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Perros guardianes: Legión

Watch Dogs: Legion es un juego de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft . Es la secuela de Watch Dogs 2 de 2016 y la tercera entrega de la serie Watch Dogs . Ambientado en una representación ficticia de un Londres futurista y distópico , la historia del juego sigue al sindicato de hackers DedSec mientras intentan limpiar sus nombres después de ser incriminados por una serie de atentados terroristas. Mientras buscan a los verdaderos culpables, DedSec también intenta liberar a los ciudadanos de Londres del control de Albion, una opresiva empresa militar privada que ha convertido la ciudad en un estado de vigilancia después de los atentados.

Aunque la mecánica de juego principal es similar a la de sus predecesores, y consiste en una combinación de disparos, conducción, sigilo y rompecabezas de piratería, Legion presenta un sistema de múltiples personajes jugables, que permite a los jugadores reclutar prácticamente a cualquier personaje no jugador que se encuentre en el mundo abierto del juego . Cada personaje jugable tiene sus propias habilidades y antecedentes únicos, y se puede perder de forma permanente si los jugadores habilitan la opción de muerte permanente antes de comenzar una nueva partida. Hay varias formas de completar misiones según el personaje jugable que se seleccione. En marzo de 2021, se agregó al juego un modo multijugador cooperativo , que permite que hasta cuatro jugadores completen misiones o exploren Londres juntos.

Watch Dogs: Legion se lanzó para PlayStation 4 , Windows , Xbox One y Stadia el 12 de noviembre de 2020 y como título de lanzamiento para Xbox Series X/S y PlayStation 5 en noviembre. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas de los críticos. Se polarizaron sobre el aspecto de múltiples personajes jugables, y algunos apreciaron su diversidad y la inclusión de la muerte permanente para permitir el apego emocional de los jugadores, mientras que otros criticaron la falta de personalidad de los personajes y el desequilibrio entre sus habilidades. Las críticas se dirigieron además al mundo del juego, la mecánica de conducción, la dificultad inconsistente, las misiones repetitivas, las funciones en línea y los problemas técnicos.

Ubisoft apoyó a Legion después de su lanzamiento, lanzando una serie de actualizaciones para los modos de un jugador y multijugador que agregaron nuevas misiones, modos de juego y personajes jugables; un evento cruzado con la franquicia Assassin's Creed ; y una expansión de historia paga , Bloodline , que continúa las historias de Aiden Pearce , el protagonista del primer juego Watch Dogs , y Wrench, un personaje secundario importante de Watch Dogs 2 .

Jugabilidad

En Legion , los jugadores pueden reclutar personajes no jugables para unirse al grupo de hackers DedSec. Una vez que completen sus misiones de reclutamiento, los jugadores podrán controlarlos directamente.

Watch Dogs: Legion es un juego de acción y aventuras jugado desde una perspectiva en tercera persona , y que se desarrolla dentro de un entorno de mundo abierto basado en Londres , que se puede explorar a pie, utilizando movimientos de parkour, vehículos o viajando rápido a través de las estaciones de metro de la ciudad. Ocho de los distritos de Londres están representados en el juego: Westminster , Wandsworth (específicamente el área de Nine Elms ), Lambeth , Southwark , Camden , Islington , Hackney y Tower Hamlets , además de la City de Londres . [3] El juego se compone de varias misiones, incluidas aquellas que avanzan en la historia principal, misiones de liberación destinadas a liberar los distritos de la ciudad que aparecen en el entorno, misiones de reclutamiento para nuevos personajes jugables y varias actividades secundarias, con jugadores capaces de perseguir libremente una misión o actividad, o explorar la ciudad en busca de secretos y coleccionables. Los objetivos de cada misión se pueden manejar a través de uno o varios enfoques diferentes: un enfoque de combate abierto utilizando una variedad de armas; un enfoque sigiloso que utiliza el entorno para evitar ser detectado y monitorear los patrones enemigos; o un enfoque de piratería que utiliza cualquier objeto pirateable para someter a los enemigos con trampas o distracciones, mientras se buscan objetivos a través de cámaras y se accede a ellos de forma remota. El combate incluye una mezcla de tiroteos, que involucran armas de fuego letales y no letales, y movimientos de combate cuerpo a cuerpo, con enemigos que hacen uso de diferentes métodos según cómo actúe el jugador contra ellos en combate (por ejemplo, un guardia golpeado con un puñetazo usará ataques cuerpo a cuerpo, pero comenzará a disparar si el jugador saca su arma de fuego). Los jugadores pueden ser perseguidos por enemigos cuando escapan, incluidos drones hostiles, pero pueden perderlos utilizando objetos ambientales pirateables (por ejemplo, respiraderos) y evitando la línea de visión con los perseguidores.

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Legion presenta la capacidad de usar múltiples personajes durante una partida, cada uno de los cuales puede ser reclutado en el entorno del juego. [4] [5] Si bien el jugador debe elegir un personaje para comenzar después del capítulo del prólogo de la historia, se pueden reclutar otros al completar las misiones de la historia inicial del juego desde cualquier lugar del entorno del juego, que pueden incluir aquellos que trabajan para facciones hostiles. Los reclutados se convierten en operativos a los que el jugador puede cambiar libremente en cualquier momento, así como personalizar con diferentes opciones de ropa, [6] y cada personaje reclutable mantiene su propio estilo de vida y ocupación cuando no está activo (por ejemplo, pasar tiempo bebiendo en un pub). Cada personaje que puede ser reclutado tiene diferentes rasgos y habilidades, según su trasfondo: un operativo espía tiene acceso a una pistola silenciada y puede convocar un vehículo espía especial para viajar, armado con cohetes; un operativo hooligan puede convocar a amigos para ayudar en una pelea a puñetazos; un operativo constructor puede hacer uso de grandes drones para levantar objetos pesados ​​​​y una pistola de clavos para el combate; mientras que un operativo "adicto a la adrenalina" puede causar más daño, pero corre el riesgo de quedar inconsciente o morir en momentos aleatorios. [6] Los operativos pueden ganar experiencia cuando son utilizados por el jugador, lo que les permite obtener habilidades y capacidades adicionales para mejorarlos, y el jugador puede proporcionar mejoras adicionales para todos los personajes gastando "puntos tecnológicos", un objeto coleccionable esparcido por la ciudad, que se puede gastar en mejoras de armas y dispositivos. Además de los PNJ reclutables estándar, el jugador también puede adquirir PNJ especiales para su lista, conocidos como "operativos de prestigio"; estos personajes únicos poseen armas excepcionales y obtienen acceso a ventajas más fuertes a medida que mejoran de nivel que los operativos estándar.

Todos los reclutas potenciales tienen una estadística adicional, que detalla si pueden ser reclutados cuando se les acercan: sus pensamientos sobre DedSec. Algunos reclutas pueden no unirse si favorecen a los que se les oponen (como una facción hostil), si el jugador tiene un personaje en su lista al que odia, o si DedSec hizo algo para dañar a otro PNJ con el que tiene buenas relaciones. [6] Si se puede traer un recluta, los jugadores deberán completar una misión relacionada con un problema que necesitan resolver. [6] [7] Ejemplos de tal misión incluyen colarse en un edificio gubernamental para encontrar a una persona desaparecida, recuperar equipo confiscado o robado o simplemente ayudar al recluta potencial a determinar por qué está experimentando vigilancia invasiva. Cualquier personaje que pueda ser reclutado puede morir durante una partida, ya sea en combate, muerte accidental o por sus propios rasgos, y eliminarse permanentemente de la lista de personajes jugables del jugador si el jugador tiene habilitada la opción de muerte permanente. Si en el modo de muerte permanente el jugador pierde todos sus personajes por muerte o arresto, el juego termina. En los juegos con la muerte permanente deshabilitada, los agentes serán encarcelados u hospitalizados después de ser arrestados o "heridos gravemente"; el tiempo que estos personajes pasan sin poder ser utilizados se puede reducir si el jugador recluta a ciertos personajes, como personal médico o legal. Además, algunos agentes aún pueden morir de forma permanente, pero solo si tienen ciertos rasgos que conducen a una muerte aleatoria e inesperada.

Multijugador

El componente en línea del juego, introducido en marzo de 2021, permite un juego cooperativo para cuatro jugadores , que tenía como objetivo compartir la progresión entre los modos para un jugador y multijugador . [8] La experiencia multijugador ofrece varias actividades diferentes en las que los jugadores pueden participar, incluidos eventos de la ciudad, misiones cooperativas (incluida la más compleja "Tactical Ops") y el modo competitivo "Spiderbot Arena", donde los jugadores que controlan dispositivos arañabot en miniatura luchan en partidas de todos contra todos . El modo multijugador asimétrico "Invasión" de los dos juegos anteriores de Watch Dogs regresó varios meses después del lanzamiento, con varios cambios. [9]

Al igual que en el modo para un jugador, los jugadores pueden explorar Londres libremente y reclutar nuevos agentes para su equipo; sin embargo, en lugar de completar misiones cortas para cada personaje, esto se hace gastando "Influencia" (una forma de moneda del juego). La influencia también se usa para desbloquear dispositivos y mejoras de personajes, y se puede obtener al completar misiones y objetivos diarios o semanales, comprar con dinero real en la tienda del juego o encontrarla en el mapa, junto con máscaras y puntos de experiencia (las ubicaciones de los coleccionables cambian semanalmente).

Watch Dogs: Legion Online utiliza un enfoque estacional para introducir contenido nuevo en el juego. Durante cada temporada, se presenta una hoja de ruta diferente con varias recompensas (influencia, diseños de armas, ropa de personajes, etc.). A medida que los jugadores completan misiones y otras actividades, obtienen puntos de experiencia y suben de rango, lo que desbloquea la siguiente recompensa en la hoja de ruta. Cuando termina una temporada, comienza automáticamente la siguiente y el rango del jugador se restablece a 0.

Sinopsis

Configuración

Watch Dogs: Legion se desarrolla en una representación ficticia de Londres en un "futuro cercano" (sugerido como el año 2029 o 2030 por la expansión Bloodline ). [10] El escenario abarca lugares de interés, distritos y estilos culturales notables de la ciudad, como el Palacio de Westminster , el Big Ben , el London Eye , el Palacio de Buckingham , The Shard y más. Desde los eventos de Watch Dogs 2 , la tecnología ha experimentado una rápida aceleración como resultado de la proliferación de la automatización y la inteligencia artificial (IA), que ha mejorado efectivamente la economía de Gran Bretaña a costa de muchos trabajos de cuello azul y blanco. El uso de criptomonedas también se ha vuelto abundante, con una moneda no oficial con el nombre de 'ETO' que casi ha reemplazado a la libra esterlina por completo en Londres. Los sistemas de AR y VR son comunes en toda la ciudad, acompañados por un aumento de drones y autos eléctricos , una red móvil 6G establecida y la introducción de autos autónomos, muchos de los cuales se mejoran mediante el uso de ctOS ( central Operating System ) , la red informática centralizada desarrollada por la empresa de tecnología Blume, que aparece en Watch Dogs y Watch Dogs 2 .

El juego se centra en DedSec, un grupo de hackers compuesto por varias ramas en todo el mundo, que luchan contra regímenes de autoridad y grupos que utilizan ctOS para sus propios objetivos egoístas a expensas de los ciudadanos comunes. Sus principales enemigos incluyen Zero Day, un grupo de hackers rebeldes que incrimina a DedSec por una serie de atentados terroristas; Albion, una empresa militar privada que asume el control de la aplicación de la ley en todo Londres y reemplaza el control del gobierno británico sobre la ciudad; Clan Kelley, un sindicato criminal del East End que ha monopolizado el uso de la red oscura , realizando operaciones de tráfico de personas y órganos ; Broca Tech, una corporación de biotecnología corrupta ; y Signals Intelligence Response (SIRS), una agencia de inteligencia formada a partir de la consolidación de la red de inteligencia de Gran Bretaña.

Trama

La rama londinense de DedSec, liderada por Sabine Brandt y su recién creada IA , Bagley, detecta a intrusos armados que colocan explosivos en las Cámaras del Parlamento . El agente de DedSec Dalton Wolfe va a desactivar las bombas y descubre que los intrusos son miembros de un grupo de hackers rebeldes llamado "Zero Day". Aunque Dalton logra evitar la destrucción del Parlamento, es abatido a tiros por drones comandados por el líder de Zero Day, quien detona explosivos adicionales alrededor de Londres y ordena un ataque al escondite principal de DedSec, lo que obliga a Sabine a cerrar Bagley y esconderse. A raíz de los bombardeos, el gobierno británico contrata a Albion para restablecer el orden en Londres y dar caza a DedSec, quienes son considerados responsables del caos, lo que efectivamente causa malestar social y político.

Meses después, Albion hace cumplir la ley sin supervisión política, transformando a Londres en un estado de vigilancia con la ayuda de su red ctOS y SIRS, un conglomerado de agencias de inteligencia británicas . Como resultado, los ciudadanos tienen sus libertades personales severamente restringidas y sus vidas monitoreadas constantemente, [6] mientras que aquellos que cuestionan los métodos de Albion son condenados o deportados a Europa continental. El crimen organizado también está en aumento, a pesar de la presencia de Albion. Aunque la mayoría de los miembros de DedSec han sido arrestados o asesinados por Albion, Sabine resurge cuando encuentra un nuevo recluta a través de ctOS, que es enviado a reactivar la casa segura del grupo y a Bagley. DedSec lentamente reconstruye su fuerza a medida que encuentran más reclutas que, bajo la coordinación de Sabine y con la ayuda de Bagley, liberan los distritos de Londres al alentar a los ciudadanos a levantarse en desafío a sus opresores.

Durante este tiempo, DedSec investiga los atentados y descubre que tanto el director ejecutivo de Albion, Nigel Cass, como el Clan Kelley, el sindicato criminal más grande de Londres, estuvieron involucrados y se están aprovechando de la situación actual de Londres para sus propios fines: el Clan Kelley está utilizando a personas de los centros de deportación de Albion para sus operaciones de tráfico, mientras que Cass planea imponer la paz en todo Londres con el 'Proyecto THEMIS', un ejército opresivo de drones de combate que pueden identificar y neutralizar amenazas antes de que ocurran. Después de que su investigación llega a un callejón sin salida, DedSec decide seguir otras pistas, como la empresa de tecnología Broca Tech, cuyo director ejecutivo Skye Larsen ha estado realizando experimentos inhumanos para convertir mentes humanas en programas de inteligencia artificial; y Richard Malik, un denunciante de SIRS que solicita la ayuda de DedSec para demostrar que la líder de SIRS, Emma Child, estaba detrás de los atentados de Zero Day, solo para luego revelar que estaba tratando de apoderarse de SIRS, lo que logra después de matar a Child en una explosión por la que DedSec está incriminado.

DedSec finalmente se ocupa de Larsen y Malik, antes de infiltrarse en una subasta de esclavos organizada por la líder del Clan Kelley, Mary Kelley, donde descubren que Kelley ayudó a Zero Day a contrabandear sus explosivos al país. Después de reunir suficiente evidencia para condenar a Kelley, DedSec y la detective del Servicio de Policía Metropolitana (MPS) Kaitlyn Lau intentan capturarla, pero después de darse cuenta de que Kelley saldrá libre de todos modos, la dejan para que sus antiguos esclavos la maten. Luego, DedSec sabotea el proyecto de drones de Cass y expone sus crímenes al público, lo que lo impulsa a refugiarse en la sede de Albion en la Torre de Londres . Temiendo que Cass intente tomar represalias contra sus enemigos, DedSec asalta la Torre y mata a Cass.

Mientras DedSec celebra sus éxitos, Zero Day hackea al grupo, robando la tecnología que habían adquirido. Al rastrear el hack, descubren que Sabine estaba detrás de los bombardeos y de Zero Day, y que Cass la ayudó hasta traicionarla por el control de la tecnología de recopilación de datos. En respuesta, Sabine reinició DedSec simplemente para vengarse de Cass, recuperar lo que había robado y buscar otros componentes. DedSec descubre que Sabine tiene la intención de usar la tecnología robada para crear un parche para Bagley y tomar el control de la infraestructura ctOS de Gran Bretaña, sumiendo al país en el caos con la esperanza de que obligue a la sociedad a renunciar a la tecnología y reiniciarse. Para evitar esto, Bagley acepta ser cerrado. Evitando el caos causado por Sabine, un operativo de DedSec va a hackear la torre de radio de Blume , para evitar que se propague el parche. Sabine se enfrenta a ellos, pero el operativo baja las aletas de la torre y la envía cayendo a su aparente muerte. Mientras tanto, otro operativo apaga el servidor principal de Bagley en Broca Tech, poniendo fin a la crisis.

Mientras el gobierno británico revisa su contrato con Albion y el MPS comienza a trabajar para reanudar las operaciones, DedSec finalmente limpia sus nombres y recibe elogios por exponer crímenes y corrupción considerables en todo Londres. En una escena de epílogo, logran restaurar a Bagley a su estado original y continúan confiando en él para ayudarlos a terminar con los cabos sueltos en Londres.

Linaje

Algún tiempo después de los atentados de Zero Day, pero antes del resurgimiento de DedSec en Londres, el ex justiciero Aiden Pearce acepta un contrato de su socio reparador , Jordi Chin, en Londres, creyendo que le permitirá reunirse con su distanciado sobrino Jackson, que asiste a la universidad allí. La misión de Aiden es infiltrarse en Broca Tech y adquirir evidencia fotográfica de un nuevo proyecto de diseño de robots encabezado por Thomas Rempart, así como recuperar un dispositivo llamado "BrocaBridge". Sin embargo, su intento es frustrado por Reginald "Wrench" Blechman, un ex miembro de DedSec San Francisco , que también busca el BrocaBridge. Se produce una lucha entre los dos, que resulta en que Wrench escape con el BrocaBridge y Aiden sea capturado por los hombres de Rempart. Aiden pronto escapa y hace contacto con Jackson. A pesar de no querer involucrarse, Jackson guía a Aiden hacia un contacto de DedSec, Connie Robinson, quien lo ayuda a instalarse a cambio de ayudar con varias tareas. Rempart también se comunica con Aiden y le ordena que recupere el Puente Broca mientras amenaza con hacerle daño a Jackson.

Con la ayuda de Jackson, Aiden encuentra a Wrench en su escondite y se enfrenta a él. Wrench revela que Rempart lo contrató para diseñar los robots para su proyecto, pero que finalmente fue traicionado, por lo que se vengó robando el BrocaBridge, que Rempart necesita para la siguiente fase de su proyecto. Mientras tanto, Rempart encuentra y captura a Jackson para pedir un rescate por el BrocaBridge. Después de obtener el dispositivo de Wrench, Aiden se lo entrega a Rempart, sin saber que es una falsificación explosiva creada por Wrench. La explosión desfigura el rostro de Rempart y permite que Aiden y Jackson escapen, aunque Aiden recibe un disparo en el proceso y cae en coma. Wrench permite que Aiden y Jackson se queden en su escondite y obtiene suministros médicos para ayudar a Aiden a recuperarse. Durante este tiempo, también se familiariza con Jordi y acepta llevar a cabo varios contratos de reparación para él en lugar de Aiden.

Más tarde, Wrench es contactado por Skye Larsen, quien se ofrece a ayudar con la recuperación de Aiden a cambio de recuperar el control de sus instalaciones de Rempart. Al hacerlo, Larsen propone una prueba experimental en Jackson usando el Puente Broca para vincular su mente con la de Aiden. Jackson entra en la mente de Aiden y, después de revisar varios recuerdos de su pasado, lo ayuda a superar su culpa por su papel en la muerte de la hermana de Jackson, Lena, hace diecisiete años . Decidiendo dejar atrás su personalidad de justiciero, Aiden despierta del coma y hace las paces con Jackson. Con Aiden a salvo, Wrench trabaja con él y Jackson para derrotar a Rempart, quien está intentando escapar de Londres en su barcaza personal. Wrench aborda la barcaza y destruye el ejército de robots de Rempart antes de someter a Rempart y dejarlo para que sea arrestado por las autoridades de Albion.

Después de los acontecimientos, Aiden y Wrench deciden seguir trabajando juntos por el momento. Más tarde, Connie los llama para invitarlos a unirse a DedSec después de encontrar un contacto que sobrevivió a los ataques de Londres, lo que conduce a los eventos de la campaña principal.

Credo del asesinoexpansión

Este crossover no canónico con la franquicia Assassin's Creed se centra en DedSec ayudando a Darcy Clarkson, miembro de la Hermandad de Asesinos y descendiente de los famosos Asesinos del siglo XIX Jacob y Evie Frye . [11] Después de interceptar una conversación entre Darcy y un templario , Graham Westerly, DedSec se entera de la guerra secreta entre Asesinos y Templarios, y que los primeros se han visto obligados a abandonar Londres después de ser perseguidos hasta casi la extinción. También descubren que Darcy regresó a Londres para rescatar a su hermano Lucas, quien fue capturado mientras intentaba liberar la ciudad del control de los Templarios como lo habían hecho sus antepasados ​​​​casi dos siglos antes . Después de rastrear a Darcy, DedSec acepta ayudarla a rescatar a Lucas, quien está siendo torturado por Graham para conocer la ubicación de una Tumba de Asesinos oculta en Londres. Sin embargo, Westerly asesina a Lucas después de obtener la información que quería.

Después de encontrar la Tumba en los terrenos del Palacio de Buckingham , DedSec ayuda a Darcy a entrar para investigar. Descubre estatuas de varios Asesinos, incluidos Jacob, Evie y Edward Kenway , y una bóveda que contiene tecnología avanzada y un traje de Asesino, que se pone. Westerly llega momentos después, acompañada por un pelotón de soldados de Albion, pero Darcy logra matarlos. Antes de morir, Westerly afirma que los Templarios seguirán teniendo el control de Londres mientras los Asesinos tengan demasiado miedo de contraatacar. Después de salir de la tumba, Darcy decide quedarse en Londres para seguir luchando contra los Templarios y acepta la invitación de DedSec para unirse a ellos.

Desarrollo

Clint Hocking es el director creativo de Legion .

Watch Dogs: Legion fue desarrollado por Ubisoft Toronto , [8] con trabajo adicional proporcionado por los estudios hermanos Ubisoft Montreal , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv y Ubisoft Reflections . [8] El equipo de desarrollo estuvo encabezado por el director creativo Clint Hocking , [12] quien fue reclutado para ayudar en la creación del juego debido a que Ubisoft trasladó el desarrollo de su estudio en Montreal a Toronto y reclutó desarrolladores que habían trabajado previamente con él en Far Cry y Far Cry 2. [ 13]

Tras su presentación en el E3 2019 , muchos medios describieron el escenario futurista de Londres como post-Brexit , lo que podría suceder potencialmente después de la esperada salida del Reino Unido de la Unión Europea. Esta elección de escenario se convirtió en un punto de debate en los medios, ya que hay varias cuestiones políticas relacionadas con el post-Brexit. Hocking declaró que se les ocurrió la idea de este escenario alrededor de un año y medio antes de la votación real del Brexit en 2016, y que si bien el juego involucra al Brexit, la intención no era tratar de debatir la naturaleza del Brexit, sino mostrar y debatir elementos ya existentes en el mundo actual que conducen a eventos como el Brexit. [14] El 25 de enero de 2020, Hocking señaló que, como "creador de cultura", [15] el objetivo de incluir elementos del mundo real como el Brexit es proporcionar un medio de participación para los jugadores sobre el mundo que los rodea, aunque el equipo de desarrollo pensó mucho en cómo implementar estos y otros eventos que ocurren en el mundo real dentro del entorno de Legion . [15]

Ubisoft se asoció con el rapero británico Stormzy para una misión especial dentro del juego llamada "Fall on My Enemies" que estaría disponible en el lanzamiento del juego. Stormzy también grabó un video musical para "Rainfall", de su álbum Heavy Is the Head , utilizando captura de movimiento para el juego. [16]

El juego es compatible con el aprendizaje profundo, súper muestreo DLSS (GPU Nvidia) y tecnología de trazado de rayos. [17]

Fuga de fuente

En 2020, se informó que la fuente de 560 GB de Legion [18] fue filtrada por piratas informáticos en la Dark Web . [19] [20]

Liberar

Watch Dogs: Legion fue anunciado por Ubisoft vía Twitter el 5 de junio de 2019, antes de su anuncio en el E3 2019. [ 21] El juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento el 6 de marzo de 2020, [4] con las versiones de Windows siendo títulos exclusivos para Epic Games Store durante un período de un año, [22] pero Ubisoft retrasó el lanzamiento en octubre de 2019. [23] [24] [25] En julio de 2020, anunciaron durante su evento "Ubisoft Forward", que el juego se lanzaría el 29 de octubre de 2020, para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Stadia , Windows y Xbox One . [26] [8] Las fechas de lanzamiento de las versiones del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X/S , reveladas durante este mismo anuncio, [27] se realizaron a lo largo de septiembre y octubre: la versión de Series X/S se anunció como un título de lanzamiento para la plataforma después de que Microsoft confirmara la fecha de lanzamiento de la consola para el 10 de noviembre de 2020; [28] mientras que se confirmó que la versión de PlayStation 5 se lanzaría como un título de lanzamiento digital el 12 de noviembre, con una copia física el 24 de noviembre. [1] Una versión para Amazon Luna se anunció oficialmente el 29 de octubre y estuvo disponible el 23 de noviembre. [29] [30]

En enero de 2020, el reportero de la BBC Marc Cieslak realizó una entrevista con Hocking sobre el juego para Click , que, por primera vez en el mundo, implicó el uso del software de captura de movimiento del estudio para permitir que tuviera lugar dentro del entorno virtual del juego. [15] [31]

Contenido adicional

El componente multijugador del juego estaba inicialmente previsto para su lanzamiento el 3 de diciembre, pero se retrasó hasta principios de 2021 debido a numerosos fallos y errores que afectaron al juego y que debían solucionarse. El modo multijugador se añadió el 9 de marzo de 2021 para la mayoría de las plataformas, [32] y el 18 de marzo para Microsoft Windows . [33] Sin embargo, las misiones de Tactical Ops no se añadieron hasta el 23 de marzo debido a problemas técnicos. [32]

El 4 de mayo de 2021, se lanzó la primera actualización de contenido importante para el juego, agregando dos nuevos tipos de personajes jugables (DJ y First Responders), cinco habilidades especiales, dos gadgets, opciones de personalización de personajes y misiones para el modo multijugador. El contenido exclusivo del pase de temporada incluía una nueva misión para el modo para un jugador, "Deslizar hacia la derecha", y un nuevo personaje jugable, Mina Sidhu, una ex sujeto de prueba que ha obtenido poderes de control mental. [34] El 1 de junio, se lanzó una nueva serie de Tactical Ops y un personaje gratuito. Además, un modo de juego de terror de supervivencia zombi titulado Legion of the Dead se puso a disposición en alfa en la versión de Windows del juego. [35]

El 6 de julio de 2021 se lanzó una expansión de historia titulada Bloodline , tanto de forma individual como como parte del pase de temporada. Es una precuela de Legion , ambientada varios meses antes de los eventos del juego principal, y presenta el regreso de Aiden Pearce, el protagonista del primer Watch Dogs , y Wrench, un personaje principal de Watch Dogs 2 , que también se vuelven jugables en la campaña normal y el modo en línea. [36] La expansión agrega diez misiones de historia y contenido secundario en forma de "Misiones de Resistencia" para Aiden y "Contratos de Reparadores" para Wrench.

Una actualización lanzada el 24 de agosto de 2021 agregó misiones, armas, habilidades y dispositivos con temática de Assassin's Creed , así como un nuevo personaje jugable, Darcy Clarkson, miembro de la Hermandad de Asesinos , que está disponible a través del Pase de Temporada. La actualización también introdujo dos nuevos modos de juego en línea, "Invasión" y "Extracción", y un modo New Game Plus titulado "Modo Resistencia", que permite a los jugadores volver a jugar la campaña para un jugador en una dificultad más alta mientras conservan todas sus actualizaciones anteriores. Además, el modo Legion of the Dead también estuvo disponible en consolas. [37] El 30 de agosto, como parte de un crossover con la serie de televisión Money Heist , Ubisoft agregó una misión de atraco multijugador y atuendos basados ​​​​en los disfraces que usan los protagonistas del programa. [38] En enero de 2022, Ubisoft anunció que luego del lanzamiento de la actualización 5.6, el equipo dejará de desarrollar actualizaciones de contenido importantes. [39]

Medios de comunicación vinculados

Una novela precuela de Watch Dogs: Legion , titulada Day Zero , y un libro complementario, titulado Resistance Report , fueron publicados por Aconyte Book e Insight Editions, respectivamente, antes del lanzamiento del juego. [40] Una serie de cómics derivados fue lanzada mensualmente a partir de noviembre de 2021 por Behemoth en los Estados Unidos y en dos ediciones recopiladas en Francia por Glénat . [41] [42] Una novela precuela de la expansión Bloodline , titulada Stars and Stripes , que sigue a Aiden Pearce y cierra la brecha entre los eventos de Watch Dogs y Legion , fue publicada por Aconyte Books en abril de 2022. [41]

Recepción

Respuesta crítica

Watch Dogs: Legion recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos, mientras que la versión para Xbox One recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [59]

Michael Goroff, de Electronic Gaming Monthly , quien realizó una de estas reseñas, comentó que el juego "ofrece una forma novedosa de experimentar un mundo abierto, con sus NPC interconectados y la introducción de la muerte permanente al género", señalando que en este aspecto el juego proporcionaba una relación real entre los jugadores y los personajes que reclutaban, particularmente para asegurar su supervivencia durante una partida. Sin embargo, Goroff señaló que este aspecto tenía un defecto, señalando que otros NPC ya reclutados no reaccionarían como aliados cuando el operativo actual se topara con ellos mientras lidiaba con hostiles, y que había limitaciones en el sentido de que los jugadores necesitarían buscar entre un número considerable de NPC para encontrar aquellos con las habilidades que querían. [48]

Lauren Aitken, de VG247, criticó el trasfondo de la historia del juego y la naturaleza repetitiva de las misiones, señalando cómo su estructura sigue siendo la misma incluso cuando la "dificultad aumenta repentinamente después de las historias de 404 y Skye Larsen", al tiempo que señaló que la historia de cada hilo de misión era relativamente "corta". También se criticó la falta de singularidad en los acentos de los NPC, y Aitken agregó que a los jugadores les resultaría útil optar principalmente por aquellos con habilidades de piratería, debido a la gran parte del juego que las requiere. En general, encontraron que el juego sería de interés principalmente para los "fanáticos de Watch Dogs y los anarquistas más acérrimos". [57]

Por otro lado, Dan Stapleton de IGN elogió la diversidad de NPC en el juego, remarcando que los NPC que el jugador decide reclutar pueden tener un efecto significativo en la jugabilidad general, y que esta diversidad permite numerosas posibilidades y alienta al jugador a usar su creatividad. Sin embargo, Stapleton argumentó que se podría haber hecho más con esta diversidad, y que el juego no hizo lo suficiente para alentar al jugador a reclutar personajes más débiles. [60] De manera similar, Keza MacDonald de The Guardian declaró que el juego incluye "el elenco más diverso en la historia de los juegos" y elogió la capacidad de reclutar a cualquier personaje no jugador, pero criticó que los personajes no interactúan significativamente entre sí. Además, señaló que la voluntad del juego de ser político era "refrescante" y elogió los "discursos impresionantemente bien escritos sobre las fuerzas del populismo y la siniestra influencia de los gigantes de datos del mundo", pero notó la disparidad entre la escritura "malvada de pantomima" de los villanos del juego, señalando que la historia "no encaja con el guión o la actuación de voz, que son disparatados, llenos de juegos de palabras y jerga británica y de una calidad muy variable". Concluyó que "a diferencia de los mundos abiertos brillantes, hermosos, pero monótonos que han dominado el género en los últimos años, [Legion] es ambicioso, imperfecto y descaradamente extraño" y le dio 4/5 estrellas. [61]

Otro punto de crítica fue la mecánica de conducción del juego, que Josh Wise de VideoGamer calificó de "descuidada". [58]

Premios

Watch Dogs: Legion fue nominado a Innovación en Accesibilidad en The Game Awards 2020. [ 62]

Ventas

Durante su primera semana a la venta, Watch Dogs: Legion fue el juego más vendido en el Reino Unido teniendo en cuenta las ventas físicas y digitales, [63] el segundo juego minorista más vendido en Suiza en las listas de todos los formatos, [64] y el cuarto juego minorista más vendido en Japón en las listas de formatos individuales. Se vendieron 40.962 copias físicas de la versión de PlayStation 4 esa semana en Japón. [65]

Notas

  1. ^ La versión digital se lanzó el 12 de noviembre, mientras que la versión física se lanzó el 24 de noviembre. [1]
  2. ^ Trabajo adicional de Ubisoft Montreal , Ubisoft París , Ubisoft Bucarest , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Reflections , Ubisoft Leamington y Ubisoft Mumbai [2]

Referencias

  1. ^ ab Nunneley, Stephany (6 de octubre de 2020). "El tráiler de Watch Dogs: Legion se centra en la historia y se detalla el contenido posterior al lanzamiento". VG247 . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2020 . Consultado el 13 de octubre de 2020 .
  2. ^ Ubisoft Toronto (29 de octubre de 2020). Watch Dogs: Legion ( PlayStation 4 , Stadia , Windows y Xbox One ). Ubisoft . Nivel/área: Créditos.
  3. ^ Reynolds, Matthew (29 de octubre de 2020). «Mapa de Watch Dogs: Legion: ubicaciones de los puntos de referencia de Londres, además de precisión y límites del mapa explicados». Eurogamer . Archivado desde el original el 17 de abril de 2021. Consultado el 17 de abril de 2021 .
  4. ^ ab Fahey, Mike (10 de junio de 2019). "Watch Dogs Legion se ve salvaje y ambicioso, saldrá en marzo". Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 10 de junio de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2019 .
  5. ^ Helm, Jordan (4 de junio de 2019). «Watch Dogs 3 se llama Watch Dogs Legion y se desarrolla en Londres». Hardcore Gamer . Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 10 de junio de 2019 .
  6. ^ abcde Dwair, Rob (18 de junio de 2019). «Watch Dogs Legion: todo lo que sabemos hasta ahora». PCGamer . Future Plc . Archivado desde el original el 17 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019 .
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