Basic Role-Playing ( BRP ) es un juego de rol de mesa que se originó en el juego de rol de fantasía RuneQuest . Chaosium lanzó el folleto independiente de BRP en 1980 en la caja de la segunda edición de RuneQuest . A Greg Stafford y Lynn Willis se les acredita como autores. Chaosium utilizó el sistema percentil basado en habilidades como base para la mayoría de sus juegos, incluidos Call of Cthulhu , Stormbringer y Elfquest .
Las reglas básicas fueron escritas por Steve Perrin [1] como parte de su juego RuneQuest . [2] Fue idea de Greg Stafford simplificar las reglas (eliminando mecánicas como los rangos de ataque y las ubicaciones de golpe) y publicarlas en un folleto de 16 páginas llamado Juego de roles básico . Desde el primer lanzamiento de BRP , diseñadores como Sandy Petersen , Lynn Willis y Steve Henderson han contribuido al sistema.
El sistema se destacó por ser el primer sistema de juego de rol en introducir un sistema de habilidades completo para los personajes, independientemente de su profesión. Esto se desarrolló en RuneQuest , pero también fue adoptado más tarde por el juego de rol Call of Cthulhu, más orientado a las habilidades . [3] [4]
BRP fue concebido como un sistema genérico. Se podrían agregar sistemas de reglas específicos para admitir diferentes géneros a las reglas básicas de forma modular. Para subrayar esto, en 1982 Chaosium lanzó la caja Worlds of Wonder , que contenía un folleto principal revisado y varios folletos que proporcionaban reglas adicionales para jugar en géneros específicos. El Supermundo con temática de superhéroes se originó como parte de este conjunto. En 2002 se publicó una tercera edición del folleto principal, ahora titulada Juego de roles básico: el sistema Chaosium .
En 2004, Chaosium comenzó a publicar las monografías sobre juegos de rol básicos , una serie de folletos de bolsillo. Las primeras cuatro monografías ( Players Book , Magic Book , Creatures Book y Gamemaster Book ) eran las mismas que RuneQuest 3rd Edition, pero con elementos de marca registrada eliminados, ya que Chaosium había perdido los derechos del nombre pero conservaba los derechos de autor del texto de las reglas. En los años siguientes se publicaron monografías adicionales que permitían nuevas mecánicas, extendiendo así el sistema a otros géneros. Muchas de estas monografías reproducían reglas de otros juegos BRP publicados por Chaosium que habían quedado agotados.
Jason Durall y Sam Johnson reunieron trabajos anteriores y los actualizaron a una nueva edición. publicado en 2008. Este libro completo, Basic Roleplaying: The Chaosium System, apodado el "Gran Libro de Oro". Permitió a los maestros del juego crear su propio juego a partir de los subsistemas incluidos. [6] Lo acompañaba un folleto de inicio rápido para nuevos jugadores. En 2011, se actualizó a una segunda edición. [7]
En 2020, Chaosium lanzó el juego de roles básico como documento de referencia del sistema (SRD). [8]
Una nueva edición, titulada Basic Roleplaying: Universal Game Engine , apareció en 2023, inicialmente como PDF y luego como libro de tapa dura.
Los escenarios de ficción y RPG preexistentes convertidos al sistema por Chaosium usando el conjunto de reglas BRP incluyen Ringworld , Hawkmoon y una adaptación del RPG francés Nephilim .
BRP es similar a otros sistemas genéricos como GURPS , Hero System o Savage Worlds en que utiliza un método de resolución simple que se puede aplicar ampliamente. Utiliza un conjunto básico de siete características : tamaño, fuerza, destreza, constitución, inteligencia, poder y apariencia o carisma. A partir de estos, un personaje obtiene puntuaciones en diversas habilidades , expresadas como porcentajes. Estas puntuaciones de habilidad son la base del juego. Al intentar una acción, el jugador tira dados percentiles para intentar obtener un resultado igual o inferior a la puntuación de habilidad del personaje. Cada encarnación de las reglas de BRP cambió o agregó ideas y mecánicas centrales, de modo que los juegos no son idénticos. Por ejemplo, en La Llamada de Cthulhu , las habilidades nunca pueden superar el 100%, mientras que en Stormbringer las habilidades superiores al 100% están al alcance de todos los personajes. Las puntuaciones pueden aumentar mediante pruebas de experiencia, cuyas mecánicas varían en un juego individual.
El sistema trata la armadura y la defensa como algo separado: el acto de parar es una habilidad defensiva que reduce las posibilidades del oponente de realizar un ataque con éxito, y el propósito de la armadura es absorber el daño.
En la mayoría de los juegos de BRP no hay diferencia entre los sistemas de carrera de los personajes del jugador y los de los monstruos u otros oponentes. Al variar las puntuaciones de habilidad, se utiliza el mismo sistema tanto para un héroe humano como para un villano troll. Este enfoque permite a los jugadores jugar con una variedad de especies no humanas.
Chaosium fue uno de los primeros en adoptar la licencia de su sistema BRP a otras empresas, algo que era único en el momento en que comenzaron pero que ahora es común gracias a las licencias d20 . [9] Esto coloca a BRP en la notable posición de ser uno de los primeros productos que permite a otras compañías de juegos desarrollar juegos o ayudas para juegos para su trabajo. Por ejemplo, Other Suns , publicado por Fantasy Games Unlimited , los utilizó bajo licencia. BRP también se utilizó como base para el juego sueco Drakar och Demoner de Target Games . [10]
En la edición de julio de 1981 de The Space Gamer (Núm. 41), Ronald Pehr comentó que " el juego de rol básico es demasiado poco y llega tarde. RuneQuest está establecido desde hace mucho tiempo, hace un trabajo adecuado en la enseñanza del juego de rol y ahora hay incluso más juegos para elegir. Si quieres enseñar juegos de rol a un niño muy pequeño pero alfabetizado, el juego de roles básico es excelente. De lo contrario, a pesar de su encanto, no sirve de mucho. [11]
En la edición de agosto de 1981 de Dragon (Número 52), John Sapienza señaló que el juego de rol básico "no era un juego de rol de fantasía como tal, sino un manual sobre cómo jugar un rol y un sistema de combate simple para ayudar al principiante a entrar en el juego". el acto." A pesar de esto, Sapienza lo llamó "una de las mejores introducciones a las interacciones sociales prácticas en los juegos que he leído, y brindará a los jugadores principiantes el tipo de orientación que normalmente no reciben en los juegos a gran escala en los que se graduarán, ya que Los escritores de juegos normalmente dedican su tiempo a la mecánica en lugar de a las relaciones adecuadas entre jugador y jugador, jugador y árbitro, o jugador y personaje". Concluyó: " El juego de roles básico es una introducción verdaderamente universal al pasatiempo: muy recomendable". [12]
El propio BRP ha recibido numerosos premios a través de sus juegos. El más notable fue el Premio Origins de 1981 a las mejores reglas de juego de rol de 1981 por La llamada de Cthulhu . [13] Otras ediciones de La Llamada de Cthulhu también han ganado premios Origins, incluido el premio Salón de la Fama. El software BRP Character Generation también ha ganado premios por su diseño.