Stronghold: Crusader es el sucesor del videojuego de estrategia en tiempo real de Firefly Studios de 2001, Stronghold . [4] Crusader tiene mucho en común con el Stronghold original , pero se diferencia de su predecesor en el hecho de que el juego ya no se desarrolla en Inglaterra, sino en el Medio Oriente durante las Cruzadas . [5] Otra adición destacada que no se encuentra en su predecesor es un modo de escaramuza en un jugador , que permite batallas personalizadas con oponentes de IA en lugar de la campaña lineal. El juego también fue lanzado como Stronghold Warchest . Esta versión era un compendio de Stronghold y una versión mejorada de Stronghold: Crusader , que contenía personajes adicionales y un Crusader Trail adicional.
Stronghold Warchest solo se lanzó en un número limitado de países (por ejemplo, EE. UU. o Polonia), lo que significa que los jugadores del resto del mundo nunca se han encontrado con el segundo Crusader Trail o el segundo grupo de personajes. Esto cambió cuando se lanzó una versión actualizada de Stronghold Crusader , Stronghold: Crusader Extreme, a principios de 2008.
Stronghold: Crusader HD , una nueva versión en alta definición del original, se lanzó en 2012. [6] Tanto Stronghold: Crusader como Stronghold: Crusader Extreme están incluidos en esta edición. [7] [8]
Stronghold Crusader presenta varias cadenas de campañas estratégicas en tiempo real . Estos documentan la Primera y Tercera Cruzada , así como los conflictos dentro de los estados cruzados individuales . Cada campaña comprende varias batallas, como Nicea , Heraclea , el asedio de Antioquía , Krak des Chevaliers y el asedio de Jerusalén .
El juego también presenta Crusader Trail, una serie de 50 misiones vinculadas contra varios oponentes. Stronghold Warchest agrega un Crusader Trail más, que consta de 30 misiones vinculadas.
La jugabilidad es similar a la del Stronghold original , la principal diferencia es que el juego está ambientado en el Medio Oriente . Como consecuencia, las granjas sólo se pueden construir sobre pasto oasis , lo que genera rivalidad entre los jugadores por tierras de cultivo y recursos limitados. El juego agrega nuevos oponentes de IA (el número depende de la versión del juego) y varias unidades árabes nuevas que se pueden comprar en un puesto de mercenario. El color de las unidades del jugador también se ha cambiado de azul a rojo para que coincida con los colores de los Caballeros Templarios . Además de las granjas, existen otros recursos como mineral de hierro, canteras (para piedra) y marismas (para petróleo). Estos recursos se depositan en la reserva y el jugador puede optar por venderlos o utilizarlos con fines de defensa. Hay dos formas de formar un ejército; O fabrica las armas y luego gasta un poco de oro para convertir a los campesinos en soldados, o conviértelos directamente en soldados usando más oro a través del puesto de mercenarios.
Hay capítulos históricos (en su mayoría ficticios) que deben completarse utilizando los recursos que se le dan al jugador al comienzo de las misiones. Además de eso, hay 50 niveles diseñados con dificultad creciente. En cada nivel, el jugador debe defender el reino y derrotar a uno o más Reyes. Hay una opción de tres gallinas al comienzo del juego que el jugador puede usar para saltarse un nivel en particular.
Hay 30 niveles adicionales agregados por los desarrolladores en forma de Crusade Trail adicional. El diseño de estos refleja los 50 niveles originales y la dificultad aumenta a medida que el jugador avanza a través de los niveles.
El juego contiene varios personajes diferentes que aparecen como señores controlados por la IA en el modo Escaramuza, disponibles para ser seleccionados como aliados o enemigos. Un aspecto único del juego es que los personajes tienen binks individuales (pequeños videos cortos) mediante los cuales se comunican con el jugador, pidiéndole bienes o ayuda si están aliados con ellos o, si son enemigos de los jugadores, burlándose de ellos cuando atacan o expresar preocupación cuando está bajo asedio. Estos videos estuvieron ausentes en Stronghold 2 , pero regresaron en una nueva forma para Stronghold Crusader II .
En el juego base, hay ocho señores de IA disponibles, incluidos los oponentes del juego original (La Rata, La Serpiente, El Cerdo y El Lobo), así como nuevos señores árabes, kurdos y cruzados ( Saladino , Ricardo Corazón de León , El Califa y El Sultán). Con la edición Warchest, se agregaron ocho señores adicionales. Firefly puso a disposición tres de ellos ( el emperador Federico , el rey Felipe y El Sheriff) como descarga gratuita, pero los otros cinco: Nizar (basado en la vida real de Hassan-i Sabbah ), El Emir, El Wazir, El Marshal (un Sir Longarm reutilizado de la Fortaleza original) y The Abbot debían obtenerse comprando el paquete Warchest. Sin embargo, estos señores adicionales se incluyeron correctamente en el lanzamiento posterior del juego en Steam sin costo adicional.
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic . [9]
Como Stronghold fue un éxito comercial en el mercado alemán, los comentaristas locales sugirieron antes del lanzamiento de Crusader que también se convertiría en un éxito. [19] El juego se abrió como el quinto juego de computadora de precio completo más vendido en septiembre, según Media Control . [20] [21] Mantuvo una racha ininterrumpida entre los 30 mejores juegos de precio completo de Media Control hasta junio de 2003, ubicándose en el puesto 20 ese mes. [22] En agosto, debutó en el primer lugar en la lista de juegos de precio económico; [23] en agosto de 2004, había pasado 10 meses en total entre los 20 primeros en presupuesto. [24] Crusader finalmente recibió una certificación "Oro" de Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [25] que indica ventas de al menos 100.000 unidades. en Alemania, Austria y Suiza. [26]
Segun Edge , Stronghold: Crusader vendio al menos 100.000 copias en los Estados Unidos, pero fue superado por las 220.000 ventas del primer Stronghold en la region. Las ventas totales en Estados Unidos de juegos Stronghold lanzados durante la década de 2000 alcanzaron las 590.000 copias en agosto de 2006. [27]
El 28 de enero de 2008, Firefly Studios anunció una versión ampliada del juego: Stronghold: Crusader Extreme . Cuenta con "nuevos mapas y oponentes de IA", una "nueva ruta extrema de cruzado", "batallas con más de 10.000 unidades" y compatibilidad con Windows Vista . [28] Fue publicado en junio de 2008.
También contiene una versión actualizada del Stronghold: Crusader original , que incluye todo excepto los puestos de avanzada, los poderes de los dioses y Extreme Crusader Trail. Sin embargo, si se instala el parche HD oficial, se pueden construir puestos de avanzada en mapas de la parte original de Stronghold Crusader de Stronghold Crusader Extreme. [29]
La versión Extreme recibió "críticas generalmente desfavorables" según Metacritic. [30] Fue criticado por su dificultad extrema, falta de audio nuevo y no tener una calidad gráfica a la altura de un juego lanzado en 2008. [ cita necesaria ]
El 30 de agosto de 2012, Firefly Studios anunció Stronghold Crusader II , una secuela del juego Crusader original . La compañía dijo que el juego sería autoeditado y que la financiación adicional se obtendría a través del sitio de financiación colectiva Gambitious . [36] [37] [38] El juego se lanzó el 23 de septiembre de 2014.