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Estudio de Santa Mónica

El estudio Santa Monica en los premios Game Developers Choice Awards de 2019

Santa Monica Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles . Es un estudio propio de Sony Interactive Entertainment y es más conocido por desarrollar la serie God of War . El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estaba ubicado en Santa Mónica, California , hasta que se mudó a Playa Vista en 2014.

Historia

Santa Monica Studio fue fundada en 1999 por Allan Becker, un antiguo empleado de Sony que quería "salir del grupo corporativo Foster City " de Sony Computer Entertainment . El estudio se estableció en una oficina junto al desarrollador Naughty Dog antes de mudarse a un edificio de ladrillos en los suburbios de Santa Mónica, California . [2] El edificio en Penn Station estaría ocupado durante quince años. [3] Para su primer juego, el título de carreras Kinetica , Santa Monica Studio decidió omitir la consola PlayStation y creó el juego para el sucesor de la consola en ese momento, la PlayStation 2. Se desarrolló un motor de juego "para darle a [PlayStation 2] algo de impulso" para Kinetica y futuros lanzamientos. Si bien el juego se desarrolló durante la fase de formación del equipo del estudio, la productora Shannon Studstill se centró en el lanzamiento del juego para demostrar a Sony que Santa Monica Studio era capaz de entregar un producto a tiempo y dentro del presupuesto. Kinetica se lanzó a tiempo en 2001, y el estudio se mantuvo por debajo del presupuesto asignado. Después de su publicación, Santa Monica Studio pasó a su siguiente proyecto, God of War , aunque reutilizó el motor de Kinetica . [2]

El grupo de Desarrollo Externo, un departamento dentro de Santa Monica Studio separado de los equipos de desarrollo internos, [4] actúa como editor de videojuegos e incubadora de negocios para estudios de juegos independientes , en particular Thatgamecompany y su juego Journey . [2] [5] Otros equipos incubados incluyen Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games y Ready at Dawn . [2] [6] [7] Becker dejó Santa Monica Studio en 2011. [5] En marzo de 2012, Becker se había unido a Japan Studio de Sony , mientras que Shannon se convirtió en el "Director Senior de Desarrollo de Productos" de Santa Monica Studio. [2] En enero de 2014, Santa Monica Studio anunció que se mudaría de sus oficinas de Penn Station a The Reserve, una instalación de 20 acres en Jefferson Boulevard en Playa Vista, Los Ángeles . Según Studstill, los 2.800 m2 de espacio de oficinas eran "cuatro o cinco veces más grandes" que su oficina anterior en Santa Mónica. En ese momento, el estudio empleaba aproximadamente a 240 personas. [6] Un número no revelado de empleados fue despedido en febrero de ese año debido a la cancelación de un nuevo proyecto de propiedad intelectual , incluido Stig Asmussen , quien dirigió el proyecto cancelado. [7] [8] La reubicación del estudio se completó el 22 de julio de 2014, junto con un nuevo logotipo, denominado SMS "Vanguard". [3]

En marzo de 2020, Studstill dejó Santa Monica Studio para dirigir un nuevo estudio de desarrollo bajo Stadia . Posteriormente, una empleada de larga data y ex directora de desarrollo de productos de Santa Monica Studio, Yumi Yang, fue nombrada directora del estudio de desarrollo . [9]

Juegos desarrollados

Juegos de desarrollo externo

Referencias

  1. ^ "Santa Monica Studio - Quienes somos".
  2. ^ abcde Nix, Marc (21 de marzo de 2012). «La casa que construyó God of War: Sony Santa Monica». IGN . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  3. ^ ab Studstill, Shannon (22 de julio de 2014). «Sony Santa Monica presenta su nuevo logotipo». Blog de PlayStation . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2020. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  4. ^ "15 años de alianzas creativas". Santa Monica Studio . Sony Interactive Entertainment LLC. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2016. Consultado el 30 de julio de 2021 .
  5. ^ ab Robinson, Martin (15 de marzo de 2013). «Dentro de Santa Monica Studios, la comunidad de desarrollo de Sony». Eurogamer . Archivado desde el original el 16 de abril de 2016. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  6. ^ ab Graser, Marc (28 de enero de 2014). «Sony Game Division encuentra un nuevo hogar en Westside para Santa Monica Studio». Variety . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2019. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  7. ^ ab Moriarty, Colin (24 de febrero de 2014). «Despidos en el estudio God of War de Sony Santa Monica». IGN . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2019. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (26 de febrero de 2014). «Sony Santa Monica, desarrolladora de God of War, sufre despidos». Eurogamer . Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017. Consultado el 17 de octubre de 2020 .
  9. ^ Valentine, Rebekah (4 de marzo de 2020). «Yumi Yang nombrada nueva directora de Sony Santa Monica Studio». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 29 de abril de 2020. Consultado el 17 de octubre de 2020 .

Enlaces externos