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Nephilim (juego de rol)

Nephilim es un juego de rol sobre poderosas entidades elementales que se reencarnan en seres humanos. Los jugadores asumen el papel de estos seres mientras se adaptan a su nueva existencia simbiótica y aprenden los secretos ocultos detrás de velos de oscuridad y misticismo, buscando el camino hacia la iluminación, Agartha . El juego contiene mucho simbolismo, principalmente relacionado con la tradición hermética .

Historia

El juego fue publicado originalmente en 1992 por la empresa francesa Multisim. La primera edición utilizó los principios del "juego de roles básico" de Chaosium , y en 1994 también fue traducida al inglés por Chaosium, con algunas investigaciones y escritos adicionales de Kenneth Hite .

Desde entonces, Nephilim tuvo otras tres ediciones (las tres en francés, de Multisim/Mnémos); la segunda edición todavía era similar al sistema BRP, mientras que la tercera edición, Nephilim: La Révélation (El Apocalipsis) utiliza un descriptor radicalmente diferente. sistema basado en También introduce Ar-Kaïm y magia intuitiva al estilo de Mage: The Ascension (aunque basado en elementos y palabras en lugar de esferas). La cuarta edición también tiene su propio sistema único, utilizando una escala que va del 1 al 25 y multiplicadores de dificultad para obtener porcentajes. Su libro principal, al igual que las dos primeras ediciones, se centra en los Nefilim. La quinta edición, llamada Nephilim Légende (Nephilim Legend) [1], fue lanzada en 2019 por Mnémos tras una campaña de financiación colectiva en la plataforma Ulule. Trae un nuevo sistema, basado en una escala del 1 al 10, que luego se multiplica por 10 para obtener un porcentaje. Esta nueva edición actualiza la configuración al contexto de finales de la década de 2010 y se vuelve a publicar después de actualizar algunos libros de consulta más antiguos y no disponibles, además de agregar algunos materiales nuevos, como la campaña Golden Fleece.

Configuración

Nephilim es un juego basado en la idea de que desde la antigüedad existen espíritus sin cuerpo que, dadas las circunstancias adecuadas, pueden apoderarse del cuerpo de un humano y usarlo hasta que muera, para luego intentar encontrar otro cuerpo. Estos espíritus son los Nephilim.

Los jugadores pueden elegir uno de los cinco tipos de Nephilim. Dentro de cada uno de estos tipos hay diferentes especies de Nefilim. Cada tipo de elemento o " Ka [ ancla rota ] " tiene diferentes puntos fuertes. Los Nefilim de Fuego (Pyrim) tienden a ser agresivos, los Nefilim de Tierra (Faërim) son cuidadores y sanadores, los Nefilim de Aire (Éolim) son intelectuales, los Nefilim de Agua (Hydrim) se relacionan con el cambio y el movimiento y los Nefilim de Luna (Onirim) son reservados y manipuladores. También están definidos por los Arcanos mayores que eligen seguir.

El espíritu de los Nephilim se apodera del cuerpo de un humano e intenta adquirir las habilidades y conocimientos que tiene el humano, mientras evita a los enemigos de los Inmortales. El objetivo final de los Nephilim es alcanzar Agartha, una forma de iluminación espiritual. Otras carreras tienen un objetivo similar.

Nephilim se puede ambientar en cualquier época, desde el antiguo Egipto hasta el presente o el futuro.

Además de los Nephilim, los jugadores pueden jugar con Selenim (" vampiros " de la Luna Oscura, un elemento creado por una antigua raza que es inestable y corrompe a los Nephilim) o Ar-Kaïm (mutantes astrológicos inestables, introducidos en la tercera edición).

Varias organizaciones humanas secretas conocen la existencia de los Nefilim. La mayoría de estas organizaciones se oponen a los Nefilim o los cazan, pero algunas simpatizan con su causa. Los Caballeros Templarios son una de las principales fuentes de antagonistas de los Nefilim, quienes junto con los Rosacruces constituyen la oposición más organizada. La Orden de la Estrella Negra posee muchos secretos mágicos, pero son menos numerosos y es menos probable que formen equipo contra los Nefilim.

Mecánica de juego

La edición en inglés de Nephilim utiliza el sistema de juego de roles básico utilizado en muchos otros productos de Chaosium, como Call of Cthulhu , Pendragon y RuneQuest . Se amplía para adaptarse al entorno; entre otras cosas, cada nefilim tiene un conjunto de atributos elementales que influyen en el cuerpo en el que reside.

Libros publicados

Chaosium publicó los siguientes libros en su versión de Nephilim RPG, hasta su discontinuación:

Además, Chaosium publicó un Gamemaster's Veil y Character Dossiers .

Algunos de los libros publicados para la tercera edición de Nephilim (por MultiSim en francés) incluyen:

Algunos de los libros publicados para la quinta edición de Nephilim (por Mnémos en francés) incluyen:

Un segundo crowdfunding finalizó el 25/06/2020 y con este se publicarán algunos libros nuevos en abril de 2021.

Recepción

En el número 13 de Arcane , Andy Butcher señaló que los directores de juego Nephilim tienen que trabajar muy duro para preparar el juego para jugarlo, ya que el libro de reglas original no contenía mucha información sobre cómo ejecutar aventuras. Al revisar Nephilim Gamemaster's Companion , Butcher le dio una calificación de 7 sobre 10, calificándolo como "un libro útil para cualquier árbitro Nephilim con dificultades, aunque no puedes evitar pensar que parte de este material habría estado mejor en la versión principal". libro de reglas." [2]

Reseñas

Ver también

Referencias

  1. ^ "Les éditions Mnémos - Colecciones Nephlim Légende". Archivado desde el original el 11 de abril de 2020 . Consultado el 7 de junio de 2020 .
  2. ^ Carnicero, Andy (diciembre de 1996). "Reseñas de juegos". Arcano (13). Publicaciones futuras : 70.
  3. ^ "Têtes d'Affiche | Artículo | RPGGeek".
  4. ^ "Rollespilsmagasinet Fønix (Número 6 - enero/febrero de 1995)".

enlaces externos