mejor Actuación de un Hombre Humano en los Premios de Videojuegos Spike de 2008 .

Concepción y desarrollo

El escritor Dan Houser describió a Niko Bellic como "un personaje más completo" que los de juegos anteriores. [1] Sintió que su doble personalidad (que a menudo salva a personas inocentes y al mismo tiempo es un "asesino despiadado") lo hacía más identificable. [1] También sintió que la falta de familiaridad de Niko con Liberty City permitió que el jugador se identificara más con él, impulsado únicamente por su vago pasado y su relación con Roman. Al decidir sobre los antecedentes de Niko, los escritores sintieron que ser un inmigrante podría llevar a situaciones más peligrosas y, por lo tanto, a misiones más agradables; después de conversaciones con expertos criminales, Houser descubrió que "los personajes realmente aterradores ya no nacen en Estados Unidos". [1] Sintió que la visión ajena de Niko de la cultura estadounidense era "divertida". [1] El equipo quería que Niko fuera "más un antihéroe que un héroe, capaz de realizar acciones positivas dentro de su mundo criminal". [2] Querían que su comportamiento reflejara el peso de su pasado y sus elecciones. [2]

El diseño de Niko sufrió algunos cambios, pero se finalizó al principio del desarrollo. [3] Su atuendo sufrió varios cambios basados ​​en los europeos del este, particularmente fotografías de hombres que luchaban en guerras de invierno en Yugoslavia y Chechenia . La motivación principal para el diseño fue un rostro que transmitiera las emociones apropiadas y un cuerpo que pudiera moverse bien con las nuevas animaciones. [1] Los atuendos comprables en el juego también fueron diseñados para adaptarse al personaje. [4] Los escritores descubrieron que Niko necesitaba una motivación para venir a Estados Unidos, por lo que crearon a su primo, Roman. Houser sintió que los dos no podían ser hermanos, ya que habría un nivel de familiaridad más profundo de lo necesario. Describió a los dos como un acto doble , con el encanto fantástico de Roman jugando con el cinismo duro de Niko. El equipo le dio a otros personajes no jugables (NPC) comportamientos y diálogos más definibles para hacerlos sentir más vivos. [5]

Michael Hollick , la voz de Niko Bellic, ganó un premio Spike TV por "Mejor interpretación de un hombre humano".

Niko es interpretado por Michael Hollick . [6] Hollick recibió alrededor de 100.000 dólares por su trabajo de actuación de voz y captura de movimiento a lo largo de unos 15 meses entre 2006 y 2007. Hollick recibió alrededor de 1.050 dólares al día por su trabajo en el juego, aproximadamente un 50% más que la tarifa estándar negociada por el Screen Actors Guild para los actores, aunque afirmó que todavía era una fracción de los ingresos que recibiría de una actuación en una película o un programa de televisión, y que estaba molesto por no recibir regalías por las ventas del juego, culpando al sindicato por no asegurar tales acuerdos. [7] Hollick le dijo a The New York Times que mientras era estudiante de teatro en la Universidad Carnegie Mellon desarrolló un talento para los dialectos. [7] [8] [9] [10]

El actor ruso Vladimir Mashkov afirma que estuvo en conversaciones con Rockstar Games para prestar su voz al personaje, y que la apariencia del personaje está basada en él, específicamente en su papel del soldado serbio , Sasha Ivanic, en la película de 2001 Behind Enemy Lines , pero finalmente rechazó la oferta. [11] El actor y ex artista marcial mixto Bas Rutten realizó la captura de movimiento para las escenas de lucha de Niko; [12] trabajó en el juego durante más de un año y trajo al artista marcial mixto Amir Perets para trabajo adicional. [13] El estilo de lucha de Niko es principalmente Krav Maga . [14] [15]

La nacionalidad de Niko no está especificada en el juego y está sujeta a debate. [16] Algunos creían que era ruso , serbio o croata . [17] [18] [19] El productor ejecutivo Sam Houser habló sobre el asunto, diciendo que Niko es "de esa parte gris de la Europa del Este en ruinas", sugiriendo que la nacionalidad de Niko se dejó intencionalmente vaga o a la interpretación del jugador. [20] Después del lanzamiento del juego, varios periodistas se refirieron a Niko como serbio. [21] [22] [23] [24] En el juego, Niko ocasionalmente hace declaraciones en serbocroata [25] sin embargo, su primo Roman sugiere que Niko habla la variedad serbia . [26]

Apariciones

EnGrand Theft Auto IV

Niko nació de Milica Bellic y un padre anónimo en un país no especificado en Europa del Este . Milica, una presencia maternal y cariñosa en la vida de Niko, lamenta que sus hijos se hayan visto obligados a soportar las dificultades que soportaron cuando eran niños, incluido su padre abusivo y alcohólico . Cuando era adolescente, Niko participó en una guerra sin nombre como soldado de infantería , conductor de tanque y piloto de helicóptero , durante la cual fue testigo de numerosas atrocidades que lo traumatizaron, lo que llevó a su visión cínica de la vida. Se le atribuye haber cometido crímenes de guerra . [27] Después de que su unidad de quince hombres de su aldea fuera emboscada por el enemigo, Niko escapó y concluyó que la unidad había sido traicionada por uno de sus propios soldados. Más tarde se enteró de que hay otros dos sobrevivientes, Florian Cravic y Darko Brevic, y juró buscar al traidor.

Después de la guerra, Niko tuvo dificultades para llevar una vida normal y su hermano murió en acción. Conociendo solo la violencia, Niko recurrió al submundo criminal de los Balcanes . Se unió a una red de contrabando y tráfico dirigida por el señor del crimen ruso Ray Bulgarin. Durante una carrera de contrabando hacia Italia, el barco en el que trabajaba Niko se hundió en el mar Adriático . [28] Pudo nadar hasta un lugar seguro, pero Bulgarin lo acusó de hundir el barco intencionalmente para escapar con el dinero. Niko más tarde se unió a la marina mercante para huir de Bulgarin, se hizo amigo de la tripulación del carguero Platypus y contempló las solicitudes de su primo Roman para que fuera a Liberty City en los Estados Unidos. [29]

Una vez en Liberty City en 2008, Niko se da cuenta rápidamente de que las historias de riqueza y éxito de Roman eran exageradas. En realidad, su primo vive en un pequeño y decrépito apartamento en el distrito de Broker, [30] y tiene deudas de juego en toda la ciudad, que lucha por pagar a través de su servicio de taxi no rentable. [31] [32] [33] [34] Además de trabajar para Roman como taxista, Niko debe protegerlo de los usureros y trabajar para el gánster ruso Vlad Glebov para evitar que Roman se hunda aún más en deudas. Niko completa la mayoría de los trabajos que le dan con facilidad, ya que sus habilidades militares le dan una ventaja sobre los matones callejeros de Liberty City. [35] [36] Durante este tiempo, también comienza a hacer contactos criminales que eventualmente se convertirán en aliados importantes, [37] como el segundo al mando de Yardie, Little Jacob, y el empresario de automóviles Brucie Kibbutz. Las relaciones profesionales y personales de Niko se expanden a lo largo del juego, a medida que conoce a criminales más poderosos e influyentes. [38]

Después de que Niko mata a Vlad como venganza por acostarse con Mallorie, la novia de Roman desde hace mucho tiempo, él y Roman son secuestrados por mafiosos rusos por orden de su jefe Mikhail Faustin. A Faustin no le molesta el asesinato de Vlad, así que los libera y luego emplea a Niko como sicario. Niko descubre rápidamente la verdadera naturaleza de Faustin después de que le ordenen matar al hijo del poderoso señor del crimen ruso Kenny Petrović. Cuando Petrović amenaza con represalias, el ayudante de Faustin, Dimitri Rascalov, convence a Niko de asesinar a Faustin para enmendarse, pero luego lo traiciona al llevarlo ante Ray Bulgarin, quien se revela como un viejo amigo de Dimitri, quien exige lo que se le debe. Con la ayuda de Little Jacob, Niko sobrevive a la emboscada, pero Dimitri y Bulgarin luego toman represalias quemando el apartamento y la estación de taxis de Roman.

Obligado a mudarse al distrito de Bohan y pasar desapercibido por un tiempo, Niko comienza a hacer nuevos contactos criminales, incluidos varios traficantes de drogas y la mafia irlandesa , para la que comienza a trabajar en un esfuerzo por asegurarse una vida mejor y localizar a Florian, quien Niko sabe que también vive en Liberty City. En el proceso, se hace amigo del gánster irlandés Patrick McReary y descubre que su novia Michelle es una agente encubierta del gobierno llamada en realidad Karen, que engaña a Niko para que trabaje para su agencia, conocida solo por su tapadera: United Liberty Paper (ULP). Niko asesina a varios terroristas conocidos o sospechosos para la agencia a cambio de limpiar sus antecedentes penales y ayudar a encontrar al hombre que traicionó a su unidad.

Después de ayudar a Ray Boccino, un caporegime de la familia criminal Pegorino, con un importante negocio de diamantes, Niko finalmente localiza a Florian, ahora el extravagante homosexual Bernie Crane, solo para descubrir que no es el traidor. Luego se pone en camino para encontrar a Darko, ahora revelado como el que traicionó a su unidad, mientras continúa trabajando para la mafia italiana en Liberty City, incluidas las familias Pegorino y Gambetti. Mientras ayuda a Patrick a intercambiar a la hija secuestrada de Don Giovanni Ancelotti por los diamantes, Niko se cruza nuevamente con Bulgarin, cuya interferencia en el intercambio resulta en la pérdida de los diamantes.

Durante este tiempo, el conflicto de Niko con Dimitri se intensifica cuando el primero rescata a Roman después de que es secuestrado por los hombres de Dimitri, frustra su plan para chantajear al vicealcalde de Liberty City e interrumpe sus operaciones de drogas mientras trabaja para la mafia. Niko y Roman finalmente aseguran el estilo de vida que buscaban después de que este último reconstruye su compañía de taxis y compra un nuevo apartamento en Algonquin con el dinero del seguro de su negocio anteriormente destruido.

Finalmente, la ULP localiza a Darko y lo lleva a Liberty City para que Niko decida su destino. Tras haber cerrado su pasado, Don Jimmy Pegorino convoca a Niko para que le haga un último favor: que lo ayude con un negocio de heroína extremadamente lucrativo en connivencia con Dimitri. Sin embargo, después de enterarse de dónde está Dimitri, Niko debe elegir entre vengarse de él o seguir adelante con el negocio. [39]

En el primer escenario, Niko mata con éxito a Dimitri y sus hombres, [40] pero Pegorino, enfurecido por perder una ganancia sustancial, intenta vengarse de él en la boda de Roman y Mallorie. Pegorino ataca a Niko desde un coche , pero mata accidentalmente a la hermana de Patrick, Kate, con quien Niko había estado saliendo. [41] Little Jacob y Roman ayudan a Niko a encontrar y matar a Pegorino, quien en este punto era el objetivo de la mayoría del submundo de Liberty City. [42] Si Niko acepta trabajar con Dimitri nuevamente, este lo traiciona quedándose con la heroína para sí mismo, [43] y enviando a un sicario para asesinarlo en la boda de Roman y Mallorie. Niko sobrevive al intento de asesinato, pero el sicario mata accidentalmente a Roman con una bala perdida. [41] Con la ayuda de Little Jacob, el vengativo y devastado Niko rastrea y mata a Dimitri, quien a su vez asesinó a Pegorino. [44]

Dependiendo del final elegido, Mallorie o Roman le informan a Niko que la primera está embarazada. O bien promete proteger al niño y convertirse en una figura paterna para ellos, o Roman le dice que la pareja ha decidido ponerle a su hijo el nombre de Kate, en caso de que sea niña. De cualquier manera, el juego termina con Niko reflexionando sobre el sueño americano y concluyendo que es una promesa hueca, que nadie puede cumplir realmente.

Niko juega un papel menor en ambos paquetes de expansión de Grand Theft Auto IV , The Lost and Damned y The Ballad of Gay Tony (ambos de 2009), que tienen lugar simultáneamente con la historia del juego base, desde la perspectiva de personajes con papeles menores en la narrativa de GTA IV . [45] Aparece como un NPC en las misiones que se cruzan con el juego base.

En otros juegos

Niko es mencionado varias veces en Grand Theft Auto V (2013), indirectamente por Lester Crest, quien, al planear un robo a una joyería junto al protagonista Michael De Santa, considera a "un tipo de Europa del Este que hace movimientos en Liberty City" como un posible cómplice, antes de descartar la idea, alegando que "se quedó callado". Si es seleccionado como miembro de la tripulación para "The Paleto Score", Patrick McReary hablará sobre el atraco al banco que él, Niko, su hermano Derrick y su cómplice Michael Keane llevaron a cabo en Liberty City, mencionando que los dos últimos están muertos y que Niko probablemente también esté muerto, ya que no ha sabido nada de él en los últimos cinco años. Como un huevo de Pascua en el juego, los jugadores pueden ver el perfil de LifeInvader de Niko, que revela que todavía está trabajando para la compañía de taxis de Roman. El último mensaje de Niko a su primo es desearle un feliz cumpleaños. [46]

En la "Edición de coleccionista" de Grand Theft Auto Online , los jugadores pueden elegir cómo se verá su personaje seleccionando entre diferentes padres; Niko es uno de los padres especiales disponibles, lo que significa que los jugadores pueden seleccionar a Niko para que su personaje tenga un nivel de parecido con él. [47] [48]

Recepción

Niko recibió reacciones positivas de los críticos. Jon Hicks de Official Xbox Magazine y Andy Robinson de Computer and Video Games llamaron a Niko "carismático" y "agradable", afirmando que lo prefieren sobre los protagonistas anteriores de la serie. [49] [50] George Walter de GamesRadar elogió la profundidad del personaje, y Hilary Goldstein de IGN lo encontró identificable cuando se enfrentaba a decisiones difíciles. [ 21 ] Jeff Gerstmann de Giant Bomb sintió que Niko era "lo único que le importaba" a medida que avanzaba en la historia, y el personaje se convirtió en una de sus características favoritas del juego. [51] Seth Schiesel de The New York Times nombró a Niko uno de los personajes de videojuegos más realizados, atribuyendo esto al guion del juego. [52]

Niko fue votado como el 14º personaje principal de la década de 2000 por los lectores de Game Informer . [53] En 2008, The Age dijo que "pocos personajes en la historia de los videojuegos nos han proporcionado tal espectro de emociones. La historia de Niko es una montaña rusa tal que en el clímax se te perdonaría que te sintieras exhausto y tal vez incluso un poco entumecido". [54] Tom Bramwell de Eurogamer opinó que Niko "él mismo es rápidamente simpático - su latitud moral está arraigada en horribles historias de guerra, pero es cálido e imponente". [55] GameDaily afirmó que tenía un corazón de oro debajo de su exterior áspero. [56] En 2011, los lectores de Guinness World Records Gamer's Edition votaron a Niko como el 13º personaje de videojuego más importante de todos los tiempos. [57] Yahtzee Croshaw de Zero Punctuation consideró a Niko una mejora con respecto a los protagonistas de series anteriores, considerándolo como "un personaje muy humano, muy identificable, que todavía podía perder la cabeza de manera creíble". [58]

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