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Bóveda-Tec

Vault-Tec Corporation , también conocida como Vault-Tec y a veces llamada Vault-Tec Industries , [1] es una megacorporación de defensa ficticia de la franquicia postapocalíptica Fallout . En todo Estados Unidos, Vault-Tec creó bóvedas financiadas por el gobierno , grandes refugios antiatómicos que servirían para albergar a civiles y permitir la continuación de la vida humana ante la amenaza de un ataque nuclear . Dentro de la mayoría de estas bóvedas gobernadas por supervisores , Vault-Tec llevó a cabo experimentos humanos en sus residentes sin su consentimiento o conocimiento, que iban desde ser mayormente inofensivos hasta perturbadores e inhumanos.

Concepto y diseño

Vault-Tec es una megacorporación de defensa de antes de la guerra responsable de crear las bóvedas que aparecen en toda la serie Fallout . [2] Su propósito de realizar experimentos humanos con sus residentes comenzó como una idea del cocreador de Fallout, Tim Cain, después del lanzamiento en 1997 del primer juego de Fallout . [3] [4] [5] A pesar de su lema "revolucionando la seguridad para un futuro incierto", [6] Vault-Tec es retratada constantemente como una corporación corrupta, [7] sin escrúpulos con temas de capitalismo desenfrenado . [6]

Bóvedas

Vault-Tec creó bóvedas en todo Estados Unidos con la ayuda de fondos gubernamentales . [8] Estas bóvedas sirvieron como grandes refugios antiaéreos utilizados para albergar a civiles y permitir que la vida humana continuara en caso de que Estados Unidos estuviera en amenaza inmediata de un ataque nuclear . [9] Estas bóvedas estaban gobernadas por supervisores , [8] y Vault-Tec llevaba a cabo experimentos humanos en sus residentes sin su consentimiento o conocimiento, [9] que iban desde ser en su mayoría inofensivos hasta inhumanos y perturbadores. [10] [11] En total, Vault-Tec creó 122 bóvedas, [12] 17 de las cuales eran "bóvedas de control" o bóvedas que no estaban hechas para experimentos humanos. [13] Vault-Tec obtuvo ingresos mediante la venta de lugares reservados en estas bóvedas. [14] [15] Para promocionarse, Vault-Tec fabricó varios productos como loncheras y muñecos cabezones . [16]

Tecnología e identidad

El Pip-Boy , una computadora portátil de RobCo Industries, fue creado inicialmente para uso anterior a la guerra y para uso en refugios, y muchas de las configuraciones del dispositivo se usaron para los habitantes de los refugios de Vault-Tec debido a que el Pip-Boy se le entregó a cada habitante. [17] [13] Las útiles funcionalidades del Pip-Boy también han permitido que se use en el páramo. [17] Fallout 4 presenta dos juegos creados por Vault-Tec que se pueden jugar en un Pip-Boy, uno de los cuales, titulado Red Menace , es un juego de propaganda contra China . [13]

Vault-Tec creó el VATS , [13] o el Vault-Tec Assisted Targeting System, un sistema de combate especial introducido en Fallout 3 y que aparece a lo largo de la serie. [18] [19] El sistema de combate permite al jugador apuntar a la extremidad específica de un enemigo basándose en el azar. [20] [21] Fallout 76 presenta tecnología creada por Vault-Tec, como los dispositivos portátiles CAMPS, [13] y GECK (Garden of Eden Creation Kit). [22]

La identidad de Vault-Tec está altamente representada por Vault Boy , la mascota de la corporación. [23] [24] [25]

Apariciones

La primera de las creaciones de Vault-Tec apareció en el primer juego Fallout , donde el jugador se origina en el Refugio 13, uno de los muchos creados por Vault-Tec. [26] Aunque el concepto de Vault-Tec de realizar experimentos humanos aún no estaba desarrollado, el Refugio 13 todavía tenía restos del concepto aún existente, ya que los Supervisores tenían la tarea de mantener a sus residentes en el refugio sin importar qué, durante el mayor tiempo posible. [27]

La tradición de Vault-Tec se formuló con el lanzamiento de Fallout 2 , [8] en el que Cain describió una de las bóvedas como una "bóveda de control", explicando que le daba a la compañía "un propósito más allá de 'salvemos a parte de la población estadounidense y luego los liberemos de nuevo a una zona muerta radiactiva'". [28]

Vault-Tec aparece en Fallout 3 , notablemente detrás de la creación de varias bóvedas en Capital Wasteland como la Bóveda 101, donde el Trotamundos Solitario comienza el juego. [29] [30]

En Fallout 4 , el jugador es guiado a través de una secuencia de tutorial en la que ingresa a la Bóveda 111 y, como parte del experimento de Vault-Tec dentro de esta bóveda, se congela criogénicamente durante dos siglos. [31] [32] Uno de los DLC del juego es Vault-Tec Workshop , en el que el jugador tiene la capacidad de construir y personalizar la Bóveda 88 inicialmente vacía. [33] [34]

En Fallout Shelter , el jugador construye y administra su propia bóveda. [35]

En Fallout 76 , que se desarrolla en Virginia Occidental , el jugador es un habitante de Vault 76, [36] una de las 17 bóvedas de "control". Según un registro en Fallout 3 , uno de los trabajadores de Vault 76, el director ejecutivo asistente de Vault-Tec, fue secuestrado por extraterrestres . [37] Vault-Tec dirige una institución en el área conocida como Universidad Vault-Tec, que cuenta con una bóveda de simulación para fines de capacitación. [38]

Edificios y estructuras de Vault-Tec

Algunos de los edificios y estructuras de Vault-Tec han aparecido a lo largo de la serie. La sede de Vault-Tec es un punto de referencia que aparece en Fallout 3 , que tiene lugar en Washington, DC , y la sede regional de Vault-Tec, [13] la sede de Vault-Tec en Boston , [39] es un punto de referencia en Fallout 4. [ 13] Además, "Entre las estrellas" es una atracción del parque de atracciones de Vault-Tec en el paquete de expansión Fallout 4: Nuka-World . La Universidad de Vault-Tec también es un punto de referencia en Fallout 76. [13] La serie de televisión Fallout también revela que Vault-Tec tiene un edificio de sede en California . [39]

Polvillo radiactivoespectáculo

Vault-Tec aparece en la adaptación televisiva de 2024 Fallout . Profundiza más en sus eventos corporativos de antes de la guerra, [40] contribuyendo en gran medida a la trama de la serie. [2] Cuatro de sus bóvedas aparecieron en la serie: tres bóvedas vecinas, Bóveda 33, Bóveda 32 y Bóveda 31, así como Bóveda 4. [41] Lucy MacLean ( Ella Purnell ), una habitante de la Bóveda 33, se va en busca de su padre supervisor Hank MacLean ( Kyle MacLachlan ), quien fue secuestrado durante una redada de la República de Nueva California (NCR) dirigida por Lee Moldaver ( Sarita Choudhury ). [42] [43] Una de las primeras menciones de la propia corporación tiene lugar en el segundo episodio donde el desertor del Enclave Siggi Wilzig ( Michael Emerson ) toma "Vault-Tec Plan D", una pastilla de cianuro que describió como "el producto más humano que Vault-Tec jamás haya fabricado". [8] [44] Más tarde se revela en el programa que Vault-Tec, [45] liderado por la representante Barb Howard (Frances Turner), [46] estaba proponiendo lanzar bombas nucleares por todo Estados Unidos para iniciar una guerra nuclear, permitiéndose ser los únicos que quedaban gracias a las Bóvedas. [45] [47] Los empleados de alto rango de la corporación, incluido Hank, fueron congelados criogénicamente dentro del Refugio 31, como lo descubrió Norm MacLean ( Moisés Arias ). [48] También se revela que Hank lanzó una bomba nuclear en la sede de la RNC, Shady Sands, [49] luego del ascenso de la RNC en poder político sobre California . [50]

El programa incluyó un huevo de Pascua al proporcionar un número de teléfono de Vault-Tec a través de un anuncio publicitario en el programa que incluía al actor y portavoz de Vault-Tec Cooper Howard ( Walton Goggins ), [51] [52] al que los espectadores podían contactar. [53] [54]

Promoción y merchandising

Una furgoneta con temática de Vault-Tec en la Gamescom 2015

En 2008, como parte de una campaña de marketing para Fallout 3 , se lanzó una versión de edición coleccionista del juego, que incluía una lonchera de Vault-Tec. [55] En 2019, NZXT lanzó una caja de computadora de edición limitada con temática de Vault-Tec , con una cantidad limitada de 1000 unidades. [56] Al año siguiente, Bethesda se asoció con la empresa de sillas de juego Noblechairs para lanzar una silla edición Vault-Tec. [57]

Tras el lanzamiento de la serie Fallout 2024, Arizona Beverage Company lanzó bebidas energéticas de té helado con temática de Fallout y Vault-Tec. [58] Gunnar Optiks también lanzó anteojos con temática de Vault 33. [59]

Recepción

Vault-Tec ha sido incluida en varias listas de alto rango de corporaciones malvadas dentro de los videojuegos, incluyendo The Guardian , [60] GamesRadar+ , [61] PC Gamer , [62] y TheGamer . [63] Sarah Milner de Polygon describió a Vault-Tec como teniendo "poco interés en salvar a la población - su liderazgo corporativo estaba jugando el juego largo, usando la mayoría de las Bóvedas para llevar a cabo experimentos sociales e investigación científica, libre de las restricciones de las regulaciones o la ética." [8]

Referencias

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