El sistema de lucha de Street Fighter EX utiliza sistemas de lucha de las series Street Fighter II y Street Fighter Alpha , pero también tiene algunos originales. En muchos sentidos, EX todavía se juega como un juego de lucha en 2D, pero el plano lineal en el que luchan los personajes a menudo cambia a lo largo de una arena en 3D. El juego utiliza movimientos especiales y supercombos familiares o similares a los juegos anteriores de la serie. A diferencia de los títulos de Street Fighter Alpha o Darkstalkers , la serie EX presenta un supermetro con tres secciones separadas, no niveles, lo cual es exclusivo de esta serie de juegos derivados.
Aparte de lanzar al oponente o desgastar su salud mediante el uso de movimientos especiales, una forma de luchar contra el bloqueo es el "Guard Break". El Guard Break es un movimiento que, si conecta con el oponente que bloquea, rompe el bloqueo y marea al oponente. El Guard Break se puede utilizar en cualquier momento con un nivel de la barra de Super Combo. [6] Esta también es una mecánica de SF, pero en Alpha, el guard break simplemente da como resultado una apertura, mientras que el guard break de EX es más como un aturdimiento.
Se puede realizar un movimiento especial después de un movimiento normal u otro movimiento especial; esto se llama "Cancelación". En el proceso de realizar un Super Combo, se puede realizar otro Super Combo. Esto se llama "Super Cancelación" y se puede realizar con Super Combos. Esto permite a un jugador encadenar múltiples super combos para causar un daño monumental.
Versiones y personajes
El Street Fighter EX original cuenta con 17 personajes, que se ampliarán a 23 en el lanzamiento para el hogar. Con un total de 18 personajes nuevos en los tres juegos de la serie Street Fighter EX , esto representa el conjunto original más grande de personajes introducidos en una sola serie de Street Fighter . Varios de estos personajes aparecerían en otros juegos producidos por Arika, como Fighting EX Layer .
Introducido enLuchador callejero EX
Además de nuevos personajes desarrollados exclusivamente para el juego, varios personajes principales de Street Fighter también aparecen en el juego: Ryu , Ken Masters , Chun-Li , Zangief y Guile .
Allen Snider (アレン・スナイダー, Aren Sunaidā ) aparece como un personaje secreto en el Street Fighter EX original y como un personaje regular en Street Fighter EX Plus y EX Plus α , es un luchador que se decía que era el luchador de karate estilo libre más fuerte del circuito de karate estadounidense, hasta que experimentó su primera derrota contra un joven Ken Masters en el Torneo de Artes Marciales All-American. Ken le dijo a Allen que solo era un "pez grande en un estanque pequeño". Motivado por estas palabras, Allen se propone demostrar que puede ser el mejor no solo en Estados Unidos, sino en el mundo. [7] Aunque está ausente en Street Fighter EX2 y juegos posteriores, hace una aparición en el juego arcade desarrollado por Arika Fighting Layer , donde busca derrotar al oponente más fuerte de la Isla Sur. [8] Allen regresa en Fighting EX Layer , decidido a derrotar al recientemente revivido Garuda para demostrar su valía. Su voz es la de Osamu Hosoi en la serie EX y la de Daisuke Yokota en Fighting EX Layer .
Blair Dame (ブレア・デイム, Burea Deimu ) , aparece como un personaje secreto en el Street Fighter EX original y como un personaje regular en Street Fighter EX Plus , EX Plus α y Fighting EX Layer . Es hija de una familia europea adinerada. Lucha vistiendo un leotardo azul claro y botas largas. Además de recibir una educación formal, Blair se ha entrenado en varios deportes de combate, creyendo que un día necesitará saber cómo defender a sus seres queridos y a sí misma. Viaja por el mundo para perfeccionar sus habilidades con su guardaespaldas Cracker Jack, a quien su madre ha contratado para protegerla. Blair conoce a Pullum, ya que ambos son miembros del Club Internacional de Debutantes. [9] Su mayordomo se llama Sebastian. Al igual que Allen, Blair aparece en el juego de lucha arcade de Arika Fighting Layer , en el que hace un viaje repentino a la Isla Sur. [10] También se la menciona en el final de Jack en Street Fighter EX3 . [11] Blair es un personaje jugable en Fighting EX Layer , que contrata a Vulcano Rosso para ayudarla a buscar a Jack después de que huye a Estados Unidos. Su voz es de Hikari Tachibana en la serie EX y de Rui Tanabe en Fighting EX Layer .
Cracker Jack (クラッカー・ジャック, Kurakkā Jakku ) es un ex portero de Las Vegas que empuña un bate, conocido por sus golpes imparables. Mientras es perseguido por una organización desconocida, se convierte en el guardaespaldas de Blair para viajar por el mundo y huir de sus perseguidores. En Street Fighter EX2 , su hermana menor es secuestrada por un campeón de lucha clandestina llamado Bharat. En Street Fighter EX2 Plus , continúa siendo perseguido por la misteriosa organización, [12] y al final de Street Fighter EX3 busca refugio en la mansión de Blair. En Fighting EX Layer , Jack escapa de la organización dejando el empleo de Blair y huyendo a Estados Unidos. Su voz es la de Banjō Ginga en la serie EX y la de Yoshimitsu Shimoyama en Fighting EX Layer .
Darun Mister (ダラン・マイスター, Daran Maisutā ) , hace su primera aparición como un personaje oculto en el Street Fighter EX original . Es un popular campeón de lucha libre de la India que busca desafiar a otros luchadores como Zangief y Victor Ortega (de la serie Saturday Night Slam Masters ). Acepta convertirse en el guardaespaldas de Pullum Purna, con la esperanza de aprovechar la oportunidad para viajar por el mundo y luchar contra muchos luchadores. Está ausente del Street Fighter EX2 original , pero regresa en Street Fighter EX2 Plus , en el que obtiene otra oportunidad de luchar contra más luchadores de todo el mundo después de que Pullum se convierta en princesa. [13] En Street Fighter EX3 , tiene un final especial si el jugador termina el modo de un jugador con Zangief como su compañero de equipo. [14] En Fighting EX Layer , Darun casi es asesinado por Garuda, por lo que renuncia a ser el guardaespaldas de Pullum para poder entrenar para derrotar al demonio. Su voz es Takashi Nagasako .
Doctrine Dark (ドクトリン・ダーク, Dokutorin Dāku ) , cuyo verdadero nombre es Holger (オルガー, Orugā ) , es un mercenario germano-estadounidense que busca venganza contra Guile. Su historia de fondo para Street Fighter EX2 establece que fue criado en un centro de entrenamiento de mercenarios, donde fue entrenado en el uso de armas similares a las de Rolento, como cuchillos, granadas y cables. Dark alguna vez sirvió en las fuerzas armadas estadounidenses. Estaba en una unidad de fuerzas especiales liderada por Guile cuando se vio involucrado en una pelea contra una unidad rival liderada por Rolento. Holger fue el único sobreviviente de su unidad, pero sufrió tremendas cicatrices físicas y mentales. Busca venganza contra Guile, sintiendo que no lo entrenó lo suficiente. Durante el desarrollo de Street Fighter EX , los desarrolladores lo apodaron "Mr. Foul-play" (反則くん, Hansoku-kun ) . [15] En julio de 2011, se lanzó un video de un proyecto de prueba de Arika 3DS, llamado Fighting Sample , en el que aparecía Dark. En Fighting EX Layer , Dark se ve influenciado por la energía negativa de Garuda y se convierte en un asesino en serie. Su voz es de Wataru Takagi .
Hokuto (ほくと) es la hija de la familia Mizugami (水神) , que fue entrenada en el estilo de kobujutsu de la familia , que se ha refinado en su estilo personal que se asemeja al arte del aikijujutsu . Era conocida como Shirase (しらせ) cuando era niña. Cuando Hokuto cumplió 17 años, fue enviada en un viaje para encontrar a su medio hermano mayor Kairi, quien desapareció años antes. Sin que Hokuto lo supiera, el verdadero propósito de su viaje no era solo encontrar a su hermano, sino derrotarlo. Se le ha implantado el "Sello de Sangre" (血の封印, Chi no Fūin ) para exterminar a su hermano. En el Street Fighter EX original , Hokuto usa un atuendo azul y blanco parecido al de un arquero japonés y hachimaki blanco alrededor de su cabello largo. En EX2 , usa un hakama y se ata el cabello en una cola de caballo. Ella vuelve a su diseño original en EX3 . Además de su versión regular, una versión alternativa llamada Bloody Hokuto (血の封印を解かれたほくと, Chi no Fūin Tokareta Hokuto , "Hokuto con el sello de sangre roto") aparece como personaje secreto en Street Fighter EX Plus . [16] Bloody Hokuto regresa en Fighting EX Layer , ahora con su nombre original de Shirase. Hokuto también aparece como un personaje jugable, aunque su final revela que en realidad es Nanase, después de haberle lavado el cerebro para creer que es Hokuto. Su voz es de Yuri Amano en la serie EX y de Yuka Igarashi en Fighting EX Layer .
Kairi (カイリ) , aparece por primera vez como un personaje secreto en el Street Fighter EX original , es representado como un amnésico que inicialmente fue concebido para ser el personaje principal de la serie EX . Kairi nació en la casa principal de la familia Mizukami y fue entrenado en el arte tradicional de karate de la familia . Aparece en el EX original y sus relanzamientos con cabello largo y negro y una cicatriz sobre su ojo izquierdo. Perdió sus recuerdos mientras luchaba contra un retador desconocido y ahora camina por el "Camino de la Shura", luchando por sobrevivir. Se entera de que es el hermano mayor de Hokuto, quien ha estado en una misión para encontrarlo. En EX2 , su cabello ha cambiado de negro a blanco como resultado de sus constantes batallas. Después de enfrentarse a Hokuto y Nanase, recupera sus recuerdos y se entera de que fue responsable de la muerte de su padre. [17] Kairi regresa como protagonista de Fighting EX Layer , luchando para derrotar a Garuda después de romper accidentalmente el sello que impide su renacimiento. Su voz es la de Kaneto Shiozawa en la serie EX y la de Yoshitaka Kure en Fighting EX Layer .
Pullum Purna (プルム・プルナ, Purumu Puruna , árabe : برم برنا ) es la hija de Balba Purna, un multimillonario e inventor árabe. Decide viajar por el mundo con su guardaespaldas Darun cuando escucha a su abuelo susurrar el nombre "Shadaloo", creyendo que es el nombre de una persona. Sin que Pullum lo sepa, la razón por la que su abuelo está preocupado por Shadaloo es que tiene un pariente consanguíneo que trabaja para la organización y que es candidato a convertirse en ejecutivo de Shadaloo. Está ausente del Street Fighter EX2 original, pero regresa en Street Fighter EX2 Plus , en el que hereda un reino después de la muerte de un pariente y decide viajar por el mundo una vez más con Darun para buscar a su padre desaparecido. [9] La melodía del tema principal de Pullum se usó más tarde en el juego Technictix . Pullum regresa como personaje descargable en Fighting EX Layer , tras una nueva pista sobre el paradero de su padre desaparecido. Su voz es de Chika Sakamoto .
Skullomania (スカロマニア, Sukaromania ) es la identidad secreta de Saburo Nishikoyama (西小山 三郎, Nishikoyama Saburō ) , un hombre de negocios de tercera categoría de Tokio que trabaja para mantener a su esposa e hijos. Adopta su identidad de superhéroe cuando un cliente le pide que se disfrace y pose para una atracción de superhéroes en su tienda departamental. Con un traje de esqueleto de cuerpo completo, Skullomania se propone luchar contra el mal de verdad. En Street Fighter EX2 , su traje se rediseña, agregando una bufanda roja y una letra "S" roja frente a su máscara, junto con guantes y botas blancas y un cinturón. [18] Skullomania reaparece en Fighting EX Layer , después de haberse asentado nuevamente en la vida como asalariado, pero se encuentra inesperadamente transformándose en su personaje de superhéroe sin ningún recuerdo de haberlo hecho después. Con nuevos poderes también en desarrollo, se propone encontrar la razón detrás de estos cambios repentinos. Hace apariciones posteriores en el juego musical de PlayStation 2 Technictix y en Fighter Maker . Una versión femenina de Skullomania aparece como un personaje invitado especial en SNK Heroines: Tag Team Frenzy . Su voz es de Issei Futamata , con la excepción de SNK Heroines , donde el personaje es interpretado por Yūko Kaida . [19]
Introducido enStreet Fighter EX Plus
Unos meses después del lanzamiento de la versión original de Street Fighter EX , se lanzó una versión mejorada titulada Street Fighter EX Plus en las salas de juegos el 31 de marzo de 1997. En esta versión, todos los personajes ocultos liberados por el tiempo están disponibles de forma predeterminada. Esta versión también agrega cuatro nuevos personajes ocultos, lo que aumenta el número total de personajes a 21: Evil Ryu de Street Fighter Alpha 2 , una versión alternativa de Hokuto llamada Bloody Hokuto y dos cyborgs llamados Cycloid-β y Cycloid-γ.
Cycloid-β (サイクロイド-β , Saikuroido Bēta ) y Cycloid-γ (サイクロイド-γ , Saikuroido Ganma ) , ambos aparecen como personajes secretos en Street Fighter EX Plus y EX Plus α , son un par de cyborgs que usan las técnicas especiales de otros personajes. Beta usa principalmente movimientos especiales basados en comandos, mientras que Gamma se especializa en movimientos basados en carga. Ambos personajes se basaron en modelos de prueba utilizados para la captura de movimiento durante el desarrollo del juego. Beta es un modelo poligonal azul sin textura que se asemeja a un humano masculino, y Gamma es un modelo de estructura alámbrica verde . [20] En la versión japonesa de Street Fighter EX Plus α para PlayStation, a Gamma se le da una historia de fondo adicional, un arma desarrollada en secreto por el padre de Pullum, Balba, para aniquilar una enorme organización criminal. [21] En Street Fighter EX2 Plus , un modelo Cicloide no identificado aparece en una de las rondas de bonificación.
Introducido enStreet Fighter EX Plus α
La versión para PlayStation del juego, titulada Street Fighter EX Plus Alpha y promocionada como Street Fighter EX Plus α , fue lanzada el 17 de julio de 1997. Todos los personajes de la versión arcade de EX Plus están incluidos, junto con dos personajes exclusivos de esta versión, aumentando el número total de personajes a 23. Junto con el nuevo jefe final Garuda, también se agregaron a la lista varios personajes que regresan de Street Fighter : Dhalsim , Sakura , Akuma y M. Bison . [22] Además, hay una etapa de bonificación oculta donde el jugador tiene que aplastar barriles, similar a una de las tres etapas de bonificación de Street Fighter II . [23]
La versión para PlayStation también incluye varios modos de juego además del modo Arcade: un modo Versus dedicado para dos jugadores, un modo Práctica, un modo Batalla en equipo, un modo Supervivencia , un modo Contrarreloj y un modo Vigilancia, en el que el jugador presencia un partido entre dos personajes controlados por ordenador. La versión para PlayStation también incluye una banda sonora arreglada y finales animados por ordenador para todos los personajes.
Garuda (ガルダ) aparece por primera vez como un personaje jefe no jugable en el Street Fighter EX original , pero se convierte en un personaje jugable en entregas posteriores. Construido en torno al concepto de "un tipo rudo con una espada escondida en su espalda". [24] Según su historia de fondo en el Street Fighter EX original , fue creado por las almas de los hombres muertos que fueron consumidos por el Satsui no Hadō , aunque su historia de fondo revisada en Street Fighter EX2 sugiere que tiene una acumulación de sentimientos negativos como ira, odio, envidia, traición y desesperación. Se dice que la forma de Garuda cambia dependiendo de su oponente: toma una forma fuerte contra los guerreros que buscan fuerza y se alimenta del odio de los guerreros que buscan venganza. [25] Garuda regresa como el antagonista de Fighting EX Layer , revivido al absorber la energía negativa de Kairi.
Desarrollo
El desarrollo del juego estuvo a cargo de Akira Nishitani , mejor conocido por su trabajo en Street Fighter II . [26] Aunque los medios de comunicación de videojuegos habían percibido ampliamente el primer juego de lucha poligonal interno de Capcom, Star Gladiator , como un calentamiento para su primer juego poligonal de Street Fighter , Arika no consultó con el equipo de Star Gladiator para hacer Street Fighter EX . El vicepresidente de Arika, Ichiro Mihara, explicó: "En términos específicos, es una línea de desarrollo diferente. Además, técnicamente, es completamente diferente. El conocimiento que estamos usando para este juego de lucha 2D/3D no tiene relación con Star Gladiator . Fundamentalmente, Arika no es una empresa subsidiaria de Capcom. ... Algunas personas pueden tener la impresión de que, como venimos de Capcom, hay algún tipo de vínculo entre nosotros, pero en realidad es un equipo diferente que hace un juego diferente. El concepto es nuevo y el conocimiento es nuevo". [26]
La música fue escrita por los excompositores de Namco , Takayuki Aihara, Shinji Hosoe y Ayako Saso. Los temas son predominantemente jazz fusión , con elementos de rock y música electrónica de baile . Titulado Street Fighter EX-SCITRON 1500 SERIES , el álbum completo en CD de 20 pistas fue lanzado el 21 de febrero de 1997 por Pony Canyon , completo con una colección de voces de 19 pistas. [28] El CD de banda en vivo de 13 pistas Street Fighter EX Arrange Sound Trax fue lanzado el 5 de marzo de 1997, [29] con un CD drama lanzado el 21 de marzo del mismo año, todo por Pony Canyon. [30]
Recepción
Reacción crítica
Recepción
Un crítico de Next Generation elogió a Capcom por llevar la serie Street Fighter al formato 3D, pero consideró que Street Fighter EX fue un intento fallido. Señaló que, si bien los personajes están bien equilibrados y tienen un puñado de movimientos innovadores, "el juego se juega más como un primo lejano de la serie Street Fighter " y simplemente no es tan divertido. También consideró que las animaciones y los fondos no estaban a la altura de los estándares de Street Fighter . [36]
La versión ampliada para PlayStation fue recibida mucho más positivamente. Next Generation explicó que había superado con creces a la versión arcade al añadir nuevos personajes y nuevos modos de juego, además de corregir la sensación, y lo llamó "un título excepcional que incluso los no devotos de la ciencia ficción disfrutarán". [37] Tanto Next Generation como GameSpot aseguraron a los lectores que el aspecto de los antiguos personajes se había trasladado fielmente a la forma poligonal, [34] [37] y los críticos en general aprobaron la transición de la serie a los gráficos poligonales. [33] [35] [37] [40] Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly dijo que era "Lo que debería haberse llamado Street Fighter III" en lugar del juego basado en sprites lanzado con ese nombre, y el co-crítico Howard Grossman dijo que "tiene el atractivo de los aspectos 3-D, la jugabilidad 2-D y grandes opciones". [33] GameSpot lo describió como "un juego divertido con una gran jugabilidad, una estética mejor que la media y una gran cantidad de personajes" y "un juego de Street Fighter en 3D digno de su herencia". [34] La revista oficial de PlayStation del Reino Unido dijo que la "jugabilidad es tan reconocible como el Taj Mahal", y que fue "lo más divertido que hemos tenido con Streetfighting desde Turbo ", calificando la vida útil como 10/10. Concluyeron que "esto es como una segunda luna de miel. El verdadero maestro de los juegos de artes marciales sigue siendo incomparable". [ cita requerida ] Jason Boor de IGN afirmó que "este es uno de los mejores Street Fighters que he jugado, y creo que es un buen cambio. Sigue siendo un luchador en 2D, pero se ve mucho mejor". [35] GamePro dijo de manera similar que "agrega un aspecto poligonal 3D genial al juego clásico mientras mantiene la jugabilidad divertida y básica que ha hecho de la serie una de las mejores de todos los tiempos del género de lucha". [40]
A los críticos también les gustaron abrumadoramente los nuevos personajes que introdujo el juego, [32] [33] [35] [37] [40] con Next Generation describiéndolos como "muy jugables y distintos" [37] y Ed Lomas escribiendo en Computer and Video Games que "empiezan a gustarte en poco tiempo - especialmente Skullo". [32] La reserva más común que tenían los críticos era que el juego no hizo lo suficiente para cambiar la técnica de los juegos anteriores de Street Fighter . Hsu dijo que si bien hubo suficientes cambios en los movimientos y el ritmo para desafiar a los veteranos de Street Fighter , estaba decepcionado de que todos los nuevos personajes usaran los movimientos tradicionales de bola de fuego y puñetazo de dragón con el joystick, [33] y GamePro también opinó que los hacía sentir como "clones de Ken y Ryu". [40]
En Japón, Game Machine incluyó a Street Fighter EX en su número del 15 de febrero de 1997 como el segundo juego arcade de mayor éxito del mes. [44] Game Machine también incluyó a Street Fighter EX Plus en su número del 15 de mayo de 1997 como el sexto juego arcade de mayor éxito del mes. [45] En América del Norte, la versión arcade tuvo una distribución limitada. [46]
La versión de PlayStation vendió más de 400.000 copias en total en todo el mundo después de su primer año a la venta, lo que le permitió calificar para la gama Platinum . [ cita requerida ]
Secuelas
Una secuela de Street Fighter EX , Street Fighter EX2 , fue lanzada el 26 de mayo de 1998. También fue seguida por una versión mejorada titulada Street Fighter EX2 Plus , que fue lanzada en arcades y portada a PlayStation en 1999. El tercer juego de la serie, Street Fighter EX3 , fue lanzado exclusivamente para PlayStation 2 el 4 de marzo de 2000. Todos los juegos de Street Fighter EX se ejecutan a una resolución vertical de 480 líneas, lo que los convirtió en los únicos juegos de Street Fighter en ejecutarse a una definición superior a 256 líneas hasta el lanzamiento de Street Fighter IV (que también tiene gráficos en 3D) en 2008.
Tanto Allen Snider como Blair Dane aparecen en el juego de lucha exclusivo de arcade de Arika, Fighting Layer , lanzado en Japón por Namco en 1998.
A principios de 2017, Arika anunció que un nuevo juego de lucha estaba en desarrollo con el título provisional "Arika EX". El 1 de abril de 2017, se lanzó un avance de un nuevo título con los personajes de Street Fighter EX , que inicialmente se creyó que era una broma del Día de los Inocentes . [47] Más tarde se reveló que el juego estaba efectivamente en desarrollo y que se revelaría más información durante EVO 2017. El juego fue lanzado en junio de 2018 bajo el nombre de Fighting EX Layer .
Referencias
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