stringtranslate.com

Joel (El último de nosotros)

Joel Miller es un personaje de la serie de videojuegos The Last of Us de Naughty Dog . En los juegos, es interpretado por Troy Baker a través de captura de movimiento y actuación de voz ; en la adaptación televisiva , es interpretado por Pedro Pascal . En el primer juego, The Last of Us (2013), Joel se desempeña como el protagonista principal y tiene la tarea de escoltar a la joven Ellie a través de un Estados Unidos postapocalíptico en un intento de crear una cura potencial para una infección a la que Ellie es inmune. También aparece brevemente en la campaña de contenido descargable The Last of Us: Left Behind (2014). Joel es asesinado en The Last of Us Part II (2020) por una mujer llamada Abby , cuyo padre había asesinado en el primer juego, lo que llevó a Ellie a buscar venganza.

Joel fue creado por Neil Druckmann , el director creativo y escritor de The Last of Us . El reparto del personaje fue extenso, ya que su relación con Ellie era imperativa para el juego; fue el foco central del desarrollo del primer juego , con todos los demás elementos desarrollados en torno a él. Baker inspiró aspectos de la personalidad de Joel, haciendo que el personaje fuera más emocional de lo que inicialmente se planteó. Druckmann quería que los jugadores, especialmente los padres, se identificaran con Joel a través de su vínculo con Ellie. Consideró que el personaje era moralmente complejo. Para la Parte II , Druckmann sintió que el arco del personaje de Joel estaba completo después del original, y su muerte era una parte central del desarrollo del juego .

El personaje ha sido bien recibido por los críticos, incluida su química con Ellie y la simpatía y complejidad del personaje. La actuación de Baker en ambos juegos fue muy elogiada y recibió numerosos premios y nominaciones. La actuación de Pascal en la serie de televisión fue igualmente elogiada y premiada.

Creación

El equipo de desarrollo de The Last of Us pasó más tiempo seleccionando al actor para Joel que para Ellie , ya que la química entre los dos personajes era imperativa para el juego. Después de que Troy Baker y la actriz de Ellie, Ashley Johnson, jugaran juntos, el equipo se dio cuenta de que el primero encajaba perfectamente en el papel de Joel, a pesar de la corta edad del actor. [1] El director creativo Neil Druckmann atribuyó la voz y el movimiento de Baker a la elección del equipo de elegirlo. [1] Baker contribuyó en gran medida al desarrollo del personaje; por ejemplo, convenció a Druckmann de que Joel cuidaría de Tess debido a su soledad. [2] Al diseñar la apariencia física de Joel, el equipo trató de hacerlo parecer "lo suficientemente flexible" para permitirle aparecer como un "operador despiadado en el subsuelo de una ciudad en cuarentena" y como una "figura paterna cariñosa para Ellie". [3] Su apariencia tenía como objetivo evocar la " americana rural ", haciendo referencia a los valores de la autosuficiencia y el ingenio frente a las dificultades y las privaciones. [3] El equipo experimentó con su apariencia para determinar su edad en el juego. [4]

El equipo de diseño artístico experimentó con la apariencia de Joel durante el desarrollo para determinar su edad en The Last of Us .

Al escribir Joel, Druckmann inicialmente se inspiró en la interpretación de Josh Brolin de Llewelyn Moss en No Country for Old Men (2007), a quien vio como "muy tranquilo, muy tranquilo bajo presión". [5] Sin embargo, la interpretación de Baker de Joel como una persona más emocional evolucionó al personaje de una manera diferente. [5] En última instancia, la narrativa se convirtió en una exploración de cuán dispuesto está un padre a salvar a un niño; inicialmente, Joel está dispuesto a sacrificarse a sí mismo, antes de evolucionar hasta el punto de estar dispuesto a sacrificar a sus amigos, hasta que finalmente siente que sacrificaría a toda la humanidad para salvar a Ellie. [6]

Druckmann sintió que los jugadores, especialmente los padres, podrían identificarse con el personaje de Joel y su vínculo con Ellie. [7] Baker cree que Joel descubre la moralidad a lo largo de la narrativa del juego, descubriendo la diferencia entre pérdida y sacrificio, y su verdadera personalidad comienza a mostrarse. [8] Druckmann se sintió intrigado por los jugadores que discutían la moralidad de Joel, distinguiéndolo como héroe o villano; Druckmann sintió que Joel era solo "una persona compleja que tomó buenas y malas decisiones", pero permitió que estuviera abierto a la interpretación. [9] Cuando audicionó para el papel, Baker leyó una frase en la hoja del personaje que decía que Joel tenía "pocas líneas morales que cruzar", lo que se convirtió en el "punto de anclaje" del personaje para él. [1] Baker encontró grandes dificultades para filmar el prólogo del juego, que presenta escenas con Joel y su hija Sarah, interpretada por Hana Hayes . Al ver más tarde el primer día de metraje de la escena, Druckmann sintió que aún se podía mejorar. Al filmar la escena nuevamente, Druckmann le explicó a Baker cómo realizarla y sintió que era la mejor toma . Aunque Baker inicialmente encontró la toma demasiado "mecánica", retroactivamente se dio cuenta de que había estado tratando de impresionar al público con su actuación y que "no era lo que la escena necesitaba". [1]

Druckmann sintió que el arco del personaje de Joel estaba completo después del primer juego. [10] La muerte de Joel fue una parte central de la estructura narrativa de The Last of Us Part II desde el comienzo del desarrollo; [11] Druckmann lo consideró uno de los más difíciles de escribir, ensayar y filmar. [12] : 6:05  Aunque inicialmente causó cierta resistencia interna, el equipo se sintió obligado cuando se construyó más la narrativa. [11] Una versión temprana de la escena de la muerte de Joel lo hizo pronunciar "Sarah", el nombre de su hija, hasta que Baker sugirió que permaneciera en silencio. [13] Mientras que la muerte de Sarah en el primer juego tenía la intención de evocar tristeza, la muerte de Joel tiene como objetivo provocar ira. [14] : 30:52  Ellie originalmente estaba ausente durante la escena, y debía ser informada por el hermano de Joel, Tommy, [15] pero Druckmann sintió que presenciar la muerte a través de la perspectiva de Ellie enfatizaba la ira del jugador. [16] Quería que se lo retratara como "grosero, poco ceremonioso y humillante" en lugar de heroico; [17] [18] originalmente era más espantoso, pero luego se atenuó ya que la sangre no era crucial para la escena. [19] : 16:34  Predijo que podría generar reacciones negativas, pero sintió que era necesario contar la historia; en particular, sintió que la notoriedad de Naughty Dog en la industria le dio la oportunidad de tomar riesgos que otros desarrolladores no pueden. [20] En una versión anterior de la escena, Abby apuñaló a Joel por la espalda y retorció el cuchillo para paralizarlo; sin embargo, como los cuchillos están más estrechamente asociados con Ellie, el equipo lo reemplazó con un palo de golf, en parte inspirado en un incidente en la juventud de Druckmann. [21]

Serie de televisión

Dos hombres de cabello oscuro, ambos con chaquetas gruesas, se abrazan.
Pedro Pascal (izquierda) filmando la primera temporada de The Last of Us en Canmore, Alberta , en noviembre de 2021, junto a Gabriel Luna como Tommy (derecha)

Pedro Pascal fue elegido como Joel en la adaptación televisiva de HBO de los videojuegos el 10 de febrero de 2021. [22] Más temprano ese día, se informó que a Mahershala Ali se le ofreció el papel de Joel después de que Matthew McConaughey lo rechazara; [23] The Hollywood Reporter señaló que Ali "rodeó un papel" en el programa, pero nunca se llegó a un acuerdo. [24] Pascal estuvo disponible para una nueva serie después del lanzamiento de la segunda temporada de The Mandalorian , atrayendo varias ofertas para proyectos de grandes cadenas, de las cuales eligió The Last of Us , [22] en parte para trabajar con el cocreador Craig Mazin . [25] Mazin y Druckmann habían estado considerando a Pascal durante algún tiempo. Aceptó el papel en 24 horas; [26] Los productores de The Mandalorian le dieron permiso a Pascal para trabajar en la serie. [27] Según se informa, ganaba 600.000 dólares estadounidenses por episodio, lo que lo convertía en una de las estrellas de televisión estadounidenses mejor pagadas . [28]

Pascal fue elegido por su habilidad para retratar a un personaje duro, torturado y vulnerable que reprime sus emociones hasta que es necesario. [29] Pascal, que no es jugador, vio a su sobrino jugar el comienzo del primer juego porque carecía de la habilidad para jugarlo él mismo; encontró que Joel era "tan impresionante", pero le preocupaba imitar los juegos demasiado de cerca, y en su lugar eligió "crear una distancia saludable" y permitir que los showrunners decidieran la caracterización. [30] Pascal basó la voz de Joel en sus propias experiencias al crecer en San Antonio , Texas, reduciéndola del acento sureño utilizado en el juego. [31]

Personaje

En el prólogo de The Last of Us , Joel es representado como un padre soltero sensible que está emocionalmente comprometido con su hija. Después de su muerte y los 20 años siguientes, durante los cuales Joel fue testigo de más eventos horribles, [32] ha cambiado significativamente, usando la violencia para resolver problemas y mostrando renuencia cuando se le pide que acompañe a Ellie. [33] Joel es a menudo descrito como un antihéroe . [32] [34] [35] [36] Es un superviviente endurecido cuya obsesión por la supervivencia se ve alimentada por su desensibilización debido a la muerte de su hija. [37] Los años de supervivencia de Joel lo han llevado a volverse ingenioso, práctico y emocionalmente impenetrable, aunque todavía está traumatizado y vulnerable. [38] [39] [40] Evita apegarse a los demás porque temería perderlos. [39] Cada uno de sus movimientos muestra su edad y experiencia, cargando con el peso de las vidas perdidas. [41] A medida que avanza el juego, Joel se vuelve más sensible a Ellie y le habla de una manera que antes solo estaba reservada para su hija. [33] El acto de Joel de salvar a Ellie en la conclusión del primer juego muestra que se ha vuelto demasiado sentimental y apegado a Ellie como para "hacer lo 'correcto ' ", un tropo que a menudo se demuestra en los héroes masculinos. [36] Su acto es visto por algunos como uno de redención, [37] y por otros como uno de egoísmo. [38] [39]

Apariciones

Originario de Texas, Joel era un padre soltero de entre 20 y 30 años cuando se produjo el brote inicial de Cordyceps . Huyó de su casa cerca de Austin con su hermano Tommy y su hija Sarah, de 12 años, y se vieron involucrados en un tiroteo con un soldado; Sarah resultó mortalmente herida y murió en sus brazos, dejándolo traumatizado. En los 20 años que siguieron, Joel hizo lo que tuvo que hacer para sobrevivir. [47] [48] En el tiempo que pasó en el brutal mundo postapocalíptico, todavía amargado por la muerte de su hija, Joel se convirtió en un superviviente endurecido que era física y mentalmente fuerte. Tiene un estilo de lucha brutal y es capaz de derrotar a hombres mucho más jóvenes en combate cuerpo a cuerpo. [39] [49]

20 años después de la muerte de Sarah, Joel trabaja como contrabandista en la zona de cuarentena de Boston , gobernada por una dictadura militar, con su amiga y compañera Tess. Mientras buscan a un ex cómplice que robó parte de su mercancía, Joel y Tess reciben la tarea de Marlene, una conocida y líder de una milicia rebelde llamada las Luciérnagas, de contrabandear a Ellie, de 14 años, a un punto de encuentro. Al llegar allí, Joel descubre que Ellie es inmune a la infección. A su llegada, Tess revela que se ha infectado e insiste en que Joel encuentre a Tommy, un ex Luciérnaga, para continuar la misión. Joel es inicialmente hosco y brusco con Ellie, aunque comienza a simpatizar con ella a medida que continúa su viaje. Esto se agrava cuando Joel, que inicialmente le pidió a Tommy que continuara en su lugar después de reunirse con él en el asentamiento de Tommy en Jackson , cambia de opinión y continúa según lo planeado. Su vínculo se profundiza cuando Ellie casi pierde a Joel por una herida grave, y cuando él acude en su ayuda después de que ella casi es asesinada por una banda de caníbales en Colorado. Finalmente, Joel muestra su devoción por Ellie cuando decide rescatarla de los médicos de Firefly que planean extirparle y examinar su cerebro, en lugar de permitirle morir. Para asegurarse de que no los persigan, Joel mata a Marlene. Mientras se aleja en el auto, Ellie se despierta y Joel le dice que los médicos se dieron por vencidos en descubrir una cura. Ellie pronto lo confronta sobre los eventos, y Joel le jura que está diciendo la verdad.

Joel y Ellie construyen una vida en Jackson con Tommy. En el prólogo de The Last of Us Part II , Joel confiesa su culpabilidad a Tommy por mentirle a Ellie. Los flashbacks en el juego muestran a Joel llevando a Ellie a un viaje de cumpleaños a un museo, y luego finalmente admitiendo la verdad después de que ella viaja de regreso al hospital para descubrirlo por sí misma. Cuatro años después del primer juego, con su relación tensa, Joel le expresa a Ellie que no se arrepiente de haber detenido a las Luciérnagas, y Ellie promete intentar perdonarlo. Mientras patrullan al día siguiente, Joel y Tommy salvan a una extraña llamada Abby de los infectados y escapan de una gran horda, regresando a un puesto de vigilancia dirigido por el grupo de Abby. Sin embargo, después de intercambiar nombres, Joel y Tommy son atacados rápidamente por el grupo de Abby, que se revela como ex Luciérnagas que ahora forman parte del Frente de Liberación de Washington (WLF), una milicia con sede en Seattle . Ellie los encuentra, pero es asaltada y observa impotente cómo Abby golpea a Joel hasta la muerte con un palo de golf; más tarde se revela que el padre de Abby era el cirujano principal de Firefly asesinado por Joel mientras salvaba a Ellie, y que Abby y su grupo habían buscado vengarse de él desde entonces.

Recepción

Las actuaciones de Troy Baker (izquierda) y Pedro Pascal como Joel en los videojuegos y la serie de televisión , respectivamente, recibieron elogios. [50] [51] [52]

El personaje de Joel recibió comentarios generalmente positivos. Colin Moriarty de IGN encontró que le importaba el personaje y lo consideró agradable. [53] Andy Kelly de Computer and Video Games escribió que Joel "tiene una calidez agradable en su lacónico acento tejano". [54] Jim Sterling de Destructoid encontró a Joel agradable a pesar de su impaciencia y tono duro. [55] Oli Welsh de Eurogamer sintió que, al final del juego, Joel y Ellie habían "madurado de clichés a personajes completos". [50] Por el contrario, Tom Mc Shea de GameSpot encontró a Joel desagradable e irreconocible. [56]

Los críticos elogiaron la relación entre Joel y Ellie. Matt Helgeson de Game Informer escribió que la relación era "conmovedora" y "bien dibujada", [57] Richard Mitchell de Joystiq la encontró "genuina" y emotiva, [58] y Moriarty de IGN la identificó como un punto culminante del juego. [53] Welsh de Eurogamer sintió que los personajes fueron desarrollados con "verdadera paciencia y habilidad". [50] Philip Kollar de Polygon encontró que la relación fue asistida por las conversaciones opcionales del juego. [59] Kimberly Wallace de Game Informer nombró a Joel y Ellie uno de los "mejores dúos de juegos de 2013", apreciando su interés en protegerse mutuamente. [60] Kyle Hilliard de Game Informer comparó la relación de Joel y Ellie con la del Príncipe y Elika de Prince of Persia (2008), escribiendo que ambos dúos se preocupan profundamente el uno por el otro y elogiando el "crescendo emocional" en The Last of Us , que juzgó que no se había logrado en Prince of Persia . [61] David Meikleham de PlayStation Official Magazine nombró a Joel y Ellie los mejores personajes de un juego de PlayStation 3. [62]

La actuación de Baker recibió elogios. [50] Edge escribió que, junto con Ellie de Johnson, Baker "infunde conmoción en las notas de gracia del guion". [63] Anthony Severino de PlayStation LifeStyle sintió que la actuación lo hizo preocuparse por el personaje, [64] mientras que Giancarlo Valdes de VentureBeat elogió a Baker por agregar "matices y complejidad" al papel. [65] Por su papel en The Last of Us , Baker ganó Mejor actor de voz en los Spike VGX , [66] y fue nominado a Mejor intérprete de The Daily Telegraph , [67] Actuación de personaje sobresaliente en los 17.º Premios anuales DICE [68] y a Artista en los Premios de videojuegos de la Academia Británica . [69] La actuación de Baker en The Last of Us Part II fue elogiada de manera similar. [70] [71] [72] [73] Alex Avard de GamesRadar+ encontró que Baker "roba algunas de las mejores escenas [del juego] como Joel" al agregar complejidades que enriquecen al personaje y las relaciones. [74] Evan Lewis de Entertainment Weekly escribió que Baker "merece todos los elogios posibles por su actuación desgarradora". [75] Dornbush de IGN elogió la actuación de Baker por representar el cansancio de Joel. [76] Por su papel, Baker ganó el premio a la Actuación de Reparto Destacada en un Drama en los Premios de la Academia Nacional de Críticos Comerciales de Videojuegos, [51] y fue nominado a Artista en un Papel de Reparto en los 17.º Premios de la Academia Británica de Juegos . [77]

En la serie de televisión, la actuación y la química de Pascal con Ellie de Bella Ramsey recibieron grandes elogios. [52] [78] [79] John Nugent de Empire y Valerie Ettenhofer de /Film se refirieron a la actuación de Pascal como la mejor de su carrera, citando su capacidad para retratar matices y una vulnerabilidad poco común. [80] [81] Axel Metz de TechRadar lo describió como la "manifestación perfecta del mundo real" de Joel. [82] Mark Delaney de GameSpot dijo que la actuación de Pascal en el primer episodio lo hizo llorar dos veces y elogió su capacidad para retratar diferentes lados de Joel; [83] Aaron Bayne de Push Square encontró que la actuación de Pascal reflejaba el tormento de Joel sin hablar, [84] En el cuarto episodio , David Cote de The AV Club disfrutó de la calidez y el humor de Pascal, particularmente en las escenas en las que le enseña a Ellie. [85] Por su papel, Pascal recibió premios en los Astra TV Awards , [86] MTV Movie & TV Awards , [87] People's Choice Awards , [88] y Screen Actors Guild Awards , [89] y recibió varias nominaciones, incluyendo en los Golden Globe Awards , [90] Primetime Emmy Awards , [91] y Television Critics Association Awards . [92]

Notas

  1. ^ Joel fue descrito inicialmente como de unos "40 años" en The Last of Us (2013) [42] [43] [44] [45] mientras que los detalles del juego en The Last of Us Part I (2022) enumeran su año de nacimiento como 1981, lo que lo sitúa en sus 50 años. [46]

Referencias

  1. ^ abcd Naughty Dog y Area 5 (2013). Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2014. Consultado el 11 de octubre de 2014 .
  2. ^ Smith, Edward (5 de junio de 2013). «The Last of Us, Neil Druckmann y Less Being More». International Business Times . IBT Media . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2015. Consultado el 22 de octubre de 2014 .
  3. ^ ab Druckmann y Straley 2013, págs.10.
  4. ^ Druckmann y Straley 2013, pag. 11.
  5. ^ ab Staff (18 de junio de 2013). «The Last Of Us: el post mortem definitivo – los spoilers al demonio – Página 2 de 3». Edge . Future plc . p. 2. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 14 de octubre de 2014 .
  6. ^ Takahashi, Dean (5 de agosto de 2013). «La entrevista definitiva con los creadores del éxito de taquilla de Sony The Last of Us (parte 1)». VentureBeat . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2015. Consultado el 15 de octubre de 2014 .
  7. ^ Cook, Dan (12 de diciembre de 2012). «The Last of Us: representando el fin del mundo». VG247 . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2012. Consultado el 14 de enero de 2015 .
  8. ^ Naughty Dog y Area 5 (9 de septiembre de 2013). The Last of Us Development Series Episode 5: Joel and Ellie. Sony Computer Entertainment . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014. Consultado el 18 de enero de 2015 .
  9. ^ Takahashi, Dean (6 de agosto de 2013). «La entrevista definitiva con los creadores del éxito de taquilla de Sony The Last of Us (segunda parte)». VentureBeat . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2015. Consultado el 15 de octubre de 2014 .
  10. ^ Spicer, Christian; Druckmann, Neil ; Gross, Halley ; Margenau, Kurt; Newman, Anthony; Soria, Almudena; Neonakis, Alexandria (7 de julio de 2020). ""Take on me" - Behind Part II". El podcast oficial de The Last of Us (podcast). Sony Interactive Entertainment . Consultado el 9 de julio de 2020 .
  11. ^ ab Gibbons, Brodie (18 de junio de 2020). "Charlamos con Naughty Dog sobre spoilers, filtraciones, temas y brutalidad de The Last Of Us Part II". Press Start . Southern Cross Austereo . Archivado desde el original el 21 de junio de 2020 . Consultado el 26 de junio de 2020 .
  12. ^ Spicer, Christian; Druckmann, Neil ; Gross, Halley ; Baker, Troy ; Johnson, Ashley ; Woodward, Shannon (14 de julio de 2020). ""Deberían tener miedo de ti" - Ellie". El podcast oficial de The Last of Us (Podcast). Sony Interactive Entertainment . Consultado el 18 de julio de 2020 .
  13. ^ Ehrlich, David (22 de junio de 2020). «Neil Druckmann y Halley Gross hablan sobre los giros más importantes de 'The Last of Us Part II'». IndieWire . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 23 de junio de 2020. Consultado el 25 de junio de 2020 .
  14. ^ Miller, Greg ; Druckmann, Neil ; Johnson, Ashley ; Baker, Troy (25 de junio de 2020). "Last of Us 2 Spoilercast". Gamescast (Podcast). Kinda Funny . Consultado el 26 de junio de 2020 .
  15. ^ Spicer y otros. 2020, 8:48.
  16. ^ Miller y col. 2020, 1:20:44.
  17. ^ Favis, Elise (1 de julio de 2020). «Naughty Dog detalla la oscura y turbulenta evolución de Ellie». The Washington Post . Nash Holdings . Archivado desde el original el 1 de julio de 2020. Consultado el 5 de julio de 2020 .
  18. ^ Wilson, Aoife (1 de julio de 2020). «Una entrevista repleta de spoilers con el director de The Last of Us Part 2, Neil Druckmann». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 1 de julio de 2020. Consultado el 5 de julio de 2020 .
  19. ^ Dyer, James; de Semlyen, Nick; Warmann, Amon; Druckmann, Neil (15 de julio de 2020). «Especial de spoilers de The Last of Us Part II». Empire (podcast). Bauer Media Group . Archivado desde el original el 18 de julio de 2020. Consultado el 18 de julio de 2020 .
  20. ^ Blackwelder, Carson (2 de julio de 2020). «3 razones por las que 'The Last of Us Part II' es un punto de inflexión para los videojuegos». Good Morning America . American Broadcasting Company . Archivado desde el original el 2 de julio de 2020. Consultado el 5 de julio de 2020 .
  21. ^ Park, Gene (3 de marzo de 2021). «Aquí explicamos por qué Abby usa un palo de golf en 'The Last of Us Part II'». The Washington Post . Nash Holdings . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2021 . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
  22. ^ ab Andreeva, Nellie (10 de febrero de 2021). "Pedro Pascal interpretará a Joel en la serie de HBO 'The Last of Us' basada en un videojuego". Fecha límite . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  23. ^ Ivan, Tom (10 de febrero de 2021). «Según se informa, a Mahershala Ali le ofrecieron el papel de Joel en la serie Last of Us de HBO». Video Games Chronicle . Gamer Network . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 25 de marzo de 2021 .
  24. ^ Kit, Borys; Goldberg, Lesley (10 de febrero de 2021). «'Last of Us': Bella Ramsey, la revelación de 'Game of Thrones', interpretará a Ellie (exclusiva)». The Hollywood Reporter . MRC . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2021 . Consultado el 11 de febrero de 2021 .
  25. ^ Jhaveri, Hemal (9 de enero de 2023). «Desmantelando a Pedro Pascal, la complicada nueva cara de la ciencia ficción». Wired . Condé Nast . Archivado desde el original el 9 de enero de 2023 . Consultado el 10 de enero de 2023 .
  26. ^ Jarvey, Natalie (13 de enero de 2023). «Los padres del creador del juego The Last of Us pueden «finalmente experimentar» su obra». Vanity Fair . Condé Nast . Archivado desde el original el 13 de enero de 2023 . Consultado el 17 de enero de 2023 .
  27. ^ Hibberd, James (4 de enero de 2023). «Cómo 'The Last of Us' planea devolverle la vida al género zombi». The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . Archivado desde el original el 4 de enero de 2023 . Consultado el 5 de enero de 2023 .
  28. ^ Schneider, Michael; Otterson, Joe (18 de agosto de 2021). "El auge del streaming mantiene los salarios de la televisión en niveles vertiginosos: esto es lo que ganan Kate Winslet, Jason Sudeikis y más". Variedad . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2021 . Consultado el 19 de agosto de 2021 .
  29. ^ Manfredi, Lucas (6 de enero de 2023). "Los creadores de 'The Last of Us' hablan sobre la adaptación cinematográfica descartada y cómo los cambios en el juego se hicieron con 'cuidado'". TheWrap . Archivado desde el original el 6 de enero de 2023 . Consultado el 7 de enero de 2023 .
  30. ^ King, Jack (13 de abril de 2022). «Pedro Pascal habla de The Last of Us, de ser el fan número uno de Nicolas Cage y de volver al set de The Mountain y The Viper». GQ . Condé Nast . Archivado desde el original el 13 de abril de 2022 . Consultado el 16 de abril de 2022 .
  31. ^ Hilliard, Kyle (6 de enero de 2023). "Druckmann y Pascal sobre cómo The Last Of Us cambió para la televisión". Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 6 de enero de 2023 . Consultado el 7 de enero de 2023 .
  32. ^ ab Reeves, Brianna (14 de marzo de 2019). «Nuestros personajes favoritos: Joel y Morality en The Last of Us». PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2019 . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  33. ^ desde Cruea 2018, pág. 99.
  34. ^ Gonzales 2017, pág. 87.
  35. ^ Murray 2019, pág. 126.
  36. ^ ab Voorhees, Gerald (3 de septiembre de 2014). "Mourning Sex". First Person Scholar . Universidad de Waterloo . Archivado desde el original el 7 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  37. ^ ab Gonzales 2017, pág. 88.
  38. ^ ab Campbell, Colin (8 de junio de 2018). «Vale la pena volver a The Last of Us, 5 años después». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  39. ^ abcd Onder, Cade (16 de junio de 2020). «Editorial: Diseccionando a Joel de The Last of Us». GameZone . Archivado desde el original el 16 de junio de 2020. Consultado el 11 de julio de 2020 .
  40. ^ Murray 2019, pág. 121.
  41. ^ Serrels, Mark (3 de julio de 2013). «Joel Is The Last Of Us». Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 6 de julio de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  42. ^ Romano, Sal (4 de febrero de 2012). «The Last of Us detallado en Game Informer». Gematsu . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2012. Consultado el 7 de septiembre de 2022 .
  43. ^ Schreier, Jason (15 de junio de 2020). «El videojuego del año de Sony trata de una pandemia mortal» . Bloomberg Businessweek . Bloomberg LP Archivado desde el original el 16 de junio de 2020 . Consultado el 5 de enero de 2024 .
  44. ^ Silver, David (31 de marzo de 2015). «La influencia positiva de los personajes LGBT de los videojuegos». VentureBeat . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2022. Consultado el 5 de enero de 2024 .
  45. ^ Wood, Aylish (2015). "Software e imagen en movimiento: de vuelta a la pantalla". Software, animación e imagen en movimiento . Palgrave Macmillan . págs. 60–106. doi :10.1057/9781137448859.0006. ISBN 978-1-137-44885-9.
  46. ^ Cryer, Hirun (5 de septiembre de 2022). «Los jugadores de The Last of Us Part 1 usan el modo foto para descubrir toneladas de detalles y cambios». GamesRadar+ . Future plc . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2022 . Consultado el 7 de septiembre de 2022 .
  47. ^ Naughty Dog (14 de junio de 2013). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 ed.). Sony Computer Entertainment . Nivel/área: Central eléctrica. Tommy : "¿Pagarte?" / Joel : "Durante todos esos malditos años cuidé de nosotros". / Tommy : "¿Cuidar? ¿Así es como lo llamas? No obtuve nada más que pesadillas de esos años". / Joel : "Sobreviviste por mi culpa". / Tommy : "No valió la pena".
  48. ^ Naughty Dog (14 de junio de 2013). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 ed.). Sony Computer Entertainment . Nivel/área: Escondite de la emboscada. Ellie : "¿Cómo lo supiste?" / Joel : "¿Saber qué?" / Ellie : "Sobre la emboscada". / Joel : "He estado en ambos bandos". / Ellie : "Entonces, eh, ¿matas a mucha gente inocente?" / Joel suspira. / Ellie : "Lo tomaré como un sí". / Joel : "Tómalo como quieras".
  49. ^ Moriarty, Colin (9 de febrero de 2012). «The Last of Us Storyline Explained in Detail» (La historia de The Last of Us explicada en detalle). IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  50. ^ abcd Welsh, Oli (31 de julio de 2014). «Reseña de The Last of Us». Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015. Consultado el 11 de julio de 2020 .
  51. ^ ab Kirakosyan, Georgy (23 de febrero de 2021). "Ghost of Tsushima es el juego del año en los NAVGTR Awards" [Ghost of Tsushima nombrado Juego del año en los NAVGTR Awards]. Igromania (en ruso). Igromedia. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2021. Consultado el 24 de febrero de 2021 .
  52. ^ ab Park, Gene (10 de enero de 2023). «The Last of Us de HBO se mantiene fiel al juego y pega igual de fuerte». The Washington Post . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  53. ^ ab Moriarty, Colin (5 de junio de 2013). «Reseña de The Last of Us». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2015 . Consultado el 22 de abril de 2015 .
  54. ^ Kelly, Andy. «Reseña de The Last of Us: la obra maestra del survival horror es el mejor momento de Naughty Dog». Juegos de ordenador y vídeo . Future plc . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013. Consultado el 11 de julio de 2020 .
  55. ^ Sterling, Jim (5 de junio de 2013). «Reseña: The Last of Us». Destructoid . ModernMethod. Archivado desde el original el 5 de junio de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  56. ^ Mc Shea, Tom (5 de junio de 2013). «Reseña de The Last of Us». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2015. Consultado el 11 de julio de 2020 .
  57. ^ Helgeson, Matt (5 de junio de 2013). «La sombría obra maestra de Naughty Dog». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2015 . Consultado el 22 de abril de 2015 .
  58. ^ Mitchell, Richard (5 de junio de 2013). «Reseña de The Last of Us: Humanos, condicionados». Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2015 . Consultado el 22 de abril de 2015 .
  59. ^ Kollar, Philip (5 de junio de 2013). «Reseña de The Last of Us: Dead Inside». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2015. Consultado el 22 de abril de 2015 .
  60. ^ Wallace, Kimberley (28 de diciembre de 2013). «Los mejores dúos de videojuegos de 2013». Game Informer . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de abril de 2015 .
  61. ^ Hilliard, Kyle (22 de julio de 2013). «From Elika To Ellie: Comparing Prince Of Persia And The Last Of Us». Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 21 de enero de 2019. Consultado el 28 de abril de 2015 .
  62. ^ Meikleham, David (5 de junio de 2013). "Reseña de The Last Of Us SIN SPOILERS: la última obra maestra de Naughty Dog es un apocalipsis increíble". Revista oficial de PlayStation . Future plc . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013. Consultado el 22 de abril de 2015 .
  63. ^ "Reseña de The Last of Us". Edge . Future plc . 5 de junio de 2013. Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  64. ^ Severino, Anthony (5 de junio de 2013). «Reseña de The Last of Us (PS3)». PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  65. ^ Valdes, Giancarlo (5 de junio de 2013). «En The Last of Us, tienes que ganarte el derecho a sobrevivir (reseña)». VentureBeat . p. 1. Archivado desde el original el 8 de junio de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  66. ^ Nunneley, Stephany (7 de diciembre de 2013). «Ganadores del premio Spike VGX 2013: Grand Theft Auto 5 gana el premio al Juego del año». VG247 . videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2013 . Consultado el 11 de julio de 2020 .
  67. ^ Hoggins, Tom (31 de diciembre de 2013). «Telegraph Video Game Awards 2013». The Daily Telegraph . Londres. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2015 . Consultado el 16 de enero de 2015 .
  68. ^ "Título del juego: The Last of Us". Academy of Interactive Arts & Sciences . 7 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2015. Consultado el 26 de enero de 2015 .
  69. ^ Karmali, Luke (13 de marzo de 2014). «BAFTA Games Awards 2014 Winners Announced». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de enero de 2015 . Consultado el 16 de enero de 2015 .
  70. ^ McKeand, Kirk (12 de junio de 2020). «Reseña de The Last of Us Part 2: una obra maestra que definirá una generación». VG247 . videogaming247 Ltd. Archivado desde el original el 12 de junio de 2020 . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  71. ^ Carter, Chris (18 de junio de 2020). «Reseña: The Last of Us Part II». Destructoid . Enthusiast Gaming . Archivado desde el original el 7 de julio de 2020 . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  72. ^ Barker, Sammy (19 de junio de 2020). «Reseña de The Last of Us: Part II». Push Square . Gamer Network . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020. Consultado el 8 de julio de 2020 .
  73. ^ MacDonald, Keza (12 de junio de 2020). «Reseña de The Last of Us Part 2: un juego postapocalíptico innovador y potente». The Guardian . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020. Consultado el 8 de julio de 2020 .
  74. ^ Avard, Alex (12 de junio de 2020). «Reseña de The Last of Us Part 2: «Una epopeya asombrosa y absurdamente ambiciosa»». GamesRadar . Future plc . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020 . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  75. ^ Lewis, Evan (12 de junio de 2020). «The Last of Us Part II está magistralmente elaborada y es dolorosamente sombría: reseña». Entertainment Weekly . Meredith Corporation . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020 . Consultado el 9 de julio de 2020 .
  76. ^ Dornbush, Jonathon (12 de junio de 2020). «Reseña de The Last of Us Part 2». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 12 de junio de 2020 . Consultado el 8 de julio de 2020 .
  77. ^ Ankers, Adele (2 de marzo de 2021). «BAFTA Games Awards 2021 Nominations Announced». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2021 . Consultado el 3 de marzo de 2021 .
  78. ^ Leane, Rob (10 de enero de 2023). «Reseña de The Last of Us: un programa de televisión fantástico por derecho propio». Radio Times . Immediate Media Company . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023. Consultado el 11 de enero de 2023 .
  79. ^ Cumming, Ed (10 de enero de 2023). «The Last of Us, reseña: el thriller distópico es la mejor adaptación de videojuego jamás realizada». The Telegraph . Telegraph Media Group . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  80. ^ Ettenhofer, Valerie (10 de enero de 2023). "Reseña de The Last Of Us: un logro emocionante y centrado en los personajes para los fanáticos del juego y los recién llegados". /Film . Static Media . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  81. ^ Nugent, John (10 de enero de 2023). «Reseña de The Last Of Us». Empire . Bauer Media Group . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  82. ^ Metz, Axel (10 de enero de 2023). «Reseña de The Last of Us». TechRadar . Future plc . Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  83. ^ Delaney, Mark (10 de enero de 2023). «Reseña de The Last Of Us (programa de HBO): fiel, aditiva y excelente». GameSpot . Fandom, Inc. Archivado desde el original el 10 de enero de 2023 . Consultado el 11 de enero de 2023 .
  84. ^ Bayne, Aaron (16 de enero de 2023). «Reseña de programa de televisión: The Last of Us (HBO) Episodio 1: la versión fiel se desvía de la manera correcta». Push Square . Hookshot Media . Archivado desde el original el 16 de enero de 2023 . Consultado el 17 de enero de 2023 .
  85. ^ Cote, David (5 de febrero de 2023). «The Last of Us es un poco rural, un poco urbano». The AV Club . G/O Media . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2023 . Consultado el 7 de febrero de 2023 .
  86. ^ Schneider, Michael (8 de enero de 2024). «'The Boys' y 'Succession' obtienen la mayoría de los honores en los premios Astra TV Awards (LISTA COMPLETA DE GANADORES)». Variety . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 9 de enero de 2024 . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  87. ^ Nordyke, Kimberly (7 de mayo de 2023). «MTV Movie & TV Awards: lista de ganadores». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2023. Consultado el 8 de mayo de 2023 .
  88. ^ VanHoose, Benjamin (18 de febrero de 2024). «People's Choice Awards 2024: consulte la lista completa de ganadores». People . Dotdash Meredith . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2024 . Consultado el 19 de febrero de 2024 .
  89. ^ Smyth, Tom (24 de febrero de 2024). «Aquí está la lista completa de los ganadores de los premios SAG 2024». Vulture . Vox Media . Archivado desde el original el 25 de febrero de 2024 . Consultado el 25 de febrero de 2024 .
  90. ^ Hipes, Patrick (11 de diciembre de 2023). «Nominaciones al Globo de Oro: 'Barbie' y 'Oppenheimer' encabezan la lista de películas; 'Succession' lidera el camino en la televisión». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2023 . Consultado el 11 de diciembre de 2023 .
  91. ^ Rice, Lynette; Hipes, Patrick (12 de julio de 2023). «Nominaciones a los premios Primetime Emmy: la lista completa». Deadline Hollywood . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 12 de julio de 2023 . Consultado el 13 de julio de 2023 .
  92. ^ Goldberg, Lesley (30 de junio de 2023). «'Succession', 'The Bear' y 'Last of Us' lideran las nominaciones a los premios de la crítica de televisión». The Hollywood Reporter . Penske Media Corporation . Archivado desde el original el 30 de junio de 2023 . Consultado el 2 de julio de 2023 .

Bibliografía