Santa Monica Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles . Es un estudio propio de Sony Interactive Entertainment y es más conocido por desarrollar la serie God of War . El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estaba ubicado en Santa Mónica, California , hasta que se mudó a Playa Vista en 2014.
Santa Monica Studio fue fundada en 1999 por Allan Becker, un antiguo empleado de Sony que quería "salir del grupo corporativo Foster City " de Sony Computer Entertainment . El estudio se estableció en una oficina junto al desarrollador Naughty Dog antes de mudarse a un edificio de ladrillos en los suburbios de Santa Mónica, California . [2] El edificio en Penn Station estaría ocupado durante quince años. [3] Para su primer juego, el título de carreras Kinetica , Santa Monica Studio decidió omitir la consola PlayStation y creó el juego para el sucesor de la consola en ese momento, la PlayStation 2. Se desarrolló un motor de juego "para darle a [PlayStation 2] algo de impulso" para Kinetica y futuros lanzamientos. Si bien el juego se desarrolló durante la fase de formación del equipo del estudio, la productora Shannon Studstill se centró en el lanzamiento del juego para demostrar a Sony que Santa Monica Studio era capaz de entregar un producto a tiempo y dentro del presupuesto. Kinetica se lanzó a tiempo en 2001, y el estudio se mantuvo por debajo del presupuesto asignado. Después de su publicación, Santa Monica Studio pasó a su siguiente proyecto, God of War , aunque reutilizó el motor de Kinetica . [2]
El grupo de Desarrollo Externo, un departamento dentro de Santa Monica Studio separado de los equipos de desarrollo internos, [4] actúa como editor de videojuegos e incubadora de negocios para estudios de juegos independientes , en particular Thatgamecompany y su juego Journey . [2] [5] Otros equipos incubados incluyen Broodworks , Eat Sleep Play , Fun Bits , Giant Sparrow , Incognito Entertainment , Q-Games y Ready at Dawn . [2] [6] [7] Becker dejó Santa Monica Studio en 2011. [5] En marzo de 2012, Becker se había unido a Japan Studio de Sony , mientras que Shannon se convirtió en el "Director Senior de Desarrollo de Productos" de Santa Monica Studio. [2] En enero de 2014, Santa Monica Studio anunció que se mudaría de sus oficinas de Penn Station a The Reserve, una instalación de 20 acres en Jefferson Boulevard en Playa Vista, Los Ángeles . Según Studstill, los 2.800 m2 de espacio de oficinas eran "cuatro o cinco veces más grandes" que su oficina anterior en Santa Mónica. En ese momento, el estudio empleaba aproximadamente a 240 personas. [6] Un número no revelado de empleados fue despedido en febrero de ese año debido a la cancelación de un nuevo proyecto de propiedad intelectual , incluido Stig Asmussen , quien dirigió el proyecto cancelado. [7] [8] La reubicación del estudio se completó el 22 de julio de 2014, junto con un nuevo logotipo, denominado SMS "Vanguard". [3]
En marzo de 2020, Studstill dejó Santa Monica Studio para dirigir un nuevo estudio de desarrollo bajo Stadia . Posteriormente, una empleada de larga data y ex directora de desarrollo de productos de Santa Monica Studio, Yumi Yang, fue nombrada directora del estudio de desarrollo . [9]